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GBA-0062-<街霸2X>人物出招表(转载?)

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发表于 2002-4-26 11:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者未知
2 O* E6 |( ?/ r4 N6 q0 u文章来源未知3 C0 j" Y. U) O0 \6 s- x
如知作者出处.请尽快告知,谢谢!" K: Y' h7 ?  S' y
0 g. {9 ^3 r) e% {0 f6 @2 `
' f0 d1 [( T: q% \

+ O% ^9 H; P* C) D/ h& t% sZERO3系统分析
; ^2 F: Q4 r* _/ o; X2 j/ M. K' J7 ]# d
(1)X-ISM
# z! I5 H; I% a$ }5 l! q简单的格斗系统,再次回归原始系统$ L; G5 r, V2 Q: _* s: X/ P0 E
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv31 ~5 q0 ^& K" _# Q2 S
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍! v  u, O- j; f# p/ ]1 E3 \2 Y
没有ZERO COUNT、受身和空中防御
/ p) R7 x0 b# @1 Q, m# g& ^防御耐久值较长
+ \8 m6 j% l9 G; G' e/ N2 ^攻击力全体而言较高9 s* k) K$ y( Q* D- N! K/ i! h- @
移动速度快了一些
1 I4 D  c# g5 |通常技会依距离不同而作调整
+ p) z' R/ U: {5 ]( o+ o依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化# a- U) \( t2 Y* u0 o, C8 o
同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
; t# ]- g, c  p; k/ R6 O* D4 W" o超必杀的闪光很华丽
" H- ~* W" z6 q" q# Q+ F( K
* f+ t" j, K: H) x* t- `1 i6 V# s(2)Z-ISM
4 W# B& S* c: U! S与前作相同的ZERO系统
+ x+ s! y6 l, D2 E. P$ i依同时按钮数目决定超杀的等级- ?1 s) k7 |. N" q
每个角色的防御耐力值不同+ e' A) j/ x4 J- B. m1 V2 o8 P- s
共三条气4 [, f) b1 T1 s8 a, M0 \
可使用反击技(ZERO COUNTER)% y7 Y& I3 w' q1 T
每个角色可使用两招以上的超必杀技# I" C0 |# F7 `7 q* T
0 X0 k9 M2 P1 s5 ]* t* ]2 F
(3)V-ISM
; W, ^/ z" ?; e! u: N! dORIGINAL专用的系统
+ A* E, n# T: H& j! t, _# {# Z3 Z无法使用超必杀技$ ~, C5 g5 `! X/ J
集气分两段50%和100%
, J0 [2 x1 w0 J& R集气速度快,Z-ISM的1.5倍. w8 P& |- p/ }
攻击力低,只有Z-ISM的80%+ T/ \5 `  Q# Q% j5 Q+ Y, n
接近时基本技是往后扳的一般技* h  r8 Y1 Y$ z" }9 P; p
移动速度快
. Z) [# B( E1 U8 Y2 g
0 M/ O  A: O% L) k( T; v: X出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。: i6 W3 y; I5 {! d3 s' V# f- P
说明:  m0 X- t8 V& l- }6 ~1 T' ~
P:拳
; L! {8 s' {( J/ T! o# c. O. kK:腿 7 b: f  R( V. J% s" \
→:前
, l5 L" p, Z( y9 E←:后
) n) }8 R6 f9 p; p↓:下( R1 X' L" g/ Y# |
↑:上+ ?: W! d' t2 H
←/↓:后斜下
" `- Y/ h  M7 y5 {: M& X↓/→:前斜下
) F" ?2 r) q3 ~←/↑:后斜上
& d* s4 {% t0 K9 t3 B↑/→:前斜上: s6 D: D5 X, Y6 M& l2 F
360:正转一圈
! q  i' E  f& ~( K5 I/ Z  x/ c, ]: \
' a: _. T5 G( V1 J7 F
: R" u* H3 r/ u8 v冲击波:↓ , ↓/→, →+P* E/ N  a& M, Q3 r* E- l- X# D
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
) n' E2 v& h0 e' o* Z飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
; P' I' y/ d1 s' g- n火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
& _8 q2 g& `# I' k/ S冲拳: →+P 5 L8 f- _$ {5 k& x
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
, O3 c+ n: }$ }2 w+ G& `
* K: b( B1 `+ k: s  f$ V2 Q6 o+ n5 P+ C# `. ^9 d, s, B
冲击波:↓ , ↓/→,→+P2 ^& E" Z& B6 R7 c- T9 ^
升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
% {4 b0 {7 O4 k6 Z4 e) k飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
9 F; t( a6 Z/ L- r* S+ f1 F; N组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
1 }1 U. u, v4 z4 t! t1 Q- G高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K 2 d3 Z; j" m) c8 O$ w! Y
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P , e+ U2 F/ r, Z
, O; j* f5 u- |5 B8 S* m' Z
春丽 " |2 w! Z! g( e; ~0 L; }
Hyakuretsukyaku: 连打K 0 e6 m. ?; y- B9 w
旋转飞踢: ←蓄,→+K $ g3 F+ h# L  r1 e6 N/ p* |% @
骑虎拳: ←蓄,→+P0 I- l! u4 ]- }4 z& n9 M, U& }$ W, Q
高飞踢: ↓蓄,↑+K1 |: i; O+ B% G: \( [* H4 ^
旋转前踢: ↓/→+重K / B: Z2 M0 S) z" z4 I8 Z3 m
旋转后踢: ↓/→+轻K
$ f; `' z0 X  {/ y9 fSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K ! E' ^* D* V6 C# l! G+ K
; u1 j0 n5 u/ k
巴罗格 7 S& N; Q$ n. T6 w- j8 Y$ Z
直冲拳:←蓄, →+P # D+ p1 E+ C; `; y4 E" y. @! s7 V
直线上击: ←蓄, →+K
% |" W) l7 c! d4 r0 }) S$ ^/ F- ]最后一击: P+K蓄,放开 " X3 U0 T& R# m/ k7 m
Headbutt: ↓蓄, ↑+P 3 \4 j7 Y- D9 ~: _& x  M* U
地冲拳: ←蓄, →/↓+P
2 C% f& _$ c, u' b0 ]滑腿: ←蓄, →/↓+K 7 E1 g$ @* Q0 x2 g9 y( S  E5 G
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K ; L" P4 d% o; @4 N1 f6 k
9 @4 ^0 V3 C) J
布兰卡
( K2 @5 Y& c) V" l! X6 J& }* W* e电击: 连打P
3 {) F# t) k9 M旋转攻击: ←蓄, →+P % m- t2 z$ c+ ~6 N) i$ f6 \+ n
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
. v' A# D* {  b: j3 q  H7 |后空翻踢腿:←蓄,→+K
: ]8 h: y  p' L! k2 a滑拳: ↓/ →+重P ' H1 R( H+ u, F; o
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P ( e: W0 G' H# g& c6 e$ A5 [, p6 N
" B  {1 g9 ]. i2 m
嘉米$ v0 n% x5 u- f3 V' L6 g0 O. e/ F
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
1 x( w; s5 ]# J2 @2 \高踢腿: → ,↓,↓/→+K
, p. F2 w' W9 y$ O' \) `2 ~& \纺织指节: ←,↓/←,→+P
# I7 N7 ]8 f, ^1 m3 R8 ]9 y2 eHooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P , l3 J: Z( ^+ S# B
旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K 2 `( q" E. t8 i" L4 y" V, N
+ _3 G$ ~4 P1 Y
Dee Jay
' `+ u' o% k2 B" Q' C7 @  p" y最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
. Y: J# L6 Y  K高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,5 Z; ?8 P: n2 n) ^
快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K! J' U( e' e+ D+ Q
超重拳: ← 蓄, →+P
  [  f* Q* ]2 T% y可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
$ q! K; k1 C% V9 Y: w9 D4 c$ H( L. O6 W+ N+ ~
瑜珈
3 }# U/ h( Y) ?" }, h5 ]瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P# f, n3 S' _, }5 v: I
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
2 }* W5 Z* Z0 h/ N- L' V! M/ I$ k瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
" l, p5 L: a/ \& @1 Q瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P8 Z2 A8 B5 t- C9 u' |5 j3 {6 y5 @
瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
# |1 G3 _( T% a0 j
( q( |; w5 Z, ~8 q0 i' E本田
& L& `* k5 ?+ R. k  X百手掴: 连续轻打P
4 {  f) y: U1 D) c& p相扑前冲头: ← 蓄, →+P 7 q- O" f; Q; e+ o- k
相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
9 C: g0 E4 Y. r* ?6 ~' m6 aOicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P 1 V* r" F+ I% o& ~
Oni Muso: ←, → ,←,→+P ; J: d0 A' `& M5 Y! h$ V
# |2 p/ s. N5 H2 b4 ]2 d
李小龙7 B! }2 S( U! {- V' L
飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K 2 h) h, u5 S  k$ z- G/ d9 x7 [
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
0 T9 Q7 O, k# e5 a8 _4 T冲拳: ↓ , ↓/→, →+P 1 m) S2 ], ]/ d/ c1 D4 C* v  x
二段踢: →+重K " L6 G( B6 S: C0 @
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
; d7 W( i" K$ H% R
% y- s1 U- H/ Z2 B' _古烈
8 x4 L+ b; W% H' X6 b% V音速波: ← 蓄, →+P 8 f5 r" p+ R* q" _$ m* t
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
$ w6 i+ `/ z) C侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
/ k, {' T+ |/ |( L; \! d5 o. h回击: →+重P
" C/ X3 p5 J; q' Y# k5 G3 g膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K 2 W. B, c* X+ B0 {
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K
0 Y$ `5 C! x9 T$ }0 r* z  J% C
7 @0 S: Q- {# t" s* }M. 野牛
2 I- W: O( K' @8 K# g' `) X  }前冲勾拳: ←蓄 , →+K   m& U4 }$ _+ r" e5 S3 `
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
$ c7 R7 e! R; C( w& C/ o$ _8 P罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P # m' Y0 ]7 {$ s# _5 w  g8 e  u* b
筋斗勾拳: 头顶, 然后P " |% r3 n( F% C7 @! P' v7 E
疯狂一击: ← 蓄, →+P   z& o0 j+ r! Y% C4 q
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
  _( a1 s5 s- V! g, c% |% X% ?& F7 n
沙伽特 8 E4 _1 e% s* B  u4 K3 T
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
8 A3 z' V# {; b/ a8 c地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
1 V, S0 G# ]* u- g: f老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 1 b8 O  J: t1 t& t1 W$ r7 n% Z0 g
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
& I' P+ L4 K. B/ h3 M3 m老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
& B5 Z" j7 m! q- K1 c3 f/ S! k9 u! w' K% ~( T
Toma
% ^& `+ }3 }7 w& J- N鹰 墨西哥旋风: 360+P % C8 L, J3 Y5 e" |- y8 g3 a
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
# e3 h5 S: L, c, Z3 q, T( Z空中旋风:在空中P+K
  ?$ ]; e& ~+ j, c, R( P  {超级旋风: 360两次+P. q6 u7 \% K) ?( u( z; i" o& v
3 b5 O6 G& G7 P$ }
维加
4 U7 i2 F/ k) R- K4 G1 F旋转攻击:←蓄,→+P % Y2 [1 P/ I5 T
滑腿:↓+重K
3 i9 x& q: h5 a  P; |深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K " l; T/ R% h- s7 l) c
墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
1 j7 N+ `- w1 m( F* y5 L3 p5 L旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
% I" N  Z7 S/ e4 h9 S4 l0 x天诛:↓蓄,↑+P,接近时P + g' t) \/ \/ U8 v
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
/ c# x( x2 @: w旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P 8 O8 w% T' F6 G& m
4 i1 I. b$ M7 K. V
桑吉尔夫
. a  Y- r, b* u. D6 s超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P ( T" V$ f8 J7 d  C* v+ b
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P 5 v; ]1 L  r+ o+ ]: L6 x
打桩机: 360+ P - T7 E3 c" q/ |/ w
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
* N, n  S& k9 H; [' Y) I  d  F" j原子Suplex: 360+ K接近对手时 / D+ a8 S9 _  `% [. V/ r* I
飞行重磅炸弓单: 360+ K
' X0 R2 L6 }" a% l结束原子攻击: 360 两次 +P &nbsp;
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