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2 \! v% A7 ~1 c" C% h此文版权归原作者和任天堂世界所有,8 n7 p+ l( i P: t- Y, Q
未经原作者许可严禁转载!
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游戏名称 アヴァロンコード2 V- a- S: X8 g8 k/ l% V
英文名称 Avalon Code
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发售厂商 KONAMI/ w8 i5 S" O" I9 s
游戏类型 ARPG
0 z0 h( I: s3 E' a游戏语言 日语
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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9 D; j( E! W9 x* n/ E0 r注:% M; E# Z; s; s4 n6 S( [% H# M
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。( G" a, a0 A1 a7 r% r0 x
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)$ P4 [$ u' ]! Y6 ~
9 P! a5 I( D0 G" `5 e8 \: O3:黄色方块为地图之间的连接部分
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)! E" ?0 B) H$ t# I7 Q* h: K; a
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5:箭头表示单向通过的地方。
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" |( e8 \8 [7 O% M% J6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:
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最后更新 4/11/2008 11:54 am% t$ C( d, i/ e: p+ [ I
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