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比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz# l8 [5 c# F2 S8 k% n
1 L9 o7 Z' l0 e/ h/ \注:本文采用方向以1P在左边为准。
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STORY MODE: j8 p8 p3 z2 u1 k
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; ^7 c2 B% x6 A8 D F" C) Z* MMISSION 1# t7 C5 N X& |
【3分钟内击败对方】2 j' x2 ] L% S2 `; ^
第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。) T' U0 I# ~2 y0 a
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1 t& g6 a) [! ?4 b& Y$ }【对方灵压会不断上升】: i; y A& C8 Y3 \
评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。$ e) ?6 j: t' U9 v* {: J
k& a2 K! J) K8 uMISSION 3& N# ?$ {1 ]% C+ L @
【弱攻击无法产生伤害】2 u1 [6 U9 ]% }& g* ]. e$ V
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。
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MISSION 4
, p; P. {2 p2 o: p. C【30秒内使对方防御崩溃】
2 E" I% g9 z2 H. p: c2 V8 Y任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。" r b9 g* P+ w, |2 Y
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MISSION 5! @/ d. p# G5 U* q1 \% t& Y
【用投技作最后一击】1 y8 P9 z1 s. B. ]& A7 }
和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。) B9 `8 p$ m: t- a
# v3 z2 V/ D# w: M2 e3 f% F. v, ]% oMISSION 60 N3 |: ?+ _# L6 c8 F" j
【用援护攻击作最后一击】4 P; V/ U- W E9 @, f7 S
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。
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5 a! w0 U0 ?: R, QMISSION 7+ @; a+ x- R2 A' R
【只有灵压奥义有判定】9 I1 e# q6 z' }0 C8 x7 n2 @% x
有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。
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7 g( R" S- c0 C8 j' b; j! h$ ~) ZMISSION 8$ M% O3 \& ?# q K3 h$ U
【3HIT或以上才有伤害判定】
( q0 C' `* j& ]2 R0 A4 A由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。. f+ p- a* h2 D ]+ H
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MISSION 9& n! G2 v" q1 H x x
【虚化后作最后一击】
# D+ A! }1 r5 n* r" D* x# x3 U3 i○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手, O8 ^! e4 {8 J
, d" Z9 p3 g# |/ \( ^7 dMISSION 10; o- x5 N; S. n5 G/ A# |2 X
【侧移禁止】
4 B6 F3 W- k/ t场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。5 H5 m& d! p' L, e% |1 j" X q
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MISSION 11
d2 A! H. Y/ H1 S5 m8 \【双方灵压MAX】5 Y" D$ Y3 l3 J1 b. {/ Y) ^; ?( I
茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。
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MISSION 128 y- @& ^- a1 b8 y
【对方处于超级装甲状态】. x" @5 U! k& K* Z V# Z0 e% o$ ?
ノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
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6 ]+ r# z6 [) n) O, i5 iMISSION 13
7 k* U9 Z. D5 ~" r; h# G, F2 q【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】6 W8 g0 z3 f2 f9 I
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。
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MISSION 14) k4 `' w8 q/ |; E9 ?$ \# I6 O) F
【无法使用灵压奥义,不能卍解】
4 E6 A$ R0 S& {- C3 U2 I由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。
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MISSION 15
$ Z4 f7 H& r' w9 g' _【用W灵压奥义作最后一击】5 b0 T0 D6 _# H
STORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,
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MISSION 16
' y5 u( q$ Y6 M i【灵压槽5以上才能造成伤害】: b& b- I: W6 k7 v/ q( X2 k
看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。
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MISSION 178 Y6 ?: ^/ C; G' n, _2 Z& A# r
【双方攻击力2倍】
: o" l, q- |3 `9 u3 b任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。8 V/ B7 n" s+ D9 R1 s
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MISSION 181 a, K* v W% K( {
【攻击力随时间上升】8 u+ t9 ]. I. t+ n0 k; O
最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。0 n' f# O- s5 h! c, s1 E! O; D
全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。
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& f0 P. ^: P# G {; c, q本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。( t+ ~# F7 T8 T0 e. f
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生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。
8 @& Y5 F* v# _/ E4 E7 W首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。
/ b: [6 K' v7 e7 N4 J而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。) t: O& t) v4 m1 K8 c7 u9 K3 r5 |8 \
百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。8 l$ Z0 B3 a4 U0 T0 _
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% k- z5 R$ R6 G% m" h+ } F备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。+ Z: u% f& r! n" ?: Q+ U6 [
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