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5 P7 q, m& F- i6 F% A比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz, a8 ?0 U! }% Z' `1 Z: B
. |2 T" g- S' K注:本文采用方向以1P在左边为准。
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STORY MODE
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, N6 A4 R+ Y; o: d, }! r s7 WMISSION 1
/ p; a9 f/ v; x: o& S0 Y【3分钟内击败对方】
& [# [% W$ e, t$ F) G9 m' m第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。4 A8 p; s9 w( Z; Q0 `/ f
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MISSION 2! y0 F1 ^& O5 d& [: a! D6 b
【对方灵压会不断上升】
7 H3 Y4 B* @; \- R评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。; w* \/ o6 ~$ m
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MISSION 3) P _! G' \ \+ q B
【弱攻击无法产生伤害】
# a3 {" F5 O( A$ T# f. Z9 X& Z" F评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。. G7 X. I4 k% V, q E
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MISSION 4. u1 R& Q& l+ b h0 C
【30秒内使对方防御崩溃】* r g3 Y6 h) S) B) D3 f) j
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。+ L1 y# L$ n0 \4 o% H0 a/ A6 U% E! U
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MISSION 5
Z4 x: i8 [9 H【用投技作最后一击】
1 v3 ]! U. W3 @; I4 I p" \4 a和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。
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3 b+ F% \3 @, b$ z/ qMISSION 6
# @7 m& _, Z% v9 t, K【用援护攻击作最后一击】$ u% z. c- ]; b# j2 k
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。' A4 h5 X9 G' i) K
* @) d1 K1 R$ T. M" YMISSION 7 @( U( [/ w1 ~2 H
【只有灵压奥义有判定】5 l" [* ~8 B4 J- x8 T0 Z1 n: }: C7 B" S" G
有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。
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MISSION 81 K- ?% {) A7 q; R7 b, G$ v( O
【3HIT或以上才有伤害判定】6 F( ~8 @/ h1 d/ N% n1 |% X& ?- o
由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。
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【虚化后作最后一击】3 R" n4 K9 B" ?& L" [4 G
○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,0 ]9 E k6 |# a4 k8 q" e. W2 m
$ @8 n4 ~1 t- I, z. g3 r* rMISSION 10; s: d, U8 X ~. j: b
【侧移禁止】
t5 ^; i8 z$ I) _% Z: P- p场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。! y, J1 X6 c# c
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MISSION 11; K( j$ J% L8 ?, V* V$ v
【双方灵压MAX】
) Z E5 y5 R, _( e- Y: K茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。! J, M0 a G/ C$ G( k
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MISSION 12 r0 X6 r% S% ]2 y
【对方处于超级装甲状态】
q; n6 X9 D0 M) W0 fノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。, B1 N6 D( M7 U3 ]
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MISSION 13
6 f6 } D; S8 w" t( T* s【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】
2 F6 I2 R/ @ o$ p( S+ z本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。. G7 N* [" S. O' i- f, P& y( g3 s) X
" e" q5 L; q5 _MISSION 142 `: M1 w8 c, D. U4 o. E* B- e: E9 b% w
【无法使用灵压奥义,不能卍解】% g. A7 f6 `4 i |% P0 ~
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。
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MISSION 15( g8 @* Y! s0 X$ W* ]
【用W灵压奥义作最后一击】7 a" U" ?3 S- B- W( B9 Z9 V
STORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,
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MISSION 16
1 P# u* L( j5 t: z4 U- B【灵压槽5以上才能造成伤害】
$ E3 |% V" ?) ?8 V" r看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。( D6 b! E `6 ^( N( q. R. ~
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MISSION 17
5 L& R4 h/ q, G. {3 M【双方攻击力2倍】
8 ~3 S E3 Y; s) H; O8 B8 @( N; E" h/ ?任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。1 v: J4 z) X& c; y! H: P+ ]7 C5 _
2 s h. R$ P' f# fMISSION 180 h" n ?% r+ H) u) c5 \) O
【攻击力随时间上升】
+ ] Z$ j! Z# f0 [6 m# Z3 `最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。
& K- _" I0 h8 N# O全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。
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本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。6 ?9 m/ O: K* p U# l
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( S9 n* ]( D5 p4 l- ^% I5 H. j生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。$ n9 e9 z/ b5 p( N. y( T
首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。# w. m/ T, C" G! p
而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。
$ V! @* a% e/ M( A百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。
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+ k& S3 w+ S- [* p9 L6 i备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。
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