Star.Wars.The.Force.Unleashed.EUR.PSP-LoCAL[PSPUMD]《星球大战 - 原力释放》(欧版,包含:英文、法文、德文、意大利文、西班牙文等,含伍国语言。)[752MB](THE EUROPE EDITION,MULTILANGUAGE-5 INCLUDING:ENGLISH、FRENCH、DEUTSCH、ITALIAN、SPANISH。)
# y( M- F: ?0 b4 |& D* \. I9 R2 S- ?+ A' h; q
《星球大战 原力释放》(STAR WARS THE FORCE UNLEASHED)9 j0 h1 ^: h2 d6 j5 V
游戏名称:星球大战 原力释放 / 星球大战 原力解放 / 星际大战 原力解放 O$ `* e# U2 W% x
英文名称:Star Wars : The Force Unleashed r4 X' z( T- b( n
制作厂商:Krome Studios+ O4 z4 ]8 N/ K! r
代理发行:LucasArts Entertainment1 [; _1 V& p5 N% Y
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
* N; _; m0 g, t1 a! }: A7 M载体容量:UMD×1
6 }1 u" F* v! J* M: Q对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
4 f" b) {7 E% \/ v* g) l语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文等/含伍国语言(欧版)
; E2 F4 V8 y0 F8 O: X发行日期:2008年09月19日(PSP欧版), m4 M" S2 H3 W% [4 M9 J
官方网站:8 c2 m) R, l& N7 y/ Y
http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/. f7 O; e! a+ O/ X
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
' j, q+ S, y# T& x+ k/ C3 [游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)
: t% k/ f* u+ s2 l 由游戏发行商LucasArts公司发行,Krome Studios工作室担任游戏的制作开发,预定2008年秋季在欧洲英国、法国、德国等多个国家和地区于:PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏平台上推出的人气游戏《星球大战》(Star Wars)系列动作游戏新作:《星球大战:原力释放》(Star Wars : The Force Unleashed),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供玩家参考。 星战传奇将继续在《星球大战:原力释放》中延续下去。玩家将在游戏中扮演维达的神秘徒弟,展开星球大战世界的新剧情。本作故事背景设定在《星球大战3:西斯大帝的复仇》以及《星球大战4:新希望》之间的年代。玩家必须协助维达除掉宇宙里的绝地武士,并且面对会改变他们命运的决定。 一、什么是原力?7 s! K% T8 j3 e i( p/ u1 n- _
原力(The Force),又译为:力、大能或原动力,是星球大战系列作品中的核心概念。原力是一种作品中虚构的、超自然的而又无处不在的神秘力量,是所有生物创造的一个能量场,同时也是绝地和西斯两方追求和依靠的关键所在。原力可以从四个不同角度来理解:光明原力、黑暗原力、统一原力和生命原力。前两种是最先在星球大战经典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明确道德准则的对立的两个方面:光明原力是友好、仁爱、治疗等积极元素的体现;而黑暗原力则代表了恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,黑暗原力往往比光明原力更具有攻击性和侵略性。后两种来源于较为革新的绝地哲学,统一原力认为原力既不存在光明面也不存在黑暗面,原力是一个完备独立的整体而不具有任何倾向性(主要来源于星战小说New Jedi Order系列之The Unifying Force);生命原力首先在星球大战前传三部曲(Star Wars Episode I~III)中由绝地大师魁刚·金提出,认为原力是生命的体现,绝地可以在绝大多数有生命的物质上感受到原力,唯一与原力完全隔绝的生命形式是来自于另一个星系的Yuuzhan Vong种族。& @& b8 \, |# }
: e+ o: H( l$ d8 m
二、新原力的威力:
9 |9 ?: {9 H1 E, @# y游戏中的原力将会逐渐升级,玩家可以利用原力推动、抓住、击退,同时结合其它方式发动攻击。利用原力,可以将敌人抓向空中、发动电击,然后再将他们抛回地上。- j$ _0 V) L6 g5 n$ J1 j3 D/ t) }
/ t! C% s4 ^! K
三、新旧元素的结合:, Q4 _; n/ X9 n2 R
游戏中将会出现著名的角色,如达斯维达,以及新的对手,例如亡命的绝地武士和以及容易感受到原力的费路西亚人。游戏也会出现电影中的武技族家乡卡须克、长满植物的费路西亚、垃圾星球雷克萨斯主行星,以及帝国的钛战机工厂等等。 |! j4 c9 s8 \; _5 U5 @
/ B* H. i+ }) r4 T四、新的技术:
6 i4 N7 }8 D t* m1 E: f游戏次世代家用机版将首次采用 Pixelux 的数字粒子系统,能够算出环境中物体的物理现象,让木头、玻璃等的破裂现象都能像真实世界中所见到的现象相同。本作还使用Natural Motion 公司的革命性行为仿真引擎Euphoria,让人物的动作、行为甚至思考都跟真人没有两样。 对于些次负责游戏发行的美国LucasArts公司来说,这家在北美第一个实现游戏与电影完整融合的游戏制作、发行商,手中拥有《星球大战》多张电影版权,LucasArts当然会推出一系列和“星球大战”题材相关的游戏,其中有些作品还不乏为精品,如第一人称FPS游戏《绝地武士》系列、平台动作游戏《原力指挥官》系列、太空飞行模拟的《X战机》系列等,而本次即将推出的新作《星球大战:原力释放》游戏开发商方面换成了擅长制作动作游戏的Krome Studios工作室,相信游戏的风格会不会让喜欢《星球大战》系列的玩家失望,游戏目前预定2008年9月份在英国发售,喜欢该系列的玩家千万不能错过这款游戏。
- o8 f! r: D3 _9 f- I5 i游戏画面:(PICTURE×19)
- \: M$ y+ z6 G
. e0 L- U" H. l: G) k$ U5 g; T* o# B' `
: ^2 ]; Y3 H5 P) A1 U7 h% B4 \" W' Q, X4 R- Z9 p! f; D% k! h
9 u7 j# f8 I" r2 G; U
& @' {0 o1 t( n) ~, |
0 t: f$ f+ Q0 L9 T7 y$ M
/ f3 Y$ ]$ R) q; h0 J
! j4 K/ c; n5 m' c3 ^& [% V. b# t
( U# i* w% l; {0 i- w% r, X, b+ j3 w: P4 @0 [4 P
" }1 T/ f Q, O& K+ e1 B' J
k& W" N: o: m6 m( v" j6 K q5 K% U& L- X. w( ^0 g. l* i" y
1 ^, p, f* H: z j2 V, T A. Y8 A) U% _" y
7 j- |* N0 Y6 D3 L3 F
1 p/ S$ a/ }3 s% R2 V$ Y% e3 Y& I; V. V" a% k9 @
- e" g0 p& k9 e' u6 p! R' F* B0 q+ f% c5 k! Y8 T) Z5 V: f
4 E* C2 w( J4 r! q/ q1 D
, J; x, t4 P1 x9 }* A2 F% D/ I: E( A2 q2 i$ L* X
/ L2 W Y7 d( @# }: P4 w
% f, N' ]% h- u x& o8 i) P& Q. H" n9 e7 I8 S7 L7 h+ X- f
2 n* q9 G5 o! [2 A2 V4 q
! i2 o8 } U# S, [7 [
, ? E* ?# W2 J7 P/ L7 |" n' s6 [2 o+ M% \7 `
: ?. E* _; Q! @: d% j
. A" [' `0 R7 W, _5 I* ^) g2 C$ v9 N A; @% h+ @
' [) {* K/ Y# F) b
* O* T0 q) ~ e1 i8 a6 T2 x! G3 m! v
|