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2K9.09.28.FIFA_10_ENGLISH[国际足球大联盟10][SPG][英文/838MB][EUR]

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发表于 2009-9-28 15:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Fifa.10.EUR.PSP-WARG[PSPUMD]国 际 足 球 大 联 盟 10欧版)[838MB][ULES-01322|BFC94A76054FF2C2|0001|G](THE EUROPE EDITION)
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8 F/ |. R' F- a% L: W1 [- H《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)(ULES-01322|BFC94A76054FF2C2|0001|G)
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- B* a; r8 o; x! p1 s4 P游戏名称:国际足球大联盟 10 / 国际足球联盟大赛 10 / FIFA足球 10! ?6 L4 r0 G6 \$ U" d4 }
英文名称:FIFA 10(Federation International Football Association Soccer 10)(FIFA Soccer 10)(FIFA 10: World Class Soccer)) N% q1 _9 g3 J" F6 e/ t) Q" ~2 ]
制作厂商:EA Canada7 O% e# u9 O: P% C
代理发行:EA Sports/ m% f0 p! W- `& v2 P
游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)7 Z( \* `* q4 N3 f, j. R0 E7 \
载体容量:
UMD×1
" d$ s( V8 n  x0 M对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
' O) V  T& {0 ?* q! x4 g语言版本:英文(欧版)
/ F8 \' {! s- O: p$ z7 i发行日期:2009年10月02日(PSP欧版)
3 n) }" E4 b5 m. l% e官方网站:
  a0 C0 a" [& G8 C" X
http://fifa.easports.com/home.action& J! j6 J- a6 T/ q/ Q5 _+ y. u3 U
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游戏简介:(以下内容出自“美商艺电台湾省官方网站”) $ B0 D$ n6 h$ i- f; C
紧接着赢得25项国际游戏大赏的《国际足球大联盟 09》(FIFA 09),EA SPORTS畅销足球游戏系列再度推出令人激赏的《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)。针对广大消费者玩过2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,《国际足球大联盟 10》从善如流地改良了原本就已经相当洗炼的游戏引擎,并着眼于玩家最迫切的需求。 ' P. [# T5 f9 }

3 d+ `. p+ a5 `一、系统梗概:2 y1 x, Z" h2 x5 i2 |
《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)在游戏机制上的最大进步,在于反应性和人工智能两方面。另外,彻底重新打造的“经理模式”更囊括了超过50项重大改良。除了这些为写实重下定义的革新外,《国际足球大联盟 10》还力求创新,在游戏机制上精益求精,成为最具竞争力的足球模拟游戏。 # ^* |/ S' w  ^0 r0 x

  R. k8 u* d. Z- W. }: x. f3 i在球场上,强化了根本的游戏机制,确保《国际足球大联盟 10》能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。防守时,导入了诸如位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项,使《国际足球大联盟 10》的守备成为一门战术技巧。 ; N0 {4 Z( y+ u7 `3 M& ~
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二、新的操控体验:/ S; j- _, g+ [/ X/ U
《国际足球大联盟 10》导入了改变玩家操控体验的三大创新。首套真正的360°运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。通过崭新的动画技术,技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。最后,是称为“躯体运用自由度”的革新概念,让球员能够运用更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。! \8 I5 w# q% r; W4 C
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最受欢迎的“经理模式”更上层楼,计有超过50项的重大改良,包括新的球赛真实度、依据多重决策点数的超逼真球员转会机制,以及逼真的球员发展曲线。全新游戏模式,以及诸如“成为职业球员”热门特色的再进化,将在来月陆续揭露。
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# \% a! j. G5 r, A/ a三、游戏特色:- @9 q* L( E# W8 J
1.躯体运用自由度:
! u4 ^+ i: a! _0 ]更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。
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6 `4 W$ ]( J- g, n  Z9 G0 J2.球员敏锐逻辑:
5 j; @3 a* s2 k5 o( I( d" h改良的敏锐人工智能逻辑,通过超过50种的新动作循环,带来更具反应性的走位,玩家的球员能够一面盯着球,一面以适当的速度移动。   Y5 S" Y- z8 ?3 J" ~5 E

- }5 `4 Q7 G! o" i4 t$ Z7 m& ]3.360度运球:7 J2 j6 b0 d' b
首套真正的360度运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。
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& J" G9 s8 N0 M. u# T4.技术运球:
+ O! [4 g( X/ }8 u; ?! X5 o全新动画技术,带来无与伦比的操控性。技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。 . V; C0 }+ \) R6 a) p9 N

2 f* x- h9 Y- x$ }; X5.更精确的传球:
% E) S2 f. N2 r- m6 ^8 S球员拥有更佳的空间分析能力,致使定点传球时能给接球员更多的选择以及时间,脱离防守压力。  Z. i4 T* x2 Y8 P. S* b! J

" X/ n% `# Z- e4 c# H0 e) o: V8 J8 r6.逼真射球:
( E' Z& B7 b2 ~( U9 E3 }: ^改良的射球机制,修改了球的物理特性,创造出更广泛、更真实的射球变化性,强化了得分时的精彩程度。
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" }1 }7 |4 s. y4 t) W) F& |3 ^7.改良的停球人工智能:
. T4 \4 A; x8 i4 U球员现在对何处是最早、最自然的停球位置有更进一步的认知,所以他们能够更轻松地让球在控制之下牢牢贴着地面。  L+ {& t2 B+ S; B, D* c
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8.进阶走位:
; b3 C' S  ]) O防守球员的身兼数职,以及更聪明地在球场上移动,可掩护离位队员所空出的危险空间。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。
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9.不中断游戏情绪:
+ z. f5 k# C2 ~通过快速自由球和仲裁卡片,维持比赛的气氛、步调与紧绷。: }0 ~' _1 u( r/ I4 X. D4 [; h. Z
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10.新的练习场:
+ }, U* l( b9 z踏上球场之前,在功能齐全的练习模式下锻炼个别技能。 ; t# Z9 `7 t, d. j+ ~. V" E
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11.多变防守选择:
, g+ |4 v4 T; m9 N  B3 R向目标滑铲做了强化,让技巧高超的球员有更多选择,可避免铲过头。更棒的净空逻辑,让防守球员尝试截取攻击球员脚前球时有更多选择。例如滑行阻挡穿越球,或是头锤净空等等,让防守球员有更多工具阻止对手得分。" O+ h6 z; U" ]  k4 [

: e/ V' L" z3 F12.真实的经理模式:7 r1 P5 H* C' `$ Z5 k
为了仿真现实世界的球赛,做了超过50项的重大改良,创造出逼真的体验。比赛结果会依据球队和球员的长处与弱点来判定。球员转会则是依据多重决策点数来决定,包括球队财务和声望、类似球员的可得性,以及计算机控制球队的竞争。球员发展也更加贴近现实世界的发展曲线,会依据年龄与环境等多种因素来决定。
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% I# s1 d4 D$ z. y5 L& b4 A0 H$ t* o13.更聪明的守门员:5 v6 A( F2 `2 }& T
通过多项改良,守门员现在对拦截掉球的位置更加敏锐与精准,产生了更具反应性且更具威力的快冲机制。新的动画技术带来了逼真的守门员走位和冲劲,产生了更多样化的得分机会。 " X; f$ o; @: C8 E/ s$ i

) `1 k& p* t6 o- _而《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)将依旧遵循系列以往的一贯风格和特点,在此基础上增加新要素和新模式。除此之外,本作中的观众将比以前更加真实,与玩家的互动性也更强,而且EA Sports还保证游戏将有知名体育评论员提供现场解说。游戏目前预定2009年10月份在欧洲多个国家和地区发售,游戏将会推出PS3、XBOX360、PS2、PSP、Wii和NDS等在内的多个平台版本,喜欢足球类游戏的玩家不可错过。
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游戏画面:(PICTURE×23)- p3 K8 @; @: u1 i$ L& P0 t. r+ u

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