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2K9.07.17.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][零售版/35MB][USA]

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发表于 2009-7-18 03:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2009-7-21 08:43 编辑 0 @% K1 `' V. s# |# s: y0 D

5 w& I- [' G% YHoly_Invasion_of_Privacy_Badman_What_Did_I_Do_to_Deserve_This_USA_PSN_PSP-pSyPSP[PSPUMD] 勇 者 别 嚣 张 (美版,含英文语言。)[35MB][ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION6 h! i& |" c9 W6 D- }7 d
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《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G)) T$ L: k5 Y8 a1 s* q4 a8 r# A7 y
3 m$ T0 k- Z# t& J
游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张) ~3 h  N$ ]6 s$ K- a" K6 E
英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)
* f' e% V  g: M5 B& [! a
制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE
) |% n) f1 P! c. z* ~. E. K代理发行:NIS America, Inc.

3 V$ |, G2 D4 o" m游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
) e! M) S8 b/ C2 p* g$ }" `载体容量:UMD×1
% a9 M. ~3 ]9 E" [. z4 Z对应主机:Play Station Portable(PSP), b6 Y. l' x  S2 L
语言版本:英文(美版)
& N3 u5 c' r' f' L6 x* X. M发行日期:2009年07月16日3 J8 M5 a; t9 D, @& [+ H1 x
参考价格:$:39.99美元

+ w, \- S1 R9 s$ T0 }- f官方网站:
6 o: w4 o1 H- D6 D4 u" T& I
http://www.holybadman.com/7 {, x$ L  x' g" L" ?# i/ t( _' k
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游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)
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代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
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# }; H. N) c9 c3 e. j一、击退勇者的流程:( v' q! s$ O7 k
1.挖迷宫:
5 f6 o5 u! o; E1 n# V在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
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+ N- c9 o0 S$ E( r" L2.守护魔王:
8 H5 H* S6 F; _+ m3 q# ~, ~# k挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。 # L- ^2 S, y) b5 P% j& ^9 ?

& l8 O5 Q, k  n2 W. b' e: j3.打倒勇者强化魔物:
7 c2 z: l0 ^9 I当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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二、维持魔物的生态平衡:
- u& ^' g$ Z) o6 g. Q魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。   x+ |" M6 W1 D! F! h, N' j

+ ^4 c/ A) z, @$ r8 w/ D三、其他:
: y9 M; O% }+ s9 o游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。
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# b. w; D' ]1 [( n; ZPSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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游戏画面:(PICTURE×19)" Q: y; F0 k; P8 Z6 c

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