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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 v, K; m# b7 Q  P  E3 u■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★3 R9 O: j0 n) s
GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解* i+ }( d* k8 Y8 G2 X8 E

2 F- E$ `* P  G3 `8 a( j

6 V5 `! W: _6 \8 g8 B4 ?! A+ l" Y
, K; i  P. E' ?& X4 s& t; g0 o/ {! W' ]( O# i# a$ j
基本心得(这是基本中的基本):# Q3 C# [& S* C! w( N7 L
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了5 G4 R/ W+ }( y: k/ c
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的, [  h# @9 \2 m0 ], |: G
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( N/ ]/ j6 Z+ M4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* Q, ?8 ]3 @, f1 Y$ T

  t2 ^# S7 J; y& C) ^进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注7 g1 ~! ^/ \; F

2 c! ^( v) r2 @. e' B7 u1、按R键后观察行进路程后再做出判断
6 p: E, u5 z# F7 l8 T6 }- L1 X* [/ X  ]如7题,观察其路程,如图
5 G% J% N! |# Q6 ]% Q( i- L  M6 t/ [9 @1 W5 V& K" a6 T
) A7 C: ?% o/ H' T1 f3 p0 q
做出很多探试后确认为,如图
$ T7 j" p/ ~) P  N+ _. q: c- y4 C; S( \; A: y
再试,如图+ v7 C4 H; x; @- B

% \  Z) o- p- R+ k4 m% Q( U! G最后确认为,如图) h$ b+ }1 V* i5 R! O* R! \

, W! D: n5 E2 x; x# i3 S3 y$ t7 R2 n6 I
2:由火箭处反着推断行进路程- H' P7 C! F7 B5 n( h* k0 `. q
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- b4 j8 [: N. d6 T4 V
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
- K! h* O5 ?$ r) e) M( b' x8 e& _5 Q3 k: q1 G8 x' c4 \
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图* `0 @  F$ P. A7 E/ z  l. T

1 o1 X9 p- C4 e, D$ f% x3 u' _" i! O( ?  U+ I6 j4 n$ W" f
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
$ N% \/ Q8 a: x! [1 ?: j) W
$ x4 P9 E& t2 v: o3个位置选择,如图0 H$ A7 y' V7 T+ B

- S, x9 m8 G6 A6 s% Y: ?8 a  t6 W9 I2 B- Z; C
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ Z$ M/ k* z( y+ L9 Z$ W' f4 d! U+ w( Q* @
然后再推出其他位置( K3 }8 n4 B# I( t: U' a
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向/ K. D3 F! A6 D
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图& U4 A& c1 h9 q0 S" I; i! c8 |

  b# h" b$ M% t' ^4 H: r它就会回头了
3 s; x+ ^# O0 |6 S2 x: v4、观察地形
  l+ v. g7 h. D" D6 p6题中,一开始你可以放一个,如图
0 }2 n' ~+ J, X2 E5 U' e- t" W8 i
* B$ ^4 E; G+ f; h# }但这样的结果将是向右的路标不够用
0 n8 W, A% N' c观察地形我们可以放一个,如图  a8 R$ t6 T& }+ I* Z
& h: T/ l: }  ~, v! T* i
取得相同效果,如图
, H7 Z, {6 i) l$ k* l7 L! Y- p: ], y1 l) S7 ~  _) {: c& V6 W  H% `) i' j

: ^! Q, ]- R# E* W5、时机的推断
& G; j- ^3 N" q" }& c: w% o鼠篇:拉长或缩短路程控制时机# j! i  z7 X  r2 o' ]
9题,如图
0 |# j; }$ v# n: d' D2 s
" s+ I( z' P# L8 F! v关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
' Q2 ]* i, r# U# j( @: B7 [3 E$ z9 H0 x: _- `" `
果,最后得到,如图
$ Z: T* U( f6 t
( ?$ P8 Z$ T. \* y. ]" {" H: }' V9 E' \, {9 w
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机3 H8 s) ]9 Z" C) F) r7 }) S
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图. _2 U8 C& E/ H* k' ^$ r6 \/ Z
/ q/ u6 Z) n' h4 Y

$ S  j% E; w7 n& L6 f3 X; t对不起,您老左右逛逛图$ k9 H* k( a; f. I! m3 b, i

+ _. H, ~% N( c& H6 j7 e/ I) j- Q& O9 d9 g3 m0 U1 O" u. z+ J
等老鼠走完了再出去吧!如图
9 S( x, n0 j0 D/ ~6 G! o
$ ^8 x! _- O% d6 [3 ?; f) `6、寻找交点: Z7 X- F( E) O; H8 {' a9 `$ a
22题,如图) G$ V( m! X, x. L

$ }( T/ j% M1 ?$ @6 n6 P4 V老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图4 |: K; Z! T! O/ V6 n& M) Y
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
2 F4 X4 K. v* u! p! d
1 v. {' Z% u3 W: ~$ v看前请三思
6 k, S8 {% y" Z+ E4 k0 L* g! b% d& g3 ]% A
: e2 h2 ?/ l8 U) [3 m- X
12 m( T2 s! o1 v: L  J
2. W) B. [4 e+ n
35 p0 ?. V4 F* \* `7 |$ Z  N6 H! {2 r
4
2 K; Y, X7 }$ o6 [+ ^# j5
5 k3 k# }3 @& {+ C* A66 U+ T' }" y2 F& F9 Z; J1 [5 }
7* h/ w: z. ]0 I% ^4 F- p/ Q* L- D
8" s9 G0 g  }! m  F0 ?; G, G3 J
9" q: l# N4 Z4 }6 I. ^; t8 ], }
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……9 u! w$ n5 F6 S8 h- \

% g( |9 P2 o% N% g$ [; B3 ]! b11
  w/ u+ J9 x2 L- l12
8 k1 `+ q, U1 Z! K13
1 u" t' |+ X  B" `; i, D" Q; n14
$ `9 f3 E4 u0 Q0 U8 r! R15% N; i6 u: `" i5 X. i
16/ R- }1 K6 E: W3 U# ]& F4 ^# e
17
" O( H1 n* K2 @! f' F; {18# c- ~$ _0 D! U- ^, R6 e$ s
19! t) U  D& t6 i$ H+ n
20) a) f. D5 D( A. _
21
+ k2 n2 G8 D4 W4 |0 N! C224 y2 f/ o4 }2 p% }, E5 u
234 {2 h5 |7 j) a# u# x- Y$ g- n; F
24
2 r- i; t" ~& U  k' n/ b25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
! J6 Z' O, \1 x- ]# H3 }+ k
2 u! W5 Q% `% b9 {: {( h/ M用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
4 N4 C  ]" @4 T! E: w: `5 a2 l. P# G, i; d; Q& e
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^6 \" }! M8 i  a$ p

1 r  S# D0 T, d2 Q1 T" x/ VHard模式:# ]( r$ k+ a# c/ Z, q% S
第01关第02关
' o8 X" q! p0 O/ t4 I6 l第03关第04关
* B, h8 ~# b* ]: w" f: F第05关第06关
# N# v- ^4 C7 A2 l第07关第08关
1 y5 b9 ]; T7 ]  Q7 `4 J第09关第10关
0 `) g8 `$ U, w, x" g第11关第12关  W% ]( ]$ p% k3 Q8 ?8 z9 G
第13关第14关
/ t0 c3 q5 M" y第15关第16关! Z1 Z( Y9 `0 j5 C2 W
第17关第18关4 p0 t. \. a8 f: E; @+ O4 j
第19关第20关* [1 e" z8 u, J: m& r3 y# G
第21关第22关5 Y. w  K7 t0 J1 O. {$ X. t
第23关第24关
9 ~% x! z+ V- E( B7 P5 Y第25关
6 \0 u9 @. z8 u' X; C
; T. j$ @( @9 t: X" ?: C0 z) J. F8 mSpecial模式:
6 W' [. r; G5 F7 P4 s# p
& l0 `/ d* \- M第01关第02关
. C& ?, ], z, {6 }( z4 M+ R9 b第03关第04关0 e9 t/ Y: K+ ~! z9 g
第05关第06关" G$ g# s( E& B7 V3 _: s
第07关第08关
+ O( f2 k) g) ?) h0 }第09关第10关
9 u0 ?7 h0 L1 V% S7 Z第11关第12关- M! e; P2 c  x  e
第13关第14关& O, |7 |9 W3 z
第15关第16关
- \  ?) K% ~# [/ N! B第17关第18关
. k9 X; a, }+ {9 L8 ?第19关第20关3 r& J: R; d' C6 n
第21关第22关/ w: O; L2 i: e: V2 q4 G
第23关第24关
# k+ r7 |5 ]9 d- _7 V' T; z第25关
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