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2K9.07.17.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][零售版/35MB][USA]

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发表于 2009-7-18 03:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2009-7-21 08:43 编辑
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: I, F4 j$ Z- ~$ v0 x( p8 U- fHoly_Invasion_of_Privacy_Badman_What_Did_I_Do_to_Deserve_This_USA_PSN_PSP-pSyPSP[PSPUMD] 勇 者 别 嚣 张 (美版,含英文语言。)[35MB][ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION
/ W6 u1 {, C7 w5 d5 b
5 ~8 x0 d8 T" m: S+ ^: R
《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G)1 s) v1 }8 A# s- A0 s
; ~. [1 q+ J, r: B% x
游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张3 D% W$ G- T; ]# _% Q1 G
英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)
, w/ B$ @( ?8 l7 Y! }9 P
制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE
, s; }" W' i; c7 K( a代理发行:NIS America, Inc.

4 I1 l/ R! N: j+ u/ B& y  R5 p( W游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
/ P. [% M" ~, B, I# x$ T! P载体容量:UMD×1
3 ?* N" J2 B: C1 \; O& q! y) i对应主机:Play Station Portable(PSP)
% W1 a! e+ l5 g3 d语言版本:英文(美版)
" H( S/ u7 R8 g/ R* v/ x1 f发行日期:2009年07月16日
2 L+ X; x. W; }参考价格:$:39.99美元

" K, w& y4 R/ U% Z. O" X官方网站:+ j: I9 R6 o+ ?
http://www.holybadman.com/) k# k/ ?4 ]; H4 u$ _
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0 ?  X2 P! Q$ a) W0 x6 E6 r$ f游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)+ I5 b4 Z9 j( x+ V7 ?' X: U
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。 6 G: b9 B4 d  c5 m

1 Y+ N+ p1 p* u一、击退勇者的流程:
0 Z0 ?. S' t: G3 Q7 R& m) g( w1.挖迷宫:
; |( L9 ~# C) P7 H% G7 j在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
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, `3 V2 u$ A2 P6 N" ^, w. g( I% ~; |2.守护魔王:, b8 ]2 b+ Z6 l. l" b% ^& K
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
5 w( ^6 i: S9 m; y

  ^7 t& e  S+ G/ ^& M7 F3.打倒勇者强化魔物:  c3 ]' h6 A, J
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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% Q, E9 B" _$ T. [6 X% ?" F0 {二、维持魔物的生态平衡:
$ n9 D- {$ U3 S4 H" c7 F魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。   G$ X& z# E$ K% n, G3 j' i

0 D  x3 p9 `0 `6 `9 l. ~. b9 A$ G三、其他:
8 k) T  M: p  Y游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。 0 t( x( z& Z! w; n" H  R

4 x, P" E5 _1 }- {0 v( JPSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。

9 b# T7 M0 e" M游戏画面:(PICTURE×19)
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