下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.1 K% W9 v- X. v) D7 ?
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系统篇:
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l8 \) @& P% n3 b- M- K4 u9 [游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
! T6 K0 a% I% Z' a1 w2 K" r每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:
" g( ?+ Q' v8 \——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。
- r/ [3 g) q3 ~1 m个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。4 t& B% E8 B m+ H% J* u) Z) X
おまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。" D: V0 l, d/ C3 Z/ F5 s
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)
6 A" {4 Y6 T' J$ u8 j7 J! aフォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。
% _6 S+ B1 s1 w2 T; ^$ Q& L5 i. {* Jステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。; W- U2 c$ ~( x0 C9 o- M, d; j1 p
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: j- V' p7 @# S7 H9 m. g5 X& m1 名字2 F- ? Q: d0 u5 s; T
2 种族& @5 s2 L4 m1 h
3 出身地
N0 o- t- U! Y! I! f4 体重 V9 l( C, D% Y5 L, u' A7 h
5 场上位置
& B9 T$ h# G' ]6 状态* l+ {/ _+ u6 X9 m4 K* ]" }
7 适合的位置( M0 C$ F4 w8 l8 @/ H( w3 K
8 能力7 N( V$ n( j4 [" Z
9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。
3 w6 k) r9 U; j* Z8 n7 ?10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。
7 j0 F: @5 {, c; ~11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。3 P1 b& D3 m3 U9 R# D. l
12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。; _, o. h& z! p M$ L1 P# t
——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。' D6 {: U& ?) l/ Q ] N& \
——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人…… & x' C% l) U* h" C
——其他。
& D" k( p+ v0 W. D1 K+ [5 Z. r t中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……. }. T1 F. }( h( Z% _
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.
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' i) ^" m2 ]1 D( ~* J上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:' m$ t7 i# p+ d9 T, c: [ _* D
1、影响队员的状态。有时有选项。6 N4 [8 P7 m- k9 r
2、提高队员的能力
3 d ?) B: c6 M+ R( R( g4 j4 Z3、获得特征。有些是通过选项获得。
; K0 k5 n6 i# J; O8 l4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
, K6 s9 d# s# K! T# F5 @5、获得称号
# v- g0 @) P+ D, G1 \8 c l6、行商人上门卖东西
) \4 t6 Q, H1 H E7、行商人介绍球员转会
( n2 a# N4 w" s( Q8、获得大量钱" z7 ]5 Q, A; w' r% M" I
9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +
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1 u! ^' K2 x$ C H7 m应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……1 H7 [8 l+ }+ o8 \# ]3 P
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q7 l& k. k' Q! J! ~7 j6 o秘书的能力暂时发现2个:! q$ F: v/ A2 M( {3 b* F. _
美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。 h/ ]+ F2 }( o7 B! S
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……/ M7 ^, h3 j' V6 v
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补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……
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第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。2 T6 q5 h' n* a$ m
接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项, i8 Q7 ]8 M/ Z
——トップチ-ム4 S5 |' N/ N' Y t, M% v8 ]
チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。; y# d/ p6 V9 G" M% C) Y; Z
フォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……
& k' M4 S2 Z9 L8 C. ?2 L$ R& c) e退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……
1 V4 J6 j! P$ M3 N) y5 i4 K+ Sサル交换:应该是通信交换队员。
# V7 ^! Q1 X8 c4 J" X8 O最强バトルヘ:这个…………严重不详。/ V# M3 i0 ?5 \4 M$ D; x
以上2项待鄙人通信以后再补充……
8 ?% U* I4 P/ v+ |3 q——チャンピオンズリ-グ
$ [3 R m# f0 u9 p这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……0 F1 d; S3 C `) T+ F
如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧…… Q$ i6 K9 X4 W1 ~- Y2 V1 z
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- R) }3 o" i& W% y5 }" S1 d1 t/ C比赛进行:
( x5 { h+ S- o- r& u9 x4 |键位的作用可以按START查看。
0 L) Q. t: ]% t, \2 c不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
( v( w, v+ h8 R8 i在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。
% y. b, m1 ]1 Q6 J, N比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。
% M* [2 F9 U2 W5 ^0 Q3 S/ p有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。
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0 R( ~9 i' d, H5 ` Z! |劳动节下午的联机报告…… — — +2 D: ]" M# s! r1 [9 J, J
下午和朋友试过联机了……
% B9 D0 m Z% R5 Z4 nトップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。
' z% d x0 t3 y h9 x2 hトップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……/ _* y1 C# m- }2 N! k9 E2 L
最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了
b3 v% Z9 M g& i% [7 |4 I8 O对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……
7 Y z( V4 I+ c1 r8 ^; D联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |