Star_Wars_The_Force_Unleashed_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《星球大战 - 原力释放》(美版)[501MB][ULUS-10345|E93842F88AADAA8C|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)& G0 P/ ?8 e8 J6 F6 x
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《星球大战 原力释放》(STAR WARS THE FORCE UNLEASHED)(ULUS-10345|E93842F88AADAA8C|0001|G). d( e& ^! M" _4 I9 u$ p4 G- [
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游戏名称:星球大战 原力释放 / 星球大战 原力解放 / 星际大战 原力解放% l$ t9 @4 o% L- Z$ o% p7 B7 s
英文名称:Star Wars : The Force Unleashed
+ `# T! m7 S* ]# _制作厂商:Krome Studios
0 ^7 C+ Z- `- f; J4 I代理发行:LucasArts Entertainment3 U! o/ r3 B' x- i
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
- e% s/ G, T( @6 F3 X9 k载体容量:UMD×1! @' G1 d$ O3 ^
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
" |7 E! P5 z/ {, k" t1 i0 x语言版本:英文(美版)
4 a& a( K0 ]5 U- c1 _# q) T. O发行日期:2008年09月16日(PSP美版)
2 I7 W. x# r8 |& p* ^' I6 s参考价格:$:39.99美元! t1 b4 D' G# h9 E/ K3 a
官方网站:
\- l* O9 O. h) |8 o5 ohttp://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/
3 n* j, U: ~8 i8 ?/ bhttp://www.kromestudios.com/games/results_platform.php?id=8
, T; ~ W1 z6 `3 F% I) @, ghttp://store.lucasarts.com/catalog/category.xml?category_id=342&rid=TFUDEMO
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5 k/ s: p( `/ D; m! |: _游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)2 D5 L; k/ v, R! z
由美国游戏发行商LucasArts公司发行,Krome Studios工作室担任游戏的制作开发,预定2008年秋季在北美地区于:PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏平台上推出的人气游戏《星球大战》(Star Wars)系列动作游戏新作:《星球大战:原力释放》(Star Wars : The Force Unleashed),目官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供玩家参考。 星战传奇将继续在《星球大战:原力释放》中延续下去。玩家将在游戏中扮演维达的神秘徒弟,展开星球大战世界的新剧情。本作故事背景设定在《星球大战3:西斯大帝的复仇》以及《星球大战4:新希望》之间的年代。玩家必须协助维达除掉宇宙里的绝地武士,并且面对会改变他们命运的决定。 一、什么是原力?/ o8 q9 v$ `3 Y" W- m
原力(The Force),又译为:力、大能或原动力,是星球大战系列作品中的核心概念。原力是一种作品中虚构的、超自然的而又无处不在的神秘力量,是所有生物创造的一个能量场,同时也是绝地和西斯两方追求和依靠的关键所在。原力可以从四个不同角度来理解:光明原力、黑暗原力、统一原力和生命原力。前两种是最先在星球大战经典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明确道德准则的对立的两个方面:光明原力是友好、仁爱、治疗等积极元素的体现;而黑暗原力则代表了恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,黑暗原力往往比光明原力更具有攻击性和侵略性。后两种来源于较为革新的绝地哲学,统一原力认为原力既不存在光明面也不存在黑暗面,原力是一个完备独立的整体而不具有任何倾向性(主要来源于星战小说New Jedi Order系列之The Unifying Force);生命原力首先在星球大战前传三部曲(Star Wars Episode I~III)中由绝地大师魁刚·金提出,认为原力是生命的体现,绝地可以在绝大多数有生命的物质上感受到原力,唯一与原力完全隔绝的生命形式是来自于另一个星系的Yuuzhan Vong种族。
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" u, V0 h% M* C二、新原力的威力:- c' H2 p; C* N5 J% v q9 l9 E% b7 \1 v
游戏中的原力将会逐渐升级,玩家可以利用原力推动、抓住、击退,同时结合其它方式发动攻击。利用原力,可以将敌人抓向空中、发动电击,然后再将他们抛回地上。! P( z& k! z) y8 T4 }2 T
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三、新旧元素的结合: Q: m- m) a7 n! L6 @
游戏中将会出现著名的角色,如达斯维达,以及新的对手,例如亡命的绝地武士和以及容易感受到原力的费路西亚人。游戏也会出现电影中的武技族家乡卡须克、长满植物的费路西亚、垃圾星球雷克萨斯主行星,以及帝国的钛战机工厂等等。
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! A3 s) I- `6 ]+ ^6 O- I四、新的技术:
& h0 Z' g* t- B7 v* t3 G; p. o游戏次世代家用机版将首次采用 Pixelux 的数字粒子系统,能够算出环境中物体的物理现象,让木头、玻璃等的破裂现象都能像真实世界中所见到的现象相同。本作还使用Natural Motion 公司的**性行为仿真引擎Euphoria,让人物的动作、行为甚至思考都跟真人没有两样。 对于些次负责游戏发行的美国LucasArts公司来说,这家在北美第一个实现游戏与电影完整融合的游戏制作、发行商,手中拥有《星球大战》多张电影版权,LucasArts当然会推出一系列和“星球大战”题材相关的游戏,其中有些作品还不乏为精品,如第一人称FPS游戏《绝地武士》系列、平台动作游戏《原力指挥官》系列、太空飞行模拟的《X战机》系列等,而本次即将推出的新作《星球大战:原力释放》游戏开发商方面换成了擅长制作动作游戏的Krome Studios工作室,相信游戏的风格会不会让喜欢《星球大战》系列的玩家失望,游戏目前预定2008年9月份在北美地区发售,喜欢该系列的玩家千万不能错过这款游戏。 & C) H9 c* l8 r2 v, O. N
游戏画面:(PICTURE×14) 6 D/ X3 d* ~3 T
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