文章作者→未知$ H g- p6 [$ l u' R% h5 T
文章来源→未知
2 I+ p: _ E s H) G5 f如知作者出处.请尽快告知,谢谢!
* x7 b4 g; |/ u7 I% F o( s4 V3 t0 D3 w- ^; i% Y1 b* Q% |7 V
r$ m% m# F6 y" b- }
4 ?3 P$ a% b0 x8 w3 nZERO3系统分析9 v; d, x7 B% a
/ X7 s8 J O `5 @
(1)X-ISM
( ^* `: `4 i$ b# S) T$ }简单的格斗系统,再次回归原始系统9 ?& T, H+ G4 I6 ]
超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于V-ISM的Lv3$ ]# R1 s* d0 r8 X' W
集气的速度快,是V-ISM的1.5倍
, l: v& }+ h6 C6 E' q没有ZERO COUNT、受身和空中防御
3 y4 l( \" I! ]+ b$ `& Z防御耐久值较长" n+ @% D3 C$ {, s" c
攻击力全体而言较高5 R, N/ s. G [0 s5 m: E, J4 G
移动速度快了一些3 k: {( H. n8 ^" M% g9 v+ ]
通常技会依距离不同而作调整
; x. n% W* m7 H0 W依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化! }# Q: U# o8 t
同时押下按钮的系统存在(例:弱K+强P)
4 Z: O+ l) D* n1 S& j7 L) G+ }超必杀的闪光很华丽
4 N8 F0 |1 d' Y5 u4 y% `# |& D4 l0 k, }8 A( R
(2)Z-ISM; O7 b1 j7 ]0 `- |/ T
与前作相同的ZERO系统- a; W2 D& p; k9 E4 F
依同时按钮数目决定超杀的等级1 a+ B1 k2 j, m' P8 L, [' [
每个角色的防御耐力值不同, F# P4 ~5 s1 y! S+ r. K7 l
共三条气+ [0 @1 t: i/ q
可使用反击技(ZERO COUNTER)* P" O' J& p2 W% K9 |, V6 ^
每个角色可使用两招以上的超必杀技
( `, G" w ]1 c8 B
( e, ?1 j, P- ?3 R5 R% X$ f' t1 m(3)V-ISM: s/ Q4 I i l* Z
ORIGINAL专用的系统
6 i; H+ f% P! j# G无法使用超必杀技6 O5 z( W9 m+ T [5 w, d( i
集气分两段50%和100%
! C# e, C f5 N& F. O. e/ q# W3 W集气速度快,Z-ISM的1.5倍
+ B5 r" _1 k6 i$ b& ^% K攻击力低,只有Z-ISM的80%
! J8 m0 G" |! ?) J! ^; Y& ~8 |接近时基本技是往后扳的一般技) e. z- c# B# d" s; w
移动速度快
5 x+ k, U2 X$ J; f5 [& q% ] L4 [. F* i+ r t0 I
出招表如下: 拳腿键位可以自己在OPTION里设定。
, f/ m f. p9 r ` o* x! r说明: I5 W. Q, z$ `9 E2 [* L6 b9 L' T; k
P:拳 {5 T. ~% A( | x6 @' C
K:腿 5 m- v% i5 {1 r5 T- ~! T
→:前
( D' X. W0 V$ n& [5 ~) _# H/ a←:后 l* a' h+ w- X
↓:下
0 X# f8 H6 [) f6 @) V! }3 Z7 b8 |↑:上; Q9 ~% b7 U( q! F1 j' n
←/↓:后斜下
& ?0 n# ~/ G/ p/ o' K↓/→:前斜下 0 x/ w# x$ g9 G6 d
←/↑:后斜上, {9 _1 ~, @6 h2 z1 k4 Z! G' r
↑/→:前斜上. ]) W4 V) G |, r5 o
360:正转一圈
- o7 N1 Q, U2 H+ p& ]2 G" U. F6 ~* F5 ^+ s. w" q
龙
( }0 R: h1 U# k冲击波:↓ , ↓/→, →+P: L7 J; D$ `/ c+ m3 ~" V0 w; z
升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P, @7 k, b/ o4 b' G
飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) - J$ y8 N! o! d- b# ^% N
火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
9 C+ `' q V5 {8 P: h冲拳: →+P ; B" Y4 B6 J4 F' K i2 r/ ]# f
连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
$ X6 ~6 K9 N6 n9 w0 O, G$ r, ^5 D: S5 c I
肯
8 I% e8 ^6 f! i5 U$ ]冲击波:↓ , ↓/→,→+P
( t' G5 E7 P! s2 _- A( h7 {升龙拳: → ,↓, ↓/ →P/ w5 }2 h0 v h! x
飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) 1 P5 K. o! V0 E$ S* _
组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
! x# T& ?0 @9 t0 \0 g Q& v高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K 2 }; ]5 u% X# z4 u0 t1 j4 U
连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P " t, X" r3 ?8 ^2 f
1 I9 T9 n' |' a1 n" O 春丽 - M, q+ _& y6 I0 O# }; S- F4 o* U
Hyakuretsukyaku: 连打K
) a6 s6 v1 Q3 ^4 J! q) A旋转飞踢: ←蓄,→+K
" v! Q% M. y* r/ U骑虎拳: ←蓄,→+P5 _( e O" u7 O% O g4 o$ f
高飞踢: ↓蓄,↑+K d% L* H% u7 k8 U- T/ Y* C. n
旋转前踢: ↓/→+重K + ^* J* ~& c2 Y+ ~
旋转后踢: ↓/→+轻K
+ ~" g8 g$ W, n( N# x) tSenretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K 4 I; d5 p) c# r! b$ `/ f( f! ]. F
% I" C- k, U! L7 U" ~3 r9 w
巴罗格 / W5 x) s( {+ A; v
直冲拳:←蓄, →+P
! f6 V& ]# p2 q1 N; K直线上击: ←蓄, →+K
0 T: J* W% `, |9 t- ~最后一击: P+K蓄,放开 1 N4 U% b3 W9 f& U3 h- \
Headbutt: ↓蓄, ↑+P 9 p1 G% z- l' o9 ?4 ~$ e
地冲拳: ←蓄, →/↓+P
, F7 d( u9 j/ p D$ s滑腿: ←蓄, →/↓+K 6 i. H# O+ p; K8 s; h$ E
必杀: ←蓄,→,←,→+P/K 9 Z0 m6 c, S6 a# d, w8 g: L
" A4 x/ S4 [# b
布兰卡
! i" n3 `6 J9 n& P8 p% {3 W- O9 {电击: 连打P
$ W& y8 L7 S; O& Q; W. G旋转攻击: ←蓄, →+P - W5 B' [. g; k- t% A/ W" H, d! T
垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K
2 U0 V8 Q3 i1 ^5 K后空翻踢腿:←蓄,→+K
! \$ _& i+ G1 G$ t# C5 r" h滑拳: ↓/ →+重P
3 [4 Q& \" y3 b: L布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P % _% L+ s3 I' i- V1 N; g7 c
4 R" G: V p2 Z, _6 {嘉米* A3 c& J [6 @ o* v
螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K$ f5 a/ \4 L3 d) B- o0 r
高踢腿: → ,↓,↓/→+K5 g) |! A2 }9 \7 @/ ? `
纺织指节: ←,↓/←,→+P / ^# n# o1 K6 a! d' F+ |" \
Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P
' ~7 s* C6 M; d旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
& _2 p& J) Y1 A" V9 F
0 M% E# f: `. h" KDee Jay w" ~( t, C& ]) Q9 z
最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K ; b9 \0 m( V. i7 E* g* \
高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
. b! J8 h' V* W; ~8 @! I* \快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K7 N6 s( Z1 c2 {; S
超重拳: ← 蓄, →+P
4 \: ?2 e1 h2 z( C6 N2 n( ^可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
' l; i4 ?1 x2 ]4 d2 V1 }' [
1 w% w* C. ^; B瑜珈
& p; m& H* h) U+ H6 `2 D8 }: h! D) m瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P' w: H# I+ P( i' j
瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P
^; e) }- P. ]1 Q瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K ) O8 Y3 g g! S1 H+ E: E
瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
! u4 U3 V2 g* p% H' B5 U瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P
) ?: e3 Z4 u, C! d4 A5 N9 G
7 z, D$ m- H7 L; C9 x6 D* U本田
3 V' t) o; ^6 Q百手掴: 连续轻打P # W4 x+ E" V ~6 d' Q6 j& K
相扑前冲头: ← 蓄, →+P : w9 ?: g X9 c0 D R
相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K & @. e* s% c0 M$ X( o& K+ M( [
Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
& p" Y% X9 x0 R* V. X/ s4 iOni Muso: ←, → ,←,→+P
/ ]3 d( ]3 S- C) ]6 r: \) Q: P" d
8 s g+ i; o |4 i李小龙
) N+ C. R. Z: j0 w3 N7 @6 G飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K $ H. h& _$ E7 w+ w
烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K
+ h- w2 c' E0 J. z1 U8 O冲拳: ↓ , ↓/→, →+P 4 @. v% {: f3 g8 Y7 i# u
二段踢: →+重K
2 u. g8 o3 R/ H0 z' S组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P1 S/ Q2 {' g* N* W( @* f8 T D4 V5 x
2 G0 G: E" x6 S' P( ~. }) W0 x古烈
F1 k$ q2 _( a4 @" Y音速波: ← 蓄, →+P ; `/ w: N- f0 U7 a' |
筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
/ \ e. g2 ~" k; W5 b. V侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
/ Z5 g6 \; d8 ~' J. q# `, W回击: →+重P & P5 l ]! _+ I5 I5 S( _
膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K 9 u" \6 C" f* f- k' {$ N
超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K
! M6 ~* n2 v- e4 Z, x# d. I
) ]" o! W) n2 c0 h. D: R. aM. 野牛 9 F- Q% u: I- a! L2 }" R
前冲勾拳: ←蓄 , →+K / N0 {% E( ]- w0 \2 o6 J9 y1 n
头顶拳: ↓蓄 ,↑+K 0 d3 ~- Q! u, a
罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P
! H/ E. m* q( z7 ?& W+ V筋斗勾拳: 头顶, 然后P # a1 s$ g) X- u1 w. |4 N5 E
疯狂一击: ← 蓄, →+P . C' S. V3 u4 ]7 Q1 D0 e; j8 ?
膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K ! q! K+ S$ s; F
% S2 h2 {! t% X& q6 C# W% ^沙伽特 ; D4 B/ K% N4 F- a; t
老虎波: ↓ , ↓/→, →+P
( O! F' Z& t2 Z: o. n* z( J地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K
0 p0 `6 ` W" A) v6 @2 e老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K
6 t' t! y( V( T' a( z0 T7 A升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
- V. m0 x; N# e7 K2 S老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P - D! n4 [/ w! z! ]. ^
3 W/ x2 f" @8 Q, \4 \% J' zToma- ^6 u5 v7 G2 O" t% {: j* E
鹰 墨西哥旋风: 360+P ' q7 Q% E+ p2 U$ C4 ?
Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
) U( n( @1 @3 q" `& X3 W j% @空中旋风:在空中P+K
" M8 A: u2 a/ g超级旋风: 360两次+P
0 x/ u2 E# M: w9 q6 y- O3 s! Y; k0 B& G. T+ T7 {
维加 5 I3 l- K8 i4 v, k
旋转攻击:←蓄,→+P
: C. I1 w ]+ B2 |5 \" N滑腿:↓+重K
4 P1 N H- A+ O' `深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
" m- N& K% t- t- P4 F5 a墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K
- x4 z4 }0 X$ w6 [- B旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
1 V" M# H& V# H' j! o天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
, b( b$ T. H, G$ l0 ~飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P ! w2 O1 n' y2 C, p9 t* V
旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
% T% h/ l9 N1 V* E$ _0 k- {* u) H/ O5 c/ Z4 k
桑吉尔夫
/ t4 Q4 J ?! Z8 ]超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P
! s. {1 {; Z1 p( `1 }' A驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P / Y& p& n" u* f+ {5 S+ C
打桩机: 360+ P ; ^! D% g; @( y! v* E, `- P
快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
9 k2 J0 Y/ q' m9 w原子Suplex: 360+ K接近对手时 - u8 L' ?, x: V* g/ c( u9 [& z
飞行重磅炸弓单: 360+ K
7 I, ?+ x/ O6 X2 | W4 \1 d& {, \结束原子攻击: 360 两次 +P |