Monster_Jam_Urban_Assault_USA_PSP-Micronauts[PSPUMD]《 怪物卡车 - 城市乱斗 》(美版)[473MB](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)/ X8 v6 p+ }* w
2 _6 S6 J: n+ I- R6 {# X9 ]2 T
《怪物卡车 城市乱斗》(MONSTER JAM URBAN ASSAULT)
: f7 z; a- J; j. {- T* Z& [ ]2 d( Y) b2 z
游戏名称:怪物卡车:城市乱斗 / 怪物卡车 2 城市乱斗 / 怪物卡车:市区争斗* p1 C3 [5 H; W: n+ W
英文名称:Monster Jam : Urban Assault(Monster Jam 2 : Urban Assault)
8 F$ f D5 \8 ^) w. h6 Z0 U# ]3 n制作厂商:Torus Games
8 F0 G- u( {8 V- d5 o8 }9 ^代理发行:Activision
" l' Z& |8 z E- }' F% f游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏)
& X Q" h6 Y9 b9 k载体容量:UMD×1' M) S! t& |! T9 Z/ s
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
N# ]& F" `* X6 O语言版本:英文(美版)1 B6 i+ o! g8 t: e
发行日期:2008年10月28日(PSP美版)
; b' J J F3 u. D ?4 Z$ z参考价格:$:19.99美元' y4 B3 V7 K E# o1 D
官方网站:. Z; d: n" `; G6 _
http://www.torus.com.au/index.php?page=games&id=53
7 y, x' j6 \/ Z4 \: F8 H/ O. W━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━9 l% d) _* ~7 z
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
8 D, b8 N" q4 L 由全球最大第三方游戏发行商Activision公司发行,美国Torus Games工作室担任游戏的开发制作,预定2008年秋季在北美地区于PS2、PSP、Wii和NDS等主流游戏机平台上推出的,以疯狂的大脚车为卖点的赛车游戏新作:《怪物卡车:城市乱斗》(Monster Jam : Urban Assault),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。 此次全平台推出的《怪物卡车:城市乱斗》(Monster Jam : Urban Assault)将是一款非常另类赛车游戏。玩家可以开着超级大脚卡车进行一场无差别大狂飙。其实在美国这类卡车比赛危险性很高,一般人很难亲身参与比赛。而新作最主要的赛场已经允许玩家进入市区,还可以对市内所有的房屋、汽车进行无差别踩压。在本作中玩家掌管着Monster Jam的赛车公司,主要目标是通过参加各种比赛超越竞争对手,获得更多的金钱。游戏中的多名角色有不同的任务,每个角色都有自己的个性和装备。玩家的主要任务依然是开着自己的超级大脚卡车在城市里进行比赛,而在路途中会加入更多的大脚卡车。大脚卡车每撞一次就会损失掉一点消费。玩家的目标就是尽可能不要撞倒任何物体,快速到达终点,从而获得更高的收入。 新作《怪物卡车:城市乱斗》中的城市数量将达到前作的两倍以上,总共有10座都市作为竞赛舞台。除了玩家自己的超级大脚卡车外,还有很多其它车辆可以驾驶,如跑车和越野摩托车等等。本作的图形引擎也经过了大幅改进,游戏中支持车体损坏效果,昼夜循环效果、光纤反射和微粒效果等。游戏目前预定2008年10月底在北美地区发售,喜欢《怪物卡车》系列和赛车类游戏的新老玩家们千万不可错过本作。
: C+ z3 l, \9 T) t- r7 H游戏画面:(PICTURE×19) 5 g; u; i/ E: L' g
5 M+ ]5 E" b1 l# b
8 x$ i/ q" K( ~" p
6 ^) Z/ L. X+ R) h9 I" U+ N) [: ] , F7 C7 d6 P, q4 i4 _
, U& R# p" W; c: h3 J * a8 \$ M7 D- z3 V& O3 u
$ V3 x: `. |6 Y
0 L) h" Z/ ^* C9 W J: f) M
z. {+ ? |' x: N8 V6 V% U" Y- f
: D3 I" o9 |# e# z# ~: `0 I8 l! ^/ i3 t! O" C
6 a& p' K+ b) z( o" H: |& F
9 z* _ d; ^: _% z1 h( g 2 c4 [; T* @# U6 w% A" O. ~4 r1 v$ J
% ~. m; m/ g9 a; U
3 W0 R8 T. g- K6 Y
0 {9 m2 H( V" p
" T" y) ]( q0 n. S6 K5 k( D# Q E
3 t3 C$ y9 O# ]/ }: A
( D$ O. l A4 K' _
0 X- z. a; q% d j" t2 K 4 ?" P, D3 s1 l; q& ]# f( Z! `
1 G& b$ C; ]- I! @
9 R$ C+ {. U5 L6 `+ L- g( H9 w" @1 t
( ~* O6 @$ j, x3 e
; |, C% t7 _" X7 S& j/ ]) w) e" c4 ?4 X; P* U( A: O
- B/ ]* r% p- ?# p6 r7 V2 F; q
" q& P- _9 E+ t
$ h8 }3 r( N9 j- X
) K( G; E/ W5 g5 e
- r$ C& H3 h) o9 p5 i" a0 N3 B& b' q7 N" z% L4 @7 g* x
9 m% `. A% a0 I" N6 Q' e; S
7 F6 s2 p3 ~5 n

|