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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~  ]: E% v: @0 U( X# Z# V1 i4 ^
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8 l1 d& C" }, t& \. D0 ^- r
比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz
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$ _8 ]! E: H* \4 D& W3 g注:本文采用方向以1P在左边为准。' d( b1 H# B: j6 \& }3 a5 }; L" ?, r
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STORY MODE8 X3 d1 v% u3 G* p( y: p
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MISSION 1) C2 j. g  e! ^& w2 r7 l0 i
【3分钟内击败对方】

9 M# m% F0 b9 e/ l
第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。  P7 s( O! {6 l& g" m2 u9 Q

$ P0 S6 O# j6 U& Z5 C$ _2 @MISSION 2) A! M0 s# {1 {( |- {: ~3 }- f2 Z! `
【对方灵压会不断上升】

( i  I- w' }( m, _1 K; O* k5 ~+ v5 Y5 |# F评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。2 D  K# ?) S9 F0 G
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MISSION 3
6 s' T' s& @0 c# s0 h3 n2 [; c【弱攻击无法产生伤害】" {8 \8 J& }( D; x- v' B1 h% ?! ^
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。* F, P* b7 [9 m; ?* Q6 p. X9 B
9 ?4 `6 C" u6 n% O1 E
MISSION 46 U0 f+ k- `- m* ?
【30秒内使对方防御崩溃】
* P9 d+ Q6 w- B, Y! w. j) W
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。0 Q8 @; ^, a8 ?- P( u

* t) j6 M, s. r, O" k/ VMISSION 5
4 ?& x, @) y5 q; v% R% _【用投技作最后一击】
. b( R) S8 ^4 ]/ x% J4 v& {* h
和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。1 |' n" p$ H  l" M6 ~7 K
# M/ M* H, U* W, R
MISSION 62 u$ ~7 R4 ?+ w. {: ?' U0 K6 f
【用援护攻击作最后一击】# a+ M6 M6 D! x' t6 u0 n8 A6 I
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。3 e+ w+ f9 F7 T  ?9 q

" \' r% b9 d2 V" D; hMISSION 7
% g% O9 Z) [7 F/ g) P【只有灵压奥义有判定】
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有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。
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MISSION 83 {. Y- g) ~! v" Z$ T8 J  Q
【3HIT或以上才有伤害判定】

4 P0 s8 n# {9 a0 x0 y. M由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。
* r4 E/ G" p/ ]5 p
: s9 n, p7 s( V, ]! yMISSION 9
. W, F, R, `9 {) N+ o' U【虚化后作最后一击】

1 N) Q3 S, D* @- U$ V% F○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,
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+ d0 {3 y0 D4 nMISSION 10
2 O8 F+ x4 q/ F【侧移禁止】
/ t) C! `' u: o7 @8 N  z
场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。- d% C# U7 \+ Y$ |: ~
* y' r+ w3 A! W
MISSION 11/ ]( z0 o# A1 n2 K% Z% j+ q
【双方灵压MAX】

' a' I0 s% a) q" |+ _3 T* \9 Y茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。/ k5 b* M) c, W, O9 y9 _

2 M3 |8 Y: r) S% Z* I# OMISSION 127 V6 U) h$ q6 ]" T: f
【对方处于超级装甲状态】
$ ?, f" _6 n& l6 l4 j' f7 k
ノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
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# w9 s. g. x$ d& EMISSION 134 F: V' P& j5 q  j6 K3 D2 y3 Q. t( ?
【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】
6 ~6 W* j9 g' M/ x4 o
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。
3 u: M3 |$ ~- ^0 J7 |( Q8 e( K5 k5 H. Z! z; y/ e
MISSION 14! j- c4 x( j/ @$ A( S" b3 a6 c/ C
【无法使用灵压奥义,不能卍解】( b- L* A  z0 o6 x% O  H
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。  s: v; y7 o- c/ r; Z
( X; ^( n; e+ L0 Y
MISSION 157 E/ D; O* J7 J5 W3 {
【用W灵压奥义作最后一击】

: I( q) L% s7 }  G& e- J* mSTORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,
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# E4 D# Y4 @4 {7 bMISSION 16
" V; U& t* I' M( N【灵压槽5以上才能造成伤害】
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看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。& Q7 s/ i2 y1 E1 _5 F; @

" }5 ]! M, n; s: {) @( |4 hMISSION 17
2 C- A( j6 G8 i+ t: U% @【双方攻击力2倍】
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任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。
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MISSION 186 M# @( Q! E" e! y' v0 K
【攻击力随时间上升】

1 Z5 R. ^3 K% J, L1 ]: C1 h; u2 x最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。
& h: G7 k$ W& M% o全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。! t& W- w; a5 h; N% \: a
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& P' ?$ R$ G1 Z# e$ q( NTIME ATTACK 7 \* e  m, K$ W
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" D. p) A+ P* u) _0 y, Y
本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。
9 ?; E' |) P) k6 q; f0 {& q0 u# @* p6 v% E4 o% ?& f
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SURVIVAL&100人斬り SURVIVAL
1 D( X+ w4 _  i" x=====================2 w9 W. p- v# f( b. n" a

3 {' R1 Y  y$ L, p% r生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。. Z0 \+ S( o% z6 V
首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。
5 W. q7 _+ c; B( @2 ]而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。% }, a( N2 I5 z' Q5 Q7 t1 |
百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。: E4 t( w# w* I" O

0 {3 w" j$ `, `: s0 Q' @8 @/ ~8 u" v8 ~& O7 d

* S7 G0 J* ]; |5 @+ w备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。: `. |; d: N5 R2 g6 x- p8 ~
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$ Q# k6 e) t, s/ f/ O

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