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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知2 b; a( z' S: d6 T- ~/ |0 w
文章来源未知
1 k1 ]2 x5 ]  _9 H6 c如知作者出处.请尽快告知,谢谢!% [/ J/ V1 p, b+ S# s2 a

6 i% U+ ~8 R+ |- d6 P% X1 D, A3 G. V$ F5 R' X' S

& k, @0 Q# I% F/ `8 N+ [ZERO3系统分析
9 ^6 ^3 c9 `, @/ W" i2 z4 S* x" `6 {: A3 A, p! Z
(1)X-ISM& x1 \# {6 u  U" [4 c% @; F
简单的格斗系统,再次回归原始系统
( h% l4 X6 H$ D9 j% V8 d超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3
& `5 T1 C1 g4 f集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
7 l9 Z( M! Q- Y没有ZERO COUNT、受身和空中防御
8 g7 F0 Y! y$ c: H8 T" }! t防御耐久值较长! |9 O! R. i2 p7 h* _- S
攻击力全体而言较高+ s% g) E$ A$ E0 c; Q& v
移动速度快了一些1 w  u$ d: [0 H
通常技会依距离不同而作调整
% A7 W# p) ^, H; r0 z8 Q2 T! I依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
3 V, x4 m+ D0 F9 }- r同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
# p  s; G( f* p7 x超必杀的闪光很华丽6 J5 x- R/ B3 t# Z$ U' |7 Z7 U

. h0 V3 x, O. t& ~(2)Z-ISM
6 Y6 K; L' S# r) |( D9 y与前作相同的ZERO系统
/ ?. a9 g: y  k% t依同时按钮数目决定超杀的等级
* n$ r/ Y& M3 A' h每个角色的防御耐力值不同6 T2 _) f0 e, t; B
共三条气
% c7 J( h+ L" P; b1 b4 q, {可使用反击技(ZERO COUNTER)
1 E* o; J, h6 |: A3 W& B每个角色可使用两招以上的超必杀技
( S" G( R6 E" W; C7 i6 ]7 v
* H3 V" j8 d0 W) G9 C(3)V-ISM' |# c8 v  w6 c6 m) v7 k% I) a& @
ORIGINAL专用的系统
5 e0 Q: k9 x. X% E! x无法使用超必杀技
0 }9 K& R1 x9 f集气分两段50%和100%. E$ i% W+ @7 S5 k- d( i  h4 m
集气速度快,Z-ISM的1.5倍
% u0 L* H& W- G8 K攻击力低,只有Z-ISM的80%* j6 O8 t6 N0 ?" I/ C; I
接近时基本技是往后扳的一般技* Q, e3 y! f9 \) A
移动速度快
3 y  \5 L1 p# q/ l0 k% E1 P0 ?; l; [0 D- ]5 G$ C
出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。: q- q8 G# x( G+ U0 V3 K/ e& k; F) V
说明:
7 [) ^* H: U9 i3 w' [P:拳% U) M, x& y* L) ]- |! t( T2 C
K:腿
& o" B4 L0 y) w1 J- O→:前( p5 P+ Q$ R: d1 R: {# u$ o
←:后. {6 i1 \- Y$ W5 E+ u' }  n
↓:下: K( U8 K" o# y+ f# w: a
↑:上
$ \9 I9 o" d; o& [: O5 @! z( q←/↓:后斜下 : P- k! D; ^% P$ g, \. e
↓/→:前斜下
, Z; @# W$ Y* h/ l3 ~) N( ^←/↑:后斜上( ^2 H  o! w3 Q. b" p
↑/→:前斜上* W# o) y3 Y6 {# r( [- r4 {
360:正转一圈
) I' z, k$ u2 O! X
- W3 p( F, a3 h8 g7 U) g: B: M3 c( i& U5 j- y/ O
冲击波:↓ , ↓/→, →+P8 S; D3 M9 K0 H$ X/ Z9 l
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
- ]' ^. ]1 y' \8 m飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) 4 ]9 K, i, ]  E9 z, A
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
( _# X3 l& }8 X! Z* H7 a# k冲拳: →+P
' v. I4 s. ]* P2 |. ], W连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
( R: }7 R, l, {$ ]# S
+ a1 j% q5 G  K
$ g8 U+ O: E8 d4 W' N2 X冲击波:↓ , ↓/→,→+P
% P" `7 h% l5 L* h1 [; L/ ^4 u升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
8 A5 v0 U: T& k3 j. Y0 D, U飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) " ?7 i7 @) v6 A3 T( u$ I6 E' r$ a
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K - H: X. l4 {" n
高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K   A4 N1 r9 E. M* l$ A+ ]
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
4 v# v1 f* [" s  q7 ?- n4 K1 O+ {' U! S2 @( C
春丽 " {/ h0 k- y3 \, |& |. N$ k( R
Hyakuretsukyaku: 连打K
$ g6 W2 Y4 L# s6 K; N+ ]旋转飞踢: ←蓄,→+K
& Z& x% c# T; s+ h. Y* P$ U骑虎拳: ←蓄,→+P
1 m, `; n7 H0 A3 w! r7 J高飞踢: ↓蓄,↑+K% T+ p5 [3 `) A8 B; b$ B. W
旋转前踢: ↓/→+重K
$ R' O, b# [/ }! J8 m4 h- W' E旋转后踢: ↓/→+轻K
$ H+ y2 H2 x& O+ eSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
. `1 e8 A! F6 B9 Z2 }; }
/ S" l) Z7 N+ s/ N: @/ }7 A6 r巴罗格
. c+ f; k) w& D* o直冲拳:←蓄, →+P
7 m- x: `# J; U. ^8 l% j9 P* e$ T1 q直线上击: ←蓄, →+K " i7 F4 R& m' h# r) \
最后一击: P+K蓄,放开
" G& b' Z- Y5 u5 WHeadbutt: ↓蓄, ↑+P
# W% }/ |) a' |: O3 r; C地冲拳: ←蓄, →/↓+P0 M4 L. P  T9 Y* V  a, u9 B
滑腿: ←蓄, →/↓+K
1 G& X9 z* Z' X0 @! b必杀: ←蓄,→,←,→+P/K
  u/ \/ X9 _4 }0 ]( x$ m* r2 h( F- m4 ^
布兰卡
( c8 m+ O" ~: j0 k- q- ?电击: 连打P ; Y8 ^! R0 \/ c6 r$ Z9 Q, Q. I
旋转攻击: ←蓄, →+P
" ]. w9 j0 k# X$ g  {! W7 \垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K ! B$ B; P  M7 z/ G( W% h6 f- m/ \
后空翻踢腿:←蓄,→+K 7 l* a) ~1 j, ^  B+ g% @
滑拳: ↓/ →+重P ( I9 c( |1 [! u
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
- V, r) r& p9 c4 l' B+ d
% P' |! ~" K+ _嘉米
; h! s/ s/ Y+ Q' [% _: y# q* B' t螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
( g$ |2 l+ c7 L7 f4 G% Z( t  C高踢腿: → ,↓,↓/→+K! ~/ o( I; G5 r- h! H; k6 I' ]
纺织指节: ←,↓/←,→+P 1 P5 c6 M2 ?: {$ Z9 @. g5 N9 \) @
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P ) \# s+ L2 \' C  o+ t8 p
旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
" l: p+ _( g# R: [, z1 c0 X+ |5 R. w, b! R
Dee Jay
: X. l& K  h1 B9 c最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
0 I1 ~" V+ W& H: l- m8 t% k高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
3 U/ I/ u: D. b% h快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
- S% t  p* {$ X/ E8 {% {" X超重拳: ← 蓄, →+P
6 i5 z& ]+ x2 u6 s可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
) M' u* C2 T3 O
& H' `3 y( h. v/ ^瑜珈 ; k  X4 O- H3 @0 H& ]0 ~. X
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P
3 D0 D1 ^( }! M6 m瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P 5 p! p4 P! r# W3 K5 j0 r9 O
瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K # b& q$ g9 H, F  z# q! ?* j6 K
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
% Q: [" a+ c, i0 e瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P  j3 W9 E0 ?6 T4 ^/ O& ]

; n( ^$ t* V) z  w' O- h7 H7 L# i本田
2 g4 o6 M8 ^6 U, A- ?3 m! V百手掴: 连续轻打P
2 T0 C: D5 ^0 _) ]相扑前冲头: ← 蓄, →+P
& w2 D( R0 \0 `# s- ^8 R9 Q相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
4 u* [  M4 I3 L4 eOicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
( N* _0 p2 J+ J4 wOni Muso: ←, → ,←,→+P
5 A1 ]4 u  I+ e6 a& u
9 C1 J! f2 f* y李小龙/ K( P. ~  W. O1 I5 `+ I
飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
1 Q/ P* t. e+ T烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
: C! q8 E0 J. {  A1 _冲拳: ↓ , ↓/→, →+P 3 l. k- C! N, l! }
二段踢: →+重K
2 A) ?2 U0 O1 E  Z4 \组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P! s2 A$ {; B3 o- e( y
% t3 R9 Q1 M/ r, i) Y% {$ e) C, n
古烈
8 \. S9 s9 S+ Y" Y0 Z% b音速波: ← 蓄, →+P 4 \& I. l/ [9 ^; X# ~3 o
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
( d# Z! ^; D& c! a侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
& r/ l- G5 D8 H# A2 s2 Q回击: →+重P 0 G* q/ Z% }; r( K$ K6 Q
膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K 8 r4 k% R3 s* m) D0 A
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K  t! p0 [" H, b0 m+ u
/ ^3 Q7 ~) H4 s0 X
M. 野牛
- V4 U. }4 o2 U5 D8 p: w# F前冲勾拳: ←蓄 , →+K
9 U0 H- h- X% B# P头顶拳: ↓蓄 ,↑+K 4 K" o8 C: ~+ E; l
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
+ t! J, c) Y! ~" I9 c- D筋斗勾拳: 头顶, 然后P
5 B0 H8 i2 i; Y- n: r疯狂一击: ← 蓄, →+P
: F  M. s0 h9 Q2 ]4 v7 {$ d膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
3 F4 E' _/ s% F/ Y! \
- `! y' p, j5 G, g6 t. ~6 U沙伽特 + _. E# u  @/ ?9 r! N0 H
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
8 G) a7 t" N' ^3 [地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K - K1 t; t9 N/ r3 o& K8 m
老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
$ Z* M% Y) t$ K+ k$ e& o& H  }升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P ' C$ k1 n6 G) a' y& T$ ^' Z! @
老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P 8 Y6 T5 O& F5 k* T

" z) \4 k. B, U  e7 a+ {2 |Toma
* {2 j: Z0 p2 ]* ?7 E- k% h鹰 墨西哥旋风: 360+P
7 o  K! y9 E  i1 p. W' ?5 ^Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
6 C! ?# O; v/ s/ S空中旋风:在空中P+K
' R5 M5 ]. e3 I' _超级旋风: 360两次+P1 p; S$ |$ v, q; C/ M

7 O. h8 f2 J& p5 ]$ ~4 A( o- ]# [维加
5 d! k' S5 ]; _8 p6 H: z- U旋转攻击:←蓄,→+P
+ s$ B0 E8 z1 x9 D8 A& O# ~% w滑腿:↓+重K ( |9 p, }' B+ i) M; x* v; I+ e% v
深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
! O  C. k+ L4 i9 a墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K ! T7 s6 Y" Y- v: O( c) ]' D
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P " a$ O1 b/ B$ P: N
天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
$ \5 ]) G$ ]% R* Q0 M. W飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P - V* J. x$ f3 E/ `& C) M
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P ; V; A- n6 p" E; P4 |2 G

6 O' N: e: m+ i0 L) f桑吉尔夫# d; S7 v! y3 L2 F. g8 Y' R
超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P - P1 ?' Q/ q5 {
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P * c+ I4 {+ i+ g6 F7 {
打桩机: 360+ P $ M: I6 c/ L  r7 @# I* W( g
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
( M* }: `6 O9 Y) B) Y6 J* J" Q/ h原子Suplex: 360+ K接近对手时
/ b! d' X3 l7 h4 p6 C2 F飞行重磅炸弓单: 360+ K
: s4 w- T: C  ]6 z7 S% Z结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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