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3 ?. f) e+ S) g比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz- Y7 c7 i, b0 C& h. t
8 x k) I: ? a2 w3 ~注:本文采用方向以1P在左边为准。
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STORY MODE6 r7 F# m6 ^$ i/ [( _" ]* u
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- Y8 s) s4 @: S! ~! @MISSION 1
2 z& H% n$ y' o' e7 K# S【3分钟内击败对方】
! C6 Y" z: I' \' M- i第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。4 d1 A u! W' c/ q! ?1 V+ ]
; i, E- [5 a' M- J- v3 UMISSION 2/ O, M8 {3 `1 b3 C3 z$ X8 O
【对方灵压会不断上升】' I# M" |1 s' W, {
评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。/ u" N# s) i4 ]2 D3 Z
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MISSION 37 \: O' O9 k/ J* ^* t. N' U" y; @% N& ]
【弱攻击无法产生伤害】. K' S1 {. `6 A- x" ?2 C
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。* A6 J* n I" J# a. H- @
, Q! G: L$ a4 H8 sMISSION 48 \/ y0 D6 O& i
【30秒内使对方防御崩溃】& h% I' w% l$ q# K% D0 ^
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。; d0 O4 M0 H2 @4 r# q- m
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MISSION 5
& o8 F3 n, y* U3 B, M1 c& X【用投技作最后一击】
4 x1 Y4 P& |' [9 w! }和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。
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MISSION 63 P; p4 b: Y, \/ H; B- z
【用援护攻击作最后一击】! |; o' ^" }* g
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。" F# W. O" k/ r ?( ~; E$ L: w$ Z1 o" E
% s9 f2 t' D1 e _6 }" aMISSION 7
% d' u5 o3 ^) v1 o, h0 R; z【只有灵压奥义有判定】
; c* C( P& l# R# z$ j$ k有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。8 ?6 t( Z# i, O& s
; d: z& d4 G; \8 \" N' KMISSION 8
5 z& b5 F1 ^4 k) Y2 `) V s【3HIT或以上才有伤害判定】
: N ?' G) m/ Z- p6 Q; b由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。0 e4 d& x; F s) h
1 w. _8 P' R; i3 X) ?MISSION 9
* z" ~$ D h: Y& B; v: d y1 _【虚化后作最后一击】, ^+ E3 m7 v& {! n
○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,) @7 N5 R) ^/ a+ v, q- l0 L' K" H
" x- {$ K* b, a! l5 OMISSION 10
" }) ~0 l4 K" F$ w! p& M【侧移禁止】* v1 ]' G3 X8 g
场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。/ X2 ?, c% I, } O
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MISSION 11
4 h; E7 [1 Q) p& c0 [【双方灵压MAX】
' d. O! n6 i+ Y8 i) ]! g茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。
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$ a, Q d( t! s, H( \1 fMISSION 12' \* X1 R# y! p0 E( B8 m
【对方处于超级装甲状态】/ A$ N- |0 T) h N3 A1 B; q3 s
ノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。3 l+ Y# ]. T2 r& @: \7 W& u9 s
" B p& Y1 s& F$ R* ?MISSION 133 Q' |6 J8 q( w' u' \
【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】/ N5 b I) l' w; Z1 x
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。! b) E8 X& T+ l2 v
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MISSION 14 F' w r& z2 m0 C
【无法使用灵压奥义,不能卍解】8 _5 ]% `) N5 k R( j
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。& S6 B1 [ ?- P0 d% ^2 u k
. Z: Q0 D7 F! O) _* b V1 Y* hMISSION 159 \+ ]; ?8 s9 h! W* w
【用W灵压奥义作最后一击】
5 c' Y3 j: l6 @; m1 \STORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,/ D; A' @% [1 z: ]- e0 z
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4 e9 z1 d# A2 `. Q* C; t' X【灵压槽5以上才能造成伤害】
2 y- w: @4 `: W/ c }, B# T看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。$ B% i! k% ?8 S e
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" L$ R( [- d2 c2 S& T【双方攻击力2倍】) Y N0 l. A/ Z3 {9 b- S4 V& b
任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。
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【攻击力随时间上升】: m0 {2 g0 q* ~, [( P9 z
最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。' l9 @) ]7 ^" O
全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。
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* M5 [7 Z: x+ E. Z; ]" b( [TIME ATTACK
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本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。& l8 N" F/ N, _3 ~; n
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SURVIVAL&100人斬り SURVIVAL8 k+ k( }% U" m7 e& x2 S( Y
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生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。" E4 }& M& |" A# F7 v
首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。2 x! O8 \" p& D, a
而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。
& |) G, P" d0 x, ^( C/ y( u百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。
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# L: j- S8 q: |, L4 k1 s备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。
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