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2K9.09.28.FIFA_10_ENGLISH[国际足球大联盟10][SPG][英文/838MB][EUR]

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发表于 2009-9-28 15:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Fifa.10.EUR.PSP-WARG[PSPUMD]国 际 足 球 大 联 盟 10欧版)[838MB][ULES-01322|BFC94A76054FF2C2|0001|G](THE EUROPE EDITION)7 W! z0 t6 u6 a/ t
, v0 P& v2 @" g# I" K! [  x
《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)(ULES-01322|BFC94A76054FF2C2|0001|G)6 O& Y$ _1 m5 b0 S$ ?4 [* p/ R

7 e* r- ^  d1 @/ z游戏名称:国际足球大联盟 10 / 国际足球联盟大赛 10 / FIFA足球 105 n3 K" S* ]0 V! x: b; x  j$ h
英文名称:FIFA 10(Federation International Football Association Soccer 10)(FIFA Soccer 10)(FIFA 10: World Class Soccer)" |1 R# k- C' Y/ R1 i7 u6 L* J
制作厂商:EA Canada
  U' x. P0 h) D5 M! Y# t  T2 ^代理发行:EA Sports# u- m. u% e' }! l  ?* }
游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)
! Z1 X9 i6 e, k/ m0 p2 U) \载体容量:
UMD×1
% ?6 t! G+ v( r: H对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
  z) g& L& J' N3 V7 T语言版本:英文(欧版)
1 u2 h2 u, F) }! c发行日期:2009年10月02日(PSP欧版)6 y  J# N' I: K( ]& ~1 q3 ~) X
官方网站:+ B# B4 R6 c* U! h
http://fifa.easports.com/home.action0 v2 A" A6 s8 C3 Z1 S  N
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' i, o0 i) m: w) Z1 H游戏简介:(以下内容出自“美商艺电台湾省官方网站”)
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紧接着赢得25项国际游戏大赏的《国际足球大联盟 09》(FIFA 09),EA SPORTS畅销足球游戏系列再度推出令人激赏的《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)。针对广大消费者玩过2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,《国际足球大联盟 10》从善如流地改良了原本就已经相当洗炼的游戏引擎,并着眼于玩家最迫切的需求。
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一、系统梗概:
& {, @. b" }7 i% N8 v《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)在游戏机制上的最大进步,在于反应性和人工智能两方面。另外,彻底重新打造的“经理模式”更囊括了超过50项重大改良。除了这些为写实重下定义的革新外,《国际足球大联盟 10》还力求创新,在游戏机制上精益求精,成为最具竞争力的足球模拟游戏。
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: @7 R+ u  M, `+ E在球场上,强化了根本的游戏机制,确保《国际足球大联盟 10》能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。防守时,导入了诸如位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项,使《国际足球大联盟 10》的守备成为一门战术技巧。
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$ R& ~$ A. G0 {9 p; e0 [$ v! ^8 n二、新的操控体验:6 P  Z' d7 D) M) \$ O
《国际足球大联盟 10》导入了改变玩家操控体验的三大创新。首套真正的360°运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。通过崭新的动画技术,技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。最后,是称为“躯体运用自由度”的革新概念,让球员能够运用更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。7 T) \4 V' M+ ]. y* c

% b) d# Z4 B8 N3 Q最受欢迎的“经理模式”更上层楼,计有超过50项的重大改良,包括新的球赛真实度、依据多重决策点数的超逼真球员转会机制,以及逼真的球员发展曲线。全新游戏模式,以及诸如“成为职业球员”热门特色的再进化,将在来月陆续揭露。
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三、游戏特色:* u) P' ?1 {! K4 M
1.躯体运用自由度:
9 L* U9 q, Z( a" b更广泛的运球接触,以及全新的身体碰撞,在运球员和防守球员之间创造出更多样化、更难预测且更精彩的争球场面。* m( @/ o* o7 S8 s1 M

) v8 i1 @  Y" L. t! X* X0 `2.球员敏锐逻辑:
2 V9 ^5 Q7 H" a5 n1 r改良的敏锐人工智能逻辑,通过超过50种的新动作循环,带来更具反应性的走位,玩家的球员能够一面盯着球,一面以适当的速度移动。
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3.360度运球:
) l% [0 n. Z; P首套真正的360度运球机制,让玩家能更精细地控球,使他们能够在防守球员之间寻找过去游戏中不可能出现的空档。) C: U9 Z# l, j, T) b! D
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4.技术运球:
7 \. }1 M! l, v7 R全新动画技术,带来无与伦比的操控性。技巧了得的运球员现在能够面对防守球员,反应快速地运球绕过对手。 - o% B! e6 E& G% E% }5 S4 s6 d7 ~2 H  R
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5.更精确的传球:
- m8 e7 a8 T7 T4 j7 K$ i球员拥有更佳的空间分析能力,致使定点传球时能给接球员更多的选择以及时间,脱离防守压力。' V: m% H$ I# [" ~; s, n7 d' i
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6.逼真射球:
3 Q4 w, o5 O6 o6 Z/ [2 B2 l; U改良的射球机制,修改了球的物理特性,创造出更广泛、更真实的射球变化性,强化了得分时的精彩程度。 1 `* U! q. y7 h. \3 \/ u5 E  ?

6 Q$ |) u1 z$ K7.改良的停球人工智能:
8 f* I- Y6 l/ n% y球员现在对何处是最早、最自然的停球位置有更进一步的认知,所以他们能够更轻松地让球在控制之下牢牢贴着地面。
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8.进阶走位:
5 S% P9 b( C6 V5 c: F防守球员的身兼数职,以及更聪明地在球场上移动,可掩护离位队员所空出的危险空间。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。 3 w" h( ?- k5 X( q: L* e
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9.不中断游戏情绪:
0 Z8 e4 q) {3 ~8 K- g通过快速自由球和仲裁卡片,维持比赛的气氛、步调与紧绷。
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* b1 f+ Q# H# l9 \3 s7 k- P10.新的练习场:
- ^# ]( h; [) R踏上球场之前,在功能齐全的练习模式下锻炼个别技能。
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" _$ @$ }5 i$ {/ ^6 C$ q6 x11.多变防守选择:( D! S9 R' c0 ^: r% y2 O
向目标滑铲做了强化,让技巧高超的球员有更多选择,可避免铲过头。更棒的净空逻辑,让防守球员尝试截取攻击球员脚前球时有更多选择。例如滑行阻挡穿越球,或是头锤净空等等,让防守球员有更多工具阻止对手得分。% O: \$ R5 b* m! f; I2 u
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12.真实的经理模式:
+ f" ^% ?% A# j, m为了仿真现实世界的球赛,做了超过50项的重大改良,创造出逼真的体验。比赛结果会依据球队和球员的长处与弱点来判定。球员转会则是依据多重决策点数来决定,包括球队财务和声望、类似球员的可得性,以及计算机控制球队的竞争。球员发展也更加贴近现实世界的发展曲线,会依据年龄与环境等多种因素来决定。- m( w8 M2 W, l4 r8 j* q& f3 x* c
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13.更聪明的守门员:
2 w; I! x/ L6 y, P通过多项改良,守门员现在对拦截掉球的位置更加敏锐与精准,产生了更具反应性且更具威力的快冲机制。新的动画技术带来了逼真的守门员走位和冲劲,产生了更多样化的得分机会。 + a. `2 H2 u6 D; d$ r: D" V5 u

9 x: G( R2 ?7 U* n& r- K4 g$ X: k/ M而《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)将依旧遵循系列以往的一贯风格和特点,在此基础上增加新要素和新模式。除此之外,本作中的观众将比以前更加真实,与玩家的互动性也更强,而且EA Sports还保证游戏将有知名体育评论员提供现场解说。游戏目前预定2009年10月份在欧洲多个国家和地区发售,游戏将会推出PS3、XBOX360、PS2、PSP、Wii和NDS等在内的多个平台版本,喜欢足球类游戏的玩家不可错过。

8 s. q  O5 D% N& H5 M/ n9 j游戏画面:(PICTURE×23)
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