壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 16699|回复: 0
收起左侧

《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

[复制链接]
发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~
/ x" w9 m! T! x2 s/ w' w■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★4 C/ U' ?7 C8 T5 D# s5 i, _  q0 X+ J2 z: ^% m0 w# g1 Y
■ ●  ■  
www.NewWise.com- z6 `, Y8 s" A- x: p
■ ●  ■    NW站友混沌の霸主原创 0 u6 f: r7 v  N1 B) d; r' ^4 v! L
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
4 B2 B7 w* o- S$ U
比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz
+ X, j: u+ t% J
/ w# y: s. M" C1 m) j& U注:本文采用方向以1P在左边为准。
+ A7 k8 F- N) \  ~6 Z$ u" U; W' Z) u/ \0 \0 I7 b
==========
2 B3 v5 F  M2 ^2 LSTORY MODE  G( ~7 T) Q5 H+ @8 B9 F
==========3 `# s9 ?- d) N% v$ M$ g

0 G. v, m, J* CMISSION 1
0 y6 {$ N+ g; o5 p【3分钟内击败对方】
- [9 ~; V# l8 [2 y3 A/ E
第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。! V( W6 l- h; ?* J) a3 `
4 C/ d8 c( Y: v0 O6 s. D2 i
MISSION 2
) c0 v! \2 J( F7 t【对方灵压会不断上升】

4 ?6 R+ e6 Q, v' L6 u. E评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。
- X) A" @& l+ {* i0 C
8 L" i, O# Y7 J* PMISSION 3% R% u& o. w2 B% y3 U
【弱攻击无法产生伤害】
- d: Y. y* \3 J1 C5 S
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。! Y8 R# J5 |: k! Z2 a/ A

7 g6 @- x( Y* }8 d' v( wMISSION 4) r8 h6 o& F$ a! D# y5 [
【30秒内使对方防御崩溃】
$ G8 k* b2 x( S0 L0 o; Y% {
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。" T1 O1 t- R, e3 d" Y

2 w  f9 Y2 ?5 P, aMISSION 5+ h/ d! F0 J9 h/ Q
【用投技作最后一击】

4 U; l  D2 A, X# ^' c和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。
5 R1 Z2 ^; a' {! K4 q( Z, n0 z, t9 ?! `: o4 q4 a7 G( \$ A4 L  J/ k
MISSION 69 ^6 O' v2 m3 v. t; u! g) H
【用援护攻击作最后一击】1 @2 O4 l4 ^5 i1 E& a) [. Y4 z
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。4 X- K6 S" @6 }1 B

! b! j& W; W/ q% R4 @2 R* VMISSION 7
' A# s/ j: o3 T+ }+ C. Z【只有灵压奥义有判定】

+ ]7 }0 F: s1 e5 D/ n2 j有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。/ T3 `* z/ ]+ t1 T# |7 l

: q1 b4 H6 W1 q2 |1 uMISSION 8. f* U1 p% e" z, w) m7 b
【3HIT或以上才有伤害判定】

; x0 B7 D& k# h8 Q1 ^1 P3 }7 s由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。
5 t$ U$ F2 n5 n9 C
, L' @2 _4 J8 C5 J: oMISSION 9
6 {) X/ V* h  H+ R【虚化后作最后一击】
7 y1 r/ R9 p: H2 \
○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,
/ p. w5 s$ x$ l* Y# R8 L& I
5 C( [6 I4 g) R$ ?; S2 _MISSION 10
1 B' {% g  E' S4 j/ S# f8 v0 L( |【侧移禁止】
1 u  s+ Y" J6 j! p
场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。
( F8 F# }* R; O* u
. a1 m$ O+ x3 V* vMISSION 11) y3 B; r" k. e. I- X! u) `8 s
【双方灵压MAX】
' G( M( v& m$ k" O' l. Q5 h7 N
茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。" c; }" `; r0 X6 h' ^
6 S8 E9 K; C5 ]- O
MISSION 12
7 g9 l; A7 f6 e2 ?【对方处于超级装甲状态】

  M4 x1 C' ]" x; M! K) Uノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。$ p# ?0 q) @2 I+ O
( `, J, Y3 g& B$ E" f/ a; ?
MISSION 13
. R2 C- `6 _1 k) q5 X【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】, U/ X& d4 K2 X9 H7 O/ n1 A
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。8 A8 s9 w4 G) c0 P! C1 n
% a( Q* t' [8 S
MISSION 141 _* T+ D) Q% ?' _) z
【无法使用灵压奥义,不能卍解】
9 o6 b' d. \) k$ ]! Y
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。  b# v' e7 ^$ @# H' B' ~
$ j0 L8 n+ Y5 h: e, ~
MISSION 15
1 D+ _( `$ B' O( g: I【用W灵压奥义作最后一击】

4 n9 f4 d5 W% o: M- i$ Y* USTORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,
' U0 G  i! r1 R1 n' e2 s, _  X+ A
# T6 A6 _; a2 A, A- VMISSION 16, j- a, \+ z1 W+ t/ K
【灵压槽5以上才能造成伤害】
8 l( A8 _  e& }
看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。
% x' K0 y1 z& |+ a  d9 [1 f$ A8 n; W/ N" E* I
MISSION 17
4 Z& e5 q3 e8 |- Q, g, @* u【双方攻击力2倍】
% {; H; S# r9 \; ?, C- s& G2 x
任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。
. H1 D7 Y7 l0 z: @( W% j* M  y& S; L6 M
MISSION 18
7 \; v7 `/ w  h) [, ]5 K9 w& p【攻击力随时间上升】
% V: h' M2 W0 |9 T( J
最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。
' @" c8 X% `! u, ]0 T! D8 s6 ~; d全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。
0 d% g7 s$ `6 m3 \8 N: _; ]( ~& [  q7 c5 r7 o! X. E; C) [0 g1 X
==========
; h- r/ k  L' ?/ `5 i. {TIME ATTACK " _+ f9 [& [4 U; O( B, N3 K5 y
==========1 `9 f* N. d. B, X! y3 v

, {$ M8 Q$ i* G+ G) T( E0 B本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。
7 B& f! m* {% k
* r+ o, Y; K! j! {8 g=====================
/ n' q5 a! {7 v$ d) X5 c/ s, jSURVIVAL&100人斬り SURVIVAL3 ]8 \- a; ~7 t' `" g4 L
=====================
" u0 {, s4 x0 r6 C3 y& l
8 f. {5 @0 B) a% V) R2 }5 ]生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。! Y5 w1 g$ H! z/ {, w
首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。( A, c) Q& t% ~6 J1 T. D6 H5 a$ p
而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。, g: G+ D: \) u
百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。6 z, {. m% _: t. I- V
. F9 A: G# g4 Z6 C

+ @+ y9 J4 h* _
- @4 a- B& N" @9 u  u. S备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。/ ^7 Y. o( b3 ?0 f" z/ O8 Q
% i; V, v" B/ b9 p1 O% `

" `' d! W5 t6 S3 f
* K9 ^0 Z3 d6 s+ j/ I6 I
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-9-17 01:01 , Processed in 0.215746 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表