Star_Wars_The_Force_Unleashed_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《星球大战 - 原力释放》(美版)[501MB][ULUS-10345|E93842F88AADAA8C|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
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《星球大战 原力释放》(STAR WARS THE FORCE UNLEASHED)(ULUS-10345|E93842F88AADAA8C|0001|G)
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游戏名称:星球大战 原力释放 / 星球大战 原力解放 / 星际大战 原力解放
; O9 c9 Q: W9 V+ J) B4 |英文名称:Star Wars : The Force Unleashed
3 g1 K" X8 { ]5 L& f- {/ c制作厂商:Krome Studios
d, X; e4 y, [+ ^0 P代理发行:LucasArts Entertainment
1 n; D7 i$ i( Q$ _# D/ w游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏): } i. U2 }. R$ F. l9 D8 f4 H
载体容量:UMD×1
6 F7 B" F; ]( y* W8 Q对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
4 B B% ^) P, }" o0 q语言版本:英文(美版)
; F$ Y# r* _5 `; c S% W发行日期:2008年09月16日(PSP美版)
& Q# U! q6 Z4 C) c j, @/ W Q参考价格:$:39.99美元6 N" Y/ o7 |+ k6 W) |/ D
官方网站:: W8 g4 v6 w6 ]1 O3 s
http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/0 [ \! E3 k+ l: ]
http://www.kromestudios.com/games/results_platform.php?id=8
9 }' M2 K6 P3 q c" Z0 whttp://store.lucasarts.com/catalog/category.xml?category_id=342&rid=TFUDEMO% x9 ~ s# y5 g6 w1 \ @- ?# {
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游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)# ]+ C V6 ^6 O5 \1 u m
由美国游戏发行商LucasArts公司发行,Krome Studios工作室担任游戏的制作开发,预定2008年秋季在北美地区于:PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏平台上推出的人气游戏《星球大战》(Star Wars)系列动作游戏新作:《星球大战:原力释放》(Star Wars : The Force Unleashed),目官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供玩家参考。 星战传奇将继续在《星球大战:原力释放》中延续下去。玩家将在游戏中扮演维达的神秘徒弟,展开星球大战世界的新剧情。本作故事背景设定在《星球大战3:西斯大帝的复仇》以及《星球大战4:新希望》之间的年代。玩家必须协助维达除掉宇宙里的绝地武士,并且面对会改变他们命运的决定。 一、什么是原力?) \) f+ Q2 j# L% Z0 i/ p+ y4 h: @& h
原力(The Force),又译为:力、大能或原动力,是星球大战系列作品中的核心概念。原力是一种作品中虚构的、超自然的而又无处不在的神秘力量,是所有生物创造的一个能量场,同时也是绝地和西斯两方追求和依靠的关键所在。原力可以从四个不同角度来理解:光明原力、黑暗原力、统一原力和生命原力。前两种是最先在星球大战经典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明确道德准则的对立的两个方面:光明原力是友好、仁爱、治疗等积极元素的体现;而黑暗原力则代表了恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,黑暗原力往往比光明原力更具有攻击性和侵略性。后两种来源于较为革新的绝地哲学,统一原力认为原力既不存在光明面也不存在黑暗面,原力是一个完备独立的整体而不具有任何倾向性(主要来源于星战小说New Jedi Order系列之The Unifying Force);生命原力首先在星球大战前传三部曲(Star Wars Episode I~III)中由绝地大师魁刚·金提出,认为原力是生命的体现,绝地可以在绝大多数有生命的物质上感受到原力,唯一与原力完全隔绝的生命形式是来自于另一个星系的Yuuzhan Vong种族。
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二、新原力的威力:$ n4 i! T* D/ }/ ~( l) b
游戏中的原力将会逐渐升级,玩家可以利用原力推动、抓住、击退,同时结合其它方式发动攻击。利用原力,可以将敌人抓向空中、发动电击,然后再将他们抛回地上。8 V8 \' d( i0 G( d0 U3 U/ r6 Z% q
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三、新旧元素的结合:
+ h! h: D4 i+ W& q游戏中将会出现著名的角色,如达斯维达,以及新的对手,例如亡命的绝地武士和以及容易感受到原力的费路西亚人。游戏也会出现电影中的武技族家乡卡须克、长满植物的费路西亚、垃圾星球雷克萨斯主行星,以及帝国的钛战机工厂等等。
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. y5 x" w+ i8 q& d/ h. Z: Y! T! u7 c四、新的技术:3 _- L4 W2 p: U8 U8 h1 P& e
游戏次世代家用机版将首次采用 Pixelux 的数字粒子系统,能够算出环境中物体的物理现象,让木头、玻璃等的破裂现象都能像真实世界中所见到的现象相同。本作还使用Natural Motion 公司的**性行为仿真引擎Euphoria,让人物的动作、行为甚至思考都跟真人没有两样。 对于些次负责游戏发行的美国LucasArts公司来说,这家在北美第一个实现游戏与电影完整融合的游戏制作、发行商,手中拥有《星球大战》多张电影版权,LucasArts当然会推出一系列和“星球大战”题材相关的游戏,其中有些作品还不乏为精品,如第一人称FPS游戏《绝地武士》系列、平台动作游戏《原力指挥官》系列、太空飞行模拟的《X战机》系列等,而本次即将推出的新作《星球大战:原力释放》游戏开发商方面换成了擅长制作动作游戏的Krome Studios工作室,相信游戏的风格会不会让喜欢《星球大战》系列的玩家失望,游戏目前预定2008年9月份在北美地区发售,喜欢该系列的玩家千万不能错过这款游戏。 " N1 |8 G" q; W0 z+ s) n# C
游戏画面:(PICTURE×14) 
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