N_Plus_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 N+(恩加) 》(美版)[44MB][ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)& M+ j. P6 @6 s7 S; S6 o2 _+ L+ |
2 F4 d) x/ w/ k0 Q! J$ U* a7 Z
《N+(恩加)》(N PLUS)(ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G)+ r& E/ z# ^; V5 W/ _
游戏名称:N+(恩加)
; F" J% X( O7 L游戏原名:N Plus
" b D7 ~& X. A# t制作厂商:SilverBirch Studios Inc. / Metanet Software Inc.5 J/ k" h* D3 x7 ^3 T' H5 O
代理发行:Atari
+ e* ]) p' K' @; \% ^游戏类型:ACT - Action Game(动作过关游戏)
2 E9 ?/ E" S4 q( P# g# F# f载体容量:UMD×12 t# v0 Z( U! L, e2 u$ s: W
对应主机:Play Station Portable / XBOX 360 / Nintendo Dual Screen
) O) w% D2 a8 R3 A4 j语言版本:英文(美版)
4 w" Q6 j p: q' E. @发行日期:2008年08月26日(PSP美版)6 t0 j( G) E8 Z \
参考价格:$:29.99美元1 U4 {/ O! t# @# }3 h
官方网站:. k6 A5 P" ^' Y5 w9 z3 x9 {
http://www.nplusgame.com/
; h; E! l' n0 k# ?http://www.atari.com/us/games/n_plus/psp
: E- O- D! o; t6 ]http://www.silverbirchstudios.com/development/handheld/nplus.html7 ?. `- a" N2 @4 S9 u) r0 H9 \* M9 Q
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
& H+ M& V- N2 {5 Z7 ?游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)2 e5 }3 g( b- W3 \/ k" ~1 J- V
由美国Atari公司发表,美国SilverBirch Studios工作室担任游戏的开发制作,预定2008年夏季在北美地区于XBOX360、PSP和NDS等主机推出的改编自人气PC上的FLASH游戏《N》的游戏机版益智动作新作:《N+》(这里把游戏音译成《恩加》吧),目官方网站已正式开通,并且放了游戏最新画面等信息,供玩家参考。其中XBOX360和PSP版的《N+》(恩加)将具备Flash版《N》的全部要素,本作还具备多人联机模式,即使是玩过原作的玩家也绝对有再挑战的价值。 游戏机版《N+》(恩加)的玩法有点像FC上著名的《挖金子》游戏,不同的是玩家需要操纵一名忍者,并且加入了物理引擎效果。游戏分为60大关,每大关中有5小关,也就是说游戏中一共有300关。游戏操作很简单,PSP版将通过“十字键”和“类比摇杆”来操作,而NDS则是使用触控笔进行操作游玩。游戏难度颇高,极具挑战性。玩的时候,玩家需要考虑很多东西,比如说要走哪条路,遇到敌人怎么办等等。另外,玩过的关卡还可以使用计时模式再玩一次,游戏的耐玩性便大大提高了! 不知道有多少玩家听说过PC上的FLASH版《N》呢?相信玩过这个获得了第七届IGF游戏节观众选择大奖的FLASH游戏的玩家们,大多都对这款看似并不复杂却有着丰富内容的游戏赞不绝口。 游戏目前预定2008年8月底在北美地区发售,喜欢这类简单益智类游戏的玩家不可错过本作。
( u# x$ F. I/ ?8 m游戏画面:(PICTURE×26)
2 s0 F- a8 I A. }. S- E, ?0 ?
; i! a# a' S$ `! L2 A8 v: D
5 B# ^- Z, m X( }* H- H$ V- S) o2 J6 s, z+ N3 C5 k
5 A; }$ g, f! D3 C" }0 b, c. V- d- f4 X$ d+ Y. b7 Z
) D$ i4 G8 Y7 Q) e3 o5 R) ]" @
3 n* s4 j+ X! r; Z* x/ u % _. b! B3 n9 m1 K
' W8 |4 X- _+ K1 t9 ]. B2 ~ { ) V+ F- u! F! `2 N
/ A# [& F( M& h9 R. p" u, \. V% V) O
, {( a' P4 l9 g F8 j$ M! ^: i6 i0 q+ w3 a, P; k1 f6 n
& m5 [7 ?* V- \4 A3 |7 J, M. q0 R4 C8 r
$ N; q- g" l; ~/ J6 O- i3 Y/ J2 X5 T$ [3 r* a7 M! t" k( E
# u( ^: }2 v. U1 C- X d4 I7 A3 J) C" n* ?" Q9 |
0 D8 C" G; J/ \7 m8 V8 v2 I
* t: v1 v/ o! e& j
; H1 n; e5 ] [6 Y% E) }# I
3 N' J+ Y: ?/ K- j. w9 r n4 Q
1 L1 F6 n3 r. n9 Y" b
4 ~4 O$ L3 d: p0 Z6 q& `4 \- q 1 y7 n. L: H$ N2 T W4 V7 r
8 c3 x% J1 K H2 Q( L4 G p, A' u) A" V) u
8 Q( N" s- J9 X% c2 ]
6 Y, |. F) H0 x* K; }: c( J* w+ ]
/ {7 v! s' X$ q j* n' g* A
" ^1 f* I _& D7 u) O2 Q
4 s K h% @3 v8 I; v
0 z6 q% y9 i4 j# i u5 I$ a6 R# l8 ?3 V
G P3 X' U& z* _/ {4 W3 X# w T B0 Q: |8 a+ G/ o
/ V% c7 b! e2 H$ y# a6 J
& q7 U9 i7 f" ~7 @# P7 N. q6 k
_# C- O7 K- T5 \! \* e; y/ g, o, P; l( N1 O: H' E) G
& F9 o& l/ C+ l0 G4 q
4 H( @( J) f! K6 x8 b, R) X 1 W ?; S2 H! p7 a5 x- G
5 C7 }5 h# Y1 o+ @; x ( |5 U& D4 s& M$ ?) G n# c
, F7 K, V; M5 }6 z * |& B. _, Q. v) e! h$ V
+ Q# [ S" p! e3 g# m* @$ N+ m }

|