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GBA-0080/0186/0484-<怪兽猎人Q>(本站原创)

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发表于 2002-10-3 21:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! : H( o& R) P: ?3 N& D/ i) {+ I
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■● ■ NintendoWorld  站友新狼 日语部份由新慧福网友winDX提供% B8 L9 u4 @+ y* u
■ ●■  http://www.NewWise.com 3 h& L0 ]  |* ~3 G: D. `
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! G8 C7 M5 |# R2 H2 ?
! O% ~4 ^8 e) P$ W' O7 G4 A' l/ t1 A
出处:newwise.com                
: x6 O- Q' f# V% N8 `5 I  a! y作者:新慧福网友新狼                                        
. s; F$ ?  q$ J( p' [' G7 Z: a" G
: {. c+ B+ B. t2 G4 f& {8 c* ^% ~! \! \& g0 S' V  N0 Z
# P( I# J$ y- M. P; S
游戏名称:怪兽猎人Q( j; I, ?& ~; J+ M$ V" \8 c
游戏公司:Asmik Ace Entertaiment inc./TYCOON0 a- H5 b  G# i/ ~4 x
发售日期:2001* c' z; D4 M: ]3 \& H7 D$ K/ r
现有语言:日/欧/英(美)8 x: V. i0 ~4 v) S  D8 q8 I
游戏编号:日0080/欧0484/英0186  l/ `$ Y6 x* ?% E
游戏类型:A.RPG
, f% X8 q3 Q) c  t0 a! I0 w游戏评价:画面5/音效4/内容4.5/创作5/战斗5/上手4.5/总评价4.6(满分是5分)5 c9 ~' O; T4 J" H6 n, F) S
下载地址:日文版/欧洲版/英文版: l* }$ Y! U1 S8 _
游戏简介:; B7 l$ ]3 _- t/ ^
  这游戏(GBA版)可以说是与GBA同时面世的,画面一流,甚至比黄金(GBA)系列还要好。战斗系统是这个游戏一大特色和卖点,此作没有采用全统的ARPG的战斗模式,而采用了RPG的战斗模式。是ARPG游戏,遇敌方式很自然就不是踩地雷。这游戏的战斗系统使游戏打破了RPG/ARPG/SLG/SRPG级高一定赢的规则。战斗需要相当的运气以及技巧,缺一不可。这游戏没有<龙战士>怪物单一的缺点,也没有<风来的西林>的战斗沉闷。游戏还给了玩家一个很大的自由度,就是升级点数自由分配。主角对武器的熟悉度和武器带的技能的元素使这游戏自由度再增大。* }( w- i( X! ^) r
  但也有一些缺点,作为与<风来的西林>类似的ARPG,它缺少了<风来的西林>利用地图的技巧。还有主角的样子不太好。. ~* j4 M# w1 [' p" F% C3 i  B1 M& v
  不过,宗上所诉。这是一个很好的游戏,不然我也不会介绍给大家。$ w; m, U4 Y! b* `) n( i

9 ?3 o  _+ G* F8 H6 F
1 A5 z/ {4 l) l' x" ]1 M1 J- N! p注:以下内容红色为地名,绿色为人名,蓝色为道具名。                             7 n' W) [3 E5 p- B& U
攻略:                                       2 S+ ?2 R$ G# `  b* z! u  r& B
  这游事情发生在一个叫Dokapon的城市。主角11岁生日当天,达到了参加冒险者考试的年龄。与Allie交谈后,去到任务店接受考试。玩家签了名后,游戏正式开始。                                7 b6 N) _7 M: O" o) r7 _. P; h
                                          
5 V. }8 y% r0 U; P迷宫操作:                                     
* o- f0 N7 q, V/ X3 t  方向键:控制上下左右(可斜着走)                        / y4 v% {4 l4 G5 b2 U5 ^
  A:虚走/探测地雷(浪费一步)                          & y9 v9 o7 \9 M, m2 g; ^
  B:跑                                   
5 a% F  \, L. _2 ?  SELECT:查看地图                              
2 J" I- r8 s1 Y" W" |. q, ?1 |. G  START:查看状态                                 # {5 @0 ]1 v( M2 D2 i9 E% i1 h
                                          ( Q0 S) j- _2 l4 @% H: F" O+ t; [
战斗操作:                                       e3 {9 T* U. }# R3 H
  START:查看敌人状态(很重要)                          - Q" f7 W; S6 \! v
  L/R:查看缓助                                 & Q# `2 h$ \' n# J
                                         
9 ?0 `, F. _4 W  v' w' P战斗介绍:                                     $ `4 O4 ~$ B$ F8 s, U8 v
  战死后,主角身上的钱,道具和助手会被敌人一扫而空(很可怕,玩了你就知道)。每次战斗都需要选择先后卡,一般情况下我是不选的。攻击/防御主要看装备的能力,一共有4个选项,分别为普通技能/石头技能/剪刀技能/布技能。后3种技能等于猜拳,猜赢的一方可以使用该技能,输方会停止该操作。如果攻击方使用普通技能,攻击方可以进行自己的操作,防御方除了普通防御外的其它技能都没有效果。如果玩了的朋友就一定发现,其实在3种技能里,电脑只能用玩家认为最弱的它那一招。战斗是一定要留意对方的能力,有很多怪物的技能是加速度或甚至是没有技能的,玩家就可以利用这些弱点,巧妙地战胜电脑。                   # G% Z* A7 N3 e6 j' h
                                         ! l1 U, S6 o7 U" G% Y8 z4 o' `
装备介绍:                                    
1 e7 T" l6 X0 K& ^+ g+ I) T  全游戏一共有100件武器,50件防具,每件装备的造型都相当可爱。每件装备都可以容纳普通技能以外的3个技能,技能在使用装备的时候学得。当使用装备到了一定程度,装备用起来会比原来强(也就是说熟悉度增加)。每件装备都原配了不同的技能,熟练程度和技能直接影响装备的价值。                                      
$ S( D8 b5 v& H                                          & J0 z: u$ l8 n8 T1 M3 I
怪物:                                       1 q7 p7 r  q# k/ _# M% C5 p" W
  主角可以捕捉怪兽来做自己的助手。捕捉方法是,在地图里使用trapper(ほかくようワナ)并加上food(モソスタ-のエサ)。只要有怪物踩在上面,就会有一个提示框说:似乎有怪物掉进了陷阱。这时候过去把它战胜就可以捕捉住。怪物在战斗中同样可以升级。身上可以放4只宠物,加上宠物店,一共可以保留20只宠物。      % b" r0 r2 k$ z& k# W
                                         : ?# Y8 u; h0 ]7 g* e- Z3 m
城市:                                      
& u; t  i8 C$ N                                         
7 K5 c1 R- q. R; P$ V% ^财物管理  玩家可以在自己家,连线的房间和兵器房进行道具的储存和提取,进行钱的交换只可以在自己家的小猪钱缸处。                            
; D1 }0 ]( x% V& _1 G* F  W                                         
3 W# ^  l) Q6 O  h9 ?9 v* z0 l装备打造  在主角救了Allie后,去兵器放就可以进行兵器大造,要钱的。打造出来的兵器可以加入/更改一项技能(技能的是靠原来物品先被选择的那件所带有的技能保留的)。合成出来的装备是比普通装备强的。                     " B  `) A7 c2 f' f: J
                                         
5 L/ W0 _/ s  ]. v7 o& G" S宠物管理  在牧场里进行,同时最多能保存16只宠物(要收钱的)。            
9 f) [: |$ X3 F) T1 T6 ?                                         
1 j" z# l' H' D6 r- ]+ j8 l道具购买  在商店。要注意的是,商店里的买卖菜单里的第3个选项是攻击。店主会提问“无论如何都要打吗?”如果答“是(左边的)”,就会进行猜拳。赢了可以得到道具,输了的话,主角将会被感出商店,而且什么房子都不能进,还有警卫。警卫的实力很强,很勉强战胜。经验值很高(对于20级来说)。                                 6 k; g/ B, S7 j7 l" O$ `: X# J4 }7 E: r
                                         
/ d' B; ~# r0 C; S- _! G接受任务  在任务店(直译为“冒险之家”)里接受所有的任务。            
: x. {1 O# C! {                                         
! p# P+ s; p! \/ f( L4 v5 m0 H武器:
: \  S+ g- w3 F& D                                         
. R6 _: z+ D6 H, L8 Z有用的合成公式:                                 
% U  ], C( `: J3 [& v: x9 a  合成的原料越强,合出来的一般都会越强。合成的原料最好是自己练过的装备,买的会差一些。合成出来的装备样子决定技能,原料决定能力。(出处:newwise.com)
1 U* N5 t+ v. C- U5 i( ^A-Arm(ブキのAパ-ツ)=006+069 022+054 013+067                     5 y; j7 G" G6 `7 j$ V/ T' _3 ?
D-Arm(ブキのDパ-ツ)=018+076                             " V, c4 W0 x* m, F% }. m# m
K-Arm(ブキのKパ-ツ)=D-Arm+O-Arm                          
- P/ s: [/ p* u  _' h1 M: tN-Arm(ブキのNパ-ツ)=O-Arm+P-Arm 048+022                      
: m3 T3 f7 @, V+ SO-Arm(ブキのOパ-ツ)=D-Arm+D-Arm
1 Y' Q9 c/ j8 f* W# ]P-Arm(ブキのPパ-ツ)=A-Arm+A-Arm K-Arm+A-Arm K-Arm+D-Arm  f! L& a2 h4 A: z# p- i: Z
RereArm(ブキのレアパ-ツ)=D-Arm+078
' g* |' N, o- \. _4 xX-Metal(ウエボナチゥム)=D-Arm+各终极武器(每种武器最强的那一件)
% ^0 W- ~/ ~. F0 N$ B0 K) P
( z" N5 X# |' _! Y1 U注:[]括号里面为部份简单的合成方法,有些装备没有列出公式是因为游戏里太多了。
# B+ H7 T) j7 T# `9 z$ r                                         
, H# Y( Z6 G5 U8 ~! D  l/ j  a001.Knife(でばばぅちょぅ)
( F7 i1 E5 T; H3 @8 M. m2 y002.B-Knife(たびびとのナイフ) [053+056]                      ' l1 m$ S; Y. R( o* M- ~) `
003.Dagger(ダガ-)                                 ! O8 ~6 _9 X# k* R
004.Penknife( グルカナィフ)   [D-Arm+017]                    
9 {: V8 V: R' ]9 z3 w' v005.D-hand(ギロチンハンド)   [D-Arm+020]                     1 ]. Q+ @! x4 t& Z$ b
006.Fang(シャィンファング)   [022+D-Arm] [089+090]                6 y0 n+ o7 Z) ~8 |
007.D-Knife(ゴ-ジャスナイフ)  [011+100]                      ) f# r$ |% ^9 `9 V0 N
008.Cross(クロスエッジ)    [069+090] [069+001]                 
- @5 k8 O. t. o009.Thrower(だいしゅりけん)  [069+067]                      
5 `  r. W) k8 B! f010.Neil(ハ-ピ-ナイフ)     [083+069]                      - m+ R( M2 \% c
011.Blade(ャクサフレ-ド)    [062+046]                      ( Y% f( ^3 R; J% Q* q: A* _
012.Sword(ゃすもののけん)                             
+ E" u( ^$ J3 P4 r' }  C013.Cu Sword(どぅのつゐぎ)   [017+039]                      
' _1 W* y$ K: g014.Arabic(シミタ-)      [039+076]                      9 K, \7 }! c2 y* c4 t. K% K
015.Saw(おおノコギリ)                                # ^' m1 f1 O6 O; W8 X! i/ w9 L6 `
016.R-Blade(せいりゅうとぅ)                             7 H4 ]% b! C4 [1 b: O" x
017.S-Sword(はがねのつゐぎ)                             & w1 Y- z& l  m  t
018.RedSword(みかわしのけん)  [004+089]                      
+ ?! _* D# }, |0 k6 k( I' r9 W; D( F019.X-Sword(けんしのつゐぎ)  [067+076] [018+089]                 
$ T8 l& c4 ~% T% n9 z020.XX-Sword(どっこソ-ド)   [024+067] [022+022] [067+067]            2 n$ ?0 b9 n- F
021.Trisword(トリプルフレ-ド)                           
5 f9 e4 l  P& ~022.OldSword(どぐぅフレ-ド)  [020+066]                      
4 {3 w+ W7 c3 e& X; Z5 Q# h023.B-Dagger(アギトのつゐぎ)                            
2 G2 [$ x( W, \2 |2 w3 S% p! j/ n024.W-Sword(しっぷうけん)   [090+009]                      * ?# |7 b  g# t  d9 P( s9 ~
025.Rosy(ロ-ズレイピア)    [006+096]                      + h4 q! P2 ?; o5 ^1 G
026.Ms.Sword(クイ-ンソ-ド)   [与Ms.Sword战斗所得]                 
0 M% B1 x# B) T- \2 `027.Katana(わどぅいちもんじ)  [009+090]                      
4 l0 ?, p) _% E. h4 X) p028.GodFang(てんしのやいば)  [008+044]                      
5 `# X5 _6 i0 P6 ]) {$ e$ R$ P" `$ @029.HellFang(あくまのたち)   [028+002] [028+008]                 * `9 M8 v& v5 r! o& H) ?# e; r- D
030.ManEater(ソウルイ-タ-)   [061+078] [086+027] [028+027]           
. ^- H3 V  `6 i$ A. f  p031.Buster(ドラゴンころし)   [X-Metal+029]                    
) q7 o: f6 e' b/ v$ W. g032.Flare(アポロンソ-ド)    [028+044]                      % P' ^- ~" {; w* Y0 z5 |% ~
033.S-sword/强(ダマスカスソ-ド)[031+X-Metal]                    
' P- M5 q% Q- }2 Z1 M034.Dokapon(ドカポンソ-ド)   [033+081] [X-Metal+X-Metal]             $ T) C: b, q! ~  X# L- E7 e
035.D-Sword(ごうりゅうけん)  [034+034]                      + Z: J, m$ ^5 ?+ d: @& _2 E
036.Bloody(ようとうニヒル)   [030+035]                      + z# X/ Y2 _! k
037.Bamboo(たけやり)                                
/ H6 d4 c4 _! O+ ~038.Spear(げんしじんのヤリ)  [020+040]                      
* _  [) b$ i6 Q039.Spike(スパイクスピア)                             
2 C' u# z  m' {5 a; S) u& \040.L-Spear(パルチザン)    [073+094]                      
$ Y: E4 k. ~9 [2 j041.Trident(トライデント)   [020+075]                      
* T! m5 l& a7 v0 S! I; I4 G042.BatSpear(きへんそう)    [040+069]                      : k/ G! o8 b% a4 Z
043.HalBerd(ハルバ-ト)     [090+057]                      
: G8 O4 U- n( ~7 c0 m4 [044.S-Spear(シルバ-スピア)   [067+006] [001+067]                 , b  W& U; h$ b1 ?( d% I
045.Lance(ツインランサ-)                             
* g# T  f7 D. o; b+ ]046.Partisan(なぎなた)     [002+059]                      
- f+ J) F& j4 q; r047.Thunder(サンダ-ランス)   [084+090]                      ) l) y2 [) Y$ J  Y/ B4 y& ?
048.UniSpear(ユニコ-ンスピア) [049+024] [070+023] [023+049]            8 x2 u: F( F4 I. C. i: V0 ]3 }
049.Driller(ドリルランス)   [080+D-Arm]                     
2 m0 n! D' e; m050.X-Spear(バケモノ-ヤリ)   [030+037]                      - F  T( f7 V6 ]$ ]' W+ N
051.Hatchet(ナタ)                                 
. D- \( S3 M7 }: N" U052.Hand Ax(ハンドアックス)                            6 h) E" l+ ^* n& Z
053.Tomahawk(トマホ-ク)    [054+056]                      : s+ |7 k5 W- O* D5 B, |9 P, v- h
054.Ring Ax(リングアックス)  [066+043]                      
2 e$ p" o) A6 q. U2 @055.Red Ax(レッドアックス)   [018+040] [018+004] [020+089]            / p! |: p; a6 k2 w. \0 Y" p
056.Gear Ax(ギアトマホ-ク)   [017+020]                      
( i1 x8 a% C. X+ s057.Heavy Ax(ヘピィアックス)                            
' O) m( {& o8 u/ J* S6 O1 B058.Large Ax(バトルアックス)  [056+056]                      & `  [; G- I3 ~7 g' @2 |4 {- N, Q
059.Butcher(スロ-タ-)                                
8 D: \# u; h3 i0 `% w% ~060.Great Ax(グレ-トアックス)                            ; P: ?; p% {1 I7 c1 O* n
061.Wind Ax(しんくぅのォノ)  [024+009]                      
4 s& m2 T' I4 h, Q3 Z4 w* [062.X-Ax(くひかりのォノ)    [010+026] [044+045]                 , H: w" E  m1 U! x
063.Scythe(エレザルのカマ)   [062+059]                      4 }/ n# }% F* p0 O
064.Scepter(ねじれたつえ)                              2 o9 j  y  N/ g" A5 V( T$ v+ z$ V
065.Ocarina(オカリナワンド)                             ; H- Y. _$ {" I* M
066.Shelly(うずまきのつえ)                             2 E$ D: x/ A% A' b% _
067.Scepter2(しゃくじょう)                             4 B0 w! j& I3 W1 X) c/ a; c9 v" L
068.MagicRod(マジカルステッキ) [A-Arm+043]                    
2 G7 |: l: ]5 G  }+ p1 Q069.Star Rod(スタ-ロッド)   [090+018]                      ) A# f5 H; A& t
070.Wiz-Cane(だいまどぅのつえ) [091+044]                      ; L: q- u1 h0 ^  G4 m1 \7 P# s: N" z
071.DarkCane(めいふのつえ)   [081+099] [063+072]                
4 i) s% J" H0 [3 E7 |$ ^7 b072.Gavel(こづち)                                 
1 f8 ]$ D$ i  ?  r( U, q. K4 f9 U073.Club(ホ-ムランバット)   [037+057]                      
9 g. u: c8 ~4 u074.Barrel(タルタルハンマ-)                           
& m5 t( f, K, u- N5 L075.Eggy(トゲタマノッカ-)   [020+039]                      / T+ B1 P8 O8 }  l4 {
076.G-Chain(モ-ニングスタ-)  [D-Arm+056]                    
7 E! N. ]7 L3 D077.IronBall(だいてっきゅう)  [024+076] [057+022] [090+076]           7 |8 {; Z- [: M/ b; T
078.T-Hammer(ピコピコハンマ-) [与105号怪兽战斗所得]                9 M* H6 d# g  A  b* s
079.B-Hammer(ブロックハンマ-) [047+002] [078+012]                 0 V3 F1 T, T$ b) A2 Y& d
080.E-Hammer(ア-スクエイカ-)  [079+057]                    
" C1 A- h% |/ I: e3 f3 ^081.G-Hammer(ムジョルニア)   [100+078]                      $ N0 K8 u% s* }  Z" _
082.WaterGun(みずてっぽう)                             
! \3 r/ k% Y8 u% J9 ]6 V" J, V083.Revolver(ブラックホ-ク)  [090+024]                      ( W0 C1 g1 G3 Z& Z; I
084.Cannon(だいほぅじゅう)   [022+069] [078+006]                
6 x2 _# d7 J! v4 S- ^, L$ W+ k085.Auto Gun(マジンカル)    [009+027]                    2 ~# B7 E. M  i5 m8 ~1 L" N0 r; k
086.Magnum(せんしのじゅう)   [032+078]                     ; r4 e9 ]& d+ I. O: I
087.Catapult(パチンコ)     [与101号怪兽战斗所得]                
5 Q7 X  f9 T0 ?088.Bow(かりゅうどのゆみ)                             ' [, L% |% T+ b+ X( G
089.G-Bow(スリングアロ-)                             # \8 s$ P- I  l3 Y4 B1 t5 h' Y/ q4 b
090.Moon Bow(ム-ンボウ)    [A-Arm+075]                    
+ M+ r5 \. ~% j4 N; [3 N091.Eaglebow(ファルコンアロ-) [086+083] [086+024] [024+046]            
, @/ p, A9 w7 V: R2 k, x092.IronCraw(てつのツメ)    [A-Arm+002]                     
: E" c$ q3 h, E: j093.Paw(にくきゅうハンド)   [A-Arm+001]                    
/ K# L+ Z# e4 P094.Rock-It(ロケットパンチ)  [074+065]                        M- i; [4 |; n) ], p" q* ~' `9 g
095.Buring(もえゐこぶし)                              
% e; P9 E* P5 T: x3 D; E  n. w096.D-Claw(ドラゴンクロ-)   [K-Arm+076]                    
& M/ e& y# c7 P% T& d2 r2 y9 I9 j097.CatGlave(ニャンコ)     [069+D-Arm]                    
! e9 x: q0 G; e+ y& D4 Y098.Glove(カスタムグロ-ブ)   [069+056] [070+057]               
* G8 T  v3 {' ?* Z099.L-Craw(アダマンクロ-)   [098+008] [023+050](应该是最强的武器了)     
2 w7 j- R0 I% q100.Knuckle(カイザ-ナックル)  [033+078]                     
0 e  V/ `$ K! k$ {: i                                         
& x+ z, j/ Q3 U) c* c5 F" d, n6 m防具:(已经完成,共有50件)                  
) y( u% Z: [, q                                        
" G; [- l8 A8 C* ]' b# J2 vA-Guard(タテのAパ-ツ)=O-Guard+014                      
; s) S) N5 I' G$ S$ Y. N/ N  FD-Guard(タテのDパ-ツ)=O-Guard+039 O-Guard+031                   
/ G% E( o0 X: P$ ~/ k% ?$ y1 q: ~7 EK-Guard(タテのKパ-ツ)=033+044                           
# W8 L0 R, B  z4 ^N-Guard(タテのNパ-ツ)=O-Guard+025                         + q6 \1 M! e8 A; t; [
O-Guard(タテのOパ-ツ)=034+044                           
6 S* j% S2 e$ a. N% y4 KRarePart(タテのレアパ-ツ)=036+036 041+036                    ) ]9 G# ]% l, _4 b- J$ B
XX-Matel(シ-ルドナチゥム)=046+RarePart RarePart+RarePart              . B# }  A+ y3 d0 d
注:XX-Matel几乎与任何盾牌结合出来的物品都是原物品编号+2的编号的物品。       , b6 d2 A; O. C# x) c0 q% s4 u
                                         
4 X5 w, K& J3 Y; p$ a001.Shield(ナべのフダ)    [021+018]                      5 H5 k- S/ L0 n# J
002.Wood-S(きのタテ)                                6 K! W3 Y" z. ^# v5 G  J
003.Flower-S(ひまわりのタテ) [043+040]                      
, C/ m0 I4 h7 O5 E004.Oak-S(たかいきのタテ)                            
" ^7 j* i2 }* R. g% i* B005.Bird-S(わたりどりのタテ)                            & {6 p) s6 H- {
006.Shell-S(シェルシ-ルド)                            ( s8 o0 H5 X  p; ?$ w5 Q! _+ u+ A
007.Scale-S(ウロコのタテ)   [021+003]                      0 {  O1 ~5 j3 X1 \3 d4 S
008.Bronze-S(ブロンズシ-ルド) [029+026]                      " K" O# z4 n$ o& e6 J
009.Bolt-S(ボルトどめのタテ) [012+021]                      * b2 I/ |5 Q3 Q$ z
010.Buckler(バックラ-)                                4 G6 W- |- b+ E$ \9 ]
011.Pirate(かいぞくのタテ)  [021+014]                       ( ~2 h% p( J" k$ M* g; [9 E
012.Iron-S(てつのタテ)                               ; K; {( K; U) t3 S1 x* V* S
013.Plume-S(プル-ムシ-ルド)  [024+005]                      , d9 a" v! g" R9 C; Z2 I
014.Slate-S(せきばんのタテ)                            
  b0 Z) m) ~# S- V7 c, @' t5 k015.Buckler2(ラ-ジバックラ-) [021+017]                      ' Q0 \" _/ D  A/ Z/ i- ]8 n6 K
016.Steel-S(はがねのタテ)   [009+021]                      
- R( L" U( {3 M017.Peacock(クジャクのタテ)  [021+023]                      
* S6 K% }0 V$ G1 `6 b018.Face-S(かいこうのタテ)                            
* [0 p, U$ H0 @: n& A0 W* V019.Buckler3(クロスバックラ-) [021+024]                     
; e; I, B" q* _3 W) y020.Mack-S(かめんのタテ)                             % M$ j& @7 |0 k, l" O( N  o
021.Guard(プロテクタ-)                              
+ \7 r- J* F+ X8 R, S' C# N9 C1 `- A022.Crystal(クリスタルのタテ)                          + A. n& q+ [  I, v: e( e9 {
023.Bull-S(ブルシ-ルド)    [021+016]                      1 i7 E. S3 F2 G9 V
024.Police-S(きどうたいのタテ)[021+026]                   
; ^/ Z' K6 g& q2 a, M$ r025.Dark-S(もうもくのタテ)                            
0 T' u& K/ v3 f3 n* k! [5 S% @0 V026.Horse-S(はねうまのタテ)                          
* K8 a* O: y1 p' ?* s" P0 l$ B4 U027.Guard-S(スパイクシ-ルド) [021+022] [028+031]                $ ?. k: s) W6 Z- R! ~/ o- ]
028.Mirror-S(ミラ-シ-ルド)  [025+027] [024+017]                 0 j  b1 A5 P& J+ {1 q4 K
029.Perfect(てっぺきのタテ)  [024+014] [028+027] [030+026]            
  ]8 B7 ?: L9 i030.Metal-S(メタルガ-ダ-)   [021+029] [027+027]                 : ?5 P: K5 b5 S) R* P9 h
031.Jail-S(バリケ-ダ-)    [029+025]                     
5 h. B; h5 o9 S3 U% a032.Graet-S(グレ-トシ-ルド)  [073+073]                      ' j8 Q3 U* z3 k5 n( U
033.Flare-S(ほのおのタテ)   [029+022]                      
4 x6 ^6 z3 `* J& E; U7 h* @! _034.Ice-S(アイスシ-ルド)   [041+016] [040+010]                 
2 e2 A+ ^6 D& k3 z# o( q) k035.Rabbit-S(プリティシ-ルド) [与103怪物战斗所得]                  % r8 y6 p0 J0 X+ ~( x
036.Deluxe-S(デラックスなタテ)[043+035]                      
: p5 Y0 m+ G: x8 U5 ]# Y& o: E037.Robot-S(カンタムシ-ルド) [038+009]                     
6 z6 C8 ?3 w3 J. B) Y038.Caesar-S(シ-サ-シ-ルド)  [029+003] [023+042] [033+029]            ! q) {2 J, _7 O7 r! Q. L4 S2 t9 G
039.King-S(キングシ-ルド)   [038+036]                     ) Q6 ^! h) F: ?6 ]; S4 c/ y% D- A0 Y9 s
040.Dia-S(ダイヤシ-ルド)   [037+026]                      : M& u9 e- r* _. w( B" m  p; x
041.Liberty(めがみのタテ)   [038+013] [040+017]                 
% a3 A' g# T0 z  [# U8 G  \042.Ceramic(セラミックのタテ) [034+014] [040+043]                 
: u- K7 [. Y/ C+ B' A043.Kiwi-S(ウイウイシ-ルド)  [与150号怪兽战斗所得] [XX-Matel+035]        + @# G7 [/ Y2 [1 F
044.Dragon-S(ドラゴンシ-ルド) [040+036] [038+027]                 1 f5 d1 x2 R5 b, @/ D
045.X-Shield9ダマスカスのタテ)[XX-Metal+036] [006+042]             
5 C6 e# N# L) o% x046.Bat-S(きゅうけつのタテ)  [044+037]                    
/ \7 m( K& @& u& u6 }047.Doka-S(ドカポンシ-ルド)  [045+XX-Metal]                  
" k' Y4 E7 z( I$ q7 y3 J048.Ghost(ゴ-ストシ-ルド)   [XX-Matel+046]                  ! p' A2 f; b* n! C3 r
049.Skull-S(まとぅきのタテ)  [033+048] [045+025]                ) B6 p" }8 {4 f9 v
050.Bloody-S(ちぬりのタテ)  [049+XX-Matel] [049+049]               , A2 U# D( H, D& h2 _
                                         
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