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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~
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# v( ^& v- L  P! T/ S* f$ d. h/ P比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz# d  m7 |& T8 Q3 _5 E
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注:本文采用方向以1P在左边为准。2 V+ {2 N0 Y; d& E9 g, Q" d! Y
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STORY MODE; o4 ^7 h7 I8 F  P1 S5 _8 f5 O: o
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MISSION 16 s" x( e' S& n0 G
【3分钟内击败对方】
. C& j6 ~8 e' X8 B
第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。* f- ?8 i6 u+ G3 W& j1 i4 z' i) Z' C

# F7 E: Y; P5 t: b6 [8 R, zMISSION 2+ h3 z1 j( P6 g( e- h1 M! l
【对方灵压会不断上升】

! J/ V2 B# E7 w" y6 N; k评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。: r' _- b/ g  A" O0 j5 @6 y

5 w8 I! u" ~9 s# RMISSION 3
( `! |& e# }$ M【弱攻击无法产生伤害】3 B0 @: |: o& D; u9 k6 d
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。
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1 [3 G% V- T4 }- v7 e/ w  tMISSION 4& e) C0 N0 J3 L8 t+ J3 O# ~
【30秒内使对方防御崩溃】
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任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。
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MISSION 52 u" z7 d" m7 s4 Q
【用投技作最后一击】
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和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。" K) @: I) V1 Z% N3 M
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MISSION 6! ]3 e2 x7 s! I: j/ [. [( p- T+ y
【用援护攻击作最后一击】
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ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。
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MISSION 7& |9 s# e' t6 A! F: |: S( d
【只有灵压奥义有判定】
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有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。0 Z& W9 _( m2 F. M

+ f: t' w7 x: ?* I- e: GMISSION 8
) O) ?3 v6 D0 D. d: u【3HIT或以上才有伤害判定】

$ V+ r( i5 Q$ R由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。5 T* z1 m- o# s- P) b( e
1 j0 R8 k- v- v  ?8 A
MISSION 9& u* N0 Q# N9 T) @* o( W1 `
【虚化后作最后一击】
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○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,3 A; x# I, E' W; v
7 F/ X# l) R+ B3 R. |0 B" z) E" O. R: k
MISSION 10
- G9 x' ^  E& x/ o【侧移禁止】
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场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。
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; p3 F. J$ r# V: w2 j8 eMISSION 11
; q) o6 k1 }  w【双方灵压MAX】

8 c5 o0 @0 S& a! ~! M7 P* A/ z! q茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。
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* Z4 P/ T4 y/ O" ]( k9 i. a7 B2 LMISSION 12# ^5 L- \! x/ b6 l6 M( D; d
【对方处于超级装甲状态】
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ノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
. f' L: ?6 u& {* A5 m3 f) E
6 L( ]" n$ {2 {: YMISSION 13
# Y+ o3 h3 R5 b1 k# i* ]【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】. y. c# l. \8 ^6 K* Z, G. @6 @
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。1 _( A4 O3 _1 }+ i$ f" [5 E/ |* X

" N- \4 N5 a/ T, n4 q2 r# |9 U' oMISSION 14- I6 b& y  X, z+ a
【无法使用灵压奥义,不能卍解】( K' ?8 Q  [% }# h; s/ ?/ K& t
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。8 x) ]( |0 ~  G
) ?" \! N6 p$ Z6 I1 Z
MISSION 15
, @: Y" F. Y. y/ F$ D/ I  U【用W灵压奥义作最后一击】

% ]/ X6 P  ~4 Z& LSTORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,
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MISSION 16- H/ F3 E( D- M
【灵压槽5以上才能造成伤害】
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看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。% ^& Z& ]" d7 m3 p5 y5 H
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MISSION 17
* _, x- p% k9 m, R【双方攻击力2倍】
$ y# Z% _9 b. n% ?  Q6 O
任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。7 a& M! @2 L9 E; R

: i1 h4 p: [; C) c' q+ K: i% `MISSION 18
; Q0 I8 }6 f! W4 ?【攻击力随时间上升】

) H1 [% ^+ X6 f  j6 f& D最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。
3 S) d0 r( e& I5 c: X; Y全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。- x* T0 E0 T9 Z9 k- I

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3 v4 W7 {$ M$ k" n' e: _; ^TIME ATTACK
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- P. J8 [, n( V- T4 B# P  O7 @' c本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。! c/ \  Z2 @6 M) C- e

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8 J# ~& U- U9 `- T" tSURVIVAL&100人斬り SURVIVAL: o$ ^3 Y2 }  [3 [& S" R
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+ M. y" n+ A5 L! g; U生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。
: R& m. K; w* b( Q首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。1 h" j( w& m4 u* ?, o
而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。
3 B. v  d: V; B; n4 ~; C) i百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。( M+ r* m; u( ?6 Y( x
+ p/ [8 i" m, k2 X5 O
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. d* m# l) {' x* T- O+ o* T8 `
备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。" f0 b7 \& p1 B$ F6 Q
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