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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: H3 `2 r% B4 b  [4 x GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解
* C2 E7 M6 z7 [7 O
& ]# w+ t: [8 F' E2 I

5 A; I, O6 p' F5 D; L- P, {' S5 B' w5 S' z
# S8 l( \. p' ?$ w: k, H
基本心得(这是基本中的基本):
+ a* z' u* c) K1 v! u, Z8 V1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了. x" Q. R' f1 p! F! ^& p
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的
' X1 N" ?# e: ~. H+ @3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏
& z8 ]# F* C8 V; t4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
# v- R% R# f' d9 P! ~6 k" e: a" F: R/ Y  d  @0 j
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注
% b7 ~7 I; J% x" r' ^
$ E  W7 R( U) H# _+ y  k1、按R键后观察行进路程后再做出判断
/ @3 C5 w6 N9 A# D1 z如7题,观察其路程,如图
9 ?7 ]; i8 \; g9 E) j# f3 Z
2 C4 m1 t+ {) y
0 Y3 s% N. h) j8 b* s$ @4 y做出很多探试后确认为,如图
/ ~  L$ q; F0 E6 U' W: Q
( P- N9 V# _$ `/ W再试,如图% u7 `: k4 o- O* E
. r$ b+ P- H- Q. `& X. k7 N
最后确认为,如图
7 ?* Y" j, B1 p
$ f/ f/ Q. F; d& l8 |  \& F* x* w2 A, r. K( p: H3 G
2:由火箭处反着推断行进路程
& i% G2 @( P4 B这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
8 p$ H4 \) U" }' D+ X& @这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图1 X2 b# D  M& k2 e# z5 u

$ s# ~, a4 U& _% ?然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图8 U- }: ]' z& W+ Q3 \

* S1 R( V5 Q& r/ H8 \9 C- @. B2 l  y1 s! q/ D
再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这: ?( n  D) y( Q9 c( w

- ^- F. y; T' ]4 |3个位置选择,如图
1 S" i. w6 `4 _* |+ @% @  @( U7 b' N3 i/ R
# [- K' M+ t, |/ S& l
然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图) Q4 A$ S- W9 Z* t4 ^
: O3 {: }) z0 B
然后再推出其他位置' m; r/ H5 F2 S
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
: Z/ F. w$ D5 S/ D如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图
+ a( F" u' `: Z4 P
; e' F4 |5 z1 I, x它就会回头了: B: q: t# z& ~! s7 S* e1 [$ ^
4、观察地形
2 m: \) Q+ o/ y$ n6题中,一开始你可以放一个,如图: E+ B4 y7 U" Z6 }( ^' w+ _* D
; T+ p0 U. c* D2 @0 }7 g* ]$ i% Y
但这样的结果将是向右的路标不够用
  V2 K, t% n& c+ t5 h+ d观察地形我们可以放一个,如图3 E$ ?. C$ A: ~

$ V' E* L" D. M7 K/ ?, h2 b取得相同效果,如图: {# ^3 g7 g3 i- r
) T; u* e4 S+ Q/ G
. \1 s- m; X9 B: z* D: N; g8 Z6 X1 Z2 G
5、时机的推断
- C; [2 j" n/ J  J5 k! J: n鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
* Y' o: M  C$ k3 f6 C; p) B9题,如图4 [1 Y& V! ?! O) E( S
, i! ?' R; |: P% H5 Q
关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
% y. U% d5 k% O  S# A8 r* Z' [' Q2 I: ?1 A
果,最后得到,如图3 T6 j# P7 a1 A  e! g0 z7 B2 @: p
8 m$ _8 R: R; {+ Q9 T
' X9 P, j4 E1 ~9 U& b; E5 V2 Q* O
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机; s3 c! c3 ^5 H. J3 A- K
SPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图6 D1 V5 j7 _% }2 I

% |6 h! p& q" d2 G$ K
$ O+ K4 O( P* \对不起,您老左右逛逛图% ?& s" O6 F* `. F; R1 \: J
4 E; |( o( t+ e" ?* f# Q, c4 o
. `* v: @/ l& K" V  r
等老鼠走完了再出去吧!如图& d( ~! n, y( P0 g6 U
3 g: E, d! e6 B5 G8 U7 n
6、寻找交点( ~6 a. D' b: z3 }: Y8 s7 u
22题,如图! `! d6 ?- S( m1 ~$ f' T; w

; J9 b' W( g% f老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图! b  E) C4 D$ m  c, W' Z1 N4 E
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解% x  ]: w9 ~$ y+ {' O0 `+ f
. s5 m5 |4 {; t" N
看前请三思
1 ]& c2 W! P/ W0 t- U* G6 n& I# S, X. y6 c+ m- V. p8 H/ ^0 L0 s
5 O* T$ U  I7 T* {
17 @, y: P$ O& w/ N8 X' p
2
0 B0 O. R4 l2 K3
( Y, T" T9 X  N4  z. _8 f9 h  X& d( v. E/ I. k) K
5
9 \" r4 T% Z; T: U6/ c5 j6 B2 }0 r! V
7: N6 l9 T* H; O' }0 C% M2 h
82 Z* J/ d* @  e+ n& T
9
# A1 U. w6 s; m* W% C9 }10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……
8 Z- C0 n* d3 ~# H  J7 {4 z6 Z# V# ]" u8 _+ b2 p8 _
11
1 \, W- M5 e6 O# F' W2 |7 D0 w$ u- k6 c12
5 z! U9 q( P+ y, d! n  \136 o# N3 K8 X+ B) W* F
14
2 O) m. _+ s# ?& O, [' z15
: B- e( T9 z9 \; a% A! e16; X  C* m9 m! y8 s" b1 }
17) [% V0 j$ y8 n3 e' N2 t4 ^  m
18
- S' ]3 L' A' p- x% v5 _& Y9 F+ S$ `19
1 m3 p; O* B5 V7 G1 \9 M20
  V$ D: |0 ~4 n' j21
; |( u7 ~) n! B( x$ l22
& g% [, x! _; v) ?23
, I6 j7 k+ M% j# w8 A. ]- a249 l3 e2 Q; }0 {* F7 P
25
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答& G7 l- ?/ y) ~9 l' l

2 e" h) c. Q4 W6 O& I9 i用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!
% q' k$ `- {, @7 G) L3 ~- ~5 I% i8 o7 z$ b
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
% M. b1 G9 P' ^) E  U
4 G# X: k. J4 V' NHard模式:
6 ?( `- f& t/ L: Z/ i第01关第02关0 L" z" a: t8 h
第03关第04关" D6 ~. A0 [0 W( F/ c
第05关第06关* p# G! T& F- i
第07关第08关
. e( q3 ?0 d/ z8 k: N第09关第10关! e% G  v1 f+ a/ F5 y
第11关第12关
" K1 Q( E0 L. T& e- T6 o第13关第14关+ @+ _7 d9 B/ C- h2 u7 X
第15关第16关+ g( k; n+ f! E0 p+ z' `
第17关第18关( `" v. X6 U8 M* l- d3 Z- G
第19关第20关. l0 Z( M- ?4 S: |; Q4 q* \6 u
第21关第22关
. S  c; m+ R6 c7 k第23关第24关3 T! y6 l; l# V/ b& C
第25关$ V$ a8 o* x; N; q2 v
# f5 {4 W3 O) ?
Special模式:! l) d9 K5 P& c& i5 a7 }
2 |8 v+ v* I: n( u7 s
第01关第02关0 l1 y6 g4 X* d2 Y4 t( @  {' ]+ F
第03关第04关' K8 a- k9 k  A" k/ a
第05关第06关6 }$ p( s  ~2 n$ I
第07关第08关/ s) R2 k6 O' P2 Z! o
第09关第10关
- @# V7 W0 @8 e* x% f第11关第12关& K5 u8 B- [# a4 i* j5 M6 I
第13关第14关
. C8 L4 d+ v# V+ ~5 e$ O) ^  T. H第15关第16关
: [5 B3 a8 u7 n% R8 j第17关第18关
2 D% Y/ ?, D. c, z第19关第20关/ |8 t; O: q6 W+ q) c* R7 X  h
第21关第22关  V; |+ w2 X# S& g& X$ r) Q$ X; M
第23关第24关! z; R* G9 U) F- g! o+ ~: a
第25关
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