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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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- Z6 f( }" A2 Q8 N' o' ~     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略
* [1 x/ Q$ T( C
" l8 N1 u5 u6 ?( i: U最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………
' O; F  f0 ~8 Z3 e( K+ F( R& b原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界& f) W4 F& _4 C' r
【系统介绍】# k; `5 d- R- V1 O" r

' t6 ~$ x" K( A' a4 T# j系统大体与2003一样4 b5 E& z& L8 P
第一项是难度选择
) y8 n8 ~: a- ?+ p) Q# w1 ]4 |$ J8 d第二项是集气速度2 @! P% {- v6 m7 d/ {$ D; A" ?
第三项是是否会飞拍
. K( d/ P4 K& s第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了  E* _: q6 T% q
7 I  E$ P* z6 b* `8 x6 d; N
画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
% R8 p; _7 C& R# N$ E# z6 v* v- g而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量
7 G7 g. i, Q' V" U- r增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。9 y5 k; @4 g' K* y- w/ ~

5 t2 M" p( T. e: E7 u4 r; J原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界  W+ K* Z! H  X
【游戏操作】& T. J, y3 o8 ~! Y: h* s& F/ ]# Y
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………- W2 Y$ W8 s( c: _4 \! i7 L. _% E
========================================================================== . p  j* T, x4 F. P( T6 Z& w8 X' G
 控制键   │ 击球种类      说        明 3 r2 D7 a- W: b3 E( N
--------------------------------------------------------------------------   8 |6 t1 @8 }% p4 m$ M1 x1 {2 c. Q
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀
: [7 s" d) w% @  q B     │ 高飞球   球速较慢
" n, ?- Y6 a8 p- K8 u* _# t L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快
( I, s- j7 ?- _ L+B    │ 短球    过网球便会坠地
) ?- n: ~2 b( \! Y3 A" K  v R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢 3 I5 k; i. e* j$ r/ R, b
 R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
7 J! S6 T& n0 J4 h! { L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 7 X6 M$ X1 o1 ^- w' f
       │       技
+ A' h5 t& z/ f7 ~) O5 h- g5 l SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少3 }6 m9 y8 |: R: j: W
 L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽, \. E3 l7 t- s! i
 R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽+ K0 b2 f% K3 B1 \
 L+R+START │ 爆气    进入爆气状态
% b' n& f, \2 j, N ==========================================================================2 E( z- o2 n) _' Y
由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………* u3 [4 r; l& Q2 M& _
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
, x* ^1 z* P1 }5 {' ]【人物功略】9 z$ h  C* O  H# b/ {: q

: m/ V* x4 B5 d日吉若# e* D. ]9 `! t6 Y8 ~+ I
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………- @( e6 K7 ]1 T5 {& t% q* K
1. 基本数值
2 d% G& ~5 `4 g试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
4 F) k1 m, Q. U5 @, Q- w2. 招数分析
  W4 O9 [4 m" w4 j  U2 i7 I⑴ 名称不明
+ e0 G$ t! Y6 o8 `2 p) Z& f① 发动条件:日吉在后场3 ~. K7 c' S6 `& f
② 发动按键:L+R+A
+ b) _. m' ^0 H6 l# k- ]; c9 U③ 招数效果:稍微快速的回球! o6 b+ I$ O8 r, b& o
④ 消耗能量:1条C能量, x. I4 t8 u+ {- I1 ~' F
⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。. R5 _( |: h8 T" S/ D2 s' R
⑵ 名称不明1 @3 {" Z8 C7 k3 Q9 ?$ O5 O" {
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内0 g2 C8 f6 L. L8 H
② 发动按键:L+R+B
* s$ \+ K4 _9 r7 R% X( X③ 招数效果:瞬间移动
) S; k# b0 C+ S④ 消耗能量:1条C能量/ @/ |$ d  U1 s2 j6 R
⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。' ]/ @, g$ O3 Q& |/ }
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界7 }/ L; z2 G8 G7 ~( O2 |) O3 y
① 发动条件:日吉在前场8 p/ h. r! ?( @7 {
② 发动按键:L+R+A
6 u3 x3 ?- ^9 j# p  |; V! K7 j③ 招数效果:网前大斜线回球
% J8 U- y( b, i8 ^% ?) l/ U④ 消耗能量:3条C能量7 [  F4 _, a( k: S7 q# @
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。
+ p, w7 M) w+ a( `! Y- D% ^9 J) F⑷ 名称不明
0 h) H* o$ Q# P  ~8 W① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网
7 t# W* M6 F+ {$ G: a② 发动按键:L+R+A
5 ]. d$ R# I  j+ l# @③ 招数效果:快速冲到网前并回球
: Q) t: O9 A+ `④ 消耗能量:2条C能量& P8 H; _3 L# s+ B* ~; C
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
( B# k: n  ~% G⑸ 名称不明7 Z4 u. w0 F, g. B
① 发动条件:日吉在场外
( X1 A8 d9 t# I4 x* O② 发动按键:L+R+B
# o* C2 f0 Y; l/ G) w6 z$ k③ 招数效果:网前短球" e, r0 e/ z( Y- c- ]
④ 消耗能量:3条C能量
. n3 C5 u9 R2 J3 ?+ E* ]⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就$ o* n9 i# y& g+ G# u3 k! ~1 M
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。  u! E! p' ~4 X( b& ?' R( ]: R
9 ?- c9 J" S1 G6 I* x
总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………! Y: C/ I2 \! n. U3 B8 g( P
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
! T) r9 K7 v2 J6 [/ [
7 ^  U: I- t0 r0 H) R7 L树希彦3 c: ?2 f! Q5 P9 e
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………$ ^" T" b- t% g8 F5 a$ e0 D0 I
1. 基本数值3 X7 g8 R- r0 d+ ?+ N& M
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………/ y4 f  w3 }2 E# R* P6 Z
2. 招数分析
$ C4 X9 F- K* j( G! J⑴ 名称不明: g2 M. O5 g% R% \( v  P3 r
① 发动条件:树在场内且对手未回高球4 w4 m4 b: u6 L4 R
② 发动按键:L+R+A) |% \: S1 Y2 m9 K
③ 招数效果:稍微快速的回球# \9 S: I2 M' e# j$ k) N: h
④ 消耗能量:2条C能量, Z/ v* b. K  _* a% P0 T, h4 O
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
8 J. `+ B) W. F& q9 n5 l, L1 @; A/ A' x⑵ 名称不明% I7 |* [$ B: O/ u% [
① 发动条件:树在场内且对手未回高球' I5 ?, J( g; M( b7 H6 X
② 发动按键:L+R+B
7 T  M9 Q8 R0 d③ 招数效果:压线高球* \5 [6 t! c4 @0 L% k" \
④ 消耗能量:2条C能量
1 m! I4 b( L1 P5 N7 O: V⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。
! q* \) o5 G7 h  A⑶ 名称不明
' C6 A: l5 `4 k  p① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
- Y  G* b: q$ B$ ^9 x: ^② 发动按键:L+R+A, {* [9 m/ j& ]+ j& j3 n3 y
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球( ^* z0 x4 L7 w6 Q  E& A
④ 消耗能量:2条C能量6 j% L' v/ s- z* R9 f1 w4 e: t- |
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
3 K1 c' ]8 L6 B3 V3 g原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
* x, a1 N, g- D- L与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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