文章作者→未知: M4 B' O1 _ c. Y- c2 |4 J
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- H- u* z* F8 E" q% A' [$ |( P( h如知作者出处.请尽快告知,谢谢!% r! S0 o: }# ]! t w% R
6 H6 P: x0 h. y" d B) O6 i9 P& [" R7 J* Q8 x4 T: E
/ s5 M2 x5 l/ ]7 A9 r
ZERO3系统分析
S# ^# V5 t- g& [+ X! W
3 ]( Y4 b8 K* ]5 P/ |2 y(1)X-ISM! v/ h2 g& H8 M/ R$ n; t
简单的格斗系统,再次回归原始系统
, b' V; w, [7 h- h; ^% |& `超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3! |2 h$ z8 `6 V% @5 }1 ~/ M* c
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
( r: Z8 O6 S- H4 ]' T: g没有ZERO COUNT、受身和空中防御 O. J( I* c: e1 Q5 R& B
防御耐久值较长
+ V) y/ m) k6 s7 ^3 _攻击力全体而言较高
. k9 b0 C# H; I9 C6 }, i移动速度快了一些
. o6 r+ N! V) Y3 z) Z. H通常技会依距离不同而作调整
0 ~5 ]6 b1 E( {! ~5 |$ P0 Q依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化. F9 t! C' _" ?3 s0 `
同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
+ I) G5 l1 w+ o* e. b超必杀的闪光很华丽
. q, B/ H! I5 n/ Z9 T6 R
v5 j* A" p- N0 P3 J2 X m(2)Z-ISM
' q$ [2 W6 n! ]8 z6 p1 C9 `与前作相同的ZERO系统
8 ~5 X$ N+ y# ]3 S4 s依同时按钮数目决定超杀的等级/ Z. F# r8 L) y0 n" @
每个角色的防御耐力值不同
5 ]& Z% l9 T ]- t' t共三条气+ ]! {) V" j9 i0 H- b0 y) Y; X
可使用反击技(ZERO COUNTER)
. u q1 C4 F: k. j每个角色可使用两招以上的超必杀技/ r* v5 m q" a; j" Z9 S5 D2 [
+ n& P$ k- m* {. M8 j; g
(3)V-ISM
6 L( R0 v, ]3 c5 a3 ^ORIGINAL专用的系统/ {; X0 L! ?3 A& u+ _- m/ c
无法使用超必杀技
) O- y# z; U! l8 n, m集气分两段50%和100%% J$ _, y% t& f
集气速度快,Z-ISM的1.5倍
: K5 V3 y7 b/ r攻击力低,只有Z-ISM的80%
/ _1 F) b. U! g4 C接近时基本技是往后扳的一般技% \( ^ [. s* c$ d' J! g
移动速度快" W) U" G% q% E
: J! G6 t' c/ l1 S出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。
1 R3 i& P5 S2 C* G2 G. D说明:; l/ b0 E$ X( c8 F
P:拳
& B+ |0 H) n5 |0 ?6 B' W4 a' SK:腿
( [% h3 ^- o( a→:前
, y/ g5 |* B! v9 K←:后) X+ a) y8 e! o. g3 n/ I! X4 l
↓:下
/ b3 | E6 h- P2 A# |$ X↑:上
# I# m0 E; U r3 u5 s←/↓:后斜下 / ?5 I' E. }, D
↓/→:前斜下
$ `* D8 c; ?- r6 Y# \←/↑:后斜上6 a {# _& h) L0 y4 n9 J
↑/→:前斜上, |/ e; m$ y0 o8 G# t
360:正转一圈: ~) x) X6 {; o, r2 F7 N1 T
# e& e( a* ~9 G2 U, m* Q( M! @6 `. e
龙$ U, k- ?8 x* {1 }' V# A
冲击波:↓ , ↓/→, →+P& p; l- j* `4 h" Q1 C
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P8 F/ u0 \0 X* t4 n# Z7 c" g
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
9 V2 M+ S" {: G8 W7 G3 [+ O( M- c火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P( Y+ p9 ^5 w" v$ V9 [
冲拳: →+P + J; `/ i1 P$ a0 V5 e
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P ! B+ O5 K/ ~3 Q0 f' N. k, M7 e
( W8 Q' Z8 |+ E. W* p+ k肯5 o( X3 q" O# U7 i1 c3 F. a% E
冲击波:↓ , ↓/→,→+P2 ?; [3 Y6 Q9 D' S
升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
% M, `$ N( a7 h9 M飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) : h+ K9 e1 J1 K8 \6 d0 f
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
- Q( ^! i0 K( G8 J5 R高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
" A. r7 p, f9 a' A, c' u连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
; Q+ L. c& g3 F+ I) u8 {
" w/ ~! U7 {2 ]0 j' s7 o8 J 春丽 % |! V5 i. }! @" g/ _, h/ n& F6 U
Hyakuretsukyaku: 连打K
4 j$ ?" [. W- |. L* Z3 z/ L旋转飞踢: ←蓄,→+K i3 {$ j, R9 R; c
骑虎拳: ←蓄,→+P, e, s7 X" D) s T* Z* C
高飞踢: ↓蓄,↑+K
# k* U* F7 J# E1 c* b: ^# I9 s旋转前踢: ↓/→+重K + Y4 l* w( @! o
旋转后踢: ↓/→+轻K% d2 d1 d8 N! y0 E3 I
Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
& W5 Y: }* l2 f6 W8 d
$ j! X) R$ @' D, @- R巴罗格
+ Y' I! d2 e% h( n, a& b1 v直冲拳:←蓄, →+P
- X W+ O, H1 y1 W3 C% I( t直线上击: ←蓄, →+K , O( s6 C2 F; h- Q' O3 _
最后一击: P+K蓄,放开 , o; r. @6 L. w1 N
Headbutt: ↓蓄, ↑+P ' I+ u2 C/ ^1 ^1 X% `
地冲拳: ←蓄, →/↓+P, u# s2 r2 }& [2 u: {8 y4 Q
滑腿: ←蓄, →/↓+K ' [ _ ~& t ~" K: N
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K & s! O# X$ e+ e8 P4 x, S
% q9 Z: ^* L$ h% `
布兰卡
' S& `. A7 p! j: e& P& ^电击: 连打P
+ K. G' U" b) n旋转攻击: ←蓄, →+P
9 ^; Q; _8 P# a" t. c) q' j% D4 |( V垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
# \8 n' O1 n% [# y后空翻踢腿:←蓄,→+K " ?. E/ q6 r. P& B8 y
滑拳: ↓/ →+重P 7 Q+ T3 F" B2 p U. o+ M6 A& {# H/ Y- o3 U
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P s- h5 I2 u9 A& G: p; O* \! x
$ u8 i$ ~, U8 L1 q
嘉米
9 e. |" Y4 u D螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
\3 F* S/ ?0 o7 C' m, P2 p高踢腿: → ,↓,↓/→+K; [1 \5 W9 s% m2 \) b& K
纺织指节: ←,↓/←,→+P
6 j8 {9 L+ o( Z; [. T, THooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
/ T0 r$ I: Y3 v% e9 m& d旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K ) ]. h. e" [) K, J, G; K
4 g& V- g! P; b; J, S' g& `Dee Jay* u8 {( W0 z3 V2 y$ X/ W9 I" ^
最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
8 K9 w6 M: i. Z2 h: f, M高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
1 ]" ]2 E/ X2 ]) g! ^" P快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K" X( n# W" @6 r8 T' K
超重拳: ← 蓄, →+P
8 c% |4 j9 n0 P! N+ I( { Q可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P % c* n% o. }' M$ T! g3 s- Q3 h
4 t$ f0 i. V; H+ M+ p
瑜珈 1 K+ ?% ?" N3 e
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P0 u1 f$ x2 C+ O0 T" R
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
' U4 ?+ @# J1 T' q1 ^8 Y$ z瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
( r M2 H, O3 V+ u瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P* p& m/ Y# ?4 Q# ?0 z
瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P7 o z3 X$ q7 X' {. _1 k& L* B
* o% {. \& T2 ?$ G7 s% V) q% f
本田! h+ N @# W& s5 E6 H3 S3 j" c
百手掴: 连续轻打P % O% w' X( ^# y5 V. U& l
相扑前冲头: ← 蓄, →+P
5 T; j; h1 \: L6 v$ i相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K 9 g8 R- _& _1 A3 ?8 z
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P & G; j9 ]( R% Y; Y1 i1 c4 {
Oni Muso: ←, → ,←,→+P ) c6 C! a6 Y* H7 O6 x8 D
1 V0 q) w/ f0 n9 ^
李小龙
& c) a6 `+ M d- ]& a3 W飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
' z3 p: }3 q5 X% _6 v$ D, m9 W烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
9 w! C) i1 g) w冲拳: ↓ , ↓/→, →+P . v- V' ~4 o. ?/ s( n! V7 {
二段踢: →+重K 5 _% G; z9 V& y6 W
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
# n; b3 `' X8 c) t8 o4 L
5 `5 q5 y3 X H5 Q* Q6 U& D- C古烈 # |) i% `, u G, v5 K
音速波: ← 蓄, →+P
* L) h8 O1 B8 h+ P筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
2 ?5 T2 r0 P' a侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时) Q0 D9 I; g1 H
回击: →+重P + k, Q ?# V3 w; Y/ O
膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
: P/ N" i7 ], a+ V) M( z. C超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K& v/ u9 K5 R1 @# D: ]+ s& {
[6 z4 Q: S4 `M. 野牛 - n! Y$ |2 U3 h: G- p3 z
前冲勾拳: ←蓄 , →+K
$ @1 W; U0 l" d5 B+ W头顶拳: ↓蓄 ,↑+K : U+ Q5 U" }8 N* ^+ }$ Q% W
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
8 P. C( M) ?* ]0 O2 k筋斗勾拳: 头顶, 然后P 4 |* u, B+ `: r% n4 V6 w$ u
疯狂一击: ← 蓄, →+P % Q/ O/ @1 k9 L( ]$ |9 ?
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K ' u& u b! W+ _% F% r+ N+ d
) b$ r4 b: Q$ w ~, ^' ?0 Q6 I
沙伽特 1 I) ~: g# M2 W% m/ |# c
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P 2 z& [) U$ d6 I9 ~8 Z4 t6 }
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K $ ]: b8 B* Z$ i8 W
老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 8 y" Q- ]4 }( F$ `! E y+ Q9 G
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P 1 ~1 {- x& p# p# c* y$ D6 N& g% c
老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P / Q- x }* E* Y3 q; d- K: C3 T
4 n$ s l2 f7 f0 i0 {$ Y! O7 `Toma4 u4 y: {+ W3 j M' i. t: U; q
鹰 墨西哥旋风: 360+P
; J5 P3 M' N/ k5 G; Q" QToma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P - c0 _0 Z( i/ c' K) x Z
空中旋风:在空中P+K ; g/ U. o8 \6 k5 N k9 Z* Z S5 f
超级旋风: 360两次+P
6 N1 h+ N( [7 n- L/ D# N" H6 X
4 _8 W2 U8 i7 h1 [! K维加
0 v8 t3 b- t5 l- g旋转攻击:←蓄,→+P 9 C9 o2 n: u" Y3 V: n7 Z
滑腿:↓+重K
4 y7 `6 e% V$ t6 M0 F4 D2 M深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K ! w+ \ \& E7 {9 [" p
墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K ' `1 b, T% a& h5 ]5 S* L6 r
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P / J0 L, l1 g m% \+ t( X2 h
天诛:↓蓄,↑+P,接近时P ' R7 Y, k. A P6 L
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P % h9 f# i+ p& Q5 z8 X" R
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P J E! z7 A6 W
+ L7 t0 r7 M$ s* _! Y! A3 b* R9 l
桑吉尔夫
K/ V3 @+ o3 m' }" E& }8 i超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
" v& |$ L% k/ ]" @9 R驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P
4 V8 }7 q% k6 `( e4 A打桩机: 360+ P 5 _$ u* |5 D0 U9 F1 w7 ^
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
- X" m: E2 L/ ?7 X% ~ n原子Suplex: 360+ K接近对手时
8 f& L% A: i, @飞行重磅炸弓单: 360+ K
. d* K' c7 U9 t结束原子攻击: 360 两次 +P |