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4 b3 a L! w8 U9 q$ n此文版权归原作者和任天堂世界所有,5 C" H- K+ N1 E b1 U8 W
未经原作者许可严禁转载!4 w# ^6 L0 o% Z$ {7 Q
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: {4 r9 Y0 F& u& y) O( C- B游戏名称 アヴァロンコード% ^4 @% g# J% K
英文名称 Avalon Code
6 t5 b" c7 C% `0 b5 d: w: W3 n中文名称 创世法典
7 j! k: J- [" n+ ~6 _% H( ^: d发售厂商 KONAMI
" Q3 k) X7 I% s6 r游戏类型 ARPG
/ b/ S% Y- w C* M4 |- E$ r% P$ S游戏语言 日语& R" G0 Y; V |! s; K% Z5 u
游戏平台 NDS
5 H/ d6 I2 _+ x. T7 ]$ n官方网站 点我进入
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。, [; Z3 q! X2 ^; z- {1 G
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注:
) }3 }6 ^5 E1 J: @! m, E# m$ {1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。" d; ]; [# A& [
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)5 j# q$ ?3 u3 C) t
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3:黄色方块为地图之间的连接部分
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
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5:箭头表示单向通过的地方。
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3 \9 H5 Z) w. g% R$ C6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)7 D- r o) S6 H( o5 X* G+ Z# S
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9 l4 x: A0 S+ C6 l) h* n+ L) I. `地图基本上依照游戏流程来贴的:; r# }- D# `: L5 G# |# M# n
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最后更新 4/11/2008 11:54 am
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