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GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 F' M5 e3 h, U& q7 B$ ], L     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略5 s5 u" O, G) X" A& n/ b7 n* v+ V" l
9 D0 T$ s3 Q/ @' ^* P( r1 M
最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………- c8 [; W6 p; y2 X  ~' L3 B
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界3 r8 k' e) j$ e- e
【系统介绍】
4 y% d$ a; ~7 z# k: k: w. T3 Z2 t! Y
系统大体与2003一样
! |; [9 R% g' f9 E! k6 J: I1 B' H第一项是难度选择2 p% T5 e4 b) I4 x: b2 e) l/ r
第二项是集气速度' }* t. b4 i# J4 C
第三项是是否会飞拍4 m1 o; N& J% l, R& ?; O
第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了. I7 g) N; O3 f6 {0 @, h( @
+ O1 L' `) n! C5 a$ D, |( F' H
画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
  c2 w/ A$ K! q+ K5 j/ q而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量; @" h% M* a5 E+ E5 v3 F: e
增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。
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原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界5 X  G$ K5 Y! B6 L9 q
【游戏操作】6 L; ]' }  X5 w/ a' ?$ ^& J* }
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………
8 P& T0 Q# A2 E5 g==========================================================================
3 u6 [" ^' v/ {- ?8 E 控制键   │ 击球种类      说        明
* ]/ w7 ^4 {0 a8 @--------------------------------------------------------------------------  
/ y  D- y* o( y0 T; z A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 % m& y3 n7 L5 J8 c9 e: {) Q
 B     │ 高飞球   球速较慢 ) E$ a2 A) J; S: J/ Z6 n
 L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快
: n( ?" L2 X8 Y) R8 C( X- S- N L+B    │ 短球    过网球便会坠地4 f3 G1 W/ P% ~0 i( I3 u# n. T& {
 R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢 ) b; e) g: m1 d
 R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 4 j* \+ L4 ]$ I* [& N+ v, s; ]; _
 L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀
3 ?8 h7 |+ F( l: g- {& G" h0 G       │       技
8 S* \6 y6 ~$ B6 r# l' } SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少
( o' ]! w& @- f0 P L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽# U" W+ S6 y, F
 R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽) N- R6 U7 J7 u6 F
 L+R+START │ 爆气    进入爆气状态; H! `. |5 B( {$ x4 b
 ==========================================================================5 u0 W+ o2 @/ V' e
由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………
7 ~9 M6 n+ U% ]& o. C原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界4 }. s4 f$ x- x: R- ^3 y: ?5 P; B4 n5 E
【人物功略】
+ c& j9 r8 j# N% }2 o; W
9 L) a% E; H/ \# u7 z日吉若$ p: J+ Z' V3 S; j- H' Y
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………1 P. ?5 M! J% H9 k
1. 基本数值1 v+ ]; K' I6 H( t
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
2 ^6 V+ o, T) @4 [0 q2. 招数分析
! x8 C% v9 k# c0 a( j& r⑴ 名称不明; @/ i" P: r  k' y
① 发动条件:日吉在后场7 \. L& ?% A7 a! L8 j$ M. ]% U$ |
② 发动按键:L+R+A
: J) Q0 m: V  e0 `( V, \③ 招数效果:稍微快速的回球( N5 p6 i+ {- O" ~
④ 消耗能量:1条C能量
* E" f; U) ?: f; z⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。3 ]0 j( A& I: f0 Z$ ^1 n7 P& _
⑵ 名称不明
1 p; {) A) U" A; _7 X; ~$ J* Y' p0 ]① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内+ o1 q7 v6 G/ T# p
② 发动按键:L+R+B
  ?1 ]8 a( u6 m8 Z③ 招数效果:瞬间移动* q! }8 h7 h* J8 u- _  M: v: Q
④ 消耗能量:1条C能量5 ~3 S0 l2 @* \9 E7 i& ^( X
⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。
# ~+ {/ \. y2 W2 C0 E1 U⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界& D, S! M; o8 t" f; Z( m
① 发动条件:日吉在前场
( v* w1 `4 M2 t* p② 发动按键:L+R+A' _# z. S% H/ n' d1 M
③ 招数效果:网前大斜线回球
$ O9 @6 Q- Q( n9 I④ 消耗能量:3条C能量
/ y2 f5 v1 g0 n1 M⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。; h2 I( T. _0 k% G4 `4 t; i
⑷ 名称不明5 ?; D& B. O% S- X* I/ ]5 Y7 I/ I
① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网/ O; p1 d2 a" i2 Q1 j) C- L
② 发动按键:L+R+A
$ B; c+ l3 T9 e$ j- c7 w% Z③ 招数效果:快速冲到网前并回球
9 Z) j8 b6 D( M9 ]④ 消耗能量:2条C能量
" g; R7 q' F% q- B# @⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
7 g# G: O- M/ B/ C1 ]% J2 G9 m⑸ 名称不明
8 h. X; u5 H& p1 `% L! p+ a$ ?① 发动条件:日吉在场外
9 l9 x7 c$ ~! S4 n' w7 |/ S+ x② 发动按键:L+R+B' }3 Q) l3 U1 {+ _
③ 招数效果:网前短球+ v7 V% M3 e4 D& a) ?' J, h' h: Y
④ 消耗能量:3条C能量
" g0 H' m; j, R3 x3 A  e⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就
+ Z( @. K9 Y+ Y; b" H会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。# E  d" s! E) p) p! s6 D: I
6 t  @. r8 k7 r
总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………
. [) q* x2 \; A# C; R原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
, a3 ]2 R! v$ |0 V) G. p% I5 T! j& q2 p5 N7 p8 ]
树希彦' g3 F9 [0 S9 Q) V0 ]2 A* y
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………
+ [( j! a1 D# Z7 o1. 基本数值
: U" C) }8 i- f! ~1 }! }9 K% @试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………* E! k' K6 G8 Q! O, n0 Q
2. 招数分析0 p, F4 I- p7 I5 \7 t" Y5 z* H
⑴ 名称不明
/ m% P  R, ?9 ~" g( B( W# Y9 h6 t1 v① 发动条件:树在场内且对手未回高球
3 W7 V% @9 y- d② 发动按键:L+R+A
; L* V' ^+ l# k. V7 I③ 招数效果:稍微快速的回球2 T) f+ S: ?1 `; |$ U5 V
④ 消耗能量:2条C能量% X  c' \1 g. g+ m0 v8 n7 T
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………8 E3 m3 ~) s' B0 l+ `, P: \7 I
⑵ 名称不明
! c" U9 `. C# F! Z" L/ X① 发动条件:树在场内且对手未回高球; ~4 x3 C: C! @/ t0 @
② 发动按键:L+R+B
2 J: S, \4 L8 A$ w! [( m2 v7 ~. q③ 招数效果:压线高球
- M1 Q8 @1 U9 J: E1 J/ u+ ?④ 消耗能量:2条C能量3 f) G0 k( _" t/ w$ ~. P
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。" P  p, ?: H5 A2 `+ h) ]
⑶ 名称不明
! K" L( {" u# F% ]( |5 u① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网# _. u. m3 J7 x' }$ A8 [
② 发动按键:L+R+A8 B' X& @; x8 W" W2 G
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球' D& m+ k/ b$ l1 l
④ 消耗能量:2条C能量
" G! z% j; a2 Y5 I5 Z. n4 O# y- a⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
0 i. l' g/ _7 q6 X原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界9 M% d6 V* a2 }
与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
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