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2K9.07.17.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][零售版/35MB][USA]

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发表于 2009-7-18 03:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2009-7-21 08:43 编辑   e, W9 e( q0 e# T* y- y+ f6 H

0 s& X. A9 Z3 X2 U0 XHoly_Invasion_of_Privacy_Badman_What_Did_I_Do_to_Deserve_This_USA_PSN_PSP-pSyPSP[PSPUMD] 勇 者 别 嚣 张 (美版,含英文语言。)[35MB][ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION
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) J2 p0 t/ u" Z5 y* f) I《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G)
0 }  e, D2 E2 V/ E- c5 J: ~: Y3 G% W. M
游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张
1 k; Z9 n1 V, S) I0 W& h英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)

1 U' K+ |  k' H/ Z制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE
# s, E2 r9 g# E' d- i# r代理发行:NIS America, Inc.
# Z- T& X' O+ }& |' A
游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)3 x, b" D- d  O9 [
载体容量:UMD×1
% ]! s: d9 k- t7 r! h对应主机:Play Station Portable(PSP)
. [3 h' T$ _/ x  m% Y3 W. ?* F语言版本:英文(美版)1 I) x. e. \! ]5 E& e
发行日期:2009年07月16日
$ D$ ^  }1 _, [! J! t3 [参考价格:$:39.99美元

# u! e$ i! m; k' E, `2 w官方网站:" H# `; |1 i3 s" V  d
http://www.holybadman.com/
, c0 E+ c# ^/ f  l6 R( ?$ Q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━, [4 }9 Y! P. @/ u" M! m
游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)( {1 a8 Q$ i/ Q+ s$ G
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。 8 o  L7 h4 A$ A3 X$ _! R4 D0 x

: m5 k6 f9 C7 a/ a4 }: {一、击退勇者的流程:8 |, ]$ H6 d6 ]& [- e
1.挖迷宫:/ a5 u- M* l; x8 K  n* r- t5 W6 _# Q
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。 ; ^6 X  ~8 e: N" f- @; g% A8 b; c
! E* H# A* G, }. L2 h
2.守护魔王:
5 W3 l- c9 c) d: H( J挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。 . o1 q" x7 h( k) j  m9 j! F

% T6 L9 i9 A) l3.打倒勇者强化魔物:) N: R9 N6 ]' {- c8 p; Z4 n, i
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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二、维持魔物的生态平衡:' \9 f) a! r" _* ^  ^! k
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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三、其他:
9 L0 H) y& E$ n+ x0 I5 X游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。
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! `+ O" K' o8 s( V; k8 f  yPSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。

% {: Y) t" A# C) B/ G/ b游戏画面:(PICTURE×19)
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