文章作者→未知
4 ] p- a5 b" h- F, c文章来源→未知; l3 Z+ d$ j5 H# b3 w
如知作者出处.请尽快告知,谢谢!; N a, T2 l! }2 P
/ W9 W- ^$ B. {4 Q
8 I- ~. u! {0 L& E5 G& i- Y2 D7 q/ C C& r2 s* E% u1 m6 m
ZERO3系统分析
9 m# p+ E4 q9 }9 T, s" {
+ e! ]9 p. j; ]. m8 r(1)X-ISM
D: y5 _5 W7 ] g- L0 _/ s) g! }简单的格斗系统,再次回归原始系统
% y5 \9 U3 \; `' v2 [' n/ |& h9 x超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3
, G& c% C- m' v( d& A! K2 q2 r集气的速度快,是V-ISM的1.5倍% X# A3 X$ Q% w8 I0 [: V
没有ZERO COUNT、受身和空中防御
& V- U- _2 i- I) w( y: W防御耐久值较长3 d* ~0 s) p9 Z5 @6 z' _
攻击力全体而言较高. b. M3 P t7 E% Z2 {
移动速度快了一些
+ O/ v4 } K9 F* H2 g% y通常技会依距离不同而作调整
$ w6 F4 p* d" O$ H% }7 {依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
7 G% m- r$ T) H" f9 v" ~同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)2 Z. b$ `* H! \8 T
超必杀的闪光很华丽
/ D0 F7 \# f& X8 D9 N
- r" \$ @) ~& Y( [( C6 B5 L4 q(2)Z-ISM, Q& ]+ A! i# @: Z
与前作相同的ZERO系统
1 w2 [7 Y M7 P% L% \依同时按钮数目决定超杀的等级; v7 s7 Q* y+ t3 J$ y+ I# G
每个角色的防御耐力值不同
, ?2 }6 `7 _" I- @共三条气) O2 i4 E8 F- _+ e! O; R! v- `
可使用反击技(ZERO COUNTER)
/ z" S7 G+ q! V$ ^& [每个角色可使用两招以上的超必杀技4 d6 |' I* H- m& [6 ?! T
% q/ G, y& F: F0 F
(3)V-ISM
* V2 n v" Y- s# ]" S4 \' FORIGINAL专用的系统% K# p' C1 b8 M# u) D0 |/ w0 T% O
无法使用超必杀技) @* J/ P: h- o1 @" r7 K5 m( |
集气分两段50%和100%2 D! P7 G3 T0 e, d: p
集气速度快,Z-ISM的1.5倍4 _! l- B) Q M' T( ~# x
攻击力低,只有Z-ISM的80%: M! F: h8 L$ }: z; g* }4 |
接近时基本技是往后扳的一般技. k) t3 N1 P _
移动速度快) v" P- D. v! Q+ h4 r4 t: f3 b: N/ \
" O {; O# R# F6 `7 T出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。8 P5 S1 Y5 _8 x7 a4 j [& ]
说明:
9 o2 z0 C' l) m8 q* g" J; x' OP:拳$ p) b% | p) U' Q0 n6 r
K:腿
5 a, X% R6 V& }% x5 j5 M; n→:前4 P, \, X& G$ n+ w6 k% P' k5 q
←:后9 M7 ~2 ]7 U k8 o0 U/ B
↓:下
3 E5 f: T0 y' ]: Q9 r% h8 a↑:上" }2 Z1 t) Y% {( a' }: F
←/↓:后斜下 & l3 ~; W7 S, i
↓/→:前斜下
2 p. e) f! L0 Z q. s6 W; N←/↑:后斜上4 W* |5 f8 o6 f& l
↑/→:前斜上; w* ~# P2 ]. M- f9 [9 n* \
360:正转一圈2 b3 G2 L, c0 o% j0 H# x- L
5 M2 J3 ^6 N* H4 P7 N龙6 ] B9 B6 Q t7 S0 P F
冲击波:↓ , ↓/→, →+P- |" A) ~7 m+ B7 ^! y
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P6 R9 V! c# l ~; {
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)
4 }. n, i& K: B% S6 d! j. g+ N* J火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
- n# }1 X) k0 r a冲拳: →+P - n9 x; G& n+ y
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P + U: Z( ~7 o8 ]0 q+ z" M
; t& Q/ B$ k' E& F+ ]2 K" R
肯8 a# m7 p& o/ N: ~0 K
冲击波:↓ , ↓/→,→+P1 K5 ~5 J9 E; D8 X: ?6 F
升龙拳: → ,↓, ↓/ →P" L2 Y$ r* W/ {" B5 K1 z$ m
飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)
% ]: N9 D* \* Q) D/ z! X组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K 8 d$ |! f5 X4 D: ]5 p
高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K + V& h& b+ M' y0 l
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P
$ L: _; d4 @, E" U# K
$ X; u/ Y4 e# _. @/ G 春丽
3 _' x0 K5 a; I O" I( [Hyakuretsukyaku: 连打K % t v H5 {0 x4 m. F2 w
旋转飞踢: ←蓄,→+K ( w4 u2 Q {3 n6 Q! b* a1 p2 D
骑虎拳: ←蓄,→+P
9 {" G3 x* y" z0 Z2 T6 g4 O+ {高飞踢: ↓蓄,↑+K
5 m: c% K3 z5 ]( k+ g( ~旋转前踢: ↓/→+重K
; [$ j: j) V: g% v. T旋转后踢: ↓/→+轻K
w& ]" K6 Z3 s7 F, HSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K + Y. ?( U9 j; y6 ?5 y; S+ l
" R. ?' x& u5 K. Y3 r. ]
巴罗格
9 ]3 M1 A4 p3 j; f直冲拳:←蓄, →+P # j# G0 }6 d; U8 I: t, R1 V8 d
直线上击: ←蓄, →+K
5 }4 k! p7 P+ T! p* L最后一击: P+K蓄,放开
- U2 w; u, G- K, eHeadbutt: ↓蓄, ↑+P 2 M' `# J8 N# m3 F- w% ?
地冲拳: ←蓄, →/↓+P
) `7 K, k6 j7 b4 e& H/ ^滑腿: ←蓄, →/↓+K
7 i% ~+ P* v3 Y) n# [必杀: ←蓄,→,←,→+P/K ' U0 f& I7 ]" P `( w7 U
0 N6 r- E8 j1 z0 b8 ?" O& S; ?
布兰卡
. s m9 N" ]8 R电击: 连打P
, Y! R1 t* o& [3 I+ b- r& o旋转攻击: ←蓄, →+P * `4 P2 d( X- L/ N/ |5 Q
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K ( z5 J9 D8 A/ ]! [' O
后空翻踢腿:←蓄,→+K
0 ~+ U9 _1 @6 F! _' d# ~4 \ a滑拳: ↓/ →+重P 2 m. N1 C9 d- \
布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
d/ s( ^1 ~5 C, o7 L+ g3 s
$ N5 S; D4 `4 H+ u4 t% V5 ]. m嘉米
0 S8 d0 K* }7 J! p螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K) F8 ]( d1 d% o3 X( `) o
高踢腿: → ,↓,↓/→+K
% Y8 X" N# k1 B纺织指节: ←,↓/←,→+P
; y1 _# V; U) E6 M7 O. BHooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P + ]* Q9 S% `2 e) Y( ^+ F
旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K ( @2 i! N* Y( h8 A
9 m) \9 J9 u6 H0 K' k7 A
Dee Jay. [$ K m9 E3 b! W% q
最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
, S& k. b5 ^7 G0 J% l3 ~高级拳头: ↓蓄 , ↑+P," s5 |+ d$ z& W9 [
快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
" q5 [& f0 [" o% N* |1 X超重拳: ← 蓄, →+P 9 {, A' c9 g0 x
可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
! V4 k$ U1 m" x5 p# o6 M8 q) }; ~4 I. M# x
瑜珈 $ B* b) U& J+ Q8 `, `, ?: [
瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P# b; K/ G5 ^! Q
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
( ]! Y* J( S( i0 X瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
; q I$ v5 c3 e7 d0 Z瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P* H) j2 B- @9 M' [2 Z( u4 W# B
瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P/ o( [6 [! L) C* J* t8 o
" B. @1 c* `3 v4 I" y本田
- p. ]0 b& V5 ^1 q" C: M百手掴: 连续轻打P
! X+ q2 j7 s, _% k5 B相扑前冲头: ← 蓄, →+P
; w; H- O! e" J相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
. Z9 x1 f0 u. Y9 g" M( {Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P ) x0 |" C1 A- r) I% y
Oni Muso: ←, → ,←,→+P
; Z8 O$ F1 v1 ?/ ^$ k
3 S% u# C! o K/ m: R李小龙6 y( b9 \$ H3 Q
飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K 5 R: y8 \3 \8 k% n1 j- \1 h. [% Q
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K 1 |' [# F& i) V# p4 [
冲拳: ↓ , ↓/→, →+P , O' o4 }& Y3 \) P
二段踢: →+重K
: j4 h8 ~. T- q8 G- G0 G* t组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P$ G4 P2 f9 q, `& U. M+ w6 Z
9 K# i s$ b% e" X: m
古烈
- h- S' O8 @3 }2 i4 r音速波: ← 蓄, →+P
! p+ c H0 f% p |5 p筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
# T2 V$ r4 @: E; Z侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
& {0 Y4 A: ^# U回击: →+重P
: B5 ` Q4 ~ Z" y' i% f% T1 A1 f膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K : P: G1 h7 D$ Z
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K3 s5 ]& t7 ]- {; {
& D0 z# N; m8 o a+ h9 v; `+ rM. 野牛 & Q4 J- d% V- U0 h# i: {
前冲勾拳: ←蓄 , →+K
- i( C# ]& B" Y8 R6 f头顶拳: ↓蓄 ,↑+K " m( \! D* `; j7 ]& V
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
1 H% Z5 |2 v! E a# ]0 ?6 D筋斗勾拳: 头顶, 然后P
6 S- Q/ @/ |3 X" G( E* O0 p3 B- p疯狂一击: ← 蓄, →+P
. w. D2 Z/ y3 h7 T膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
. Z5 K7 k- }+ F* s' l" S _ B! ]2 c! N
沙伽特 2 E% f3 ~$ _+ I/ ~. V3 x& {
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P & G) w9 ]- \( D+ K/ V
地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K # u8 s+ \ P/ s) w6 t
老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 8 n: N7 L* T! q. n
升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
: D% F1 A. `2 w# \; I1 M: ~老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P
# E1 V o: s( X, S# R C# t3 U2 |$ Q j
Toma
. p: g9 f# n) O! g8 i |鹰 墨西哥旋风: 360+P + A6 W1 b. u8 v5 n% g, K
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P ( r: }2 U5 W/ t* @" S0 S+ X* h$ n
空中旋风:在空中P+K ) ~6 M; G- _1 ^; Y
超级旋风: 360两次+P
+ a( ^- q- F d8 ~3 L" L u: b2 ]: B7 B: T4 i
维加
0 k) F; ^- X" V* |旋转攻击:←蓄,→+P
4 D/ V' U, w7 n) u% I& d9 I滑腿:↓+重K
( y. q- A- L' b' h2 Y深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
h. G# l! a4 S+ b9 m' y墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
P O% B- ?; H4 i旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
( x6 d1 k$ q$ E \# o天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
9 w5 B5 H R0 o. _飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P
5 H) r+ d& b& E+ \. \6 i, s% Q( T6 `旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
) B7 {. Z, H" f+ d; l& T; y" l" v, ]0 b3 ]5 ^
桑吉尔夫
8 O$ R4 R9 L: z超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
2 ^# n G. Q7 D l0 \6 G6 @6 R$ ]$ }驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P 5 a% c6 I# o N# S9 i
打桩机: 360+ P 0 Q! d4 t; Z, Y5 j, t
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
0 H( _. W% o2 f# z8 Z, Q6 M2 [) G原子Suplex: 360+ K接近对手时 2 U( f' U4 ~: Q$ n% M
飞行重磅炸弓单: 360+ K
7 ` H: A/ ^' ^& G" Q" V结束原子攻击: 360 两次 +P |