Star.Wars.The.Force.Unleashed.EUR.PSP-LoCAL[PSPUMD]《星球大战 - 原力释放》(欧版,包含:英文、法文、德文、意大利文、西班牙文等,含伍国语言。)[752MB](THE EUROPE EDITION,MULTILANGUAGE-5 INCLUDING:ENGLISH、FRENCH、DEUTSCH、ITALIAN、SPANISH。)
$ z1 ] r3 w; Y) a7 Y
. q% E( R$ h% @) }9 R- H《星球大战 原力释放》(STAR WARS THE FORCE UNLEASHED); J. m/ U w4 l1 i
游戏名称:星球大战 原力释放 / 星球大战 原力解放 / 星际大战 原力解放6 O+ y- Z0 x9 S+ l, P6 |* {& ~6 S* D& B
英文名称:Star Wars : The Force Unleashed. ~* v3 N5 E' N- B, w
制作厂商:Krome Studios
. v7 j( o. `, ^5 A* b8 Z3 P代理发行:LucasArts Entertainment
: w" i- T; h0 Q/ y O% M6 p; g游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)! p1 J# t3 f2 y2 V" B
载体容量:UMD×1
1 h/ F5 ]. L8 \) }+ L$ I对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen: I1 l: {' l1 r6 |6 n5 G5 C& c. O
语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文等/含伍国语言(欧版)
! R$ M5 j0 w/ Q6 w* Z5 E$ P发行日期:2008年09月19日(PSP欧版): A" d: C6 H6 f) k: C3 g% v
官方网站:/ T8 G+ y; p. ~" p
http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/0 P! @" D2 @$ N5 r7 p
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
( ^6 o$ _5 K# L游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)
5 S# m/ C7 z2 W { 由游戏发行商LucasArts公司发行,Krome Studios工作室担任游戏的制作开发,预定2008年秋季在欧洲英国、法国、德国等多个国家和地区于:PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏平台上推出的人气游戏《星球大战》(Star Wars)系列动作游戏新作:《星球大战:原力释放》(Star Wars : The Force Unleashed),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供玩家参考。 星战传奇将继续在《星球大战:原力释放》中延续下去。玩家将在游戏中扮演维达的神秘徒弟,展开星球大战世界的新剧情。本作故事背景设定在《星球大战3:西斯大帝的复仇》以及《星球大战4:新希望》之间的年代。玩家必须协助维达除掉宇宙里的绝地武士,并且面对会改变他们命运的决定。 一、什么是原力?# L' o4 H" f" g, s5 R7 q
原力(The Force),又译为:力、大能或原动力,是星球大战系列作品中的核心概念。原力是一种作品中虚构的、超自然的而又无处不在的神秘力量,是所有生物创造的一个能量场,同时也是绝地和西斯两方追求和依靠的关键所在。原力可以从四个不同角度来理解:光明原力、黑暗原力、统一原力和生命原力。前两种是最先在星球大战经典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明确道德准则的对立的两个方面:光明原力是友好、仁爱、治疗等积极元素的体现;而黑暗原力则代表了恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,黑暗原力往往比光明原力更具有攻击性和侵略性。后两种来源于较为革新的绝地哲学,统一原力认为原力既不存在光明面也不存在黑暗面,原力是一个完备独立的整体而不具有任何倾向性(主要来源于星战小说New Jedi Order系列之The Unifying Force);生命原力首先在星球大战前传三部曲(Star Wars Episode I~III)中由绝地大师魁刚·金提出,认为原力是生命的体现,绝地可以在绝大多数有生命的物质上感受到原力,唯一与原力完全隔绝的生命形式是来自于另一个星系的Yuuzhan Vong种族。) r/ f- Z; Q3 e. e8 B7 Z& l
( ^2 Y( A/ w* K" @7 w二、新原力的威力:
# ~ p/ @1 A$ d0 |游戏中的原力将会逐渐升级,玩家可以利用原力推动、抓住、击退,同时结合其它方式发动攻击。利用原力,可以将敌人抓向空中、发动电击,然后再将他们抛回地上。
6 Q0 B+ g m% o$ f& R* H+ p& @. Q1 v
三、新旧元素的结合:
x* _6 X( i; g6 y a I8 t4 c游戏中将会出现著名的角色,如达斯维达,以及新的对手,例如亡命的绝地武士和以及容易感受到原力的费路西亚人。游戏也会出现电影中的武技族家乡卡须克、长满植物的费路西亚、垃圾星球雷克萨斯主行星,以及帝国的钛战机工厂等等。
& L' c" k3 C$ r j. q/ W
& \6 i5 v" o: U/ W5 F四、新的技术:) q: n6 F: [- T) y/ x3 M
游戏次世代家用机版将首次采用 Pixelux 的数字粒子系统,能够算出环境中物体的物理现象,让木头、玻璃等的破裂现象都能像真实世界中所见到的现象相同。本作还使用Natural Motion 公司的革命性行为仿真引擎Euphoria,让人物的动作、行为甚至思考都跟真人没有两样。 对于些次负责游戏发行的美国LucasArts公司来说,这家在北美第一个实现游戏与电影完整融合的游戏制作、发行商,手中拥有《星球大战》多张电影版权,LucasArts当然会推出一系列和“星球大战”题材相关的游戏,其中有些作品还不乏为精品,如第一人称FPS游戏《绝地武士》系列、平台动作游戏《原力指挥官》系列、太空飞行模拟的《X战机》系列等,而本次即将推出的新作《星球大战:原力释放》游戏开发商方面换成了擅长制作动作游戏的Krome Studios工作室,相信游戏的风格会不会让喜欢《星球大战》系列的玩家失望,游戏目前预定2008年9月份在英国发售,喜欢该系列的玩家千万不能错过这款游戏。 ' D+ T# r" v6 X& k: H5 s
游戏画面:(PICTURE×19) % T) K$ b I c- B# Z# I. r1 {
3 o# ], G1 t8 c* o- _/ u" G
# O$ P5 O- p5 l4 W8 C0 H% H7 z& A$ k M2 @4 j5 Z- ~. |
8 u. v5 T$ l; S8 n3 q
. f! h" Q+ o( m. J* \, ?& y3 j& e ! E. m* j5 k, ]0 m3 {: w
/ ?9 g: H- i6 O" Q7 i
- [4 Q& O; d! e
% F4 \1 g/ t( O# z# A' w5 N2 e - I/ d3 I' c" _! k" S; f$ D9 a" a
2 i. s* `$ t: `/ I- t. A: e& P4 M

$ ?( C% E* l2 H% \
* m" h5 _; a3 d# N# O y7 W3 Z! s( i/ C1 Q
1 [9 w, c$ B4 v, b0 b7 ?% N+ v+ y $ Z% }. O- G$ G# d. h
- ^* j, H* T* t! K, V

) d* k) U6 L* S+ H6 o$ G4 B4 q- n; y

) [3 y$ N0 B2 x( B# u8 c/ o$ }0 ?- W0 D, K

9 m! }0 Q$ P% {2 Y/ D3 S4 u' G
+ b" h$ ?" m Z, x0 u
1 ]. X, C$ R& R: { X" T) u9 b7 A2 h1 J {$ }

8 [+ a. Y! S$ L& k0 [ J5 f0 S: B' J1 L4 S
! r- e- `' _" U7 i
- V! x! X3 O+ ~" D& O
- a/ E+ \2 T) E+ b/ \
6 Q% T0 J5 k4 c+ v5 a- d l3 h
, e; M# i/ h. m1 _& h4 z% A7 g$ A$ Z
& z/ t/ j2 j5 y7 x
, S7 ^" e. h/ h" W
5 ?3 v* E) Z! m
|