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2K9.07.17.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][零售版/35MB][USA]

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发表于 2009-7-18 03:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2009-7-21 08:43 编辑
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Holy_Invasion_of_Privacy_Badman_What_Did_I_Do_to_Deserve_This_USA_PSN_PSP-pSyPSP[PSPUMD] 勇 者 别 嚣 张 (美版,含英文语言。)[35MB][ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION5 S$ [3 {) y# G# {- T
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《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G)
; o$ H4 T, x* }1 \; K- ^. l& \+ I! I. R9 D: \0 B& T5 ?3 ^
游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张2 J: G) t% V! _8 W) ?
英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)
6 Z$ q9 Q: v& B
制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE( R5 ]. e: o7 A: E/ u+ e
代理发行:NIS America, Inc.

, _1 T/ ?, C$ p' H4 q游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)1 M: w4 V3 Z4 \  B  o/ Y1 L- n/ m. y
载体容量:UMD×15 ?% l1 ?2 c5 f! Q9 I+ @4 g
对应主机:Play Station Portable(PSP)3 i! B5 k, t& V$ u
语言版本:英文(美版)3 l' S3 Y& s$ w7 P, m
发行日期:2009年07月16日
6 S; W# J- W0 h1 f参考价格:$:39.99美元

- Z( N# |- D9 k: b/ ^, s  }官方网站:
0 u6 f: x; A0 e! M5 J
http://www.holybadman.com/7 u1 L6 Z- U1 A  n6 B
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, r8 d) r8 l2 n& L游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)2 {8 s  Z( a% c3 d; N
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。 + X: a- T9 G* ^" a: k2 v

# R) l, J# V( t( N$ n一、击退勇者的流程:7 |& e/ M& D) e
1.挖迷宫:
2 X2 H- j' k, G7 k* F" ~- A! ?. G在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。 + Y6 Q1 q9 I' J, L9 Q- z

; I5 b* @7 F4 T/ g: T2.守护魔王:3 s* g3 b; F+ G" z3 w8 \; e, b
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
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& |! q( s8 u& K% w8 o5 Z3.打倒勇者强化魔物:
! T/ B( |) K( C: N1 i当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。 , @5 C/ ~) H& x' m: U* d/ `
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二、维持魔物的生态平衡:3 a1 Q- k: o# `' W3 N+ h0 i/ p7 X
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。 4 S! u8 u! L, o# g, t4 z

. D0 {6 E- v1 C3 `三、其他:! s3 I% |% ^8 o
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。
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5 a7 g6 r: r% d  \  v
PSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。

1 ?: s: {4 O1 S! W4 f游戏画面:(PICTURE×19)* k. J" E$ F& X3 g6 D

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