文章作者→未知$ R2 P7 S* ^+ f4 C8 \
文章来源→未知% y6 y) l+ r9 ]& A+ v: Y; A
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# g: z8 |' u h8 _: O$ t1 L$ x7 O( ^* V& y8 ^
' G: d9 ~- K" V! S3 ?0 T+ j' z' Q" G1 ~- m3 z2 _( ~
ZERO3系统分析# w# M7 R+ ?9 ]
' h8 M$ E: b: V9 B1 ^. D
(1)X-ISM
4 w2 R. Y1 r2 B简单的格斗系统,再次回归原始系统4 b0 j' {2 `- t4 D _: O
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3
( B4 e0 x& \' r" B4 d+ {" ]集气的速度快,是V-ISM的1.5倍/ A8 x; [3 N2 A5 r# k
没有ZERO COUNT、受身和空中防御
% @" Z# s, G# A( s( x5 h( H防御耐久值较长
/ F. k% P& B f8 p/ c0 j攻击力全体而言较高
6 l0 ]0 ^$ B/ C2 s) g3 t3 q7 ?移动速度快了一些( `3 K) S; r2 V" G, s0 O. T1 w) S
通常技会依距离不同而作调整
% a2 f% C& _+ A0 {1 D- R依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
! t: n N ]+ F% R0 [# I5 v: v$ K+ S/ J同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
+ \2 W X' }" d i* G( S* E0 H超必杀的闪光很华丽
: I9 x D" w5 e g
" \4 Y- g. @+ R' C" V6 D3 C1 u(2)Z-ISM
$ s" l4 v5 P% Z" t* D! E与前作相同的ZERO系统+ e2 }/ o* q4 l1 L$ |& o
依同时按钮数目决定超杀的等级
( J `+ @( v! j每个角色的防御耐力值不同
3 Y7 i+ F& C, I1 t共三条气 s/ P4 F# v) e% X& \( V) I# X
可使用反击技(ZERO COUNTER)
+ X9 y1 C3 q& Y( Z6 s. o4 s# X2 E每个角色可使用两招以上的超必杀技
% o9 R: L! C/ @ v- r# G/ ~$ H
(3)V-ISM# u3 ?9 R1 R% U5 T
ORIGINAL专用的系统" t# y7 _, n; y: z; s5 ^0 j
无法使用超必杀技
3 q9 A& n7 A5 g集气分两段50%和100%. k/ x1 C9 ?( ^( Z( _# x
集气速度快,Z-ISM的1.5倍
( S! }1 U6 }! s k$ D8 _8 {攻击力低,只有Z-ISM的80%
8 X2 q4 G9 I1 y9 c) y% g& f接近时基本技是往后扳的一般技5 I1 P' A7 X K5 ]
移动速度快& Q o% }6 R, j& |2 Z
# W) Z2 T/ O) d
出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。
8 Y& ] A$ G/ B& W说明:
, D( R# a8 f- WP:拳6 {' x1 u: G3 v$ N( ]$ P6 Z
K:腿 8 n4 G9 \' G( t) Z
→:前2 |$ o" a: m- ^! c
←:后) ?- \9 h' M0 C
↓:下
9 S( g& I* h9 K: u1 l5 X4 \" u↑:上' q. c* t# ~7 K: @' f1 x' I
←/↓:后斜下
( d. Q3 k+ H# ?0 S" d, I↓/→:前斜下
) A/ G6 ^' L' J# ]" Q0 n9 ?←/↑:后斜上$ ~4 E" @ s$ Y" g# ~% j
↑/→:前斜上
5 b ]+ a& _0 j360:正转一圈% g% }8 u2 w/ \/ a7 L% A
! M* j) S C$ E( C2 [* o" I
龙
5 `0 x5 B; e7 n* ?4 t9 O冲击波:↓ , ↓/→, →+P
. D* @' D) v- M升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
6 I, r3 P8 F" s/ ?4 o' k0 D6 r飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) 2 N4 N- b: T* L3 N% w8 F: S
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P4 r; \! Q- b: L% d- f
冲拳: →+P 7 l( S( a' [. ?
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
" v" B5 X8 Y* B& b, E3 U2 ]& h
) R) P$ f, A: M- M- \/ p肯
+ z1 `4 b4 L% V* A+ A冲击波:↓ , ↓/→,→+P
/ y4 d# [/ D6 |, E; d$ h升龙拳: → ,↓, ↓/ →P2 r% S7 g" \0 h
飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) ) M' F- I. z+ s5 w ?
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K % }0 A" h P8 C* h7 K
高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K 6 d, w2 @# H# s/ B! w- O, T
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P + I0 }- D4 W( ?3 V0 M9 H7 q; t
) W8 i' y8 a5 @* [6 o 春丽 8 p- m: y' |+ W4 x: Y& B7 b
Hyakuretsukyaku: 连打K 9 Y6 Y/ u6 n8 f- R5 a9 I, l) c! [
旋转飞踢: ←蓄,→+K
, f4 z& L1 e5 Q- k4 Q0 f骑虎拳: ←蓄,→+P
8 ~( \3 {$ [/ `7 F7 I4 o高飞踢: ↓蓄,↑+K: n- e3 Z. ~: m9 Z4 }9 b
旋转前踢: ↓/→+重K
% F: [7 H; P/ v" w. u旋转后踢: ↓/→+轻K6 a+ G) O9 U: ?
Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K 2 ?: B+ q$ Z* k; k
4 V& e3 A P3 Y8 G5 Q+ U( J0 z
巴罗格 ) |; V% |9 l6 j* p7 B
直冲拳:←蓄, →+P 5 r% ?. [0 V6 a8 ^ e+ n
直线上击: ←蓄, →+K * p& Z1 ?& |/ A
最后一击: P+K蓄,放开 1 G; i5 J& }7 U% }
Headbutt: ↓蓄, ↑+P
& a: q6 V" o6 h6 U地冲拳: ←蓄, →/↓+P' }- n; {* C' _5 _/ p9 [7 h) Q
滑腿: ←蓄, →/↓+K * @$ @: [7 f/ q2 `! H
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K # Y( u. V7 x& b4 |& L
& i% N- _: E# T! p6 p( B9 v布兰卡
! w0 r4 h8 v7 c4 Q/ f电击: 连打P & ?' y2 M8 G) @1 A6 Y) I
旋转攻击: ←蓄, →+P
+ R5 o1 ]. W( f6 f5 G2 j( L7 v垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
# F" p7 g8 c2 j1 K$ d% [7 A T/ a后空翻踢腿:←蓄,→+K ) D0 E0 z' C1 J1 {6 L
滑拳: ↓/ →+重P
( g6 R7 f$ l3 k) G5 |布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P 1 V8 C1 H+ i9 t$ S8 x1 R
R; ~5 U1 }# r Q6 u6 t% u嘉米
- I& |; h; T: j# B, F螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K- h9 H/ z: c2 z, l8 C6 t
高踢腿: → ,↓,↓/→+K8 X8 H; y1 R. Q( h9 i4 H. k) V
纺织指节: ←,↓/←,→+P
' H! j: b% [1 r4 r- \Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
; E, |. q4 k) \旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
# n8 g( A5 }8 y' U
0 M& {+ u# f. ?- A. i) J* KDee Jay$ K6 c3 t, d0 F8 B4 P& c
最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
+ f, i: J/ c+ w% ^1 j( P高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,- k4 u9 n( T3 X: X- ?3 z, V
快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
+ K) J" p; g7 K6 \1 }8 [超重拳: ← 蓄, →+P ! x7 F% i# x, x3 J
可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
& u& N/ T+ \; S. _% x- Q2 q$ _4 w# I
瑜珈
8 [% l5 M1 E1 M+ P ?; p瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P
, h2 o* `. o6 [* Y瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P e: O% l, E" c
瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K ) t; w/ u1 U4 a$ O, P* X
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
D% R) {& K: e0 `# k h+ |- h瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P9 [0 I/ d$ [- W+ s
, h1 ?4 D. M( V9 i W
本田( U5 C) Y* V4 b5 I! f7 R& K
百手掴: 连续轻打P 1 T* s% d% I6 R% D G$ s+ M
相扑前冲头: ← 蓄, →+P
& S9 Z0 ?7 ~0 ~& ^7 c, S相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K 0 c: L3 N) j0 I7 q: P2 W
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P . r$ }, ?; I; d# P/ P& k% p6 l% k
Oni Muso: ←, → ,←,→+P ' h/ |; Z1 D3 T$ Q. L; W
8 X$ t" v Z# y. k' u, \李小龙
! h7 l, L) P1 h: u6 }2 L( I飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K / x& Y! W8 ~3 K. o
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
* |/ X5 h% g; G* h冲拳: ↓ , ↓/→, →+P 3 ^2 U! |; N& B6 {* j/ K$ s
二段踢: →+重K + r5 L% X/ [' R" q! l
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
$ u7 @! [# X: W4 [) }1 n* K( L; B( z$ W
古烈
$ s8 u" K/ J8 V- v2 A. H音速波: ← 蓄, →+P . }. @# J% l* U, ]) c8 J4 R, c
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
4 v0 ~7 d1 H& ?9 l8 E侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
4 ]: _' X' G( C) G回击: →+重P
' j& m' S' R: a# T+ F0 T7 m; Z膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K ) V# G; J! P5 N( n9 S9 L+ S3 j
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K
- f. e( e. S- R* u% h. [: ^; l. }
% ?, q) Y- e( W; L' a" iM. 野牛
' x5 {7 S7 B* }# S+ o. e- |前冲勾拳: ←蓄 , →+K
$ p. ^1 t G" n# W5 c头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
0 X, S) H1 V0 q6 u# O: J. o罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P 4 R+ T* Y2 V9 s+ z, g0 K! Z; i' j
筋斗勾拳: 头顶, 然后P / [* E+ I& O7 E/ R6 D
疯狂一击: ← 蓄, →+P
; s+ J. x$ H# w8 X- i* }" U膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
+ _( n5 y. D% U$ Y! n
+ R" I% O* D G$ p6 X% r/ ~沙伽特 8 e& X G2 W& h3 b+ ?1 i
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P 0 l# R8 I7 Z' J
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
* }- M" u( {' _$ ~# j老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K * \; W) e; K; z7 h6 c; ~
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
5 N# z7 L. v# [2 W, `9 {老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P ( t# X) f! q$ a
! j! N, V; B. x# ?( PToma, \" @6 y7 [7 ?0 Z
鹰 墨西哥旋风: 360+P
* U& T7 w9 L$ c) _Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P 8 e- {" g! Z4 m; z3 ?
空中旋风:在空中P+K . q: j r" K/ f. a- B
超级旋风: 360两次+P
* \9 }( e" ]( U" K
! E4 O& S: { H, p! V' \维加
, w8 ] H* z2 g旋转攻击:←蓄,→+P - F. r9 @- F, |. q% v) Y
滑腿:↓+重K
0 n; q+ G) [( l( s" t3 Z深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
' ]9 T% _& c+ F2 c& D0 o" g墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
; p: z+ h2 t% a( U! {5 c! ~. ^旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P , D7 Q* B8 j6 @) c1 R& `5 C
天诛:↓蓄,↑+P,接近时P # e% V( s5 y' R2 R
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P ' O0 n0 S: O& |; e2 P* p
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
' ~3 t1 H' O, e0 ~' T
% H8 r0 i% B) @- t/ c) x7 `桑吉尔夫$ v; L) V% I, s' v! Z; k
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P 1 ~) ?5 p, O7 {$ z/ t ?! o% x
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P
, ^/ K' t! ]$ C n# e4 K9 |5 v! M打桩机: 360+ P 4 {4 A9 s& k5 K
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K 0 `8 y# f& c& g/ a, B! [
原子Suplex: 360+ K接近对手时 / V2 e6 _! b2 J1 T. O
飞行重磅炸弓单: 360+ K & V0 r' L& }( K
结束原子攻击: 360 两次 +P |