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* P7 b9 r Q& _5 ?) H& W文章来源→未知
# Q- ^5 O1 M8 n& M W- b! [8 ~如知作者出处.请尽快告知,谢谢!+ f' Q/ @/ }+ t, U6 w$ e! Q
9 s% Y) T5 {8 q! b* a0 e9 l5 d
) ~# M9 N3 ^# ^
) n( i+ m' e _& t$ _0 MZERO3系统分析: O4 W5 M1 `( {9 D# S: ^' |# q
7 q1 K& C6 T% ?. b, S: @. ^(1)X-ISM
7 @, }$ {: v( r1 c7 C9 j# V简单的格斗系统,再次回归原始系统1 i1 b0 e/ {3 t/ J7 E" Z) Y3 g8 k7 X$ D
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv39 ~: _, ~) U6 A* r
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
; j7 O1 A3 s7 D* x9 Z没有ZERO COUNT、受身和空中防御3 p3 m* w* H6 W7 a h+ O# A- K, W
防御耐久值较长
2 k( u; j0 n& P4 I攻击力全体而言较高
7 _7 l! |: ?$ x% i& n! y# k移动速度快了一些9 s- Z, ]5 M; X8 I
通常技会依距离不同而作调整
( R0 @. P. o, o( p" }+ K依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
# t# {) s- g, l4 l* _1 w1 {8 U# `7 f3 Z同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
8 {( s2 R+ [0 S0 x" o+ v7 N: U# [超必杀的闪光很华丽
% {: c2 \5 }* y% a% g: b
2 A6 n- _3 f8 B; w(2)Z-ISM
8 f1 u3 U% J5 K与前作相同的ZERO系统
0 E. g& S! z& {5 o8 n/ p依同时按钮数目决定超杀的等级! o+ C4 F3 v8 [
每个角色的防御耐力值不同
w9 `1 }$ H% y$ T9 c u1 a共三条气
/ s8 ?# ?- B! a) s& }- k% `* `- T7 D0 F可使用反击技(ZERO COUNTER)- Q" E1 T' \ i6 t, u/ t; J
每个角色可使用两招以上的超必杀技
8 h. Y" l( c$ s G; v4 C1 K+ K$ ^6 d( n4 ]( G; `. D' p0 d9 Q
(3)V-ISM
. S: P& i( \: ~ cORIGINAL专用的系统
# Z3 S: F- U: @3 p; l无法使用超必杀技+ X% ^7 F/ s5 t
集气分两段50%和100%. C; j0 k7 @3 s/ o* U4 O, i% h
集气速度快,Z-ISM的1.5倍
: I) J0 A X+ G3 T8 B攻击力低,只有Z-ISM的80%
0 H; S( `" o9 t, x/ F7 E接近时基本技是往后扳的一般技, h( L( I3 h" H. h- t3 M8 U- [
移动速度快, Y5 e+ O% a3 r' p
( G; |" O) [* W4 O# r出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。
- O @ b# O& W' D说明:" `5 [$ o4 p+ _
P:拳8 S7 J0 u8 W$ F( r9 M
K:腿 - }3 q' c/ O/ H) C9 d+ ~0 S
→:前
/ W! r, B6 w* b8 g5 P: c& [3 J# d4 q←:后
9 f: X* u. h4 A& M s m4 Z. P' W↓:下& E# X& f; [7 Y) O; w+ B( P- A
↑:上
& k: P8 [. |" A# s0 L+ a- H←/↓:后斜下
2 W! T% k: y& S- g↓/→:前斜下 U' E3 E# g- i7 W- v
←/↑:后斜上+ `& N' [, F4 E& D7 m! ~. D" \& m
↑/→:前斜上
) L$ ^( B* V- [" M% e/ A9 p360:正转一圈( R# \) k; l/ M* a% E, N
- r- W: s7 P; R1 @6 F1 a龙 U: P0 m8 R$ d9 L2 q
冲击波:↓ , ↓/→, →+P
+ o) e& x" ^ O$ h( L& M) K升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P, k U8 p) l" \3 ~
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) , p0 ]: \$ W3 u- o) k; x
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
1 V6 v4 e( I. c6 j: ~8 D冲拳: →+P : L4 o: e, C7 K$ M' W7 b8 ^
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
1 F* Z6 b+ z' [1 C
% E% z+ R+ T5 z肯
1 ?. J6 U# [4 e% u! G冲击波:↓ , ↓/→,→+P
% H* A& `9 Q+ E0 }升龙拳: → ,↓, ↓/ →P8 |1 e. l3 Z$ i# B" K* @" W9 }
飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) 6 U0 \. E4 C7 v- o) C$ m1 b
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K 7 W# x( e3 f% N
高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K # A# q1 @' ~$ p7 [& v; `7 v
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P 7 O- P8 z4 g( P/ H: i! F, U$ F
E/ F- z0 Q4 E0 N 春丽 : l5 I- Z9 @" s- t7 s
Hyakuretsukyaku: 连打K % E4 r, t5 Y6 g! ^# V
旋转飞踢: ←蓄,→+K
* C$ Z; W! E! a. j |3 ~骑虎拳: ←蓄,→+P3 q, V" \$ C2 G3 |& p# u3 q& m, e
高飞踢: ↓蓄,↑+K; G' o6 b) H: J" K6 o7 d {* p
旋转前踢: ↓/→+重K
" ^5 r# O" V; V# a旋转后踢: ↓/→+轻K/ ]% v) A0 l" J" s: ^
Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K 2 }* F% u' D; M! N0 {' ?' p
$ Z, e/ O" x5 e3 o6 _" U6 b( f巴罗格
6 e& k$ x" B% S% P直冲拳:←蓄, →+P
$ Y3 a4 I5 R% x: D- v直线上击: ←蓄, →+K
7 ^5 M w" j0 e& k) ~! ?0 I( ]! A, C最后一击: P+K蓄,放开
# N e6 _& ^( b. AHeadbutt: ↓蓄, ↑+P ' }% N/ d8 U3 b1 h8 L4 u3 N( G
地冲拳: ←蓄, →/↓+P
' n0 _. ?3 }: s9 g6 s, q, J滑腿: ←蓄, →/↓+K : M9 H @" ?9 t8 ] p6 z
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K
% c2 |' }" H% t7 T/ `& j' }0 {& ^0 ]0 S( J
布兰卡
/ D; N; D' a; r4 `4 v- B1 n2 F电击: 连打P
; k( i7 P+ J/ f7 O& y& u旋转攻击: ←蓄, →+P
+ @; F, X# E# E! l# @垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
# J1 X. X- T) {$ n后空翻踢腿:←蓄,→+K
, C$ C2 G( {6 O滑拳: ↓/ →+重P `% N- s9 Y4 H: C% b" {
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
0 M$ Y6 t9 m1 H- {; ` R
: o' q4 c1 X1 Y2 q# ]4 F嘉米$ z7 H3 {" M& H5 v+ E2 t
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K0 q" s( I! Y) j7 _$ s
高踢腿: → ,↓,↓/→+K
3 U* V- |! E* z/ ^* {* e) U纺织指节: ←,↓/←,→+P ; ^' l! s% r# N) d+ d. f$ l5 I# R
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
: E y6 D9 o9 `# |1 O# l' s! V旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
: u/ [- X3 p2 l7 J T M+ B! q5 ~; E3 E% P. w( ]' X
Dee Jay+ r# }3 y2 ~ W$ }/ f) P
最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K 3 h4 l+ W# J; c; ^8 z( U
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P," U2 G0 s6 J; L, B8 Z9 u- ^
快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
# ^/ k1 q! [, r% r, U# e- p超重拳: ← 蓄, →+P " k9 j5 a% b' l; g
可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P ' s* t: ]( _3 P! A7 H
4 F/ d% h1 Z+ L3 T4 N# C6 D
瑜珈
& x# \! b1 k6 q; g* m# M瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P/ j4 a, B5 J; N
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P 4 r- s% E! Q4 S: W$ F( x
瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
1 u3 Q' E8 H5 z9 A7 _5 o' a+ A6 d瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
# n- ^5 a* u, f5 t瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P% s7 d& T) E8 G
' Q4 S1 O% N. R" U/ ]6 T本田
$ E6 m: Q% w' B4 m( _! V百手掴: 连续轻打P
. ^9 y. `' X+ I/ G" `+ o& N0 B0 o相扑前冲头: ← 蓄, →+P # B$ r. S0 A/ v% r* j5 a
相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K . Z( `$ g- _# X/ Z; \
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P ( t4 j S2 k4 U3 g9 }6 m/ z( W) I
Oni Muso: ←, → ,←,→+P % X& i7 {; H* y( {3 n
9 A+ v! i( y) L8 B
李小龙
w& |3 j4 a2 G" ?0 q* V飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K " V* q# V* S1 T8 I
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
! R2 I3 m! k( B冲拳: ↓ , ↓/→, →+P 0 `* u# V d! N) o) D
二段踢: →+重K
8 y' S, |% E. C4 l组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P% R4 v5 l2 O* J; C7 l8 u @) M: J
8 F) L: n$ g K2 C! h
古烈 , M/ y- m5 i/ ~ S [
音速波: ← 蓄, →+P
: T X9 _/ Q& b% z筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
8 r( s1 A0 g( G) t( @侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
' k0 s+ T, f5 \回击: →+重P
! x( y& a9 C! N+ z膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K & ?# m8 Y P; ]$ F
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K/ y+ o' A$ U% \1 j
1 e2 r/ Z( h. |& D( _- e
M. 野牛
U6 K- Y" ~3 v9 H0 s- `; H5 K) W) D前冲勾拳: ←蓄 , →+K
% ?7 W! Y n( ]# M( S/ ?头顶拳: ↓蓄 ,↑+K ) ~- y. B% i: ~+ e4 |( n! |
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P * t% C0 G+ {0 l+ k9 P _4 C
筋斗勾拳: 头顶, 然后P 3 H3 z5 P* F8 c9 X$ ^' x
疯狂一击: ← 蓄, →+P
& M1 E2 D$ ?2 X- b) U膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
8 [. v( h& B% A' z P9 [5 q
0 s$ w8 Q4 @( W, J8 `5 K沙伽特 4 ~$ H4 N3 U' \0 U2 k) S
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P 5 P/ Y+ s2 D+ F7 v |; K
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K . @3 N7 J8 `% f) B( r9 X
老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
$ G( y. H3 m2 ?4 h2 D% D升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P # a6 E" p; u: G' y _1 J
老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P + l4 |# r8 {- P
8 X) h, o W2 T
Toma
3 i n9 g) W+ i$ ]; C. \鹰 墨西哥旋风: 360+P
' K1 G$ u' Y. g2 ?$ S5 m: Y) H6 SToma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P ) ~4 I, e' E* \4 e1 n
空中旋风:在空中P+K # j; z$ ~* N) W: Z Z
超级旋风: 360两次+P
" P7 |. W8 N, u @% [( n+ ]7 Y: l* a% \0 y' P3 r
维加
% R, B9 s1 \6 _' r8 e2 p旋转攻击:←蓄,→+P ; B# i+ Q! J6 q* Z
滑腿:↓+重K , r% e8 k# X6 H$ t7 P- t% c' K
深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
9 d* y" d2 W5 L. g1 v墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K 2 a- C8 |# q* n& i7 B
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
- j$ b. {4 W' R6 {8 ~* O天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
- u) N- i9 _& B6 ~! Z9 Y- i& L飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P 1 |) Z/ E$ ]+ b# i6 J9 a( Z# {
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P ' U+ g$ V; ~4 O9 c8 j
& O/ [) _3 W! x4 V; O6 M
桑吉尔夫: y# x* ?4 w: k, Y
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P $ d* e! H2 X/ j; `, ^1 u0 }! n. \1 k
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P
- W( p+ c; G/ L) v打桩机: 360+ P ( g& w8 X4 B7 f5 ~) ?6 I8 Z! R
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K % l/ F1 i( Q5 E: C; R
原子Suplex: 360+ K接近对手时 9 q7 o( e0 K7 C' `# S7 h
飞行重磅炸弓单: 360+ K $ |- ]4 u* Y4 j- X9 m# \
结束原子攻击: 360 两次 +P |