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+ `, w7 i) y) S3 w2 ]4 T. a此文版权归原作者和任天堂世界所有,
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W& W& | c8 X1 r! t7 ]1 }1 {: y" i游戏名称 アヴァロンコード! Q+ W0 n4 y! h7 n
英文名称 Avalon Code' a% c1 w+ ` _: w
中文名称 创世法典
6 B* j5 F; \. I% `发售厂商 KONAMI0 `. m2 ]' I- t+ A8 c
游戏类型 ARPG
[) N0 f6 y# W& d游戏语言 日语/ J. ]0 D3 z1 ?7 D ] [
游戏平台 NDS
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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注:+ @0 R! E1 N$ a# r
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。: ^( i4 F+ i# ?8 J3 d0 v) }
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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" {6 V; H. s8 }5 l% N3:黄色方块为地图之间的连接部分
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)2 Y$ ^' ^8 F2 \2 i) Q$ m2 H. C: ?6 ]- E
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5:箭头表示单向通过的地方。/ y4 c+ D' q& E' D' x& [; I
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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" _& }% W. ?# m$ J* V0 l% }地图基本上依照游戏流程来贴的:
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* `$ v" F+ p2 z+ v0 q最后更新 4/11/2008 11:54 am5 h% h. |5 ^1 b/ a9 L8 Z5 D% n
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