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- y( M( V0 [4 q6 Y6 C GBA-<索尼克Advance>操作与BOSS战功略
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4 [: M5 v8 A3 O8 g: @GBA编号0252(日)/0290(英),名称《索尼克Advance》[ソニック アドバンス](Sonic Advance)
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* o! M! m7 c8 m発売日期:2001年12月20日 標準価格:5,800円(税別)
3 G8 _7 ~3 h& q2 \# g対応人数:1~4人 游戏类别:ACT8 K1 d5 c; A# }: f% r& ]- _
(c) SONICTEAM/SEGA, 20013 `6 {( I6 P) e! ?/ O2 f+ M7 q
(c) SEGA
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( L; `" [4 m6 X7 j* r
操作! ^- W. c" n" r8 B) @' G
方向键:左右为移动,下为蹲,上为仰视(观察上方状况)# f' }2 \( H& ~. B. t
A键:跳(除AMY外都有攻击判定)
, R4 ^2 Z" f/ Z! ASTART:暂停9 d$ d# a6 D o$ G8 y
; c0 I1 u3 Q1 v! C" T7 D! VSONIC
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4 F" j& a ^* Z5 u7 x' g0 i' V8 ^" sA键:跳后再按即竖刺,略微增加攻击范围
; Q6 @; G6 S% CB键:冲滚,冲滚中再按为前空翻,(原出处bbs.NewWise.com)前空翻中再按为铲腿,耍帅用鸡肋攻击方式……
5 d5 ~' K) y/ S j7 X. v6 u$ ^蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃' @" I1 N) l0 ?. \0 D
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TAILS* y: Q/ D0 ~. J% a
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A键:跳后连按即飞行,高度由按键频率决定,有攻击判定(过去是没有的),飞一定时间后会因疲劳而落地
3 p6 A% u/ G3 B( O% o6 AB键:尾扫,鸡肋攻击方式……9 [7 E: r% Z+ E2 r. H
蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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KNUCKLES0 }/ I! J. z; [

9 x- U/ P" r3 `: S1 vA键:跳后按住为滑翔,松开取消滑翔落地,滑翔中有攻击判定,可按滑翔的反方向改变滑翔方向,碰到大部分墙壁变为抓壁
0 {/ X6 B. v; i; Y3 N* ^) U抓壁中(请先松开A键):按上下会往对应方向爬,爬到顶端或底部会离开墙壁,按A键跳离墙壁
6 B+ Q7 M6 G$ D" a- NB键:拳头,连按能使出升龙拳,耍帅用鸡肋攻击方式……
+ d9 `! S$ `7 t- h蹲下后按A键:翻滚,松开A键变翻冲,途中按A键可跳跃
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AMY; i- _4 x( L% K) R

4 z% A. w, b0 X4 k2 K( z sB键:挥锤,(原出处bbs.NewWise.com)在往上的弓单簧前使用可靠反作用力弓单得更高
7 a: c- P/ K) X8 f4 a跳起按B键:跳跃挥锤攻击,注意有出、收招时间,好在范围大
! w3 m: N* s8 V4 Z3 V跳起按下+B键:跳跃旋转挥锤攻击,没怎么用,似乎也是耍帅用鸡肋攻击方式……* g0 B3 o' C( c+ Y+ d, O% _
蹲下后按A键:大跨步,没攻击判定,过障碍能力也不佳的鸡肋技能……& U5 z& ?" E6 r M
蹲下后按B键:高跳,过障碍能力相当不错' W+ q+ q4 Q) K: K
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) l/ S- {3 e; u0 _BOSS战及场景介绍0 t7 m6 d8 ^1 C7 z
ZONE 1: V& ^+ h- \6 ~* e2 q3 h& H
已成系列传统的海滩: M9 Y" W& a- c0 {: X* Y; [2 l
在金门大桥上DR EGGMAN的锤子车向主角袭来!0 s4 J4 t, w# M5 C' O
5 l+ v! M( n3 L8 ^/ U5 yAMY战法:
- N( X; G+ d6 P/ ~似乎没什么好战法……AMY真的很上级向: x$ L h$ L! k0 @. s c
我只能用系列传统赖皮战术:受损-损失金环-用无敌时间攻击BOSS并能拣回多少金环就拣回多少-受损-……
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+ l3 j" d1 [/ U9 dSONIC、TAILS、KNUCKLES战法:5 a3 z/ F% ~: }% G/ H3 ~- ^, J
站在版边面向BOSS蹲下按跳,即可滚成球状,见BOSS在版面中把砸下的锤子举起时松开跳键,主角就会像子弓单一样穿过BOSS并在另一边停下,(原出处bbs.NewWise.com)炮制数次后BOSS会改变行动方式,车和锤子来回前进,那是他苟延残喘,甭怕,轻轻一撞BOSS跑路" u" U# @, D: c$ f# V
3 d6 B; E' `* x( f; `6 OZONE 2
. c6 b" Q9 u4 dDR EGGMAN的邪恶工厂……
6 K# [1 L/ x- P. @0 m$ c( c# r操作仓弓单簧球……' Y" I7 ~7 l0 }
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全员通用战法:
, g, E) V- y/ L, a, S1 H! s缓慢移动,但不能让弓单簧球压到,在弓单簧球落地的空挡跳跃攻击然后走开,如果弓单簧球跳出了屏幕上方,应积极跑位,并在弓单簧球落下时跳起!这招可是会震伤你的!
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ZONE 3
9 y" C; e9 {0 B* _赌城,18岁禁入!
7 T0 Y4 K' V+ L; _; Y2 s( u; n) G" cDR EGGMAN的操作仓与一个布满刺的COPY在8根筒子里狡兔三窟……
( q, c" Q' `3 P5 }: n5 [全员通用战法:3 }/ ~4 O' f9 R2 k& z# x
在版中央的地面守株待兔,DR EGGMAN的操作仓在左右的筒子里出没就K他,并蹲下躲过布满刺的COPY贴地横过(AMY是连DR EGGMAN的操作仓贴地横过时也要蹲下的,她的身体没攻击判定): l( x/ A9 I8 M; F
+ g! ? j i( q6 j3 sZONE 4
$ {; R' x6 e3 \% ~ k9 f冰雪世界,配乐很好听
2 r1 z! ?& C4 z3 t: x9 }DR EGGMAN 的钻冰机,攻击方式为把冰钻下来刺主角
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全员通用战法:- [6 W7 u- |, t" s8 a
老老实实跳上钻下来的冰(从侧面斜跳上去,从正底下跳会被冰尖刺到),然后跳跃攻击BOSS兼顾换气(在水中一定时间后就需露头换气,不然连无敌中都会立即憋死)( m" C; f9 v! O$ e
# @ ]6 G! L2 h4 c5 a9 {AMY战法:9 x3 e6 J; B; a8 Y- e9 g) q
直接跳起锤他!(原出处bbs.NewWise.com)需换气时躲开BOSS及冰尖蹲下按B高跳% @' a8 _5 ]* Y. @5 D* G C
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TAILS战法:
) ^/ _6 _. w$ O( D双尾显神威!飞到水面上撞丫,来回撞,估计没力气飞了回水底歇一下。切记飞到水面上再撞,水底那是游泳,没攻击判定的,也得小心冰尖
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KNUCKLES战法:
- {; g8 X/ f; |. d+ ^' ^跳到水面上后可以浮在水面上,于是……近水楼台先得“月”% Z% X' H8 E9 g5 E! ^4 y& C
4 z- D5 I, M$ }ZONE 5- A2 y1 S( Y" e- Q7 o4 v8 _
南美遗迹,绿得我想去踏青……7 z6 H1 c, e, [7 j/ ^) j
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什么……KNUCKLES!第一次打这里用的是SONIC,还以为是他们真的要“男人间的对话”了,实际上……( i+ N# z P. n7 B, G
?% |8 n0 P/ N x% ?+ M+ a全员通用战法:
' r& e7 X B8 G+ w/ S见KNUCKLES要翻滚攻击时,跑到他要冲向的那边的版边,见到他翻滚攻击马上跳起(AMY的话别忘了落地前按B键挥锤,提前量要打好)控制好方向跳跃攻击刚收招的他,然后跑开。跳起滑翔时,(原出处bbs.NewWise.com)跟在他下方,见他收招落地立即攻击!
. X% K" W3 t6 ^, q9 L9 t4次后KNUCKLES爆炸?原来又是DR EGGMAN做出的丑陋邪恶的冒牌货。加了一招导弓单攻击,这招要与他拉开距离,快贴进时跳起
/ ?1 `0 P3 ]/ f再4次后解决这个冒牌货
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$ p* z. T& K( `9 L% ~, gZONE 6
6 x* h- `7 a1 R1 QDR EGGMAN的太空船和空间站(BT啊……真的是个人所有么?)
6 O4 Z' J6 s" @) M& M+ T5 SBOSS介绍就免了……没词了……佩服科幻小说家中
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& a8 k. R# n& B8 e全员通用战法:
. m Z, [ i8 p比FINAL BOSS还难……在BOSS附近落“地”(由球构成的锁链),由于“地”面振动,DR EGGMAN的操作仓会翻上来,然后再跳跃攻击DR EGGMAN的操作仓,途中DR EGGMAN会发射光球,需躲开: Z& R" T( m* r; ~, p+ ]
说着挺容易的,其实连传统赖皮战术都很难发挥——掉出来的金环大部分都掉到“地”面以下了
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, q' [8 N: j2 CFINALBOSS* f: U8 v H9 N6 s3 V7 x+ T: |
第一形态
3 Y! C/ M9 n) b# J+ a) q5 I4 O初代第一关BOSS……
5 X4 G+ v3 @6 i) m/ p$ x0 k ; b( f$ c7 ?, D; t$ A' Z5 W# j
全员通用战法:
) |4 V- p7 F0 }* ~/ E5 y站在两边平台中的一个上,铁球晃过来时跳起躲避(对技术自信的话可进行跳跃攻击),铁球晃过去时跳跃攻击本体然后落回平台(没落回平台就躲入平台下等铁球晃过去)6 ^! Q* l3 R ?
; G3 r* R! d# D1 rKNUCKLES用战法:. H$ b# |9 a1 N1 H# ~
站在两边平台中的一个上,(原出处bbs.NewWise.com)铁球晃到对面顶端时跳起滑翔(跳中再按跳)攻击,滑到另一边平台上方时松开跳键,然后往复9 t; L1 h; C. H3 B9 I
+ z2 q. l, c# A
AMY用战法:
+ Y# j% O( a) Z在地面上跳起可用锤子砸到BOSS本体,所以可以极其嚣张的站在版面中央,见铁球过来就跳起给BOSS一锤 W7 l# a5 h% u; O. P
4下后BOSS击破3 p$ Z% m9 e/ ^, \* ~6 [
, E$ g1 c6 f! v, w2 U0 \+ R第二形态
& J8 s$ F- |! b8 f6 U- Q二代第一关BOSS……配乐都哈怀念的说7 I0 n3 \8 ~/ m, {8 \# j
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全员通用战法:
: k% R9 Y0 M6 \$ B s4 ?. n算好提前量跳跃攻击!只要不碰车头的钻头,不过是堆会跑的废铁。3下后留神BOSS把钻头弓单出,轻易避开后撞毁它! [: s( P+ d0 K. J" |
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第三形态% X/ o* B8 D' S8 k
这个……你说叫什么好吧5 [, n2 Y& H/ w1 |/ r$ z

) Q* o; g4 \0 H* L. v. s全员通用战法:
* \, P: }+ k' p站在与BOSS越远越好的地方!6 y+ i( z, @/ s$ E: a
共4种攻击方式,(原出处bbs.NewWise.com)分别介绍应对方法6 c" z: A& S8 \
炮弓单, g0 |1 E8 T# Q. j/ E. Z
BOSS出招硬直最短的招数!不要希望能打到他!跳起躲避炮弓单9 U# X5 L3 b/ V: H" T6 ^
激光# D; H& B" n+ O6 F% c7 V
还楞着干嘛?快趴下!
3 H! }0 \% R% x; g0 X) w* @( j, I机器手
; s; N3 m6 b+ d+ E+ H G0 {会伸出来抓主角,看到它弓单过来就跳起躲避然后乘收回去的硬直跑到BOSS那边跳跃攻击(现在知道为什么一开始离BOSS越远越好了吧)BOSS的头顶
! g7 b s# Q2 @4 [" n冲撞' i7 r/ L9 N3 Y' O! O2 K7 X1 B
比第二形态要快,所以提前量没那么好打(其实也容易),跳跃攻击或落空后马上跑到BOSS原来所在位置,因为他会从另一边出来7 O2 D9 T: E \: \+ y7 _" i7 ]
攻击N下后通关(N是多少?有兴趣的自己数,我已经记忆混乱了) |