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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
9 v' s1 e7 G( n" G, Y$ I! _* l
( u/ W' R8 b9 n( w" ]1 ?0 H, d9 i( Z$ p" X. J/ u
' h) P* n' [! Q2 V+ Z/ ^& O9 X9 X1 R3 _* e0 W8 r
基本心得(这是基本中的基本):% p: Z) y; G, ]
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
6 ?# O! \. D1 C$ W: d6 u4 t# B9 a" Z2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
$ J3 [5 D+ h2 Y7 R- e( h) {* @5 m3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ K2 Z2 c! N# b- n- e* F& H- X4 B2 O
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度6 J2 | N, ]+ C4 G
: g b! F( N, E4 m* m
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
- j9 Y3 H2 B4 g4 r9 m9 z7 ^, h7 }! o2 ?/ v3 B; Z \
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
$ G8 c' o3 R* u如7题,观察其路程,如图- N; n5 I, E( t; Z% ]5 N1 w; y
% ?: d& S3 r) h9 m' ^; i
9 a2 Q( V! D M0 A# {! W7 o2 l做出很多探试后确认为,如图
% I2 r% K7 h. H! ]9 _( m4 k
% j# M0 a/ B2 _. J再试,如图 z9 b. k' F. H5 l4 [1 w# ^. {) e5 E
* {" m- u0 b' }4 H3 i7 x/ r最后确认为,如图
! Q# w* R. }* U- J& Z j) i/ s
: Y3 H u( I- `; Z4 v* k9 {1 |3 M7 v. q8 Y
2:由火箭处反着推断行进路程, H- K( ]- K6 _. w5 k# D: g) y
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题) a6 Q1 b( ]3 o/ K
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图+ z* i" W( R9 U8 p P# C
( K6 `' T6 [% ~' V( @! G然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
$ \. b. e* ]4 C8 v
7 p% R, D( p) b# L: b; ]6 Q* ~7 V5 I. j0 ~% o) N( z
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这, W6 N8 _$ V% c, s/ q, d
) X3 y" t8 g0 W) k4 w5 v! z& \
3个位置选择,如图! e3 Z# ?3 Z; ?6 q6 {9 Q( b9 y, z" V
Q6 x- n2 ~4 |8 G. \- n- c" i
5 w) w9 R! I3 x g
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ M2 {( l) S( x# R# L+ t K8 X$ s# n
( ]1 Z8 `/ K) F f9 m( M' e: S! w然后再推出其他位置
2 F0 j Q k5 e& }) K3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
# }5 I" S4 A( T# A K4 V如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
" W+ b% H8 X5 G
2 ^$ [& V, J# v! z4 z它就会回头了/ d- @4 y1 K: `0 n
4、观察地形& e. Y$ o5 f5 s% n& P$ H
6题中,一开始你可以放一个,如图/ U# ]. F& z* N u' C1 i
) ]! i$ V+ y. | R$ ?
但这样的结果将是向右的路标不够用* J5 y/ d& g, Z8 m
观察地形我们可以放一个,如图
* E3 j p4 g/ b5 r5 c% `' L
. E( R5 V% @( a& J& t取得相同效果,如图8 G( G% K" c( H; ]
( t; `1 v; ]7 n) p
9 |5 b! b2 ~/ e8 Z9 y5、时机的推断
1 K* e* p; ] `' b5 z/ l/ l2 K" G, ^鼠篇:拉长或缩短路程控制时机% H U6 P( s9 W. m, k( `( p
9题,如图6 u. w2 l! p$ a; L. u
- q+ e( G) \5 K3 f关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
8 c/ B( q& g6 j. I! X' w2 ~5 o# p# ^) W C
果,最后得到,如图9 x7 `$ V# n4 s: n; n
9 E- |; m& |/ r; \9 P
/ D' \ b5 l) r- O4 P猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
0 i" a, G5 W- {/ @5 G+ {; [SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图. V: J& M& K! g% b {0 T2 Y& g
( U! L: z k& T+ w$ B8 J3 X4 T v1 ]% s1 ^9 i% [
对不起,您老左右逛逛图
! l7 O8 i" [4 g) K! d" B6 p- A/ ^6 Z0 z$ I
7 \5 q9 }5 ~9 }等老鼠走完了再出去吧!如图
6 V. X7 {& {; Y9 \/ _2 W* V% c
* o& j a: u+ s* V# ^6 ^* E' o6、寻找交点
) g u3 ?" f5 J: A) m5 t* F22题,如图5 M$ H- d" m* ~6 G
. H: {$ }) d h
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图% ^- ~3 R4 ^- [2 B& V8 T) p7 G/ e
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