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2K10.04.23.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][PSN版/36MB][USA]

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发表于 2010-4-23 22:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2010-4-28 23:56 编辑
! R5 O8 f8 [6 D3 a+ f" |7 ~, v2 c% `$ \% h7 Q! @) B4 f
What_Did_I_Do_To_Deserve_This_My_Lord_USA_INTERNAL_PSN_PSP-pSyPSP[PSN] 勇 者 别 嚣 张 (美版/PSN版)[36MB][ULUS-10456|5A74F95B56375BF3|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION
) _# x7 z/ [- Y3 x8 c0 L

! s* D; r9 }& c; {' p《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|5A74F95B56375BF3|0001|G): |, o6 T, ]# D& `6 L6 _
& C5 ^$ g' D' [# g; y
游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张
8 |8 Y4 u/ `  z: g- v$ r英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)
7 ]8 |+ r3 B  S, P0 L制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE
/ {% S- V* X8 r) p: a& ]/ U" [' [代理发行:NIS America, Inc.4 J2 x+ @3 F7 y
游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)

! U) {9 S) i# q9 F2 w对应主机:Play Station Portable(PSP)  x% |* Q9 y: b1 S2 X1 e
语言版本:英文(美版)
3 J7 C) g, a# }5 n$ T发行日期:2009年07月16日
1 P6 w) f* Z& |. N$ y+ E参考价格:$:39.99美元! n( J8 j' Q! b& m1 i, v
官方网站:1 y. \0 u: W3 s* G2 Q6 h
http://www.holybadman.com/9 d; ^* r" L  V. {( i2 T
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0 c( S& |0 n; ~5 R. B& j游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)

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代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。 / R, L6 @( \' j' c- {* p3 ~/ u4 U  k* T
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一、击退勇者的流程:
5 E/ A, `& A- y9 y; N1.挖迷宫:$ w: s( @8 m# J9 n6 e7 ^& e
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
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; w" ?# t8 a8 P8 T) \2.守护魔王:# _* H- b+ v6 H0 Q
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
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5 E; \! d( p2 K2 B# l  g- h3.打倒勇者强化魔物:
8 b: W3 Z( r6 |* B' B8 j8 O* s2 [当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。 2 K9 p, |% V& k( U

6 [* i7 T# F5 E8 b& y) i二、维持魔物的生态平衡:- s: X8 g2 E0 Y; I- \& b
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。 ( @! |9 t+ `$ L; z7 V7 T

5 W' p' ]8 ~) y三、其他:9 J- `( ], T9 `) n5 O
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。 ) J2 q- Z, [' W8 U$ P: S

3 e  u- a9 C0 U( a* E5 C$ bPSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。

  H0 Q. _  m8 n1 g2 R2 v" L% x( _4 M游戏画面:(PICTURE×19)( {" M% N" n9 _$ \( p
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