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此文版权归原作者和任天堂世界所有,* J- a* _* Y8 p! B0 y5 B. d
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游戏名称 アヴァロンコード8 i! g2 Z: l# D5 R
英文名称 Avalon Code
% K" k& u& g% n, K' E9 O中文名称 创世法典
" g: v6 r# D4 v发售厂商 KONAMI0 ^3 r+ M* ^1 y$ j% W/ M
游戏类型 ARPG% q8 z2 O/ ?# _- s3 q
游戏语言 日语 l9 J W% y7 B) n' D3 M
游戏平台 NDS
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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注:
% I0 v" a* i+ g1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。# e. [3 {% |" p* x. k& d: K- L
+ r: X; p$ u. W5 x9 A2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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) M9 @* M" |0 h7 d; ]0 ]3:黄色方块为地图之间的连接部分* o A- }8 M) i
$ Y1 a( C9 L0 C1 d5 r4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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6 y# R6 x) k/ _7 r6 F$ M3 C5:箭头表示单向通过的地方。7 r0 I1 f& l5 g* j# K/ H% w2 T
) P) ]# w1 L* {; S) X. [; Z& P2 V6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:: k' N9 R; b+ L% y# y5 ]
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最后更新 4/11/2008 11:54 am" t( u9 B+ t- l5 b' w( N* u
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