宣言攻击的卡如果是分身的话发动“DRIVE CHECK!”
将卡组顶一张卡饭卡放到TRIGGER区,判定后这张卡加到手里
TRIGGER能力
根据翻开的卡的右上角的小图标获得下列效果
攻:这个回合一个怪的攻+5000,抽一张卡
星:这个回合一个怪的攻+5000,造成的伤害+1
醒:这个回合一个怪的攻+5000,选择一个后防者重置
治:这个回合一个怪的攻+5000,如果伤害数比对方高则恢复一点伤害(一个卡组只能放4张)
进行伤判,进攻方攻击力大于等于防守方的话算命中
命中辅助卡的场合,那张辅助卡放到撤退区
命中分身的场合,根据卡面上的伤害数值给对方造成伤害
(分身受到伤害的场合,需要再做一次DRIVE CHECK,不过此时翻开的卡不加进手卡而是去伤害区)
第一问"
当我的分身攻击时发动 DRIVE CHECK 时,
抽到的例如是'攻' 那么我的分身这个回合攻+5000 之后就抽一张卡?
如此类推其余的TRIGGER能力??
第二问"
命中分身的场合根据伤害数值上海,就会作出数值次数的DRIVE CHECK
例如,双重DRIVE CHECK就2次,有暴击又加一次的DRIVE CHECK..
问题是,分身受到伤害都需要进行那次伤害数值次数的DRIVE CHECK吗?
例如,两道伤害就两次的DRIVE CHECK??
而这次的DRIVE CHECK是翻开.而不是加入手牌的..
但是...假如...
对方分身是15000战斗力...我的分身是10000,
对方进行触发判定,没有暴击之类的能力..之后对方那次判定的卡加入手牌了.
然后我确定受到一点的伤害,之后进行触发判定DRIVE CHECK.
这时,例如我翻开的是 '攻'能力的卡.
1.这时,我10000战斗力的分身,这时是否+5000变成15000 之后'攻'的能力再可以我抽多一张卡?
2.这时,加入我的分身是15000成立了, 之后互相一样数值,那一张'攻'的卡放去伤害区,还是去墓地?
都假如,如果双方10000战斗力的V,,甲方攻击,作出触发判定没有任何触发效果,
1.而乙方的V也是要受到伤害?
2.假如受到伤害成立,确定伤害后的触发判定的卡例如是'攻' 也都是+5000 再抽一张卡?
3.这时,乙方的V是15000. 对方的V是10000 这时..应该如何??
4.那么我的触发判定的"攻"卡 放去哪里?
可能会表达模糊..请原谅..就是想弄懂这些新手的问题.. |