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GBA-0006-<QIUQIU火箭队>解题心得和MANIA级题全解(本站原创)

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发表于 2004-3-7 00:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA-0006-QIUQIU火箭队解题心得和MANIA级题全解* K  Q- j/ ~: w

; K* a3 x: d* i

0 S5 ]- m# a8 c4 i' [8 [" c7 \2 E0 o6 L/ ?5 _' o1 u, \

7 {2 U1 B9 e& S0 T- a) f# r& v基本心得(这是基本中的基本):( _7 R. m+ R" }
1、老鼠跑得比猫快,所以如果看见有老鼠追猫的情况那是肯定有问题了
1 G4 _9 q0 J6 i! s3 t. u* {' y2、老鼠和猫在遇到障碍的时候是顺时针转向的6 [( E! r& X" A9 l7 ^
3、路标如果营着猫前进的方向放置,2次就会被猫踩坏6 _: ]: `7 s& ]2 c) b9 e0 j
4、勤按R键看结果,按第2次可以加快速度
6 d" I3 S* X9 @9 F( U& V6 ?" b- }' T3 m
进阶心得,以下说明都是拿MANIA级的题目做范例,有特殊的会另外注) S9 D$ t8 }; B

5 x9 g' S' n7 Z- V# \1、按R键后观察行进路程后再做出判断; n( l3 P1 U7 B; z) v
如7题,观察其路程,如图# }3 K) F- k" i# t

. p5 e3 O9 Z! T; V. r& e3 d8 c' C$ q* S4 n) E5 |$ ^$ W
做出很多探试后确认为,如图
$ U5 F5 F% Y/ n& J9 y
! w9 |' [: R/ M7 M4 O1 j# P7 O再试,如图
. Z. i+ t3 [% g) y
: h( h* r' t# J. y6 u& X# ]3 l最后确认为,如图6 s* t, N. `; C4 [* t
" V5 ]# ]: C! h  K3 I
# @/ q8 Z) g; A% B) }/ U( `
2:由火箭处反着推断行进路程
! W9 k! y/ K$ O) s* z2 \, Z) I) J这个技巧常用用于看上去很复杂的道路,如第10题
3 s# F/ ~' r7 ?( {) N# g) O% r这题只能放向右的路标,一看就知道要在火箭左边放一个,如图- `6 k& M7 |- G8 p
0 b7 W! d0 v5 }# s5 F; s2 s
然后再往上下看又无选择的放了一个在这里,如图
/ I6 G5 ^& X3 N3 t) Y* n9 B, q  }* @4 V$ H3 D' h& ^3 z

5 y: {4 J% z$ h# t: k. |再往下逆时针转一圈就会明白要在(O,3)排放一个,粗粗一看就明白只用在这! U- P4 D, P9 k: ]' A6 u/ N1 n% ^

/ c( M* l" n+ y/ H% ~1 X3个位置选择,如图
- t& B3 R# g& Q, v/ }- K' |% a- Y( m# P: @# v

& F4 i6 u/ q/ Q, J$ J) t' G  |$ z然后从这3个位置上下看就明白了只能选这个位置,如图
: N4 C% V( F3 s/ A" u8 j" U, |5 b0 ]. }; X: u! }
然后再推出其他位置3 [) L! E5 y4 G& V: \7 W* T
3、用利用老鼠们顺时针转向的原理墙转向1 K% q/ `7 I7 ~( k. Q4 k
如题8,并没有给出向左的路标,这时我们只要贴墙放一如图* {8 j4 G7 h- F  \- G# k
4 I) U4 Y6 u0 q9 \
它就会回头了+ y8 D$ r5 x: d- m* b% J  }
4、观察地形+ V, X; B( G3 [
6题中,一开始你可以放一个,如图0 x! z( B5 I4 Y1 d" w0 S7 L: U

5 F  H8 b) j7 U- d但这样的结果将是向右的路标不够用$ n% q9 Q/ Y! k; j. Z$ R+ i. Y
观察地形我们可以放一个,如图
/ O, v7 j, ~* u1 N3 Z
0 E- @3 N; ^' g8 J取得相同效果,如图; e; Q, y! @% S6 B  v7 E, L& Q
4 w' D7 L6 ~( K
( e* U% S/ N3 R& v! A
5、时机的推断& E2 j3 ?2 T0 Q
鼠篇:拉长或缩短路程控制时机
8 v5 k" R( q6 @# x3 R: ^! S8 L9题,如图" L" ?" s) ~0 l) G

" A" |7 K1 P8 ~# A7 R* }- p关键是掌握老鼠钻过猫群的时机,我们就可以左右移动剩下的路标寻求最好的效
- g4 v4 p" l# k' ]$ g+ i! ^0 z2 x+ Z5 f  U
果,最后得到,如图- V% p# J$ _3 E* D
/ O# t4 X( ~( P& v9 j
3 K3 l: n+ c/ l2 W& i
猫篇:利用猫会踩坏路标的特性控制时机
, k' r) I  s4 HSPECIAL的第24题,让猫往前走会踩坏火箭,往后会吃到老鼠,如图
0 g$ l" v! q0 N& o/ T3 ?
/ v. h0 S- I2 l3 z* o4 f/ F- i3 D$ `7 S1 K; c
对不起,您老左右逛逛图! y5 K# F4 f. _- Y* W, g5 w

8 B& `4 z, E# _- a# ]
$ c0 ?7 K; f5 r+ [9 q& Y% }# g* t等老鼠走完了再出去吧!如图# Z5 V6 V$ M3 [) b
! U) w" K- O% N6 {1 F; C& e
6、寻找交点! o5 x6 |4 ?( x  G) o  l7 m
22题,如图* e& Y+ ~" m0 _& ?+ d5 h$ n1 L
3 @# Z, X7 P' i, C1 C
老鼠到处都是,这时候就要寻找他们行进的交点,如图
8 c$ k+ H- i" g- q& T
 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:27 | 显示全部楼层
MANIA级全解8 H! a) p+ w2 T& [% n

: t1 O9 c8 D/ e1 A' Y1 Z6 h7 t' `4 U看前请三思1 j2 d- Q1 u; u9 b! G

% \8 r9 e0 J5 @1 \2 l
% O: {( l  G0 R# C4 [1 ^1
3 Y0 @3 T) T) z3 I2
. p/ f0 Q7 l* O' Q" C9 h$ b4 E30 d: X4 ]. N! Q' V" B5 b
4
7 y' Z2 I. z3 Y+ w7 x3 f5/ n8 M8 w, i: j2 @. y
6
( j0 N# n& j3 z) |79 u- Z. ~' S, Y& @& A
8
4 P8 e8 {' e: ^$ z% S# S- T90 v$ C  K- H* [+ ^  D1 W* [- N
10
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 楼主| 发表于 2004-3-7 00:24:41 | 显示全部楼层
剩下的……6 M$ m9 u/ f' m1 E
- f# ?% J' z/ B" J2 d5 S9 T/ d
11/ ^6 X# F- P, l  b2 t6 V: b& A" u
12
5 m* }) ]) v, T# K- D13
: ^% d  ]& L' c1 e3 x+ F14
/ H; c- ]0 a# q  g1 J: e15
0 j+ x* n1 P) I/ C: j- }) P, Z3 L16
& c/ v8 i3 n3 W1 I' z7 ^9 D! E17$ z- l5 E. C% O& c1 Y+ W, Y2 g, @
18
" k; b) S5 p) E9 G* ?9 r2 ?/ R19+ X" P6 ?8 R' n0 x: d' l" B+ D7 _7 R
20
$ }/ O, T3 E% X  B21- x! r3 E$ s+ J+ s. z% Y$ R
22
/ w( `4 T% F2 h6 ?1 Z! o9 j) T23
: F: o7 C3 ]* ]* r* [( ?' W24( o3 L0 `! g9 d& q
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发表于 2004-3-12 15:18:39 | 显示全部楼层
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% g7 a8 Q" H3 x0 `: o) n8 OGBA-0006-QIUQIU火箭队Hard及Special模式解答
+ E, b1 Q* d1 p  K7 m) ^9 [( x2 d; j/ _$ P6 L* x" s6 S
用行动支持一下xin,放上Hard和Special共50关的“解答”。说是“解答”,其实当成是“证据”更好。在玩某些“难”关的时候,我常常怀疑那关其实是无解的。不过现在你可以告诉你自己说:嗯,其实是有解的——有人已经提供答案了,让我在继续想想吧!/ }8 b  F! w! z

0 d' K& }9 h4 v  T& ^* m3 o这个游戏的乐趣在于思考的过程。希望大家不用看下面的“证据”来完成这个游戏吧!!! ^^
' J* g6 V2 `) H6 a0 x: d
. [0 ~5 w( @$ y. ]2 }8 c9 }2 _Hard模式:( }3 K5 R% x6 c6 H5 [* m9 [9 O) I: a
第01关第02关
# f" }& A: ?; J/ A' p3 H. S第03关第04关
$ ?2 X: \' B) A& i第05关第06关
3 g& y% m$ z& z第07关第08关
5 j2 y; K/ F) d1 B+ a第09关第10关
) w5 b% f( _* H第11关第12关) D9 b' N+ ?4 G
第13关第14关
  E7 {, t" r5 M9 h第15关第16关9 T* @; X( G, A) I0 R* s' t9 n
第17关第18关
7 G0 Q; X( E. l& P3 M8 J$ D& u第19关第20关
: ]/ m  o% W0 {第21关第22关. z/ |, N  ?# q  u5 ~
第23关第24关4 c; J# j7 [% x% M( j" O
第25关: _4 c/ n2 `8 p, D6 J- z
$ P1 J8 i# z% s1 T
Special模式:2 R7 D- z- U5 \# d$ c

9 Z+ ?8 F! I5 ]) _6 q5 a) R第01关第02关
; h$ ]) B! |) K0 h9 O! |第03关第04关. r6 G" g  Y8 N. d: T$ y9 C( u
第05关第06关6 }2 O  l! H- _
第07关第08关
- L# a4 k5 y7 m5 v# @第09关第10关
+ r' [( z2 W' a6 `# Y3 H第11关第12关
+ G4 \1 C$ [& P: }7 L/ q+ C3 g第13关第14关4 _- f! G! h% W. a. E: D! r
第15关第16关# J; `  E2 C/ X( W' L: d+ M
第17关第18关
: O0 P7 C$ v% P* k第19关第20关
! c: B/ e5 ]: ]( D3 J' J7 e4 a2 g第21关第22关- W% u0 p  E8 t2 }* j
第23关第24关' `& Q/ g( b3 E1 d: P
第25关
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