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此文版权归原作者和任天堂世界所有,
/ I8 }2 B1 ~6 D/ k( x) m1 x未经原作者许可严禁转载!2 T4 q) \8 S, b3 N2 j: E+ |
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游戏名称 アヴァロンコード0 x: S; c+ ^9 F! v/ f6 y
英文名称 Avalon Code
) V: L( T8 X( e# P6 c中文名称 创世法典) i( O' V. x5 f% i/ P) H" B- l4 ]
发售厂商 KONAMI
% P0 E9 }7 _! [" x) n5 s. n9 [5 ]游戏类型 ARPG
0 t5 y" Q% A; F( u游戏语言 日语/ V8 r0 Y E/ z8 l. ~3 Y' \& x7 r4 t" ~
游戏平台 NDS
+ |; w, y5 i4 v5 p官方网站 点我进入
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2 a- `; Y# {* k y* ^这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。! d$ |1 p5 F/ d, W2 G9 N5 X
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注:. {- S8 Z2 u( @! i
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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1 O; N" F5 A% p- x; O( L9 \8 G2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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. D z! t% E8 m9 y1 t: F3:黄色方块为地图之间的连接部分6 ^$ Q9 R" ]8 R" q ^
/ Q" N1 [& X8 [7 }4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)+ L/ g" u* d! k: ]8 I- s, o
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5:箭头表示单向通过的地方。& Y7 u, G# E4 B# p; x- }# E
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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5 m! |( |2 @. `7 B$ m- a" h地图基本上依照游戏流程来贴的:$ V3 g+ D; T% x6 V' ~4 }
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" b- f* N+ Z2 M/ |最后更新 4/11/2008 11:54 am
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