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NDS - 2854 - <Avalon Code 创世法典> 完整区域地图 v.1.3

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发表于 2008-11-23 16:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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此文版权归原作者和任天堂世界所有,

0 @3 n8 F6 D: G0 l  m  P0 T未经原作者许可严禁转载!  B# l* c' j5 p1 z& O$ Q$ E  R

; x: R- q5 `1 W, Y4 f8 ^1 i- Y) }  Z( I( |! C+ N% m
游戏名称   アヴァロンコード
* q; u  Q  k, g3 c" ?英文名称   Avalon Code, h% n% Q6 z3 g, T
中文名称   创世法典0 j/ u+ |3 ]! X+ W$ Z
发售厂商   KONAMI
0 U7 E$ E  d0 E2 E游戏类型   ARPG4 |  e' B6 m9 a/ G
游戏语言   日语
$ N$ n- k) p- ?( {; u% ^% ]3 E* m游戏平台   NDS
  R2 K" N  P3 X官方网站   点我进入) p2 s! T# v# H$ y8 i

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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。
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注:
# v2 K; a; c2 j/ N) X8 W1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
6 M7 j& q9 f% q! Q
  k$ m% X: r& g# M9 x2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如  “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3 n, `( q/ X$ \7 _# G0 S3:黄色方块为地图之间的连接部分
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; }- E) H& B, J, N  G7 O  W+ Y3 O4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)0 p* Q! e5 q$ A1 i% ]$ h7 a: K, s8 M
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5:箭头表示单向通过的地方。
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4 p- U- ?+ Y% f6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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( W. z2 e7 F- m+ x8 b" \地图基本上依照游戏流程来贴的:. v; g, q, s+ G) u. ]

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最后更新 4/11/2008   11:54 am
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