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此文版权归原作者和任天堂世界所有,0 C* ?4 Z) k, w( S U w! V2 N
未经原作者许可严禁转载!
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0 [& t5 a. `9 Y+ q9 [2 M游戏名称 アヴァロンコード
2 B/ V1 j* u/ n! j+ ?英文名称 Avalon Code+ P% A) m8 @; }
中文名称 创世法典
" o" l$ F! r0 Q, r: |发售厂商 KONAMI
% R, c# g0 \7 x1 V" X游戏类型 ARPG/ L3 l$ |* G8 F
游戏语言 日语& Y! u L5 }1 `* t5 _/ E+ `
游戏平台 NDS
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。6 e- k" c, g$ Z1 u# a
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9 v6 r. g5 W. o) a7 I5 _! v注:
4 Z4 O% x$ V! U1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)4 M3 x o) t w+ C
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3:黄色方块为地图之间的连接部分
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! p- x v) `3 S! l; j p4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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0 o3 U9 @, {+ k0 F5:箭头表示单向通过的地方。
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& v* o' P7 w2 v2 S6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)3 |( K$ K( @8 D/ X
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地图基本上依照游戏流程来贴的:+ ^+ M; q3 S3 C3 ~& d A
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最后更新 4/11/2008 11:54 am9 w% L: T4 G* c. C
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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |