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2K9.07.17.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][零售版/35MB][USA]

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发表于 2009-7-18 03:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2009-7-21 08:43 编辑
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Holy_Invasion_of_Privacy_Badman_What_Did_I_Do_to_Deserve_This_USA_PSN_PSP-pSyPSP[PSPUMD] 勇 者 别 嚣 张 (美版,含英文语言。)[35MB][ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION4 e- q& @7 m' b9 j* r( F* n3 j

# W& ~- _  \( A《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|05A7307E30CB00C5|0001|G)
& k5 q/ [  A9 g' ]+ r! I  J1 }2 |( s: Z0 k2 ^
游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张/ l5 t+ u$ }9 f1 Z; N" m
英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)

4 T, [# y/ K% V制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE
5 \8 R; H1 C/ N! b! h8 g: G代理发行:NIS America, Inc.

* ~4 D4 r; ~5 c4 N2 ?8 r2 o游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
1 o1 v/ ]9 ^5 R! k6 c3 V: k# x载体容量:UMD×1) F* z) C. y6 l
对应主机:Play Station Portable(PSP)
" e" ?# r6 P0 o# K: L语言版本:英文(美版)7 C+ C- V* I9 t- O: _
发行日期:2009年07月16日- N# v/ S# V& F) M
参考价格:$:39.99美元

9 e# Z2 Z0 Q. \5 |: \) E4 d% w% v* U官方网站:
0 x! s5 I4 ^$ z3 M, y
http://www.holybadman.com/
- `- T% b4 J4 ]  P! D8 x( R7 G━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
& L  f1 M5 t* D# s+ f游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)8 ^5 F8 C+ X, D9 ^/ G! M
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
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一、击退勇者的流程:! G/ e% t% m* }/ v) c+ B- `5 {
1.挖迷宫:
) ^$ J# q2 p: V2 U$ M4 T在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。 ; w# x: D$ d! x' x
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2.守护魔王:/ W" u/ g8 E+ ]7 F
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
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) G4 ~5 C7 S! [$ T. ~6 `3.打倒勇者强化魔物:7 e' f" z5 {' i  O9 N
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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6 V) k# q" |  a( h二、维持魔物的生态平衡:; ^8 F9 t5 V2 `- \8 _. x5 Z+ A
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。 ( ]2 L3 `: F8 ]& d/ J) m+ |3 k6 E; ~

: K! s2 E( @' [; e) L# z% \; n三、其他:- L+ F: e4 Y. Z; C* v+ z8 O/ O
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。
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' `% ~2 K9 I4 VPSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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游戏画面:(PICTURE×19)
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