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! y+ `0 Z7 B9 a+ \/ V: U3 d■● ■ NintendoWorld 站友koflover原创 * A0 m- _' v1 R$ O. V% ?7 J
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GBA-<口袋妖怪>宠物心得浅解( J6 a+ G4 p3 e9 \0 c
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! i3 v. ?! | ?1 J5 m, k( M" I H% xGBA编号0757/0760(日),名称《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》(ポケットモンスター ルビー/サファイア)[Pokemon Ruby/Sapphire]3 Q+ C0 M' R- w9 ]6 @! D$ T
7 J1 k: m3 i$ u% l7 t, P发售日:2002年11月21日 標準価格:4,800円(税別). A7 b! S* |0 F. L$ [; m
対応人数:1~4人 类别:モンスター育成RPG
. g; z$ Y# e5 D2 n X9 y2 S+ y6 R2 I© 2002 Pokemon © 1995-2002 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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游戏天使:
+ _# E1 f6 E0 g$ A) ~& H; V# p先对新手进行扫盲,这里转载了口袋8(http://www.koudai8.com/)的扫盲专贴:
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( ~! O0 D2 s5 Z6 f原作者:菊草叶
+ h8 C7 o- H0 P& L3 ^. R1 I 说明:此文章仅对新手有所帮助,对于老鸟来说都是常识!注:所写的是口袋金,银,水晶中的问题(以下口袋妖怪简称PM) ( _# M. h+ j6 X- ~$ l7 `! v
一. 关于PM的进化问题? , [) X" Z- u( F$ j% v
答疑:PM的进化一共分为4种,1普通进化,顾名思义就是PM提升到一定级数便会自动进化,此时按B键可以取消进化;2亲密进化,意思就是说PM只有亲密度到达一定程度才会进化,亲密度越高,进化越早,亲密度越底,进化越晚;3用石头进化,就是指使用水石,草石,雷石,火石,月石,太阳石让特定的PM进化,比如蚊香蛙进化到快泳蛙就需要使用水石;4通信进化,这种进化需要两台GB才行,方能使特定的PM进化,比如把勇吉拉进化到胡地,就需要把他通过PC中心传送到另一台GB,此时勇吉拉才会进化成胡地,有些PM必须装备道具后通信才能进化,比如3D龙装备“升级卡”后传送到另一台GB,才能进化成3D龙2。 7 Y% B/ ~+ T7 g' F
二.关于PM的亲密度? . {5 U: i* r" ~8 b
答疑:PM的亲密度在对战中起到很大作用,亲密度高的PM在战斗中更能容易命中对方或是躲开对方攻击,提升PM亲密度是玩家的义务啊!以下有种方法可提高亲密度1经常让PM打胜仗2经常给PM吃Yao(除了苦的Yao)3经常带PM去黄金市地下道的兄弟那里梳毛。当然了如果培育PM不当,相反会减少它们的亲密度比如1经常把PM存入电脑而不去问津2经常使PM处于异常状态3经常给PM吃苦的Yao。(恩~还有很多种方法可以提升或降低亲密度,我就不再列出了)所以说作为玩家应该尽可能的提高PM的亲密度。
. Y* b! T1 q3 ?; G& F( s! T三.关于生蛋问题? : a( E+ t) }$ ^3 x# ~
答疑:在34号路(游戏天使注:以下一切内容指的是金银版,不是宝石版,以下所提到的怪物红蓝版也基本上没有。红/蓝宝石版的饲育屋在117号道路)有一所房子,俗称“饲育屋”也就是说在那里可以将PM教给爷爷奶奶让他们提升PM的等级,之后玩家每走一步,寄养在饲育屋的PM经验值就+1。当然了是要钱的。每生一级就要索取100元啊!其实,饲育屋最大的用处是可以让PM结婚生蛋,生出来的PM还能继承父亲前两个绝招呢,一般是用两只异性同样的PM寄养在里面,隔一定的时间后便有蛋了。不过,大部分的玩家都是用百变怪的,它可以和很多神奇宝贝结婚生蛋。要注意的是,并非所有PM都可以生蛋,圣兽(指急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟,水君,雷皇,炎帝,七彩凤凰,洛其亚,超梦,梦幻,雪拉比)和部分无性别的PM生不出蛋。当然了生出蛋后需要孵出,不同的PM出蛋步数不一样,比如鲤鱼王只要走1000多步便能出生,又比如乘龙就要走10000多步才能出生,出生后PM都是LV5。要说明的是只有将蛋随身携带才能出生,若存入电脑就不会出生。
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四.关于口袋水晶的水晶对战塔?
# [& F L( x' Z* u# z答疑:口袋水晶,在海道40那里有一座高楼大厦,很漂亮,几乎所有的玩家都想进去看看。可是口袋水晶中文版和日文版都要先上网才行。在中国几乎不可能,因为要口袋手机和另类连接线,把手机和GBC连在一块,并去黄金市的PCC那里登陆。所以想要进入水晶对战塔是很困难的…不过肯定有些玩家好奇心强,实在想进去看看。那也不是不可能,口袋水晶英文版就可以直接进入水晶对战塔,塔里的确很漂亮…对了,水晶对战塔顾名思义就是对战的地方,在那里只可带3只PM去和高手对战,对于新手来说很难打赢对方,因为对方的等级和我方PM一样,且对方PM的配招是很强的。所以说水晶塔只限于高手在里面切磋……新手还是等几年吧! 3 J, } B8 e" @* P p, r
) Y B! v1 \- b1 ?五.关于口袋中捕获梦幻,雪拉比的条件?
1 r4 v+ K9 ~. V2 e8 O答疑:首先我要说这是不可能实现的条件,要捕捉他们必要条件就是得到所有道具且得到无限道具,仔细想想,在游戏中的道具是很多很多的,要收集齐全恐怕不可能,到现在我还没看见过哪位高手实现,因而是许多人产生了质疑。其实不是质疑,象这种条件我认为本来就不科学,再说好象官方网也没有提到过,所以象捕捉梦幻,雪拉比的条件都是假的。真的要得到梦幻,雪拉比只有参加任天堂公司在日本举行的活动才可得到……另外,在口袋水晶可以得到那个叫GS的球并捕捉雪拉比这件事,我认为是真的,因为在我的GBC卡带上就能捕捉到,但是看网上说什么在PCC恢复两次啊,什么要先拿到第三枚徽章啊,这些条件都没有的!我进入PCC后,护士便给我那个GS球了……至于为什么有些玩家的GBC卡带不行,因为在汉化中出现许多程序错乱,以至于有些中文卡带捕捉不到雪拉比。 + {8 O4 A. o2 q3 u7 |
/ n/ k6 G4 [$ N. F六:略
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七.关于闪光PM?
: g! ]4 _+ X# ~" i7 s: _答疑:记得在愤怒之湖的红色暴鲤龙吗(注:这不是宝石版的内容)?没错,他就是闪光的PM,在游戏中,除了可以捕获到闪光暴鲤龙外,其他野生的PM也是有闪光的,为什么玩家很少遇见呢?因为出现闪光的野生PM有一定的机率,闪光PM的个体值通式是[0/8][X][10][10][10].X=2、3、6、7、10、11、14、15其中一个(呵呵,新手也许看不懂),他的出现率是1/8192(别昏倒啊,接着看),另外,X值的不同时PM的颜色也不同。当捕捉到闪光PM时,它的性别旁边会有三颗小星星。从以上的公式来看,闪光PM的实力并没有增强,只是各项能力值有所变更。所以说,闪光PM未必很强。
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八.关于口袋金银水晶的ポケルス病毒问题?
9 Y% T! P# [( z- `* s答疑:这个问题新手只需了解一下就行了。病毒简介:ポケルス就是Pokemon virus的简称。 中毒精灵的状态栏上不是ふつう而是ポケルス,去PC回复时医生说“有微小的生命体在你的精灵身上……”,出来时空木博士就打电话告诉你:“有一种称为ポケルス的病毒正在传播。不过不用担心,过一段时间它就会消失。” 金银水晶都有可能中毒 。下面说一下中毒原因: 并不是因为使用秘技或通信失败等原因才中毒. 据官方资料统计,只要发生战斗,战后就有3/65536的机会中毒。(哎~比遇见闪光PM的机率还小!) 中毒后会怎样:1.战斗后努力值增加量变为2倍。2.中毒时,属性、道具、学习机、先制之爪等效果全部消失。怎样解毒:1使用“万能解Yao”(なんでもなおし)不能解毒。2只要把中毒精灵带在队伍里,最多5天(时钟)必然会好,称之为“免疫”。3免疫精灵的状态栏变成ふつう,但后面会多一个点(·)。4免疫后,努力值增加量还是2倍,道具恢复作用(?)。 另外,因为旧版没有Pokerus的设定,所以传回旧版才是真正的解毒方法。 怎样防止感染:1.健康精灵放在电脑就永远不会中毒(中毒精灵则永远不能免疫)。 PS:因为中毒精灵放在电脑不会传给他只,所以需要用健康精灵时可以把中毒精灵统统放在电脑。2.不要把中毒精灵和健康精灵放在一起,或一起拿去PC回复,否则按33%的感染率,不传染都难。也不要把免疫精灵和健康精灵一起拿去PC回复。3.不要把中毒精灵和蛋长时间放在一起,否则孵出来的精灵会即刻中毒。4.不要用中毒精灵跟金银水晶通信,否则会传染对方精灵。(因为我对ポケルス病毒也并不是很了解,所以此资料来源与网站) X1 L0 S7 q1 ]* k+ W$ c; [# b
九.关于“神秘破坏基因”? 8 a+ D$ q7 j# c: O0 j
答疑:在口袋水晶里,有一个城市“花田”附近的一条河里有一种隐藏道具,“神秘破坏基因”,大家都知道在那里,那里曾是口袋红黄蓝绿版捕获超梦的地方,以前的版本是有一个山洞,现在(口袋水晶)没有山洞了,只留下隐藏道具“神秘破坏基因”。有些人说装备它后,攻击力升到999,也有些人说装备它PM便会染上ポケルス病毒,其实这些都是谣言。真正的用法和效果:神秘破坏基因是让PM装备后在战斗中起到作用的道具,装备后战斗PM的攻击力会提升两级(类似“剑舞”),但是自己的PM会混乱。聪明的玩家应该知道这意味着什么吧,由于自己的PM攻击力上升2级,混乱后,打到自己这威力可是不小的(除了一些防御力超高的PM),所以使用神秘破坏基因有一定的风险,不过有解除混乱的Yao那就另当别论了。 : q( ^/ y; \: d: m6 r
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% f D$ j& W% F, L& L POKEMON能力解析 2 ]$ D+ P1 o! N/ S& X& [ v
POKEMON的能力由以下4部分组成:
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5 l1 r" ]( ]/ ?" s6 r一:基础值 9 U$ J2 Y7 r6 i7 u& D) P
这是所有POKEMON都有的基础能力(废话)其中HP值为10且每升一级加1点。其余能力 ; r# y: |& S* H
都是5点,升级后不增加。 - `# `( _ q8 a% I! p2 X
+ n. B A3 C- r二:种族值
! t @) S9 l4 f3 ~% s6 G比较简单,查表即得。POKEMON每升一级加种族值的1/50(各种能力都一样),也就是
6 Q! V0 h# U$ X" z6 \- `说练到100级后可以得到2倍于种族值的能力。
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) w) g+ {$ W7 Q4 E; f三:努力值 2 u1 d& K) c, ~" ]! B# Y' g3 V
努力值共有63个等级,每升一个等级可以得到1点能力补正,共63点。 ( ?! Q5 ?; D# i. |# s+ @
其中前40级可以通过吃9800圆的“兴奋剂”提高。
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# ^3 n6 b" I3 d( ^+ Z5 W游戏天使注:7 p, c: J" d1 j$ C7 _
红/蓝宝石版中努力值最高可以加到510,HP,普攻/防,特攻/防和速度这六项能力中每项能力的努力值都可以最高加到255,也就是说,最高只能使这六项能力的其中两项加满。而怎么样增加努力值呢?一种方法就是买9800元的糖果,但是糖果对每项努力值最高只能加到100,再高就要自己练了。第二种就是打野生/训练师的怪兽。每只不同种类的怪兽能加的努力值都不同,幼崽努力值总合加1,过渡期总合加2,成兽总合加3。- T0 p% O- u, C* l+ t2 R9 M. m# E
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这里附上前20号POKEMON的击破努力值表格,其中0代表不加,1~3代表击倒该怪物后在那项能力能够增加的努力值:
9 ~- z/ t+ F4 ~) ~' ?) L7 WNo. ID 名前 HP 攻 守 速 特攻 特守3 O- c; a, ^9 z$ H' I
1 277 キモリ 0 0 0 1 0 0- G8 t# U* o2 Z! V& g4 @0 j
2 278 ジュプトル 0 0 0 2 0 0$ r8 c9 W# q" ~4 t) y) N
3 279 ジュカイン 0 0 0 3 0 0
, B+ m& S0 \9 J s. P% P a. t4 280 アチャモ 0 0 0 0 1 0
5 M4 X8 }2 p3 Z: q* ~7 b3 k5 281 ワカシャモ 0 1 0 0 1 0
]: g" o( ^) d9 i5 s6 282 バシャーモ 0 3 0 0 0 0/ Z8 z) g) z' |5 X% b
7 283 ミズゴロウ 0 1 0 0 0 01 N4 i9 {5 }6 I# ]
8 284 ヌマクロー 0 2 0 0 0 0
# r/ V7 @6 \; m" m9 285 ラグラージ 0 3 0 0 0 0
0 t: z8 X: d9 {$ q( w! w10 286 ポチエナ 0 1 0 0 0 0# N3 U8 M4 G3 Q- Z1 s2 [
11 287 グラエナ 0 2 0 0 0 0
) q5 G9 k4 B, O12 288 ジグザグマ 0 0 0 1 0 0
" Q; g! C4 i5 l L3 K13 289 マッスグマ 0 0 0 2 0 0
; x) g6 m8 ]! l; U9 X14 290 ケムッソ 1 0 0 0 0 0
* l" W1 i- ?( K15 291 カラサリス 0 0 2 0 0 01 z! f+ g4 Z5 _$ U; ?
16 292 アゲハント 0 0 0 0 3 0- m. e& b- y8 e. a& J9 y3 n
17 293 マユルド 0 0 2 0 0 0( k5 j: d3 @$ P9 _7 s8 U
18 294 ドクケイル 0 0 0 0 0 3* p4 {% h3 U& ]1 S$ |5 [: t
19 295 ハスボー 0 0 0 0 0 1
' b) G. ]! M# K( c3 x20 296 ハスブレロ 0 0 0 0 0 27 p& [- N+ o+ z9 r- K: h
8 \; R. w. E$ \1 \) i4 x
V& h. P% B q
; X- x; w" e. s0 |( `' A四:个体值 0 A; n- _# p9 X% n8 G& S' f" l
这是最重要的一项数值,可以说POKEMON能力的高低全取决于这一项! ( W X: h5 s( v
个体值共有16个等级(0——15),它的补正效果和种族值一样。
+ f9 s, p) N- ^! `0 s% e/ H以卡比兽为例: 4 U8 y1 j, a1 M6 p' g/ w
能力\项目 HP 攻击 防御 特攻 特防 早さ 总和 $ O/ c2 d& |( n5 O9 z8 B. D4 N+ f
基本值 10+1*100 5 5 5 5 5 135
% Y, p' w' i( \种族值 160*2 110*2 65*2 65*2 110*2 30*2 1080
6 V5 @ H( }& t努力值 0—63 0—63 0—63 0—63 0—63 0—63 0—378
# H: R" M$ I1 x) _8 u( ~! x6 ^个体值 (0——15)*2 ( 各项能力个体值都独立) 0—180
3 L) I L3 B# T最高 523 318 228 228 318 158 1773
' K0 B3 O% f# n最低 430 225 135 135 225 65 1225 8 f4 y8 u% h: v- R
9 B5 O: Q t# _4 J6 R6 Q大家明白了吧,个体POKEMON的能力高低全由努力值和个体值决定,而努力值是可以 * s' A0 b: N! Q) u0 y
后天培养的。所以个体值最重要,也是大家讨论的热点。但要挑选个体值高的POKEMON
( Z1 W* a/ f* ^0 E% ]& e+ H1 j' ^并非易事:个体值全满的出现几率为16*16*16*16*16*16约等于一千七百万分之一!
1 M/ h! f4 V; K( D+ j' t2 `我的游戏时间在2000小时以上,还是没有捉到个体值为90的BT妖怪,哎……
2 D1 H* H& K9 ?# f, ~. ?' w希望大家能够捉到。 2 x0 V* g, G! t9 u
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游戏天使注:
% v. B6 w0 O3 F8 s$ R红/蓝宝石的个体值简化了,分为1~31共31个等级。7 `( J, G( i/ v/ o
(扫盲专用 老鸟勿批)
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2 L1 b( @3 H6 h) F+ W[原创]003草蜥蜴使用详解-by koflover3 U* U, T: W Q7 r, k+ @) g6 i" {
一切量化的内容不再重复了……( h( h5 r6 z1 o! D+ k
003草蜥蜴由于优秀的速度和不错的特攻使很多pm都为之艳羡。虽然他掌握的特攻技巧不能说很强,但也足以构成威胁。如果在晴天用太阳光,那即使强如海皇牙也无法阻挡,另外晴天觉醒火又能烧死一大片……与强大的攻击能力相对的是低下的耐久力,飞,毒,虫都是致命威胁,火和冰打在身上也是很疼的……与传统草系不同的是没有光和作用补血,只有靠亿万吸取和睡觉+睡眠果,前者回复量有限,后者由于速度高可以成功补满但只有一次使用机会……
5 V. F" J6 @% ^话说回来,它的85的普攻也非全然无用。强力技巧地震,气合拳威力仍在,另外还有降低防御的噪音。虽然对方换人可以解除,但还有追打和气合拳的配合。(NewWise.com原作者koflover)遗传技巧有杀手兔独门技巧破碎爪,强力技巧奋斗。以它的速度,奋斗最适合不过。当强攻或者消耗战后就是奋斗的使用时机。比垂死挣扎,起死回生来优点在于没有属性影响,全部一视同仁!$ e) A; s. s, T( w `0 f6 W1 N
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专攻型配招显然要选择特攻型。当然阁下如果要标新立异也未尝不可,但普攻型暂不讨论。叶刃作为本系技巧要留,如果队友帮助用快晴的话,就放心用太阳光。4回合晴天足够了……觉醒火在晴天得到强化也值得考虑。此外,强力机器龙爪,强力遗传技巧咬碎,加起来能克制10个单一属性,冰和虫得到反克。
: U' L- ]. o# H如果要发挥奋斗的作用时,咬碎就要舍弃了,毕竟无法同时遗传。但好在有威力稍小但性能高的追打帮助,而且能有效对付鬼蝉。剩下除了叶刃/太阳光外还可以选择觉醒火或者觉醒冰,前者不再多言,后者能克制龙,飞,草,地系,打击面也很广。
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两攻型在下不是很赞同,因为其普攻不高且缺乏强力技巧。勉强配招的话,发现还是很不错的(?)叶刃或太阳光,觉醒火,此外就是地震了。这样已经打击10个单一属性了,除飞系外的天敌统统被克制,基本上达到了控场的标准。不选择觉醒冰是因为飞系高攻击pm不多,克制它的多是其他属性在使用燕返。最后一招不必拘泥,可选择破碎爪削弱对手,也可以用奋斗作绝地反击,或者睡觉+睡眠果回复体力,要么快晴自造有利环境。有地震在,谅火系也不敢过分嚣张。而非火系用火烧你倒完全可以和他拼命,不行跑就是。此外,诱惑,毒毒,追打这些技巧虽然邪门,但对于控场还是有利的。唯一问题是努力分配,在下觉得抛弃速度,转加两攻两防,数量酌情。如果队友造墙帮忙的话,两防就不用那么高了……# g( J, s7 ?% ~% n4 x8 b
以上配招适合打头阵,或是在晴天上场(但小心被火烧)+ R0 e1 k% x5 Z/ g1 A
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下毒型的草蜥蜴也是值得一用。毒毒和寄生种子两种方式任选,一般还是用毒毒,因为对方中了种子就会换人。此外,加上保护/挖洞,亿万吸取,追打道具为剩饭就可谓标准配招了。虽然以它的两防耗死飞,火,冰等天敌不大现实,但这种情况我们换人就是,也不会有什么损失。具体战术就不必多说了。
' f+ I* q/ b! G, [$ P如果硬要用种子未尝不可,毕竟每回合补血就相当于多出来个剩饭的作用。由于没有束缚技巧配合,所以靠种子整死对手不现实。建议保留追打作攻击以及追杀逃敌,亿万吸取攻击兼补血,这样通过攻击消耗对方体力后再下种,对方由于体力不多,(NewWise.com原作者koflover)所以逃走时中了追打不是什么好事,而继续战斗多半是死路一条。道具为剩饭,剩下技巧在下建议要保护或者挖洞,如果有更好的请提出。
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辅助效果的草蜥蜴好像只有放晴给队友作天气支援(虽然浪费了点),除此之外就没用了(汗……)9 ^( M! ?6 f7 n- K' \
作为诅咒型的话,遗传龙之息令对手麻痹,分身+道具光粉提升回避(遇到必中技就没戏了),然后对方麻痹后就用吼叫吹走对方,接着收拾下一个:)血不够用亿万吸取,当麻痹对方全队后任务就完成了……但问题是对方可以摇铃治疗,或者趁其分身时吹走他。如果对方特性是自然回复的话就白忙一场了……
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评价 突击型评分 16 max=20
+ ?0 b- |& w: J1 J; v" n5 n 消耗型评分 12 max=20. y' T: l0 f6 p# \4 v. S
反击型评分 0 max=10( w3 D3 h. g2 G3 R, T4 C( K% n$ U
束缚型评分 0 max=10
/ @& ]0 ^3 R% Z4 ]% C ^ w 成长型评分 3 max=10& O8 R( o$ V& _7 `" u* b; @
辅助效果评分 2 max=15
5 Z2 y# D: E% E/ T, B, m6 u- h 自我牺牲评分 5 max=158 e0 G/ }! O: |3 S
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[原创]006火鸡使用详解-by koflover
! `6 X$ i/ v+ h5 j4 j' c8 E# k- ?8 b+ x火鸡的两攻及其优秀,但问题是战斗时不能同时发挥,因此他被人看作鸡肋也不足为奇了……既然两攻那么高,那么其他能力就稍差了点。但它的耐久和速度也不能说是很可怜,差强人意吧。所会技巧同它的两攻一样凶猛,特攻有恐怖技巧燃烧殆尽,普攻有一发逆转的起死回生。频危时和草蜥蜴一样,无论是起死回生还是引发特性后的燃烧殆尽都有秒杀对手的能力。虽然速度不能保证这些技巧的成功使用,但38号果实(血红时提升一级速度)成功弥补了这一缺陷。燃烧殆尽因为副作用而被不少人弃用,但是道具白色海石花(中文版名称)可保证他再用一次。抛开这些极端的技巧,集气且佩带焦点镜片时用急所技切断,火花踢能有50%的会心率。因此不难看出,要想发挥火鸡的潜能,中规中矩的攻击是远远不够的。0 {' S1 W. U* ]( r3 h
除此之外,火焰漩涡能捕获对手,能破坏光之壁,反射盾效果的瓦割也很实用。珍贵的技巧野性上升能同时上升攻防,遗传技巧自吹自擂配合气合拳使用威力无穷。此外,遗传技岩崩反克飞系,后发制人的反击,以及大名鼎鼎的忍耐+起死回生都很好用。除了作用不大的苏醒,其余的遗传技巧还是相当不错的8 V; j _2 E" M/ y; `
消耗的技巧毒毒他也会,与其搭配的保护,挖洞也有。但是放着这么高的两攻不用而去放毒消耗实在是巨大的浪费。另外由于没有有效的补血技巧,速度慢又不适合睡觉,因此一般不选择他去放毒。
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专攻型并非火鸡擅长,因为要求的高速度或者高耐久他都沾不上……但从技巧特效考虑的话,还可以试一下这个:保留升天破,遗传岩崩,再配个地震,道具为王者之证。(NewWise.com原作者koflover)因为岩崩和升天破有30%的几率让对方害怕,如果再加上王者之证的帮助效果就更好了……问题是必须先出手攻击时才有可能让对方害怕,因此速度就很重要了。由于他速度一般,因此分配252的努力是很重要的。最后一招自选,备选有岩石封,觉醒虫,电光火石,燕返。
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/ J; M$ x* E) M! H' g. ^两攻型就是火鸡的特长了。既可以传统的控场,又可以利用燃烧殆尽作此消彼长的二重攻击。一一介绍吧:5 s, Y( Z$ D. }% f8 j
传统的控场选择配招应该是大字火/火花踢,升天破,地震,觉醒电/草/冰。觉醒力选择电可反克飞系和最大天敌水系,选择草可以反克所有火系天敌(记住这一点!),选择冰可以再克制飞,龙,地。前三招克制单一属性已经克制10个单一属性,加上觉醒力,可达12~13个!全部属性不过17个而已……火鸡控场能力可见一斑。如果接力速度后,他还可以进攻,给对方非常大的压力!
# _0 h7 f1 |: b异类一点的就是用燃烧殆尽。虽然特攻会下降两级,但有道具回复也不当紧。即使特攻废掉也不影响其战斗力,还有强力普攻技巧支援,呵呵。这就是两攻型二刀流的最大奥义!一般特攻技巧只留燃烧殆尽,剩余留升天破,地震。最后一招,可以考虑岩崩或者觉醒鬼/虫,前者克制飞行系,后者矛头直指天敌超能系!使用时注意燃烧殆尽不要乱用,而且小心白色海石花被对方废掉9 B( b5 ~8 M' B" N
6 ?7 N: Z: R# ^; T5 S9 J8 b用于弱化型时火鸡的办法也不错。有诱惑让对方难以出招,有自吹自擂令对方混乱,有秘密之力让对方麻痹(通信对战是否效果依旧?请高人指点)。当对方中了这些招感到不支想换人时,气合拳发动!就算不换人继续战斗,我方用气合拳也比较安全……考虑到飞,毒,鬼,虫,超不吃气合拳,还要考虑配一个觉醒鬼或者岩崩,分别打击鬼,超和飞,虫。(NewWise.com原作者koflover)问题是自吹自擂和岩崩无法同时遗传,所以有时只好用觉醒岩或者岩石封了……除了雷打不动的气合拳,其余技巧均依具体情况选择。
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& }* {# U+ n# {: p用于反击时火鸡也不弱。技巧反击能和忍耐+起死回生同时遗传。反击对手耗血时,再用忍耐+起死回生是相当bt的战术。由于忍耐+起死回生必须在速度快于对手时才可以成功发动,因此38号果实(血红时提升一级速度)是其赖以生存的道具。最后一招选择相当灵活,可以考虑同样适合绝地反击的燃烧殆尽,在烈火特性发动后威力还超过起死回生,而且面对不吃格斗系的属性效果都不错。当然比起起死回生来只能用一次的缺点就明显了……可以选择地震打击更多属性(包括现在蠢蠢欲动的耿鬼),可以考虑学舌返回对方的辅助技巧,(NewWise.com原作者koflover)可以考虑觉醒鬼打击不怕反击的鬼系和超能系(超能系不怕反击是因为根本不会用普攻技巧去攻击),还有很多好招大家不妨多多讨论。虽然这个配招面对特攻型配招很不利,但这种情况换人就是也不会有什么大损失。
# G, Y2 Z7 s8 {! ?. t9 e以上配招其实算不得反击型,因为起作用的主要是忍耐+起死回生+道具提升速度的究级破坏力,反击只是个耗血的代价而已……完全是一个特效强化型例子,但这里一提也无妨。/ J) Q2 W5 {$ J2 H! }
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考虑货真价实的专反型配招的话,不用说反击是必备的。另外,可以和反击同时遗传的自吹自擂,以其人之道还治其人之身的鹦鹉学舌,吹飞对手的吼叫,以及深谙心理战者所用的气合拳都是备选技巧。地震,升天破,火花踢这些技巧保留的话能起到放烟幕的作用,等对手中了反击才察觉就晚了……反击型胜在隐蔽,如果被对手洞察了配招那只有死路一条,所以配招如果定死就没有丝毫意义了,公开战术更是万万不能……否则他就是个一次性消耗品了,连个消耗型道具的作用都不如……/ n$ j8 @7 l& a1 R: B
比起之前所述的“反击型”火鸡,看起来这种“配招”没有任何优势,但实际练过才知道,反击型pm无需加速度,两攻也不用怎么加,疯狂的加血就行了,两防合理分配,使两项耐久度平衡……
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珍贵的技巧火焰漩涡火鸡也能习得,所以束缚型的配招也决不能放过了~~(全能的火鸡……)虽然火鸡的弱点明显了点,但也不是没有束缚对手的机会。黑蝙蝠还定住人以后放毒呢~~ 比起一般的配招束缚型注重投机,只要有机会捕获到有利于自己的pm(拣软柿子捏……),就可以发挥作用。4 C$ s G1 y1 z2 N% N1 d C
缚杀型一般是将对方捆住后,放晴用火烧,用野性上升疯狂提升能力,或者集气后用急所技,几乎成长型所用手段都用上了,而中规中矩的配招倒是没有~~~(其实这样也未尝不可……)缚杀型配招也很灵活,视对手阵容而定,(NewWise.com原作者koflover)所以绝非可靠的主力,只是出其不意罢了,这倒很像反击型。下面大致介绍一下几个配招方向:! B" n* `# q u8 U( Z4 q3 P
用野性上升时,剩余两个技巧从升天破,地震,燕返,岩崩,觉醒虫中选择。其优点是ko对手后,提升的能力也有利于下场战斗。但束缚对方时最怕就是被吹走:(道具为剩饭吧,提升能力时还能补充hp。+ ]4 i8 x9 X0 K# D6 {' E
放晴烧对手无疑是快捷的,虽然提升的能力算起来还不如野性上升,但优点在于如有变化时可以及时撤退,留下晴天效果能使队友受益。留一个火系招,但请别用燃烧殆尽。另外留下觉醒草打击火系不利的岩和水系。4 b' O/ @8 Y) Y3 U
通过集气加上道具焦点镜片后再用急所技攻击同样不错,一般是集气+切断+火花踢。但试试快晴+集气+火花踢也不错,不但威力强劲,而且同样能给队友支援。
" U0 N ?; r- a) _其实缚杀型配招决非仅此而已,以上只是典型例子。还是刚才说的,对手阵容才是配招的根本原则。* H! n; b$ W) ^ m! C9 S4 T
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缚耗型配招变化相对较少,而且消耗并非火鸡长处,这里只介绍一下配招,不做过多分析
* w( S' Z5 C3 y& k6 f& ~) s1 \/ h毒毒,火焰漩涡,诱惑+自吹自擂+保护+挖洞中4选2,道具为剩饭
! y1 E2 K/ A& A) u4 D" k火焰漩涡,睡觉,切断+二段踢+火焰放射3选2,道具为睡眠果, z4 a; ?7 B F( b! r1 d
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缚反型与反击型还是有所不同的。反击型是队伍中奇兵,而缚反型则因为对方无法换人而放心反击对手。如果捕捉到对方专攻型,那就赚了,对方只有攻击,然后死亡。具体配招除了反击,漩涡,剩下还可以选择鹦鹉学舌,(NewWise.com原作者koflover)睡觉+睡眠果,气合拳,忍耐+起死回生等等。总之,束缚型配招明显针对的是对手队伍弱点,所以考虑配招时极端的也是成立的。毕竟对战时只要成功杀死对方一只pm就已经不亏本了……何况还可以临死搏命:)! p2 g. }) J1 y, ?# v
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天气型配招无疑需要快晴来自造有利环境,当然队友也许已经提供了方便,但建议快晴还是要留,因为一旦对方改变天气而且无法恢复时对火鸡就很不利了,其余技巧发挥不出作用。在晴天时得到的强化也只有火系技巧,所以大威力的燃烧殆尽一般是首选。至于其他技巧不必拘泥,但特攻技巧不要再留就是。在下选的是忍耐+起死回生,道具为38号果实,成功的话够对手受的
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' G% b8 _( D7 |! V. v% M/ v9 Y技能强化型首先要保留珍贵的技巧野性上升,攻击技巧显而易见要普攻的。从打击面和威力上考虑,升天破和岩崩是较好的选择。最后的技巧,可以考虑睡觉+睡眠果。但考虑到提升能力时惧怕对方分身,因此燕返或者吼叫也要考虑。(NewWise.com原作者koflover)燕返对付岩,钢,电系不利,因此不能完全取代吼叫的。为了避免1gb和被吹走的威胁,自吹自擂也要考虑。但这样岩崩就不能遗传了(202以前是不行的),所以可以把岩崩换成地震或者觉醒虫。培养时由于野性上升存在,攻防的努力值可以省下来(防御还是要适当加一点的),特攻又可以放弃,那么就剩下大量努力值来分配了!9 f0 ?) f( ]. V
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特效强化型无非是利用忍耐提升起死回生的威力,或者引发特性提升火系技巧威力。但无论何种方式强化,一是怕对方速度快(这点可以用38号果实弥补),二是怕先制攻击(除了珍贵的神速,电光石火还是不会有多少人保留的)和先制之爪(看运气了),三是怕一切持续性损血技巧(这个太多了,两种天气,三种下毒,4种束缚伤害)。但如果对方经验不丰富,对方的阵容里就不会出现这种配招,那火鸡就有很大回旋余地了。配招同样很灵活,但是忍耐是肯定要有的……这里说一下在下自己的配招吧!' `- g6 [1 G4 f: b- A- `/ Z
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火焰放射/火花踢/大字火+燃烧殆尽+忍耐+快晴,道具为38号果实。战术很简单,先在晴天中疯狂用火焰放射/火花踢/大字火伤敌,(NewWise.com原作者koflover)体力不支时就忍耐+燃烧殆尽!威力如何可想而知……除了抵御火系的寥寥属性,一般的对手只有被秒杀的份。但这种招对方中了一次后也不要期望还能成功第二次,大家都不傻……& ]( }% @7 i3 N
: a: N1 {3 N* x% m会心型火鸡同样有漂亮的配招。集气加上两个急所技切断,火花踢,道具焦点镜片,会心率骤升为50%!剩余技巧如果仍选择攻击的话还要普攻技巧,会心率也有25%。另外,反击,自吹自擂,鹦鹉学舌也是很不错的技巧。+ Z1 _: t9 D, g- a# d+ z1 h
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总之,大家也不难看出,火鸡有多么的全能!这也是在下推崇它的原因。想想很像以前电磁炮钟爱电击兽的情况……相对于全能的能力,辅助效果方面就差了一点。可以放晴支援队友,可以用苏醒消除上进特性或者会空元气pm的麻痹状态……还有秘密之力加吼叫麻痹对方队伍……(汗……)作用也就这么多了……4 N4 Z- H8 `# O: u1 L7 N* L
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突击型评分 15
; e% u# o# `8 ]7 v8 a; L5 v% f8 D' Q消耗型评分 10 O& q! P) Z* R: S: ]. ~
反击型评分 40 d" |1 K7 V1 Y: K9 n* o7 Z
束缚型评分 83 M C$ r' p1 A# p6 L2 `
成长型评分 9
2 ^; e+ F L3 \' P3 L辅助效果评分 2
) L! j5 l0 Z8 T' q ?, c$ t+ G自我牺牲评分 2
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