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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解( u4 Z+ m, j8 L7 u# C
/ C- {- h5 I; d5 J6 P. [
; k7 J+ U) |7 f' j0 F8 d) }
3 G$ l! s) F( m$ `7 F# K( M
' e. r4 x, j0 H1 o( I基本心得(这是基本中的基本):3 m; D/ n9 r+ z& `! y- O. Q$ ]) F, Y
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了6 j& |9 v K3 K! {6 P Z
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的9 p8 a/ O/ H5 S: G" ]4 l
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
) F+ E: G; C3 E$ i! E( S3 z0 w% L8 a4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度' ?( |" K3 q9 S# K# S
2 l9 ~, }; G. v( q6 U进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注: P; `$ e2 {; \' b% N0 o+ s0 n3 b, e- X
1 q7 g, J4 g' F! S5 p) Z3 R1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 L! T `3 ?. v! s" x! F
如7题,观察其路程,如图9 l# g: q2 w4 Y
/ w# L+ U+ l P0 u1 H2 D$ S, z
- O3 Z, ~$ S6 i! t9 ^) T( N
做出很多探试后确认为,如图
3 {- U3 n2 P' S. N& L & @& K, Q* E$ d: i6 a: h
再试,如图$ s) A# c" T @! | r0 Y5 k }

. q! U) B5 b( I* M1 }+ m% B最后确认为,如图
6 Z' J& @# V. M/ _7 Q # O* D ^! n0 y/ d
2 z- n+ d |, M+ j/ X* I- {
2:由火箭处反着推断行进路程 Q7 i" a% C5 b) `' m# A# Z7 y1 d) I& j
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题. d6 H. L& L- g/ [6 H; z! \
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
: m; o* {$ K* h' j9 m
0 J+ T$ J7 j% n" O然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
+ j' m/ x5 I( x% L
# T! c/ R4 _! e& a1 t( d
& \. h: E3 ^- [再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这; v( W8 S) ^. ~* ?; p
* V: [$ w1 _+ q. V' E" C
3个位置选择,如图
J! k# d1 {, Z* _0 [. A
# c% h, N5 K$ M& O. D' Z; c$ l2 C" H6 k/ d7 j" K* s5 @( N. ^
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
5 G, @5 ~# X3 B' V: }8 c 2 H: e, M0 M2 c4 y0 o l$ _0 C$ X7 Q
然后再推出其他位置
5 E, a: z9 S$ G2 y: E3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向8 i" Q% l4 q5 ^; j" A' W) ~* o
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
9 m& V+ l, K9 [5 g5 h - J5 q! m# ~; U3 D! P
它就会回头了
7 L* J" }2 I5 _; z) C4、观察地形
2 b) [! G: f- i+ I6题中,一开始你可以放一个,如图
$ s# w* J2 f* F: z; \/ f
! F( g/ B w; U x6 o% R+ W但这样的结果将是向右的路标不够用! F; P( K2 R0 f# Q4 s: J
观察地形我们可以放一个,如图( p! X- u5 j' M. i" {0 T/ i. o
) G" t) x8 v- K8 X0 |) M
取得相同效果,如图
. j" v) e9 L" S# x
2 O- Z& P5 D( s/ ?' Z; n- _6 ?5 O7 J
5、时机的推断* j- y/ U; t$ h7 ~! m
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机0 u3 H, }) q. R& O2 l* l
9题,如图 i f4 A+ n" g6 [2 x+ Y* f
0 ]% u( h4 i- V- q. u! O
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效) [ f2 }9 A* ?) D7 `4 e
8 O- H" b+ p, R; E: N6 _3 I; y3 C9 `果,最后得到,如图
* o: U( d3 }7 `, E + `+ h! m3 g# B% Y
6 ^0 N0 c2 I1 ]. a
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
+ E$ N# `4 `. W! ~! gSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图) P8 l v4 B: v8 C$ ]: Y+ a! S

1 e+ y8 i3 s$ w2 c( `
1 ^6 p7 T! q- _% b' Z: c对不起,您老左右逛逛图1 o( n4 Y3 q, B5 Q) h

% W% K# f6 C( S/ [& a
0 m0 K) A7 B) i/ y: y) H$ ~5 Q% R0 t等老鼠走完了再出去吧!如图4 |8 q8 ^8 X# P [, ^
$ p, _0 ^& V* k8 r6 e/ W
6、寻找交点3 v( I) t0 a! W6 w' x
22题,如图
/ X4 [, [$ i, ~
! E- d! s% J3 c1 _; e- I2 v! [: [老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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