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t$ w' V) X: m# o GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance). x. r5 z: p4 K! l
# n9 E7 w5 j4 Q! F7 h1 Y発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
9 E+ f/ q: U$ s) P8 Y- }対応人数:1~4人 游戏类别:ACT! g* H; c' D/ S' K& v/ q
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001) d# v+ K2 j8 |1 y# z, V. ?
(c) SEGA1 v: ?+ G# v) n2 s' E
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7 Z/ k9 J$ q3 d; w1 V. [; A+ c6 _
% Y- {1 v4 Q4 U6 }0 U- @操作8 g1 s4 A( x' a" f1 d% W+ s% `: ]$ S
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)4 I+ @) w" ]& m7 t' \3 k
A键:跳(除AMY外都有攻击判定) a+ c5 Y* s3 K% J4 r; ]+ A" P; I
START:暂停
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SONIC
+ ~" j; N, [6 e% H9 {
, @! B9 d K3 \: M5 R* j; e8 IA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
# q9 {" F1 F3 N2 PB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……- i7 O3 ~3 v( Q5 f9 Y! d
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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TAILS
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* C" q. _4 Y3 C0 _$ Q1 h0 n' R0 rA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地, |7 X; P5 o* d
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……
# L# O* w; Y0 n8 J) |3 t) N. l蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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KNUCKLES
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A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
0 D0 i7 i) V8 v) c抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
/ B5 I g" Y# @1 F5 WB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
0 T0 A$ K- P9 ~( j" o: W* t蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃# K- G+ a6 A X0 e1 s: t
2 a$ ]5 y, l( [; q2 t$ h( o) M+ uAMY
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% \# c8 r2 [, r: tB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
* ~9 k! Q7 ^/ {跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大, ~9 d$ u: p/ g) {; A
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……2 V1 `- E! Q8 E7 m. A* h! N9 E
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……* j4 \+ p& h! W; Y1 [
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
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, r( L- j2 B0 UBOSS战及场景介绍
; }- T8 r1 I I% C% \2 kZONE 1
- G* {, q/ K, l$ N4 |# V已成系列传统的海滩
9 Z& U+ ?% n3 |: l" [在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!, F1 F% c4 N- b/ L
9 F" Q1 o3 a3 G' {9 O0 kAMY战法:
3 J n6 s3 I8 Q$ R4 I! b似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
, `7 v& a! i% Q( H2 S% Y* s我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
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SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:9 Q A' w+ z. b0 l' L' J
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路5 i* Z; b3 A* k3 m9 ?
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DR EGGMAN的邪恶工厂……
3 p+ d$ }/ a" q) N/ l操作仓弓单簧球……
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. {. L$ ^: z7 `. F9 c全员通用战法:' k& r6 N6 \: |9 J; T9 v/ b
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!! b. y" k! @6 a5 [8 L( f) q
, z; i4 F+ Q, H* k3 H% d# _ZONE 3) [* C! E% |) j0 w8 L1 o! i' m
赌城,18岁禁入!
3 e4 Z$ S& o# S& s" s5 n6 NDR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……8 t6 [. R9 {) J1 f, L
全员通用战法:
. T" Q& b3 n0 X在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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冰雪世界,配乐很好听
' S: W, C% O7 b; q7 ?DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
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全员通用战法:
0 l' G$ A/ R, u9 K: L3 ] O! d; U老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)( k ?8 T# e5 ]8 s# ~7 k6 _
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AMY战法:$ {8 j" [ A2 _4 [
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳# E8 [ o- G$ V* b( d1 p, j
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TAILS战法:
% y+ ^7 ^+ J* t* h双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
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KNUCKLES战法:0 e1 p3 @# l) {- f9 G! B
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
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* t" H4 H$ M- v/ x, e$ S南美遗迹,绿得我想去踏青……
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什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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9 x; k# ~& }* J9 R$ X- A* V: m全员通用战法:
# m% A% j3 R$ D' |1 V. @9 @1 W见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
, @- S$ }/ m' [" q) z& V* F$ I4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起5 f5 X1 z* \. U4 F
再4次后解决这个冒牌货
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ZONE 6
8 `' x) u) w6 x& M, N# I7 cDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
+ m8 j. O1 q3 H% {: wBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
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全员通用战法:$ s& I1 K) H+ L! h7 z2 X3 u( [
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
+ S- Y0 p2 o$ h) d7 g1 N# {2 C说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了7 V$ a, H1 ]$ G) Y
& j. V& j- W+ M% F- |, G" k0 t1 eFINALBOSS) F0 V2 `& a% H7 H7 d* P7 L
第一形态
6 i) b H, l U# `& S8 g初代第一关BOSS……8 |0 f2 q; ]/ T% o
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全员通用战法:
* @$ v- p& u6 g6 j) c1 G1 m站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)( u7 ~2 p, E1 H
D+ T- B, F( G) T( I# z& P
KNUCKLES用战法:
" }4 P5 Z$ k, m0 x1 b& K站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复' }6 w0 q- E7 X# h# Z
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AMY用战法:1 l% F) c- y( p7 d, R
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
, Z; F( Y. Q. ^ ]/ D% z4下后BOSS击破* y. q3 q+ X. r& q, e5 n- s# N
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第二形态( {2 {6 c+ D( ~0 Q% x: s; r! L+ `& M
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说* s4 ^+ W5 e* C6 j# ~
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全员通用战法:
p7 B6 z1 h+ x算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
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) c' K8 s; c) P3 |' T第三形态
" |& t8 |# J$ o) g$ b( w+ B这个……你说叫什么好吧. Q2 {$ [2 F+ R8 t) s1 i8 Q9 o; N

8 d5 f" V+ f* T) Y! y) ?! x( s: w4 u全员通用战法:
, R; e, r7 `7 Q# q站在与BOSS越远越好的地方!% z# n, B# q D) ^! g
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法1 ^/ t/ g, y$ g8 [4 c5 ?0 \
炮弓单
' u' T- L4 a9 h c$ U$ xBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单, G' r- e; g7 j: e* `" X+ g/ }
激光* X0 `' c4 W6 E' ?8 g
还楞着干嘛?快趴下!3 j; s9 |1 E" f+ [4 C
机器手. H, z3 ]4 c. S7 _& y/ U
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
! c$ x% h( o& v2 e! \* p冲撞% j* b8 t: Z# N3 @2 ~, C, ?8 D
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来4 u, k" Z, O! c4 ^" J( T' u
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |