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此文版权归原作者和任天堂世界所有,' P6 [4 d" ~2 C! i/ H' A( B2 Z
未经原作者许可严禁转载!" ~, d6 \3 o0 r0 G& ?( K
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游戏名称 アヴァロンコード7 u9 w* v) e- |) s, x
英文名称 Avalon Code
1 Y' Z. {" }8 K- d3 @/ {1 w中文名称 创世法典4 R7 i/ l7 S5 h4 i
发售厂商 KONAMI1 b5 I6 W$ F% M# ^- C
游戏类型 ARPG/ ~8 I: l8 u$ T$ }5 }8 {
游戏语言 日语) \3 c+ }$ T: k' Z
游戏平台 NDS6 q7 H, V6 [0 _* {4 A
官方网站 点我进入) k# |. i4 K' ~( @) P
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* E) e# y, z( f2 Q! u9 i这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。, P4 b$ L- O- D7 t: J+ O. m+ k
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7 D4 ?0 W; T# Z3 }9 m' [9 w注:
" P3 W) ] ^/ G6 l Y E1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。% U6 T5 C4 B5 A' q0 u. y6 l
$ z" _1 B5 ^1 {; F2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3:黄色方块为地图之间的连接部分0 B: C q$ l7 {, y; t$ ]% C
+ `8 h9 v" i( U: Q4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)- ?+ e) N0 c# a/ Z6 w3 w) V+ ~ ~
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5:箭头表示单向通过的地方。' y, d1 t% R: }8 b
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)9 O3 C& p" p4 N. I+ w4 n7 e! ]
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5 u4 [' h) ?: k$ i/ E5 |# C地图基本上依照游戏流程来贴的:
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# b+ |! V0 x2 D. i. g! n, @% ]最后更新 4/11/2008 11:54 am
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( Q( S0 _% P7 }4 p8 y& ~5 r2 A[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |