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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解, I+ e/ N3 ^5 o
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5 |1 K& A w2 w) `2 `; A) A
8 x3 H0 x, _& i3 J1 P6 I9 }- [0 J. B* G4 ?8 O" s& t9 \- E
基本心得(这是基本中的基本):
, z! K: c6 ` v" _- p0 K1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了" ?. p& Z+ |2 L# b3 Y1 x% Q( X9 Q, ^
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的# I3 L; v V: F
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏; ?9 D% e- l6 D2 J
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度8 O$ L! g( R8 `2 r( b( ?
1 t3 v! _, l! i: m) D( u4 i: i
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注. P9 h, p, V/ i8 J
# f1 y% |$ m; J: |2 `3 V* y4 y1、按R键后观察行进路程后再做出判断
5 Y. ` o7 n& ~9 K R6 c7 d* _& ?. `如7题,观察其路程,如图0 {3 q2 |! ]$ A$ R* `+ U
9 b }4 h# {7 `! o. ~/ ]+ I
- f! [* o9 ~( y; P4 {$ k
做出很多探试后确认为,如图
: x# n( }8 G( [' T0 b
( j @# M$ j/ W( ?; H5 l" N再试,如图& X( m: ]8 g! _* R; c# ?, x2 d% q4 X
4 o% J" v! i7 e X+ w/ R
最后确认为,如图
" d" s7 w; R) j8 z% C . i5 g3 x5 K, l& P$ L
6 \) Q6 A6 t4 I/ E2:由火箭处反着推断行进路程) M& }3 | N+ e D$ o' e! p
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
- ?/ ?$ ?5 g, p) |# ?/ d4 C这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图& A- ?8 H+ w' `7 S2 r/ G
& T ^( z% j0 [" b+ w7 w" r
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
7 B; N8 u5 r: T. \8 ^ 4 Q9 C; W4 P* Y% C# ~+ R
' r2 E! L+ w2 v u- h! ?# S2 k$ |! w再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这- A' j3 f7 t) z' c1 f& q" k5 U; C
. r7 H2 K3 h! L z8 y3个位置选择,如图
/ K8 ~5 O2 x0 _+ s . D1 a7 ]9 a! \/ S, B
9 ?& W A% d0 H% S' w/ _然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
8 V' I, Z" P, J- @; |6 q0 N k8 q5 ~ 0 y, a) N0 }, E) d8 M# T
然后再推出其他位置
; K2 s8 D/ P1 i* \# d0 l# ?3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
$ G- T* x+ @+ j/ X如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图# ^) v5 l* F' r8 ]4 f5 s5 A9 |& [9 X
' a: ]" z5 ~0 J8 M+ w) y! t
它就会回头了
* [$ A3 J- d+ B& W4、观察地形/ b( l5 ~. s9 P6 W* U8 p3 v2 h
6题中,一开始你可以放一个,如图
8 v& w: e0 o/ b$ G! b, e3 v+ z3 k, [
# i) T3 j( [0 f4 I' c但这样的结果将是向右的路标不够用6 Y, I) B$ ~1 i2 j7 Y, `
观察地形我们可以放一个,如图5 [! \5 Y% E9 `# ^$ X/ G4 O) D8 M" g+ b; x" i
9 L3 w" f! P0 P& O7 Q
取得相同效果,如图
! A. d; }5 i4 `5 ?) { , j9 F% N5 c0 m# l2 H, J% h
' ?+ z" w! S1 a) i4 D! i5、时机的推断
0 E% E7 F0 }4 O4 [' p' Q1 F2 a0 L鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
9 E! F. }) n2 z: x/ Z( A9题,如图6 V2 w/ ?2 R$ ~8 M

) S" N9 ]& |( K- i0 ~+ z; ~关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
9 z, K* [. I- B
1 H& ]& b. v# u/ {# V1 Z果,最后得到,如图
r/ j9 I) x6 n+ [: B3 N4 I( `
m2 a# b9 }0 i9 z& C; i
7 N' a, ]2 B; f9 d* s B2 Q猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
6 m; t( D' F% S. w) X- ySPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图4 d1 L& f* W& D2 F$ ?- {
$ A% L) l" Z+ W! G0 i( L" C1 a
8 [% l+ x, m$ ~' X3 j0 E# _( K( F对不起,您老左右逛逛图
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0 Z- J0 }2 q- [6 v5 c2 Y3 x5 f. O& c/ O' X
等老鼠走完了再出去吧!如图" e9 }+ @1 r3 o* a6 E1 n! U6 b0 Y; J
* G2 U6 J, ~6 u& Z9 N* p8 y
6、寻找交点
% `) h* p# @ ~8 F$ J22题,如图
6 O! U3 r5 l' t & Y$ R* Q: h/ [6 m! D' O- ~
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
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