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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解: P/ N5 e0 `! d' o
; b' x  B& @; O9 Z* y
' L6 g7 j& A+ s! b. N) {

) @* z( W( l. ^2 S4 J# Y8 g- f9 J/ m$ \  @
基本心得(这是基本中的基本):
" [7 X/ |6 i/ S1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了# T) T- }  K$ E& G) O
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的  |3 H# E  e7 m% m& M0 W
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ p5 s+ t# ?3 w6 u* O
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度1 P" \. B+ h5 P5 b
! S$ t' T' E( J- A8 ~$ x6 e) \! b
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
! E& r3 J6 X8 j4 o6 A6 ^6 M% n  P. A5 X3 l( q3 k( w
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
- W6 z0 v5 {6 ]  ~) K! s- K+ P( L; }如7题,观察其路程,如图
( y0 e8 m5 ^7 p0 d' D& ?+ O; n8 ]) S
8 k" m/ H3 m. j+ Y) u" z3 f; H
做出很多探试后确认为,如图# a  m1 W( W% _- ]1 P
1 d4 u, d  R" i3 Z: P) r# `/ N
再试,如图0 V" w9 q! D. e9 {: D
* e7 y; M, L# i" u9 a$ R. ^+ X: c
最后确认为,如图: f- [  B3 `" Z1 B& J3 q
! z5 T& Q! r0 i- d
1 a5 k( x* I+ j1 V* T. t8 J
2:由火箭处反着推断行进路程
- z8 l0 v0 V3 K( u1 C这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题6 ?( S2 a% n7 m" a/ C
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图" Y3 U. ?% Z; L3 _; i+ I/ N2 }; ?
0 K  B1 o1 {2 G& J
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图6 g# W' [0 F* o  S4 w6 E8 Z

6 C( I% n& A. }- b3 t* {6 V* f. \+ t* J
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
4 B. }2 e0 I1 W7 C" l% K+ T. u2 M9 A' ~: L5 T
3个位置选择,如图) f; d: i* Y7 D* q! [

& c4 E, I- p! ?; j# F! ]
$ t  n1 a7 q5 F0 b' x4 V* V  ?; P  d" j然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
; ?$ [# K: p/ G+ I
* m. L$ H- }/ r# K7 K  y然后再推出其他位置
# ^9 s3 Z" }- n7 H+ e3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
' j5 w$ C: A9 j/ |1 f如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图* [2 X% k: D* Y0 s/ J8 x
  L' D" \: q/ J6 H  i! ?
它就会回头了! E3 D$ s) Y& P1 d) ~$ i
4、观察地形4 c' ~, D4 ]  y
6题中,一开始你可以放一个,如图2 D9 `7 E6 Y; H5 M1 U3 i6 _
4 ?7 y) s( F: N) D. {* U
但这样的结果将是向右的路标不够用
" }9 h0 T; _. y) g) ^" P7 ?观察地形我们可以放一个,如图  ?/ D# S- b. j' e

+ A1 J- Q2 w: ]6 i( I2 U" W% F取得相同效果,如图4 H$ x" j- n6 v$ x* v( |, q" n

1 p( \1 m: u7 b3 _  I6 I" [/ B: r9 s
5、时机的推断) S  P* I7 H* x* M
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机3 y" v+ W: I: C1 _( R
9题,如图' F6 _5 |! m4 v4 C
0 |% `* T; j& v; r, D# Z; k* Z2 x8 V
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
2 x  }$ |8 h9 G; x5 Y/ z3 R* S& ?7 T! X  {( K
( D" y/ s6 I0 u2 E果,最后得到,如图
- t0 H- U8 {4 q3 O( C
* R8 N  O1 m! j" Z0 ]) @' }9 H0 Q4 {# r/ [) V3 }: n4 |+ R
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
* \7 K2 I" f0 g$ P& dSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图" l5 \! K( q# s- E9 k

9 U+ q8 A0 B0 X! a- G. ]) x& I! V1 X; w% P, N( K
对不起,您老左右逛逛图7 n' C% p4 k" ]' N& Y% F# ]

, M% J' @  B+ o
7 v2 ?, w; G3 l等老鼠走完了再出去吧!如图
6 P0 d: N" z/ H- t. b* y. d
- l* c6 M: b- x6 R  Y3 N% ~3 w' v6、寻找交点
% m& {4 I0 R0 V6 H4 `  r: K22题,如图
' u/ R% S, X9 [$ p1 ~' v- T: ^
. t* ~# t) C; M" r8 v老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图! s$ A5 Z9 R! i. {, `" g8 O
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
9 l- l6 O9 X& w# T8 N5 z
. {& h) _3 F3 C& m, W看前请三思
9 H& d& K/ B* Z4 j4 |8 A* F
+ s& l9 S& O) C2 o) K; l
* W: r( N  S, E( [8 ?1 o1) @6 }/ F) V8 ?, v* f0 z
28 e9 [3 }7 X/ P8 q
3( n5 P6 _: D: \3 [" d" c! A
4
( n  E  N, h, D5
/ M  o/ W6 y% Z' P% E  h6- n0 n5 }) ~' X8 K* T) y5 _2 ?0 K
7
' h, R- ?' {2 }86 ^$ Z) a, U" G) V' o. m5 A* o6 G
9/ L6 g, b! e% o2 {7 j
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
' ~6 Z2 C9 {' P" J3 ^' c0 I8 {: \" L6 r2 l0 q0 ^+ ~
11  m" i, I9 T. P4 ~# ?; G
12" d1 w  `9 Q$ z. V- z9 c
139 W& J+ w4 a. C
14
; Y8 ^, o3 I( X  v* U2 B155 [9 b& k/ d$ T1 |$ Y- I; g
16$ S4 E' O1 A) F  s  q  `$ i
17
. ?2 g+ D- x0 b18
6 h# q9 u# k% ?$ h19
3 Q  S+ b! W8 x1 X1 j$ w8 h20
/ t: U. I- H9 n( B- t21" L7 A2 j0 [; O. P; B& T9 i
22* f% F) h9 V4 C
23. |& b- ~  Q+ f1 W( l
24
1 p/ p6 P  T* F" e7 m1 N+ e" l& W25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
! q- x* H( ]) X, P9 A
& u( N: ^- d0 `& Y7 H" Y; w' |8 ]" W用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
+ k5 D7 ~2 f" T$ T' \! V. g, K/ w4 c6 f$ b& r$ O
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
$ M9 ]# s5 [4 F3 ]7 [2 y& j  r" L5 y. v) n$ b, a$ C: i
Hard模式:
. o3 b) s. |0 a第01关第02关
7 ^9 m; W/ M# k/ s, p4 g第03关第04关
5 e" i7 B! y' f; A第05关第06关1 v% z2 h: [4 k+ T) r
第07关第08关
! d1 r- s( U$ Q9 }. O$ @* l第09关第10关
" p& j' g! Z5 j7 u" {' v第11关第12关
) \2 E. k& `$ h; V, g7 a第13关第14关5 J9 k- H, }2 [  G7 l; E$ g4 z, A
第15关第16关
8 z: R1 a# e( Y5 I0 }第17关第18关
+ z" W' x/ g  l: W4 S/ u3 K1 L第19关第20关
% B2 K8 N  I3 A4 I第21关第22关, R3 I" `0 A4 y+ Z
第23关第24关
' t: K: {; u0 C3 L7 H! n第25关5 ~0 J* Q1 z8 M7 {, ]
9 t. Y/ j4 ?9 Z9 l
Special模式:
. J5 f# a' X0 P. P& S" a* D: `6 e+ m8 y4 m- q
第01关第02关
6 a0 L. ?( l& m& ~5 L3 G第03关第04关; D# `* N$ R5 t6 g6 U% S- s
第05关第06关7 P  A! G( X! \" R
第07关第08关
: H$ m' X* e) Q( b8 o第09关第10关( d. {9 I! f5 n9 T1 I
第11关第12关: w/ t7 f( r$ f9 w1 i
第13关第14关/ G! H: K! a2 M
第15关第16关3 }, ^% v6 e* F1 \: _: T
第17关第18关
. h, g9 X! r+ J: S9 R5 e; U6 f第19关第20关$ E" O3 B; C% q4 k% v7 m$ M+ a
第21关第22关  Q( Y) T! Q" |3 q3 Q
第23关第24关. k. Y' ^2 P1 j; U" j/ `5 Q
第25关
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