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NDS - 2854 - <Avalon Code 创世法典> 完整区域地图 v.1.3

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发表于 2008-11-23 16:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ `3 H! ^  d* S& D此文版权归原作者和任天堂世界所有,
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未经原作者许可严禁转载!
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游戏名称   アヴァロンコード
" e9 i$ B: E4 C8 l/ B8 {9 E英文名称   Avalon Code: p( n* M; ]6 ?8 Y0 L
中文名称   创世法典
# z8 p( y9 y6 u5 Z( K发售厂商   KONAMI
( ~# t  m, h7 i游戏类型   ARPG# f* ?, x( C9 m% m" F! ^
游戏语言   日语
9 _. c: L5 |$ m, Z( O- u7 t& u游戏平台   NDS3 Y8 m4 @! a6 T8 c0 S, ^5 N& p
官方网站   点我进入* P& [: B. f& {& x! `$ s
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。! Z/ Q: t; J. G/ k) L/ }% f8 V

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注:' ?% x6 Y6 _' j% W9 A- c5 M
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。8 {8 d- o/ P( T& w0 ~5 v" B! }/ I: G

3 {$ ?- N' B: Y) c$ v2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如  “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3:黄色方块为地图之间的连接部分' v7 S7 c# n7 |5 }  m
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)) @0 C& M  @9 }! O% a7 ^

5 [  l( x- L6 V  t# a7 M; Y4 H5:箭头表示单向通过的地方。
3 }, W# N+ V. C9 H+ I
+ B. P5 m: t& L$ k5 Y7 w7 q6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)1 P4 J4 Y5 Y; T( z: _, X! h

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! L: p+ ~' ]- e) ?* x; L, X; r地图基本上依照游戏流程来贴的:
- P; Z/ e1 l( `0 m2 m3 Y
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+ g, W, {+ c& k) ^7 y( e. E+ p5 M4 J" x  D# U

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3 j: y0 p+ G' R% s8 }5 G: e! i最后更新 4/11/2008   11:54 am6 W6 O$ x6 [3 j% }" d! _
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: A1 f- }8 D1 p! U" x: W; M/ d4 H[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ]
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