文章作者→未知
4 t: u( | l& Q5 V8 r文章来源→未知6 ~: K# c( s& q! }6 C6 P1 X; w
如知作者出处.请尽快告知,谢谢!) L% v _1 {# G2 p9 w
- w$ J" @& L; J$ F2 R% c; e
8 I$ C0 p0 r6 t* S0 {7 y' J( |8 K1 v2 ?" p# L& j. Y
ZERO3系统分析- f [& ?* F6 j: b) @8 R( ~
5 P9 k/ T% z& _; Z" j( q(1)X-ISM3 W. v1 `) [1 p+ Y
简单的格斗系统,再次回归原始系统- l, H* Q+ A/ K" J1 T u8 B5 V
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3% \9 ]7 N# T( z% W ~
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
! S# i$ M5 h# d v& l6 [% V. O7 \没有ZERO COUNT、受身和空中防御# Y3 s' ]# H# G' _- S+ u9 I4 m
防御耐久值较长
+ i9 C1 t6 K" V/ \+ E攻击力全体而言较高# k! ]7 l8 B' D6 |
移动速度快了一些$ s7 {! Z1 J8 }, E( P3 C K) l+ P
通常技会依距离不同而作调整
5 h/ |/ b- c5 D# ~! [! N依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
2 n1 w9 Q6 g, Q( l同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)& g1 m' U4 M# z5 Y9 h
超必杀的闪光很华丽. a( J# o6 P ~
$ q% V$ D% N. Z8 r3 m( i
(2)Z-ISM5 s9 X8 v! V' S% C% [2 t. @5 B
与前作相同的ZERO系统 d: G3 c: J. C+ N2 w. \6 H# A
依同时按钮数目决定超杀的等级
. T4 ], {/ [# |# D( _每个角色的防御耐力值不同
. A. ]( D! @+ n3 ~! A: p6 \共三条气* g' t9 [# W$ R
可使用反击技(ZERO COUNTER): B9 V2 M7 u4 _7 A
每个角色可使用两招以上的超必杀技6 o' D- c1 X& w. u
* r: s! {, f. h, \& V/ L7 @8 H+ O& V(3)V-ISM
9 s* F1 |, Z8 WORIGINAL专用的系统- `+ W% e' s% Y6 u
无法使用超必杀技1 e/ X- Q4 ?6 ~" m5 O$ u$ K& q* u
集气分两段50%和100%/ w* z5 A" A+ s9 P9 `) C
集气速度快,Z-ISM的1.5倍
3 Y; a; h& H; D+ y! \, ]攻击力低,只有Z-ISM的80%
/ _6 c; b$ u: _! P* m接近时基本技是往后扳的一般技
9 H9 X' X1 v6 B. h, ?8 |移动速度快
5 o2 g9 k& |& u* p2 g7 I, j
* A+ P# H4 p# P u5 X# S' s: X出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。: F4 q5 i- V+ Y6 s$ `: ~4 x
说明:
2 E* Z2 r( w- E2 D8 l% FP:拳9 C7 z7 {* D' i
K:腿
8 _9 I( {. Q* Q, z/ u7 Q→:前
; |. l, q0 _4 `$ c$ T/ e( h←:后
/ L( Y4 X0 J/ _# H' S w I↓:下' h; b! G- K$ U7 x3 h
↑:上
+ B4 M2 N9 ^$ ~2 k" J←/↓:后斜下
1 O# {& ~- D9 {# Z& S6 i! y↓/→:前斜下 7 C8 J/ U c, ] \
←/↑:后斜上4 H/ Q% T+ g% M6 n' ^7 y4 l
↑/→:前斜上, |- f. M9 j% N1 N9 I8 I
360:正转一圈5 K( A# p3 G) g$ f% p9 r
& k2 \, |5 v# y/ C& a
龙
2 m& t8 ]+ t* U" P- [, ~- S6 T; a冲击波:↓ , ↓/→, →+P1 O0 h+ [0 P! A' Z
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P0 n4 D6 K2 e2 G+ }+ ~
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
' K0 C1 _- \7 I3 z# k火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
8 u, o% L0 D6 F5 c冲拳: →+P # k8 P5 Z$ H& K0 h6 U
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P ; ]6 n: A# |! m- d3 Q+ u3 G2 E9 f( }
2 i* \" P2 l/ i9 _肯6 O( H( }& N% o
冲击波:↓ , ↓/→,→+P
* M, s" W+ m9 Q: T' x/ t升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
' v* b# Y0 j7 g1 d# {( }- k: _" I$ G. I飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
' ?3 E P6 f) T9 L8 G, D5 @组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
$ J% F" `& @& g! t3 k& R/ K高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K
1 T6 X/ j3 ^4 k5 Q! v$ l8 C/ }连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
% i( Q5 c! _5 f# N' m5 }" R6 w0 s: ^5 z; @8 a8 @
春丽 8 j+ e/ [3 V$ H5 G. M
Hyakuretsukyaku: 连打K 6 t7 S, L: {, C: M, n* I$ B8 Q
旋转飞踢: ←蓄,→+K
! ~, r9 I7 `& F+ g骑虎拳: ←蓄,→+P
# e. c; L* r0 T; _$ ^高飞踢: ↓蓄,↑+K
& r% G; d. F0 B+ V3 t" G旋转前踢: ↓/→+重K
1 G' y9 K. w5 H- t+ o4 i旋转后踢: ↓/→+轻K# o/ R& m7 s5 D# h# a }% V. m
Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
) c8 R: K7 U- r* z8 `& j" p. t% R' `0 a% P8 k9 w) P1 c
巴罗格
. E v* Z4 G( b, o% X直冲拳:←蓄, →+P 9 p! e1 I0 ^ N# R2 q& k
直线上击: ←蓄, →+K
8 g3 l( J6 }5 S# g/ B9 l; S最后一击: P+K蓄,放开 {5 c7 U" r$ ?5 ~
Headbutt: ↓蓄, ↑+P
+ m6 G; `0 N8 D+ R$ J4 m3 x3 N地冲拳: ←蓄, →/↓+P
7 y" C7 s1 C4 C2 w滑腿: ←蓄, →/↓+K
u# M! w/ {) o8 x6 n必杀: ←蓄,→,←,→+P/K 2 {* V9 H4 s* \, O) J! o' B
) X$ m* }- H4 B! O$ o6 Y) J布兰卡
. ~/ C% b! p* F! I C6 n: Z- x, p$ F电击: 连打P
# g, K- H; f9 g) M旋转攻击: ←蓄, →+P . G! a4 W# n7 k/ w; q% _- I
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K : \" k# l+ O+ D6 R$ z
后空翻踢腿:←蓄,→+K
( j# |) f3 }5 B# n9 ?& L滑拳: ↓/ →+重P
r% t6 q7 J5 S布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
! v6 ^- o( h+ m# x# @* h( ~- |3 b
8 l! r6 ^5 U2 L+ t w嘉米# H- Q. C; J/ Y1 b: B( @- r6 c$ C+ v, [
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K* s2 v1 v3 Z8 W4 n+ \/ j- X
高踢腿: → ,↓,↓/→+K; | L- ~. C+ Z# C' t' I% b6 t5 {" R
纺织指节: ←,↓/←,→+P
% v7 g: I# t3 V) aHooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P ( Z- E! f- @* Y
旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
) S5 G! V: O) }, S) }4 P1 a) M; e& c) n5 V$ Q/ n G
Dee Jay
# o4 V+ r, e9 T5 K+ n最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K * j' X Z9 z2 S6 {/ R! j" `
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,1 G4 F) x8 u& H% _
快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K6 X* W, m5 `5 {7 |. o- s
超重拳: ← 蓄, →+P 0 k) c X) p* t! o' h* v; u
可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
$ Y+ x _& h& ]5 }3 U2 t1 \1 @9 p/ M1 u/ f! E% }' f
瑜珈 7 q8 j( i, c3 m8 k {8 g
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P
2 T. o# I# a. D* |瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P $ r7 _6 w! F& Z3 `( z8 N/ v6 r
瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
# r a A. Z# \# a' S K8 a瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
3 O4 u' f) T5 F4 f6 f9 |瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
& D6 E4 ]+ U# n# \: C1 r! g
* \7 c f' G3 }本田
; t- v8 T f6 ~3 W( Z) p. F百手掴: 连续轻打P
/ v! U) }/ n$ E5 @7 y相扑前冲头: ← 蓄, →+P
2 \* t5 P6 s$ s1 P. |相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
5 N8 x( R. R6 A! ?0 kOicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
6 p8 v+ R# D, HOni Muso: ←, → ,←,→+P $ [6 Z L& ^* ~3 i) I; V' p& O5 A
- u, k! Q, l# a* R$ M( ?8 T, b李小龙
% @- c N P+ `( u( x0 Q7 @飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
+ y, k; O& W" R. q. d, Y- j烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
' }; X( P$ K' a: V% T冲拳: ↓ , ↓/→, →+P 3 J4 M' n" D) g8 j( K4 Z p/ u
二段踢: →+重K
7 H' G: b1 w; Q; {: P组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
: W' R: Z0 {$ C+ G! ]& O1 ^' O* K. O5 A F
古烈 ! m, `7 e- S0 S0 w, A2 }, h
音速波: ← 蓄, →+P
3 A. ?; Y9 r0 p2 b6 A' ^: G2 D) E筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
$ b% }+ i( i, n4 a, Q* `2 a侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
( p# \* h; M% k/ f. t回击: →+重P . R% m4 ]3 l# Z7 y
膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
) W4 \9 a, O3 u, d' R超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K( o0 e/ {1 c5 j( S8 f: p; }7 Y/ ^
' y! o$ p$ J" v' h
M. 野牛
. t. K* k9 s: I# I) z# E- Z8 ?前冲勾拳: ←蓄 , →+K
) w( P0 @& R0 x4 |头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
( n* a; [8 I( q罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
" b) l7 }4 _5 \7 s- {. r筋斗勾拳: 头顶, 然后P R1 r& g- ?0 z9 S( Z3 f% B
疯狂一击: ← 蓄, →+P
+ ^% ^/ F' I7 V" O( X5 v8 }# T2 Q膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K . |3 b1 V a# ?% ^& r
" ` w% u! Y, O4 Z
沙伽特
, J7 s" o9 P8 i+ n: \ K; h# y老虎波: ↓ , ↓/→, →+P : l8 u8 b: B; S0 K' |1 k
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K 0 @# y- v2 X! A" q0 u. B, ?
老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
! }. U/ m9 C5 ]- O7 |0 O升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P ; }" B: V+ f( Y' V
老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
) c2 i, F w8 [5 m+ c5 n& u8 p: \5 @ p# j" ^
Toma
( G2 Z; `" {! ]* R" ]- W鹰 墨西哥旋风: 360+P $ r& K( o; b; _
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
* l0 Q! E9 F; T* \0 k空中旋风:在空中P+K 1 |' o: M% R" ~0 ? k) j, b' H
超级旋风: 360两次+P, @' E$ S& ~ S4 n/ ~/ t
" b4 Y4 b. D! b
维加 8 j# w% W# Q. O- l; q4 K N
旋转攻击:←蓄,→+P ; O5 H+ x" z& a. i
滑腿:↓+重K
: v! M' Z, W u8 `; t" G深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K 7 b# L: n, I- z. D: ~3 K
墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K 9 T6 L" E L: V' G7 v. K
旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
8 ^9 y& D# Z( R( W/ Y6 t) P天诛:↓蓄,↑+P,接近时P 0 Z* k5 S! F' l6 Z {1 y% X% s
飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P 1 s0 j& u7 q6 E9 a! j' L. P
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P 1 O( ^& @# @! N9 O1 ]+ y0 D
. T/ m( @- x3 B/ l* K桑吉尔夫
2 a7 k B: X3 a$ f9 c3 O3 [# y. [超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P 8 Z/ l! l4 y+ y% i
驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P # [; O% `" q; ?' h1 ]! l
打桩机: 360+ P
# B% z1 {- ~) d8 C4 y! @快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
5 @# w8 \9 f5 u3 l# O原子Suplex: 360+ K接近对手时
8 y1 G* P& b) l飞行重磅炸弓单: 360+ K . {! Q$ i- t* n
结束原子攻击: 360 两次 +P |