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2K9.07.17.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][零售版/35MB][USA]

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发表于 2009-7-18 03:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2009-7-21 08:43 编辑
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- y0 y0 D4 e1 {Holy_Invasion_of_Privacy_Badman_What_Did_I_Do_to_Deserve_This_USA_PSN_PSP-pSyPSP[PSPUMD] 勇 者 别 嚣 张 (美版,含英文语言。)[35MB][ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION
; J0 B  Y- F! _6 n$ d, ~) e: n
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《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G)
; ~  L2 g# @1 g, b/ J& ]# c% j  W
8 V) j0 f' n+ x/ b游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张" \  T4 C( n, O" J3 G
英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)
4 @% ]" x- N) B7 a6 e  n$ X
制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE$ V5 O- J& F3 F$ V6 c. [: v* U
代理发行:NIS America, Inc.

/ z  o5 Y( H' k游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
8 U4 I, X6 M7 O载体容量:UMD×1
/ c5 k% E& o% A! k3 x3 g对应主机:Play Station Portable(PSP)
- P  [: H" x. y1 j: x! L0 X* l+ ]/ e! j语言版本:英文(美版)  {' t% V) X/ J  v/ ~* i) G
发行日期:2009年07月16日
4 A+ I- J, }# m. Z  O1 A; w* v' ~参考价格:$:39.99美元

, S) ~; P: t1 t- s! o4 o官方网站:/ F# M7 _, U0 {5 b# x( D9 @
http://www.holybadman.com/
) \. ]5 T; H0 k  A4 u) [/ t━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━* J9 e+ m- {) V/ N9 [/ q
游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)! p; h( ?; g8 l4 `; r) e0 X
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。 - J# L  P3 ?7 K6 s" M( w

; I$ `0 D6 A# z# a- S/ ]一、击退勇者的流程:
! Z8 ^* t$ O( R( F& l9 V1.挖迷宫:1 T6 W6 I$ P" y% y+ c
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
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2.守护魔王:
1 Q8 _, b5 y% ~7 q& t挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。 3 g) {) Q' x$ R% \/ _

" e6 b; Z! f* H3.打倒勇者强化魔物:
& h! n/ R+ k  s6 G" F7 w, x当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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二、维持魔物的生态平衡:: G, ]! N+ i9 L8 d, N4 U
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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三、其他:
8 R" }& m4 f( T: K0 o( `4 V0 o游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。
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+ ^5 S1 y* M! d  @; LPSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。

6 \2 b7 e$ h* T! N" A游戏画面:(PICTURE×19)) e6 T4 B" U  k
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