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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
版权所有物,严禁转载!' U1 D) Q7 k2 d7 ~
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( r3 q% Y; w/ q7 z■○→原作者:Ring' }0 f* s+ [! `" v0 A$ h
■◇→出 处:<掌机迷>第13辑
) S0 [! {. [& X1 g■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆* A+ F) S$ K9 {% I0 v( G2 d- t
* U% N0 r3 b" X
前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。" S9 I( W- a' X
" F1 R. @# c$ b( Y
第一部分:怪兽的选择; R( I/ y! Z9 H0 G4 g
怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
$ f1 J- \9 e: J! e$ O名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
, |4 r9 n$ L) k
5 J! U2 Y9 ^4 ]如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。
, ^3 s/ V) A( n. |0 O+ u
! ~" A" ]6 O- W' v- _要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。
4 s, e* B7 Z2 G! T% n! R7 Y' _
) e, L" R; j$ L( r1 C& i闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。. c% W  n+ n/ ?1 r$ ~8 I# t
! t5 F; d2 j; p7 Q+ r, v2 [/ z% `

7 _) I$ u. P1 `; K7 j
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- F* z  j4 t( E7 j' e3 E补充:% [) W4 e' I  F+ z, N0 {) a3 a
GBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:
. _' m' [6 z* t) z" Q4 I史莱姆系
1 N$ Z3 K6 l0 q- a& @7 [6 f* u0 @スライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士
% a  B1 }' ~. Yスライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
; O0 X8 C" C& `: bスライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆( `; W3 R$ |) s1 H# o
スライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆, U' V- h# L) g
动物系
( ^+ i# h2 R: S6 pおおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人: O, @3 n" g" Q2 o& L% w
鸟系/ M7 c2 S/ b- {  ^
あばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛- A* G( l4 j: j2 z
ドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠
5 u6 M& Z, O- `& O/ z: b植物系& p4 y; L* h1 g5 T1 j! B) h
サボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球
$ o2 y# K8 c- U/ n( v8 s, s% vガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果
9 j9 Q1 L3 ^5 P# O8 c/ iダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦
" i! O' z, U+ ?  u; U8 M6 Yビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆  `7 Z5 ?! \8 r1 y. b
ワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙
5 E% O3 n8 Q* Q0 t. e9 |わたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到# {* w3 j4 E! C& e, b
虫系9 h' {' @% p5 i3 N
キリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?" b" l! Q7 i& |
ベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇$ B/ \8 V  n' x( X; W0 G" e
恶魔系
  B) }- w3 o/ d! H2 M% P. Q  fボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽! Y! a) L; |8 C- W) D5 g
ギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽! b9 l5 T* g# u& _
物质系% e( m0 J7 g, i4 O9 D
ミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物8 u: ?2 w( R; @" c1 T$ E9 t2 W4 U
水系- _0 d: x- J& B. i% V: N
トドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹
9 i% c; F: @5 Q3 z" F  ?とつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼  U$ g8 ]( J! D) E
) |, {: k6 G+ P' {5 v9 }
! h6 d* J! Q. G3 j
第二部分:特技的选择
' m. E8 H9 J1 S这是对战中最最重要的一部分。( V6 B; I2 ~2 x, V& R
6 p1 h  r2 z# J; `
以下的特技是比较实用的特技:5 K, h& l( A  E" h3 k6 W; o

- c) F, b3 G+ n; x! U$ `* l1 j: ^+ R
一、回复特技:  ?& O7 G! x/ ^. p6 E* W1 \. G& ~3 Z

8 u4 D9 A+ U% F# }+ @( |" k·大复活(ザオリク,单体100%复活)$ Y2 R! ^/ E+ \  d/ v$ g( M( @
无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。* g5 x: A5 k3 q0 [
( J. L: u% F$ S' H8 j
·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)! h' D; o. B' A% j: r
同样解说不要。至少一个人有。
- f1 q5 P; i$ s
9 m9 J1 _! y( @4 L. E, _4 U6 R·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)
" `/ F# c2 }8 m& c: O不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。# d! |9 b' I5 |* J" c
: c- B+ j3 h1 U
·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)
8 _+ y# L( {, W  b7 e) F能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。5 K- _* E# \- _$ Y  j
0 y1 U# }/ m2 J* u8 b8 }

# p  I6 j/ E, y  Z# f·冥想(めいそう)+ b  B  q' u; v1 |) q, T
在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。
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二、辅助特技:
2 K& I" p9 j6 F* X
2 r6 B5 a2 H, k9 f2 p$ ^1 m, W·黑雾(くろいきり): u. r# y4 z0 }. F
毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。+ c8 l7 y  t; g: D) i

# X! {9 N8 b# e) e0 ?- T% s! K# h·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)
5 x% O/ @9 j, J0 N' ^. _. d5 D至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。/ h, r- w' Q% G1 ]5 D2 C+ x
3 ^( ?! ^9 V6 \, g
·倍攻(バイキルト)9 A: N8 `  H8 X
我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。1 D/ {9 y6 c; e1 s

  ^+ ^" b2 v* n0 O0 I& e0 |·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)
, |0 n2 U0 M$ L- |一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。
# V9 x. d  I" d. c6 g6 T) ]* S; G& `3 H! I& A4 q5 ]$ O4 B
·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)
* h9 b7 V- @2 ]+ ~; a% m0 L5 F以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!
- o# O: j( K+ F0 s" f
, R3 N, p8 y3 X3 q) m·随机(パルプンテ,随机出现效果); F/ a" y. G3 y) [6 x9 K; Q
慎用!完全是凭运气的招数。' g9 ]5 a4 Z8 J. v; c
! t: K; [( M5 ]+ I, v# I+ f
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)9 p. a, s$ W( B" ~" J  n$ R
对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……
( ~: ~  T% u$ ]( g  ^7 j, B; ~/ u& R- P& M
·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)/ s6 S' Y% [6 F' F: Z
对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。
( F$ g2 b7 Y& E( \) m
( l) G& \+ J8 s0 H·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)9 }' x3 p. L0 A
配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
% j- D0 m4 N. p9 d  t2 {  Z7 c& U) ]/ h5 \5 }9 j
·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
  M2 F0 Y# [$ q8 r$ S% {# B用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。1 y7 y9 B$ S7 c  c
0 B* T) V7 i' Q
' e* {# V$ w' [7 |/ ?
三、攻击特技:
; [" y+ ]3 r* z) s; V; I6 K- U* Z) @& l: S: }. ^4 W* K
·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)# [2 J2 n9 Q0 ?9 e' ]
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。
1 K" g3 Y; S4 D% [/ E. }( F2 o5 T) i. g6 f
·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)
  J8 N  ^9 f' c3 q" U/ s$ t+ Q7 q会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。
1 N( Q! b. e, @( g$ Q" ^0 {
, j4 t$ k0 z0 r; S·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)
5 @5 B/ q$ ]) D" b* b% x依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。
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/ Q9 L* K7 X' o) g& n4 c·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)
( |  b0 ], o( g3 h# z. R% n配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。
" Y# a6 p( J1 I
1 j- t- O4 }& R·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%), X! x# r' [' s
最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。
; k3 d" X! v2 \# i( T- x) B5 s
5 t% P7 c1 R8 D8 G4 g+ D; X·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%): s5 o; b) p/ [' P; A2 Z1 c
也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。
1 a; M: ?, g% Y1 H( w
7 ]8 R, e6 T' I5 F6 ~·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
4 u" j6 k% |6 m! R% p2 p拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。! n0 e3 [$ ]5 j% d3 ~

( ^* @# M# Z/ N  f$ |·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
+ h0 L. V3 g% N5 n& g又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。8 m6 a# _7 ]: |7 |' A8 E* c: X4 l
& Y* j: @" ^$ }7 o. y
·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)* j0 a& a& ?) P* t
配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。$ C4 R: Z# F7 E: g
1 D0 c0 S- Y, R/ u" u
除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。
, H* a$ L/ v$ f* T# Q9 F9 k其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。$ Q/ e+ g$ I  d  }; C4 h
( D8 F1 |( L5 U8 q3 D9 x" I
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第三部分:战术
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+ K4 h( _( E7 N# z: Z3 _第一,战斗流程:
# E% }8 H+ e) h/ P* e$ n9 x" m基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:
3 A0 m+ e3 |7 F" Q+ g+ [; C
6 ~5 q8 |& F# W% ~# o/ \. y3 }5 ^( a% K回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动: E( ^; a" j# @3 k
防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束
( |" C( ~8 m1 \1 {! B- r) R8 h攻击    其他特技发动: ]! U. b% r8 U2 {" M2 w
回合结束  蓄力攻击——气合溜发动
5 ~6 b5 e" ~3 W4 p& M$ @5 A. h
* ?/ r) k( R7 W1 `8 _* f! v要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。& Q4 z& W" R7 d9 |' {# e
7 v: J( r1 Y* U9 e: X. h
第二,战略战术:
8 }! L5 s# y$ M- S* M" ?先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。
( M4 P- A# y& ?* H3 q3 S: h5 o" H" V, \
战术一般分为三种:
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2 x# T2 G# J8 |; c( n5 F" z' B6 y# ?㈠全力型
/ y! K1 O; ^3 s- x0 o以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。3 Z  a9 u7 t: H) l- g6 p3 Y0 ^: m

! ^0 o. E) i) g* A) @% F2 V战术详解:
3 Y" E- ^7 V& J全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:
9 b5 Q! G/ N. {0 V0 d/ Y基础战术
: x( _4 ~; ]+ j5 O一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。' N9 s3 W! {  M0 g9 G/ O- V5 f* S
出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。8 W+ v$ g- E4 e
爆裂拳为主的战术详解:, v  h' _% r% ]9 u
⒈爆裂拳+倍攻1 r5 x& i3 R, b" e
A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。
% V5 r! e; y2 r  p& s⒉舍身+爆裂拳- b' x" i5 C8 \6 L, |  S" z
A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……
* N2 Y& G/ n4 G$ S⒊蓄力+爆裂拳" c' B* K' Y7 x
没有什么需要说的战术。
2 y% S8 m3 y: i/ h⒋精神统一+倍攻+爆裂拳
- o8 T- I1 g3 P( z4 M注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。! m7 g0 ~& c% H4 p# }
以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。
; K1 M: P  P0 A, T- |/ Z" D, L/ W* E- t$ B( {( j$ w6 \7 s/ E" h0 f! s
以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。 / Q3 ~( @, m" s8 m8 \& S$ {9 p7 T
/ n* R* @) |: f, ]

% [7 f/ Q% ]/ f7 Q㈡强攻型
! i# K( P) _: V+ L7 `" U0 d3 u9 N步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。
+ }5 h2 ]% D3 g( p+ I, b  c: P
7 V* u$ G0 b( s/ L/ a' h' B% u# D8 e7 G战术详解:$ S( F+ `+ g" `1 w
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。- H4 P# E. Z8 W5 k
基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。  ~( i) Q4 W) Z% N
⒈倍攻&气合溜&疾风突9 u& c! J( m; ^$ m. P9 b" r
首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论), _* \. k' X+ c6 I3 f
⒉舍身&气合溜$ ^  J: e5 s: G$ H
偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。
; B* B3 D+ F& W) O- W⒊五月雨斩&倍攻2 Z' H) d$ C7 _+ W) z1 _4 c
给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。
$ j. D. I6 r( b% A! y; o0 c. ?4 Y$ w* c! i6 j9 B/ J4 q

: i# s# n: K% S  O+ O& W1 _% T9 U9 B3 U% V! e: e
㈢一击必杀型3 n. b5 d5 N% }+ z+ h; \
初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!6 ]& @+ ]# Q3 D& f5 m# Z' q+ a" x% K

( _3 C0 C$ ], r3 C, y' S1 y4 h战术详解:
7 v* ]8 c& H6 ~* v, {. s. L- A3 y' O这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。
* j0 _* q6 t4 F& k- c基础战术:
! k/ o; U" a4 X  \4 T! G0 L此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!5 Y, E% S9 z: ^3 k! ~
以皆杀为主的战术:1 f5 H' b; }$ Y0 G0 e1 O* p( _
飞上高处+皆杀+黑雾
- o3 K" J3 q7 D4 w6 t首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。
' j6 g8 r3 Z* M3 x+ ~出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?9 u% |) i* Y$ k5 J# P' y
- k& ]0 P4 m, L7 u
顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。& R4 m4 @/ R( F: E; n9 }8 _2 v, ~9 S; _
' a" T9 d" @. r8 i! _4 U* W1 p
最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!) i0 h  ?% }" e5 C* ^2 A
; n, ?, X" z4 A* w4 E/ w% e. |
8 m' ~2 d! o& C, ^, J
第三,性格:
6 Y  t* D& q1 g. ^影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
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* m% r5 P5 U: Z9 E/ [# X/ b2 Z金属化报告1 h( d) B5 P3 P+ `9 H
3 W8 ?5 J. \+ d, A: n! n
金属化报告补充
: t2 n( }& S- b) ^3 N
2 b+ O: H! a0 \3 k7 X0 B' T全怪兽抗性表+ ^# G$ ~8 d: F; X( t0 g% U& c
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