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此文版权归原作者和任天堂世界所有,' g. j" y" Q2 ~6 @
未经原作者许可严禁转载!) F8 ]% ^% ^$ |& Y- u l
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游戏名称 アヴァロンコード2 P3 M/ k6 p( C8 m- E; t0 j/ g1 w
英文名称 Avalon Code8 f: k' Q7 _# x
中文名称 创世法典8 z4 V+ \% ]# I5 Z0 c
发售厂商 KONAMI" J) `, N/ K, J: l6 t/ L
游戏类型 ARPG
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6 L4 w0 W. l1 u+ W( V% `2 Z游戏平台 NDS
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7 t/ ]8 n0 ~' F8 ]$ D这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。4 S" Q0 q& p* x0 S$ l$ m
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' J9 |: U" Q7 \* v' P8 v注:& b, X e' {5 Y) Q. T
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。' b, M# x& z; c2 ?* y& @% Z
* n- S: U# F" v4 z2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3:黄色方块为地图之间的连接部分1 C: b: W/ M: @1 n
# H* }7 H8 P$ V/ D! B3 Y( U4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)) B- K9 Q2 ?( g3 R2 Q# s; d, G
* f' ]$ b! I2 Q, }$ s$ U' ~5:箭头表示单向通过的地方。5 H0 G8 T! `7 o4 ~( E* s! m
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)6 }0 U3 ] V+ @
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地图基本上依照游戏流程来贴的:
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- U% c" a7 z8 h1 A[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |