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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解( u4 Z+ m, j8 L7 u# C
/ C- {- h5 I; d5 J6 P. [

; k7 J+ U) |7 f' j0 F8 d) }
3 G$ l! s) F( m$ `7 F# K( M
' e. r4 x, j0 H1 o( I基本心得(这是基本中的基本):3 m; D/ n9 r+ z& `! y- O. Q$ ]) F, Y
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了6 j& |9 v  K3 K! {6 P  Z
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的9 p8 a/ O/ H5 S: G" ]4 l
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
) F+ E: G; C3 E$ i! E( S3 z0 w% L8 a4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度' ?( |" K3 q9 S# K# S

2 l9 ~, }; G. v( q6 U进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注: P; `$ e2 {; \' b% N0 o+ s0 n3 b, e- X

1 q7 g, J4 g' F! S5 p) Z3 R1、按R键后观察行进路程后再做出判断0 L! T  `3 ?. v! s" x! F
如7题,观察其路程,如图9 l# g: q2 w4 Y
/ w# L+ U+ l  P0 u1 H2 D$ S, z
- O3 Z, ~$ S6 i! t9 ^) T( N
做出很多探试后确认为,如图
3 {- U3 n2 P' S. N& L& @& K, Q* E$ d: i6 a: h
再试,如图$ s) A# c" T  @! |  r0 Y5 k  }

. q! U) B5 b( I* M1 }+ m% B最后确认为,如图
6 Z' J& @# V. M/ _7 Q# O* D  ^! n0 y/ d
2 z- n+ d  |, M+ j/ X* I- {
2:由火箭处反着推断行进路程  Q7 i" a% C5 b) `' m# A# Z7 y1 d) I& j
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题. d6 H. L& L- g/ [6 H; z! \
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
: m; o* {$ K* h' j9 m
0 J+ T$ J7 j% n" O然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
+ j' m/ x5 I( x% L
# T! c/ R4 _! e& a1 t( d
& \. h: E3 ^- [再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这; v( W8 S) ^. ~* ?; p
* V: [$ w1 _+ q. V' E" C
3个位置选择,如图
  J! k# d1 {, Z* _0 [. A
# c% h, N5 K$ M& O. D' Z; c$ l2 C" H6 k/ d7 j" K* s5 @( N. ^
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
5 G, @5 ~# X3 B' V: }8 c2 H: e, M0 M2 c4 y0 o  l$ _0 C$ X7 Q
然后再推出其他位置
5 E, a: z9 S$ G2 y: E3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向8 i" Q% l4 q5 ^; j" A' W) ~* o
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
9 m& V+ l, K9 [5 g5 h- J5 q! m# ~; U3 D! P
它就会回头了
7 L* J" }2 I5 _; z) C4、观察地形
2 b) [! G: f- i+ I6题中,一开始你可以放一个,如图
$ s# w* J2 f* F: z; \/ f
! F( g/ B  w; U  x6 o% R+ W但这样的结果将是向右的路标不够用! F; P( K2 R0 f# Q4 s: J
观察地形我们可以放一个,如图( p! X- u5 j' M. i" {0 T/ i. o
) G" t) x8 v- K8 X0 |) M
取得相同效果,如图
. j" v) e9 L" S# x
2 O- Z& P5 D( s/ ?' Z; n- _6 ?5 O7 J
5、时机的推断* j- y/ U; t$ h7 ~! m
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机0 u3 H, }) q. R& O2 l* l
9题,如图  i  f4 A+ n" g6 [2 x+ Y* f
0 ]% u( h4 i- V- q. u! O
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效) [  f2 }9 A* ?) D7 `4 e

8 O- H" b+ p, R; E: N6 _3 I; y3 C9 `果,最后得到,如图
* o: U( d3 }7 `, E+ `+ h! m3 g# B% Y
6 ^0 N0 c2 I1 ]. a
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
+ E$ N# `4 `. W! ~! gSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图) P8 l  v4 B: v8 C$ ]: Y+ a! S

1 e+ y8 i3 s$ w2 c( `
1 ^6 p7 T! q- _% b' Z: c对不起,您老左右逛逛图1 o( n4 Y3 q, B5 Q) h

% W% K# f6 C( S/ [& a
0 m0 K) A7 B) i/ y: y) H$ ~5 Q% R0 t等老鼠走完了再出去吧!如图4 |8 q8 ^8 X# P  [, ^
$ p, _0 ^& V* k8 r6 e/ W
6、寻找交点3 v( I) t0 a! W6 w' x
22题,如图
/ X4 [, [$ i, ~
! E- d! s% J3 c1 _; e- I2 v! [: [老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
% i: r0 W& t8 b; q3 ]6 X
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解: _; u# R$ }8 i) s2 r

& ~% X: A8 R8 P看前请三思8 K1 U2 D2 _) i. F1 n3 t- g
; X! H6 n# H4 `
$ J. e5 S- I7 f; b( J# y+ v
1, ~1 X- w" Z7 p( H9 u1 v
2. m5 Z3 o# @2 K7 T' o8 V
37 m. L: i+ f  l
43 I7 l$ |4 F7 b9 k9 V# T
5
, L6 f/ D4 w5 R+ ]( @' M6
# F) F$ y; J3 h- s) o7
, Z4 }# y5 F" f: T' G8
9 E) p/ ]0 B/ y- W: U/ {9 Z96 W$ {3 {5 H5 L$ z+ ~
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
* v% z; o5 Z6 q8 E& c' M
0 S% i$ g! f1 [  {" P+ D$ T2 i) k11( s4 Y: B% ]! N1 O
12
* k# v$ ]& D/ f# b* X13& h) h) Y- h4 O0 k- ^
144 m* t1 M& l0 d' y+ N/ h* k' s
15% O( y4 R8 o4 c, m9 W
16' G" m  P) `$ H6 D7 F0 Y) K# m
17- j: z$ E# k% ~! R
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! u4 _5 B3 V- h* V  T& V19
  Y( F- ^3 U# F. T' E1 ?. @0 p208 n: p/ e+ c1 d* n* B7 a/ F1 ]
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6 f1 f* U1 K4 b( l( |238 w1 J; ~. w4 t8 {8 c
24& x9 {) r( ?' y# {
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答5 j) Y, Y( k9 I6 i' F% o0 V

1 d1 f; t  n$ h& r! K0 t用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!5 T) X/ z; A5 V3 q# L1 J, |0 F

+ ?2 X" E4 x! t( D这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
9 r: ?: V' m& S1 j6 ]  ]: f! S3 U' s5 l/ q# r
Hard模式:
; a3 P+ B. B9 F0 S8 W; D第01关第02关
" C/ I2 k6 p- {+ \  b$ p第03关第04关" v  c/ R8 M3 j' W' o4 }2 U$ M
第05关第06关  v+ A; I+ r* f; o
第07关第08关% L: n/ ^: s: i6 z$ j
第09关第10关
; w+ q2 m# V/ o' W3 A6 j第11关第12关2 r1 S% K* k( \, D1 @
第13关第14关0 k7 c6 F* r5 m  g  R) P$ F
第15关第16关, Z0 n+ P, H* D+ a
第17关第18关8 `; R% B3 j, b% G
第19关第20关6 D. V* j! m( k( O
第21关第22关8 \% E. I8 y& B! [
第23关第24关$ b( P' B; B, B% v+ t! a( A
第25关6 {5 c) I6 _  M) y$ K. ?+ y6 g9 X

) Y1 A# ~4 J) b6 M& s0 \' g. ^Special模式:
2 a& Q; O. c: k8 n/ M( M& s2 q
- R0 W( X9 K0 F$ R第01关第02关- o+ ?/ m: _6 y: B* ?. {1 K* ?/ O
第03关第04关) D% H$ V' z1 y9 i
第05关第06关
, m$ c( i# l, p第07关第08关* ]6 G3 B! M3 c3 I  l
第09关第10关
/ y3 k; U6 L+ v/ c+ Q) m  F第11关第12关1 J$ y+ i1 \* t9 M- M
第13关第14关
  f! v+ S4 y4 {/ B第15关第16关9 N& F4 g: g. ~8 B1 z7 m6 f
第17关第18关
" q. u+ ~+ J' Y% [; V第19关第20关
7 Q+ ^- d( A& Z6 F8 E) R& `5 {; s第21关第22关% U7 N, P2 _% u
第23关第24关% o9 P& x9 e% l$ E; p5 X* R. c
第25关
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