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GBA-0080/0186/0484-<怪兽猎人Q>(本站原创)

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发表于 2002-10-3 21:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! " g/ q3 C& q' T
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■● ■ NintendoWorld  站友新狼 日语部份由新慧福网友winDX提供9 I: o. @$ h! `* d* }
■ ●■  http://www.NewWise.com 3 p  d7 a* V3 e/ l2 [: B( B
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2 x3 R* M2 w# J5 H% {
( l) _7 |4 D% O
出处:newwise.com                0 \/ |" t$ z4 G  }9 b4 X7 J7 I
作者:新慧福网友新狼                                        & V4 G% @- P# Q

* R; E+ N4 m7 S/ \2 V" E
4 a4 F0 D0 D. ^
" U( D; b: U! \  `$ H3 D, ]游戏名称:怪兽猎人Q
! v, F  {0 O) x$ B1 O" B游戏公司:Asmik Ace Entertaiment inc./TYCOON& d1 G% F- t! Y  F1 V
发售日期:2001  O. g# M  z/ N' u3 C& H1 }  M
现有语言:日/欧/英(美)
) ^( @. n8 C5 C: R# n0 i$ b, D8 B游戏编号:日0080/欧0484/英0186. ~; w8 Y# S( z+ b0 W% A5 t4 `3 p
游戏类型:A.RPG% j% m! l: v, x, L: E0 p! l2 C
游戏评价:画面5/音效4/内容4.5/创作5/战斗5/上手4.5/总评价4.6(满分是5分)9 U& V5 [: z; j3 @2 R
下载地址:日文版/欧洲版/英文版
# h" x/ C$ }3 i; K游戏简介:
2 C$ J! i8 M  H  这游戏(GBA版)可以说是与GBA同时面世的,画面一流,甚至比黄金(GBA)系列还要好。战斗系统是这个游戏一大特色和卖点,此作没有采用全统的ARPG的战斗模式,而采用了RPG的战斗模式。是ARPG游戏,遇敌方式很自然就不是踩地雷。这游戏的战斗系统使游戏打破了RPG/ARPG/SLG/SRPG级高一定赢的规则。战斗需要相当的运气以及技巧,缺一不可。这游戏没有<龙战士>怪物单一的缺点,也没有<风来的西林>的战斗沉闷。游戏还给了玩家一个很大的自由度,就是升级点数自由分配。主角对武器的熟悉度和武器带的技能的元素使这游戏自由度再增大。3 k2 P, [, f& h& U6 z$ H% z
  但也有一些缺点,作为与<风来的西林>类似的ARPG,它缺少了<风来的西林>利用地图的技巧。还有主角的样子不太好。9 n/ h5 G. ]7 v
  不过,宗上所诉。这是一个很好的游戏,不然我也不会介绍给大家。
% {, \1 }; E9 s4 ~5 C
0 Y) z4 w+ L0 }/ {
: \5 l- W2 r5 i3 `- r, F注:以下内容红色为地名,绿色为人名,蓝色为道具名。                             1 D2 K3 g: R7 B# z' `" w4 Z% h) E+ N
攻略:                                      
9 \7 h% [! x  E( k0 B1 m  这游事情发生在一个叫Dokapon的城市。主角11岁生日当天,达到了参加冒险者考试的年龄。与Allie交谈后,去到任务店接受考试。玩家签了名后,游戏正式开始。                                4 ~/ N) G0 \. m
                                          
. Q& e4 q# A; Q迷宫操作:                                     
  d! }) j# M6 H: W3 J' [7 S  方向键:控制上下左右(可斜着走)                        
0 ?$ F3 G. L: |5 v& `# l  A:虚走/探测地雷(浪费一步)                          ' C% D. h. z7 U& J) ?, Z" ~* ^: T
  B:跑                                   
* }; `2 X3 \( `1 F( W* e  SELECT:查看地图                              6 G" U- [% v4 M) N$ X0 K! R
  START:查看状态                                
: H1 u2 w6 x1 x" B3 w" Q                                          
; d( r7 d2 e7 M, I" F战斗操作:                                     
, [' E, Y! r2 S1 i. K0 W0 U  START:查看敌人状态(很重要)                          # L( Z) {5 h1 ~! Z0 {6 j
  L/R:查看缓助                                 ) K" ?4 y5 d2 M" f5 j# |- e
                                         
: q( E, P; E. n+ C7 I0 |战斗介绍:                                    
' o: g9 a6 Q$ m' N  战死后,主角身上的钱,道具和助手会被敌人一扫而空(很可怕,玩了你就知道)。每次战斗都需要选择先后卡,一般情况下我是不选的。攻击/防御主要看装备的能力,一共有4个选项,分别为普通技能/石头技能/剪刀技能/布技能。后3种技能等于猜拳,猜赢的一方可以使用该技能,输方会停止该操作。如果攻击方使用普通技能,攻击方可以进行自己的操作,防御方除了普通防御外的其它技能都没有效果。如果玩了的朋友就一定发现,其实在3种技能里,电脑只能用玩家认为最弱的它那一招。战斗是一定要留意对方的能力,有很多怪物的技能是加速度或甚至是没有技能的,玩家就可以利用这些弱点,巧妙地战胜电脑。                   
2 ^1 p- ?- ^. q                                         
* m) g) t' A- y5 [8 Z装备介绍:                                    
: {7 M3 y- x" D" R+ N  全游戏一共有100件武器,50件防具,每件装备的造型都相当可爱。每件装备都可以容纳普通技能以外的3个技能,技能在使用装备的时候学得。当使用装备到了一定程度,装备用起来会比原来强(也就是说熟悉度增加)。每件装备都原配了不同的技能,熟练程度和技能直接影响装备的价值。                                       / t% x* x" b$ R! w. p' [
                                         
: i( F+ p7 y0 `- J- ~怪物:                                       ) b  r  t1 s1 t$ N# j, O' X
  主角可以捕捉怪兽来做自己的助手。捕捉方法是,在地图里使用trapper(ほかくようワナ)并加上food(モソスタ-のエサ)。只要有怪物踩在上面,就会有一个提示框说:似乎有怪物掉进了陷阱。这时候过去把它战胜就可以捕捉住。怪物在战斗中同样可以升级。身上可以放4只宠物,加上宠物店,一共可以保留20只宠物。     
% H! Z# Z, q8 l6 o3 `9 g6 T) r0 o                                         6 _7 P7 |! `( j, M
城市:                                      
9 _7 b0 l5 P- ^! H! D) T# Z                                          6 E- G, X( m- ~
财物管理  玩家可以在自己家,连线的房间和兵器房进行道具的储存和提取,进行钱的交换只可以在自己家的小猪钱缸处。                            
& v9 l2 j2 |+ e9 C                                         
( X- h/ Y9 y2 d* ]. U装备打造  在主角救了Allie后,去兵器放就可以进行兵器大造,要钱的。打造出来的兵器可以加入/更改一项技能(技能的是靠原来物品先被选择的那件所带有的技能保留的)。合成出来的装备是比普通装备强的。                    
) L1 ^* ?* K. c6 F                                         
+ n# ], S$ I/ y( r* a9 R9 P( z: ]宠物管理  在牧场里进行,同时最多能保存16只宠物(要收钱的)。            $ E! n7 e4 d, ~0 b' L6 q6 M
                                         3 {( s+ M" S3 b) u. B
道具购买  在商店。要注意的是,商店里的买卖菜单里的第3个选项是攻击。店主会提问“无论如何都要打吗?”如果答“是(左边的)”,就会进行猜拳。赢了可以得到道具,输了的话,主角将会被感出商店,而且什么房子都不能进,还有警卫。警卫的实力很强,很勉强战胜。经验值很高(对于20级来说)。                                
8 {; B8 |; n) s- R# B+ A8 i                                         
! Q- X: T3 o- c9 ?  c) g5 R' u; B" X/ E3 }接受任务  在任务店(直译为“冒险之家”)里接受所有的任务。            
8 m: w, u1 T  j  ?9 A                                         
! b% Y; B. }1 [2 X7 S9 O6 ]& Z武器:' c- m7 i  \1 T4 A* _) ^/ U
                                          8 _4 @! b# b. [2 N( p' _
有用的合成公式:                                  5 t( X  ]+ ]2 C. a: V2 w" _
  合成的原料越强,合出来的一般都会越强。合成的原料最好是自己练过的装备,买的会差一些。合成出来的装备样子决定技能,原料决定能力。(出处:newwise.com)
4 i8 a) k, i9 {% Q  H6 C9 {A-Arm(ブキのAパ-ツ)=006+069 022+054 013+067                    
* v2 x0 |; h4 G1 E8 Y7 z- x: fD-Arm(ブキのDパ-ツ)=018+076                            
$ i# i6 q) Y+ P7 b" \& UK-Arm(ブキのKパ-ツ)=D-Arm+O-Arm                           ) \$ \0 L" h0 M
N-Arm(ブキのNパ-ツ)=O-Arm+P-Arm 048+022                       $ Q0 W, T1 c5 i* |8 q' K
O-Arm(ブキのOパ-ツ)=D-Arm+D-Arm+ E$ ^0 P! _1 o$ `
P-Arm(ブキのPパ-ツ)=A-Arm+A-Arm K-Arm+A-Arm K-Arm+D-Arm6 |2 H' @/ s4 z# v7 f) y
RereArm(ブキのレアパ-ツ)=D-Arm+078) r. X7 h0 W) n2 W* w% a" n- r" j: t) \
X-Metal(ウエボナチゥム)=D-Arm+各终极武器(每种武器最强的那一件)
: i  x1 r' W* ?: |' a2 x# A1 b3 T9 V% j- ^4 r
注:[]括号里面为部份简单的合成方法,有些装备没有列出公式是因为游戏里太多了。
; X# S( e! r) E% |. U0 U  t                                         
1 g5 v1 P0 p6 l2 Q! N001.Knife(でばばぅちょぅ)
! j5 r" ^3 ?- u- |/ |" {+ y) l002.B-Knife(たびびとのナイフ) [053+056]                     
- V$ i1 a. Y7 w4 F% A) f003.Dagger(ダガ-)                                 0 G8 A5 V. h* I7 N$ L: M( e
004.Penknife( グルカナィフ)   [D-Arm+017]                     ! h( z6 }5 A) e" V  L1 f8 C+ W
005.D-hand(ギロチンハンド)   [D-Arm+020]                    
2 F3 f6 j3 o- \9 E  I006.Fang(シャィンファング)   [022+D-Arm] [089+090]               
5 a/ V$ k+ G# v7 ^; J007.D-Knife(ゴ-ジャスナイフ)  [011+100]                      2 y% [$ ]2 |  Z) J: h6 i
008.Cross(クロスエッジ)    [069+090] [069+001]                 % D- U* ]4 ], N1 [% a7 \, q
009.Thrower(だいしゅりけん)  [069+067]                      
$ T# X+ m( T0 N9 i4 {. Q# q010.Neil(ハ-ピ-ナイフ)     [083+069]                      # a1 G9 w2 e5 l' J; S% u
011.Blade(ャクサフレ-ド)    [062+046]                     
/ P) X5 b. N3 ~# }$ f5 P" ~012.Sword(ゃすもののけん)                             
' Z+ `1 S  |" X9 g2 E' }013.Cu Sword(どぅのつゐぎ)   [017+039]                      
3 _0 h. Q7 J+ o% W: j% ?014.Arabic(シミタ-)      [039+076]                      
/ x+ w3 ^# V  T1 \015.Saw(おおノコギリ)                                
7 w4 q, ~+ h  Y. {016.R-Blade(せいりゅうとぅ)                             5 f3 \2 B! Y# A
017.S-Sword(はがねのつゐぎ)                            
7 N1 s5 [- P2 r8 r" I: G3 Y  M018.RedSword(みかわしのけん)  [004+089]                      
' M# B" Q' T) X7 k019.X-Sword(けんしのつゐぎ)  [067+076] [018+089]                 
7 o4 W1 r9 r" L- }4 P: F020.XX-Sword(どっこソ-ド)   [024+067] [022+022] [067+067]            1 ^4 l. W8 M: R
021.Trisword(トリプルフレ-ド)                            " s$ r& y; N' Q
022.OldSword(どぐぅフレ-ド)  [020+066]                      
7 |/ B/ t1 d4 \7 Y0 S0 a" T, x023.B-Dagger(アギトのつゐぎ)                            
  R1 p6 W: [, R  t# X024.W-Sword(しっぷうけん)   [090+009]                      3 {& \6 L  ~, j; j0 n6 U0 z
025.Rosy(ロ-ズレイピア)    [006+096]                      7 O7 T3 r$ H* K$ u9 {/ J
026.Ms.Sword(クイ-ンソ-ド)   [与Ms.Sword战斗所得]                 
* d" x. {, t0 X& ]0 U027.Katana(わどぅいちもんじ)  [009+090]                       5 N/ ^" t$ o3 \9 ]! C4 o4 q
028.GodFang(てんしのやいば)  [008+044]                      
0 ?% |) m! z0 \- u# h. F029.HellFang(あくまのたち)   [028+002] [028+008]                 
2 q/ _$ ]: B0 {5 s) I0 [1 B030.ManEater(ソウルイ-タ-)   [061+078] [086+027] [028+027]            ( G& Y# Y: c* d" b# E. D& T  E. h
031.Buster(ドラゴンころし)   [X-Metal+029]                     # W9 b4 f. ]" z
032.Flare(アポロンソ-ド)    [028+044]                      
/ j8 `) [6 d8 ?' X" f033.S-sword/强(ダマスカスソ-ド)[031+X-Metal]                    
- K  Y! p  i6 }# }5 v  D) M034.Dokapon(ドカポンソ-ド)   [033+081] [X-Metal+X-Metal]            
" U, z9 c2 d& w4 ^9 d035.D-Sword(ごうりゅうけん)  [034+034]                      + b+ h! K; c2 K& J: }8 }. h* \
036.Bloody(ようとうニヒル)   [030+035]                     
0 C, e; s4 n/ Z' L+ x6 G" x; p7 j037.Bamboo(たけやり)                                
! K1 K3 L3 ?  K/ [; u$ }& f# W( b038.Spear(げんしじんのヤリ)  [020+040]                      1 \9 ]; ?  L) h* D' L% B: k: T' j
039.Spike(スパイクスピア)                             
1 U" n' m6 A: U9 m' `% b6 g9 {040.L-Spear(パルチザン)    [073+094]                      - d! z1 L  g  M5 N( f5 o' }( |
041.Trident(トライデント)   [020+075]                      
( P% c% t7 ]. Y9 M042.BatSpear(きへんそう)    [040+069]                      
0 E# _6 {2 j7 i) C: u2 y+ i7 Z043.HalBerd(ハルバ-ト)     [090+057]                      
% N5 a6 g" {, u% Q" L044.S-Spear(シルバ-スピア)   [067+006] [001+067]                   H1 ~7 Q  ]% R& o- E& W
045.Lance(ツインランサ-)                              4 J3 y8 N8 D( I
046.Partisan(なぎなた)     [002+059]                      ' l) D7 ]# C, L# k8 J
047.Thunder(サンダ-ランス)   [084+090]                      
; H3 a" ]1 [. L' v# t+ [048.UniSpear(ユニコ-ンスピア) [049+024] [070+023] [023+049]            
; V3 _. U1 i; P# r' Q* q& r049.Driller(ドリルランス)   [080+D-Arm]                     
! ]+ Z9 z# u. f  s2 @2 N% R050.X-Spear(バケモノ-ヤリ)   [030+037]                      ) m* y; j3 A& C/ \& c1 t9 b& j
051.Hatchet(ナタ)                                 9 V) v; @  ~. A) {( b, R
052.Hand Ax(ハンドアックス)                            
: X* j0 J+ u  v7 A053.Tomahawk(トマホ-ク)    [054+056]                      ) o' s% |# j2 X0 F8 ?1 o) K3 _
054.Ring Ax(リングアックス)  [066+043]                      2 X2 j/ ?) `" j7 c
055.Red Ax(レッドアックス)   [018+040] [018+004] [020+089]            2 m0 W4 O: J! f% A4 U6 P
056.Gear Ax(ギアトマホ-ク)   [017+020]                      " m% w. S8 s, H
057.Heavy Ax(ヘピィアックス)                              i4 l8 U$ C6 g% H" c, {
058.Large Ax(バトルアックス)  [056+056]                      # }" {: @- K8 r( p
059.Butcher(スロ-タ-)                                6 ]4 i# G& N% R* {" p
060.Great Ax(グレ-トアックス)                           
4 V1 f. \, g2 ~' |( h9 m( V- r. N" F061.Wind Ax(しんくぅのォノ)  [024+009]                      
# Q6 T* P4 ]* V: T/ B062.X-Ax(くひかりのォノ)    [010+026] [044+045]                
; h3 B2 ~/ W! S3 ]* C063.Scythe(エレザルのカマ)   [062+059]                      ' p) s0 m* d4 N$ [  r5 r
064.Scepter(ねじれたつえ)                             
- r% |0 ^$ K! N1 J4 A065.Ocarina(オカリナワンド)                             * B7 q0 l+ T0 e
066.Shelly(うずまきのつえ)                             
/ t; L+ F, o7 P  d067.Scepter2(しゃくじょう)                             
) q& E. @* P/ n) {/ L6 h3 o" j068.MagicRod(マジカルステッキ) [A-Arm+043]                     " [: y6 m0 o( Q) T* z9 [
069.Star Rod(スタ-ロッド)   [090+018]                      ( q, V/ E" t6 E/ Y* V  M3 j0 A# D
070.Wiz-Cane(だいまどぅのつえ) [091+044]                      ) P/ @0 O% ~" z
071.DarkCane(めいふのつえ)   [081+099] [063+072]                 5 R' q% M5 b3 c' `& Z0 I" x7 p
072.Gavel(こづち)                                  3 b: X; Q# x0 C/ t; E4 I8 \4 w) P
073.Club(ホ-ムランバット)   [037+057]                      
2 K# z3 i  S. J. h& v4 m074.Barrel(タルタルハンマ-)                              g- ~/ U3 G4 [7 K1 X" u
075.Eggy(トゲタマノッカ-)   [020+039]                      . A! V9 C. k! ~! ~' W
076.G-Chain(モ-ニングスタ-)  [D-Arm+056]                    
: j5 V: H: M) j# x- a6 e  _077.IronBall(だいてっきゅう)  [024+076] [057+022] [090+076]           
" I6 q* o5 ?9 k078.T-Hammer(ピコピコハンマ-) [与105号怪兽战斗所得]                
/ k& P& o8 u% ?; [7 Z' ?1 v079.B-Hammer(ブロックハンマ-) [047+002] [078+012]                 8 ^, N) Q- ^/ _; d: W5 P7 A) A
080.E-Hammer(ア-スクエイカ-)  [079+057]                    
- k2 p- U; k0 f+ ]2 F4 Z081.G-Hammer(ムジョルニア)   [100+078]                      ) |: w4 A1 `3 |
082.WaterGun(みずてっぽう)                             / h" ~, s' O* @9 r$ ~2 t
083.Revolver(ブラックホ-ク)  [090+024]                      / x. m% {1 J/ @6 {1 [: X
084.Cannon(だいほぅじゅう)   [022+069] [078+006]                
/ z% h/ R2 C7 c6 o# P9 k3 M' y, t085.Auto Gun(マジンカル)    [009+027]                    7 X* l- w' T  M4 R
086.Magnum(せんしのじゅう)   [032+078]                     3 |5 X$ A' u# \6 x' X
087.Catapult(パチンコ)     [与101号怪兽战斗所得]                
$ @; D4 K3 K" K, O  f. x9 L088.Bow(かりゅうどのゆみ)                             9 l7 h4 ~. C6 g' ~( [! I
089.G-Bow(スリングアロ-)                             
/ A$ h: [$ F# H& w# f& n090.Moon Bow(ム-ンボウ)    [A-Arm+075]                    
, r# A- G+ c8 |8 f% J. b  ?091.Eaglebow(ファルコンアロ-) [086+083] [086+024] [024+046]            
' h0 `3 ]) f& x1 M) D% l, l092.IronCraw(てつのツメ)    [A-Arm+002]                      ' u- N2 H& v3 z! E3 d! @
093.Paw(にくきゅうハンド)   [A-Arm+001]                     ; U. N0 \$ Y  x# _  e
094.Rock-It(ロケットパンチ)  [074+065]                      ! X% T/ k5 e1 i" s' v
095.Buring(もえゐこぶし)                              
8 r4 G" E4 e5 D" B5 E096.D-Claw(ドラゴンクロ-)   [K-Arm+076]                    
' S' p/ c2 m/ u  o/ i) c097.CatGlave(ニャンコ)     [069+D-Arm]                     5 ~: _6 s) p7 k. ?" v0 j- \
098.Glove(カスタムグロ-ブ)   [069+056] [070+057]                - i( H- |! M) e
099.L-Craw(アダマンクロ-)   [098+008] [023+050](应该是最强的武器了)      - F' p& N! a8 F# b, h4 ~
100.Knuckle(カイザ-ナックル)  [033+078]                      4 V4 p3 b  q5 _. l" V1 Y, K
                                          ) f* |* |% q5 f2 L7 A" {
防具:(已经完成,共有50件)                  
, B6 b9 a2 C+ a  W                                        
, q# k! s+ E1 G1 N0 H3 N$ @0 i1 DA-Guard(タテのAパ-ツ)=O-Guard+014                      
6 H9 E. I( H& c) K/ y; H6 aD-Guard(タテのDパ-ツ)=O-Guard+039 O-Guard+031                   
& ?0 V+ Q# J8 Q, MK-Guard(タテのKパ-ツ)=033+044                           8 V3 i* }! G" |9 ~
N-Guard(タテのNパ-ツ)=O-Guard+025                        
: b' U5 }; S2 GO-Guard(タテのOパ-ツ)=034+044                           
& f7 E  Q6 W, e- N5 Q4 E" YRarePart(タテのレアパ-ツ)=036+036 041+036                    0 u" g, U+ b" a
XX-Matel(シ-ルドナチゥム)=046+RarePart RarePart+RarePart             
! D0 g6 t# R) N+ L注:XX-Matel几乎与任何盾牌结合出来的物品都是原物品编号+2的编号的物品。      
) |$ w, A2 q! k* [2 ^. I! x0 z# V                                         
& z* b- P5 b0 [8 [. {: e001.Shield(ナべのフダ)    [021+018]                      - x" A, L; P& q
002.Wood-S(きのタテ)                                6 z5 u/ p( T  p" b- ]
003.Flower-S(ひまわりのタテ) [043+040]                       - S, ?' u0 k" d3 S% u: s3 m' y6 f
004.Oak-S(たかいきのタテ)                            
. X5 q" `+ h6 n* w005.Bird-S(わたりどりのタテ)                            ! h0 q4 w2 v! b" C5 D: W3 ]
006.Shell-S(シェルシ-ルド)                            
3 I" f- `$ R9 {2 G* y+ ?4 s007.Scale-S(ウロコのタテ)   [021+003]                      
# n6 r+ t' _6 p+ _" Z9 R* C008.Bronze-S(ブロンズシ-ルド) [029+026]                      " T: I( f2 ?7 v0 a/ L* s
009.Bolt-S(ボルトどめのタテ) [012+021]                      ( S$ b" ]( a1 l
010.Buckler(バックラ-)                                5 \. E+ N- ]! i3 j
011.Pirate(かいぞくのタテ)  [021+014]                      
0 _4 z1 V& j( E& L012.Iron-S(てつのタテ)                               ! ~' f6 y; s- B9 P9 t# x+ A6 x
013.Plume-S(プル-ムシ-ルド)  [024+005]                      0 y8 f/ j" l/ E! t
014.Slate-S(せきばんのタテ)                             5 U" n: n; E, O# g, ?6 q
015.Buckler2(ラ-ジバックラ-) [021+017]                      
4 f- ^1 G, s9 @016.Steel-S(はがねのタテ)   [009+021]                      
& f% o3 R) a6 r. q: T017.Peacock(クジャクのタテ)  [021+023]                      4 [! V; S8 t, [* Y" P
018.Face-S(かいこうのタテ)                            + Z+ l7 ]1 U/ O2 F: x
019.Buckler3(クロスバックラ-) [021+024]                     
# A+ L! q$ s% `# y  U020.Mack-S(かめんのタテ)                            
) R* E- z8 q+ T+ y4 `/ ^/ F. E021.Guard(プロテクタ-)                              
* p5 q6 Y+ [4 K022.Crystal(クリスタルのタテ)                          
) J; n% [( K3 Y! f023.Bull-S(ブルシ-ルド)    [021+016]                      3 ^7 K* R2 s' z: E
024.Police-S(きどうたいのタテ)[021+026]                    * J" K% P5 k  q; V
025.Dark-S(もうもくのタテ)                            / ]( |% U2 f! Q9 u
026.Horse-S(はねうまのタテ)                          
6 P) M# E1 \8 w027.Guard-S(スパイクシ-ルド) [021+022] [028+031]                - k" |- S7 [# F* U# z) s
028.Mirror-S(ミラ-シ-ルド)  [025+027] [024+017]                 0 I0 C, L' a, x9 J
029.Perfect(てっぺきのタテ)  [024+014] [028+027] [030+026]            3 }* t6 k/ v" f: X( q
030.Metal-S(メタルガ-ダ-)   [021+029] [027+027]                 
% z' N3 C; I" S% Z" \5 U; x3 N031.Jail-S(バリケ-ダ-)    [029+025]                     
& |3 P$ K& @3 ?7 b032.Graet-S(グレ-トシ-ルド)  [073+073]                      6 O1 C9 c7 ]: e% z
033.Flare-S(ほのおのタテ)   [029+022]                      
, L/ {" ~4 ]% k034.Ice-S(アイスシ-ルド)   [041+016] [040+010]                 / D+ ~1 N/ F+ X# A. ?8 {0 I# g, e/ _" T
035.Rabbit-S(プリティシ-ルド) [与103怪物战斗所得]                  , Q, @" c9 a' U* r% y  o" V
036.Deluxe-S(デラックスなタテ)[043+035]                      0 f9 O* \% u- s. I0 e8 r
037.Robot-S(カンタムシ-ルド) [038+009]                     
( _2 J1 u& C) {# h* K6 ^9 l038.Caesar-S(シ-サ-シ-ルド)  [029+003] [023+042] [033+029]            6 X: m. [9 ]6 d6 j/ Z: N' e5 i
039.King-S(キングシ-ルド)   [038+036]                     + {" \( N) f: K0 a) D) v5 H
040.Dia-S(ダイヤシ-ルド)   [037+026]                        U0 l8 ]$ T" v4 Y
041.Liberty(めがみのタテ)   [038+013] [040+017]                 : S- m! [/ M! L% I) C1 C7 z
042.Ceramic(セラミックのタテ) [034+014] [040+043]                 
; A9 E" ~2 g  f3 A043.Kiwi-S(ウイウイシ-ルド)  [与150号怪兽战斗所得] [XX-Matel+035]        " l* O: F$ a3 z" }9 L
044.Dragon-S(ドラゴンシ-ルド) [040+036] [038+027]                 7 u( s  M" V2 V
045.X-Shield9ダマスカスのタテ)[XX-Metal+036] [006+042]              / k- m2 J, ^0 O, Q2 j, r! z
046.Bat-S(きゅうけつのタテ)  [044+037]                    
$ y7 L2 m; a- z" b047.Doka-S(ドカポンシ-ルド)  [045+XX-Metal]                  . f9 A1 e0 @7 e& n, S8 x
048.Ghost(ゴ-ストシ-ルド)   [XX-Matel+046]                  4 ~& _! o. t$ E6 w
049.Skull-S(まとぅきのタテ)  [033+048] [045+025]                8 F1 H1 W$ O2 m0 C
050.Bloody-S(ちぬりのタテ)  [049+XX-Matel] [049+049]               
5 s1 v5 W5 k* V                                         
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