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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~% b& k5 ^0 {! j( B! E; _: ~
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6 e6 X  j* ?% m$ x9 T$ Q2 O. J■ ●  ■    NW站友混沌の霸主原创 0 u6 f: r7 v  N
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比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz# R: G: }2 w& ?4 I; P
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注:本文采用方向以1P在左边为准。- x/ `- m" C! K& v

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6 ?5 J* [2 |" c. _STORY MODE) d  g: _4 l$ \& v
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' i# u1 z  j7 [% ~2 IMISSION 1
  I, r4 b6 I* S+ u# ]2 X2 b【3分钟内击败对方】
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第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。
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7 T* K; C( j# P3 C0 F2 {MISSION 25 X8 H; n5 E! J9 q  o
【对方灵压会不断上升】
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评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。. F. [1 Z5 g/ m' e2 ]4 r4 ]; t
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MISSION 3' P; t8 g! R, Z- e, J; \! @
【弱攻击无法产生伤害】- |# T* C7 F, m0 F, m: @
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。
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MISSION 4' @. U0 k$ K3 a: t9 B3 _2 B5 \
【30秒内使对方防御崩溃】( x1 t" R8 s" q; a: i8 e
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。) i7 |' L0 T, K
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MISSION 5
0 c$ q+ F! B  ]1 ~# J& K4 s( ?2 a【用投技作最后一击】

+ m! U% j& P. ]( R" y7 @和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。
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MISSION 6
# H8 z2 f8 A+ W! o: L【用援护攻击作最后一击】
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ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。, Y* }# H* C" g  u0 z8 v" o

8 K# I4 Y0 R! D: w# _8 G' EMISSION 7
% ^2 H9 G9 e8 Q) u: d【只有灵压奥义有判定】

, L) q5 }. D3 N有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。  u( ?& h4 E1 C
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MISSION 8
* A# A7 k+ b4 n" ?【3HIT或以上才有伤害判定】
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由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。5 \7 Z. L% p. ~$ v0 t
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MISSION 9
' z& n9 M/ i' p! \9 J9 m' Y( Q( d" }【虚化后作最后一击】

0 }% B$ M3 }" S; v7 ~○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,
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MISSION 10
1 ~( ?- I. k/ g- t( c【侧移禁止】
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场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。
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: E& J% a" k, W1 n0 w& F! VMISSION 11% Z6 ^/ h8 g+ S1 h& o# b
【双方灵压MAX】

! x! G& S0 Z0 I6 _2 _5 c茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。. H8 z7 k) K/ t& b. u
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MISSION 12
- C' T# R) q* q! s【对方处于超级装甲状态】

1 B4 O8 R! J& Z! Lノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
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MISSION 13
- V& e0 K6 X9 h: s# U/ I【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】! ^) F( m3 `! t
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。0 {. M  L: d, F8 [" i" t  _

# e9 x: k6 r+ A9 f' @5 _MISSION 14
8 k* i; m2 g$ y) Q% M, q- T【无法使用灵压奥义,不能卍解】) U6 l' G& Y1 O/ T$ q* H( K
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。# |7 G7 j& D) \' O
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MISSION 15/ L) [4 i% Z6 j# L* L. Q! v
【用W灵压奥义作最后一击】

9 j* N( K" `) d" S) hSTORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,6 T6 u: |( {7 V( e& Q% D( \
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MISSION 16
% N: X5 L. O+ M  Z# v5 l, w: I【灵压槽5以上才能造成伤害】7 B% Q& }+ b1 Q6 \0 H) Q1 C
看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。5 j5 F9 \& [# a
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MISSION 17
; |; a4 X! q! X, Y/ k; `- |  _【双方攻击力2倍】

# z1 C( w$ u* J' t2 D# x  l* O2 `任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。. y* z# J) j) [. }

6 o, v6 V# h' R8 i  GMISSION 18
" S& e% A# ~2 _4 w1 k5 W【攻击力随时间上升】
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最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。* U; A) V& s* x  Z8 k( @
全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。
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TIME ATTACK
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, I4 p0 ^1 {* @6 Z* o# T0 s本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。) b. u, `/ H' j. b# e& a
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3 ?7 z# w  \. M" _& [$ USURVIVAL&100人斬り SURVIVAL
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生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。2 i5 I2 o0 c5 A/ M! D
首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。( Q2 Y) d) s; ?' p# {6 u
而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。
0 B: k& _5 m, f9 h$ ^1 G/ Q3 E百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。
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备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。* s5 E1 z5 b* T( m) [

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