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+ t# \9 k( d3 x此文版权归原作者和任天堂世界所有,
9 _$ r6 e8 B2 q: K9 Z未经原作者许可严禁转载!
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游戏名称 アヴァロンコード
, I. j/ K3 |/ i" V) b7 x; g% m英文名称 Avalon Code
* \/ N) V! l. a! V中文名称 创世法典/ x9 @2 C' m) S R
发售厂商 KONAMI2 B4 S8 b- h+ z* D7 ?. B2 d
游戏类型 ARPG, N6 S; G) v f; V* f
游戏语言 日语$ O! z( \% z4 O9 w1 F
游戏平台 NDS; W9 a: G, S% K+ h, K
官方网站 点我进入- e. |2 x+ V8 ]" w" ?
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- O! s1 P( a1 K k这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。. a) A7 g; Z& k" `9 a0 q
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0 l* F* ]+ d/ ^! C% l; e! n: Z( T* \注:
1 y+ J0 q3 H& f% l" _5 {4 ?8 D2 L1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)/ Q3 Z. f! d# n; [7 q
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3:黄色方块为地图之间的连接部分, D3 E, ]5 \) S8 U
3 l- N+ C1 m0 ^ f/ r7 A4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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5:箭头表示单向通过的地方。
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; l8 J: A9 T) y+ B. [$ Z6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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3 I7 ]8 v" Z$ @: h地图基本上依照游戏流程来贴的:
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最后更新 4/11/2008 11:54 am
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% S7 z0 i* v0 s0 c6 ?' R) e% o2 l( A0 ?[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |