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NDS - 2854 - <Avalon Code 创世法典> 完整区域地图 v.1.3

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发表于 2008-11-23 16:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
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未经原作者许可严禁转载!
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游戏名称   アヴァロンコード
. |" t9 F* d/ F英文名称   Avalon Code
$ W+ H1 a" Y: \* _" h中文名称   创世法典
( I3 {3 \" ]+ \% N1 ?% z: h6 ~发售厂商   KONAMI' Z3 U+ i# a: {" O6 G9 ]  J7 i1 p1 H
游戏类型   ARPG5 R8 N7 s, t; q1 K& b3 Q) ]
游戏语言   日语
8 u8 ?# G: f- K2 H游戏平台   NDS
6 m3 ~$ g1 h2 r; g7 M+ T/ O官方网站   点我进入
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。0 \5 `' {  r8 V5 R( S- {" G5 T/ F
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注:" }' @4 I& m- g' i0 x- Z
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。7 _7 B" P( |. m9 r4 b3 O2 J3 Q1 c

# r2 R! C% G3 k- r6 X- a0 D2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如  “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3:黄色方块为地图之间的连接部分
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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/ D& @* r4 T, J3 K5 M- D# f, b* m5:箭头表示单向通过的地方。
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)2 G0 I; Q9 F  t0 j

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地图基本上依照游戏流程来贴的:9 x3 [, X3 @  o: t( F

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# ~# N+ a0 |* P1 S& j+ S9 I最后更新 4/11/2008   11:54 am1 O5 q3 ~, \( Y0 z8 J% ]
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