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GBA-0252/0290-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略(本站原创)

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发表于 2004-2-9 09:12:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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4 ]  W. y. D/ V# v  p* t& Q  GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
8 h3 K1 g) `# e# g' J! D8 K, ]# s* w
============================================================================" V! q4 R1 I  O# j8 i" o
GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)' w# f9 @0 }5 W& k

3 o  ?5 H* R* R* g( R: A: H発売日期:2001年12月20日   標準価格:5,800円(税別)! H' q" ?# Y3 R7 T
対応人数:1~4人       游戏类别:ACT& j# F- j2 w3 H0 _& E: k; c9 ^. Y
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
  P" G  {1 D; O; v(c) SEGA
) b  s; K. ~+ p============================================================================7 _' d5 O7 n7 V) {) ?. K
- u6 b; H7 O  Z# e
+ |( P; c( l# U2 j$ o' ^+ r: d
操作
: k7 v% @. ]. h4 j+ M方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)) h% H# d" x" F* O. q1 e  x$ j) v
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)
: ]( c2 I+ F! g- TSTART:暂停" O% M$ E6 a0 X( @& l: l
* G/ T4 H1 h# H) z9 R' w' q
SONIC. P& Q0 u* A) u! `8 O
* w" y2 R0 I" J1 D
A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
- X1 c  {4 ]; g8 ~7 E4 rB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……1 ^7 M6 h5 R" u8 D) g% [* S' G
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
* G% [, B1 E3 c- p* c- S; l' {8 W4 M3 a3 l! @" n  _
TAILS5 `8 f# U  S( L' r! q- g
$ ]& R6 Q3 Q' j1 O, u" H
A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
7 X! J% ]0 z8 c1 r- F: ]B键:尾扫,鸡肋攻击方式……% `! K( I2 k6 U2 R) ?0 h
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
+ u  c! G2 p6 I: _+ _$ e9 Y% L% ]  d, M* K( r! K+ S0 @5 K, V5 e6 x
KNUCKLES
, M/ n! u6 |% O% F9 `9 f; `9 a2 s* ]% q  |; L
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
5 R# o. ?! o& T& n抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁) b0 i: s. w9 M3 C* i: U  Y' z
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
3 ]0 m' a* A1 X% U" `5 e- T9 W5 m: }蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
) E0 D% B, g% V  n& ^6 g; y# B+ V: h# D1 o8 b
AMY
; ~( I, o' r0 i/ _- U! Z4 B' O! V( z7 O
B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
( y7 C; n- a/ T9 G跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大: n2 P% O8 D! _! r8 e9 t6 K
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……8 w- c, u. F' {  R8 R' Z! G  {
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……* ~# }3 f) K& x/ D& R3 j' N, \
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
9 s  _! w" |) P* ?; r' X" `' N3 B7 G% C% @! k7 p

% f  r$ t2 J1 X8 I) Y8 V& o7 S
) F( d% g! [3 l, p- _- d2 M: XBOSS战及场景介绍* q* F9 r4 O* C8 x( W9 [
ZONE 1
2 `/ W+ T' }) ~; c# ]已成系列传统的海滩5 b5 l; T- ~6 X& u
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!4 \6 `( ]# v$ Y
" a% P1 ^  i2 t2 E
AMY战法:$ i) _9 {  f6 ^& b7 p2 K  [) a. }& o
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
7 N5 ^4 i3 F$ x+ a我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
4 o( r4 W2 _6 r
3 ]. _7 ?3 u& ]- Y+ k: YSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:) E( T0 W6 S# ], j) \
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
: T# i3 n) C: r" R- b+ x7 Q
0 H& b6 c8 C. D0 W; D& y1 cZONE 2
# L; m; t& V1 }DR EGGMAN的邪恶工厂……" Y1 H4 U. l5 a5 [* i/ C5 P
操作仓弓单簧球……
# J" ~: z' L4 }: v3 e% |
& o# g, k* B3 B4 t全员通用战法:/ G9 ^6 k( B2 B1 F) d  t' x# B
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!2 Z  t: r- t/ {5 e
; y2 J. P! @0 R; h1 L
ZONE 35 j+ n) V2 Y7 K& ~; h) W+ [1 y3 E
赌城,18岁禁入!
) C1 t9 X# d: y8 T! {2 b7 m. xDR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……+ P0 d; i0 I4 p- Q' E
全员通用战法:/ ^( [6 k0 c0 O; @$ Z# ]
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)9 V$ Z& s0 y- ?9 V8 g

1 E* Z9 h9 K0 }4 [  [0 aZONE 4
2 J0 ?% u7 C; o# G% J7 B( h7 E冰雪世界,配乐很好听9 L8 p8 Y8 N! ]3 N( v
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角  v( o2 U! V$ K1 d0 `

# N& s- F6 U$ n; ^' b* l$ ]全员通用战法:
* C! g6 Y) s  L% c3 V老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
- G$ A; ]# ]7 {
& R/ Z# ~- v7 A+ s$ c( CAMY战法:2 Z1 ~$ k" @, q1 I% H
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳0 v/ c  R7 X; L1 [8 i0 G* {: w

! i( b( _% u4 i9 i+ g# V; R' U3 Q/ FTAILS战法:+ I& s9 g! p" H8 o$ f
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
. ^1 @; k) c4 D' f0 Z* H4 {' Q0 a8 f  d/ C1 Q5 C# S
KNUCKLES战法:+ f' G5 a& u' R1 ~$ d
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
6 y0 w5 D' j" d3 @  x! U: A/ g" z
# v( v3 W+ ]7 L( CZONE 5& L2 {( D; ~3 h
南美遗迹,绿得我想去踏青……
+ i* \$ H  {  c
8 N$ I* S3 Q" U5 `什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……/ I3 \0 g: o4 ?9 F2 @

! }# ^/ m; l/ _全员通用战法:8 P6 ?( }9 B# o. }7 R% b% |
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!- X& e" \% _3 j# N( O
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起6 n" `) u$ ]# p# u8 q4 v% j6 I
再4次后解决这个冒牌货
0 C) S5 r0 m4 H- r% g
' G# ~2 \5 h9 q8 _( c% vZONE 6
) X) Q/ ?  I2 ^DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)2 \4 z: J$ [6 a/ q3 b
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中+ |# N- ?: C. J0 E& y" l7 y, J
( e2 y: k, h: g( q$ e6 f
全员通用战法:- L' o# [2 D0 R& O9 Q' g
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
( y  Q( Y% W3 s4 C# p( M0 o1 X1 Z" K  F说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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* T- C* N+ ?% g9 `FINALBOSS3 B& f, q% x* F8 |
第一形态
+ l; {- A' m- l) c# Z6 g初代第一关BOSS……
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全员通用战法:6 [2 D$ C+ C8 |" B- J/ c2 v
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
+ W* C- M9 n% A/ ~% D, o9 I; q3 C" q$ B2 s6 K8 z
KNUCKLES用战法:
# Z# b+ e: C# a1 t+ _5 G站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复% u" X8 I% a6 i* j5 G
; c, F6 T0 C  @% V
AMY用战法:
0 i; `, q* m* R( m% W" O* w+ F, [在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤! c; k; [1 {9 M
4下后BOSS击破
+ I# H4 f  h" j% n, b8 ~
" w" z" W/ R# k- B% ~; Y* S7 c1 U第二形态( b( I6 K% y  q- V
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说" i$ \% z% [. j$ e' B0 {
: Q! b. C# I* m5 z5 o
全员通用战法:
4 x5 w" ~6 n9 b1 V+ z6 f算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它
$ H: z8 s, b; T
, Y' [8 E. W0 M9 J( L第三形态
! L/ Y; B4 D* A1 {) F8 c这个……你说叫什么好吧$ |5 }, c$ K2 v6 j+ g( D
# k( d/ u/ I( N5 ]# W8 H: w  i/ M; p
全员通用战法:
) \- n: J# _8 I- p: T站在与BOSS越远越好的地方!3 ?, ~$ K5 W: ^; U- _' c( m
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
6 q6 B/ o) f$ u$ r炮弓单
. R% ^" P7 w3 [1 t' g# MBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单7 n/ M  @/ q' k' A* }6 c6 F" t
激光
: D# d0 e3 }: T1 U% O还楞着干嘛?快趴下!. U: l0 O: ]. \7 p) A
机器手6 t% q7 L1 Z* X5 v  V( l1 Z1 M) m
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶, h: a2 y! u7 k2 x) F, q3 ^" t0 X
冲撞' g. ^* C3 v, Y( j
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来- F2 I- T" i" w( u: h8 n
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了)
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