本帖最后由 月神侠 于 2010-4-28 23:56 编辑
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What_Did_I_Do_To_Deserve_This_My_Lord_USA_INTERNAL_PSN_PSP-pSyPSP[PSN]《 勇 者 别 嚣 张 》(美版/PSN版)[36MB][ULUS-10456|5A74F95B56375BF3|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)4 ?' Z6 \; s6 m/ n+ l: K4 w
' N% o4 \, o$ g5 [3 p《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|5A74F95B56375BF3|0001|G)$ p. j" d9 ?8 k3 n+ `, h+ N
& W) u9 w6 l+ U; ?5 u游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张
" G& q; e# \9 `( w英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)
$ Q2 N; f" R; G9 L5 ~制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE M6 P" d, Z/ o+ ]6 s' E; k
代理发行:NIS America, Inc.
" h# |7 t1 _% n* t9 m游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
/ k ?9 Z& o- `对应主机:Play Station Portable(PSP)2 G @5 `' J, e# e# \% ?+ J3 Z) i
语言版本:英文(美版)) @: N* T, I3 `8 w
发行日期:2009年07月16日# r# {6 H/ }& `, H0 X
参考价格:$:39.99美元
" U% t7 d+ S6 l. ]官方网站:+ t& X! h& H( y% N) V0 T5 {
http://www.holybadman.com/
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' Y4 ?& K+ P7 ^+ ^6 \2 y) H游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
8 l- p* t W! C, T& Y 代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。 + j! A3 ~) K/ f
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一、击退勇者的流程:/ a1 }- p$ a9 s- h
1.挖迷宫:
% J7 Q. Y/ P" n/ o9 \2 Q0 B Q在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。 + Q9 f# u1 R# f& Q) ~' y
7 s+ a# ^0 }5 u: U' }* \8 C$ b: m2.守护魔王:$ h$ A& G& A2 i* l2 h: N" s& S
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
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3.打倒勇者强化魔物:
4 {5 {$ W4 N( i$ @# b当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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S" s! Q' \4 x& C" U7 B二、维持魔物的生态平衡:
5 @& D" q' b8 h2 Q: m% \魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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3 g& _5 H7 a% E三、其他:. P8 I0 N }; C/ a/ m+ V
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。
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) X- }9 L" V6 Q& KPSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
# i) j' p& h: k游戏画面:(PICTURE×19)
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