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GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略
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* s2 U6 i: ?& L/ u3 n最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………
% z( {' D9 w. B6 \1 V原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
# |; H* Z1 N. a# d; a- z* \! h【系统介绍】
- S& u6 S8 k. g; e( I, o, R & l- ~! m& M) d R7 Q
系统大体与2003一样1 @! ~- N* W' o4 b3 G8 d% K z
第一项是难度选择6 b8 B5 K4 X1 F5 _$ ~
第二项是集气速度
7 S" _8 E t& {, S7 Q- N第三项是是否会飞拍$ I2 y( t# t1 q6 c3 N
第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了) \% z4 N$ E& n, z8 V" R

" R o0 o, G5 g h( \画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条& j% O3 e/ V4 k! Y
而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量
; a [- j. n. I& V' v- P3 y增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。1 H# e% G4 `- [1 U5 O, k, W- @

& @) y) _! W6 n6 v原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界. n! {' t. k' P* O U
【游戏操作】: @2 N1 M* {) g
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………# J1 z3 u: m6 r( |. l. [5 Z2 g
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控制键 │ 击球种类 说 明 1 P9 X4 @' ?* M0 f3 W0 N- a& d
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A │ 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 5 i# w& f A7 _0 W/ c
B │ 高飞球 球速较慢
# g' \8 I, W% P& x L+A │ 上旋球 球速中等,弓单起后球速加快 : |6 C- I. W9 Y; h6 e8 v: B+ T
L+B │ 短球 过网球便会坠地
# u; t8 T; H9 i% y R+A │ 切球 球速中等,弓单起后球速減慢
* m' W2 h" j1 L0 J [ s6 X R+B │ 高吊球 球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短 # U% u% W( w+ M( y* Q0 ^2 D
L+R+(A\B) │ 必杀技 当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀 . I8 U- Z) [3 q6 F- x( B
│ 技
, |# k% I& ?5 B/ W# p w0 i0 N SELECT │ 挑拨 使对方的C能量槽减少: V" b$ ?0 a0 C4 o' K, o* O
L+SELECT │ 集气A 增加自己的A能量槽8 M+ F( a# w+ Y: H( {; [/ @' {' q
R+SELECT │ 集气C 增加自己的C能量槽
0 T6 p* l9 G- l: B L+R+START │ 爆气 进入爆气状态8 P/ t( M( O& @- A3 |2 w
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由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………, V8 Y$ p8 H) H7 B( z
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界% d' n+ ?0 J: Y' [6 b
【人物功略】! q5 c. A# W( a& e& b* E n6 P
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日吉若" }3 v4 u- m% X; M. y! `
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………
$ D' m" U+ ?7 Y8 A4 k! x3 W0 Z1. 基本数值
3 C/ M) R" t$ [7 X" u0 q& B o试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………' P7 @8 o& k5 t: A* j
2. 招数分析7 k' z% `. M% |/ Y
⑴ 名称不明) L9 `1 c% s8 e6 y
① 发动条件:日吉在后场+ R! v2 h; e* R, w
② 发动按键:L+R+A) h. z' [$ Z/ ]8 g. R0 q
③ 招数效果:稍微快速的回球8 w. v1 f6 }2 n, r4 K( F
④ 消耗能量:1条C能量
' \- L( {' y7 I⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。; T" x+ |8 \' H( l( `+ A2 b
⑵ 名称不明; h% ^5 y0 a4 I
① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
; @$ _) X2 {) d② 发动按键:L+R+B4 `' U q% y& P5 L8 {
③ 招数效果:瞬间移动# O4 p, |4 [" ?) d2 a, [* F* t
④ 消耗能量:1条C能量
5 H" C1 u. s) s) f. y⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。
7 n7 K+ |2 ^7 g2 F3 r* `. M( e⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界3 ^9 y) \4 H, K8 ^3 Q3 a0 u
① 发动条件:日吉在前场
- _; S) f( q: J4 y② 发动按键:L+R+A
6 q! F! A. ^) s6 h! r# y8 t③ 招数效果:网前大斜线回球) Q; z& ?$ a1 K* ~5 |) D( f+ L# G
④ 消耗能量:3条C能量
) A) |% Q2 E, V, b8 M- b⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。
) u/ o7 d3 V, [: A1 n8 c# }⑷ 名称不明
0 {2 b+ a5 P x8 y& i1 A① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网
+ i8 T* R& w- c6 t* y" @ b② 发动按键:L+R+A) G" f$ L: U/ ]0 x& P, s' a b7 \
③ 招数效果:快速冲到网前并回球
5 n7 o. V% T2 {. p④ 消耗能量:2条C能量 {1 J; r A; e5 m5 E
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。2 I! r1 L- |) G3 ?
⑸ 名称不明; m* V3 j9 f& v* f1 \0 R+ ~; a
① 发动条件:日吉在场外+ q6 k0 B1 [; [4 n
② 发动按键:L+R+B
( g0 G1 Q$ F, }5 |1 F③ 招数效果:网前短球
1 i8 r3 w% U% ]/ d7 Z④ 消耗能量:3条C能量
2 V w0 d$ j8 G: }+ _⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就
0 J+ G' X( Q% V# P! `% X1 w0 O会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。
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: ~, k" x$ n* d总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………
7 I/ F; y5 M! D2 g! r原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界" h- [) x# i# b6 [7 B( @3 u

. b, T+ T4 g7 b. y) u% J树希彦# x1 V0 M! r7 [) x
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………- w/ l5 K+ O3 ?5 q
1. 基本数值/ P' X6 @8 F9 ?9 p+ n
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………+ p* U! {/ G7 |8 l, ]
2. 招数分析
1 t; j. d5 f. w9 y6 i$ \0 p⑴ 名称不明9 y$ x4 s2 f6 a- q# [& Q
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
! e' L2 A% v; \. \: M3 t- k3 S; S" Y② 发动按键:L+R+A
& _4 J' i2 p( _: p8 @! t③ 招数效果:稍微快速的回球
) N' f3 v5 E5 g: o( E# V④ 消耗能量:2条C能量# s( j( c# k8 H8 n2 n. k/ \
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
4 r; m# t x n8 T5 l⑵ 名称不明5 M: ^" c: |' H% M* D8 f
① 发动条件:树在场内且对手未回高球
, W( Z* S* X) A5 Q$ d② 发动按键:L+R+B
8 N; S4 e& V- e" `& H& F③ 招数效果:压线高球
# H7 o: z2 S6 h+ V" Z1 n$ }④ 消耗能量:2条C能量0 Q* k0 ]2 e( W8 j# q
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。6 Y- P m, T- @) n: C8 S& j. x+ j, z) `
⑶ 名称不明
1 i7 S. r4 p# l6 V① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
" F# w; e7 k+ C- G3 O, f② 发动按键:L+R+A
8 C' j) u0 Q5 ^4 I" m) Y③ 招数效果:冲到前场然后快速回球1 v+ Y8 ]0 }1 ] ~1 r1 V/ I
④ 消耗能量:2条C能量7 D% ]% R5 u; T$ Y- V
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
# j( s9 j7 \0 ^0 P2 y原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
8 v: f: d+ q u# k' R6 j: F: Y+ m( Q与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧………… |