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此文版权归原作者和任天堂世界所有,3 K! N1 u) {3 `4 X& q0 r
未经原作者许可严禁转载!" t; ]+ }# k4 ^4 v
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8 z4 |: J3 }) M u8 r9 k$ a7 o6 o m1 U游戏名称 アヴァロンコード
8 x5 a5 C% w5 e1 n5 k英文名称 Avalon Code
- y6 K& `8 w& D中文名称 创世法典: k) @/ ]/ y$ r3 c5 t8 {
发售厂商 KONAMI
% B; E: f$ i% `) ?游戏类型 ARPG8 A8 h/ u$ |% z, p* H3 P. G/ P. x
游戏语言 日语
6 w0 _' ?. L$ b0 N" o游戏平台 NDS
- f4 |- w9 u' \9 k, b- W官方网站 点我进入
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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8 K c2 e3 O( |" X# @注:
/ a9 g* F( a6 A, ~' U- A1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3:黄色方块为地图之间的连接部分
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)' d9 x5 X# A0 A' u& x, G" n
% K/ ]0 Z- ] a4 T( U* a) S& c5:箭头表示单向通过的地方。' B1 A2 f/ H" U; s: b8 c& H
3 d# j' T3 j7 B) O6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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8 e+ n& g6 V1 m) b4 x& L地图基本上依照游戏流程来贴的:( Z! w* p. B2 c, P6 P8 E" A) G
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- z5 j, m, L( k, x/ A最后更新 4/11/2008 11:54 am! A' W) O" K4 a7 n2 V% b; c
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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |