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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
& w; N* d6 W. I; s9 M8 V未经原作者许可严禁转载!7 Y& ]# O1 Y! i. U& G7 g1 E
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游戏名称 アヴァロンコード2 Q" E1 C6 ]( m9 y3 U0 i5 t
英文名称 Avalon Code! u' \* l5 o( I% N# ]) h
中文名称 创世法典
) [! o3 I3 v1 O* s- u* L& q! J发售厂商 KONAMI( [8 S7 H1 [+ u6 h. ~& ]2 @) q! V2 n
游戏类型 ARPG V; K+ [' j% {6 n0 o* M
游戏语言 日语1 U& Z0 }0 s: b# }
游戏平台 NDS p% x) ]. d R" r/ C
官方网站 点我进入. u+ u9 P9 q0 g
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2 C% B% g) I6 Q/ p这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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+ m7 G: g9 A* W7 p0 l注:7 U, p$ f8 x D; w
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。" H. n& u- v7 {8 [ a
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -): z* \2 ~$ o p2 ?
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3:黄色方块为地图之间的连接部分, L! K4 X' I* H2 m$ ~) P% ~+ V
, ?& i6 ^' E2 G; V/ d4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)3 x, A8 ] x) I$ D
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5:箭头表示单向通过的地方。
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" i, t3 q5 H" o/ ?6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:; L+ }3 y4 H* H! b% E' Q$ o
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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |