本帖最后由 月神侠 于 2010-5-30 19:19 编辑
- x1 a/ [( A d1 ?! Z" {; x I' J- f; \3 ?" a' J8 j) s
Wipeout_Pulse_USA_PROMO_PSP-NukeThis[PSPUMD]《 反 重 力 赛 车 2 脉 搏 》(美版,北美地区廉价促销版)[189MB][UCUS-98712|0A4D5FFA718ECBDD|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
F; o& H1 b6 N3 i1 l
- y9 n$ V Y4 @- X《反重力赛车2 脉搏》(WIPEOUT PULSE)(UCUS-98712|0A4D5FFA718ECBDD|0001|G)
$ k1 z$ f/ h7 Y/ c i
# l9 c$ G+ `- M/ B# I- T游戏名称:反重力赛车2:脉搏 / 反重力赛车:脉冲
5 ^1 J& F" `# T5 A1 h5 ]3 r7 G$ a" G: }英文名称:Wipeout Pulse
' e8 m2 d# p( X, S; f* c制作厂商:SCEE Liverpool Studios
6 p! M, m ?& v5 x* K代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
? b/ _+ t4 g游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏)
9 f) K8 c7 V) ]! ?4 m: B) T载体容量:UMD×1
7 D1 G: s9 O, c0 P. Q4 u) _对应主机:Play Station Portable / Play Station 3
& M; H' W% |2 i" K9 z语言版本:英文(美版)+ ~4 _$ m% _) I5 m2 x9 M
发行日期:2008年02月12日(PSP美版)) n) x4 o4 Y+ ]* g8 A3 c
参考价格:$:19.99美元
- p& t$ z2 \. a$ V% J官方网站:
k' {& N& G& ?, ~9 q( \2 k0 Qhttp://www.us.playstation.com/PSP/Games/WipeOut_Pulse?DCMP=ILC-HP_1101&LINK=WO
M4 [( @9 U7 ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 V* Z( V" W* b: B
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
* J; ]- d, w6 m 日前美国 SCEA 放出了PSP版《反重力赛车》(Wipeout Pulse)最新作的消息,新作将命名为《反重力赛车 2 脉搏》(Wipeout Pulse)。本作仍将由SCEE Liverpool Studios(索尼电脑娱乐欧洲分部利物浦)工作室负责开发,SCEA表示目前PSP版的开发已经完成,游戏最快将于2008年春季在北美发售。 5 @8 b- I) e! m
PSP版的《反重力赛车》前作因其令人头皮发麻的速度感而受到玩家的喜爱,新续作将会在其基础上增加更丰富的游戏模式。本作总共有七种游戏模式,赛道总数为24条,共有八个车队参加比赛。在调整赛道中,每场比赛需要跑七圈,跑完一圈就会获得一次加速奖励,到了后期速度感将会强到令玩家难以控制;在歼灭战模式中,玩家的目标是摧毁对手的反重力赛车,同时躲避敌人的攻击。前作的各种武器都会收录,比如:能量护盾、机关木仓、火箭炮、地雷等,只要驾车经过赛道中的某些特定标记处就可以随机获得。 . N6 r% Z: c9 L9 I
9 U7 C5 G6 P; t- K9 O
单人模式中共有超过16场系列赛,每个系列赛有八到十六场比赛,游戏内容非常丰富。本作也对应ADHOC和INFRASTRUCTURE多人联机,官方表示今后还将提供新赛道下载。游戏中还收录了一个照片回放模式,比赛结束后只要按“SELECT键”即可进入该模式。玩家在该模式下可以随意选择镜头角度、自由缩放等,还可将比赛中的精彩瞬间截图保存下来。并且玩家在比赛的时候,可以选择播放保存在自己记忆棒中的MP3音乐文件,完全让玩家在自己最喜欢的音乐中进行比赛。本作作为SCE自社的作品,前作的素质是有目共睹,新作也同样值得我们期待。本作目前将预定2008年2月份在北美地区上市,喜欢本作的玩家不可错过这款游戏。 ; x2 a6 ]" O1 M9 O9 E
游戏画面:(PICTURE×16)
: Z1 u: Q" w& V# E4 G$ n! u4 @
# r2 t3 Q5 o1 z0 S' |9 t
6 D; ], V* B9 _$ ^
+ V! E+ b' k/ `6 K/ Y
) ]5 H( Z. I) _; s; `
: O: Q/ c8 }7 e6 A6 L- T" d A8 r# R- ^
, ]4 ~' ^4 y' ?& w) x- _
4 ?7 f5 e) i- m# ]: @
1 x4 l; B8 _3 P' @2 g; o
4 A0 M9 n5 Q0 K/ p2 \5 ~( [
* I6 d4 G$ _7 p. O
6 Y. T$ m! p' j. U2 ~ ) \' U; L. J" R7 Q" c2 W' }
/ Y% d: |0 g& a
- Q6 _7 `& V6 [6 W
( a, n1 E0 V f* j. Z/ l 6 b# W) h/ j+ h% Z/ I; Z/ {0 u
- i: K/ M2 H% y: A: z& G9 i 0 o0 Q- ]7 w* m6 l
$ R- Y: `6 l3 [2 ]# Q6 B
8 {" t4 u! J6 m9 L0 l& K9 c& V5 R7 @0 [
9 k- o. ]) O/ X5 h) h I
" \8 M8 j; Q1 ?- z
( m9 V# y) F- |/ E/ F8 _% W- x3 O3 V; z& {% t+ |) P6 o3 D# ?
2 O& O1 W$ G) {1 r7 k$ X1 h* ~) m
" l) B7 a* v/ m6 F1 ~6 N& l& m% o/ a: R6 m% u, F! A
 |