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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
3 p, T8 ?1 I- U6 _( q未经原作者许可严禁转载!
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游戏名称 アヴァロンコード
! k% k3 X' \% a) Y8 ?9 i! r; I- [英文名称 Avalon Code9 K; m6 _% h' {4 y& ~- T, b
中文名称 创世法典* e( r) j7 l* ]" o- w0 ~' x7 O
发售厂商 KONAMI
) H6 X; m, i) v* \9 ~9 k/ z游戏类型 ARPG* j2 V; b. }! F/ ?/ G$ K! a
游戏语言 日语5 i+ B/ x7 F4 [, e
游戏平台 NDS& p+ b! G5 u3 u: l
官方网站 点我进入6 r) A& l8 R* t# o- g$ Z$ f* v
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。) D/ f# _! k# ]/ G1 E7 }8 J" |2 ?
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注:
) ^# t T6 x4 }+ ]5 \1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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$ ^/ [8 k/ n! @# P& E2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -), o5 B) y2 Q( G) q: w) ?7 H( ^
3 ? g& |- t3 p! \/ ~3:黄色方块为地图之间的连接部分
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2 N% m0 H* R$ _4 W4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)4 M3 s) P' y# i" ?2 C9 s
5 _ D& f8 f8 m5:箭头表示单向通过的地方。
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)3 P# y* t6 \' A
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( W& F. C& W& [: F$ b' ~地图基本上依照游戏流程来贴的:+ H7 K6 O- _& y- w. C* s/ B6 X
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% p9 L9 V" f& b- z* | p9 ^- ?最后更新 4/11/2008 11:54 am
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+ c. p' u9 H# v$ b! h& W[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |