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[求助] 【VG】新手问一个DRIVE CHECK的问题.

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发表于 2011-3-4 12:06:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
宣言攻击的卡如果是分身的话发动“DRIVE CHECK!”
将卡组顶一张卡饭卡放到TRIGGER区,判定后这张卡加到手里
    TRIGGER能力
    根据翻开的卡的右上角的小图标获得下列效果
    攻:这个回合一个怪的攻+5000,抽一张卡
    星:这个回合一个怪的攻+5000,造成的伤害+1
    醒:这个回合一个怪的攻+5000,选择一个后防者重置
    治:这个回合一个怪的攻+5000,如果伤害数比对方高则恢复一点伤害(一个卡组只能放4张)
进行伤判,进攻方攻击力大于等于防守方的话算命中
命中辅助卡的场合,那张辅助卡放到撤退区
命中分身的场合,根据卡面上的伤害数值给对方造成伤害
(分身受到伤害的场合,需要再做一次DRIVE CHECK,不过此时翻开的卡不加进手卡而是去伤害区)

第一问"
  当我的分身攻击时发动 DRIVE CHECK  时,
    抽到的例如是'攻'  那么我的分身这个回合攻+5000  之后就抽一张卡?
      如此类推其余的TRIGGER能力??

第二问"
   命中分身的场合根据伤害数值上海,就会作出数值次数的DRIVE CHECK

    例如,双重DRIVE CHECK就2次,有暴击又加一次的DRIVE CHECK..
     问题是,分身受到伤害都需要进行那次伤害数值次数的DRIVE CHECK吗?
      例如,两道伤害就两次的DRIVE CHECK??

      而这次的DRIVE CHECK是翻开.而不是加入手牌的..
      但是...假如...
     对方分身是15000战斗力...我的分身是10000,  
        对方进行触发判定,没有暴击之类的能力..之后对方那次判定的卡加入手牌了.
      然后我确定受到一点的伤害,之后进行触发判定DRIVE CHECK.
           这时,例如我翻开的是 '攻'能力的卡.
        1.这时,我10000战斗力的分身,这时是否+5000变成15000  之后'攻'的能力再可以我抽多一张卡?
        2.这时,加入我的分身是15000成立了, 之后互相一样数值,那一张'攻'的卡放去伤害区,还是去墓地?
         
              都假如,如果双方10000战斗力的V,,甲方攻击,作出触发判定没有任何触发效果,
         1.而乙方的V也是要受到伤害?  
         2.假如受到伤害成立,确定伤害后的触发判定的卡例如是'攻' 也都是+5000 再抽一张卡?
         3.这时,乙方的V是15000. 对方的V是10000  这时..应该如何??
         4.那么我的触发判定的"攻"卡 放去哪里?

    可能会表达模糊..请原谅..就是想弄懂这些新手的问题..
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发表于 2011-3-4 14:48:26 | 显示全部楼层
1留意一下那5000不一定是加分身,治的触发条件只是自己受到的伤害不比对方低(受伤时触发的话这张治本身还没有进伤害)
2到了受伤害的drive check了就不会再重新比战斗力,那5000是用来挡住剩下的攻击的
受伤的drive check同样会进行触发到的全部效果包括攻的抽牌
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发表于 2011-3-4 18:41:30 | 显示全部楼层
攻击数值一样的话,攻击方一样算是成功攻击,防御方则需要判定伤害
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发表于 2011-3-8 12:10:01 | 显示全部楼层
第一问: 你可以选择任意顺序先抽卡或者先+5000。+5000你可以选择给任何在场的Unit,不一定要给分身。

第二问:
战斗流程如下:
1. 攻击方宣言攻击对象。
2. 防守方选择是否要不要进行防卫。
3. 攻击方进入触发阶段。如果是双重Drive,先翻开第一张,处理触发效果,然后加入手牌。之后,再翻开第二张,处理触发效果,然后加入手牌。
4. 进入Unit之间的战斗,攻击大于或者等于防卫的话,攻击成功,防守方承受一点伤害。
5. 防守方翻开卡组顶端,放入触发区,解决是否有触发。此时如果开到任何触发,由于战斗已经完毕,此时的+5000不会对刚刚发生的战斗有任何影响。处理完毕后,将该卡放置到伤害区。如果承受更多的伤害,则继续处理伤害,翻开下一张伤害,处理触发,再放入伤害区。

希望这样子的仔细流程可以让你明白,字有点多,不过我都尽量简化了。
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 楼主| 发表于 2011-3-9 15:41:22 | 显示全部楼层
谢谢以上三位的回答~~
弄懂问题了~~谢谢!!!
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