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XBOX-<忍者龙剑传>50只金甲虫取得方法(本站原创)

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发表于 2004-4-30 22:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  t- M( K( [  {0 B* i
) M0 U* C) B, J% U) k游戏名称:忍者龙剑传/NINJA GAIDEN4 S) A6 j# s" l9 h1 s
游戏版本:NTSC-J   u5 F& f  X! y' {6 l5 f
游戏类型:Action Adventure / 动作冒险
/ J+ k8 p+ S: }游戏平台:Xbox
9 J- x$ b$ w# R: q* j9 _9 |- _0 k游戏人数:1 人
% q, E+ M+ h# r: u对应情报:Xbox Live
( D' y/ W- k, P7 E开发厂商:Team Ninja% E! a5 U6 z: m6 \0 F
发行厂商:Tecmo
/ T; c, e8 O9 {/ h发售日期:2004 年 3 月 2 日
  `8 N, G' t* w# F) ~. \( z0 J" B; Z8 P7 V4 Z
忍龙50只金甲虫位置
/ I  T- m, J0 x4 f" P
, ~. P# p3 L4 d6 k5 _* U( rC3:1.客室区仓库中# @' V: B/ V% n# t# j% a
    2.船长室中4 f9 ]; r7 z. L9 a
  C3 K4 E! r" O! x. n
    3.ス的房间过道的平台上6 G9 s  z5 F( h% |; W

3 f* w" g+ i, T' w! l; i2 A0 s' GC4: 1.绿宝石那扇门里面的水槽
  I( m' Z: T- b1 y3 f- ]* N0 ^! [' n8 g
    2.同上地点上层# R( G* R8 n. A1 M# N0 |

! [2 L7 c" o4 f% W0 Q' `) N    3.酒吧右边的街道% V8 b6 Z) r8 W0 Q: `; b/ E: \1 Z: i

2 p! w- m, u0 S7 F& I8 B* _C5: 1.在得到第一个键的对面,用三角跳可到达
$ ~, l& A  f$ S/ D( v; w
9 k. j" x. i$ d; E( w    2.吊桥的存盘点附近# h  U: d) d9 F' n
: I* w7 }3 O) P+ z; G! ]. P# t
    3.同上地点右边岔路
' P- E( ~& f0 ~8 ?& r
6 Y5 V" z. A* E% hC6: 1.资料室2楼3 U2 b' j% O! j) r
  s$ p1 {$ ~# n
    2.资料室3楼
, W, @: D: s% V9 ?7 R1 P+ ?
6 d. O- I" s- u, `; g2 C1 v    3.3楼走左边,到对面的平台  v& w5 V9 U) T% U& M4 `! |
& @3 E- w% O6 r; V
    4.地下,一进去就会看到的# {" f. L4 k( R0 p0 H

8 s. ]2 m2 t) Z3 ]& P- F' z    5.红虫子第一次出现的地方  J3 M; O$ t5 L9 C) U1 V
* t' J0 j; _+ X% u$ ^8 d* i: E! Z
    6.永劫之墓所之前的道路右边4 d: F6 ]* b& {9 V  h/ a7 ?

2 a' c- J- O* L+ J: |C7: 1.死之洞之间内+ }7 [2 ], |2 @+ D9 X: a

; k! [9 N: P% k1 O; }    2.秘密之地的那座桥前面
+ s* c! s+ D; j! X  r
, }( t3 l: y& p# O    3.同上地点的青龙之间8 f+ S1 D0 H) ^3 v+ ?8 r! c7 g9 Z: R
3 o: r' l( F1 r5 e* s
    4.升降机(那个被淹的)右行
# Q( e; U$ L5 R  g2 E4 u. ]. A3 A1 E  [9 w9 K" Y. O! P8 O  M
C8: 1.帝都有处骷髅样的门内
2 k( K) Q* f4 Y0 `1 R6 }  B1 s% Y; {  K( r2 C  R8 e
    2.同上地点3楼的平台
3 a7 h* L: Q& E! B
% ~5 a- W( q+ Z' r% f. d* iC9: 1.通道出口的左边" }% H7 z' L$ \3 `

# U9 v0 O* f- T9 Q    2.车辆库2层一车顶  j( C$ p; d2 L
% C$ j: Q; I. G
    3.同上地点作业室的上面5 \: s+ w3 p  h2 B
$ T7 s# K- [" v) {. Y+ H
    4.过了断桥之后的地方,用三角跳可到达
1 n/ l& v0 G, q( U+ \  o' r, Q
" r" E* V# e, p% T2 D" r  r% {9 HC10:1.青之储水槽中2 P1 O( C" l7 y
! P  W4 Z$ Z1 E
    2.赤之储水槽的房间里) ^  d0 S+ R; a1 \' t2 P0 g: Y5 X

2 Z% v- C; a$ E/ I    3.战胜第一只电虫后的房间中
+ p2 e6 Z- s1 r# ]& {$ p) L4 [: t" S! W4 Q+ g  w
    4.天平之间2层右边+ Q5 r) p. n3 p; L' j  t( C
( d3 j4 Y5 s% A" h/ m6 Z9 }
    5.地下水脉第一分支左行+ ]" R: v. _2 y8 r' c( Y- C

3 Z4 S4 B5 l) l8 l: x' X    6.虫洞中
; m; c5 U0 w6 l2 K
; [, P' ]. P# i! k% c) T    7.柱列通路中间的柱子上
, R* X( v+ m: o2 _, T& \$ M4 X
# B4 Q8 r, R% N. z4 N6 v    8.地下神殿左边的一房间内
6 o+ F; y. E3 E# \$ e& I  d# a; P9 ?9 i. p# b4 {7 ]! Q4 I7 [
    9.同上地点,最上层
  y: y$ E- \5 Q! U
6 h' ^( q  F0 x  p8 g& C* }C11:1.起始地点的水下护栏缺口出
: F, |3 M5 N* ]( j4 Q" z% Z6 t- w; o& H0 h5 N1 v( U
    2.商店后的水上平台
5 w! f% P  ~9 M" G: h( c5 x1 C) r$ b) }% t* c8 b
    3.沉默之船内$ {$ q( B7 x0 h* M) C' C
' D# h2 ^0 P  g
    4.同上地点通道口右边4 G" [3 V$ Z9 x% K
4 G: H* z2 l9 m( S. x8 k9 W& v
    5.秘密地下室房上
( P3 V. S. C* n# M1 T* a9 s, Q) e& D2 U6 T$ u1 t
C12:1.球戏口出口房间" v) a: @# Z- h; r

9 m4 Q5 Q! l, P$ N    2.同上地点入口
& Y, v7 [) B6 j: _5 ]
& |; p4 `4 I! D( L' ]# m    3.同上地点看台处
  i( J, [8 v% V& F. A& O
# {& f" p( }! |    4.打破存盘点的佛像
: ?2 A/ I: H' D8 T# h
% q4 i$ t" `2 F% `6 w4 {    5.洞口的水中7 m' x( [3 ^- m# ~, H  g6 B: y
2 X* q* d" b5 E) ]: ?" K
    6.熔岩洞踏板下面4 V4 g2 q7 S- n( L2 d. f  k

% S$ n5 u% H5 e    7.遗迹的存盘点右边/ x+ V6 d) M% B5 X) m" J4 y
0 T1 l2 Z& v' y) f
    8.火焰通道的左边
( q# t- y( r5 R2 E. Z: A# k
! M% N, j0 t2 a$ xC14:1.公狮子门内左行7 I/ t: j' r  r& K5 B
) w  z! p- T5 F& b: g* n! j
    2.有雌狮子之键后的一片空场上
( @  ^9 s4 Y8 w) O( u
0 k* E- N. b+ \C15:皇宫核心F4右边的缺口处* {; h" o6 @% w* N; L- k0 @& ]
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