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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
4 x( q% O8 z% C: W v未经原作者许可严禁转载!4 l u8 T! [1 j% o# h* F/ {
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( S$ Z9 N$ Q) d0 D: a8 ~& c游戏名称 アヴァロンコード6 Y% B2 C4 {4 e o* q4 o6 Z
英文名称 Avalon Code, u v: _( B! J& G/ O6 ~# I
中文名称 创世法典
( E: Q$ ?% p# @ W2 k. _" Z发售厂商 KONAMI; {( t# ?* ~! C' @% f( w& d) c2 i% w
游戏类型 ARPG9 p. w0 G, b0 t+ p: t, S
游戏语言 日语
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官方网站 点我进入
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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。) C) O4 ?5 z; l, _8 ?* @& V8 a4 K
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1 J5 y- c& n3 p+ I( p9 i注:. g- \- F8 s" g, R! x
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。8 D2 U( j+ u" Z7 @9 F5 `
7 p/ t/ L6 q C4 n1 j2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)$ I& g. C( N ^$ X* @
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3:黄色方块为地图之间的连接部分
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2 Q: V1 S# a0 \8 J: U( q" S1 i1 ?4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)8 Y; V8 l* p3 e- x. j
% W8 P% J1 n f/ _8 _" k. J& I5:箭头表示单向通过的地方。
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:# H n% [# ^" H2 b; C
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4 ^$ U8 E5 h! |/ Y最后更新 4/11/2008 11:54 am
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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |