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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略7 G5 V1 J# `. Z/ Y
# r3 X! I0 g; X+ L) L# T" R, Q
最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………* l# k% M5 e8 Y9 v  s: i
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
+ D$ Z1 S7 q8 `# ~$ Y- r5 Z【系统介绍】
, z5 Y6 _- \7 `# B
- S2 ~1 Y6 F3 W3 R/ Q1 c系统大体与2003一样, m# v  _, w) A6 k0 e9 W2 W* z
第一项是难度选择
( U& ]- l0 z3 r- q! a第二项是集气速度# w; E8 {+ }' o
第三项是是否会飞拍4 Z8 T  O. W% e$ K5 n
第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了
: `/ m/ w: C5 R( ^0 j# Q0 F" ^/ g7 H3 r
画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
2 ^# ]; V3 ]2 r; u而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量
) J" @0 c+ K; O  Z+ `( a: C增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。
: s  K. d) h4 _; h, k4 @3 y5 k: E5 k0 Y$ L( l
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界" Q4 C# l: @4 S5 r+ p$ ~( U# m; f) q1 D
【游戏操作】$ c; p5 C. `: _' E0 A. E
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………& ^& a# v6 |& |
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 控制键   │ 击球种类      说        明 . C/ y4 L1 T, X2 H# R! {
--------------------------------------------------------------------------   / G. f* L) K2 ^8 G+ x) i+ S6 w: p
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 * O/ J; H# K; v
 B     │ 高飞球   球速较慢
* R" N$ e# Z# B& w. M* N L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快
6 ]/ R9 f, r% G5 V L+B    │ 短球    过网球便会坠地- p( k7 D1 O( e# m* r8 @
 R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢 ; Q( I9 a6 V9 D( Y' B
 R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 1 H5 c5 N7 g" w  W$ n( Z
 L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀
, G# @7 K8 O: I; E2 E7 Q2 ~       │       技 8 i/ I9 E1 N3 ^8 M. R* n8 h
 SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少
) i" T9 U* N4 ~- e& x8 ?' G/ ^ L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽0 V7 Y( q- _0 z; F$ \8 v, G
 R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽  w: w5 r! E3 E' m+ w
 L+R+START │ 爆气    进入爆气状态% z2 V: o$ B; h2 V5 ^- [: K" K! D
 ==========================================================================
8 }" T- P  k6 E2 Q$ R0 Q由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………  ]& ^" S1 Y  u7 l7 n- Y" F
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界6 d4 |0 r, }  l- H* q+ I: o
【人物功略】
5 y0 i! c! i- a4 _5 Z
' b( b" L& C( D! j0 S日吉若! B2 `+ I, {  N2 g
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………% |$ b4 N7 L/ `! [( _9 v
1. 基本数值
5 B' x' B0 z* Q( L* a试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
: d$ u! E- h3 P/ @6 _: m) X- _2. 招数分析$ L6 r, R1 P0 x1 s. N  ^% G
⑴ 名称不明0 ?' c7 @3 s& C6 `& R6 G" M9 _
① 发动条件:日吉在后场0 j5 W5 u. T0 g! l4 V1 u6 r
② 发动按键:L+R+A
, _8 q! R' Y! f' E③ 招数效果:稍微快速的回球: u. ]! |* E! p$ z' s
④ 消耗能量:1条C能量" h" k4 ~* }9 n
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
4 A1 h) n0 j) |& n* G⑵ 名称不明/ F( K! a! @  x! D* i1 P) {
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
* T7 H( D' z& o8 w9 C4 k8 Q7 d& a+ Y② 发动按键:L+R+B9 k& Q9 y) s; Y
③ 招数效果:瞬间移动
. W3 b$ [0 g! ^; w④ 消耗能量:1条C能量
% V! |6 |/ H8 Z4 A$ ]* L⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。( ]& V  k& P8 N6 j
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界6 O7 P' R# l9 {* s3 B  k% Z* }
① 发动条件:日吉在前场4 O1 v* [) P# z' H( d5 {# k0 n
② 发动按键:L+R+A& A- i9 T( ?5 S' r  L! e, q9 J
③ 招数效果:网前大斜线回球5 L; E. T! e& o
④ 消耗能量:3条C能量9 a) H  u( U7 p, m! P6 l. P
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。. }" B, R+ I! D) [+ q
⑷ 名称不明
( d: j$ T3 f* {, R& y1 t: U; f① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网* U7 f* |+ e% f2 W( a
② 发动按键:L+R+A
0 X& L+ n& J# W6 k7 {! |0 G9 Z③ 招数效果:快速冲到网前并回球
; a( u0 `; @7 O5 h( z- v6 G% }④ 消耗能量:2条C能量
6 g7 [2 J8 H8 g( j⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。5 A6 F/ X1 P% z) z! w
⑸ 名称不明
  G& ]* n& f7 e6 H3 y6 m① 发动条件:日吉在场外, B* o1 Z% w2 t" C1 f! y) l
② 发动按键:L+R+B& Z6 x% g2 `- N1 p
③ 招数效果:网前短球
, ^, V8 L8 K, o' m' |  L1 [3 K④ 消耗能量:3条C能量. @6 a9 D; z! s9 Q
⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就6 G& L$ f7 J# P- [
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。
( k8 |- }& |1 c- V  z
9 \" \( J) |8 t, ]+ ?) o9 E) j1 g4 I8 T总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………1 z5 j% T: O1 @* G# O
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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树希彦8 c% o; }# c' \9 V  w* N4 ^
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………- ]- U$ M, i0 f1 A6 Y( z
1. 基本数值
  G; S6 R' ]. T1 x; `$ R5 ]. g试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
: @4 S$ U" f( d; B: k: U# G, N2. 招数分析
  a+ i: Y5 z( \! i7 X⑴ 名称不明0 F) a# O, ~, l; {+ W
① 发动条件:树在场内且对手未回高球6 ~, a2 ]; u( X( }* u, g
② 发动按键:L+R+A2 R! Z3 R+ T, g& Y5 Z! M' v4 l: c
③ 招数效果:稍微快速的回球
7 ^5 i. G7 E9 g/ p# Q( E1 b④ 消耗能量:2条C能量( M( h* s% a! C. e- g% V  _/ Q/ V
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………( E# i  E: I" q& o2 t, x% T
⑵ 名称不明* e- z! y0 A. c4 ], Q$ Y
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
" ^/ [  P( \$ `( w② 发动按键:L+R+B. x# I2 a6 Z) x
③ 招数效果:压线高球0 k% [  p) z' T# ?/ f2 w
④ 消耗能量:2条C能量0 v3 R$ ^# J3 t+ s" i
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。
; U1 P$ N; `1 u0 `! s! z$ j⑶ 名称不明" |$ D9 P$ ]: Z
① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网+ Y5 ?7 e( C% c& z% p
② 发动按键:L+R+A
  {: N( {" H, d' d# P& e. I③ 招数效果:冲到前场然后快速回球
7 V7 h5 q' ^9 n$ p0 N& {4 |; k0 d④ 消耗能量:2条C能量3 t* R) e7 h5 Z, s( I% v
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
3 [1 C* c) A5 l原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界2 `: Q7 x+ _% `
与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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