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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解/ Y/ w8 d( B( V0 e8 Y9 n+ c
( m2 P! H. a0 J+ Y
3 x; k" g* {: f  b6 R

3 x6 H" T# W$ P2 W3 _( V# L: @5 i4 t/ t' `
基本心得(这是基本中的基本):
# q5 d% k+ Z" m* `4 r% Y) d/ Q1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
. r: X5 N' [$ A' _& B* c3 b2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的' j; J% E1 g2 p
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏$ i5 B! E" f$ e
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度% L3 n% X! Y& I1 S6 p1 T& [+ D

  Z6 S- |9 h9 g6 P* J% q进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
% T$ ?6 g  _1 t8 o% e/ ]9 G- b' n: g5 I5 S/ C
1、按R键后观察行进路程后再做出判断
% o1 m* e8 }  a- O( s5 I; J) n如7题,观察其路程,如图
9 a  P; C, m% @6 R) l/ j9 U' ]" K' m3 F' S. V9 m
0 m, a7 v) ]& K: r, u, T
做出很多探试后确认为,如图1 _% _, g* q2 C. e# X8 U
$ g2 \# k; C/ `7 @2 ~6 S
再试,如图8 b* _/ v6 _0 D8 t

& |( T1 W' }; s: G$ L. j: W$ r最后确认为,如图/ ?  {5 Z4 e0 f3 ~& d
! d7 C" x( y' t5 S1 b

) p' n* h+ T( o8 c: a3 }2:由火箭处反着推断行进路程
- |# R- J$ c" y; S6 D: `这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
0 i3 P2 @, B+ u. t/ |这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
! x6 J/ K1 ?( r* o; o& z+ B8 m9 G9 X/ e/ A, \' x
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图* b7 Z3 k" Y* Q+ s, ^( h; p

3 f% e+ |4 S  B1 f& V4 S# L3 s0 S: O: [  I; w$ Q
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这, d0 Q1 L' g. [5 w0 K

* d! Z& x1 P) q6 u4 M+ N9 t2 u. T3个位置选择,如图, x( R  J1 I7 ]6 N

+ l% t- {4 |& F
" L0 a4 }) h% j然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图, z% d: W  k+ G' ^' U% c5 e
0 {8 ~, ^# P& s
然后再推出其他位置
* {* ]( b+ Z6 H# p) P' g3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
5 n9 N! w& M% `: r如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图0 Y& T" C" h. F! }) H

- [3 N6 a) \1 m* g6 K它就会回头了7 F- Y$ r( K- T$ ?) O4 S8 |
4、观察地形
/ R9 B+ H$ x9 d4 U6题中,一开始你可以放一个,如图
: t7 C+ V: @! A* J4 \4 K/ u9 r5 g5 N' s! l4 U
但这样的结果将是向右的路标不够用
/ O0 ^1 F8 w4 _, g5 E5 g观察地形我们可以放一个,如图
( h) f" ^4 |' }) @& m! D5 s" ?
& Q# Z2 O6 r2 V3 s' U! W取得相同效果,如图4 s- d% \, H1 S  c; D
; N* v4 V3 C; R* ~: n, t6 S- t- s

# D9 u% g7 T+ ~8 |+ K2 v5、时机的推断
6 \4 l' F$ n! x$ N鼠篇:拉长或缩短路程控制时机1 {# g, e. m1 ~) V! g# j2 a. l9 ^
9题,如图1 P7 V. q- I' o# r/ f5 z

% F0 n0 y! Q/ {; k5 ^. G关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
+ ^0 {) a8 w, ~0 g# S3 A- c' w5 N( ^# T
; S5 A( G- k6 ^9 e果,最后得到,如图" v$ i' [0 K/ D( b4 x

; @' o, G$ S5 |, o. m1 Z( q6 H; z
, v- o- a  Z' a0 S猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
# v+ s/ q- n  |* F5 [SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
# u5 N) Y, v4 r/ b3 x( `
1 ^! c/ Z4 \9 B1 W0 g9 v9 D1 I+ w1 i* W0 n
对不起,您老左右逛逛图+ {: ?. y9 }7 ]0 Y6 E: T' p

1 l; E/ i. j2 M0 P
- Q" s$ z5 E- b0 V( G# }* B等老鼠走完了再出去吧!如图- H4 p9 D9 z* F( n2 p# d0 j0 @) j

4 A: h1 T7 d+ W+ Y" X5 X( E  P6、寻找交点
  S' ]7 F* _' _% ?& g22题,如图
: X  m, m/ i0 S' b$ b9 @6 f
( Z7 `! u0 Y& x" j5 q& z! {老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图  L7 c- q: i4 S. n
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解+ `# t) N8 v9 }. k  r' c

: k9 `! F( U$ e; [: Q/ F* G# V8 C- ^看前请三思
( m; _/ }! @* l! X! M% G5 y1 U4 f9 d1 Q0 ?
+ M" {. O) v: x# P
1# }2 F" H  W" u
20 @0 f6 |) p# l1 j! d5 b& M5 N
34 P4 F8 D+ [5 E+ e0 v0 N- E
45 V( H9 k' p$ `
5
. ^8 B% b! N) x) t6
/ P$ U  @4 J  X9 |# a; z8 m9 I7
) s$ d1 @: G( p) H0 M8( f  I* u& p9 c
9$ K9 L7 m9 n9 L: t
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……* @7 {2 r9 ~- R0 `8 R8 \6 Y2 g
- h# b$ c% F2 H3 e) e
11
, \6 V( K, S% d# p) S! y12; T8 K, a9 U5 m0 D3 ]* g
13
- x/ a% Z; n7 t$ \4 P. \146 N1 c% [: k+ m3 V$ g( ~
15. o2 [& L" r6 f
16
, e; V- X1 A* t$ t, R4 `4 S- d& N* h6 m17
7 t3 J/ i2 H% @6 h: k18
5 `3 Y/ H+ w4 w& ]% Y! @19
* |/ q* _) t# C. o7 P20
* _% P$ T9 Z8 l5 W* q6 k! [( V21
9 G" I6 ^7 L# c8 @) a- e" U22
; q$ f0 t: _, p235 z. Y1 W) U: T5 ~
249 \1 m/ d3 r7 R1 J  o
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
2 v$ O: t6 |: z4 r9 v1 S1 g, ?! Q8 u- s- g% u8 `
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
% b. b) Y1 P3 Q" S, B
: \- T8 s9 C( n% X5 m* T5 ^4 B1 i这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
/ V" x( o2 _( C$ u+ @9 e6 r) i' y0 [# P& \6 {: G
Hard模式:
2 G: x" c* ^& k) g/ S& U% V, s' A第01关第02关
( w. s( c7 C$ W  z7 |- `第03关第04关
2 M5 _& W4 D. @8 i$ f第05关第06关
+ _  ^, P0 a, p) A' w  Q7 F第07关第08关
4 O% V- x2 b- B' p# V4 n' Q5 X第09关第10关0 U2 Y3 o% P; i
第11关第12关: E4 e( d4 q7 j& p4 O3 G0 [
第13关第14关
* h1 H% i* b' ?- O! H" c1 a第15关第16关" o% @; D7 A# V% _2 m
第17关第18关" N/ z) ]. g5 l  ~* F5 M0 `: g. S
第19关第20关# o8 ?1 E4 {2 {; s  s  {
第21关第22关1 Y; d  h4 D4 z
第23关第24关
3 s- _: Y4 S/ f# }4 g% a& ]第25关
, H$ B! Z5 x, ^% p* }7 E- I8 E% F7 H* q. K; a. N9 i0 \. ~
Special模式:
! h+ P" ^6 A* B* l
8 c: l9 c. U" r2 k4 l4 ~; s$ R第01关第02关
$ L: M: H7 \, Q8 l6 r3 H# G( r第03关第04关1 Z1 q+ v% z, \, v/ D/ t. w# M
第05关第06关
' ?; K5 r# x- M, n0 R# ]第07关第08关
9 ]$ C; W9 ^" u& W7 l第09关第10关
+ W' [' T: {+ \/ v第11关第12关& ~6 \9 m: j" G$ ^, @' l
第13关第14关
7 D% [  R2 t9 I- Y7 E) ?, T2 S! }第15关第16关# E  d" ]" N9 u3 |
第17关第18关) z. Y; u0 Q) g
第19关第20关5 h- l* }) X7 k. P
第21关第22关# ?: z7 q9 }. M* {
第23关第24关3 ]4 m5 v( C3 B2 \& [, J2 a
第25关
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