■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 A( x: R6 \+ M. A■● ■ www.NewWise.com0 J5 I+ S# a3 a3 ?. d& c
■ ●■ 站友 denesis 原创7 Z- S& n. e" B6 M
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 [# c% } O2 U" N6 s6 M4 Y
$ H8 `) ?) }0 O此文版权归原作者和任天堂世界所有,
/ _- S. q) U; X, v# X" U( r; P& e未经原作者许可严禁转载!
5 D( w% [' u) a
. E* k: t$ ?) r. g. w' e1 `/ U2 P
游戏名称 アヴァロンコード D0 \: }) b! H, d. [
英文名称 Avalon Code+ N. H0 G4 }: H, o* y
中文名称 创世法典. B. V4 A5 f* j( V9 N- i$ z
发售厂商 KONAMI
$ N: q" k' o9 U1 T游戏类型 ARPG
' P2 W) h7 [% D4 p* R4 j4 \游戏语言 日语
+ b5 y8 G0 \! S+ j& H9 R游戏平台 NDS+ ~2 W; S; P3 o& l1 A" o8 Y
官方网站 点我进入+ E0 _' w& }& s3 Q; C
, k+ b7 q9 v# {' Y
! i$ t4 a; @( N9 T% R/ n
|  | " E' Q! I) j( {6 n0 g, g1 ]
7 X9 s2 r8 E7 P8 z: V; u+ V) ^7 H这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
5 l# I5 V1 s. h" P0 F) i' _# c, @- M7 Y* i7 k' m
0 P# f9 w- D4 c, n0 C! a4 x; y* i
0 X9 }; J/ k& K' \* J
* |2 x6 U$ p% j/ A注:* t+ ~# [; f# r$ D* g' A+ d
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
1 g% L1 `' j; m- r( N E2 x
) l; r2 \; a" t5 q; R2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -), ]4 f. n/ |+ D/ W! `( ?
! d9 _! t1 H& p' }: E0 `3:黄色方块为地图之间的连接部分& X- T. [" |7 B8 |9 A4 r
% B4 J7 Y3 p' l9 D! I' C( ?4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
- \. M. k4 ^" Y" |6 @, Z$ w7 `$ Z8 ^4 f/ U% [# @ p- j
5:箭头表示单向通过的地方。
& c3 M/ ^4 [. e [& t; l( v* p
# k- ~8 n) ~9 c5 J" V6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)7 ^+ N; q5 ~( w5 Y6 ]. T. ~: [7 {
( K$ b* ^( v1 \) a2 }. U0 ^
|
1 _/ K) ?, J# ^4 N. ], ~! r
1 H( V( b6 G/ M& M
: |. a( @/ m& v; o! j$ a! h! G+ g- J( f# `1 k
" l; H1 z% O5 u" A7 x3 h
1 l8 {( h6 F3 o, W5 {
地图基本上依照游戏流程来贴的:
! G3 h6 |8 C2 H# J' ]* N, M3 T# j/ b. {& G
/ V( t* g7 ?2 `- y1 c" Y) j. ] t# c5 B" J& k# ^
6 F1 ^; M Y0 y1 x
8 `) ]" q8 B! x" r2 F最后更新 4/11/2008 11:54 am
" e# v( U6 q) r1 Z5 t% x
|) @, y! H' e, L9 d! X( _' g$ P& g: Y6 E$ W
: M B; x4 c4 H* ^6 t
7 k" e$ a( y' F/ w" s- q& ?" i- d2 X* i' c" w: }4 D

) _8 [' R4 @, ?8 ]; t8 s) H6 l
0 R& c2 E! Q4 @; Z& e3 o
4 ^+ m& R, W, u) j0 N: h
) v9 u! d8 d5 S+ q3 c# O% X2 X J5 ~1 h9 [* M# M

8 N7 D3 Y v) l) n- j0 w* @/ d5 t1 O) K6 L P8 E j
2 m/ H% m! N- T( L' `" A5 Q& h; e. u0 }% ~$ H0 N( A) U" j. G( e
, Y) [% @- s1 m& S% H& \3 a
$ {# @% {. Y ?8 J8 b( u$ \& |) R, H' y2 P& r q' p
3 ~0 P! u1 v3 `& n7 T' b4 x/ B$ H$ M, h2 b) h4 M9 I6 Q

5 A+ u [8 C9 n0 p5 V! |! `/ A% b5 C, [/ O
2 h0 Y8 S4 @! A$ s k
) X" I3 N& z. c, o0 o' g; [
! g7 n3 H5 }. ?# F3 J8 r* r3 ~+ i) x. J" w
) w$ v: h2 Y$ G5 T+ y1 p. _. O+ T0 D( i
4 E3 K+ P) L7 f9 N" T
# O, [5 ?1 q/ U! @/ l- i& H, P! `/ w# l- c) {
' f3 }, ^, O7 @. I. r+ J
) p9 |( }% a) v' f' e
+ M+ i. H% h$ [
" }! w' @% e* p0 j, O4 G7 @1 s+ s7 J" z1 d2 c" r8 W
! Y- v* ~& u! |
( M3 a5 \. o1 J
: B+ s: D; X4 @0 Z0 C) n# z m1 N' R6 n8 E
! s: W# }# [# i/ D* c1 i
+ T% \8 E" \ L4 [7 S5 Q! P* ?0 i' @4 p
; }' X( w/ e* b! a
4 a/ p0 K& w$ d: Z
. r% [5 \$ x1 A( S6 O% X
3 Q; {, I" l9 H L/ n
# `0 |$ A- P9 x" ~+ x: r, \) V
& Y& j5 }8 O- z/ b# |; r& |
& L9 F" r- {/ D% |, n+ c: z1 c3 o! ~- P
/ I0 g9 g8 `( }- o8 o/ H
& k/ y! K7 o- E' N
, N, \4 W7 K, W2 {! r* b9 Y3 ~
4 O% j5 R. a6 m7 D7 r4 O% w : o1 `6 n x: t) z! \2 V- O5 }
! S2 i i3 G' c
2 T( g/ q' V9 E8 Z6 l1 L+ [" a z. S+ z- z. U! `8 Z& |# P, T
' E$ y, C" x/ K# r6 x5 }/ l$ E( u z: ]" O; N l# k" d

3 c, d4 I/ q9 E: @7 G( W) h9 |) ~4 U N
. p& D% p" U; P$ Y4 t
& _6 G' d( p* R( h9 G
9 u: B+ J( m# Y& ?5 F& N1 X }
$ a# r R3 x: o3 X/ l, i
8 T$ A9 ~4 l* H1 j' b$ z5 K/ b) s9 _' o& T: m/ N" z
0 d* O& }" E* ]5 p
2 U; ]6 X5 h. S; X0 V
" H) E6 V5 @. o! S ' ?% Z# @' U2 Y$ J R. x/ g+ ?% I X
, u- V4 q0 V0 I1 Z E" p I
: v& n3 K3 w5 A
# }2 Q: L/ G& S% A
9 s* \# p' M, I/ V' B
7 F* v1 ]. A+ f6 A- }
- Y6 f( _: { j' Q z# T2 C8 t7 y
" o. H+ T2 [# L$ M$ b
9 @ u) h! F; C; \% w, N" I4 K. s5 [( C; X* s2 X5 G; Z
^9 q5 P9 E" [% d: l4 ]0 J
2 k# X$ ]: w1 w" j! ^[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |