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3 X) C: i& I% g1 z& u
8 g2 a, C: X( g- U/ V游戏名称:忍者龙剑传/NINJA GAIDEN& q! m& ?- j, x, y$ F$ q
游戏版本:NTSC-J
0 F. e# S+ ]$ `& m' g& ^& ?/ }- o* J游戏类型:Action Adventure / 动作冒险
! Y% U7 O6 z& z* g1 Y5 v/ C4 o8 u游戏平台:Xbox' Z$ p; G; [! T3 F7 v$ r3 Y! \' y# j
游戏人数:1 人
! K7 } m- E! v Z对应情报:Xbox Live
9 E0 I: t t H8 z; l1 h开发厂商:Team Ninja
2 T0 p+ V9 F# u& `发行厂商:Tecmo
6 H, _% _# w/ E- B发售日期:2004 年 3 月 2 日
8 j* [9 g: f7 U" k" u: J f7 Z1 S6 X5 \) B
忍龙50只金甲虫位置) ^" C! m( q/ M1 `3 W: f
8 }' f0 `. D: I; rC3:1.客室区仓库中
|8 T9 ~# G, f 2.船长室中
* A+ s; f1 u2 M, Q: }
2 i1 m7 h; G% v0 g 3.ス的房间过道的平台上
# b- ~2 f* U% ~7 I& R" D / u2 i: Y8 w6 u9 H
C4: 1.绿宝石那扇门里面的水槽$ d* F1 i: h% [ t+ ]% N3 p

" l" t0 G6 Q# @/ a 2.同上地点上层3 [; c4 `1 a. D3 M+ |

/ ~9 y! W5 M1 w! o7 M! Y 3.酒吧右边的街道- ~, a& F; X' O A

* l8 U+ S( D) O' r) PC5: 1.在得到第一个键的对面,用三角跳可到达$ n+ L; T8 w2 X+ [. W. A8 \+ c

- i& r) n( h8 D 2.吊桥的存盘点附近
( D* { `4 h! ]" X& L5 c' m4 b/ X
, J6 q7 J9 C- D0 [ H- T 3.同上地点右边岔路
+ C) O7 {+ Y5 Y! A% ?2 R) l
5 T W0 R( J. T9 S( Q5 I/ TC6: 1.资料室2楼% A( F, Q; i B8 U$ A$ V- b3 y/ j
8 ^* T7 X, q5 e( o# y# X. A+ y$ s
2.资料室3楼; e! }3 e2 s% X

! T# E$ K0 L4 M9 a! ^ 3.3楼走左边,到对面的平台* G) X& l' @: \" [0 a5 O1 A! c

6 T( i) h" I. i. Z; E3 Y 4.地下,一进去就会看到的
' C9 Z# K! P+ \# u1 I & ~2 a$ ]# f! r$ x
5.红虫子第一次出现的地方
) [: U4 w0 I" P0 e) ?5 @ % N- H4 P. P" U9 T4 Y4 b) Z- Y
6.永劫之墓所之前的道路右边
, C* N F+ G' B" Q( y- M 8 M0 j" S/ F6 g: k1 W; Q# B/ a
C7: 1.死之洞之间内5 a4 k7 U" E5 L# h% s

% J# D7 C2 S8 [8 M 2.秘密之地的那座桥前面$ P6 c8 @& N5 u6 n: k: }1 T

$ @! n0 f7 p/ i0 K! p 3.同上地点的青龙之间5 X0 ?- N" [) I1 N! z6 f6 B& {
) Z8 O' c# F3 U
4.升降机(那个被淹的)右行
' P0 B* e1 U" L- x! l$ |) r+ `- A2 z
3 f( I6 f3 W5 ~ q' ?( W6 HC8: 1.帝都有处骷髅样的门内
0 `, H0 R8 l1 A" h3 w* [, H/ w % T4 s- Y+ L2 ?9 P6 `$ I
2.同上地点3楼的平台
% c$ ^. j/ K( ~1 S5 Y
; `1 `5 e8 d2 m9 @8 uC9: 1.通道出口的左边& v' w8 L; t! u$ u
: H8 b4 n# a$ N0 g6 k$ y
2.车辆库2层一车顶& l1 F7 n) l5 t! h' H. @
% z# W' i' `* {( Q8 I) _2 R
3.同上地点作业室的上面
% r) R4 x) P1 {1 v2 z 8 c8 o( G3 [& ^2 `& ^$ W9 t
4.过了断桥之后的地方,用三角跳可到达" M& S( ~! @" p4 S

6 X( c: t5 [5 KC10:1.青之储水槽中
9 m$ L, |: U' w
0 ]; h1 z+ E5 f) t3 K 2.赤之储水槽的房间里7 E: G$ x8 R4 F. v

5 B! D: y+ f9 t& `+ d 3.战胜第一只电虫后的房间中
) J, i( @6 F% ^7 f) Z3 a
3 ?1 L) Y3 Y6 s6 m; ~- [ 4.天平之间2层右边; [# e( f) `' ^, N p9 S _: u
/ b3 U: @. n" c% \# v9 Q
5.地下水脉第一分支左行
. h- K3 P+ m- z1 q0 }- B8 L
6 J G: P3 p, Z, _( O1 J+ Q 6.虫洞中
" _/ C2 }7 x" ]) `
$ t% D+ {4 n+ U+ ? 7.柱列通路中间的柱子上
8 v& F% Y. g) x5 w. v3 B , A& G0 w, P7 n
8.地下神殿左边的一房间内
% v- T6 u4 \3 s( R2 I& S; H
4 {9 Y" h$ U; u/ { 9.同上地点,最上层
9 i: H0 r: m, _0 r 9 x7 ?/ U8 \, x, o; s% x+ w
C11:1.起始地点的水下护栏缺口出
+ [: J# y4 K$ S5 j7 M " Y R/ f+ c/ d. K
2.商店后的水上平台2 T, u; o2 ?* U/ P* n
* Q- E- _; U* O4 L/ w
3.沉默之船内
: u! m; e" L9 k, n2 Y* L" O ! S( F8 B9 Q# B
4.同上地点通道口右边8 J+ t: h4 V5 _' @: K+ }7 r2 o
! @$ s, G( N$ ~3 w
5.秘密地下室房上) o$ s) Y, O* m6 F7 d. Q
) p _" A a; r6 x% ?- x" T
C12:1.球戏口出口房间
3 V% q" E& P }$ B: X4 q% D & v6 e9 a' J: @. N8 I. ]+ C
2.同上地点入口! @; B2 V$ l! f E

9 ]9 z* b: _3 A9 b+ t2 x$ R# c& Q2 G 3.同上地点看台处' D$ s/ s6 R8 ^2 c E
7 }) h4 e, \' u' P
4.打破存盘点的佛像9 P M( K( z/ G( V6 B8 s3 S

* d7 |. D; W, k- L" G7 @3 | 5.洞口的水中- m Z% O0 m& ^) b& n5 M5 `

, p( G D N( N& W4 c 6.熔岩洞踏板下面
) @6 ^4 |, E& E8 D% d* l5 W 9 s: L2 k9 [5 P8 ^2 O8 Z
7.遗迹的存盘点右边& F$ |1 G& i' u4 l0 \% T4 R: s" ^

, r6 }, N( F0 q9 I: f 8.火焰通道的左边" B0 P; E9 P% Y9 {: T8 V
" ~1 p6 c+ K4 {/ [
C14:1.公狮子门内左行- N/ g6 J- f: A0 u7 C" O3 y0 ]- M
* [/ t4 a p& L6 }; {2 H
2.有雌狮子之键后的一片空场上: s: z) ~" v( ?' O) u

9 r. `1 i4 e% G" GC15:皇宫核心F4右边的缺口处
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