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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~1 ?- y' }; v. T5 J$ v( M
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& F: H! G# e0 P3 B比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz' z% J& e, |+ D$ C

! K. F2 @" m* u; ]9 t4 B注:本文采用方向以1P在左边为准。9 q8 [' B3 N7 l
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3 ?6 Q* |' `8 v6 g4 m. b! ZMISSION 1" H+ B2 ?( W& M$ Y
【3分钟内击败对方】
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第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。; e/ O- `9 _, V2 a3 R
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MISSION 2; M# ~9 `0 G: B7 g2 X3 B" J+ C
【对方灵压会不断上升】

8 k1 m7 ?& ~. Q3 H, |# J7 W评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。
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9 W+ ]7 {' ^% z! rMISSION 3" s% g4 R0 F# r
【弱攻击无法产生伤害】, o, m3 \: R% j- ]2 n+ H& a" `
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。
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MISSION 4: p# `8 e# ?, u5 q/ h1 a5 Y
【30秒内使对方防御崩溃】
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任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。8 L6 {8 \3 b/ N- ]
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MISSION 58 m' d7 y2 a# X3 a" R, \
【用投技作最后一击】
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和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。+ B% G- L* x9 h# h1 X) N  f5 L/ R
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MISSION 6! |' X& O4 }) O8 ~4 y0 [) C
【用援护攻击作最后一击】
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ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。
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MISSION 7* I$ Y) x% ~& f$ N8 B, l2 J
【只有灵压奥义有判定】
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有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。
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9 X  E: C8 a  C( b4 u( IMISSION 8. c8 h3 h6 f# d( i
【3HIT或以上才有伤害判定】

; t; U3 ^& B: K/ o0 H2 u: Y由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。4 V6 b5 D1 [( ]8 a$ p0 w
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MISSION 9
1 V$ m" |+ C" J  ~7 U# m【虚化后作最后一击】
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○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,
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4 _. y" N$ ]" q) Z/ i& {+ R- uMISSION 10: U/ x; @/ o5 @1 H' y& U
【侧移禁止】
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场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。) ^, n2 I5 Q& p; t6 ]" L) N% x

: x* e5 G) M- @8 Z8 a# [MISSION 11
5 T6 s' t0 Q9 E6 j# O# H. E6 c【双方灵压MAX】
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茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。
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MISSION 12
& X! H, x4 t" Y0 M【对方处于超级装甲状态】

* b" X& k6 ~% ?: @! }3 |7 aノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
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MISSION 13
' `6 Z% i+ N0 z3 E9 b$ e) O) \【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】# u% M: C3 x2 Z- R
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。4 P, A5 M6 u$ O3 x( r8 [' X, Y
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MISSION 14
! s! h2 o6 t+ J3 t! ^8 m% n1 X【无法使用灵压奥义,不能卍解】/ P+ \- o- h2 k: y" h" y) v
由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。
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MISSION 15
: x8 J, e: X6 l+ D4 e8 a【用W灵压奥义作最后一击】
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STORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,
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MISSION 16
  F, m9 @5 U4 D【灵压槽5以上才能造成伤害】
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看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。
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MISSION 17
( @1 C2 w, j  t  v  X5 c, z【双方攻击力2倍】

* [# Y4 L% M4 l) ^- x; T# F$ E( P) a任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。
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【攻击力随时间上升】

2 R  A, o! J. E( z最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。( x- ~: I  o8 @" \: M) \7 A. K# u
全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。3 R/ P1 F" w4 S- |* ?

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TIME ATTACK ( U" q* {8 M' V
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, N4 m% @" H2 h/ C( o本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。
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+ d  |( Z, a9 ASURVIVAL&100人斬り SURVIVAL
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4 w# {' F. f" g+ G1 T生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。
, s( N2 y6 d4 i  q/ [2 W9 t首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。
& f& J9 h& J( t1 a; f# Z% v/ B而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。8 Q+ O6 j, k2 E8 i  U3 d( V, L
百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。
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备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。
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