N_Plus_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 N+(恩加) 》(美版)[44MB][ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
% {" b: z8 a% E! `& d$ s8 N2 h0 J7 a7 O( s6 ?, j' Z' G" Y
《N+(恩加)》(N PLUS)(ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G)
/ T/ ^/ b. w/ y/ h6 x游戏名称:N+(恩加)& V* z8 i* d7 k; @) K u
游戏原名:N Plus
9 U2 n2 y( r) K2 W, U& V制作厂商:SilverBirch Studios Inc. / Metanet Software Inc.
* ^' \# a' `3 }2 m代理发行:Atari
3 q# w+ z$ Z$ H6 Y% O* l; c; Q游戏类型:ACT - Action Game(动作过关游戏)
( Z+ \1 ?5 c# N/ {( u2 a; I载体容量:UMD×1* A3 e1 H. ^# O; \
对应主机:Play Station Portable / XBOX 360 / Nintendo Dual Screen" i& H# J1 u+ _0 [) P6 p
语言版本:英文(美版). w- F: D# ?+ u+ P# A' f
发行日期:2008年08月26日(PSP美版)( c- l" H& p$ T! v( j7 B
参考价格:$:29.99美元
& e# h2 o( H* L+ Y0 x# I( a1 }( ?官方网站:7 i5 i9 [! ~1 f. m4 H) l& ?
http://www.nplusgame.com/, q+ B8 k' O9 k5 s6 @2 |: a. z. {
http://www.atari.com/us/games/n_plus/psp" [5 a. e: q. U) `, l# E3 r
http://www.silverbirchstudios.com/development/handheld/nplus.html
" Q( [4 w i+ b; d━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. A# u9 d, N/ ~. v- |8 X% W游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
. u- y, ]8 Z$ h% C由美国Atari公司发表,美国SilverBirch Studios工作室担任游戏的开发制作,预定2008年夏季在北美地区于XBOX360、PSP和NDS等主机推出的改编自人气PC上的FLASH游戏《N》的游戏机版益智动作新作:《N+》(这里把游戏音译成《恩加》吧),目官方网站已正式开通,并且放了游戏最新画面等信息,供玩家参考。其中XBOX360和PSP版的《N+》(恩加)将具备Flash版《N》的全部要素,本作还具备多人联机模式,即使是玩过原作的玩家也绝对有再挑战的价值。 游戏机版《N+》(恩加)的玩法有点像FC上著名的《挖金子》游戏,不同的是玩家需要操纵一名忍者,并且加入了物理引擎效果。游戏分为60大关,每大关中有5小关,也就是说游戏中一共有300关。游戏操作很简单,PSP版将通过“十字键”和“类比摇杆”来操作,而NDS则是使用触控笔进行操作游玩。游戏难度颇高,极具挑战性。玩的时候,玩家需要考虑很多东西,比如说要走哪条路,遇到敌人怎么办等等。另外,玩过的关卡还可以使用计时模式再玩一次,游戏的耐玩性便大大提高了! 不知道有多少玩家听说过PC上的FLASH版《N》呢?相信玩过这个获得了第七届IGF游戏节观众选择大奖的FLASH游戏的玩家们,大多都对这款看似并不复杂却有着丰富内容的游戏赞不绝口。 游戏目前预定2008年8月底在北美地区发售,喜欢这类简单益智类游戏的玩家不可错过本作。
! ~# E0 i, C1 b" f
游戏画面:(PICTURE×26)
$ m: C' M/ K# T( C. O9 J& I" L# S$ v% ?9 |1 N0 ]" q& s( i
/ l! [0 }0 |# d7 u) @3 h
$ Y) x* Q4 |: G: }! q : f' U$ R2 G0 e$ R
) ?9 J! g/ [; Z& ~
: `2 M. A: ^- h) Y' _
6 S& R. a U3 E; \1 d
4 A/ f" Z# y1 \, I5 z6 e
3 v8 I2 l: h& C" i( W/ t' O
7 z3 s1 Z$ f* b/ L
0 N( W+ G- n& z4 {3 ^+ y3 G' }+ ?) \! i , K7 K# x$ |! X+ [$ t- J# d; l
. N1 g3 F, l3 S, E9 R( o 7 m5 R; Y8 b. w: i! u; T: |3 @
t4 L4 `6 n' @( b1 k: |, | 4 f4 Q4 o0 ~7 B$ i8 J
- K9 K7 w8 G m+ z2 r0 c 9 ]( }* n/ ]- E/ A. M
! R- R) c+ @0 f, b
! x+ T. f+ P/ h% R5 W; ~2 b
3 F3 h/ B z5 F* @" m" g : H5 M1 G! F, t8 z$ g( t2 u; V
. U, U$ t6 K/ \5 D/ t# n2 E1 R & ^8 P5 E a2 O; ]0 F4 K; f1 V
7 w0 t# C3 M6 ^: D( p( T4 Z( p : s% H# A: @+ o
# L( U9 f% B6 w % P2 Y; W! C, ~8 F5 n3 J
- S7 y7 `. E+ F8 e& E" q4 z8 U ) x' h v- `# l% L( a5 w/ D
3 a" _. c, N* P: k : J1 u. j% a& T( o8 L/ T
3 u) k$ m# K9 j) j: ^. ?
$ J9 G7 A; [( _0 O7 G, T
6 Q$ L" C# k/ p0 I) W 5 E* Z3 C2 p; G. c; C& T
z+ B- n8 T8 R& {
4 Q( ?; H% o( x1 C2 e
; `$ N. i. ~- O/ a0 q
$ Y+ {7 w9 y1 g( @- h E& U/ h# e# M+ ] c8 c2 C( k; T; f
: D8 s3 V- o! r) {# {9 @6 \7 [
5 x& h h8 |' _! H' x* j
" o/ D! z6 q) w/ H) X
6 J( T- S9 p3 W0 B5 E/ M9 d K
i2 t9 X \. Z5 Z; [5 d
( F8 E0 v7 M$ c: H8 x, m6 L
- h- O/ ~, b1 A" m& }3 |" F% U
8 J/ ]6 g q2 w) O) D5 u- |

|