N_Plus_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 N+(恩加) 》(美版)[44MB][ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
\/ B" Q0 d! @9 Z
& X" A7 J1 |- a《N+(恩加)》(N PLUS)(ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G)
$ n" g3 x6 V5 m, V游戏名称:N+(恩加)
8 c* Z! E2 f) N游戏原名:N Plus
( n2 L7 }( r7 n4 Y8 s/ k u制作厂商:SilverBirch Studios Inc. / Metanet Software Inc.. A' d6 _* P0 q5 f) m
代理发行:Atari: x6 Y* Z- f$ U& x! }
游戏类型:ACT - Action Game(动作过关游戏)
# D; l/ x3 I6 D; Z' _# f) d* ]载体容量:UMD×1
3 U1 R$ R6 m- e5 v对应主机:Play Station Portable / XBOX 360 / Nintendo Dual Screen
$ f* `5 {8 L5 k: L4 b语言版本:英文(美版)
, O9 R d' @) D6 L6 p+ O; Q4 n8 C/ W/ W发行日期:2008年08月26日(PSP美版)
5 W- @5 x3 e+ K% i' L参考价格:$:29.99美元7 d! F5 [# S. `- y3 u! ]* j
官方网站:, X7 `2 x0 W4 R- V9 |% C* _
http://www.nplusgame.com/
8 ~2 P5 C6 T9 H; v- M/ Z: d% m' o* bhttp://www.atari.com/us/games/n_plus/psp. D8 F+ _: b1 C9 h I4 u+ n- B$ d5 ?
http://www.silverbirchstudios.com/development/handheld/nplus.html
6 N' u) @& G1 ?" s+ d+ x R━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 6 O3 ^& {3 O, w$ b: c7 a. J/ W5 x
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)2 ?( b; A0 [7 T/ J" _( J6 w# J" W
由美国Atari公司发表,美国SilverBirch Studios工作室担任游戏的开发制作,预定2008年夏季在北美地区于XBOX360、PSP和NDS等主机推出的改编自人气PC上的FLASH游戏《N》的游戏机版益智动作新作:《N+》(这里把游戏音译成《恩加》吧),目官方网站已正式开通,并且放了游戏最新画面等信息,供玩家参考。其中XBOX360和PSP版的《N+》(恩加)将具备Flash版《N》的全部要素,本作还具备多人联机模式,即使是玩过原作的玩家也绝对有再挑战的价值。 游戏机版《N+》(恩加)的玩法有点像FC上著名的《挖金子》游戏,不同的是玩家需要操纵一名忍者,并且加入了物理引擎效果。游戏分为60大关,每大关中有5小关,也就是说游戏中一共有300关。游戏操作很简单,PSP版将通过“十字键”和“类比摇杆”来操作,而NDS则是使用触控笔进行操作游玩。游戏难度颇高,极具挑战性。玩的时候,玩家需要考虑很多东西,比如说要走哪条路,遇到敌人怎么办等等。另外,玩过的关卡还可以使用计时模式再玩一次,游戏的耐玩性便大大提高了! 不知道有多少玩家听说过PC上的FLASH版《N》呢?相信玩过这个获得了第七届IGF游戏节观众选择大奖的FLASH游戏的玩家们,大多都对这款看似并不复杂却有着丰富内容的游戏赞不绝口。 游戏目前预定2008年8月底在北美地区发售,喜欢这类简单益智类游戏的玩家不可错过本作。
2 i8 S6 Z$ o8 G
游戏画面:(PICTURE×26)
1 x' G @6 U* S. S0 {* X& [
) b# [1 o! ` C2 w
0 V+ c% J4 v Y8 Y( l, g0 d
1 X6 Z, K) Z/ Y& U$ n$ }, z
) j5 Q, i. \- g3 h- E [- [+ o8 m3 }9 E; `$ d3 _+ S
t" Y2 o5 ~/ P8 Z1 R8 @' C. i
, u. n0 J) h" Y3 U) o) N
" i$ k g) ?% y% {& F" z5 n9 Q v8 d }% s8 E/ \
3 g1 g& V4 e- u0 R6 M- ]+ b
3 J7 t- P( [- l2 u4 N, a! ]: s
" V( R5 U$ J! H# ^( A+ i5 X8 Y/ F
& m4 e# S. Y7 H4 Q2 a0 X/ D' u' g
( w8 s& K, V/ C6 a6 A) [5 M+ H
6 t% x9 g) H# P* l2 K
/ J, ]2 u0 u. m* W! W/ z6 u
: G3 W6 d' l9 o
# J' [% R0 {/ e5 y4 m3 ^# Q" g7 ~( K4 x' c; K
' M# A9 F3 B# A9 i* [6 Q r
% ^% H7 H. g& L( P2 K! _0 j J 2 L0 g8 u) B# m r& s. t* y
/ y: d+ `8 G9 X
' s- G" P/ g, ^( T
" \5 ]! V! _( Q5 U 3 w/ u$ I2 M0 l( S- d
. U5 k7 z3 [( p
, |9 z9 d) J3 G( F' q1 p/ `. \: j1 G4 t# |) D% q/ `
% o* Q7 r5 C! V8 B O6 n' `0 q
7 S. I6 R- w# H+ q
9 z$ f4 w9 L R. u) g' `; U
' X5 C; | w0 N: L
. j* H2 J( L4 `$ Q" [4 D
/ U. F7 D, b, H% [! ? D
$ h7 s: b" p4 O- t L6 y% R) V
* c7 P. `8 t1 H; Z 1 ^9 n' B" j' {# n# X& x4 Y
) W, I# z ?' S/ J! }# Z/ @
7 X2 a3 y7 u4 c9 H: d7 {+ G4 J1 S! H: p7 { T- N" B: f9 t7 q. |
! j, ?1 f# [0 d F, G
( _7 S5 ^* A1 _ M. U
( B }! r V. a, ?8 j3 E. u
8 d5 N: L1 S7 Z/ z1 i
% b/ J2 w$ k# m3 u1 q; v+ g2 y, i3 i/ i/ X
6 K/ i4 x/ ^: S. j, g; S' }& n { d4 f% Z4 W

|