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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解, I+ e/ N3 ^5 o
+ {; j& k7 C" w3 P9 ?9 _) x

5 |1 K& A  w2 w) `2 `; A) A
8 x3 H0 x, _& i3 J1 P6 I9 }- [0 J. B* G4 ?8 O" s& t9 \- E
基本心得(这是基本中的基本):
, z! K: c6 `  v" _- p0 K1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了" ?. p& Z+ |2 L# b3 Y1 x% Q( X9 Q, ^
2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的# I3 L; v  V: F
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏; ?9 D% e- l6 D2 J
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度8 O$ L! g( R8 `2 r( b( ?
1 t3 v! _, l! i: m) D( u4 i: i
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注. P9 h, p, V/ i8 J

# f1 y% |$ m; J: |2 `3 V* y4 y1、按R键后观察行进路程后再做出判断
5 Y. `  o7 n& ~9 K  R6 c7 d* _& ?. `如7题,观察其路程,如图0 {3 q2 |! ]$ A$ R* `+ U
9 b  }4 h# {7 `! o. ~/ ]+ I
- f! [* o9 ~( y; P4 {$ k
做出很多探试后确认为,如图
: x# n( }8 G( [' T0 b
( j  @# M$ j/ W( ?; H5 l" N再试,如图& X( m: ]8 g! _* R; c# ?, x2 d% q4 X
4 o% J" v! i7 e  X+ w/ R
最后确认为,如图
" d" s7 w; R) j8 z% C. i5 g3 x5 K, l& P$ L

6 \) Q6 A6 t4 I/ E2:由火箭处反着推断行进路程) M& }3 |  N+ e  D$ o' e! p
这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
- ?/ ?$ ?5 g, p) |# ?/ d4 C这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图& A- ?8 H+ w' `7 S2 r/ G
& T  ^( z% j0 [" b+ w7 w" r
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
7 B; N8 u5 r: T. \8 ^4 Q9 C; W4 P* Y% C# ~+ R

' r2 E! L+ w2 v  u- h! ?# S2 k$ |! w再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这- A' j3 f7 t) z' c1 f& q" k5 U; C

. r7 H2 K3 h! L  z8 y3个位置选择,如图
/ K8 ~5 O2 x0 _+ s. D1 a7 ]9 a! \/ S, B

9 ?& W  A% d0 H% S' w/ _然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
8 V' I, Z" P, J- @; |6 q0 N  k8 q5 ~0 y, a) N0 }, E) d8 M# T
然后再推出其他位置
; K2 s8 D/ P1 i* \# d0 l# ?3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向
$ G- T* x+ @+ j/ X如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图# ^) v5 l* F' r8 ]4 f5 s5 A9 |& [9 X
' a: ]" z5 ~0 J8 M+ w) y! t
它就会回头了
* [$ A3 J- d+ B& W4、观察地形/ b( l5 ~. s9 P6 W* U8 p3 v2 h
6题中,一开始你可以放一个,如图
8 v& w: e0 o/ b$ G! b, e3 v+ z3 k, [
# i) T3 j( [0 f4 I' c但这样的结果将是向右的路标不够用6 Y, I) B$ ~1 i2 j7 Y, `
观察地形我们可以放一个,如图5 [! \5 Y% E9 `# ^$ X/ G4 O) D8 M" g+ b; x" i
9 L3 w" f! P0 P& O7 Q
取得相同效果,如图
! A. d; }5 i4 `5 ?) {, j9 F% N5 c0 m# l2 H, J% h

' ?+ z" w! S1 a) i4 D! i5、时机的推断
0 E% E7 F0 }4 O4 [' p' Q1 F2 a0 L鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
9 E! F. }) n2 z: x/ Z( A9题,如图6 V2 w/ ?2 R$ ~8 M

) S" N9 ]& |( K- i0 ~+ z; ~关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
9 z, K* [. I- B
1 H& ]& b. v# u/ {# V1 Z果,最后得到,如图
  r/ j9 I) x6 n+ [: B3 N4 I( `
  m2 a# b9 }0 i9 z& C; i
7 N' a, ]2 B; f9 d* s  B2 Q猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
6 m; t( D' F% S. w) X- ySPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图4 d1 L& f* W& D2 F$ ?- {
$ A% L) l" Z+ W! G0 i( L" C1 a

8 [% l+ x, m$ ~' X3 j0 E# _( K( F对不起,您老左右逛逛图
, G  I1 ^8 v& o5 X, v
0 Z- J0 }2 q- [6 v5 c2 Y3 x5 f. O& c/ O' X
等老鼠走完了再出去吧!如图" e9 }+ @1 r3 o* a6 E1 n! U6 b0 Y; J
* G2 U6 J, ~6 u& Z9 N* p8 y
6、寻找交点
% `) h* p# @  ~8 F$ J22题,如图
6 O! U3 r5 l' t& Y$ R* Q: h/ [6 m! D' O- ~
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
5 j& X9 E% u( O; s; R; f
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解
; L# b; E9 @+ v
' c1 K4 ^( Q# V* ^看前请三思# {* F- W6 N* |
! W2 g& C/ @: O

4 C% l6 Y( f( f' A0 G1
& q1 ?- c. _- o! S7 H( n# I7 \2, S. Z; e, f! v; L3 ?
3
" U- Q: P- @0 r4$ U' J; s3 \5 K( C2 h9 r& L* i
5) |) ]- ], |& ?8 M
64 u& a* ?: i: g/ [5 y0 }
7
# C+ F' d* z- `/ Q7 }5 y3 M) J8
( c( P/ c( n, Y! d- i: ~+ q9
! a9 W- K" r3 ]/ g4 a10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……) v% p1 |# p" v
6 c7 g2 q- O/ u+ o% |/ ^& `
11, X1 e6 G. Y" L5 E$ a- p- M: E
12
/ m& L* Z4 J# S$ F: |- K1 o, e13& e2 f: {1 j1 z: M4 s; d) u7 b
14
# \1 \& k' S0 y$ }4 G1 i. ^: ?% n! p156 k5 {' W. k* X& q4 c3 o9 p
163 Q  o8 D0 ^! I0 C: g# B* h" g
17$ x: P5 Y+ `" e0 W8 g. s
18  F& ^" [2 z1 C1 O3 W  k) _
19: H. o: v* C( u6 U
20. U, ^' j+ E( W2 n: p
21
' H% q- B" {6 t222 P3 u& A) m; G. v
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8 v+ I- r6 |: i9 o0 {24" _* R: b8 E7 ^
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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* S6 }3 L: D  V7 F9 p) `GBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
+ T0 X5 F! R* T, g1 c
8 T2 U: C9 [) l& L$ ]用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!; N- F3 u2 @+ }6 O! `5 b' X
  H- [+ K& Q# A: p) f% ~6 A
这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^  [8 ?! S8 x4 u0 L( b8 [

$ ?7 G+ h$ y6 i- p# DHard模式:
6 }% J; C9 F% L1 w4 @! q( ^第01关第02关: |- r) Q( m. m1 L: G: H+ ^
第03关第04关( d$ c; D1 f* d' p+ l
第05关第06关. M+ T4 W/ U7 k# q) {  h
第07关第08关
9 ?3 h8 Q( M( [% A. J第09关第10关4 L, E  J) q6 l
第11关第12关
9 ?' |; K7 H% ^第13关第14关
! a* x7 b% s. b, d2 a4 {3 Q! m$ L第15关第16关
: \, x; k. C. s, P$ g/ G. b$ J+ h第17关第18关
% h7 W. l/ L, w: b  l第19关第20关; T3 G+ N" n0 _) O7 @/ P8 o2 A
第21关第22关
( |7 i5 Q( D/ @( X第23关第24关8 s* d! H% O% v' I/ z
第25关
# [& K% x, S6 g" n6 @9 n/ U% }& V) Y7 m
Special模式:
( Q9 u( M2 Y" S$ Q; N7 ^# j+ ]+ T* B
; s/ [( }8 |6 \9 f第01关第02关
' C9 k  h( j( D# q: A3 h第03关第04关) `% A, D0 _- s' X* H8 M9 p" f
第05关第06关( D8 K( l2 L, h2 S- k0 U: R& h  Q, X2 |
第07关第08关
: a! H) G6 c6 h9 B1 i第09关第10关$ Y7 \$ s. X$ [. m0 D
第11关第12关+ Q  H# x. y" _9 i3 ^& p. ^
第13关第14关7 |, N" |& Y: S# F
第15关第16关+ G0 k5 P: |3 h/ n6 S
第17关第18关# V% J4 s# m, Y7 ^# C
第19关第20关
0 ?  P6 A% r+ Q, P第21关第22关1 ~3 a0 T( l2 o
第23关第24关
3 }- Z' S7 w, h" a第25关
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