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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解* i+ }( d* k8 Y8 G2 X8 E
2 F- E$ `* P G3 `8 a( j
6 V5 `! W: _6 \8 g8 B4 ?! A+ l" Y
, K; i P. E' ?& X4 s& t; g0 o/ {! W' ]( O# i# a$ j
基本心得(这是基本中的基本):# Q3 C# [& S* C! w( N7 L
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了5 G4 R/ W+ }( y: k/ c
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的, [ h# @9 \2 m0 ], |: G
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
( N/ ]/ j6 Z+ M4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度* Q, ?8 ]3 @, f1 Y$ T
t2 ^# S7 J; y& C) ^进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注7 g1 ~! ^/ \; F
2 c! ^( v) r2 @. e' B7 u1、按R键后观察行进路程后再做出判断
6 p: E, u5 z# F7 l8 T6 }- L1 X* [/ X ]如7题,观察其路程,如图
5 G% J% N! |# Q6 ]% Q( i- L M6 t/ [9 @1 W5 V& K" a6 T
) A7 C: ?% o/ H' T1 f3 p0 q
做出很多探试后确认为,如图
$ T7 j" p/ ~) P N+ _. q: c - y4 C; S( \; A: y
再试,如图+ v7 C4 H; x; @- B

% \ Z) o- p- R+ k4 m% Q( U! G最后确认为,如图) h$ b+ }1 V* i5 R! O* R! \

, W! D: n5 E2 x; x# i3 S3 y$ t7 R2 n6 I
2:由火箭处反着推断行进路程- H' P7 C! F7 B5 n( h* k0 `. q
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题- b4 j8 [: N. d6 T4 V
这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图
- K! h* O5 ?$ r) e) M( b' x8 e & _5 Q3 k: q1 G8 x' c4 \
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图* `0 @ F$ P. A7 E/ z l. T

1 o1 X9 p- C4 e, D$ f% x3 u' _" i! O( ? U+ I6 j4 n$ W" f
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这
$ N% \/ Q8 a: x! [1 ?: j) W
$ x4 P9 E& t2 v: o3个位置选择,如图0 H$ A7 y' V7 T+ B

- S, x9 m8 G6 A6 s% Y: ?8 a t6 W9 I2 B- Z; C
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
+ Z$ M/ k* z( y+ L9 Z$ W ' f4 d! U+ w( Q* @
然后再推出其他位置( K3 }8 n4 B# I( t: U' a
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向/ K. D3 F! A6 D
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图& U4 A& c1 h9 q0 S" I; i! c8 |

b# h" b$ M% t' ^4 H: r它就会回头了
3 s; x+ ^# O0 |6 S2 x: v4、观察地形
l+ v. g7 h. D" D6 p6题中,一开始你可以放一个,如图
0 }2 n' ~+ J, X2 E5 U' e- t" W8 i
* B$ ^4 E; G+ f; h# }但这样的结果将是向右的路标不够用
0 n8 W, A% N' c观察地形我们可以放一个,如图 a8 R$ t6 T& }+ I* Z
& h: T/ l: } ~, v! T* i
取得相同效果,如图
, H7 Z, {6 i) l$ k* l7 L! Y- p: ], y 1 l) S7 ~ _) {: c& V6 W H% `) i' j
: ^! Q, ]- R# E* W5、时机的推断
& G; j- ^3 N" q" }& c: w% o鼠篇:拉长或缩短路程控制时机# j! i z7 X r2 o' ]
9题,如图
0 |# j; }$ v# n: d' D2 s
" s+ I( z' P# L8 F! v关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
' Q2 ]* i, r# U# j( @: B7 [3 E$ z9 H0 x: _- `" `
果,最后得到,如图
$ Z: T* U( f6 t
( ?$ P8 Z$ T. \* y. ]" {" H: }' V9 E' \, {9 w
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机3 H8 s) ]9 Z" C) F) r7 }) S
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图. _2 U8 C& E/ H* k' ^$ r6 \/ Z
/ q/ u6 Z) n' h4 Y
$ S j% E; w7 n& L6 f3 X; t对不起,您老左右逛逛图$ k9 H* k( a; f. I! m3 b, i

+ _. H, ~% N( c& H6 j7 e/ I) j- Q& O9 d9 g3 m0 U1 O" u. z+ J
等老鼠走完了再出去吧!如图
9 S( x, n0 j0 D/ ~6 G! o
$ ^8 x! _- O% d6 [3 ?; f) `6、寻找交点: Z7 X- F( E) O; H8 {' a9 `$ a
22题,如图) G$ V( m! X, x. L

$ }( T/ j% M1 ?$ @6 n6 P4 V老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图4 |: K; Z! T! O/ V6 n& M) Y
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