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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知
6 z2 }+ ]  V% x文章来源未知
6 V' a% d  ]1 T8 C1 Q  e如知作者出处.请尽快告知,谢谢!, k+ p/ Q6 Q# M$ W% w9 |2 I

* k; G! x2 a1 p# W& W" I4 K# @) P* }5 U- Y" {) G

' h! j' {3 [, L: Z2 c2 u: ]* XZERO3系统分析8 h9 o+ N4 L) q9 g. d
# S9 y- O- [% d$ \# `1 ]* n
(1)X-ISM7 b) E# D! \  J- ?3 V
简单的格斗系统,再次回归原始系统
; q- H: J+ p. E8 Y/ \) @% R超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3- \  c) o9 r' j& D5 n. e
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
: I2 V! {0 d6 L7 I& S$ e3 m" ^没有ZERO COUNT、受身和空中防御; {+ I" X" Z# |4 U- Z5 F! X
防御耐久值较长
  p) H" ^0 @* Q攻击力全体而言较高
7 ]6 G( o4 N+ t$ k! z4 ?移动速度快了一些. B' h0 c5 n, u3 L$ n  S; m3 O
通常技会依距离不同而作调整
1 C3 h* P, Q& J; n5 }+ F/ V依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
3 Z8 r% ~: d' U3 i同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)1 Y/ I$ }- Z3 I" Z; v9 Q4 t5 R0 T
超必杀的闪光很华丽
8 a  ?3 m8 r$ Y- ?" }3 l+ n. x- V
(2)Z-ISM+ E6 \* z, ^& J& q9 U1 j+ O2 e
与前作相同的ZERO系统" Q: {5 G: I+ j
依同时按钮数目决定超杀的等级
0 @' {. d7 w9 {8 {. `3 o) g每个角色的防御耐力值不同
' Q5 t4 E- V: d1 a5 `4 `共三条气3 D* \: a) ^; _
可使用反击技(ZERO COUNTER)
8 \8 i( p: ?8 S& u$ Y每个角色可使用两招以上的超必杀技
  a" K+ r, N) B  g) W$ t: K7 d' o: f2 G6 n  {3 i
(3)V-ISM
4 F" L% k/ G: L' eORIGINAL专用的系统
7 k: s% e1 h9 {8 i. F+ g1 v无法使用超必杀技. M* R; K. t2 s# }- t# c
集气分两段50%和100%# ~, s) d0 y7 y3 p
集气速度快,Z-ISM的1.5倍( l: g! \  ~; @! M
攻击力低,只有Z-ISM的80%5 X4 I- j6 _- z) G
接近时基本技是往后扳的一般技2 o9 i: a) s9 i' D" c! {
移动速度快
4 \+ g6 j1 P9 h2 ~5 Z
3 r- b8 U2 Y- V% @5 i5 i1 j  ?出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。! `. t* }* I% e( y
说明:3 O4 X3 O  W1 f
P:拳/ n$ v/ X) p0 P
K:腿 . e1 N; Q; S$ h
→:前
5 n: y( I& d1 D6 h! f←:后$ S- m7 o0 \8 F" D, K1 F5 B
↓:下
% ^& F9 E. u& S1 ~8 C↑:上
5 e# z8 B* E; {$ E% ?+ A# V←/↓:后斜下
; ~8 L$ X, ]- c% o5 }. g↓/→:前斜下
! e( q. V  }, [/ P3 R←/↑:后斜上# J( ^! k8 E" e, s; o* }" w
↑/→:前斜上
; X6 X  I/ ~7 f; B  @$ l360:正转一圈
) v0 ~# x) P( N3 e2 h
" s" v; X7 z0 L% ~( ^
8 T) v. j1 Y" _2 }# S0 Q  o冲击波:↓ , ↓/→, →+P
- c2 }  c& j+ C. e- a4 a% o- |升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P  r( _" j7 U+ D" M' Y' ^
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
1 }+ ]% g. L) \: S7 }5 l火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
' @$ C# R- g3 }, @' J2 c冲拳: →+P
# ~  S: C, R- s" R* s: o* _2 C连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P 6 X( c8 v+ f# P& ~
; x1 B+ |5 e5 r, L' }% m( q! O

* P! U2 c3 }  Q3 b+ a冲击波:↓ , ↓/→,→+P
0 h7 c4 M6 l' l1 a* K0 M升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
' ~" x( O* L+ ?飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) ! Z6 n$ @8 ?- E  h) \5 t: ]0 Q2 L, S2 `
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
( s1 L7 j# o- o( g( f# W. i, j高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
! ?2 ^: e: u+ b. Y连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
$ L+ c0 k9 A) Z  J- x
$ x) [8 B! B" p6 R+ g1 S8 _$ x 春丽
: ~2 ~0 S! D. ~; r5 yHyakuretsukyaku: 连打K 5 a, S6 j* F4 {0 g
旋转飞踢: ←蓄,→+K ! ]2 Y, F" c, J
骑虎拳: ←蓄,→+P+ t4 H. y* ?# `: s
高飞踢: ↓蓄,↑+K
: @! C6 F3 x! Q4 S旋转前踢: ↓/→+重K
: I$ n- I9 ?. M; H$ U旋转后踢: ↓/→+轻K
1 s5 j, d3 g# MSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K ; Y9 k2 v$ M! S0 L4 Z

4 p2 ^9 Q5 _' y% e9 c& w巴罗格
( |6 S8 L2 y( k8 M1 D9 E) _直冲拳:←蓄, →+P
0 m! }$ c% B$ j直线上击: ←蓄, →+K
4 o8 ~8 Z( R- ]7 H! @& B  L最后一击: P+K蓄,放开
* Q' o  K1 C# @6 @$ FHeadbutt: ↓蓄, ↑+P
$ W6 {' |0 p6 O* g地冲拳: ←蓄, →/↓+P
2 O6 |, O/ M% \! O5 w滑腿: ←蓄, →/↓+K
6 D4 Y+ Q7 i8 r7 ?% p1 U1 Y: y必杀: ←蓄,→,←,→+P/K
% R4 B# d# O2 w$ k+ F' D0 e- z; i1 y" @
布兰卡
& L+ K9 t$ d& h# [6 s- R- l. |电击: 连打P ; Q: v& M% ], G' g
旋转攻击: ←蓄, →+P
* K( @5 ~: O3 t+ ?% k9 v垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
2 s% Q, [; S0 M后空翻踢腿:←蓄,→+K 9 Q" h. I" r. U% s
滑拳: ↓/ →+重P
, s  \; I6 O% a, |% C3 g布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P 9 @0 Q7 d) e; T  _" I
4 }& ^, x6 q6 L* n3 @" u. ?
嘉米
  [7 `. {$ }9 p3 D0 _* f) s' b! @. [, h螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K8 ]' s1 {, }- V5 U5 u! [$ U6 L: s
高踢腿: → ,↓,↓/→+K) T3 m, _$ R5 T' E' F: e
纺织指节: ←,↓/←,→+P
1 B% D8 G+ E0 CHooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
! _- r+ j2 Q+ R' ?- }' ~% C旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
0 d2 ~/ t0 }/ E3 i& s% Z7 M7 e9 A) R8 o$ f  e4 W1 A0 _
Dee Jay
# n6 x2 `9 y" l0 |$ {2 `8 S5 X最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
( I7 o& |, z( X/ M6 |1 N高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
; v! e2 R1 t/ q% h: X2 ?快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
# x$ O8 N/ p5 ^. g; X9 \: H# U  T超重拳: ← 蓄, →+P 4 V) V6 y5 m' C% j/ S1 D
可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P ( r/ L# O3 a: a  w6 g7 t
3 M7 @8 B+ a( |3 s( y& Q3 v' N
瑜珈 8 A7 w+ s/ X: r# E  g
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P# k9 j6 y# d: D. J7 v
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P ' O% d; X) L4 u  E; {8 P6 ^
瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K * _' r! P6 @, y; n8 c: u
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
! o2 a# M# G0 z9 ]瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
' J  k) p0 z' T; r3 L+ m" q7 U" n/ R2 |( C; R
本田
" n* c$ d/ S9 G( r百手掴: 连续轻打P
) r8 w& {+ K+ Q# ^' G  i5 T相扑前冲头: ← 蓄, →+P
! l  P6 r$ ^4 n: E& L相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K 7 V2 Q3 O: ~( D3 p$ o
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
: R* t8 r% ]) F1 Z7 y# T9 LOni Muso: ←, → ,←,→+P
" ?" @- W4 e' o- J# e1 ?/ Z2 ~8 f& `7 ]: |# a- c' ?6 Z' Y! D
李小龙
5 ^% h0 t* W* ~! h飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K ! R4 @$ S; E+ i* ?/ v/ i4 p3 V
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
% O5 S  |; @1 `冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
& ?: c5 w* Y" u; Y二段踢: →+重K
' e+ G4 ~/ d) Z组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P, y9 B$ l7 b6 C8 O* X' P. I! A
) ~' x; d* p/ ^' J+ q) k$ Z- D
古烈
4 n$ g/ ~/ M9 Q5 e8 l! ?5 B音速波: ← 蓄, →+P & e) t. s4 z6 @5 s! {
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
+ i- Y9 z3 ]. }# R- ~侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
3 R5 D2 G. }: C回击: →+重P
" [( G) _6 E' l: A  V/ c/ m: {膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
; N* }# a+ w/ x3 E1 N, u2 s超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K- F% W& _( D3 f. A% h

# x* V9 J& U! b' Z; k7 A( [M. 野牛
6 N8 Y% ]0 i) f" `% @. [$ ^# ?前冲勾拳: ←蓄 , →+K 7 ~1 o! Q, H: G0 T% v; Q
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
4 V* F* G% |/ B$ o" n/ Q" a罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
! c. B4 d7 F( F; @2 \筋斗勾拳: 头顶, 然后P : r" E7 C& ~( W4 ~) |' n! z9 ]/ `
疯狂一击: ← 蓄, →+P & O4 S1 z% }$ ?: S1 \* C3 d  E( M
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
/ W: M( g+ [, }# l, d2 h" V+ X" z
( l! v. Z0 _3 u/ {$ @% H0 R9 ?沙伽特 4 J& [" h9 M2 X, o" S6 d
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
* M. W! G/ J& d- h8 H4 p" y地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
( U: n$ [  s% }! z" Y$ w老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K ; Y5 h1 g- f" f* e
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
4 T. t/ m1 ~1 X老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
8 x, |( s/ b# t# M) y* }
) Z' i7 e" J2 H# A0 G4 H6 C$ b# N+ ?Toma
3 D8 c' c- B1 c! {6 A6 H% H% J: Q* G3 L, r鹰 墨西哥旋风: 360+P / P3 |. ]4 _8 c  g8 O
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
# w/ d. I' ]" t* G: k空中旋风:在空中P+K
2 p6 G2 r! u0 T" U8 Q& M超级旋风: 360两次+P
2 O( z# R$ v6 D6 }( j6 c* Z# @9 X) ]2 m) U( Z; H
维加
2 G; D0 q- F7 V3 w/ r旋转攻击:←蓄,→+P
  ^- K) U2 ^, |* s% b" S- b滑腿:↓+重K 4 p* c5 d6 ]6 J8 ~
深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
- n/ g. y/ k1 I' b; r: S墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K 6 H4 A" O7 _" t' R+ z$ L
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P 1 Q1 w8 i" `- Q. x8 T2 D1 s
天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
1 Q% a/ q, i* L7 m& X飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P 6 {% C9 Y* F7 |! p- q
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
- G. q. w  k% H+ ?
& K9 u5 m) y- \- H- B桑吉尔夫1 d. D" f% f, n2 `
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
. D; d- {8 w) t/ a6 f% I  n- `驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P 1 u% p& k7 ~. T
打桩机: 360+ P # p2 v. R" j1 B+ b
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K 5 w$ N! N; t% n) G) ?
原子Suplex: 360+ K接近对手时
* Y& i9 e7 F, j" [飞行重磅炸弓单: 360+ K ' m7 Q# r/ m$ h& z9 V4 G! j' P3 @
结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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