转载请不要删除以下信息,感谢您! / h4 y) a- J! n- R2 g
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ' t2 s3 p5 Q8 O: q0 P6 r" k
■● ■ www.NewWise.com
: I' ^+ ^/ L: g" |- M" m■ ●■ 站友galaxyshadow原创
% i& i2 f/ ` }! w2 T8 p) O; [! P■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 U Z2 Y+ {& ]: F8 K
. M7 Z3 g% S+ l6 f2 I& S GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略' w3 s% d- M6 }4 A6 x7 u

+ e) \/ U% A% P# l============================================================================
; V/ \) _8 y" tGBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
4 r8 K" c5 O$ ]' d$ S. x9 _& h1 V1 y6 T0 u& @
発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
- n$ f! s" C) I: ~対応人数:1~4人 游戏类别:ACT& d) i" V. ]" V @! |
(c) SONICTEAM/SEGA, 2001
' t, ]" y* K, u9 a2 g& `" P1 x(c) SEGA
5 i! q' M/ y8 y0 o! L, o============================================================================) B; `: ?3 C! x# f: [9 L7 {
6 |( O% ?* G- x% y5 P; }1 H/ \& h. ?* j8 X$ g$ I, ~. d: M; D
操作: X* F- L# n+ ]: |
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)
# ]: T, o! E. ]A键:跳(除AMY外都有攻击判定)0 R& S& t0 [) ]7 Z& V% f
START:暂停1 l7 Y) g f( R1 d, @# K3 n% Y
/ V9 _0 P; D6 |" w9 WSONIC. m( `, T' _; P/ Q; e# U% v" x

, H0 Z/ Z) N7 j. w& GA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
0 F0 q' J9 c1 M* EB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
& c a) i# W) c" @% L蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
% x2 V( O0 E- j& L
9 m$ C" K# d9 ^8 MTAILS }( z' ~2 t2 [+ L/ C

* i* n" w, \# VA键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
6 g8 U; N7 L' |5 L8 ~) `4 RB键:尾扫,鸡肋攻击方式……2 L& q* I: A( i# t& a. T P' K
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃. D. l7 D0 u: a: Y2 g3 t" a
/ z- B' H! j R: T6 RKNUCKLES
( ^- C; E& ~% E; T
; M0 Z9 i7 N7 |0 p7 @# {' |! |3 ^A键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
; d& }; g8 F/ I+ ^* C& \) @2 i# J9 y抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁- {2 `5 U9 R" J* e
B键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式…… I$ y# x1 l% h' ]3 v: {
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
; Q6 R) H. R! r+ R# \* {2 d% E4 S/ i2 z3 P: e) m6 }8 O
AMY
& [# p. ^( y, B- p6 @# n
& Q. F- O! F$ jB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高! @* b: T* P/ T: ]/ ?7 V4 Z
跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大' K r! m, r f; R( O
跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……
9 u8 a9 N* [7 X蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……: I, d5 `3 J o& q% J/ Y2 u
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错% K0 T n$ o# f5 z" g; X$ q: K% F
( Z, S9 h0 a! B8 s
Z' n% l6 N/ |: C- \8 i
5 t# c n" c dBOSS战及场景介绍3 F3 U, l0 ^6 X" ^( q
ZONE 16 {! ^; L; o6 I
已成系列传统的海滩0 Q9 M& j# W7 d+ C8 K) G
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!
; {/ V, e' g7 A" g: n
+ O- ?5 i7 H( d2 B! m! CAMY战法:
$ [& I! x& O+ V! w似乎没什么好战法……AMY真的很上级向& j7 J X9 H {& @
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……; v& s! ^5 @3 o# ?. ?0 I: ?3 a
: j) L4 E* Y7 V/ F2 n+ v
SONIC、TAILS、KNUCKLES战法:
' j4 G1 p( @# M6 z站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路5 C, w8 I# g- l/ f
+ W( D* p3 d q+ o% T' lZONE 2/ u$ I/ T/ A( x7 J9 N1 F
DR EGGMAN的邪恶工厂……8 ]4 f( W' J; T1 F- G! q1 A
操作仓弓单簧球……- R, ?' R0 Q+ b
. g* g5 j% l6 m8 l全员通用战法:
}/ ?! {" i) v0 p' D+ x缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!: M# _' `4 G4 M
" A* d" \% ]3 Q+ N: U# ]- Q
ZONE 3
R# d0 M% X7 B/ W赌城,18岁禁入!2 w7 M$ ], |% @- {+ g2 u& Q6 r; E4 E8 i
DR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
! S' ]0 F7 J2 \6 F' u全员通用战法:) L1 \' h2 P% k0 F: ]
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定)
. Q) T$ A* i& ?- l) k- h3 C8 Y* N" P- h$ y
ZONE 4
$ }$ \5 T$ H" a/ I, I9 j* d8 y1 ]冰雪世界,配乐很好听
6 I3 ? `; R B1 p: P% X1 H: xDR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角4 [, {% O, ~% _( c, P$ c
/ C; t, L/ v! h* a3 e全员通用战法:* | c/ e0 X Y9 m
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)0 p2 i7 ]- e3 G& I
% a* P# y6 t- a: V+ `AMY战法:$ { P1 \/ r, {1 G
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳* |) N! r& e, p+ A% i4 c
6 @$ D Y" Y, e6 H5 x. |3 |
TAILS战法:: J- s) _3 J5 T T
双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖2 l4 Q% m+ O* {( h" p* E
& B( ~4 [2 n0 s1 x4 c6 U' ~1 Y' V9 f
KNUCKLES战法:, W' u% z- j3 S+ Y
跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”2 P6 N4 S1 m4 h
9 Q& f, F& E h3 k; K2 p( B2 E" W
ZONE 5
9 F) \, \! P3 ~6 o& H# M! O# w6 w南美遗迹,绿得我想去踏青……
9 @% W, z& N' R6 Q
5 C, O6 i7 r) S k8 Z9 c什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……
3 s, V) N( _* h' H1 @8 f) i, a! u
全员通用战法:3 t0 c" H5 q M3 V5 x, u. V# \
见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
2 l8 ?' b% A/ A( o4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
1 t. \) R, I. i: x: O再4次后解决这个冒牌货
`+ ?% t) I, G D9 v0 R' C
2 ^( G2 S5 D/ GZONE 6
" Q7 V+ j+ _% t `; X- m0 F! bDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)- t) H' ^, _3 w# Q* N% n$ _4 D: _
BOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
# H. e/ f/ c* E/ ~6 p7 M
. d+ w8 M8 V' J0 }# ^6 ~全员通用战法:
8 S' F0 d/ y1 E! u- L7 T0 I比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开
L& C' [) t5 J5 ^说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了- u# ^9 L" m# y
4 S1 R. ?( }: r) T v. U9 J/ iFINALBOSS" W- U& m" r$ H/ z& ]
第一形态5 ]0 y% _& {8 {' `) }
初代第一关BOSS……
" M6 x, e8 M9 i5 O
! N& X$ u1 f: _: M' g1 v) A L6 a全员通用战法:
9 K( X) X5 s" z2 `' Y6 N站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)7 f9 r8 }# k4 d: P/ O) _: h+ y9 O4 ^
& D+ y) l( @/ z+ r6 iKNUCKLES用战法:8 x! D( y" @1 n) C, ^; H- z
站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复
3 w; B& w4 D- o& d3 s5 t4 P" o6 U$ z" T/ o0 z/ m6 v
AMY用战法:
8 H' G3 F' v1 z: T- M7 O- U9 u: F在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤. ^8 T# y5 ^9 l6 I0 L$ `
4下后BOSS击破
' u' P( g9 ~) ^6 t: }( W- R0 F* l
8 z: [$ u6 J, K8 k- |第二形态
. Z" }8 c: y5 k4 S二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说
; `) l- [! P2 G% s& O, ^: L- ^6 _ & q6 _" q% c6 u. s3 P5 z: @
全员通用战法:. ^* k0 [7 T& e5 F& _9 P' j
算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它/ m" I8 W/ h/ q" c4 ?' G! i
! e( f3 Z: _( u6 o3 P7 @- H* U, r% e
第三形态5 w \: r; W' u# p% a
这个……你说叫什么好吧
5 B; z* O& P2 E1 @ , L" q# ?, F, N- h, |' F: Q
全员通用战法:4 _# j0 Y) X. f" M L; ?$ Q
站在与BOSS越远越好的地方!& {- W; R, w" |+ z- T% X' a$ O2 o; W
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法
# ^1 ]8 {4 F1 c5 J$ O3 o炮弓单
: { H7 p/ R- B* ~3 |7 a& I' nBOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单3 x; @! m* d7 I, f/ x. a
激光; S; w! Y0 i }: I9 n; S7 s3 r: ?* K
还楞着干嘛?快趴下!
2 v G5 z3 y& U2 d, X$ j3 y; a机器手
* F( V( ]$ e% ~6 Z; b9 @9 Y会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
- _4 _1 z( V% [4 ?6 `4 l0 ^% G) O冲撞! p4 e: _" m) T
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来) z3 N, h* e# x t" b& T; O% {
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |