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! }$ A* A4 X, O3 z未经原作者许可严禁转载!
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- v+ R/ e5 g6 H3 P7 L1 x游戏名称 アヴァロンコード
* ?- O% u$ ^" A英文名称 Avalon Code( t" ]0 L! z3 b ?3 T5 u; N
中文名称 创世法典
! p- J& e. ?$ i/ E# } N发售厂商 KONAMI+ L4 W6 @+ m3 D5 @
游戏类型 ARPG
" h: i8 s+ c _8 B9 B7 Q游戏语言 日语- F* b o% R0 Q- [) M2 D7 B
游戏平台 NDS
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/ Q# D0 u1 A6 V$ w/ g. ~这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。$ n3 V) A3 E/ G& \ w5 [9 P
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注:
3 u, p0 o2 v% O, B# ?1 \( @1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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% X# ~8 a I1 E- q/ q `6 p2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如 “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)
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3 \# i) X) I2 h$ A) W0 V- {3:黄色方块为地图之间的连接部分
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' H) X9 _# i; A9 r# k4 H4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)9 x1 \& \8 _4 k8 L% ?3 y
* t/ P) R) }( {2 J' H% c; N0 \ S5:箭头表示单向通过的地方。
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$ A$ a ~' z5 ]6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)
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0 m: j* M& A- g2 U" A4 B地图基本上依照游戏流程来贴的:. c% B" W4 [6 J$ Z' ]; i) \
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最后更新 4/11/2008 11:54 am
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. R3 W+ q: F. _5 k[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ] |