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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
5 K1 X" U! w' |% o未经原作者许可严禁转载!6 p2 x8 c p, X: _
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游戏名称 アヴァロンコード
q, g: d! n2 c v, c. ?3 p% Y英文名称 Avalon Code: a2 n; m4 D4 x! T+ S! ~3 }& E
中文名称 创世法典
- [ Y3 k: H7 S% ^发售厂商 KONAMI
6 ~( D- h; i" w( \% ~3 q6 [" g5 L游戏类型 ARPG' z2 i% P7 q* @# p* ~! Y
游戏语言 日语! f! q/ O) X H: d6 }# ?) I
游戏平台 NDS5 n- S5 v c( j$ R& w+ E2 b
官方网站 点我进入$ W6 f) ~; Y. p3 a% K
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* i( x8 d! H9 \9 T, G4 |. T这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。6 n7 o: o; g9 M: s
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q4 j. g1 ^1 U/ k1 ?7 j* j3 J注:" g2 }5 R& n& f" m% D0 H
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。/ m% O5 j& F% Q$ @& k. m
( c, u9 r% q3 u4 p3 j2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)4 S0 H* {$ ], i7 K
: c0 U8 ?3 ]% M7 _* @% x7 Z0 G3:黄色方块为地图之间的连接部分# |0 v8 o4 m2 y6 p' b& {9 w' Q
8 ?# m; ~3 X F- e3 q4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定), \2 h+ W0 Z) ]8 U6 n, {
1 Z) M/ R, X7 o& @% R: A5:箭头表示单向通过的地方。
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% N# V8 S( B) B3 R4 k9 `' v8 E! c6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:
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( m: J, Z. i" Y+ F- o最后更新 4/11/2008 11:54 am+ P$ t. D: Y2 s2 H2 X6 r/ N
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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |