N_Plus_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 N+(恩加) 》(美版)[44MB][ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
, r, h9 F0 y( O$ V, R* ^: G" I2 H* `7 E/ _( `* ~8 s& j# b
《N+(恩加)》(N PLUS)(ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G)
; z! D, J w% b' @' U7 f6 f N1 N游戏名称:N+(恩加). G0 ?1 ^5 }8 Z, |' w/ z
游戏原名:N Plus
: \; z* _5 E; ^; p制作厂商:SilverBirch Studios Inc. / Metanet Software Inc.
0 o: x- D3 H) }6 Z5 w代理发行:Atari* g& Z @: G3 J3 N4 G' U7 L0 b, b
游戏类型:ACT - Action Game(动作过关游戏)' a7 N: b5 m# N% x2 @; ?
载体容量:UMD×14 M3 K% b: d5 V- m" i
对应主机:Play Station Portable / XBOX 360 / Nintendo Dual Screen( S1 s, s( T; Y [! A# S3 p) R0 D
语言版本:英文(美版)
3 u6 P* }) ^$ K6 ^发行日期:2008年08月26日(PSP美版)% a) G4 b2 y+ C' b; P! G
参考价格:$:29.99美元9 l u7 B; O5 N$ x) k8 y1 z: @2 J
官方网站:
/ k5 e5 N& J9 k2 M4 Y3 r, q/ {- rhttp://www.nplusgame.com/" u* v! U' j. D* k0 O, d1 h6 h4 }* F
http://www.atari.com/us/games/n_plus/psp
( _" h. o$ Q1 Q2 l8 v2 o( _: |4 Hhttp://www.silverbirchstudios.com/development/handheld/nplus.html) H$ q1 P( U5 U
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ + y3 R" ]! T- q
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”) `" f: i- W$ R! P! h
由美国Atari公司发表,美国SilverBirch Studios工作室担任游戏的开发制作,预定2008年夏季在北美地区于XBOX360、PSP和NDS等主机推出的改编自人气PC上的FLASH游戏《N》的游戏机版益智动作新作:《N+》(这里把游戏音译成《恩加》吧),目官方网站已正式开通,并且放了游戏最新画面等信息,供玩家参考。其中XBOX360和PSP版的《N+》(恩加)将具备Flash版《N》的全部要素,本作还具备多人联机模式,即使是玩过原作的玩家也绝对有再挑战的价值。 游戏机版《N+》(恩加)的玩法有点像FC上著名的《挖金子》游戏,不同的是玩家需要操纵一名忍者,并且加入了物理引擎效果。游戏分为60大关,每大关中有5小关,也就是说游戏中一共有300关。游戏操作很简单,PSP版将通过“十字键”和“类比摇杆”来操作,而NDS则是使用触控笔进行操作游玩。游戏难度颇高,极具挑战性。玩的时候,玩家需要考虑很多东西,比如说要走哪条路,遇到敌人怎么办等等。另外,玩过的关卡还可以使用计时模式再玩一次,游戏的耐玩性便大大提高了! 不知道有多少玩家听说过PC上的FLASH版《N》呢?相信玩过这个获得了第七届IGF游戏节观众选择大奖的FLASH游戏的玩家们,大多都对这款看似并不复杂却有着丰富内容的游戏赞不绝口。 游戏目前预定2008年8月底在北美地区发售,喜欢这类简单益智类游戏的玩家不可错过本作。
B2 a2 ]4 G k7 S$ J4 m
游戏画面:(PICTURE×26) 0 ^* X# h$ ?, [. M/ l/ _! Y: M
/ z+ W# G) g& ]3 m1 `6 M
% X$ z1 d" M8 J+ }
8 P5 C5 R% Z* x* w
) G; J0 w: n m* D7 U
% `% W% [/ C9 U9 a+ E* L9 K, t5 i
8 P: I: C: J1 C0 _1 I
6 s7 O2 n( G; H/ E ' [4 A* }$ q4 H
! L- X/ V5 P6 t+ j( w , n( L6 m7 u8 N; @& t6 k
$ @2 Z& W8 G" I$ d5 w) ^
, r7 B! i; _& e0 t+ q+ q* [
1 h e& }8 p: s' I* V( C; A 9 R7 S* D6 J; x1 [
2 A1 n6 Z F! s9 Z4 s
( G+ Y4 d8 `" l" H3 `/ c5 b; S; Z8 i$ k9 I3 N
4 o" P" X; J+ o8 N! ~) _" {
8 @: S* Z3 x( T% h! A6 {
8 S; E+ x# ]* A7 |- E+ C5 S1 A2 ^! R$ B
# G& U/ X; C/ j4 [9 B# P& e8 w
0 n8 |7 [' h4 b: L8 D# R " T! X9 Q3 \# }1 z0 Y. y8 D
% A& P r) ^: W$ b6 Q8 |/ A- ]
1 J7 g$ q0 C- ?' ~2 U8 X% _1 B; i$ j
8 a; X h) v( [9 t/ a" B9 O) S
D* c& t) Y! o0 p7 ^$ k
- F7 R+ }" x' @- V
# l! I5 C d D4 l/ Y$ V) C$ B, e5 X$ |7 @. G. j o' ]
5 W7 e$ l/ i2 t1 ^" q" X
3 X8 t+ Q4 e8 y3 @, i; o" ]% ?1 C
+ s4 ^* g8 n3 L# V" f# P
# d9 R; F) j1 O0 c" J " p% u5 w' F1 W+ K: b
" n7 [+ l3 W& c% b: p7 G9 ~0 N+ L
9 t) I5 J& ~, B4 V* F
4 c% m0 S- N4 U- t- T
; `9 N9 O* k% a/ ]7 _3 }: T, n: O, V
" @, z O5 E; t. F( l1 t' k1 n. t D
8 f3 Q' M7 W& q n/ C1 z/ X
1 r& c- K3 j; `3 [8 a3 V6 w; C& P$ {' z+ s6 v k
5 @) h/ i( p0 `4 g+ c _; t
$ l0 s$ n7 X- P- E( L9 P
! f$ j0 q) ]& K
, B" s6 m2 K6 \1 Q, W0 q
|