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GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略3 E; i( n# U1 j6 x( p2 E
7 x: U0 X6 j5 C最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………3 V; k4 c8 @' @1 W, J0 q; j' x5 ?1 h
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界1 \6 y0 I3 E7 w3 B! g( p. d
【系统介绍】% o% A* L8 a# [2 D; Q! d

+ _# Z: J, j% b! v1 S6 ], ~系统大体与2003一样
# y6 O9 o2 F' Q3 Q6 J6 Q+ L第一项是难度选择1 m+ {0 z( J* o/ B
第二项是集气速度. j7 f" w3 v* h- X
第三项是是否会飞拍
" S4 m' C& Q* |" U3 Z第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了
* H$ x' Q9 _, h2 y5 ~
! H, u( ~* B# Y( n画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条9 a5 \+ @; g1 x2 a
而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量3 p" [. K* r- J i. y
增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。 K. e8 j; S2 F" c6 X% p8 o. a

: M% a, k" w0 @原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界7 S# s X+ _: u! ]9 }7 M# l, x
【游戏操作】* R; Y: n# R- U- E+ Q! ~9 v8 x
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………
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! b* B1 C- N4 _6 u& u: T- J 控制键 │ 击球种类 说 明 % _( A( h8 N6 N9 e
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+ M- I# P9 E; t/ d$ R A │ 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 / e1 ^- S3 a& u1 G
B │ 高飞球 球速较慢
* u& p* C# A+ y4 I7 J2 ^ u; Z4 | L+A │ 上旋球 球速中等,弓单起后球速加快
2 H- i. Z, K/ r. F2 q L+B │ 短球 过网球便会坠地
, z7 g( k6 q$ w R+A │ 切球 球速中等,弓单起后球速減慢 * \5 U+ N/ N7 N- |2 g
R+B │ 高吊球 球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 % C+ `5 s6 v+ n: K! g
L+R+(A\B) │ 必杀技 当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 $ L) W9 Z) m' S% P: a0 _9 }
│ 技
6 A6 _2 D9 `6 k9 ^4 f SELECT │ 挑拨 使对方的C能量槽减少
5 y0 x$ R1 B6 n- ?* U L+SELECT │ 集气A 增加自己的A能量槽0 u" t7 z4 s7 N6 z6 E: I* K
R+SELECT │ 集气C 增加自己的C能量槽
8 r6 O. N& V6 _ V L+R+START │ 爆气 进入爆气状态$ i5 `7 f4 x4 j+ w0 `
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由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………8 ]+ C) k4 j- D7 O! |7 v, u
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
2 ^1 I% i$ B1 \$ u* e% u" l+ d. s7 r【人物功略】* P5 z" Z& [. z4 S
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日吉若" a+ B; H% S7 K4 G* m& H |
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………
8 V; ]5 Y6 R& t, K1 [# k0 ?3 o' a1. 基本数值$ g0 e) h/ }& k! j9 c; ]
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
; H8 B( p7 T9 v. e5 D; W2. 招数分析/ j+ w7 L6 L- n% z2 ]
⑴ 名称不明
: M4 i8 M& u4 R4 Z5 S; P① 发动条件:日吉在后场, g5 U9 I: B; V6 _, g W* r \
② 发动按键:L+R+A y. o9 ` X3 T. f) e) c
③ 招数效果:稍微快速的回球
& \2 f& ~7 D) A④ 消耗能量:1条C能量
; Y: k; h" X/ E. j4 x. Q⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。* t1 m- h/ C# D' S. ~% }
⑵ 名称不明 [- W; a7 m9 ~9 G
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
- m; ]1 K. q! `3 `② 发动按键:L+R+B
4 |% P( G0 n+ h0 C. K③ 招数效果:瞬间移动( I7 _! z' W \/ u
④ 消耗能量:1条C能量
8 n6 f, @1 `- B⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。
% s# J" X+ e: j9 J4 s⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界5 p' ~6 j! m" a( }4 i! O
① 发动条件:日吉在前场
$ \9 [, ]" `3 ]/ |- A. x② 发动按键:L+R+A& D: d! O: R4 [, p7 t" Z: Y
③ 招数效果:网前大斜线回球
( c& ?5 d" b# z7 s) ~+ w' ]④ 消耗能量:3条C能量4 V$ O5 o& Z: p( d% N% c4 X5 O$ c
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。& k( e/ T4 z5 Q, ]
⑷ 名称不明
0 p2 `$ k* o, M6 f① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网
8 u# t5 e* P( I x' u! [0 I② 发动按键:L+R+A6 Z& U1 F" g3 S) G
③ 招数效果:快速冲到网前并回球' r6 V/ P) C1 d- J% e
④ 消耗能量:2条C能量
$ C; r: y0 i: k" J& e9 c⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
( ?' r% J, G) X1 D⑸ 名称不明6 p5 h; n. n: ?; j
① 发动条件:日吉在场外
' b8 M# Q9 D5 f) S( Z② 发动按键:L+R+B
5 A. m9 \0 D: B) \# D; }. ]1 A" G5 H③ 招数效果:网前短球) E. C) D* x1 s4 }! ]
④ 消耗能量:3条C能量; z+ o3 z& U+ j( U% s4 V
⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就. P* ]9 r) q0 `
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。! _) f3 W# m, Y% f# [) ^5 N7 M: w
4 Q: t8 k7 t; V
总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………
' u! @/ M& W# J原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
9 w1 ]. E; s' k5 d L- _. p- s/ i' T5 y0 }
树希彦
( }1 p9 G7 { |六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………
6 b) s9 b6 y- i0 D# o1. 基本数值
1 M; ]/ q% A; u试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………9 |: Q4 G3 }$ c. [
2. 招数分析: s" o* u( p( R C
⑴ 名称不明1 B g, B+ m" v. {
① 发动条件:树在场内且对手未回高球/ i+ t" h5 G% b6 S; c
② 发动按键:L+R+A
3 X4 F( @5 s% j③ 招数效果:稍微快速的回球; X3 e$ F2 {* [4 t. z& p" [) ]
④ 消耗能量:2条C能量: R3 H. T% p/ Q
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………; H; A, \- `; p, d: _, C# f
⑵ 名称不明: k3 k5 y- n: a8 _ m c
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
+ v& @$ o# B5 i% |0 Q" a② 发动按键:L+R+B
- |$ c& R9 S$ i, I# S! o③ 招数效果:压线高球. V$ J, m0 q, ?+ i! c
④ 消耗能量:2条C能量3 l8 j0 k. y8 P- k- v) I; i+ E6 g
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。* D2 C- q; J( K4 ]5 v# B$ X9 d
⑶ 名称不明
$ M: V4 c7 v) s* O* N6 @ {% [. ^① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网" ^3 N5 n' ~8 d3 s E/ J& m
② 发动按键:L+R+A Y, L2 s% \7 }
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球
+ _) [) W- m& O3 z④ 消耗能量:2条C能量
( R i7 V1 b/ `+ X$ N: g⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!2 w7 N- I- T+ d
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
7 d( c1 _- c9 S1 y- \5 k7 W* F与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧………… |