N_Plus_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 N+(恩加) 》(美版)[44MB][ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
: T3 c* {. U' o- H( t7 ^, V2 h+ _8 J2 v+ Q8 O. R/ G* \
《N+(恩加)》(N PLUS)(ULUS-10340|1AAC60FAA2556641|0001|G)( I% C* q' m! k
游戏名称:N+(恩加)
" N, J5 _3 \" q; T9 i7 e3 \游戏原名:N Plus( a9 O' j2 q# y7 V+ [' l
制作厂商:SilverBirch Studios Inc. / Metanet Software Inc.4 ]9 v! F% w+ Z3 M3 f( B
代理发行:Atari
; L. b- C q) x2 J0 s游戏类型:ACT - Action Game(动作过关游戏)" U1 C) k9 j& Y
载体容量:UMD×1
( e5 D' R7 `3 M8 n对应主机:Play Station Portable / XBOX 360 / Nintendo Dual Screen
: S( h+ f! a8 W/ [, y语言版本:英文(美版)
: s6 H' ^5 p3 z发行日期:2008年08月26日(PSP美版); ?$ B3 B H9 H) C
参考价格:$:29.99美元; j7 c% F1 ~- D
官方网站:0 {! b _8 m6 Y( a, `& m
http://www.nplusgame.com/- Q; V; u* i* H( c& E. Z- B
http://www.atari.com/us/games/n_plus/psp
7 Q) R+ y1 }2 Q9 yhttp://www.silverbirchstudios.com/development/handheld/nplus.html) A+ X4 ]; S! w, ^/ z% x% Q; {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ # w: c- d$ W& h
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)- @: b: E ?& o {* }. \
由美国Atari公司发表,美国SilverBirch Studios工作室担任游戏的开发制作,预定2008年夏季在北美地区于XBOX360、PSP和NDS等主机推出的改编自人气PC上的FLASH游戏《N》的游戏机版益智动作新作:《N+》(这里把游戏音译成《恩加》吧),目官方网站已正式开通,并且放了游戏最新画面等信息,供玩家参考。其中XBOX360和PSP版的《N+》(恩加)将具备Flash版《N》的全部要素,本作还具备多人联机模式,即使是玩过原作的玩家也绝对有再挑战的价值。 游戏机版《N+》(恩加)的玩法有点像FC上著名的《挖金子》游戏,不同的是玩家需要操纵一名忍者,并且加入了物理引擎效果。游戏分为60大关,每大关中有5小关,也就是说游戏中一共有300关。游戏操作很简单,PSP版将通过“十字键”和“类比摇杆”来操作,而NDS则是使用触控笔进行操作游玩。游戏难度颇高,极具挑战性。玩的时候,玩家需要考虑很多东西,比如说要走哪条路,遇到敌人怎么办等等。另外,玩过的关卡还可以使用计时模式再玩一次,游戏的耐玩性便大大提高了! 不知道有多少玩家听说过PC上的FLASH版《N》呢?相信玩过这个获得了第七届IGF游戏节观众选择大奖的FLASH游戏的玩家们,大多都对这款看似并不复杂却有着丰富内容的游戏赞不绝口。 游戏目前预定2008年8月底在北美地区发售,喜欢这类简单益智类游戏的玩家不可错过本作。
+ `4 n |' U9 x5 z+ D6 T1 s5 g
游戏画面:(PICTURE×26) 8 z+ {& ~/ s2 ?9 A
1 r6 e* Z1 R. c3 s/ k# ^/ a
. }1 M% ^" [( A1 s+ }2 u3 T8 q, A: e* j. z/ j7 u) R
# ?- m: h) N8 n& I+ U" ]4 y, ^
/ F* |. Y' P& ]. z- c6 w6 b1 [# ^" l. } 2 L4 R" }/ B V3 A# U
2 B0 v( ^8 n: L; ]$ |
. b5 e9 P* K. F' {8 K# ~0 i$ R! G2 f8 q5 ]. r' E7 p+ m4 N
+ H' f O0 E- W m
& S2 P: W0 Y; f+ g. P( F @! E! ?" a" I9 a- u, O
% g) Q2 O# I8 j
' E! p6 b: W' y* O
: }# n$ n2 J; K3 Q & ?1 b& S3 E# J. S; S
* n7 i i3 V4 U3 W% S
: d/ A0 S! v; G' x$ T2 t1 y
4 C1 v# F9 l' `+ [) P3 c. F, X; M7 Y - x. G! {: t9 s" ?9 Q( B6 c
3 z" ~+ u7 t6 D+ J5 ?
% j A9 Y% ^- ~' G6 O3 N; w7 |& C# j7 { f6 q* a: H, C
) w' S5 a, w. T. B* k J) T
3 m; a# o9 I! `2 J; D. [& @
( K8 u; G% s2 N% u7 S+ d% e4 h( p# X- N9 Z% L+ b5 ^. S( b
. R5 V, H( y! t( W7 T" h4 d0 `$ _
- S, l: H- G2 L: x7 O, N0 @
+ h9 h1 J! _6 O! [1 S
- }8 e# ~" w- K1 q% e - w8 ]" k3 l! H
0 }8 @ A) b. {( Z4 f v8 t9 u) M! a* |- O) l8 N
+ j" @9 [( @% W- p; I/ h/ T( o
. f" z8 F! P& X1 C s
- l, `1 l' P& g( X, g" m 4 c: L2 W9 N2 x0 k( |
+ O w/ R1 l" x8 g0 c
; }% G# d l4 y: a
$ X$ C% I7 ^# L( Z4 L
5 u* D8 E0 U5 q! f8 {' v
: B, A' b4 U Z9 j 9 g' u" }0 q [, ?- J
/ H- j7 n/ ?, G6 Y
2 ~& D$ ?! L; {0 g0 H: K6 t& @5 X$ x y( I3 ^
; u) n [! W/ P
1 \2 k+ A* q! Z

|