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, x. }: b: c# i0 D) E: e' h GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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( d$ ?3 G4 `$ S9 M9 U* |; E発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別): ~5 I( e+ m9 j1 W
対応人数:1~4人 游戏类别:ACT
' z! N! s/ ?3 Q q$ Y(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
$ N/ Q# Q; r9 F( g9 ~% _& \. `(c) SEGA
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操作3 P" H- F M& S/ S( a. B2 y. ?
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)$ {! T( ~2 H) B6 I4 }, t
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)
1 d! Z0 m7 H! t9 }4 lSTART:暂停
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SONIC
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A键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围& a/ K. w; f" K' { C; L4 p
B键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
2 k$ C5 I+ t% J, J$ U蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃# U }/ b! W, y- P3 [# F9 }
7 _+ w, G2 q( l0 ~" Z9 p( B: tTAILS
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! a0 D7 ]6 L0 |6 LA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地4 u; Q+ i- N4 U& _. h0 r4 M0 g
B键:尾扫,鸡肋攻击方式……! @9 f* ~4 I; K6 g4 w! ]
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃& M& v% ?/ r {/ e, ?$ k2 ]: L4 T. I
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KNUCKLES7 X% m( W& {) H. }. ^
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A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁% m# S; [3 H% `
抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁+ t' G8 c* l, q( {+ ]/ j9 h3 c0 Z
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
* m- b& O N* n* z- Q3 Q蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃! j) E$ L% V% e8 I0 {
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AMY) W# h+ y. a( C

. }* k" n- k; h3 a8 l, ^B键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
% w( X+ C6 X7 N. e跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
) N5 _' {8 V5 Q+ p跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……# ]1 u* [3 B+ ]# j
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……
. r& C) o% x) D! P3 K蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错
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, k) Y7 j; X7 I' r* s/ u0 U9 _BOSS战及场景介绍
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已成系列传统的海滩
% l6 ]0 U5 \2 e5 }在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!0 b! i& o. d( Q% T. A
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AMY战法:7 z6 @ t" G: q, I) `0 }
似乎没什么好战法……AMY真的很上级向8 H; E, Q: n0 G" e: |
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
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SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:; K7 u4 a; B0 h' Z6 r( S$ A) y: J
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路
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6 \7 z5 W9 h, o5 e9 KDR EGGMAN的邪恶工厂……
1 |, ]8 F% l- a1 ~% X" F操作仓弓单簧球……; H0 P5 E% V4 [( M8 B( l! M7 `
5 T$ Z& h) u" C全员通用战法:
# t+ M3 k ?/ F0 e缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
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ZONE 3* |; C, e/ `1 z& H, `- R
赌城,18岁禁入!% r; }' y, j# l+ | G
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
" v9 r: O3 f: k8 \- Q: E# y全员通用战法:/ V8 ~6 A7 k( N r& e
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
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ZONE 4' B- K4 K7 ~' D
冰雪世界,配乐很好听
9 h. Y- y$ @, }4 u+ |% E6 Z; W4 W) `DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角- P9 i ?- i( {8 D
; a: ?3 A& g. C3 @( b1 q% U全员通用战法:- {. r& q' u5 d# ?1 F! q% |
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)6 m. ]7 k# }5 ^) Y1 T! X2 j
% A4 i+ F! l1 y2 ~$ ?AMY战法:
0 ^. W- ]! N% k& u- x5 ]' o直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳
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TAILS战法:3 @9 K+ ^5 ]5 Q1 H0 O2 _9 C3 P! j
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖) ~. n; |* F7 G; H# |' q! m+ B
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KNUCKLES战法:
v0 {& {- \" M' ]# o1 T: J跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”
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南美遗迹,绿得我想去踏青……
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# y4 @1 N5 \8 J" s什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
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全员通用战法:' r/ N/ A! T# [2 A: c6 Y' }$ r( d# X: n
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
6 S6 S: c, o6 P- _4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
( g M, v6 P6 m. C再4次后解决这个冒牌货( S/ r$ K1 x( i, g/ Y
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4 J/ Y! J1 v* L1 w" |9 KDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
, e& j9 i- h8 o) |+ W/ NBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中2 S% _7 [6 x) I4 H
; G& H+ G6 k$ W6 A全员通用战法:' G) I# p3 X6 x; r. z
比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开% y) B+ w: I( r5 C3 ?4 b" R
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了# O! w2 N9 J2 S7 y* b( a. d
+ p% |6 }1 E" W* [- Z: [FINALBOSS5 G! {+ K/ g/ K/ e" W5 N
第一形态
& o. A. M2 K" X7 T7 s5 a初代第一关BOSS……
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全员通用战法:
- P2 m; t; l! s* ^9 v* h b) N站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)
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KNUCKLES用战法:
4 R! q2 _/ i$ O4 X9 K1 Z' O+ S' O0 @站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
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AMY用战法:
& Q* F% A# n/ U' \! u在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤! _" i# J% a5 }4 y1 V: A; ~
4下后BOSS击破
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第二形态" `! u3 [1 C" G8 b! n, M8 l9 P0 C
二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说3 d2 D0 h3 ^% t% r6 H( L! q6 K

6 P( D% Y, }; G, |2 a全员通用战法:
6 x a* e' v, `7 m! n4 G算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它* b% V2 d1 D4 s# C6 \
! s) V& C. D' `7 J/ V2 n! i7 `第三形态% u! l& m" z* O. M g a8 J
这个……你说叫什么好吧# y7 J$ b, h; R- @9 y1 g: B

6 }% X# U% t2 i" S2 O7 \) |全员通用战法:
9 K+ T4 n; s) W- [站在与BOSS越远越好的地方!
6 k2 E0 x+ D7 _; ^! v& b# ]共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
, ]. `" I4 H$ y0 @: }& l炮弓单5 D/ ^& L( r3 ?% T& m/ j
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单* z+ B! [& d: b6 s# Q
激光9 O0 V0 z) f) B$ O) i
还楞着干嘛?快趴下!! ^. y" e9 m- z' B2 P
机器手% |1 [' {; _) U+ {8 T1 }
会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
% g1 J" U& M$ o7 ]冲撞' n k: n# R0 D" J: q" r
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来
6 K0 v' D& W. q' V7 n+ q攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |