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GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
5 D0 \* \* s( e+ E2 h2 X; n* a対応人数:1~4人 游戏类别:ACT
) }, ]: S" p3 F" \1 l F6 x9 u! {/ P(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
$ Q- e( G, ]$ {. a- ](c) SEGA
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6 B3 k: y; I! R+ o: e/ k$ C# |4 Z操作3 g' U, s4 y) K$ ` _! p% b; p
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
& B- w+ R7 q1 a3 R3 ^+ mA键:跳(除AMY外都有攻击判定)
6 A; \7 A# `& w4 USTART:暂停
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, `% Y/ I, g* D2 xSONIC6 o8 H$ L, m1 V. P
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A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围2 O5 N5 D" b8 E4 Q) d
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
1 m4 n' \5 c" ]) N. J蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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TAILS
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! l4 q" Q6 }) M9 u+ ^: @3 o7 s) tA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地7 m: I! N0 Q& M4 P
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……$ Q& ^, M( v$ f# i c2 p1 ]* M
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃3 c$ i# o. e7 D0 R) h
0 F3 B2 n% K! u$ p$ wKNUCKLES
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( T$ I) E7 Y$ W$ _; n, J0 _0 bA键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
/ X1 g* u7 W! @. [抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁7 D* L1 g, E p. I6 `
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
0 V% q8 [9 w9 b" j: B) @2 y, s蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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AMY
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B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高# H& X, v# V. B
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
4 ~& I8 B/ Q& R+ p- J# r: K跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……
9 Y: M% N* `8 p5 S蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
( @8 y4 k' X8 `2 Z/ ^蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错9 Y t b& h. O( p' [- l' s; w
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8 {+ O! k& t5 h( H& wBOSS战及场景介绍
G, j5 o5 j. T+ i& Z' OZONE 1
+ J7 p f- z& T# s+ C/ [9 g' k已成系列传统的海滩% z- r5 K- {8 Q4 f* ^: H# z! a) v
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
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) Y# Z5 X0 u6 l2 N: NAMY战法:9 U7 H3 l( X; B/ G) Q: ?" v- R
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向
) F; O" ~( r1 T1 l4 r我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……6 o3 s. ~9 U I3 y7 z
3 ~8 u$ ~3 G5 u. \/ _% Z, HSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:
+ f* m, W9 I8 V' C5 k5 Y站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
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ZONE 2
) L0 R3 ?" t" FDR EGGMAN的邪恶工厂……
& J0 @6 n4 b3 H6 J操作仓弓单簧球……
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全员通用战法:. y0 z9 ~, k" i
缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的! w5 b S2 z7 W* F. o4 g% R v
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赌城,18岁禁入!" G2 E3 o% [& k+ H
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
6 R+ X4 K9 E! M$ h全员通用战法:
8 q* {4 ?8 i0 G1 r4 F$ A3 j- n在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)8 |8 t2 o5 a' ]( l- D
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冰雪世界,配乐很好听+ B6 m" [! C/ j0 q+ q+ _9 ]0 ?+ }
DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角) u7 |1 g0 m1 u, r, _$ s! r' c
X; j5 O0 G. r" I# ^全员通用战法:+ N0 r& E- u" K. x
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)7 A; A( Y: w2 j
* u5 d6 }* b9 {; m/ f9 b+ yAMY战法:1 \8 t! O1 k1 ~9 H5 B
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳) j* s( W5 `8 a4 C5 L" g* [1 V
* c& N' u. _# j* a8 r6 {( A- ATAILS战法:
+ J$ ?* A8 T1 X: m+ m4 {双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖7 Z% x) } v/ d4 e& O/ X. {" G
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KNUCKLES战法:' w. M) e, k- p1 n, I
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”/ i5 T% q& M4 I
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南美遗迹,绿得我想去踏青……* ]% f* y/ F/ u( w* ~# d7 ]
7 U" @" T6 P7 q* z! I: ?什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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s' `) z% {+ G( {全员通用战法:8 e; A6 C# K; [2 D% f% ~
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!7 R5 F1 M- m& J/ c
4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
1 G0 G, a5 h: ~8 b( ]再4次后解决这个冒牌货+ L7 T$ z$ D, }( ^8 U# w% V
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ZONE 6
0 P, R2 x `" e7 i: qDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)5 E2 `7 w- B# f9 U
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中( `" J8 @" z4 J4 T
) s, ~8 C' e8 [全员通用战法:) @5 v: j. M( z+ a P" U
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开" x6 v2 H. t0 i3 S) i
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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FINALBOSS y3 I- N' j/ D0 F* P9 ?# a$ |( F
第一形态8 p+ k1 G: Y4 H5 ]. p9 c0 M
初代第一关BOSS……
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4 e7 l. y0 @: m! _( m* W3 I全员通用战法:
* k; a' N' g% y2 v$ D& | t. w站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)% |$ G; K! ]9 T# ?5 W6 n M
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KNUCKLES用战法:
! v- Y2 l. M& I. T站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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AMY用战法:
5 O: M: g7 N+ J. ~) ?3 V在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤/ J9 H) ?& `: A- X* Z# E8 J, k+ y
4下后BOSS击破1 p& ?+ s" ^) ^6 ]
2 i7 N0 r$ k+ P+ I* Y第二形态
/ X b2 e: N$ g' w二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
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全员通用战法:
- ]4 U- E. ~" y算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它4 d+ I) k; g+ C0 r) W
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第三形态" n3 w$ o% H+ P5 F$ B7 K
这个……你说叫什么好吧
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& z) \: O+ K& H$ D/ h1 S7 S全员通用战法:8 R- A4 f5 ?8 ~% K
站在与BOSS越远越好的地方!3 d2 ~+ N- K3 Q( j
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法4 z3 |! N2 Y5 n9 T
炮弓单
4 k8 T# Q8 ?, {8 V4 NBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单* P6 {2 p: q5 _. r
激光2 N! {7 @2 N! f% V
还楞着干嘛?快趴下!5 m0 W2 L! D2 P: q+ W0 G( K" p
机器手
- c* S6 f% }4 I0 ]" f2 r+ L会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶* M. i; _ I- g6 I
冲撞$ L, b/ R: s: U; O& A* h
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
4 _$ [7 x8 g5 ~) L9 I* M* M1 c攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |