■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- J) y- C2 m# ?# p4 j) t$ T {■● ■ www.NewWise.com
& }& K3 B% o: D0 k! R3 t■ ●■ 站友 denesis 原创
6 n8 s& R3 z0 q( l) d4 B& S& n■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 a, x# E! A0 w' s& r
+ J T% m5 x9 [2 @* H此文版权归原作者和任天堂世界所有,! Y% T9 X& H1 J
未经原作者许可严禁转载!
1 R V. A# L* j5 P: P. X2 S. k" W0 P4 Z
" e4 h+ I1 y: d2 j1 b8 [
游戏名称 アヴァロンコード8 U1 p H4 }3 W [2 W$ p/ L
英文名称 Avalon Code8 j( ^7 N- O3 R6 q% l+ ?' u
中文名称 创世法典; L8 L+ C8 B; j4 U
发售厂商 KONAMI/ a! q: R/ u4 I8 q: m# |0 X8 l
游戏类型 ARPG
% ~$ y9 [! A# m" @0 l% K游戏语言 日语
; }$ x; K& t9 F2 \游戏平台 NDS
) q6 B1 i; |3 E- e官方网站 点我进入- }6 g2 m5 Q# [
& H$ u. ?4 Q+ u2 K8 ^
# W) t5 s0 z! }: A |  | 1 e5 s& `$ L) S
% B+ E% K3 n) J+ O# X; U这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。0 j6 Y0 l9 L) } f# }/ f: H* S
+ \2 ~: X, r1 ?% ^
/ K# A, b% W# M4 j# u! Z0 x7 ?) t% f7 i( j" p. d" f
; {! c; O* U$ P, Y I
注:6 E* h3 @5 _5 ^; f) {- e! z
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。0 ^) g* I. t, ]0 B' `
7 L* r& j) v1 o F3 x: j
2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
. ~( Y: f* \: D7 t Q! k
! M+ I7 {. s+ u) \9 W3:黄色方块为地图之间的连接部分
7 {& C7 }$ Z( S* z; J; ?7 Y: B, S: p& N0 T- |
4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
: o. R' ?( A, G+ ? c( O. M; H. E! L3 t- t' d' u0 b( I; p
5:箭头表示单向通过的地方。# y0 b9 N$ `4 r G& k. v
P4 e8 z4 T4 {6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
; |& ?9 ~1 M2 e$ S2 `( N1 Z3 `% x9 N/ H, g5 v; f
| # i$ B" x: V. J7 E: j) F3 P- j
. ]) T, n6 B. ?- H. J
- A1 [+ R5 A1 g
5 ~8 \( }/ x4 M+ t
( l- G; b2 J+ `6 D; E u# O/ I( |2 D9 ?- E7 v
地图基本上依照游戏流程来贴的:) p V0 v; R2 X& B8 @
+ p4 {: X$ r' w4 e4 V8 w8 D+ Y, F5 A9 l# Q- |$ t& h
: x/ d5 k+ z1 y- g4 C
6 Z, N6 }1 O' Y( g
1 P3 t$ n& m1 w$ K: X8 o
最后更新 4/11/2008 11:54 am- {; a/ b; J1 `6 N
n4 J# W& [5 |! b
/ _/ V4 Y* b. E& \, \! L+ t) f
6 O9 L5 ?0 Z6 L( e1 R2 D
. s2 x2 V$ T, c, S( l8 v% | d4 M r; m- {& y

( p1 A2 B+ N- v1 f9 ^
1 r; t) a9 M. ^6 W8 a m5 m; H) k% D# r3 J/ }: ?6 y, h' l
) ^" L* f& \2 G3 l
: t" X5 `4 h2 B
) ~0 E, }$ y8 }" ~3 M$ }- C `( K6 K1 w" M* f- E, J
3 i3 U9 l/ }9 ?" [7 P0 ?
) {) m( {9 O# @) G% y0 `5 m F7 Z% G

& o6 }/ J6 s6 [0 [6 f9 u/ v/ L# q' B. X9 w9 H' K
' w. q8 _3 ~! L2 v i: P. u7 [. j* K
2 F0 z* E' X. L: N; t7 ], V: j/ @

; v. _) O" o6 y3 }2 h' J3 g. b! f# H( U7 c: E
4 U; c0 N7 V' t, i+ K- T7 A5 j) m
% E0 F) T4 |5 S7 t7 t 7 J4 z* B0 {! Z, n6 W5 ]
/ `- ?$ I+ v) R6 C% k4 T1 n3 h/ L8 O' C H
7 k) W0 a: l2 H( e$ @- \8 `- _ / H/ _5 `" k. D) W( b
- h+ C* u" v" Y+ h) A
" }5 t6 _2 |& n1 i: t% f- J
" r0 E0 t& ^0 q3 _ M
* x( J4 p, @8 c, P8 v3 Q
% Z& b. \- A$ i2 w% q0 r {& i3 p
( {# j* A- C, W7 {7 i
2 b6 ~' C! |7 ]9 _ * o1 s ~1 V6 d
# {" M/ \4 D+ G& ]9 p1 C% R+ X
( `+ R* Q" q, W8 y. \/ \3 a7 u# N ?* o" @: ?/ t
6 j6 J0 [& \9 L* i( v" W# ^) `0 G5 m" ^
( q( C: [/ r3 a9 i, n% w6 h) I1 Q; p: K0 G6 x

9 }1 ?- X. x- N8 {# \4 r' h0 w/ g: V q9 c: G0 G8 Z' e+ G
& E! A7 m5 E) f D! _
0 p' p- _! c0 P0 d! u% ?4 m9 @8 ]* Z
' P! v/ c4 r- a; _$ d0 ]$ d5 A4 E0 L6 ~+ A& w
g4 r' D! A* g+ ^
7 Z4 {+ c' M3 R1 s) N! M& C+ u
4 t, z- p/ U0 s* g
% c+ c% W+ \5 F% o5 K $ j( \* c; |6 G% K
B. f. @2 t) Z& n, C1 c7 i# y+ F& h* t& l" k/ M9 h: v
# n; p. L% D. \/ r: {% q# Q
6 n2 A( U3 k3 R9 u+ [
- @: h2 }! G; V 4 S) @: T- r: O3 W4 O* r
! u8 h6 i" w7 p( L+ I
! p3 } u/ a* v
& r7 ?7 V0 U) |( N" f* g
% T) g0 i: S8 }9 I7 R1 B- Z' E
! b, Z8 }' f1 W! V- n
$ n0 M% x. }2 F) Q! k5 E. t
2 s0 m& }0 v/ O0 r" Q0 }
' [& z; u9 M% H6 w, H3 @) m+ n
' a' N7 Y+ ?# {# B$ @1 z6 M9 G
* r; b5 Z) P8 D4 a
2 c6 K6 \/ f4 p7 M6 i* D5 o- P
i/ ~2 g1 u+ c* B2 R5 x& W" k; p; ?, ^" x3 L- a3 @% _0 Z6 Q8 h
3 u# E! C' f0 b; f* w. ?# K
$ ]# L* ^2 m. ^- [
) V0 g2 G/ c. Y o$ K9 D$ h
% I- Z, d! O9 ], r6 l, R
6 V( ~6 l! R+ ?2 {* k( @ j! w+ B. B9 V
0 g& ]# T. S9 A0 q9 ^9 q9 y
+ L; |; c2 A, q9 W) U1 i; S+ d
6 E4 v1 f2 z1 [0 E/ G" e- Z# @; P( a6 D' g0 A$ U
[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |