下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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系统篇:
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游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
* `* u+ h; |1 u1 k3 V) K每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:/ ^+ P& Q5 `: N0 C
——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。6 [' h7 f5 z/ |& q! l; n! \
个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。* I$ }* K- o; N# L f% L9 Y
おまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。: r, o' i3 N2 D1 k
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)) f0 |; x$ R `2 V7 Z V
フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。
5 m2 D2 o- n, a# g5 }6 }ステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。
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1 名字
- B+ x! h4 |2 R8 r4 e* F2 种族/ a4 N" X+ d' N
3 出身地: |0 E% S* {/ t8 b2 Z) E- t
4 体重9 f# o) q4 y5 g/ H( \. p
5 场上位置1 @0 q0 m& @* T9 H5 [
6 状态
& s4 Z! X3 t+ ?. M( w0 V3 K* K" q7 适合的位置
% K, g# p- j# O3 t: o8 K8 能力
4 W/ }! {& B5 J: N9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。
% R$ a8 Y1 f5 K) ?$ Z0 G6 }10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。, Z7 U$ l! s7 n4 e* l
11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。
) N/ y/ R0 @- c6 ~* l' H: B12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。
+ `# i$ b% S! b+ X* |& k3 {——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。7 H1 s+ ^- ]% W
——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人……
! t0 [) ?% w2 D D4 ^! T$ p! o——其他。
' x6 S- s+ ]+ T* d中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……6 ~9 g* u# p" g1 H# t7 C, ^4 Z' ?
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.& } j' G) C1 ?+ u
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上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:
2 T8 ^2 g0 _8 [) B2 a- G4 ?. f9 H1、影响队员的状态。有时有选项。
, Y" \4 _3 j B! k. v2、提高队员的能力/ S: T) Q' ?1 E& S$ B0 M# X
3、获得特征。有些是通过选项获得。7 t9 y8 Y1 b( Q4 e9 c
4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
6 \9 @$ U+ g" s2 L8 l5、获得称号- C! f5 r$ w, z- ~7 J) i
6、行商人上门卖东西
" W' F8 f& }/ I: [ S7、行商人介绍球员转会
& f |. p! ~) S# L8、获得大量钱
) U- N7 S5 x; ?9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +3 ~; v* O' `3 C8 u+ F6 l! O
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应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……
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秘书的能力暂时发现2个:# z& `% b! V6 D# D2 Q, _
美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。! Y. l' C1 x- \+ A: k" H
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧…… H, T" |( O' e$ u+ K. C5 K
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补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……; f0 L1 s) {6 y: @6 ?2 Q* s
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第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。
. i" _; B/ w$ V% L接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项
( ], A1 I/ T5 H* R* | P9 a——トップチ-ム% g( H; j* i5 ^8 m/ x2 ^( \* B
チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。
, [. E9 c A! |1 l' kフォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……
3 q1 q( T2 ~1 K7 O6 r8 k3 H- W, J% X9 v I退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……
: l( f& s& l0 f9 nサル交换:应该是通信交换队员。
' G0 h0 L5 |8 o, G# W最强バトルヘ:这个…………严重不详。- p5 M1 L! ]& I" N: s. N& [
以上2项待鄙人通信以后再补充……
0 U7 s3 M; J+ Z7 _3 X+ x——チャンピオンズリ-グ3 H( I) A% F5 W2 ^7 _
这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……
7 u3 A8 }( q% ^' B" E1 H如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……
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比赛进行:
+ N$ b& k- v: x0 ?* e# x键位的作用可以按START查看。
" A( ]1 o" x% d. V( G8 L不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
9 r3 A& p$ ?) _在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。
" h1 \6 e7 C' w0 V# Z比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。
, i. d Z C }. H& \有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。
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. g `/ X/ }/ g劳动节下午的联机报告…… — — ++ d7 I2 m0 J4 K; @' q- Y
下午和朋友试过联机了……9 z4 \! N% c7 H3 A+ X( ^
トップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。
* e' w( V' A6 T0 Fトップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……) p; r' C5 E- q) r+ V9 p- r5 O# b
最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了
* F+ N3 Y& E) u% r对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……
G. ^/ x* D3 h% I联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |