下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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■ ●■ 站友 忍之ID:逸狼 原创
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$ P( s4 k6 `% J b5 o( l系统篇:
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游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
: m, J( ~( ^1 k- w- v7 ]每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:) {* Y. X! g' H+ \( |
——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。% G8 n- f) g- j B
个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。
7 _; V, m8 y$ q9 l) U% U/ \9 U9 c* Q3 rおまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。
, d0 M6 y; S) u0 b0 o/ E——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)
9 n/ q" t% z3 c7 k2 h1 c$ }) ~フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。
; M* u! s2 s# u8 w6 T# xステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。
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! \1 j9 }3 I8 R ]; c! U1 名字
" S1 D* F" M1 i1 y2 种族
' T; k' l8 \6 @4 i- ?. `7 s3 出身地) }0 P8 g2 J1 i/ f& C3 t& E B
4 体重' N' z3 s' Q5 e5 H& X7 f8 |
5 场上位置8 z. @# G% K+ h1 ?7 r7 s) s4 O3 i6 G
6 状态9 Y) C7 z7 {: W9 Q
7 适合的位置
4 h" y/ g6 r' v& y8 能力8 c: T9 T% }1 b- b
9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。
* T' O G2 Z" M$ x* ?% I10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。
" Y4 O4 n( M' _. ^* }. d11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。 p0 N1 ^, {5 V6 Z7 i8 }% c
12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。
: O* O/ e, h, W8 Y5 X——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。
6 E: p |5 E" d; S! f——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人…… . H5 t# L# \; m; o
——其他。; J4 P, ~/ Z' T/ y7 G# H7 a
中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……, o; W2 \: F4 u4 R* c0 A# n) m
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.! B; h8 w2 n9 X% X6 n5 }
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上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:3 P( P! r0 u3 V
1、影响队员的状态。有时有选项。# D6 {8 J7 o7 P- M/ Z
2、提高队员的能力1 T9 Q+ G1 z q: a
3、获得特征。有些是通过选项获得。
) p7 V6 a# r1 E! l1 |* V1 H4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
$ K8 c" {: l0 K: x7 ~5、获得称号
M. D m0 E8 m% B- c6、行商人上门卖东西
" Z: n0 ^! x5 b) u" i6 I5 |5 C7、行商人介绍球员转会% R: s2 U2 h$ E0 r$ a
8、获得大量钱1 e+ t" A6 q. p2 E
9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +0 N2 T( l4 s! U) ]! C5 _8 _
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应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……
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秘书的能力暂时发现2个:4 K& w, t, g# ]2 k
美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。: E1 v! u! X; _5 }; Y0 h4 p) y" l
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……
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) J6 \" \4 }( M6 U) v' G补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……
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: y" H1 F8 d, b# h; ~2 |第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。
4 H5 g- i7 T, `& z/ Y接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项: A) G; V1 r/ b' J8 _7 G
——トップチ-ム
: `' S2 h- _+ e1 u# c5 {チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。/ ]$ ]/ n% t4 R9 x1 \
フォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……
! i- b$ I3 ^% V% o! @! i: N退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……
' }% \3 _/ y* k" I- D4 aサル交换:应该是通信交换队员。
7 N: z7 I+ B# L* s最强バトルヘ:这个…………严重不详。
0 o8 n% v3 y& Y# N F以上2项待鄙人通信以后再补充……; t* {! j* I$ b# j" E' _( v
——チャンピオンズリ-グ
$ ]5 S$ q( L9 Y) a& W这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……3 I- \) [% z4 V- ~
如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……
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比赛进行:- ]( ]9 Y, y' M
键位的作用可以按START查看。+ f) m$ }7 g+ j* I4 R
不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
( i* o% [* @2 I Y7 x在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。, k3 u9 k' M; D% R6 s0 k# N) Y
比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。& x; ^" j; j4 F% z R' |- c
有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。) C r4 y6 c8 A1 u! A, T# E
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/ ~' s2 \+ z4 O* @. k6 V7 D- N劳动节下午的联机报告…… — — +
( n+ T0 e ^9 x下午和朋友试过联机了……3 \6 K( [2 ^0 n3 P# ~3 q
トップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。
0 b3 W! B# _* r- Gトップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……$ f6 n$ m. r5 c. V& l- i* l0 f& e
最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了
0 e% n8 u* A+ ~6 I对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……
7 {; R4 ?) ?' T7 Y" ]/ ^0 X联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |