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■● ■ NintendoWorld 密码忘了,所罗门之噩梦 原创
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大家应该期待很久了吧?初试了一下下,画面很细腻,ROM容量也很大,可以自己定义操作还有声音大小画面亮度等,Rockstargames的却没让我们失望,ROM是下午出的,由于中途有点忙,所以现在才开帖,SORRY。[wdb2]阿童木玩腻了的朋友不妨来试试这款游戏,不好玩你去站务举报我 [wdb1]
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k9 k8 X& |- f. @基本操作
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A:攻击 j4 H( }( I/ A+ C; \3 v& u0 C' I
B:跳跃
1 ^/ ~! h# d0 uL:切换武器: J! I f* e( X! h) w8 Q ?5 {
R;慢镜头(爽!)0 }' }' `/ F2 y3 a! v- }0 X
Start:暂停/继续/退出
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! G6 ^ u: k7 D# d8 ]2 j最最强的是居然在GBAROM里加入了语音!(虽然音质稍差)- W7 N: B' Y" K5 e6 a
基本保留了PC版的风格,对白剧情流程都和PC版一样,(原出处bbs.NewWise.com)玩过PC版的朋友应该是不需要攻略了呵呵
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# \& k& ?7 u& b$ r第一关
4 D# [4 e/ ]1 I% D/ C, c# X# h/ _2 t刚开始可以取得两个加血剂3 P, Z( z% z/ I2 T# ~
e5 u$ L. ^# I: J在这里需要密码+ o1 o) R+ N0 n6 A. K0 J, K% s+ r
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下楼梯后进这个门找人
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+ P4 i/ m$ D" k( r8 l将他带到密码门这里解开密码5 |. q9 F7 M- R* q" \& S: u
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会有个家伙出来一木仓把他杀了,不过门已经开了,也无所谓了 [wdb1] - x9 F- @# P) K' U, M* ^
进门后将一次对付5个人,多多利用bullettime吧 y9 ^2 J7 v) z0 v& \
搞顶后进门,(原出处bbs.NewWise.com)调查后发现地铁的动力已经关掉了0 m' B6 {/ R+ o
2 L6 Q1 N/ W! M1 K% A* [& A* N6 C在这里推动电源+ ^& S% k( u4 V' g
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再去地铁处上地铁
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6 b- x# V% h4 G* \, A0 X下车后进入隧道: `/ l0 @: u: P" h
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将这个箱子打碎后有M9弓单夹* D. \) s- Z: [4 s) j5 }" Y
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在这里按下机关将开启“VAULT B”的门
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在这里找到若干资料和一个加血剂$ o1 l8 a0 K$ d6 H) l; X6 y4 \- Z
' W& f5 ^; S) Z8 h( S) j( R出来后再次按下机关将开启“VAULT C”的门
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进去“VAULT C”将找到一个雷管和一个加血剂
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出来后电话响了
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* F- `# g- a2 a1 T& X/ b& c5 N接过电话后再按下机关才可以开门。# G& H; I- Y5 A+ ~6 t+ x( V7 _5 h
然后回去之前路过的地方(有人在那里埋设了炸弓单)/ P( H4 q0 O9 A+ e) h4 W Q
) I9 ~4 k+ N0 N" ^炸开墙壁后继续前进,将见到ALEX,他被一神秘人打死(PC版的是隔着铁栏杆,这里什么阻碍都米有,为什么MAX PAYNE不去追?真是奇怪)! [4 Y4 |6 |4 C: a7 _8 B. {
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第二关
' n3 x# {# L# A4 [ k; ?; M' v; {在这里按下电钮,床会震动~~~和PC版一样~至于干虾米用的嘛~~嘿嘿嘿嘿~~~~ [wdb1] 4 b( K2 D( J+ n/ Q
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在这里往上走一点点会遇到第一个BOSS哦,小心点打吧
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干掉BOSS后在这个房间里打碎墙上的画会出现一个暗格$ G2 ~# Z7 s6 O- x
/ x% E/ i9 h$ w) v8 i1 t8 [打开这个壁橱就能进暗室了& M7 W7 I* C1 P- Q; s
7 Q1 v, l8 R }6 c* {进暗室后一直走就能到厕所及军火库9 C4 r) e+ s6 _! G7 q3 S
这里厕所里有个加血剂(原出处bbs.NewWise.com)
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4 j, a. ^0 H+ h6 F# H出了厕所下面有道墙可以打烂,里面是个武器库!还有两个加血剂,雪中送炭啊
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2 w( C1 ~8 k; Q9 S" \- s在这里拾起桌上的钥匙就可以回去开那些打不开的门了
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用刚才捡到的钥匙打开这里的门,进去后将有一场大战,之后还会跟BOSS交手! m" f* ~8 Q, M; H
0 w5 M: c+ `4 j5 |* P* P9 X8 l跟BOSS大战一通后过关' P0 a# o% N3 S4 \& G! F' L
w/ j; d5 O7 U7 `$ j7 _第三关 u" s5 X* f" G: Y/ O+ v% z3 b" T
先在这里接电话,剧情" N g' ~6 y1 I9 z# b# f8 `" i
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干掉刚开始的一小批敌人后从这里进入地下室+ f2 Y! ] X4 V
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追第三关的BOSS追得好辛苦~~~~2 v9 V4 O! n% Z0 P. f
0 k+ c5 }+ o8 P" g, |% a5 ^第四关# ]' H$ @3 s0 c0 c- P& ~$ w% q
一不小心就过了呵呵。太短了+ I4 d+ \. I2 z: K; y9 z& ` X8 w$ J
3 C A' Q2 A$ O) b第五关
2 f! y t. n: S @# d2 w6 r" l刚出来时和PC版一样,只有棒球棍,不过不能像PC那样玩暗杀~~~ [wdb1]
5 X6 V5 d$ R2 Z, M6 _/ Y; I也是还米来得及写攻略就过了~~
# o& B0 ]5 s: l! o再往后的确是没什么好谈的了,(原出处bbs.NewWise.com)也基本上没什么过关要素,把所有能动的变成不能动的就是了。唯一值得一提的是最后一关,需要在一分钟之内干掉三个敌人以及用手雷炸掉4根支柱(?),动作稍慢点就得从来了~~; G: Q& F$ K4 z, D; j5 H8 \
S+ I. K n3 O0 u从第五关开始敌人明显加强了,常常会有双INGRAM的敌人,切记小心!之后的敌人一个比一个BT,那些拿着双INGRAM的敌人甚至一点回避动作都没有,傻站在那不停地开木仓,虽然看起来傻,但一不留神照顾他三秒钟后就得continue。
3 ^0 ^* S% |9 F% w打到后期人都麻木了,(原出处bbs.NewWise.com)一进入战斗区域就发动bullet time,尽量多的争取生存机会~~~~~- \" E1 K4 M: p+ W0 h
还有一点比较头疼的就是,敌人基本上都能超视距攻击,所以在开阔的地区一旦听到木仓声就# H1 h! Q2 U7 f
得赶快发动bullet time,向周围开木仓,否则真是死都不知道怎么死的- V+ p3 P8 s7 v# O* O+ s
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进入二周目时就可以开启秘籍模式,可以有[无限弓单Yao]和[所有武器]以及[SUPER COP](无敌),开启[无限弓单Yao]和[所有武器]后就可以无限制使用游戏中的最强木仓械--JACKHAMMER(连发霰弓单木仓),那个爽啊~~~~# y" t1 T' |) C; z- Z G/ m; [
另外还有DOA模式和NEW YORK MINUTE模式。DOA是高级难度模式,应该是把DOA模式打完后再出现更高级难度,我没打到3周,暂时不清楚;NEW YORK MINUTE模式有点像生3里的附加游戏,游戏开始时只有1分钟,(原出处bbs.NewWise.com)然后记时器会不断减少,每多杀个敌人都会有加时间的奖励。在这个模式里当记时器的时间减为零时游戏会结束。
" P2 ]4 f, T4 o把秘籍开启后加上无限JACKHAMMER跟本就是无敌的!不需要修改,不需要金手指!呵呵
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$ x$ _+ ~! k& y% G. U" G最后谈一点个人看法。3 ^" L: m I" v: A5 Q. |
马克思·佩恩,在PC上的确是个非常优秀的游戏,移植PS2就打过一次折扣,现在居然移植GBA,是太抬举GBA的机能了。GBA版的剧情基本与PC版保持一致,但限于GBA机能的限制,没能有很好的表现。原版马克思·佩恩引以为傲的BULLET TIME系统,在GBA上完全变了味。玩PC版的马克思·佩恩时,(原出处bbs.NewWise.com)我都是发动bullet time然后在空中瞄着头打;而在GBA上,由于无法瞄准,攻击判定就很模糊,到后期bullet time更是变成了纯回避动作,脱离了原创意的本意。游戏没有设置微缩地图,敌人又可以超视距攻击,无意间加大了游戏难度。另外战斗也过于单调,几乎没有什么策略战术,纯硬碰硬的拼杀,越到后期越觉得无趣,以至让人感觉连GBC上的合金装备-幽灵通天塔都不如~~~~5 V& a2 ~ U/ y- F+ I
以上皆为个人观点,大家有不同意见也表874我呵呵`~~~~ |