Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
12
返回列表 发新帖
楼主: dsjmzz
收起左侧

我已经疯了,问下欧尼斯特

[复制链接]
 楼主| 发表于 2009-2-16 12:18:10 | 显示全部楼层
就想知道一下,是不是对方打我,我基本上不用扔欧尼斯特了?每次有分歧基本上我不会争太久,打牌伤感情犯不上....
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:23:10 | 显示全部楼层
一般,非回合玩家的诚叔斗不过回合玩家的诚叔
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:26:03 | 显示全部楼层
果然回合玩家有优先权在那个时点先扔啊[wdb1]
没关系,一般小白都是在伤判时扔的
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:26:52 | 显示全部楼层
未必 A打B的话 可能A的攻比较高 所以A不一定要扔诚叔 那么有2种情况
1 A为了保险 还是丢了诚叔
2 A没打算丢
那么2这种情况怎么办 总不见得A自己不丢也不让B丢吧 - -
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:27:19 | 显示全部楼层
可以说对也可以说不对
这问题本来就很模棱两可的,因为楼主你们在玩的时候没有把时点说清楚是会有误会的
1.你在伤判开始时发动,他在计算伤害时发动,那就是他高
2.无论是伤判开始时还是计算伤害时发动,如果你连锁的话,都是他高
3.他在计算伤害时发动,你不连锁的话,之后就没有时点发动
这样来说还算是对的吧,不过最好说清楚时点再发动诚实
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:29:18 | 显示全部楼层
ダメージステップのダメージ計算前にはチェーンブロックを複数回に分けて組むことが出来るが「ダメージ計算時にはチェーンブロックは一つしか組めない。」
よってダメージ計算時にお互いが《オネスト》を撃ち合う場合は必ずチェーンを組むことになるため「先出し有利」になる。
(相手が《オネスト》を発動した際、後出しで自分が《オネスト》を発動したとしても相手の《オネスト》→自分の《オネスト》とチェーンが組まれ逆順処理で自分のモンスターの攻撃力がアップした後相手のモンスターの攻撃力がアップするため後出し側の自分のモンスターは戦闘で負けてしまう。)
自分のモンスターが相手モンスターに攻撃する際、攻撃力が勝っていたとしても相手が《オネスト》を使ってくる事が予想された場合、優先権を行使して《オネスト》を使っておくのも1つの戦略である。

ダメージステップで発動する方の効果について。
誘発即時効果であるため、何らかの発動にチェーンして《オネスト》の効果を発動することが可能である。
また、ダメージステップのダメージ計算時にこの効果を発動すれば、《突進》、《収縮》などの攻守を増減させる速攻魔法や罠カードを後から発動されることがないため有効とされる。
(《突進》、《収縮》の発動できるタイミングはダメージステップ参照)

WIKI的 达人翻译下吧
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-2-16 12:31:00 | 显示全部楼层
3.他在计算伤害时发动,你不连锁的话,之后就没有时点发动

这点有朋友告诉我,只要我不说连锁,在下一个时点扔就行。但是怎么知道是哪个时点,还有没有时点呢?伤判有两个时点扔?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:33:32 | 显示全部楼层
你的朋友自己基础也不扎实,怎么能相信他的话呢
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:37:18 | 显示全部楼层
ダメージ計算時
《お注射天使リリー》、《サイファー・スカウター》など「ダメージ計算時」と明言されているカードの効果の発動タイミング。
例外として、《オネスト》や《サイコ・コマンダー》等はこのタイミングまで発動できる。(《オネスト》以外の増減、例えば《収縮》《突進》などの発動は不可)
このタイミングの効果処理直後にはあらゆるクイックエフェクトは発動できない。
一度しかタイミングがない為、複数発動する場合はチェーンする形でしか不可能である。

另外还有伤害计算的
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:41:28 | 显示全部楼层
http://bbs.newwise.com/thread-326224-1-1.html

看得懂这贴的话根本不用求翻译

【2】攻守判定,伤害计算时
◇此时点「突進」「収縮」等【直接增减攻守的2速以上效果】不能发动。
◇此时点的连锁处理结束后,直接进入【3】,不能在该连锁处理结束的时点另开连锁发动效果。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 12:44:54 | 显示全部楼层
就着日文网站翻译看的
当中提到 诚实连锁诚实 后发连锁处理后攻击力依然低下
为了避免这种情况 预判行使优先权先发动诚实 是一种策略

ダメージステップダメージ計算前にはチェーンブロックを複数回に分けて組むことが出来るが「ダメージ計算時にはチェーンブロックは一つしか組めない。」
我看到问题所在了

伤害计算前可以多组连锁 伤害计算时只有1组连锁
诚实2个时点都可以发 伤害计算时 就是最后一个时点 再不发就错过时点
因此在 伤害计算时 预判行使优先权先发动诚实 是一种策略

[ 本帖最后由 yueyue 于 2009-2-16 12:58 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-2-16 12:45:54 | 显示全部楼层
那时候发现同学有陷阱张卡,我打他时候他能拉我一个怪过去代替挨打,当时对我们来说那就是神一样的卡,我拍上一张3000防御的迷宫壁基本上就不会被打死了。后来拼了血本收了一些标配,却逐渐出现了很多禁卡....大学以后没有时间就一直没玩,3年的空白期...08年又开始玩了,不知道现环境的我用了一套岩石自闭打了一次朋友的光道...我差点不玩了,唉...
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 13:02:13 | 显示全部楼层
记住两点
1.连锁1的诚实永远最大.这就是诚实的威力
2.回合玩家有优先权先丢诚实.
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 15:00:35 | 显示全部楼层
1.连锁1的诚实永远最大.这就是诚实的威力
我新开个连锁扔呢
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 15:42:38 | 显示全部楼层
都是诚叔惹的祸,禁了算了,嘿嘿,不好意思,我没诚叔卡组
回复

使用道具 举报

发表于 2009-2-16 15:46:20 | 显示全部楼层
原帖由 十居鹤 于 2009-2-16 11:23 发表
第一个人正确,第二个人,LZ有喊连锁吧,第三个人不对。

就是不喊连锁,等他的诚实处理完,你再发你的诚实。

同学你确定你没看错?第一个哪里正确了??



好吧,我错了,我没爬楼,这问题扯大了。。。。。。

[ 本帖最后由 结城最高 于 2009-2-16 15:48 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-27 08:31 , Processed in 0.022004 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表