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《BLEACH灵魂升温5》挑战模式制霸全书

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发表于 2009-1-2 12:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!+ f, V6 k9 r% ~
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比起前作,《BLEACH灵魂升温5》最让馄饨欣喜的地方不仅是TAB系统的搭载,更在于挑战模式的多样化。说句实在话,本次挑战难度比前作降低了些许,不过并非设定为让人享受游刃有余的快感,有的任务甚至让人有砸机子的冲动(- -b好吧,我承认我只在行ACT,FTG我不行)。以下是本人挑战各个模式的心得,希望可以帮助各位和我一样是FTG小白的小白orz, C4 }  Y- J  H8 V3 f
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注:本文采用方向以1P在左边为准。4 W8 k- }8 D7 {

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STORY MODE
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+ B& u8 d" ?+ W3 L! v: ?MISSION 1
" [  [: N: W: V; ~" s" T【3分钟内击败对方】

2 }# O( a2 L7 h# s$ ^6 }5 f
第一个任务,难度不大,由于影响评价的因素是时间和HP,所以在速战速决的同时要避免受伤。推荐用→○○○的组合连续技来打击,灵压上来时放月牙天冲,如果对方受身马上防御,同时要小心援护攻击,最好能在换人前结束战斗。30秒内完成一般就能达成S级。8 ]) U; ^4 Z4 @. y: Y! m4 C
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MISSION 2
* k- C) W* i) \【对方灵压会不断上升】

0 N+ c. x' o! Y9 ^评价影响因素只有时间,所以输出要尽可能地大。由于系列中黑色月牙天冲都有一个BUG,只要不断用→○就能屈死对方,而且近距离的话判定更是2次,所以要尽可能地接近攻击。
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4 y8 B! u) K9 Y4 K3 T0 w1 bMISSION 3
* J3 {$ f. j( R7 s0 s【弱攻击无法产生伤害】7 e% r4 C' d+ b. P* i
评价影响因素只有时间,而椿鬼的攻击力很高,还能击中倒地的对手,所以连续使用○就能轻松取得S。
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4 B' f) h" E& yMISSION 4
0 P: o0 o4 {. w$ e% ]0 A" n【30秒内使对方防御崩溃】/ P) Q) J7 D6 a. f
任务难点在于电脑的防御意识不够,常常打到一半对方就自行解除防御,所以要得到S,技术之外运气也是必要条件。由于茶渡的○系攻击硬直特别大,所以推荐用×××的组合打击,一回合下来马上防御,避免受伤产生硬直。10秒内让完成任务就是S级了。: I# [' I- s" u. k& h; |
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MISSION 5
. A, h! G$ d& d3 x【用投技作最后一击】
8 B8 C! h/ C0 u
和MISSION 1有点相似,影响评价的因素有时间和HP,由于对方体形小,所以依然推荐用→○○○的组合技,当对方HP剩一点时就看准时机用用←○。3 I; A5 N9 y2 }! S
0 U3 z/ H( c2 u$ W
MISSION 6/ ?0 P) K3 Y, v# U2 g1 G
【用援护攻击作最后一击】
4 c5 r  K  T1 g
ルキア攻击比较贫弱,所以尽快换人才是上策。由于组合模式是攻击型,因而推荐用○○○○的高HIT攻击来积攒TAG槽,极限后换恋次,用○○○的组合不断削弱对方HP,其间注意保持TAG槽,直到对方HP快玩时再发动援护攻击,没有失误一般就能S级。
/ K, S6 B) K9 ]" T: c, Q% K3 ~) g# p7 G' f+ `; z  Q7 |
MISSION 7
2 J9 M# K% f$ D1 a4 Q【只有灵压奥义有判定】

9 C+ R. y) P# q$ J有一定难度的任务,因为影响评价的因素只有时间。一开始就和对方拉开距离积攒灵压,如果接近就用○将他吹飞。由于ネル的灵压奥义是中程直线攻击,所以在控制好距离的同时避免在对方侧移时攻击。另外,由于灵压奥义对防御中的对手没有判定,所以要看准对方挥空拳的瞬间释放,以免造成浪费。
2 l+ q& M' m9 ~- m; w2 `3 k( ?8 f- g
MISSION 8
+ e4 W; `4 G* e9 N1 a* k- D- W3 ?9 T( D【3HIT或以上才有伤害判定】

2 {% T7 v2 Y* v& J8 {  I由于条件限制,所以不能只是追求高输出。始解一護的优势在于有×××○○○这套兼顾HIT与威力的连技,所以十分适合用于此战。而月牙天冲也因为条件限制不能自由释放,否则就变成浪费,推荐作为上述连技的追加攻击。
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9 B7 m8 `. ^1 L, A' lMISSION 94 ]+ K' f( j! U* D9 x: \
【虚化后作最后一击】

& ~; {7 @& Q% Z! {$ ~* x& P( X○○○的连续技可以说也是一个BUG,不但攻击力高,而且能将倒地的对手打浮空,所以可以将对方逼到墙角后再连续使用。而虚化时机也要恰当,最好在对方HP剩下1/8时用○○让对方倒地,再发动□×,吹飞对手后再次使用□×,用连续的黑色月牙天冲击败对手,
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+ H  V& ]  F& v3 YMISSION 10
& X9 t# F6 C& y# P% \% t( o【侧移禁止】
% `! C4 l# v1 |2 l! J2 _, R
场景横向延伸,而又不能侧移,所以意味着只能打近身战。チルッチ攻击HIT很多,会造成很大硬直,所以平时应该多防御。攻击方面推荐××○↓○,输出大,收招快。积攒到灵压的话要趁对方露破绽时使用奥义。$ ]% r: q3 g8 J8 p: k' S

+ C, d: b/ W1 p4 R4 ]+ gMISSION 11
$ g5 a) V- q& C, W5 f1 g$ z【双方灵压MAX】
+ G& K4 o$ t3 M6 _  q) s7 T
茶渡的灵压奥义是当身技,而对手的攻击意识十分强烈,所以用奥义输出是十分合适的。只要靠近对方后用灵压MAX,没什么意外就能达成S级。
9 r1 [5 k9 A# Z. s( I' h9 g2 o% C' }# @# q+ k
MISSION 12, e' I/ i  f$ x  U, P% ~
【对方处于超级装甲状态】

( e- o5 ~. u; N8 q3 e! Gノイトラ攻击距离相当大,受创又不会产生硬直,所以不要和他保持太近,推荐拉开距离后用→○削弱对方体力。而超级装甲下输出能全部被吸收,所以取得S级并非难事。
: ^% U  p! \- I, c' V4 d- q. Z# d6 v0 |3 k- E
MISSION 13+ w/ p; e1 I% G+ E! y5 a
【己方灵压上升速度1/2,对手灵压奥义威力两倍】% ]1 r7 Q" p2 B1 i+ @" I2 d1 f+ @
本战主要难点在于ルキア攻击力较低,如何才能让伤害最大化。这里推荐一套打法:先用××××○将对手打浮空,再用××○○○追击,最后用↓××+○攻击倒地的对手。全中可以给对方很可观的伤害。不过要注意对方灵压奥义威力翻倍,只要被击中一次,HP基本上就完了,所以要极力避免被打至倒地以免被追加攻击。7 n6 j1 ]* ?6 \+ I+ o& h& A5 ?
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MISSION 14& V0 O6 e  ]. L- N( O8 I
【无法使用灵压奥义,不能卍解】
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由于灵压奥义限制使用,所以没必要在意灵压槽数量。而恋次有一招几乎是BUG的连技,○○○不仅伤害大,而且能将倒地的对手打浮空,用来伺候ザエルアポロ其实是绰绰有余的。
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7 a5 @8 w6 i* o- J- I$ I+ V. LMISSION 15& K. e! ~6 Q6 z* ~; d
【用W灵压奥义作最后一击】
; y& \0 V" M9 o6 U  M; ^
STORY MODE中最难的任务,主要问题有两点:如何在最短时间内达到限制解除的条件以及如何才能击中对手。首先由于两人的TAG组合类型为攻击型,所以要用高HIT连技来加快积攒,雨竜的××○↓○无疑是最佳选择。当扣除掉对方1/2HP时一般就能限制解除,不过不要急着发动,先换恋次,用○○○不断削除对手体力,直到对方HP剩下一点点时TAG槽刚好积攒完毕,此时再发动限制解除,然后换雨竜,用↓○将对手打倒在地或是直接用↑○封锁对方行动均可,最后再用W灵压奥义解决对手,4 F1 L, g; k% h4 ^4 s# v+ y

6 k' o+ r& e2 M+ }MISSION 16
6 f& c! M5 Z+ _0 W【灵压槽5以上才能造成伤害】* Y$ j4 g, B. j9 e2 B( v; w( v! A
看似很复杂其实难度不大,因为本战影响评价的因素只有HP,只要没受伤就能取得S级。一开始就和对手拉开距离,然后用□积攒灵压,如果对方靠近就用黑色月牙天冲将其吹飞。灵压达到5后就不断使用黑色月牙天冲削弱其HP,直到任务完成。
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7 I8 b9 [% A1 g1 U- s. ?; uMISSION 17
/ b, U8 P8 x: p4 [* v" L【双方攻击力2倍】
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任务条件因素决定本战会很快结束,而只需考虑受创次数。ウルキオラ会召唤虚,而且有瞬移能力,这些都有一定威胁,要注意防御。グリムジョー的○○○伤害极大,可以迅速解决对手,还有更保险的打法是拉开距离后用→○发射虚闪,总的来说难度不大。
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MISSION 18" x+ k+ w( U! \1 E
【攻击力随时间上升】
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最后一个任务并没有想象中来得难,○○○的攻击依然是一个BUG的存在,不断重复攻击→浮空→倒地→追击→浮空就能将对方打得很难看。但是本战的对手攻击欲望相当强烈,如果不小心被打中就前功尽弃了,所以保守点用黑色月牙天冲屈死对手也是个不错的选择。6 ~" K5 l% P- n8 u/ f& j
全任务达到A级后APPENDIX中追加新要素。
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$ d9 `" ~2 u4 ?9 o! ~" UTIME ATTACK * B" I3 G0 t3 t; E6 `( Q
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3 a2 x4 X0 @6 P4 U$ E0 R1 x$ E" l
本模式为双人组队,挑战5个队伍。由于每场战斗开始HP都会恢复,所以队伍搭配可以以输出为主而不考虑生存能力。这里推荐“阿散井恋次 始解/黑崎一護(虚) 卍解”与“斑目一角 始解/卍解”的组合,后者作为援护角色使用。由于一角的援护效果是双方攻击力上升,防御力下降,并且不能换人,所以很适合以时间为唯一计算标准的本模式。而始解恋次攻击力很高,又有○○○这种既兼顾高输出,也能将倒地的对手打至浮空的无赖攻击方式,作为输出角色显然十分合适。而卍解的虚化一護更有压倒性的攻击力与攻击模式,○○○在近距离下威力更是大到无赖的地步,用来挑战本模式无疑是不二人选。一般50秒内就能结束战斗。
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2 v' k( z4 U, @1 j# S( a  s, p  XSURVIVAL&100人斬り SURVIVAL& M# a, M+ E$ b, Y* }. v. l
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# X; T" v" P, O* D0 f$ A4 k7 B0 t生存模式,顾名思义,宗旨就是在一定HP下打倒更多敌人。本作中有3种,分别是双人挑战、单人挑战以及单人百人斩,虽然稍有区别但是基本思路一样,就是用远程角色消耗对手HP。
- G; {- ~' |" S+ \1 |2 s首先是双人模式,这里推荐“黑崎一護 卍解”与“黑崎一護(虚) 卍解”的组合,前者作为援护角色,组合类型选攻击型。由于虚化一護的○○○攻击力高,而且是远程攻击,牵制对手之余还能给予极大伤害。而这种打法还有一个优点,就是TAG槽积攒特别快,一般2回合就能召唤一次援护攻击,此时就能欣赏到华丽的“黑白双煞”了。
) T6 V# w$ q, [. |! j% ?- y而单人模式中,由于无法直接选择人物的第二形态,只能在战斗中变身,所以上述打法受到限制,不过有替代角色,就是“石田雨竜 通常”。↓○的弧雀2连射攻击高,第二箭更有吹飞效果,本身的灵压奥义威力大,距离远,还能有效拉开双方距离,可以说是单人生存挑战的最佳人选。
4 P. l' \! X! {8 @9 I3 O3 N) q百人斩虽然也是单人挑战,但不同之处在于被打倒的对手会在同一场战斗复活,所以人物的第二形态在本模式中的使用价值得以展现。这里首推“黑崎一護(虚) 始解”,战斗一开始就拉开距离积攒灵压,当灵压槽达到2时马上卍解,然后思路就和双人模式一样,在远距离下利用○○○消耗对手。如果觉得攻击时的强制前进不方便,也可以直接用→○,不过输出没有前者大就是了。
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; l& Y+ G* M5 W- Z1 ?2 T" d3 {' E$ \2 m0 E) E& W4 V$ T4 |
( L/ h3 Z9 j5 \3 Q
备注:以上3个模式成绩达到一定程度后APPENDIX中追加新要素。  s, Q9 H& {8 M" S+ F

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