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NDS - 2854 - <Avalon Code 创世法典> 完整区域地图 v.1.3

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发表于 2008-11-23 16:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
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未经原作者许可严禁转载!0 ^0 `' [5 |3 L4 q: O1 P$ d9 L
6 {) g& W/ O5 ~" e
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游戏名称   アヴァロンコード
+ ]2 P- T2 x3 B- ~4 e英文名称   Avalon Code
* |4 K$ v! C+ }中文名称   创世法典
, V+ D$ \! O) t1 L* J发售厂商   KONAMI
. m0 n7 |  a" c" M( [游戏类型   ARPG
1 n. m8 s% C2 p6 q4 l游戏语言   日语; F  m! F$ |+ P4 l+ Y# ^2 c# p
游戏平台   NDS! z5 w$ `% Q1 T" R1 W# k6 H
官方网站   点我进入3 [7 `0 _9 N1 \( ]- ^* x/ C+ f
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。$ ~+ [4 c4 n; b7 c

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注:) g0 h6 ~: E7 x# j( Q5 Z/ c* E
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。7 I4 |% P; S) P. \0 {# \; J1 v
. W7 G* v& ^- v6 z1 }5 f# o
2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如  “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)2 p4 B1 J/ V3 ~- }- ^) z, v" Q& v/ T

% H  @9 J3 Y) t; {1 h2 N- p3:黄色方块为地图之间的连接部分
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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3 [! h- r' l. x" s0 r( O2 b5:箭头表示单向通过的地方。
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:0 R9 W  [  ]7 J' D8 a& X  \# E# I
. E0 V4 L( y$ E- `! u0 X; Z

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1 n& s) v1 g$ \8 z最后更新 4/11/2008   11:54 am
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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ]
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