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NDS - 2854 - <Avalon Code 创世法典> 完整区域地图 v.1.3

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发表于 2008-11-23 16:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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此文版权归原作者和任天堂世界所有,

8 G' s( B% P0 P3 L" t  x/ w8 e未经原作者许可严禁转载!
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7 q0 a, Z9 X8 H游戏名称   アヴァロンコード
! w5 q. q( B  D7 |; i0 f2 [1 d英文名称   Avalon Code
8 d* Y+ i3 _" M& t( o' D# F) x中文名称   创世法典$ D0 ?" o; |/ `0 W9 d0 s; G
发售厂商   KONAMI2 }2 {8 b/ P2 o: j4 L8 v. f8 r, f( I, O
游戏类型   ARPG$ v& N; }  Y8 \" h; I
游戏语言   日语3 ]1 O6 z. V8 @+ p+ s6 N4 {
游戏平台   NDS* q$ K. q% v2 a/ c! L/ g
官方网站   点我进入9 o2 P0 N; U" e% R* Q

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这个...应该都看得懂吧?虽然AC有每一个页面的详细地图,却没有完整的区域地图,玩起来非常不方便,故用Excel重新画了一下,供各位参考用。6 |' \! q: l' f/ b7 W; C0 A! v
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注:+ D) A0 @( y% w0 D( z) U
1:带编号的方块即当前地图的编号。如“地下训练场”的地图,标记 "1" 的方块即 “地下训练场1”, 和游戏里的实际地图标号相同。
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2:地图中如果有多于一个的带编号地图,则用两种或以上颜色标出,如  “地下牢狱 & ヒドゥンメイア” 的地图,标记灰色方块的为 [地下牢狱] 部分的编号地图,标记紫色方块的则为 [ヒドゥンメイア] 部分的编号地图。 (色盲的就对不起了- -)! k1 ]) `1 F* h; k  w( h
1 M3 z/ z/ a7 d7 r6 ]7 P5 U
3:黄色方块为地图之间的连接部分  v+ A" X0 L/ S' E! S0 ?

" o% f) S% B3 T% F% x4:横线表示该地图中的阻隔,虚线表示游戏前期有阻隔,后期可以通过的地方(具体依照剧情而定)
0 A( S- L# w4 r. P) S0 f- m0 U  P) C! g. ?
5:箭头表示单向通过的地方。
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6:由于制作者的精力和时间有限,地图可能有不完善和有待改进之处,请指正,谢谢。(源 Excel 文件见附件,有兴趣的可以下载)! b" i' d) Y+ F; U1 t; T& ]

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7 e8 n% D" G4 r! h; h地图基本上依照游戏流程来贴的:
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最后更新 4/11/2008   11:54 am/ l$ d6 g+ ?1 g+ S- M* _

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[ 本帖最后由 ygo 于 2008-11-23 17:01 编辑 ]
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