Armored_Core_-_Silent_Line_Portable_USA_PSN_PSP-NRP[PSN]《 装 甲 核 心 - 寂 静 前 线 携 带 版 》(美版)[299MB][NPUH-10025|A0602D57DB7D1382|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
d# L1 W- j7 `' u+ a' X
7 P8 I2 D ]/ ]5 Z& y& \《装甲核心 寂静前线携带版》(ARMORED CORE SILENT LINE PORTABLE)(NPUH-10025|A0602D57DB7D1382|0001|G)
' X1 p' {+ B; e; S. d- [4 |7 F. M4 [# I; J/ d% P4 \* O8 T
游戏名称:装甲核心:寂静前线携带版 / 装甲核心:寂静前线便携版 / 机战佣兵:沉默战线携带版
: ] |1 M! B1 ?3 H7 [( K' j英文名称:Armored Core: Silent Line Portable(Armored Core 3: Silent Line)4 E8 `, a4 _* x- D/ F
制作厂商:From Software,Inc.
0 O! n& Z" j- H( l+ U7 c代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc./ e# x" R; N# G2 |
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)5 i" U9 w* q( p% B+ m
载体容量:UMD×1
1 Y6 C1 `- a! ~9 ]( ~8 g2 M对应主机:Play Station Portable(PSP)
# t+ i; D! |; U! W+ U语言版本:英文(美版)
& p. x6 R6 v4 ?! [; C9 _% R- i发行日期:2010年02月04日
# O) s1 B& n7 U* n官方网站:
/ U' m# A6 i! Q* C# f- Q& Q. dhttp://www.armoredcore.net/acsl_en/+ H' b$ _- p* r4 |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. Q7 \& b2 I& C P0 S; B9 _9 U7 \游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
* A8 t' r; l7 w7 CPSP移植新作:《装甲核心:寂静前线携带版》(Armored Core: Silent Line Portable)以是2003年7月17日在北美地区推出的PS2版《装甲核心3:寂静前线》(Silent Line: Armored Core)为基础的移植强化版。 4 i7 g5 S. V: X9 }
3 Q7 Q+ Y- _1 s2 k, p- H
一、新作概要:! c* a& X" P$ C4 a$ j+ ]- k
新作承袭原PS2版的内容与系统并追加丰富新要素,包括支持PSP的16:9宽屏幕显示、提供完整按键自订功能、改良的菜单操作接口、收录更多机甲零件等,同时PSP版《装甲核心:寂静前线携带版》可继承2009年10月22日在PSN上发售的《装甲核心3:携带版》和未来将会推出的《装甲核心:最后的佣兵携带版》的存档。
/ w3 U" k% Q' h7 H% }2 Y" j
3 g% D6 G j7 X; c此外,本作将会出现PS2版中未登场过的机体,还会收录该机体装备的新规部件。玩家会从各种各样的势力处接到任务,完成任务后推进剧情,之后玩家的活动范围也会越来越大。由于任务种类繁多,玩家需要根据情况构建自己的机体,安排战略,这样才能披荆斩棘,杀出重围。
4 D0 D" f/ M0 ^
. o, d* u$ j( l, a% |二、故事背景:: ]! L: [1 k' n1 @( V- l3 s
人类逃离了地球规模的大灾害,由唯一的AI管理机构,和几个企业保持着均衡。就这样在称之为───雷亚德(Layerd)的地下世界生活、营运了数世纪。为了保持企业势力的平衡就产生出佣兵这特殊的存在,而AI管理机构就是被这些称呼为Raven的佣兵所破坏。
4 g5 O( d! R6 v0 v
% j( u j9 S$ t x( p人类从世界的灾厄中解放,开始出入地上的时代。这个时候,正是数年前由企业所提倡的“Brigade Project(地上开发计划)”之全盛时期,在急欲发现新世界的同时,地上的开发计划也很活跃。数年后,在大部份的未勘查地区之中,发现了巨大的殒石坑。在那之后,地上开发计划急速的展开。往复兴的道路上走着、破碎世界的编成然而在企业加速开发计划的同时,资源的所有化、各种权力纷争等等争端将再次出现……
! k' q8 r" \: d1 C' Z) A: R) Z L) f3 w
三、游戏特色:6 S+ r a* N4 C' K4 u
1.新人型兵器: U/ f# I0 }' V, B3 i; z
PSP新作:《装甲核心:寂静前线携带版》是从《装甲核心3:携带版》进化而来的新系统,玩家是搭乘人型兵器───装甲核心AC,进行作战的佣兵Raven,前往战场完成各种任务后,便能使用获得的报酬装配机体。7 s0 ?+ u e5 `3 m7 L% Q( \
3 `, ~9 I% I1 n4 G2.新作收录了近450种部件:! e/ g9 s/ e+ b' V9 n
通过个性的部件组合,装配属于自己的原创机体。总部件数达450种,将近《装甲核心3:携带版》的2倍。部件可以从商店内购入,在战斗中获胜取得,以及地图上拾取。 6 m# B! n4 j0 ]; n2 [7 Y
3.全新的10种复刻部件登场:
) K$ t9 t) F' r' ]. X5 z z1 d在本作中,除了加入了在《装甲核心3:携带版》所收录的10种复刻部件,并有全新的收录的10种复刻部件,详细请参见下表:( P! _6 W. |# s# r9 w& v3 h
※HEAD HD-D-9066《装甲核心:幻影计划》;( s: K d( n' G4 R4 S- m
※ARMS ZAN-202/TEM《装甲核心2》;
- F* I c6 z4 ~6 K" y. V. W※LEGS ZLF-A3/CARM《装甲核心2》;
- K ?7 M$ \# F※LEGS LN-D-8000R《装甲核心:幻影计划》;/ i/ k8 J) M7 w- v% h" _ H. y- F
※BOOSTER B-PT000《装甲核心:竞技场之王》;
. }# \% }* Q8 Q0 f- p※EXTENSION BEX-AA00《装甲核心2:另一个年代》;! F$ N4 v3 @+ ]7 C' J: @3 I! o
※ARM UNIT WG-RFM118《装甲核心:幻影计划》;* q. ^. q$ l5 H& V7 x# Z0 X" n- F5 L
※ARM UNIT WG-XP1000《装甲核心》;
9 Z6 ~2 e, m5 h* h4 Y" L※ARM UNIT ZWG-AR/K《装甲核心2》; p, L3 }/ x/ O, p2 Q0 [+ n
※ARM UNIT KARASAWA-MK2《装甲核心2》。0 Z. R! l" R. V
* W5 F/ ?7 C/ \8 i. x1 G4.新AI系统:' O0 I& ?& u" c' A& ?& j
新作中可以培养自动作战的AI机体,育成的AI机体,可以在2对2对战的EXTRA竞技场中作为僚机出击,作为玩家的自创AI在竞技场里登陆进行对战。而AI竞技场里,玩家还可以和伙伴进行机体交换。
1 Q+ b, O! x, {! m( `9 x# _5 L/ F, D9 Y. T* p# _" w
5.武器破坏系统:
4 x+ |& q' \8 G8 X3 m+ h2 Z5 q在《装甲核心:寂静前线携带版》中,还导入了武器破坏要素。武器耐久度归零后出现警报提示,该武器便无法继续使用。对战时可以选择将武器破坏系统打开或者关闭。
# q4 M$ E* ]) r7 y3 f' z
% ^* ~- V1 I! \6.使用Ad hoc进行通信对战:
/ J/ C" r) ~+ M% M% _4 o继《装甲核心3:携带版》之后,《寂静前线》依然对应Ad hoc通信对战。无论何时何地,玩家都可以轻松与竞争者们一决雌雄。对战最多支持四人同时联机,模式有1对1,团队战以及混战等。
4 }: a7 a5 s6 X) k- x. c" G) `4 j: k7 Z s1 X7 x
7.数据安装系统:
* Z% s' ~3 R) {) }, C可以将《装甲核心:寂静前线携带版》的部分数据安装到记忆棒中,可以减少读取时间,获得更快适的游戏环境。
p1 S* ?: k7 o
a+ ?# d4 p- K, x. u8 Y6 c, h4 }/ I8.存档继承功能:$ s D) z+ L0 \8 ?) a- ]1 m
《装甲核心:寂静前线携带版》可以继承2009年7月30日发售的《装甲核心3:携带版》存档。所持部件,金钱(原来的十分之一)将会被继承下来。此外本作存档还对应2010年3月份发售的作品《装甲核心:最后的佣兵携带版》。
( g( `0 Y& R) j% \# W4 O6 K( y( ]/ a, a# a, ]
PSP版《装甲核心:寂静前线携带版》游戏支持Ad Hoc模式无线网络联机,玩家可以进行1对1或是4对4等多人混战不同规则的玩法,与远程玩家进行互联网的联机对战。游戏目前预定2010年2月份在北美的PSN服务器上发售,游戏将不再发售实体UMD光盘版。对于喜欢《装甲核心》系列和机器人动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
/ u; Q& W3 x1 T8 R; a& T- Q7 @
游戏画面:(PICTURE×28)3 @. J3 p u5 G+ o
4 ]' B" A. P' a( M$ y' T+ v% S5 z
0 Y9 F; g. W" o9 p5 ` D & {7 B3 K: [3 ^8 q9 H( w6 `. [
- i$ g' h( s9 L, ^3 W
0 s, y' O1 a2 S4 ?- u( L
2 \/ y; `( P0 Z" k& J
! u7 o* \/ G) E, n7 B
6 r1 r- `* d% g& n8 e9 K
5 X& J% k- E: x4 k# C( h8 o9 W
* R1 A7 @& K# Y6 ?6 [" w3 M
2 A' q& w9 X" L$ [& e, ]
9 }3 X; m5 [0 } ! t {! z' B ?* Y9 V- L
3 b4 [( |" X4 A" |, U/ `
" F6 b7 G. L% U( ]$ [* `! h; \, X7 m; g( ~; B6 a
2 f+ |- ^9 W3 i7 z+ F1 @
" z8 f: n2 W, p: ~ W: F! L8 G* x& j5 c
; G+ n+ T1 y5 B, L* l/ m& b7 y. e
* ]; ?5 L7 V: _- n1 v
a0 ?% m: }) x& ?) T+ Q& I ( o/ d" D/ P3 q6 ?+ Y% S
4 j7 i U6 o& O( j( Q' Y
' O- {5 L( ~4 |3 @5 e6 {" }+ x7 i
+ p0 B7 o" w/ x- H" V, R+ v) H
/ q) K0 R' H& u ?, b; P
. N8 v) b; `! V& j v4 F$ K9 a& Z, f
- ~' ^; S* _; g: x% N) U1 U X' I8 Y
L5 i( W# H! g
+ \* ~+ M7 w) m) l6 _$ O8 v& e6 v
( W* i8 w7 S5 C) j9 D5 `( e' J9 M/ P y3 S* c& v
! m5 I4 S$ e# p1 b% V
{2 y9 E0 X% p' H" R3 S
# p* N4 k' ~. c2 i: E j) F! M* }
6 r3 D5 k# H/ O T
2 }- [7 ?9 {6 d$ {. `
& r: M2 o) {9 ^& n! D" b
. k6 Y _2 k9 O v) K6 v# K. n. y8 A; N
0 B% i9 a6 c7 R3 o1 b4 ?
4 g" X5 B7 q9 T! p0 c
7 X% w9 q$ Z3 ]( v- I, v3 J
% {- ~. G$ I! g. f$ w* T7 S0 w % S/ o! E& n: U- w7 f6 e
" Q+ f, z4 ] A" N1 y8 q& v 3 h: g. _( `3 z$ m% W
, Q' b7 _8 T+ h! i7 r : s* w' R2 e' u" T
9 v9 d; O/ G; }/ a

|