本帖最后由 月神侠 于 2010-5-30 19:19 编辑 & M5 `1 ^# K4 x/ z) f
; ^3 g# o4 u' ~) z3 m
Wipeout_Pulse_USA_PROMO_PSP-NukeThis[PSPUMD]《 反 重 力 赛 车 2 脉 搏 》(美版,北美地区廉价促销版)[189MB][UCUS-98712|0A4D5FFA718ECBDD|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)9 N+ N. B% U2 g+ Q# j
: P/ I' ~2 j' ^: l% J& s1 V
《反重力赛车2 脉搏》(WIPEOUT PULSE)(UCUS-98712|0A4D5FFA718ECBDD|0001|G)
7 W1 o+ q1 f+ X9 N8 D3 b; d5 \+ H# J' [: K5 k7 i
游戏名称:反重力赛车2:脉搏 / 反重力赛车:脉冲
! }; _9 r7 u/ L3 @英文名称:Wipeout Pulse
4 \7 r8 v# `1 v0 Z3 a' x8 x制作厂商:SCEE Liverpool Studios' q$ u5 u5 ?' j; G
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
" R; Q9 V* p: X" `! \游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏)
" b( z$ m2 h' B# A载体容量:UMD×1
; r6 s# {: B( w6 z( d* {对应主机:Play Station Portable / Play Station 3
8 c$ l- _* e0 k4 K: I7 v0 u% c语言版本:英文(美版)% p7 H) v. Y/ K: s1 B
发行日期:2008年02月12日(PSP美版)8 x1 y: M5 j) z( N1 K2 A
参考价格:$:19.99美元
! }7 G, o* J& Z) y官方网站:
/ [7 [4 g3 @! W7 } p% _8 Mhttp://www.us.playstation.com/PSP/Games/WipeOut_Pulse?DCMP=ILC-HP_1101&LINK=WO- @$ [! ~, u0 v, \; J& Y% d
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━: u4 d1 `( d+ P& m5 m, L! _
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
2 `/ E' Z# N! B* K0 e 日前美国 SCEA 放出了PSP版《反重力赛车》(Wipeout Pulse)最新作的消息,新作将命名为《反重力赛车 2 脉搏》(Wipeout Pulse)。本作仍将由SCEE Liverpool Studios(索尼电脑娱乐欧洲分部利物浦)工作室负责开发,SCEA表示目前PSP版的开发已经完成,游戏最快将于2008年春季在北美发售。 ( z! |, S" a y2 P4 @* l# `
PSP版的《反重力赛车》前作因其令人头皮发麻的速度感而受到玩家的喜爱,新续作将会在其基础上增加更丰富的游戏模式。本作总共有七种游戏模式,赛道总数为24条,共有八个车队参加比赛。在调整赛道中,每场比赛需要跑七圈,跑完一圈就会获得一次加速奖励,到了后期速度感将会强到令玩家难以控制;在歼灭战模式中,玩家的目标是摧毁对手的反重力赛车,同时躲避敌人的攻击。前作的各种武器都会收录,比如:能量护盾、机关木仓、火箭炮、地雷等,只要驾车经过赛道中的某些特定标记处就可以随机获得。
2 U. T$ g9 M# Z( `6 G- g" w8 T/ I) i! ]/ N9 n0 Z3 O: \! h
单人模式中共有超过16场系列赛,每个系列赛有八到十六场比赛,游戏内容非常丰富。本作也对应ADHOC和INFRASTRUCTURE多人联机,官方表示今后还将提供新赛道下载。游戏中还收录了一个照片回放模式,比赛结束后只要按“SELECT键”即可进入该模式。玩家在该模式下可以随意选择镜头角度、自由缩放等,还可将比赛中的精彩瞬间截图保存下来。并且玩家在比赛的时候,可以选择播放保存在自己记忆棒中的MP3音乐文件,完全让玩家在自己最喜欢的音乐中进行比赛。本作作为SCE自社的作品,前作的素质是有目共睹,新作也同样值得我们期待。本作目前将预定2008年2月份在北美地区上市,喜欢本作的玩家不可错过这款游戏。 7 |. W1 P$ z( T3 q _
游戏画面:(PICTURE×16)# k1 a+ y0 c8 L$ B" l, Q# {
! c( ?8 b" o9 Q! T4 ]0 [
7 C( `8 i. R/ H, A
; x0 {! W$ _& ?7 B' r) H5 ^: l- F- e' ?$ j
: d% m" F' }% _; Q' S' w3 o% N; P- N' D: l8 S
0 H5 [' F, m8 s5 X+ v
3 v) d% k( ]# A' u/ \
- Y/ U% a; Z. {8 E* C6 m9 ]' q* S3 ]( z8 U0 g8 F* h
9 R* q& W: n9 W1 N5 {2 Q: j
1 C0 Q$ d$ @+ ^5 }7 A5 E6 K
: B7 I, y2 z2 u+ c, d1 z3 A; Y$ [6 r. h# m9 F% Q6 e
6 E& j! a% [- r" |, `
7 [+ h4 n' s- t7 {2 A ) g. S5 Q. e4 q% l
( X) t* E0 P$ A) ^" T
& |+ I& R$ b8 C7 ?
' K/ a! |2 o1 R' L: u9 L
$ y3 e3 S! M. M1 f2 d
x+ h% P. g+ x6 N6 p" F7 e( k - I% v- V3 @9 u! A2 I9 \2 b
: s+ m' Y* R; Z% k" D - o8 F7 H8 f; Z$ d: m p
5 e, s3 Q2 Y, Y2 Z
, o8 t+ a: _/ ~4 i2 r @+ S- c' g K7 c
% h% E; v. f# \- t- f: Y# N1 K3 D' h; K4 j/ x
 |