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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
& d! @* m( K, b& ^: b/ i& t( H未经原作者许可严禁转载!
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5 g" i' H8 ?* E* `) G2 {游戏名称 アヴァロンコード
* W& E7 }2 ~% C3 j! Q+ w# t0 G0 Z英文名称 Avalon Code! J" w6 F* X8 ~8 b B9 d
中文名称 创世法典1 Z6 |( O y9 N. L
发售厂商 KONAMI
. E- I6 I; @. }, J. M& u& \游戏类型 ARPG
4 G1 O5 ?( G, o9 v: X游戏语言 日语
* S# C" A7 y! E游戏平台 NDS0 y V) r# F/ D" e
官方网站 点我进入3 l$ d# \# N* s* C
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# c4 o5 J- B2 S' n这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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注:* p$ E) u) U, t8 S/ [
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。8 S* _' f3 }, ^: W Z+ ]6 o6 C
8 ?. B' a! K. [2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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/ m" G' V/ ~2 T% A" z# W3:黄色方块为地图之间的连接部分
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4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)5 s3 S9 F' h, e4 b9 U# i
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5:箭头表示单向通过的地方。
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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地图基本上依照游戏流程来贴的:
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( f, h1 g. T- E2 r+ T7 @最后更新 4/11/2008 11:54 am
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/ y5 u ?) v) p! R# V* k[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |