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2K10.04.23.Holy_Invasion_of_Privacy_Badman[勇者别嚣张][SLG][PSN版/36MB][USA]

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发表于 2010-4-23 22:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2010-4-28 23:56 编辑
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5 d# e0 G$ ~9 K5 DWhat_Did_I_Do_To_Deserve_This_My_Lord_USA_INTERNAL_PSN_PSP-pSyPSP[PSN]《 勇 者 别 嚣 张 》(美版/PSN版)[36MB][ULUS-10456|5A74F95B56375BF3|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
8 I# g! e0 Z2 a& a# s9 X. S$ o

% d" x- G3 ~5 a4 i" Z《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULUS-10456|5A74F95B56375BF3|0001|G)1 Y% i+ D+ }* U5 @0 l

" R. l" k. Y0 ~& h: @  i- M8 p游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张! p* U) G5 C  X4 c
英文名称:Only On PlayStation - Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)% s+ W8 q; e! P" I  A: _& d/ \
制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ / ACQUIRE; x9 r& F6 b- n6 Y( {
代理发行:NIS America, Inc.
5 G0 d" A- ~1 Y, Q  g游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)

2 L5 c4 F. `7 _3 z8 n对应主机:Play Station Portable(PSP)7 z2 @4 I; d3 U  `. I# ~
语言版本:英文(美版)
7 H! L6 v) m' ~# _2 w发行日期:2009年07月16日. L3 s1 O9 P! {+ ~
参考价格:$:39.99美元
6 u3 n9 w) m$ C6 |4 ~" |' z官方网站:
* ~% v/ Z$ V- d6 V# s9 A
http://www.holybadman.com/
. }# e/ A3 N# e* _) ^━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 R0 G0 S6 d& S2 z5 Y( m
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)

' w; K# W9 }2 A4 e; J% I
代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前美国NIS America公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年夏季在北美发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
' W$ u- ?/ ?$ c! _5 J* F( o' P2 y) d
: @" W! F) L/ x8 ^+ V3 L
一、击退勇者的流程:
; i5 A! ~* _4 G, z1.挖迷宫:! M- ^; M( t( p- h8 `4 v3 f
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。 , ]0 B) K* v5 O

8 F2 R; F6 R+ P  K; ]2.守护魔王:2 K5 N1 y3 ?3 z& X
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。 # f+ t9 z0 a: G. \

' T4 K7 E2 f5 F- o3 E' S3.打倒勇者强化魔物:
1 A2 |& E* ^9 ]# W- T- L+ [7 ~8 Z7 M& m当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
5 E+ h! i5 S1 {2 V
. R, W7 y( L2 ~3 E
二、维持魔物的生态平衡:
+ [- f: H/ c& ^  _魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。 5 ~  G# h4 r" e+ L0 Q

( K0 O) T6 H2 ]1 a# h7 c三、其他:
$ j% c$ n0 ]5 V) {游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。 ( J  u$ \+ z) N# r' }& J
4 i& g& b9 x" {& Y: _: ]
PSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年7月份在北美地区发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。

, c4 M5 [( w( Y6 a4 Q游戏画面:(PICTURE×19)3 c' z5 d$ t! \! l. ?/ }

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