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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知6 o5 C* W0 V5 p1 [3 L1 E3 K
文章来源未知
  P1 r7 o9 k: q( |如知作者出处.请尽快告知,谢谢!
* R1 E3 ^1 f) ?0 c+ E: I7 }- h9 R
7 f" o( f6 g; X
$ K* Q) x* y9 D6 P3 G3 z+ K' P6 y6 X' ], O6 I$ K. g
ZERO3系统分析
. [9 D7 `$ \5 s5 R  \1 m! z1 I9 \
  ?4 M  X, E$ M4 M5 ]8 O: ]% _(1)X-ISM8 T0 \# V, T4 w
简单的格斗系统,再次回归原始系统7 Y" ?: @  H, u: {6 T; j% _
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3
! {3 ^( w: m9 o0 O; y4 x集气的速度快,是V-ISM的1.5倍; z9 D5 V3 j: s8 b
没有ZERO COUNT、受身和空中防御8 n4 a) l( B% ?( L
防御耐久值较长
3 x. E5 R" _1 L  ~' l- Y" _( u攻击力全体而言较高: M& ~: t1 I( L2 Z. u# h
移动速度快了一些
; L) w1 Y- _+ L9 H7 Z6 U通常技会依距离不同而作调整
0 p' T7 j7 {; r6 n依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
2 q9 P9 R5 K0 |5 u. B同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)3 z. {1 L5 P# J3 A; |
超必杀的闪光很华丽
  s" m7 ?( O! l- q, y
# a. F  A1 m& M2 p* E(2)Z-ISM
, c) \% }* \* y与前作相同的ZERO系统( a: \5 J$ C/ t* @+ B6 h, q6 ?
依同时按钮数目决定超杀的等级2 \! N# Y: i3 H; C( _3 I# a+ s
每个角色的防御耐力值不同1 a% P7 W; U% c
共三条气
/ Z2 I. n$ G. G7 U, [4 B" ]0 `# u可使用反击技(ZERO COUNTER). e! g7 v& j+ S9 {) N) E( x
每个角色可使用两招以上的超必杀技
( H5 |$ I. m! \9 v; {/ N4 A* |% R. F2 Q/ W. ^$ ]* p
(3)V-ISM+ {- E7 ]  W3 C4 s! I2 w- k/ y, T
ORIGINAL专用的系统+ _0 f/ ~5 m4 `9 F# A% X9 `
无法使用超必杀技
* m, u6 _- U' K集气分两段50%和100%, {! r4 s4 z, ?0 k+ g" j" h  l
集气速度快,Z-ISM的1.5倍4 l3 m' Y: C: l$ h4 ?) ~7 Z/ v
攻击力低,只有Z-ISM的80%
; g2 F) b% V4 g1 a' U) L/ \接近时基本技是往后扳的一般技1 i3 J" e3 S+ @$ P  G
移动速度快
# l5 m: f7 \% A$ }2 Z) x; ~$ C# {# A( L7 S
出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。; _  a9 ~3 M& R# P
说明:
2 B% d4 [" M: a8 x- I0 TP:拳
7 {. R/ c' [5 R/ B2 tK:腿
; ]' m4 ?  `4 [% v  r→:前* V5 Z" x9 c3 \! @. e( m- z" ~
←:后
/ `2 U  y$ w0 }- U& b$ }# ]↓:下
% C2 `) q+ w5 O$ k& B1 L. V↑:上
0 R$ c' v  O" G←/↓:后斜下
0 P& T$ r/ U; E9 V8 H2 S↓/→:前斜下 4 p. @& C" H7 R$ u$ M
←/↑:后斜上
" n: d$ @% C5 z& E# T4 w↑/→:前斜上$ \6 s2 J+ {6 _3 o
360:正转一圈
. M) d3 I3 B" b- N6 B
( k: k4 K" ^2 Q- p( A! |
% Z9 Z0 N/ b( d" q冲击波:↓ , ↓/→, →+P7 m) i2 i" H* J6 C
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
4 g9 F* U$ H2 h9 q飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) ( o/ U: [- |. K" ^- m$ x
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
* N( m% E9 ]9 x7 G2 p% z+ `0 w! Z冲拳: →+P
, M& V. q8 j: [# Y: P: O( Y连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P 6 z! }9 }1 E  Q  P

% w/ w! c3 x4 W$ _  o/ s/ |
$ z4 D2 L* S* H0 L1 h冲击波:↓ , ↓/→,→+P
! x! h2 I, e% D/ ~' ^  \% _5 P" ~. q升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
. b* T) X3 I/ V' `飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
. O, I3 n3 m9 t. K组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
5 o  O& H  Q/ u% Z) Y! o) n高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K 9 X; K9 K. r0 f% I( H( W& j
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
; s3 R, n( W  W/ j) ?) ~1 g8 N: d& f; Z2 v
春丽 9 \$ L) f* y% o1 a2 N- A
Hyakuretsukyaku: 连打K
. i6 W) s$ F' L# @7 R旋转飞踢: ←蓄,→+K $ j+ p: O1 w. O) r/ i9 }) o6 c
骑虎拳: ←蓄,→+P
3 B7 e) ~! `4 n2 J0 Y高飞踢: ↓蓄,↑+K* ~% s- h2 E0 p7 c% ]
旋转前踢: ↓/→+重K
! B% @$ H$ ?9 g; S. l旋转后踢: ↓/→+轻K
& l. O, r8 T$ }" L) Q+ c. n: mSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K $ _% j9 ~5 E6 B8 W6 `
4 `% u( u: C4 l/ Y9 U0 _/ o
巴罗格
5 j' }7 I2 w/ W5 b6 q* q直冲拳:←蓄, →+P
; d/ W4 }  w  v( |. z0 c- |3 }直线上击: ←蓄, →+K
! n( Q  c# |. z3 o! |最后一击: P+K蓄,放开
  j; _% J' x3 U$ e- m+ [1 I' e1 AHeadbutt: ↓蓄, ↑+P ( d: Z4 F( E/ U( s
地冲拳: ←蓄, →/↓+P1 v" _3 j4 U& T% \$ p6 S6 }
滑腿: ←蓄, →/↓+K
# x1 n" T  L4 x) K必杀: ←蓄,→,←,→+P/K
  ~0 E. U& m. T% ^; ?. L9 r) H' ?6 M* P4 t
布兰卡9 Q) X" R5 s4 ?0 M( N5 j
电击: 连打P ; c0 Q5 z( n/ p; R% n8 b
旋转攻击: ←蓄, →+P
) c" _/ S( N5 v; N% ^- F+ D/ r垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K + y) D* k5 w8 z& G
后空翻踢腿:←蓄,→+K * A8 \+ M2 {7 C9 L+ y3 ?
滑拳: ↓/ →+重P 1 c) [: Y+ \; J
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
! O/ E- s3 M3 P* g) d- F; D% F, @5 x0 S1 G' R0 L! J* p* f9 w
嘉米
: G9 V3 w9 j: ^0 a螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
6 z* ]# V' c; l2 n高踢腿: → ,↓,↓/→+K
  j1 O$ }, E' z( X纺织指节: ←,↓/←,→+P 5 p1 W* J0 W3 v, T' ?" E
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
# {8 y1 N' E$ M$ P5 z- d/ L旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K 8 B' l0 {7 W( B: F# a. t# y) j
  r: n0 E/ H  Q- q* `7 X
Dee Jay0 t4 @+ v% R# ?! {* J2 ~
最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
& Z7 G: B8 z. L- p3 [高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
- C0 }3 F; P" [" s" J$ \, ?快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
9 d1 J* s0 k4 n5 C超重拳: ← 蓄, →+P
6 A4 t  D, F# O& E4 M0 {; p9 O3 p可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
- \: @$ ]: Y8 g
3 O6 H! [4 g' P  U瑜珈
9 U+ ~# S* f3 H5 K" ~3 N瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P8 Y8 ^% \' P$ ^) }: T, k3 w. B
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
0 R, d, I9 r9 [  B9 j瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K # a2 k$ b5 R: W
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
+ B( z. f5 H0 G" W( b% L瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
8 @5 E# P8 C& Z
8 u7 U5 \: v8 _- i6 F本田
+ F8 i1 L* ~! i! d1 N0 n百手掴: 连续轻打P 0 E* ]  o. r$ M  N
相扑前冲头: ← 蓄, →+P
. }9 U( t, a  w  H  v  P; c相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K & ]& u# t. D% q. Q# `! e+ P- G
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
% |# M- @- Z: P7 Q2 d  t- jOni Muso: ←, → ,←,→+P , m) Q8 x  g" |; N2 k% [
  \6 X) I2 U5 V& _, K6 [
李小龙: j7 g  y( o0 D' b, z' v' m
飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
% W* V2 I4 t* P9 h烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
1 n  V& d1 F+ [3 h冲拳: ↓ , ↓/→, →+P
% I* O% k& b- R二段踢: →+重K ( |2 ?* N) O) G
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P  e# Y) R& D. Z+ ^, J
. ^5 i% @8 ?9 v. @' _
古烈 9 K$ i  O! N, V" D0 h
音速波: ← 蓄, →+P : W4 j- p7 [2 k+ c9 E
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K 9 P0 O8 q% B5 q7 _$ [) x
侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
0 q3 O# \" m& X& c* f. w$ L3 m7 K回击: →+重P
* G% k' u3 N( G, b膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K ! H7 j( f; O+ l9 q% }
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K) n; J  q! l; @% n8 s

. D- b2 l, x  S. JM. 野牛
; P$ b% }8 `  i$ A# `前冲勾拳: ←蓄 , →+K ! ^5 Y) ~) W, v: N" B* K* ?
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
2 H$ o) x5 S: n" S3 L( m罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P 5 S/ t8 D7 V6 g0 b4 s; r2 k, o  b' d
筋斗勾拳: 头顶, 然后P
5 S! W4 @1 y( V, X9 x5 T$ ]. d疯狂一击: ← 蓄, →+P
' x# c# L9 k9 \. Q0 b- ]膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
, f. Q1 [! d( b
  m' G, j7 ?- \沙伽特
# m* P/ @+ ?7 D/ S2 ]老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
# r4 H6 f) X5 Z5 k地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
: i9 ~' m% g; u9 N5 u老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 4 j2 x0 {4 s4 B
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
2 d* F: h* K& |老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
8 ]* M* g2 F& W- W$ Z' c
: |' m# K8 r; W6 i5 p: I. K2 GToma
2 {; K% w3 R- }' j鹰 墨西哥旋风: 360+P + F7 `3 y  S( {
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
! y& |! u, h, r# T, x5 d, ~) o1 n空中旋风:在空中P+K
6 g1 X' K  Z6 |3 p# D* e超级旋风: 360两次+P
4 }/ B% G  u3 D8 K  `2 B2 y7 D3 P6 z+ A+ D8 V' ^2 }* h0 V
维加
. h" Z( m( T. c6 s5 z. c) K旋转攻击:←蓄,→+P - S5 m( o/ ]( D# q
滑腿:↓+重K
6 _. D, a4 F. z, b& P深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K + {; `" @) \; D* d$ L' h2 x& n
墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
5 @8 I2 j  A; ~* n6 U% ?旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P 8 k  z% B. b3 U6 ^/ Q
天诛:↓蓄,↑+P,接近时P - i! @$ z5 `# c9 K" P
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
) D7 _! W6 a/ o7 S旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P 4 Y2 Y9 A* \, V9 h; S/ S: a

- L5 ]  ]+ S0 q% l9 P" I, P桑吉尔夫0 e9 U% u! }' Z6 ]* D
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P $ u2 f2 D* s8 v- K" u
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P # M2 G) U( ]+ C7 g4 z2 f0 }0 _
打桩机: 360+ P
6 f8 {4 n/ ^( A( D# O快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
; W7 S. x% z1 j" g* ?+ D/ Z4 c原子Suplex: 360+ K接近对手时
; x: N* a) ~4 h$ ]8 y5 w+ N飞行重磅炸弓单: 360+ K % k0 R9 C9 t# O8 S3 v
结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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