文章作者→未知# T5 d7 ]4 C' h
文章来源→未知
2 R. q0 K' n! {# j) ]# p, m9 ^如知作者出处.请尽快告知,谢谢!
6 z. U b) V7 b% I% W& g' ^( B4 w. M; q. X& [5 ?- M
2 f ^& G5 m! m5 J7 y
$ H7 f- c/ V' {: T5 g) j; d
ZERO3系统分析9 d5 l( e, R5 J% @# T8 t
. q, J$ k$ G X, _& \
(1)X-ISM
8 Z' b# Y& m# h O简单的格斗系统,再次回归原始系统
; t) Q7 I- H4 A* J# L) F/ ]超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3% S7 y9 N1 [ j/ t4 j+ H5 ?
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
: ?! l# K; q9 d6 y2 j4 ^没有ZERO COUNT、受身和空中防御
$ l; j& |# e3 O+ H防御耐久值较长
% R/ V" D5 D% @" W* `3 p攻击力全体而言较高
9 l/ j4 i. U6 L' d* x7 o; {移动速度快了一些
, R/ \$ \/ s+ X/ }( p0 J通常技会依距离不同而作调整6 L& @6 t6 i$ ?
依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
+ }7 Y' ^- D" e6 f( Y% Y5 O/ x& T B同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P). F' p/ c% t9 A8 z0 @: B
超必杀的闪光很华丽6 h9 G" @! c: }; r c$ P
) R3 ]& g+ ~/ H- |# F
(2)Z-ISM" Y8 L; G. T3 H2 J* L
与前作相同的ZERO系统
/ s- k K/ {3 H" E/ B) _依同时按钮数目决定超杀的等级8 l. f) p# C6 ?7 @! n1 X
每个角色的防御耐力值不同; ?- _( q- A4 I( ?$ p
共三条气
4 ]% D% W6 z+ ]; a/ ]- }9 Z4 n可使用反击技(ZERO COUNTER)
) U- _% w6 j: ]9 c1 J: A每个角色可使用两招以上的超必杀技! X: s" E3 ^. r# S+ A
4 o) B, A. J/ e* C( E
(3)V-ISM0 T. J. V" N" H @" G- X
ORIGINAL专用的系统
- P" [! A& w e+ x5 u* Q无法使用超必杀技( D" R8 n2 i& r4 D8 `' c; h% o& T
集气分两段50%和100%
9 y$ v6 H2 z/ Z% t1 M) g5 {4 A: p集气速度快,Z-ISM的1.5倍7 |2 v! x1 X: z
攻击力低,只有Z-ISM的80%
$ e& b" d- q, o% E接近时基本技是往后扳的一般技
; G, q `) O2 [& P' e移动速度快
9 U' w0 T2 u, m0 P% T" n5 ]: F+ V- S# ?* o" ~" m" x: H
出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。
8 ]- x+ f& b0 t6 ~ y说明:4 M) S! m1 ^2 b
P:拳
5 u# k( l( |! N+ B0 c+ ?6 m- @K:腿
# P/ D$ x- F L→:前
+ K! J& C$ P! d9 a4 ?/ f% p$ I/ v% N←:后
8 v9 ^$ S! O3 @3 \" ~↓:下, b3 ]2 m- H w' c
↑:上: q% S7 s" d( P# \* D
←/↓:后斜下
2 I# y9 k0 y9 ~; c* @ K↓/→:前斜下 , e+ f2 o3 l- `8 l; d
←/↑:后斜上" y+ K p7 }! M$ f: L
↑/→:前斜上+ t+ o$ y) y% {) u" r5 [0 E
360:正转一圈- H* h( K3 M/ k5 x0 B: H |
4 q3 ?; u+ c, @; @" J# M2 a龙
! u R2 L5 Y4 Z冲击波:↓ , ↓/→, →+P! b' Y; O6 w' |) k8 G) }
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
# S, b5 {9 X f( z x5 x& B飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
4 _2 h. E( x" z; _+ p& ?; R( {; `火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
Y) V+ ^1 s" y3 z& y4 u冲拳: →+P
8 d3 s, E3 X( n, U0 k连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
$ u5 T- i8 H6 p. [/ A
. E' R8 F) Q$ |! Q2 v4 J肯
" P- S) V% S( X; i2 P& w冲击波:↓ , ↓/→,→+P
0 B N, j7 Q8 i升龙拳: → ,↓, ↓/ →P4 X# s& a" Z2 N( J/ Y4 [
飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
- j Q) H) C; x0 p* m组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K - _2 {9 F/ M, M+ K1 e" e
高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K ) E5 |4 b' P; u* t' n* l0 @
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
) M/ J. e5 z$ X; f+ l2 ]3 d4 l) T% Z: l) B9 a
春丽
$ z3 Z: Q" R8 H( d9 ^Hyakuretsukyaku: 连打K ' T) F8 o3 ]+ m% i+ D3 X! v
旋转飞踢: ←蓄,→+K ' i! r' A- p0 s3 Z1 J' ~
骑虎拳: ←蓄,→+P) Y2 S5 C. C- s2 Z6 b( w
高飞踢: ↓蓄,↑+K
2 @* X: h7 r! L" l7 l, F/ g旋转前踢: ↓/→+重K 3 L. W! |; Y6 W8 j: L
旋转后踢: ↓/→+轻K
t. u+ [# @0 p. d" O aSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
% d$ R6 o6 C+ C" F+ P! @# W
! u- O; E" a# f$ X& ?0 u4 v4 n. }巴罗格 ( d7 f3 c# s8 L6 X
直冲拳:←蓄, →+P
/ V% v t. X8 n7 `6 x6 \直线上击: ←蓄, →+K
/ T* x- `" v+ l# u# b. G最后一击: P+K蓄,放开
9 L2 _+ V% |/ K! g# P" VHeadbutt: ↓蓄, ↑+P % S) `5 T4 T2 D: {% f# U
地冲拳: ←蓄, →/↓+P) \' s' m. |1 i7 w/ u2 h+ j# w
滑腿: ←蓄, →/↓+K 6 Q; O; q2 u: ]/ G- H. f5 W" }
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K 5 u1 T( M; }; e# V% W
, ?3 F7 [# t$ L* C+ {1 p布兰卡
& P& R& F' m& _ M$ L1 `电击: 连打P . _* W$ H& n- t2 ?+ C
旋转攻击: ←蓄, →+P 6 z; S% H5 `& _" B: [" e0 [. k
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K 9 D; e( g2 x0 S7 x+ P( f4 P* X
后空翻踢腿:←蓄,→+K / N0 h m9 x: M' L6 n5 E1 E
滑拳: ↓/ →+重P 0 z; j$ f( [( `' B: s. ~$ h: Y
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P ' E! h9 o/ u8 [- }/ O
" B! ~9 Q6 \) o+ N' m% t
嘉米
* e9 ?) a$ V$ S2 ~螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K
+ I5 d @2 _* b* V3 \9 T- Y+ \高踢腿: → ,↓,↓/→+K
0 |! O$ s- u( t3 m- }! I纺织指节: ←,↓/←,→+P + ~4 |9 [1 d( B9 D8 h
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P 0 N2 R$ m9 F7 c6 U" a4 U
旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K 9 N5 A- b2 Q, c ?; s
# w/ e7 X" ?5 N$ GDee Jay
& i! ]. k1 L# v最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K ) S' P m. I+ F
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
' x* t' l3 j# V& z" Y$ T/ z3 t快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
8 N0 l& k2 u; n超重拳: ← 蓄, →+P
D$ s8 ?; j: m4 K- H可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P 8 `. [+ J/ F1 H2 M# E! ~# k5 s
5 J! H8 o( G* h& u7 b y% c% k, E瑜珈 % r0 [; K2 k9 W7 W; K6 n/ g% [
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P
6 Y: a5 O5 |/ f0 s/ O% B1 G瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
2 v5 a9 k6 g8 i" h) m1 |9 m瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
8 u5 c0 k& } n8 G! f2 B$ h" D9 z瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P8 }9 m) t4 Z# [4 A! T! e
瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P5 J$ x# D4 Z5 g
( H6 f( p. B. C E
本田
- X2 d5 u/ x. K: [ I百手掴: 连续轻打P
0 }: i- @. O7 S) {相扑前冲头: ← 蓄, →+P
# O$ ]# p5 O0 T' @1 o* F相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K ! z9 T' J$ c2 v
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P # ~$ `) W+ E y, D% g& d4 d5 ?
Oni Muso: ←, → ,←,→+P 4 C; ]3 N% l( @; h2 l; N8 y; y
6 W6 ]/ Z) C' w+ A8 n9 i; d) t# [李小龙6 c8 T3 W$ j: z( x1 e a
飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
" L1 R$ ]% [7 D% O/ g7 W烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
5 b+ J1 G, h, J, c/ F冲拳: ↓ , ↓/→, →+P . Z0 o! D% d4 T8 _ [6 O8 h
二段踢: →+重K 4 L, ]5 j' }" t; A) p" Q( [
组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
$ u" @6 r3 b# ?2 q. `7 w' j
( l5 N$ Y1 E6 u" s古烈
" n5 u6 n% B* o0 ^; X$ u音速波: ← 蓄, →+P - H- G& t* F1 M* P
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
0 q/ B8 j( T* c3 ]6 {; J/ p侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时) 8 i2 m3 F/ ]0 i$ |9 N+ R' ^/ m
回击: →+重P & V2 L9 L. z3 i2 l* ^, c
膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
# |: w5 r8 R/ d8 [5 b: Y$ H+ x超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K
' G$ h& V: Y: U u# Y7 X* q" k2 a% P% `/ y6 Z# s$ D
M. 野牛
* _" I2 X c/ |& D, T) b前冲勾拳: ←蓄 , →+K
5 C$ J0 H1 p; B1 w6 u: S4 e头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
' E* F" I3 q' J0 q罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P 5 ], @6 T* c$ r" l0 L) A- t
筋斗勾拳: 头顶, 然后P ! O* V( l+ O- u5 X9 K% [
疯狂一击: ← 蓄, →+P
! q7 o9 H9 D3 |/ Z膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
. V/ Z. l. U+ `% n: ?
. y: k% V& [% H0 \4 h* h沙伽特 8 f( M$ A! _% O; h6 I3 R
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
) o& C, L4 [8 }9 g6 s2 _; M9 v/ [地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K s& l* x' x2 |* c ^
老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 7 \# ^- G! T7 c g
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P 8 k \. j, W& x2 U$ y
老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
W$ S% y; s6 U; a) v1 a
! H. T% a, w% O7 Y/ lToma
0 |* h% e" d- E- S' I9 p! P鹰 墨西哥旋风: 360+P 3 {+ B8 r- ]6 W: G; |9 d# Z
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P ( k$ [ @/ O8 D7 a; w2 M
空中旋风:在空中P+K 2 i% x- v6 b) W4 o
超级旋风: 360两次+P5 F' G3 J: G1 Q4 D5 Z
3 {4 ~2 Y2 c0 r) P维加
# j7 Q" D$ N, ?9 K0 Y+ b旋转攻击:←蓄,→+P
2 u1 V' d1 K8 a+ h滑腿:↓+重K
% t# [6 K" y2 z5 ~; J* z深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
1 Q* B; `, ~0 }2 M) b; r% T墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
, t0 ]* J0 V2 q) Z旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
0 l' N+ K: k3 W4 f. O- k- O8 ]- F天诛:↓蓄,↑+P,接近时P 4 P. o. @; D [7 v
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
8 e$ x# P r6 [9 L: v+ z5 Y旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P ! Y) D% i6 H h$ e1 ^/ u
7 ?& ?/ K8 ?- g1 }6 k
桑吉尔夫
8 _0 i/ Y% Q% N超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
6 t0 Q/ U& {) t6 ^. q驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P - a' x1 j+ @& C- C) s; m
打桩机: 360+ P / r2 S# m8 @, s3 D, o4 B
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
) \5 b/ p4 v8 U! `# M! k原子Suplex: 360+ K接近对手时 9 F; ^% O g3 ~
飞行重磅炸弓单: 360+ K 0 o- `6 T3 f( ], V
结束原子攻击: 360 两次 +P |