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6 R5 m$ }) a+ ?6 y0 Y; u$ W5 s GBA-<口袋妖怪>宠物心得浅解
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" Q; r$ k6 s _) c0 e1 b* t" J5 ~GBA编号0757/0760(日),名称《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》(ポケットモンスター ルビー/サファイア)[Pokemon Ruby/Sapphire]
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发售日:2002年11月21日 標準価格:4,800円(税別)
# r* ~4 V, z7 P* s対応人数:1~4人 类别:モンスター育成RPG
( b# v" R8 U& g+ j' _© 2002 Pokemon © 1995-2002 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc., C2 c& N' r9 ^# b3 p0 \3 E: B8 }2 y
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% S, o+ g: N8 e1 \3 t, a; t游戏天使:
8 h) Y: v7 S6 b. K$ n" i先对新手进行扫盲,这里转载了口袋8(http://www.koudai8.com/)的扫盲专贴:
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原作者:菊草叶! L* W: ]0 P4 v. ]* D8 M% w: a# }: N
说明:此文章仅对新手有所帮助,对于老鸟来说都是常识!注:所写的是口袋金,银,水晶中的问题(以下口袋妖怪简称PM) # j5 k% I |' Z! d5 U
一. 关于PM的进化问题? / c& @( w& L7 V: H: r# R; s( w3 U
答疑:PM的进化一共分为4种,1普通进化,顾名思义就是PM提升到一定级数便会自动进化,此时按B键可以取消进化;2亲密进化,意思就是说PM只有亲密度到达一定程度才会进化,亲密度越高,进化越早,亲密度越底,进化越晚;3用石头进化,就是指使用水石,草石,雷石,火石,月石,太阳石让特定的PM进化,比如蚊香蛙进化到快泳蛙就需要使用水石;4通信进化,这种进化需要两台GB才行,方能使特定的PM进化,比如把勇吉拉进化到胡地,就需要把他通过PC中心传送到另一台GB,此时勇吉拉才会进化成胡地,有些PM必须装备道具后通信才能进化,比如3D龙装备“升级卡”后传送到另一台GB,才能进化成3D龙2。 \% ]* a7 e6 Y& Y
二.关于PM的亲密度?
! |2 M1 U0 a+ M6 _9 x/ ~: T答疑:PM的亲密度在对战中起到很大作用,亲密度高的PM在战斗中更能容易命中对方或是躲开对方攻击,提升PM亲密度是玩家的义务啊!以下有种方法可提高亲密度1经常让PM打胜仗2经常给PM吃Yao(除了苦的Yao)3经常带PM去黄金市地下道的兄弟那里梳毛。当然了如果培育PM不当,相反会减少它们的亲密度比如1经常把PM存入电脑而不去问津2经常使PM处于异常状态3经常给PM吃苦的Yao。(恩~还有很多种方法可以提升或降低亲密度,我就不再列出了)所以说作为玩家应该尽可能的提高PM的亲密度。
1 ^' C/ Q" m) F. {( ^% a三.关于生蛋问题? 6 _; Q8 K/ K/ u0 A. L; g! J
答疑:在34号路(游戏天使注:以下一切内容指的是金银版,不是宝石版,以下所提到的怪物红蓝版也基本上没有。红/蓝宝石版的饲育屋在117号道路)有一所房子,俗称“饲育屋”也就是说在那里可以将PM教给爷爷奶奶让他们提升PM的等级,之后玩家每走一步,寄养在饲育屋的PM经验值就+1。当然了是要钱的。每生一级就要索取100元啊!其实,饲育屋最大的用处是可以让PM结婚生蛋,生出来的PM还能继承父亲前两个绝招呢,一般是用两只异性同样的PM寄养在里面,隔一定的时间后便有蛋了。不过,大部分的玩家都是用百变怪的,它可以和很多神奇宝贝结婚生蛋。要注意的是,并非所有PM都可以生蛋,圣兽(指急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟,水君,雷皇,炎帝,七彩凤凰,洛其亚,超梦,梦幻,雪拉比)和部分无性别的PM生不出蛋。当然了生出蛋后需要孵出,不同的PM出蛋步数不一样,比如鲤鱼王只要走1000多步便能出生,又比如乘龙就要走10000多步才能出生,出生后PM都是LV5。要说明的是只有将蛋随身携带才能出生,若存入电脑就不会出生。
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四.关于口袋水晶的水晶对战塔? " `* b* n: Q% Z8 A% V" L" P
答疑:口袋水晶,在海道40那里有一座高楼大厦,很漂亮,几乎所有的玩家都想进去看看。可是口袋水晶中文版和日文版都要先上网才行。在中国几乎不可能,因为要口袋手机和另类连接线,把手机和GBC连在一块,并去黄金市的PCC那里登陆。所以想要进入水晶对战塔是很困难的…不过肯定有些玩家好奇心强,实在想进去看看。那也不是不可能,口袋水晶英文版就可以直接进入水晶对战塔,塔里的确很漂亮…对了,水晶对战塔顾名思义就是对战的地方,在那里只可带3只PM去和高手对战,对于新手来说很难打赢对方,因为对方的等级和我方PM一样,且对方PM的配招是很强的。所以说水晶塔只限于高手在里面切磋……新手还是等几年吧! $ J6 p* h4 q# q; s
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五.关于口袋中捕获梦幻,雪拉比的条件? . O: p/ x7 s5 [: R2 O+ O
答疑:首先我要说这是不可能实现的条件,要捕捉他们必要条件就是得到所有道具且得到无限道具,仔细想想,在游戏中的道具是很多很多的,要收集齐全恐怕不可能,到现在我还没看见过哪位高手实现,因而是许多人产生了质疑。其实不是质疑,象这种条件我认为本来就不科学,再说好象官方网也没有提到过,所以象捕捉梦幻,雪拉比的条件都是假的。真的要得到梦幻,雪拉比只有参加任天堂公司在日本举行的活动才可得到……另外,在口袋水晶可以得到那个叫GS的球并捕捉雪拉比这件事,我认为是真的,因为在我的GBC卡带上就能捕捉到,但是看网上说什么在PCC恢复两次啊,什么要先拿到第三枚徽章啊,这些条件都没有的!我进入PCC后,护士便给我那个GS球了……至于为什么有些玩家的GBC卡带不行,因为在汉化中出现许多程序错乱,以至于有些中文卡带捕捉不到雪拉比。
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六:略
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七.关于闪光PM?
5 x) C" v' ^2 Y答疑:记得在愤怒之湖的红色暴鲤龙吗(注:这不是宝石版的内容)?没错,他就是闪光的PM,在游戏中,除了可以捕获到闪光暴鲤龙外,其他野生的PM也是有闪光的,为什么玩家很少遇见呢?因为出现闪光的野生PM有一定的机率,闪光PM的个体值通式是[0/8][X][10][10][10].X=2、3、6、7、10、11、14、15其中一个(呵呵,新手也许看不懂),他的出现率是1/8192(别昏倒啊,接着看),另外,X值的不同时PM的颜色也不同。当捕捉到闪光PM时,它的性别旁边会有三颗小星星。从以上的公式来看,闪光PM的实力并没有增强,只是各项能力值有所变更。所以说,闪光PM未必很强。
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1 _, A, @$ o) ~: C八.关于口袋金银水晶的ポケルス病毒问题? ) k" M8 K$ W S8 S
答疑:这个问题新手只需了解一下就行了。病毒简介:ポケルス就是Pokemon virus的简称。 中毒精灵的状态栏上不是ふつう而是ポケルス,去PC回复时医生说“有微小的生命体在你的精灵身上……”,出来时空木博士就打电话告诉你:“有一种称为ポケルス的病毒正在传播。不过不用担心,过一段时间它就会消失。” 金银水晶都有可能中毒 。下面说一下中毒原因: 并不是因为使用秘技或通信失败等原因才中毒. 据官方资料统计,只要发生战斗,战后就有3/65536的机会中毒。(哎~比遇见闪光PM的机率还小!) 中毒后会怎样:1.战斗后努力值增加量变为2倍。2.中毒时,属性、道具、学习机、先制之爪等效果全部消失。怎样解毒:1使用“万能解Yao”(なんでもなおし)不能解毒。2只要把中毒精灵带在队伍里,最多5天(时钟)必然会好,称之为“免疫”。3免疫精灵的状态栏变成ふつう,但后面会多一个点(·)。4免疫后,努力值增加量还是2倍,道具恢复作用(?)。 另外,因为旧版没有Pokerus的设定,所以传回旧版才是真正的解毒方法。 怎样防止感染:1.健康精灵放在电脑就永远不会中毒(中毒精灵则永远不能免疫)。 PS:因为中毒精灵放在电脑不会传给他只,所以需要用健康精灵时可以把中毒精灵统统放在电脑。2.不要把中毒精灵和健康精灵放在一起,或一起拿去PC回复,否则按33%的感染率,不传染都难。也不要把免疫精灵和健康精灵一起拿去PC回复。3.不要把中毒精灵和蛋长时间放在一起,否则孵出来的精灵会即刻中毒。4.不要用中毒精灵跟金银水晶通信,否则会传染对方精灵。(因为我对ポケルス病毒也并不是很了解,所以此资料来源与网站)
" @3 @1 m) d! k7 L% m九.关于“神秘破坏基因”?
, E' `+ O7 X4 m4 J答疑:在口袋水晶里,有一个城市“花田”附近的一条河里有一种隐藏道具,“神秘破坏基因”,大家都知道在那里,那里曾是口袋红黄蓝绿版捕获超梦的地方,以前的版本是有一个山洞,现在(口袋水晶)没有山洞了,只留下隐藏道具“神秘破坏基因”。有些人说装备它后,攻击力升到999,也有些人说装备它PM便会染上ポケルス病毒,其实这些都是谣言。真正的用法和效果:神秘破坏基因是让PM装备后在战斗中起到作用的道具,装备后战斗PM的攻击力会提升两级(类似“剑舞”),但是自己的PM会混乱。聪明的玩家应该知道这意味着什么吧,由于自己的PM攻击力上升2级,混乱后,打到自己这威力可是不小的(除了一些防御力超高的PM),所以使用神秘破坏基因有一定的风险,不过有解除混乱的Yao那就另当别论了。
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- f1 l! _! }0 ^4 @* W2 B POKEMON能力解析
v0 `7 r1 Y" K& V. ~POKEMON的能力由以下4部分组成: " U: x# k- v/ p; y
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一:基础值 / M7 V+ C6 I4 W/ @/ ?' d" Z# c
这是所有POKEMON都有的基础能力(废话)其中HP值为10且每升一级加1点。其余能力 ; h8 K7 b5 |% M7 X) v6 H) O
都是5点,升级后不增加。 h1 v7 v3 q2 T; |+ F3 T/ y
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二:种族值 : T2 r7 x# R/ m) v- u+ R6 y
比较简单,查表即得。POKEMON每升一级加种族值的1/50(各种能力都一样),也就是
% g+ Z+ ^7 n6 X2 S6 [' x. n5 j说练到100级后可以得到2倍于种族值的能力。& \, S y! Q/ K3 |( n& ~! @
2 O; z+ X- M: C: A$ ^三:努力值 + U( f0 a* n; ?. ^
努力值共有63个等级,每升一个等级可以得到1点能力补正,共63点。 * [# p, J+ ~" @8 B7 H
其中前40级可以通过吃9800圆的“兴奋剂”提高。 ( r B& H- L/ Q) M6 K) B9 v/ w: e
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游戏天使注:
# e( ^# |/ o# M$ K2 i% l7 `/ H红/蓝宝石版中努力值最高可以加到510,HP,普攻/防,特攻/防和速度这六项能力中每项能力的努力值都可以最高加到255,也就是说,最高只能使这六项能力的其中两项加满。而怎么样增加努力值呢?一种方法就是买9800元的糖果,但是糖果对每项努力值最高只能加到100,再高就要自己练了。第二种就是打野生/训练师的怪兽。每只不同种类的怪兽能加的努力值都不同,幼崽努力值总合加1,过渡期总合加2,成兽总合加3。
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这里附上前20号POKEMON的击破努力值表格,其中0代表不加,1~3代表击倒该怪物后在那项能力能够增加的努力值:
9 M) b! H" B: s: r6 O4 P5 PNo. ID 名前 HP 攻 守 速 特攻 特守
M9 r% b5 C# V) ]( c3 o3 ^1 277 キモリ 0 0 0 1 0 0
! H* `/ w0 q) W* v2 278 ジュプトル 0 0 0 2 0 0
( I/ I" t8 y1 r% n/ J3 279 ジュカイン 0 0 0 3 0 0
, @6 S6 g4 `* C/ I2 c4 280 アチャモ 0 0 0 0 1 0$ l5 V# o9 r" R! g$ b# K9 H, n
5 281 ワカシャモ 0 1 0 0 1 0
9 S- P/ G3 j. r4 Y( e3 f; U6 W ?6 282 バシャーモ 0 3 0 0 0 0) ^% W& N# e# @ }* Z4 v9 Y$ v( ]( P
7 283 ミズゴロウ 0 1 0 0 0 0
; d; O) i. ]- q; |. y7 m8 284 ヌマクロー 0 2 0 0 0 0
3 z% [, H- w, E5 c+ m3 `9 M3 p7 x9 285 ラグラージ 0 3 0 0 0 0
) X1 w2 ?: I8 q" F( M1 R6 u/ L5 {10 286 ポチエナ 0 1 0 0 0 0( F( Y; F, K' N( Z
11 287 グラエナ 0 2 0 0 0 0
9 S" s4 ~4 Z" Q" b$ L# `& \12 288 ジグザグマ 0 0 0 1 0 0( v/ B; s. r# N8 J
13 289 マッスグマ 0 0 0 2 0 0
+ @4 h. D. r+ f! z( V$ v4 X- D( K5 A14 290 ケムッソ 1 0 0 0 0 01 ^) Z7 w1 h! b0 Q# ~
15 291 カラサリス 0 0 2 0 0 0
1 l. m5 \% _2 B6 |" a9 ?3 J16 292 アゲハント 0 0 0 0 3 0
# |0 q4 ]9 P+ w& a17 293 マユルド 0 0 2 0 0 0
. v* Z( r5 t+ J Q: R6 j- ?( U18 294 ドクケイル 0 0 0 0 0 3
) G7 Y$ s# D; Z' v. e8 P19 295 ハスボー 0 0 0 0 0 1
i# h3 f7 r0 ~3 ?$ c6 c20 296 ハスブレロ 0 0 0 0 0 2$ G- ^$ i& C Q7 k) u S; E
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四:个体值 * [. ~5 w2 W9 [, r9 o( Q9 V
这是最重要的一项数值,可以说POKEMON能力的高低全取决于这一项! 7 W& r- _$ M3 `$ W- B
个体值共有16个等级(0——15),它的补正效果和种族值一样。
' A3 w3 w; B9 R1 h' |) [/ A+ b! r以卡比兽为例: : Z$ q% f; P$ a' l
能力\项目 HP 攻击 防御 特攻 特防 早さ 总和 1 J8 J) `' \1 a* G5 B6 U0 X+ P
基本值 10+1*100 5 5 5 5 5 135 ) b# B0 L8 `: c
种族值 160*2 110*2 65*2 65*2 110*2 30*2 1080
$ W1 S& w t- R0 o% S努力值 0—63 0—63 0—63 0—63 0—63 0—63 0—378
6 I7 T9 M* S# ?8 O个体值 (0——15)*2 ( 各项能力个体值都独立) 0—180
3 f. B1 @1 G6 X ]/ W2 S4 f最高 523 318 228 228 318 158 1773 0 k0 ?7 G$ U3 ~- n" r$ I
最低 430 225 135 135 225 65 1225 " g# s& }" L. i: c+ Y: ]- I8 i5 q
* e- ^6 P7 P$ j5 d/ H. G4 u7 ~大家明白了吧,个体POKEMON的能力高低全由努力值和个体值决定,而努力值是可以 % C8 J/ m2 p1 D0 T7 g0 z
后天培养的。所以个体值最重要,也是大家讨论的热点。但要挑选个体值高的POKEMON 9 {( v( q) ?. k9 `' O* d u+ N
并非易事:个体值全满的出现几率为16*16*16*16*16*16约等于一千七百万分之一!
: ]9 c9 b0 \2 Y( u7 {& {& M我的游戏时间在2000小时以上,还是没有捉到个体值为90的BT妖怪,哎……
2 u" Z# A/ ~# z9 D# D希望大家能够捉到。
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( \, T5 M* w: w3 x* s游戏天使注:, Z5 J6 E) q ` C. ~. c# T
红/蓝宝石的个体值简化了,分为1~31共31个等级。
: K" w* I( z" q3 Z (扫盲专用 老鸟勿批)
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7 m3 t3 h1 [" }5 ?5 p1 r) J[原创]003草蜥蜴使用详解-by koflover5 {, ^+ i0 ?+ k% a2 f$ i) b
一切量化的内容不再重复了……* Y N9 z! E% n9 }
003草蜥蜴由于优秀的速度和不错的特攻使很多pm都为之艳羡。虽然他掌握的特攻技巧不能说很强,但也足以构成威胁。如果在晴天用太阳光,那即使强如海皇牙也无法阻挡,另外晴天觉醒火又能烧死一大片……与强大的攻击能力相对的是低下的耐久力,飞,毒,虫都是致命威胁,火和冰打在身上也是很疼的……与传统草系不同的是没有光和作用补血,只有靠亿万吸取和睡觉+睡眠果,前者回复量有限,后者由于速度高可以成功补满但只有一次使用机会……
5 b/ K9 J' o- g; W! N; q话说回来,它的85的普攻也非全然无用。强力技巧地震,气合拳威力仍在,另外还有降低防御的噪音。虽然对方换人可以解除,但还有追打和气合拳的配合。(NewWise.com原作者koflover)遗传技巧有杀手兔独门技巧破碎爪,强力技巧奋斗。以它的速度,奋斗最适合不过。当强攻或者消耗战后就是奋斗的使用时机。比垂死挣扎,起死回生来优点在于没有属性影响,全部一视同仁!
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专攻型配招显然要选择特攻型。当然阁下如果要标新立异也未尝不可,但普攻型暂不讨论。叶刃作为本系技巧要留,如果队友帮助用快晴的话,就放心用太阳光。4回合晴天足够了……觉醒火在晴天得到强化也值得考虑。此外,强力机器龙爪,强力遗传技巧咬碎,加起来能克制10个单一属性,冰和虫得到反克。
; b' |+ A1 b: K! L% t7 z如果要发挥奋斗的作用时,咬碎就要舍弃了,毕竟无法同时遗传。但好在有威力稍小但性能高的追打帮助,而且能有效对付鬼蝉。剩下除了叶刃/太阳光外还可以选择觉醒火或者觉醒冰,前者不再多言,后者能克制龙,飞,草,地系,打击面也很广。4 ~# q; _. E1 O; |0 W* u' J
; j P4 [& C( A两攻型在下不是很赞同,因为其普攻不高且缺乏强力技巧。勉强配招的话,发现还是很不错的(?)叶刃或太阳光,觉醒火,此外就是地震了。这样已经打击10个单一属性了,除飞系外的天敌统统被克制,基本上达到了控场的标准。不选择觉醒冰是因为飞系高攻击pm不多,克制它的多是其他属性在使用燕返。最后一招不必拘泥,可选择破碎爪削弱对手,也可以用奋斗作绝地反击,或者睡觉+睡眠果回复体力,要么快晴自造有利环境。有地震在,谅火系也不敢过分嚣张。而非火系用火烧你倒完全可以和他拼命,不行跑就是。此外,诱惑,毒毒,追打这些技巧虽然邪门,但对于控场还是有利的。唯一问题是努力分配,在下觉得抛弃速度,转加两攻两防,数量酌情。如果队友造墙帮忙的话,两防就不用那么高了……5 J' P% ?3 ^- |$ }# l8 a
以上配招适合打头阵,或是在晴天上场(但小心被火烧)
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下毒型的草蜥蜴也是值得一用。毒毒和寄生种子两种方式任选,一般还是用毒毒,因为对方中了种子就会换人。此外,加上保护/挖洞,亿万吸取,追打道具为剩饭就可谓标准配招了。虽然以它的两防耗死飞,火,冰等天敌不大现实,但这种情况我们换人就是,也不会有什么损失。具体战术就不必多说了。
3 l1 E% {9 Z+ \0 Y如果硬要用种子未尝不可,毕竟每回合补血就相当于多出来个剩饭的作用。由于没有束缚技巧配合,所以靠种子整死对手不现实。建议保留追打作攻击以及追杀逃敌,亿万吸取攻击兼补血,这样通过攻击消耗对方体力后再下种,对方由于体力不多,(NewWise.com原作者koflover)所以逃走时中了追打不是什么好事,而继续战斗多半是死路一条。道具为剩饭,剩下技巧在下建议要保护或者挖洞,如果有更好的请提出。
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辅助效果的草蜥蜴好像只有放晴给队友作天气支援(虽然浪费了点),除此之外就没用了(汗……)
+ [% Q# M6 ^" w1 `作为诅咒型的话,遗传龙之息令对手麻痹,分身+道具光粉提升回避(遇到必中技就没戏了),然后对方麻痹后就用吼叫吹走对方,接着收拾下一个:)血不够用亿万吸取,当麻痹对方全队后任务就完成了……但问题是对方可以摇铃治疗,或者趁其分身时吹走他。如果对方特性是自然回复的话就白忙一场了……/ y; ^3 X/ v* K3 N( X: {! ]
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评价 突击型评分 16 max=20
7 I2 H- ~/ i' G8 B0 f 消耗型评分 12 max=20( y" i/ f, s* |+ E1 |4 R4 n+ C
反击型评分 0 max=10
8 j& l" V2 Y3 F, ?: n! A0 H 束缚型评分 0 max=10& k) K, Z4 ^& [" d. F0 `8 f0 Z
成长型评分 3 max=10
! d$ x+ A$ w8 C+ p# X* C 辅助效果评分 2 max=15# a# E, h. ~- D" {, M( `
自我牺牲评分 5 max=15
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" j7 l5 n3 F+ t0 j[原创]006火鸡使用详解-by koflover9 D5 {0 s5 l/ ^5 c
火鸡的两攻及其优秀,但问题是战斗时不能同时发挥,因此他被人看作鸡肋也不足为奇了……既然两攻那么高,那么其他能力就稍差了点。但它的耐久和速度也不能说是很可怜,差强人意吧。所会技巧同它的两攻一样凶猛,特攻有恐怖技巧燃烧殆尽,普攻有一发逆转的起死回生。频危时和草蜥蜴一样,无论是起死回生还是引发特性后的燃烧殆尽都有秒杀对手的能力。虽然速度不能保证这些技巧的成功使用,但38号果实(血红时提升一级速度)成功弥补了这一缺陷。燃烧殆尽因为副作用而被不少人弃用,但是道具白色海石花(中文版名称)可保证他再用一次。抛开这些极端的技巧,集气且佩带焦点镜片时用急所技切断,火花踢能有50%的会心率。因此不难看出,要想发挥火鸡的潜能,中规中矩的攻击是远远不够的。6 m0 x) L1 V' z! W1 p
除此之外,火焰漩涡能捕获对手,能破坏光之壁,反射盾效果的瓦割也很实用。珍贵的技巧野性上升能同时上升攻防,遗传技巧自吹自擂配合气合拳使用威力无穷。此外,遗传技岩崩反克飞系,后发制人的反击,以及大名鼎鼎的忍耐+起死回生都很好用。除了作用不大的苏醒,其余的遗传技巧还是相当不错的
' F' u7 W9 d0 ^消耗的技巧毒毒他也会,与其搭配的保护,挖洞也有。但是放着这么高的两攻不用而去放毒消耗实在是巨大的浪费。另外由于没有有效的补血技巧,速度慢又不适合睡觉,因此一般不选择他去放毒。
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专攻型并非火鸡擅长,因为要求的高速度或者高耐久他都沾不上……但从技巧特效考虑的话,还可以试一下这个:保留升天破,遗传岩崩,再配个地震,道具为王者之证。(NewWise.com原作者koflover)因为岩崩和升天破有30%的几率让对方害怕,如果再加上王者之证的帮助效果就更好了……问题是必须先出手攻击时才有可能让对方害怕,因此速度就很重要了。由于他速度一般,因此分配252的努力是很重要的。最后一招自选,备选有岩石封,觉醒虫,电光火石,燕返。 n- h! F: [) I* C$ a* R3 q
/ n1 N* C1 _$ M0 B# X5 h% X! Z# f两攻型就是火鸡的特长了。既可以传统的控场,又可以利用燃烧殆尽作此消彼长的二重攻击。一一介绍吧:: _$ x: ^: t* ?7 J+ n0 U) i0 n o8 V
传统的控场选择配招应该是大字火/火花踢,升天破,地震,觉醒电/草/冰。觉醒力选择电可反克飞系和最大天敌水系,选择草可以反克所有火系天敌(记住这一点!),选择冰可以再克制飞,龙,地。前三招克制单一属性已经克制10个单一属性,加上觉醒力,可达12~13个!全部属性不过17个而已……火鸡控场能力可见一斑。如果接力速度后,他还可以进攻,给对方非常大的压力! n& X! u l5 {. e+ p8 t
异类一点的就是用燃烧殆尽。虽然特攻会下降两级,但有道具回复也不当紧。即使特攻废掉也不影响其战斗力,还有强力普攻技巧支援,呵呵。这就是两攻型二刀流的最大奥义!一般特攻技巧只留燃烧殆尽,剩余留升天破,地震。最后一招,可以考虑岩崩或者觉醒鬼/虫,前者克制飞行系,后者矛头直指天敌超能系!使用时注意燃烧殆尽不要乱用,而且小心白色海石花被对方废掉
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/ I8 o) q! J6 d9 [. `8 O用于弱化型时火鸡的办法也不错。有诱惑让对方难以出招,有自吹自擂令对方混乱,有秘密之力让对方麻痹(通信对战是否效果依旧?请高人指点)。当对方中了这些招感到不支想换人时,气合拳发动!就算不换人继续战斗,我方用气合拳也比较安全……考虑到飞,毒,鬼,虫,超不吃气合拳,还要考虑配一个觉醒鬼或者岩崩,分别打击鬼,超和飞,虫。(NewWise.com原作者koflover)问题是自吹自擂和岩崩无法同时遗传,所以有时只好用觉醒岩或者岩石封了……除了雷打不动的气合拳,其余技巧均依具体情况选择。1 `- H2 d" @& S
* ?: u: i( E' c: S6 w; o用于反击时火鸡也不弱。技巧反击能和忍耐+起死回生同时遗传。反击对手耗血时,再用忍耐+起死回生是相当bt的战术。由于忍耐+起死回生必须在速度快于对手时才可以成功发动,因此38号果实(血红时提升一级速度)是其赖以生存的道具。最后一招选择相当灵活,可以考虑同样适合绝地反击的燃烧殆尽,在烈火特性发动后威力还超过起死回生,而且面对不吃格斗系的属性效果都不错。当然比起起死回生来只能用一次的缺点就明显了……可以选择地震打击更多属性(包括现在蠢蠢欲动的耿鬼),可以考虑学舌返回对方的辅助技巧,(NewWise.com原作者koflover)可以考虑觉醒鬼打击不怕反击的鬼系和超能系(超能系不怕反击是因为根本不会用普攻技巧去攻击),还有很多好招大家不妨多多讨论。虽然这个配招面对特攻型配招很不利,但这种情况换人就是也不会有什么大损失。
; F x* S E/ M以上配招其实算不得反击型,因为起作用的主要是忍耐+起死回生+道具提升速度的究级破坏力,反击只是个耗血的代价而已……完全是一个特效强化型例子,但这里一提也无妨。6 N( d+ s% m% y' I5 m% L1 L
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考虑货真价实的专反型配招的话,不用说反击是必备的。另外,可以和反击同时遗传的自吹自擂,以其人之道还治其人之身的鹦鹉学舌,吹飞对手的吼叫,以及深谙心理战者所用的气合拳都是备选技巧。地震,升天破,火花踢这些技巧保留的话能起到放烟幕的作用,等对手中了反击才察觉就晚了……反击型胜在隐蔽,如果被对手洞察了配招那只有死路一条,所以配招如果定死就没有丝毫意义了,公开战术更是万万不能……否则他就是个一次性消耗品了,连个消耗型道具的作用都不如……
, a. b4 S' K2 J' h比起之前所述的“反击型”火鸡,看起来这种“配招”没有任何优势,但实际练过才知道,反击型pm无需加速度,两攻也不用怎么加,疯狂的加血就行了,两防合理分配,使两项耐久度平衡……
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. O8 n: F$ O& U$ K) D6 z5 ?珍贵的技巧火焰漩涡火鸡也能习得,所以束缚型的配招也决不能放过了~~(全能的火鸡……)虽然火鸡的弱点明显了点,但也不是没有束缚对手的机会。黑蝙蝠还定住人以后放毒呢~~ 比起一般的配招束缚型注重投机,只要有机会捕获到有利于自己的pm(拣软柿子捏……),就可以发挥作用。7 L; p2 M5 Q6 [1 {% t* c- j, s
缚杀型一般是将对方捆住后,放晴用火烧,用野性上升疯狂提升能力,或者集气后用急所技,几乎成长型所用手段都用上了,而中规中矩的配招倒是没有~~~(其实这样也未尝不可……)缚杀型配招也很灵活,视对手阵容而定,(NewWise.com原作者koflover)所以绝非可靠的主力,只是出其不意罢了,这倒很像反击型。下面大致介绍一下几个配招方向:
' [4 Q B/ v& k9 h5 {, a用野性上升时,剩余两个技巧从升天破,地震,燕返,岩崩,觉醒虫中选择。其优点是ko对手后,提升的能力也有利于下场战斗。但束缚对方时最怕就是被吹走:(道具为剩饭吧,提升能力时还能补充hp。
+ {; v V, E8 r2 Q3 D: b: r1 P放晴烧对手无疑是快捷的,虽然提升的能力算起来还不如野性上升,但优点在于如有变化时可以及时撤退,留下晴天效果能使队友受益。留一个火系招,但请别用燃烧殆尽。另外留下觉醒草打击火系不利的岩和水系。
& V P$ |- K [% k9 {通过集气加上道具焦点镜片后再用急所技攻击同样不错,一般是集气+切断+火花踢。但试试快晴+集气+火花踢也不错,不但威力强劲,而且同样能给队友支援。9 }/ M& h6 ~: w8 R a- W
其实缚杀型配招决非仅此而已,以上只是典型例子。还是刚才说的,对手阵容才是配招的根本原则。' s. t& W% _& h+ C+ o
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/ E' W9 n3 @( O' s! n) p缚耗型配招变化相对较少,而且消耗并非火鸡长处,这里只介绍一下配招,不做过多分析
: }" F# Q! G; N% ]: L b毒毒,火焰漩涡,诱惑+自吹自擂+保护+挖洞中4选2,道具为剩饭: d I9 Z G O* [5 N
火焰漩涡,睡觉,切断+二段踢+火焰放射3选2,道具为睡眠果
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缚反型与反击型还是有所不同的。反击型是队伍中奇兵,而缚反型则因为对方无法换人而放心反击对手。如果捕捉到对方专攻型,那就赚了,对方只有攻击,然后死亡。具体配招除了反击,漩涡,剩下还可以选择鹦鹉学舌,(NewWise.com原作者koflover)睡觉+睡眠果,气合拳,忍耐+起死回生等等。总之,束缚型配招明显针对的是对手队伍弱点,所以考虑配招时极端的也是成立的。毕竟对战时只要成功杀死对方一只pm就已经不亏本了……何况还可以临死搏命:)
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天气型配招无疑需要快晴来自造有利环境,当然队友也许已经提供了方便,但建议快晴还是要留,因为一旦对方改变天气而且无法恢复时对火鸡就很不利了,其余技巧发挥不出作用。在晴天时得到的强化也只有火系技巧,所以大威力的燃烧殆尽一般是首选。至于其他技巧不必拘泥,但特攻技巧不要再留就是。在下选的是忍耐+起死回生,道具为38号果实,成功的话够对手受的
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0 \! d( ~# h# N% [+ y( S$ y" F1 [技能强化型首先要保留珍贵的技巧野性上升,攻击技巧显而易见要普攻的。从打击面和威力上考虑,升天破和岩崩是较好的选择。最后的技巧,可以考虑睡觉+睡眠果。但考虑到提升能力时惧怕对方分身,因此燕返或者吼叫也要考虑。(NewWise.com原作者koflover)燕返对付岩,钢,电系不利,因此不能完全取代吼叫的。为了避免1gb和被吹走的威胁,自吹自擂也要考虑。但这样岩崩就不能遗传了(202以前是不行的),所以可以把岩崩换成地震或者觉醒虫。培养时由于野性上升存在,攻防的努力值可以省下来(防御还是要适当加一点的),特攻又可以放弃,那么就剩下大量努力值来分配了!
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特效强化型无非是利用忍耐提升起死回生的威力,或者引发特性提升火系技巧威力。但无论何种方式强化,一是怕对方速度快(这点可以用38号果实弥补),二是怕先制攻击(除了珍贵的神速,电光石火还是不会有多少人保留的)和先制之爪(看运气了),三是怕一切持续性损血技巧(这个太多了,两种天气,三种下毒,4种束缚伤害)。但如果对方经验不丰富,对方的阵容里就不会出现这种配招,那火鸡就有很大回旋余地了。配招同样很灵活,但是忍耐是肯定要有的……这里说一下在下自己的配招吧!5 `+ Q+ x) v# t# \
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火焰放射/火花踢/大字火+燃烧殆尽+忍耐+快晴,道具为38号果实。战术很简单,先在晴天中疯狂用火焰放射/火花踢/大字火伤敌,(NewWise.com原作者koflover)体力不支时就忍耐+燃烧殆尽!威力如何可想而知……除了抵御火系的寥寥属性,一般的对手只有被秒杀的份。但这种招对方中了一次后也不要期望还能成功第二次,大家都不傻……3 I! W* x) A& n' o2 A# \; t
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会心型火鸡同样有漂亮的配招。集气加上两个急所技切断,火花踢,道具焦点镜片,会心率骤升为50%!剩余技巧如果仍选择攻击的话还要普攻技巧,会心率也有25%。另外,反击,自吹自擂,鹦鹉学舌也是很不错的技巧。8 x* r, I( J$ a; `. I3 O/ H
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总之,大家也不难看出,火鸡有多么的全能!这也是在下推崇它的原因。想想很像以前电磁炮钟爱电击兽的情况……相对于全能的能力,辅助效果方面就差了一点。可以放晴支援队友,可以用苏醒消除上进特性或者会空元气pm的麻痹状态……还有秘密之力加吼叫麻痹对方队伍……(汗……)作用也就这么多了……
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7 V' S" C1 b$ N& B$ G突击型评分 15$ l; Y- M8 H, f# b' x
消耗型评分 10) r3 B: r8 s2 S) R/ E( M. Y
反击型评分 4
5 ]. F9 a- E: b" X+ V束缚型评分 8
* A0 l( q$ a. O6 z成长型评分 9/ y" ^" M- x! I
辅助效果评分 2
2 x7 x4 a# I3 x: g/ h3 r4 }自我牺牲评分 2
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