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GBA-0252/0290-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略(本站原创)

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发表于 2004-2-9 09:12:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 i9 B% n2 G. S$ B
  GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略/ @, h+ Y. A7 c7 r6 f; D1 F3 C

: I5 \7 W9 w8 q: L============================================================================& Y  A% ^! O! D: i2 k
GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)8 p( N  _. P$ i' h+ X: a1 Q# d

# l( E5 b" b3 i& P! L発売日期:2001年12月20日   標準価格:5,800円(税別)3 d# O, [7 [9 F- W' u. e
対応人数:1~4人       游戏类别:ACT
0 ?0 S+ C+ C3 D. G(c) SONICTEAM/SEGA, 2001$ G4 k+ f1 O% a" T' b6 \
(c) SEGA- ~! S* W2 _9 N% q; x7 x
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  u. w  ]) w8 S7 g1 v# X3 P7 t

& T( ~9 u% X9 S; z操作
& l* `! L" W) n: L8 n方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
. {  h6 I) |9 e; t) l' M. LA键:跳(除AMY外都有攻击判定)5 @) c& B5 p; e8 P
START:暂停
5 V% {; ~9 g9 Y" }8 u) W' ?5 q/ h. N1 k
SONIC; D* }- _0 [6 h, B7 \+ x! Q& W

0 ]+ S9 I2 Q0 _A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围8 W3 @6 t7 k/ J2 V/ H& p7 P
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
# c4 V8 x5 ]& Y( h3 k蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃5 t6 @, K$ h( \% R$ m. {4 |# F6 x
' }9 _1 ~7 |* {0 w) `
TAILS
, B. {3 G& q7 I9 s6 L( V; A5 y! f& I  e% _& F
A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
: ]+ Q2 V) j8 \3 PB键:尾扫,鸡肋攻击方式……$ h8 a4 C) N; A  P+ `. X+ Z3 w
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
& z* \  [; Q' A+ T" O) F" b/ T+ E4 S+ Q& v# |
KNUCKLES& @1 Q! p2 j6 W5 x. q( p7 ?
" H$ P7 H8 ~, M  Y/ q
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
# B! W0 m* O$ \7 ]抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
& j' N) T. u/ l1 H7 B/ V# LB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
; y3 i& ]' S0 k6 z蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
( G' S0 u$ H# ?) y. }
9 i* J( U1 ^) a' kAMY$ Q. t$ L, y. C- M, X

1 d5 w+ M  X5 |! G: NB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高. ^4 N) L& M  C3 l- I6 {2 l6 j
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大) P9 Z' L' t4 ]! h
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……0 d1 C$ G4 o: M' Y
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……6 [' E' S4 H9 W% C0 P
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
3 W$ d% [- m  [  ^) B' `
* M, d  A) b0 i! j# d; E! R) F$ x& @

2 f) o- b, M' h3 I/ a& f8 rBOSS战及场景介绍
7 R0 n4 h. O7 x; g4 q6 MZONE 10 A" O6 d' w- M$ b% m
已成系列传统的海滩, i' p1 \9 g: E5 [7 K/ f
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!) T$ P# Q. s' K4 K

) u. c1 G0 t' v* [, i# W. RAMY战法:
& H: A; l) R9 Y, L% Y- y  q3 T' P1 {1 e似乎没什么好战法……AMY真的很上级向  v* j4 X& P) }# ?) Y/ k% v. a
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
% R# Q2 M0 [, h' p0 b
+ R* t, S% K& ^1 NSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:0 v+ `. G5 I/ v: P" T& A# k6 V
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路. w8 U' l/ U: t# @7 k  {

4 }$ }) P2 [. |+ ^ZONE 2# }, e% H1 I7 n0 E
DR EGGMAN的邪恶工厂……
; W& o4 u+ p% Q+ L5 X: ?操作仓弓单簧球……
' q* g& w$ X+ \3 \
) K2 q) I- f  N全员通用战法:+ J  M) x- n# f' V$ G( j7 q9 {! y$ g
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!5 ~4 P7 c) W5 V/ k! t

7 n8 e) i  Q5 {/ QZONE 3+ M, {% E0 a" I' Z. Z! G) c
赌城,18岁禁入!
2 T1 z& V! Q& EDR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
4 i" W7 ?! T) _# ], _全员通用战法:# o( c1 ]" Z: V' ~0 `
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
+ k6 c( m* \! e1 N( ?1 J
- V: i0 x9 B, z0 p0 F# ~ZONE 49 o! x7 S1 ?/ V% d6 N
冰雪世界,配乐很好听
  ~- E4 u! D6 ?0 oDR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角' F' F1 ?/ v' f% f6 V. N
+ e, ^- k9 O0 Q9 }- B! d8 R
全员通用战法:# {! H# y- L5 T; I/ S/ J7 l/ w' t- c
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死), D; c5 b) B3 r7 c
9 H" Q0 f) @6 E, ~8 ]' V
AMY战法:5 }" j2 P- y; J
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳  p1 P9 n+ ?, q* |  w! s
, G0 D1 S8 I- ^- b' r
TAILS战法:
+ z3 y2 ?* {% t8 I0 ?) m  D双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖! F$ t+ r) S% T3 U  g7 g
  I( _* {1 D" Q( Q
KNUCKLES战法:
- X+ w8 ^& v1 u, f2 C, r跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
9 ~" p6 D0 C$ L/ R0 p2 h) z* b9 N1 t7 E2 M0 e. t7 P
ZONE 5' w! z4 |% g  j5 b5 e
南美遗迹,绿得我想去踏青……: o2 B: A' y$ d5 p9 _+ H5 L

( e9 S' w) T9 z) }2 ?什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……2 A' T) s0 w2 Q2 d# @7 z

/ j3 @, a8 \% _6 j! @# ]全员通用战法:
' }; m2 l; v/ |( u" d/ r见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!. K. I# ~! c8 v: a) @9 _
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起- k4 Q( Y$ C$ ~6 W( G/ {- `% c' h
再4次后解决这个冒牌货
# J# P7 r7 B. m. e8 v5 \# M
; E& r* x* A/ E. B* dZONE 6! C8 h5 m2 F7 @4 Y9 }2 i3 g. l/ z
DR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)  X3 k+ ]" y1 h5 U
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中- P& }. n0 V/ r$ n

  P6 T' }- |! Y! {% o  z全员通用战法:
# v. `' ?- L8 X7 T比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开. L3 M: Q4 h7 ]% v$ r
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了& W. d7 h- w' B+ \/ M  `9 \7 m
0 e9 g6 j7 K# N' @" q' O$ I& F4 D+ M
FINALBOSS
3 D& ]2 J1 ]1 i第一形态* N9 o8 `: {& ^" r9 z2 q
初代第一关BOSS……0 E* C+ M9 [$ {% M9 o4 c* j( O
; ?7 l) m3 o  l  Z/ G, G
全员通用战法:
. t. j& l/ \3 V- J. K7 v站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)- t$ p$ N* `- S; \0 k8 d# u9 [
: [  d/ i7 b0 s7 |- j/ v
KNUCKLES用战法:2 n/ M0 B9 O. l
站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
. D. ]% s: R& ]( U
" \* f/ w# p, o0 \. U& o% `  {# gAMY用战法:6 k7 ]2 C# o+ v, x4 f3 }9 b
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤. q9 x, w1 v  C  p, X( `4 e% o! g
4下后BOSS击破
$ I" w( f+ e1 ^6 ?. r& W. c( b
& z( P* y/ M* c! [第二形态, A% M" t! F: ?; V
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
9 }+ G( r( ]! w# [5 X0 k* P
0 b1 G, M( \* d全员通用战法:3 u* C  {0 [7 H
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它$ B  P. H$ J' r- g
/ |" J. H4 V/ K0 S  ~8 }/ \
第三形态
+ V4 n9 d2 w2 y! G这个……你说叫什么好吧# _& s% K: J# m) U  ~: B3 f
1 S( V* c7 l' E9 I4 I6 c/ Z9 u8 X
全员通用战法:* T# g4 t0 I5 \. q- u
站在与BOSS越远越好的地方!
8 f1 W+ q0 P$ w" J" G$ \0 @共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
* G+ _9 s2 [3 m  G% S炮弓单
* n6 ?3 c3 Q0 \0 P5 b; r" g! B- r/ uBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单$ ]! B5 h. I: D4 c: S
激光
/ ]3 A5 g& h' C& x/ K还楞着干嘛?快趴下!
# _( s7 M7 V9 @+ q/ y5 D# ]* s1 ^机器手
) r* ?7 e. o2 ]1 j/ S- d4 k会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶; Y  X' A0 ]$ G& N) m7 ^! ^
冲撞7 V, y; n" B7 [) r; |
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来& l; R% Y+ [7 G: q- J# A
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了)
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