Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 7611|回复: 0
收起左侧

GBA-1347-<网球王子2004试玩版>全攻略(本站原创)

[复制链接]
发表于 2004-3-12 01:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请保留以下信息,感谢!
7 f# w1 @: F) g! G8 G' t■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ % c; Z( O3 F' L/ `/ p
■● ■   www.NewWise.com! d' c; p# F' F4 y% u
■ ●■   站友lyt777原创
$ ]5 t  C  w6 W+ l■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★/ d8 R/ ^6 t9 A* w* D

/ @& t) u2 r( q% c4 v1 m) f     GBA-<网球王子2004试玩版>全攻略: n$ ^% r" A; G- R; Q

# J; G7 O5 b; c% M4 W( {( L6 ?最近闲的发慌,2004的正式版还有半个月才出,先拿试玩版解闷吧…………% b4 d; N) u) ^6 f$ I. J
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
& Q2 M# h  Z  U& U7 W3 e8 A/ ?1 F' U【系统介绍】: U5 O9 ]& g6 a2 x
% B0 T" Q  n0 {& Q- W9 M
系统大体与2003一样
) N5 \+ N7 w( ]第一项是难度选择
% ^9 |, X( [9 U7 W0 f# r2 `第二项是集气速度
- _+ O$ ]1 A' u* ?. ?第三项是是否会飞拍
7 L/ Z# M  V6 e第四项是新要素,发动必杀的时候是否会切入人物特写画面,如果选否的话你就得有更好的反应能力了
. {1 {% `7 H+ R- ?3 ]5 R0 M$ ~
画面左边红色和蓝色的槽是Cゲージ--Concentration(集中)能量槽,用来发动必杀,最多可以集4条
, i, c, C& U+ t而黄色的槽是Aゲージ--Awakening(覚醒)能量槽,蓄满以后可以爆气,此时必杀发动不会消耗Cゲージ能量
5 ^" k/ G* p0 O; F: r' C增加Aゲージ的方法有4种:发球得分,飞身救球成功,扣杀成功以及自己蓄力。0 L' R; w. o: n6 i3 t2 _6 C
( x7 A& g3 G' J- X' j& H  d4 k, G6 e; f
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界" s: `, Q# @0 ], H  U5 E
【游戏操作】4 w; e* Y7 I" N( I& P/ C
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………0 `( j4 ]  A3 W3 T
==========================================================================
" X# B+ w9 t1 ~8 g$ f3 W. g 控制键   │ 击球种类      说        明 6 t; x1 Q$ S0 D6 y. L6 _
--------------------------------------------------------------------------   5 ~9 a) Z- {. t
 A     │ 普通击球  游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀
) @& J  o8 H% Z5 S) }+ t) G; V4 { B     │ 高飞球   球速较慢
6 B8 ~3 @7 u8 @' X; Z) j6 ` L+A    │ 上旋球   球速中等,弓单起后球速加快 " P5 I# `  `% d( ]1 w
 L+B    │ 短球    过网球便会坠地& n( [. ~$ o/ L3 @6 g; I% S2 |& G! O
 R+A    │ 切球    球速中等,弓单起后球速減慢
: g. @+ S- c. b; P7 Y" o6 D. t R+B    │ 高吊球   球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
3 O2 w1 J2 v3 ~8 s! U9 j+ _  G3 W L+R+(A&#092;B) │ 必杀技   当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀
$ T- s$ N2 i6 Z' ~       │       技
6 d- @4 d: V0 J- A SELECT   │ 挑拨    使对方的C能量槽减少
, h; v% u5 N& }! I7 z L+SELECT  │ 集气A    增加自己的A能量槽
4 o8 |7 R3 T/ B9 `; c7 @7 G R+SELECT  │ 集气C    增加自己的C能量槽- l* v6 H  X1 \( F
 L+R+START │ 爆气    进入爆气状态
9 b3 k6 T% `( O& w; x ==========================================================================
5 P! H8 t0 N% a8 S, J/ ?" z8 L由新加的几个集气方式可以看出,KONAMI在刻意降低挑拨的作用,看来2003中间河村的RKO战术很难再奏效了…………, `5 U, f' i3 ~
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界( c3 b* w0 S, X3 b6 T; G1 Q" n
【人物功略】
8 o$ ]4 U( ^& ~$ ]
8 I: r" N7 Y& B2 F% L3 u日吉若  R8 p! Z% i) z. i. B
冰帝正选球员,一直觊觎冰帝单打二号的位置,在芥川败给不二之后满以为自己可以坐上单打二号的位置,结果命运悲惨的他却碰上了正在气头上的龙马,惨败…………: w3 S. e+ s: r6 S5 E
1. 基本数值1 A6 Z; L+ C9 ^8 s: }' o: m. m2 ~
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………7 Q( B  m9 T# H2 `$ |5 W5 U
2. 招数分析' n9 F3 f; z, l
⑴ 名称不明0 r- R7 L: ?# X- k
① 发动条件:日吉在后场
0 m# k: C7 @9 {+ D② 发动按键:L+R+A$ G6 a$ c5 a/ j  P8 Y: ?
③ 招数效果:稍微快速的回球3 v( F5 K0 X6 E. a' L
④ 消耗能量:1条C能量
/ K1 b) h+ t3 g9 R/ M2 [⑤ 战术分析:就是原作中日吉说过的“无论什么球都是可以回击的”,球速稍快,实际效果不大,可以用来当回球必杀使用,另外拿来反必杀也可以。不过需要注意的当回球必杀的话最好往后退一步接球,否则极有可能下网。
$ v# l/ U. p" h, [; o⑵ 名称不明
* ~8 }4 k' {2 Q① 发动条件:对方回球还未飞过网且日吉在场内
. o4 Y2 ?! r# ?② 发动按键:L+R+B: s' w3 S( `1 f
③ 招数效果:瞬间移动, d/ C% f+ x/ G1 `+ @3 h
④ 消耗能量:1条C能量
6 ]! S/ k- j7 f$ x7 Q2 c⑤ 战术分析:与2003中穴户的移动必杀类似,不过本作需要消耗能量,而且不会自动回击,开始的时候可能会不大适应节奏,最好在发动后在接一个必杀1,效果会好很多。  y  e3 F# n* N3 d3 T; P
⑶ 演武状态原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
8 l) L7 I1 d4 J3 ?/ X5 s① 发动条件:日吉在前场
) d/ r9 u4 j1 f7 Y& l② 发动按键:L+R+A
' a% f$ k# r9 `1 m9 N③ 招数效果:网前大斜线回球/ I; w" f: n( p/ Z) F; w
④ 消耗能量:3条C能量' Q" h, V) D. e
⑤ 战术分析:日吉的招牌必杀,在网前回一个大斜线,速度快,角度也不错,(具体方向是打向自己不在的半场)是网前主要的技巧,但是能量消耗过多,可以在爆气后连续使用。; v4 M; `; I$ S& K' P* a
⑷ 名称不明
3 i% ^% E+ d( W. Z) p① 发动条件:日吉在场外并且对方回球未过网8 F# @3 h9 y% `& F+ u
② 发动按键:L+R+A/ d" L  X6 i$ W3 D9 ]
③ 招数效果:快速冲到网前并回球
- P, T$ @2 H1 d④ 消耗能量:2条C能量% L/ s5 \' `: o# K" u  i0 V9 n) g
⑤ 战术分析:防止日吉被压制到后场的必杀,发动后日吉会快速冲到网前后回球,并且球落地以后会往前左右3个方向随机弓单开(似乎可控制方向),很具有突然性,对手即使回球成功站位也不会很好。
7 x" Q# E- r" w0 E/ ~⑸ 名称不明% R' Y/ P3 u; L( f% y
① 发动条件:日吉在场外
" P, B- ?8 @0 i" j0 p. j- r: j② 发动按键:L+R+B
- }, D) K  Z; L: h& z: Z③ 招数效果:网前短球
# H/ }( Y  Q5 [' _! r# W④ 消耗能量:3条C能量
: c7 p2 ?4 B1 ~% q' A! i1 v8 _⑤ 战术分析:发动后日吉会回一个慢速的网前短球,球落地后会在地上旋转,再次按B就5 _( \  `" j: _9 ]6 r
会让球弓单到空中,主要用于牵制对手,不过实用性一般,可以用来戏弄对手。2 C2 t: x! n8 W1 o

' U* o' h2 q/ e9 i' v& U总得来说日吉明显是个上网型的选手,球速一般,移动速度快,必杀很全面,另外集中力也不错,就是挑拨能力差了点,不过在没有看到菊丸和向日之前暂时无法分辨其能力究竟如何…………5 _# y  u" {% f4 j1 ]9 N: b. l
原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
1 i4 ^+ l- ~; w* F: I$ k3 D4 [8 z* u  ~, f- J6 o1 k3 c+ B1 _( C. H
树希彦, w+ }& a1 U* I- T$ ?& S  D8 K8 i
六角中学一号双打,与佐伯虎次郎搭档,口头禅是“なんで、なんで”,是个鼻子里面会冒出不明气体的人物,他的回球不带任何旋转(当然游戏里面不是……),在比赛中险些压制住了不二,不过最后还是败给了不二…………2 v/ a# Q5 R9 N" @9 F; ~
1. 基本数值! x! N) y( D4 A4 L& T
试玩版没有给出具体数字,所以暂时无法弄清具体的能力…………
9 S* ^% H) @9 o5 G3 p+ Z2. 招数分析0 R1 W+ U/ n& t4 n, O$ o
⑴ 名称不明
; R7 a1 `, `* `: ^# l① 发动条件:树在场内且对手未回高球
) |4 J2 B! T  w! e$ y6 ]) j! f1 A② 发动按键:L+R+A
4 O0 ^* V# t% w$ [# K+ O③ 招数效果:稍微快速的回球
, b# n  _; m; X9 L# M: y: d④ 消耗能量:2条C能量( c' Z9 h3 w+ g$ h. R: @3 f
⑤ 战术分析:和日吉的必杀1类似,但是不知道为什么会要多耗一条能量…………
$ O7 q' l9 k4 {; |' X* ]6 T⑵ 名称不明$ E$ ]: u6 g( D8 ~
① 发动条件:树在场内且对手未回高球- |- i7 H  e( S# \/ A
② 发动按键:L+R+B
/ X# E& F4 F' W" V! G+ S! B' v& u4 a③ 招数效果:压线高球9 @5 [. u6 O6 S! M% l
④ 消耗能量:2条C能量4 j; T1 [; n5 P5 w: S
⑤ 战术分析:发动后树打出一个压底线的高球,与2003中柳泽和木更津的必杀类似,速度不错,主要用于压制网前选手,破坏其站位,指望这个必杀直接得分不太现实。+ J9 C% u, a! e9 t2 Z
⑶ 名称不明
/ |! a9 _( }# ~6 g. k( _/ K" |① 发动条件:树在场外并且对方是必杀回球而且球未过网
% D* M; o# X9 {  I4 s7 i) m② 发动按键:L+R+A( I, y$ S  G% o1 M& r- R2 z! S4 L
③ 招数效果:冲到前场然后快速回球
7 D; n2 \. t* D" A3 @& ?8 K④ 消耗能量:2条C能量" q+ J  U& X$ Y* j; `
⑤ 战术分析:原作中用来防不二的燕闪的招数,也是树的灵魂招数!发动后树会快速冲到前场并打出一个超快回球,一般情况下对手如果没有刻意防备的话根本没有接住的可能,以日吉为例,5个必杀里面前4个都可以用这个必杀反击,因此只要树有两条能量对手就决不敢轻易发动必杀!
) h, B8 W. Y& X原作者lyt777 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界- ]0 t$ S! m. @3 S/ Y. C, [$ P, j+ C. B
与日吉相对应,树明显是个底线型的选手,球速快,移动速度一般,集中速度慢,不过挑拨能力还不错,就是必杀少了一些,不过只要能够熟练掌握必杀3就可以封住绝大多数人的必杀,也算是一种补偿吧…………
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-12-17 05:59 , Processed in 0.018064 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表