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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
9 v' s1 e7 G( n" G, Y$ I! _* l
( u/ W' R8 b9 n( w" ]1 ?
0 H, d9 i( Z$ p" X. J/ u

' h) P* n' [! Q2 V+ Z/ ^& O9 X9 X1 R3 _* e0 W8 r
基本心得(这是基本中的基本):% p: Z) y; G, ]
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
6 ?# O! \. D1 C$ W: d6 u4 t# B9 a" Z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
$ J3 [5 D+ h2 Y7 R- e( h) {* @5 m3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ K2 Z2 c! N# b- n- e* F& H- X4 B2 O
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度6 J2 |  N, ]+ C4 G
: g  b! F( N, E4 m* m
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- j9 Y3 H2 B4 g4 r9 m9 z7 ^, h7 }! o2 ?/ v3 B; Z  \
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
$ G8 c' o3 R* u如7题,观察其路程,如图- N; n5 I, E( t; Z% ]5 N1 w; y

% ?: d& S3 r) h9 m' ^; i
9 a2 Q( V! D  M0 A# {! W7 o2 l做出很多探试后确认为,如图
% I2 r% K7 h. H! ]9 _( m4 k
% j# M0 a/ B2 _. J再试,如图  z9 b. k' F. H5 l4 [1 w# ^. {) e5 E

* {" m- u0 b' }4 H3 i7 x/ r最后确认为,如图
! Q# w* R. }* U- J& Z  j) i/ s
: Y3 H  u( I- `; Z4 v* k9 {1 |3 M7 v. q8 Y
2:由火箭处反着推断行进路程, H- K( ]- K6 _. w5 k# D: g) y
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题) a6 Q1 b( ]3 o/ K
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图+ z* i" W( R9 U8 p  P# C

( K6 `' T6 [% ~' V( @! G然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
$ \. b. e* ]4 C8 v
7 p% R, D( p) b# L: b; ]6 Q* ~7 V5 I. j0 ~% o) N( z
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这, W6 N8 _$ V% c, s/ q, d
) X3 y" t8 g0 W) k4 w5 v! z& \
3个位置选择,如图! e3 Z# ?3 Z; ?6 q6 {9 Q( b9 y, z" V
  Q6 x- n2 ~4 |8 G. \- n- c" i
5 w) w9 R! I3 x  g
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ M2 {( l) S( x# R# L+ t  K8 X$ s# n
( ]1 Z8 `/ K) F  f9 m( M' e: S! w然后再推出其他位置
2 F0 j  Q  k5 e& }) K3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
# }5 I" S4 A( T# A  K4 V如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
" W+ b% H8 X5 G
2 ^$ [& V, J# v! z4 z它就会回头了/ d- @4 y1 K: `0 n
4、观察地形& e. Y$ o5 f5 s% n& P$ H
6题中,一开始你可以放一个,如图/ U# ]. F& z* N  u' C1 i
) ]! i$ V+ y. |  R$ ?
但这样的结果将是向右的路标不够用* J5 y/ d& g, Z8 m
观察地形我们可以放一个,如图
* E3 j  p4 g/ b5 r5 c% `' L
. E( R5 V% @( a& J& t取得相同效果,如图8 G( G% K" c( H; ]

( t; `1 v; ]7 n) p
9 |5 b! b2 ~/ e8 Z9 y5、时机的推断
1 K* e* p; ]  `' b5 z/ l/ l2 K" G, ^鼠篇:拉长或缩短路程控制时机% H  U6 P( s9 W. m, k( `( p
9题,如图6 u. w2 l! p$ a; L. u

- q+ e( G) \5 K3 f关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
8 c/ B( q& g6 j. I! X' w2 ~5 o# p# ^) W  C
果,最后得到,如图9 x7 `$ V# n4 s: n; n

9 E- |; m& |/ r; \9 P
/ D' \  b5 l) r- O4 P猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
0 i" a, G5 W- {/ @5 G+ {; [SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图. V: J& M& K! g% b  {0 T2 Y& g

( U! L: z  k& T+ w$ B8 J3 X4 T  v1 ]% s1 ^9 i% [
对不起,您老左右逛逛图
! l7 O8 i" [4 g) K! d" B6 p- A/ ^6 Z0 z$ I

7 \5 q9 }5 ~9 }等老鼠走完了再出去吧!如图
6 V. X7 {& {; Y9 \/ _2 W* V% c
* o& j  a: u+ s* V# ^6 ^* E' o6、寻找交点
) g  u3 ?" f5 J: A) m5 t* F22题,如图5 M$ H- d" m* ~6 G
. H: {$ }) d  h
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图% ^- ~3 R4 ^- [2 B& V8 T) p7 G/ e
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解, |$ {: c8 o; C" V& [: R% \$ j
# Q9 w9 j: U- |; z
看前请三思1 N/ }) {3 T0 L6 r9 U3 w
, F$ W! g6 _; E6 p. Y& ]
: J, _8 M: ^* e+ C4 d8 s8 D* [  g
1& I) c9 f* C$ N7 `
2  ^% M, Y4 B) z; G$ W
3) l  x  S3 R. o, E( p+ O# n- f
4& u% Z2 h. N; m5 k, Q/ T  ~- D  e
5
, E: {: I0 }$ J( n6
: L  R# @+ a8 Q: X) b( [70 l. r) {9 A% B3 S  w
8
1 f# }+ T/ L) g4 ~0 V9
; B7 Y4 R0 o' A10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……. B- D/ E& }  J+ F& M5 k$ F

7 R1 v6 N* U2 d11: }1 u2 ]& S1 s/ Q# Y9 x
12
. I& C0 j9 c+ b! t/ V4 f13
; U" z, ^" D. G4 }% U14: F' H! k4 f0 E! _
15/ _! ^" ?! D* j
16
- S0 J+ F9 {/ X172 F; u( @4 B3 {3 D9 V8 M
187 b' h, G$ C3 ]- m
199 J" `& t; F  ^$ e; y
202 u! V' {: y1 X: Z) B% o
21
( P. c! ^7 D1 @9 U22) R- n& A) p# s. w6 d1 \3 L
231 k% P7 W4 d( H
245 y! e6 J+ M9 h- o
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
" h7 r7 i8 H+ j* h
5 r' v0 Y9 Q4 [  `2 R( z  a* ^/ S用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
- a. E- U2 a3 A# \' F+ s/ Q6 S- }7 \5 i
4 i( L1 s* x, }' [2 F- O: O. w这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^/ Y- u# L$ q& M8 d

3 N6 N/ p6 @2 K' Q" zHard模式:! {  @2 i1 l" h7 l
第01关第02关
6 F) @4 j' F) C6 i7 G/ T第03关第04关
$ _" x( }( A. C! R& e& d; r第05关第06关3 |) z: Z. n# P. L+ \) V
第07关第08关
! T5 ^7 Z) D9 s第09关第10关
8 i$ Q, _* T& T$ t第11关第12关' f3 y# n" Q6 o
第13关第14关! E8 Y) L: K; \; n2 `- |; v) s
第15关第16关
& T! \9 Z& W8 }; M5 `3 E) _第17关第18关
' _5 _5 P& v+ a/ K第19关第20关# \1 |* N% d. E1 a: Q
第21关第22关
$ n% ~7 ?( S" d; m' M# C: M第23关第24关
* d) r& I" t( ~: ~* ~* V- t第25关
" ^8 u* q8 ^8 t1 ?1 [, T  ^6 b( @' V1 a! p
Special模式:+ b3 {. z" S& }% Q! X- a4 O2 K
. g% B- N7 X& a" h& y; [  N
第01关第02关* M. J8 u# v- F/ Q' l* e' X$ b' ?. j
第03关第04关
0 Y) z2 y; W0 w. j5 V0 l第05关第06关3 r  ?/ \, o( |3 y
第07关第08关) D$ `7 N& H1 A3 @% b3 f2 C
第09关第10关
! y1 X. b! _9 n( E$ C; i2 N第11关第12关
6 E2 ~- V, d% D$ v# Y0 @第13关第14关+ Z( @6 Z% @8 H) `# ^$ v$ x
第15关第16关
* N6 _3 }4 \8 y4 e9 e& `第17关第18关- m" p+ D0 z8 I3 a8 v
第19关第20关2 \, T/ f# c! r. P8 y
第21关第22关- O- n6 z6 V( r6 r. Z  k
第23关第24关
( G; w$ ^' y0 c8 G8 L第25关
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