下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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■ ●■ 站友 忍之ID:逸狼 原创 5 y; p- ?6 O" p6 ^) y3 R2 @
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系统篇:
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* }6 J8 M4 y* M! e2 p; ]9 a' M游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
7 V% j, j7 E( M3 x) m4 g每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:" K& m- _) j( d' L) V) K3 l
——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。3 a- ~/ B# t/ J: N/ h; t. d
个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。
1 b( H7 g" v& Q( Hおまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。; ?) W o& o! M
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)
, ^" E O2 B0 {. m# c7 S* W( q3 }フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。. ]. e) [! W; K: x& E( Y
ステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。
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1 名字
* A$ L" g9 i( J2 种族; M5 z) D8 q, c6 k
3 出身地) g. H: O% ^7 F$ j, |
4 体重2 D P) G3 L9 u9 i: F% }+ X
5 场上位置
+ ^/ k8 Z" f% e$ ^- W# D6 状态* Z- B2 y/ ]5 I2 h5 ?
7 适合的位置
, a- k0 ?# ^" e' J* _8 能力
" c4 Z5 g) @8 G7 G+ W" Z! E3 Z9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。
3 T2 R: D5 {! W# F10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。
8 u' T6 a4 H1 Z2 U# }11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。, j! S1 e7 W6 O- s
12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。; n6 P; j4 }% W* |' N! t" e6 g
——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。
( z8 d. h2 M& m3 i——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人…… , V5 |, [4 m3 c0 N z
——其他。( F6 ~* e3 e8 j% m+ h+ ~/ S$ B! a
中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……/ y% D# m/ c: L+ X+ t6 W, ]
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.
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8 d9 N* s) r, V9 N# g. Y% P1 f上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:% Z, {0 _6 V5 S
1、影响队员的状态。有时有选项。
]! U+ E1 C9 r( Z; }# j! T2、提高队员的能力
& s& b! B* ]% r# C! `( m ]2 U3、获得特征。有些是通过选项获得。+ w, w: M' D8 r, j* P9 ^1 y% R
4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。) y! m7 N' W/ V2 Y
5、获得称号
9 w' c2 Z- I! e6、行商人上门卖东西
; r9 Y. X! v& F- }' n* T/ e" M7、行商人介绍球员转会9 U# N! S; C7 I u; c! M
8、获得大量钱
" e2 D) k5 v8 K3 V0 b" V1 b9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +
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应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……
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秘书的能力暂时发现2个:/ ^& t& f% q% ~% J" `7 l3 D
美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。+ S+ I" v$ U/ a% m$ R( x
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……
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补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……
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第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。
/ n" o ]; T- g$ W4 Q接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项
) Z O k! M5 M' ?( B——トップチ-ム0 @4 g) F/ ^4 R+ ^6 ~- ~5 Y2 _
チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。9 [0 |! d$ o: P( z- I) z8 v V; B
フォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……4 l! _" K g m- R" A0 h1 ^
退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……
" j; z) J" E1 ^; g1 a% |5 Wサル交换:应该是通信交换队员。6 K: Y0 e; X, |% b& Z1 ]/ ^+ U
最强バトルヘ:这个…………严重不详。
, W: Q% b7 F( R6 N9 g以上2项待鄙人通信以后再补充……. q# e: y% j7 g' S& O( F
——チャンピオンズリ-グ
* ?: _( ~ y% X2 Q: y; _+ k这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……+ v5 v G, p# V: `- g7 Z7 G. }
如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……! x1 A% ^ `. {6 l
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比赛进行:3 s \7 z) X/ k A) B
键位的作用可以按START查看。
: B* A, S4 M5 _" y& ?+ C+ W( X8 k不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
; o4 d$ ]5 ^+ e P" ]在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。2 B) f$ |& X8 T9 E
比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。
) P4 b# h) ^" v0 m7 j: V8 h有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。
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) I* L0 u4 o1 E9 k6 m; b3 o劳动节下午的联机报告…… — — +7 J5 c, U& M. v7 G1 @8 L% V
下午和朋友试过联机了……8 w" h5 m3 I6 N$ e5 `/ B
トップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。- [2 \4 s" o! U+ m3 w
トップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……
1 q" a/ B9 J& R+ `最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了$ o9 A% z1 w/ l# m
对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……
* S6 O8 y& \8 V3 ~: g* F) h; _联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |