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GBA-0252/0290-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略(本站原创)

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发表于 2004-2-9 09:12:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■  站友galaxyshadow原创 3 a5 Y/ b0 A  Q
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' z; _" s2 S/ l  GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略  R; w) g; X6 m: T- z8 Q7 X* e$ g+ E" v

. X' K4 U3 D: p& }9 i+ _' ]============================================================================7 q& {" H7 a# e8 y# q7 \6 P
GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
1 H3 y6 g& n- n& Q! W  t
$ [# j. z4 o2 r1 j( {  m+ r発売日期:2001年12月20日   標準価格:5,800円(税別)1 Q" [2 Z# n, b/ l
対応人数:1~4人       游戏类别:ACT( ~1 p# t& M- Y5 M
(c) SONICTEAM/SEGA, 20016 D' q; c8 \5 m8 H  @' B) Y
(c) SEGA
7 M  \% y' b8 `" y3 ~============================================================================
/ t' ~7 J' I4 ~7 X" z% `  z
7 B# w3 N1 Z2 S! N- |) r' M3 D* W8 C  S$ l
操作
  c' Q0 e- X3 J) l方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)3 k( {5 i. @3 p( P1 s
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)- f% S7 w4 s3 c$ m! p# J" C' ?
START:暂停
5 l) \! T. M$ \) t, _6 r) R- H1 v# j& \3 d0 T7 e: {
SONIC, d2 N8 W* `% y: M$ p
. Y/ P( t6 ]7 c  s6 F% |
A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
8 B  V1 o/ X5 l( YB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……! f1 H, ]& H- w
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
- C( D. F, ?- m! r
! }* p" x! M5 }) @: ~4 pTAILS) R" i/ F$ e+ Q" s

: h/ X/ Z3 I# G2 y) L- uA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地! s+ q6 S- k8 D9 i9 @
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……) m. u0 Z$ \" }3 z5 {7 b7 k) b
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
; x% \1 W: c+ L: f/ k
% b/ K6 S2 V4 EKNUCKLES7 o- h- ]2 y, e, [) ?, w
  [& k% S% K$ p
A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁: e; Q9 Y& c: o8 l7 f
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
' g) G* G* }" }0 }3 }: f: pB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
+ c  {1 L9 ?3 a  n5 b/ s蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
5 x( j6 N) M4 p/ {2 z
5 z* d2 d6 z" \9 T1 B7 N3 Z; HAMY
2 C3 q2 Q- S1 S7 n$ s9 g
; L4 [. U9 s# z# t" E9 |# _7 A& Q6 WB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
  d0 T$ l& K5 V/ R# Q5 U跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
* B( Y3 ^" h4 p, m6 e跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……
! _( q! D9 z1 @7 v+ I8 m3 C蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……: N' ]* q: y1 C% i) h+ ]
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错% q9 r: R% E! C+ I

5 E3 \) V) e+ b% n/ l5 V; w4 ?. B" W: N

- |9 j- V1 V* E1 T- {0 [$ @' NBOSS战及场景介绍7 N5 J; j  h/ q6 ~
ZONE 1
+ ?  H% C: `( q: h; @7 K* O2 ?; Q4 H已成系列传统的海滩1 D" }, k+ g1 U3 j8 D2 _0 y6 t# q
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!: ?0 A$ v* E" f
* |" ]& s: I- o  G4 e- @
AMY战法:
6 u* ^  H, ^  j2 }% ~) I/ T似乎没什么好战法……AMY真的很上级向. G# y) b' {, f% M
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
! r5 L- n* K. K, Z0 H8 ^6 N
4 I3 v! n6 j! Z/ i, G. c6 a5 FSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:
) H0 x1 P% e7 M5 t站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路# s% ]) B. g* a$ J9 x; {

0 L5 E9 |5 P2 M/ A/ R8 g2 dZONE 2
$ A2 h) H% C' D4 nDR EGGMAN的邪恶工厂……
9 ]" k, l: t( q操作仓弓单簧球……
: m9 ~+ a) ]: g9 r6 n& l' {2 h3 W) p% |
全员通用战法:& J6 m& e0 `+ x3 |2 t& E
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
. J6 I0 a5 |+ F8 ]. L: \! E
# o, ~0 \" \$ k7 L- jZONE 3
1 \2 Y6 R+ ?' ^$ R9 N赌城,18岁禁入!) ?: M' s  V# D* L1 K: c* Q
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……! |' P- ^' e' L0 l  O0 L4 R
全员通用战法:/ c8 b* N8 `5 I" @
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定). o: V& `, @1 H8 c& }. h

3 T0 L, [& f) {. n2 b. yZONE 4/ s( [0 m5 f0 N2 ?: B/ h' ]/ n, R2 O
冰雪世界,配乐很好听
1 N2 Q% T# L! K) Q2 xDR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角2 W' S5 H1 q; R- z# ~  E

! ]9 T* U+ o' x9 ~+ m& L全员通用战法:3 ?' g, u7 u/ p8 }5 Y" L
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)
  t, G1 Y* z) O0 N3 k5 k/ A9 `. L# v/ H
/ M8 I! Z; E" p7 ?AMY战法:
4 a5 U: L9 i! E# n直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳5 b, p' B( F, E! m0 r
9 e3 [& K$ [* e
TAILS战法:& {" f, |( T( `  G- Y, v; ?
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
! T: M* H# W* m, V1 F5 ?$ ?2 `6 J3 ]2 E/ ^
KNUCKLES战法:
/ Z) X8 g6 ^3 A- J' Q跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”  R/ k4 K, `+ \- I. h0 X
( V2 ?' X$ q; a+ P  ?5 e8 M
ZONE 5( ]. C- b9 p: I& E9 L( Z! |
南美遗迹,绿得我想去踏青……
& R  f* W$ j3 n. l4 d; f/ {# R9 X$ j1 l9 S0 u+ T
什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
9 }" J% v  z7 J% m, C1 T9 o' `" G  |
全员通用战法:
; x' f4 L( ^5 ~% |5 Z  r见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
4 p) |9 w5 o) r& ~. u8 s4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
# ?9 q* C9 m) L3 k+ F: S再4次后解决这个冒牌货
  K6 w6 j3 v5 ?+ J- j" c' U. l- R7 k! n' L! D- I4 V
ZONE 6
+ p' d. f1 E7 i2 K/ fDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
- @3 t3 C. O7 p0 X5 h4 r- ?BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中& L4 X( X( |% B& f

- z8 ]4 _$ c; }. |% X全员通用战法:
, c7 D6 |6 g( L比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
; c* o  `3 ~9 S说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了' }: o7 P  }+ y" `! p
3 l5 ^5 P* k# `" W8 G: W4 T9 _' T
FINALBOSS
& P; W, C) f7 y6 f( |第一形态: Y% H5 r" v0 R* i0 C
初代第一关BOSS……
  J7 x# }$ C: W9 U0 {7 H
7 V3 @/ [) U; N3 H+ b. E0 G全员通用战法:  ~/ i! s% E$ u/ b# ~/ c3 M: F
站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
! u4 D  S* l" Z8 H+ f
- H- _$ B4 w6 k& L( mKNUCKLES用战法:& H; a5 ]/ j( R7 B
站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复- `' a0 B4 T* D. h% J7 E6 v7 M

" r6 i3 q* m% @AMY用战法:: q% X5 Z7 t6 o4 f, Y
在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤
! o% X* y$ v8 N$ X' Q7 |4下后BOSS击破
4 P) B5 N8 ~, c1 X: J- i4 @
' l3 v! q5 H8 I* u, s第二形态
9 M& |$ K+ a3 g; L  ?. q- z3 ~二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说" @0 U6 @4 u; ], P, L  V9 Y

' l) t6 v8 X: C* A4 @6 m7 C% E全员通用战法:% ~2 q- z: G+ O$ {; ~
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它* r' a5 U3 r9 _, \+ J4 ^

8 D" H9 X; @; h3 S4 D5 D  x$ o; `第三形态
8 B  l6 D0 C. ~) Y" N' ?这个……你说叫什么好吧
. K4 S7 H1 B8 H6 }/ D' ]
' b$ F9 @" R+ ~" f% k3 o. {全员通用战法:5 _' w& G6 G, T) G# p4 u1 I  \
站在与BOSS越远越好的地方!  S& U9 J& r4 e  Y+ z
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法2 D) X2 D6 P4 P) t
炮弓单
5 k* }, Q2 u( mBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单" I9 d4 E  d7 b' H, X5 t
激光
* |/ b3 t+ i" o4 L还楞着干嘛?快趴下!
2 D$ H9 C( I' t/ k机器手
, c' i. w5 I9 |) R, j5 f8 u% Q会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
: L6 A, B! I7 o" _, y/ p& l冲撞+ q( h; u$ z1 P8 u
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来$ j. ~0 q, C% i$ Z
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了)
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