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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~8 x, M3 S% z  D' {6 P2 N1 G
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比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz% f  M0 {9 }2 m
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注:本文采用方向以1P在左边为准。3 g: X# g( @5 C4 |' {- [" C
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STORY MODE7 a8 z. Y* x; l1 ]0 t; C& A" v9 f
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MISSION 1
% E' L  H% P! _" q9 ^9 `  G【3分钟内击败对方】

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第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。1 c+ s. C! I9 z( q: J! @% r1 Y/ G/ Y

6 c# ]6 B. k4 XMISSION 2( |% W" O4 Z* ^* `) G( c$ ]
【对方灵压会不断上升】
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评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。
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【弱攻击无法产生伤害】9 n, A! u" _- D- i' Z
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。0 ]% A) }) R  j: u% t
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MISSION 4
; S: {: Z; B% l2 V【30秒内使对方防御崩溃】' L$ D, @8 A3 O5 M, \
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。
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MISSION 5
5 o" P% r$ g7 F2 [4 v: a【用投技作最后一击】
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和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。4 `( O2 I; y5 U* z9 n$ v

3 ~4 l8 w& X3 p7 w9 x0 n( M& u- LMISSION 6
4 B8 j  x2 s. j+ Q, w. C% x$ a【用援护攻击作最后一击】
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ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。
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MISSION 7
# a' i4 P" x0 g9 P【只有灵压奥义有判定】

7 c4 [7 e0 q2 w+ D6 d& N0 j5 ?4 u有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。3 D# S- ~; Z, z! C' x3 y$ F

. }& p* O3 f- j4 g" G4 uMISSION 84 y* Q" h0 W$ O( s6 _& r0 L
【3HIT或以上才有伤害判定】
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由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。
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MISSION 9
1 X' \- c, ]! G5 A- \) u( R: k$ V3 i【虚化后作最后一击】

5 D! P+ c" f7 {! Q0 G8 U○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手," h5 c! d' P) h9 Z8 Z7 p) i! g) t" F2 e

4 l* G4 L1 y3 B- x/ zMISSION 10; ?% ]* U9 [/ F4 q; f, B# a# n( {" b: [
【侧移禁止】
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场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。/ p* w9 n5 Z) T6 M8 M

6 ]8 A6 r" V/ V% Q# E% bMISSION 11' w3 |  z9 ^% [, ~. F+ J# d
【双方灵压MAX】
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茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。, _- R0 s4 ^' q4 A7 z6 U$ F6 y

! \5 S7 Y0 C" @8 kMISSION 12: f% c9 C' n% P
【对方处于超级装甲状态】
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ノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
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% y6 F1 M. `1 Q! a' ?3 LMISSION 13! H: r. h4 g4 o! H, v' a3 v
【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】
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本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。
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MISSION 14
5 R; @2 a. @1 s3 w% m4 s【无法使用灵压奥义,不能卍解】; f+ [2 U; |" Q
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。7 [' p9 B2 o8 w1 {7 x# T8 E. Y
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MISSION 15
# S5 p: t3 P1 e2 Q) t【用W灵压奥义作最后一击】
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STORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,! b; K# c* D9 Y, A1 m3 \/ Y7 C. A

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1 b! x. _( }5 \9 J【灵压槽5以上才能造成伤害】
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看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。
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MISSION 17; E8 b' c5 H! m3 S% v
【双方攻击力2倍】

# k, g, a" n8 F5 z1 K任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。) o6 F4 S; V3 z' `, s

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【攻击力随时间上升】

( B3 i5 c3 p! p; f; V3 }3 P最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。
7 G: e& W: M; N& i3 y. E3 r全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。
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! j0 ]1 C* B* x. r4 rTIME ATTACK
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: K: l0 w" x+ C( ]% @0 Z本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。- U$ A+ V& M& A' W
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4 @6 x" ]4 D' M. d+ ^% m& t" PSURVIVAL&100人斬り SURVIVAL) x7 Y' |6 g8 [7 r  B  C
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0 `# `: u  F& |, R7 g8 d生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。
: a# p- V) t9 _首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。1 E7 o. H" K9 [/ X. F0 b
而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。+ D" m: M7 z2 Y9 H  A& W
百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。
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4 c5 B" {* x/ O) D备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。
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