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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
版权所有物,严禁转载!- Z5 S. N. ]- I1 @" r
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; `5 ?5 o! I- R) b2 u■○→原作者:Ring
, Y9 o) g! |; c■◇→出 处:<掌机迷>第13辑
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3 w: H# g6 v+ Q
/ c& K# q( s- @, \& j# h前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。
# B4 X8 X/ m$ N* r' K- ^( N7 I& b$ S
# g# T/ J* v  W6 P& l& e0 r第一部分:怪兽的选择$ `, p  j5 E0 J9 b3 `3 _
怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
7 o& _+ I! Q4 `/ n9 y名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。3 b) z3 O+ R( u: c; ^  W
; S9 s1 j6 p0 h$ {, L: I# i
如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。
' E$ \# s7 }6 k9 b' V/ u1 A% D! g9 D! h2 a9 C7 Z+ z
要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。, {- C0 }6 l. C5 ~! _
6 e2 O+ ^8 @2 A
闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。1 t& {+ N; ~* a" }/ N

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" d, u/ b# z8 |; s; t
+ V' s# D' ^* U/ B  q* [补充:
% }; h" N) n! H0 Z1 k# W$ WGBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:9 o7 w8 \/ X; [' J/ T
史莱姆系
: j( r& }9 W/ G5 G7 ~. rスライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士
& W  U- T5 z7 E( ]2 Yスライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆/ c. ]+ x% `$ \4 v0 G+ E4 j
スライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆
2 C2 ?$ P7 o& Z& I: A3 fスライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆
0 O4 Z# ]8 j, U: t动物系
8 J. X+ E9 X& z$ Z  _おおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人
0 }9 a  ^0 A& I7 t5 t  S9 Y2 q鸟系& O% ?9 b: H0 P" c& w
あばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛
0 @4 O/ {# U" y: e5 t8 M6 sドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠
; y- Q5 q/ J9 I植物系: p5 D+ `( b( F
サボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球
! |9 g8 m, R* F% U  m+ rガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果
  Q3 e; ^6 |; m# b7 q6 Sダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦3 y9 t2 q: j5 X$ ~2 R$ y* f
ビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆# [7 j. S, \& Z) L6 A3 S
ワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙. c3 D% B& t$ e1 a1 _2 Y# D
わたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到
% c$ J8 |: v! @! K6 o3 Q7 f虫系/ |* H( A# ]* j: U8 j: ]
キリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?
& c, {* T( L* F8 w  }ベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇( r, Y& l5 g/ o* t! v, x1 H( b
恶魔系
9 U  F; O5 W' c# C4 I7 ], jボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽
) H! K" q/ t8 k/ X# Gギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽
2 l8 d( y7 N- y, k物质系& u! \+ J# u% x5 q9 R0 Q/ p
ミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物8 W' S6 n4 q( z4 p; X9 s7 n
水系
) k' {& r% y9 u& G4 f- O  U6 P' v* cトドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹$ F5 U) h) e) a! O1 N
とつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼
* U9 y1 A) B4 a! l* [* p7 h& K4 q  }0 B+ W; F  T( n
( x3 U& L9 j4 Q* f: K
第二部分:特技的选择! _) q2 N& ^3 i* G$ u
这是对战中最最重要的一部分。
8 h) t! r0 _; N- j; {2 Z: I/ s! f% ]9 O9 o, _' h4 \! D( Q
以下的特技是比较实用的特技:
# q  t6 M, c0 q" l4 O4 V; a7 H; B+ y# o& n

/ }/ w0 B5 `/ Y" n  B$ u' ^4 I# c一、回复特技:. j  e3 M1 E) D

6 }: {# t: m* B·大复活(ザオリク,单体100%复活)
8 ]) G, o" G! n( M无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。. L7 r- N" n% J9 N) Y1 e! c

: g3 n$ z1 ~( H0 H( i·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)
& Q6 [' G3 k# e* ~同样解说不要。至少一个人有。
. }( w3 B5 @0 f
& L( {9 q% H, g1 K) ~& h·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)- w% y: D$ U& b/ M2 H
不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。
4 ~) j# T7 ?$ S4 t2 ^: \4 F- P. s( ]
* {3 Y  {6 S7 L5 W$ m·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡). `3 ^3 r' k$ i, u  h3 F
能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。. d+ c: e  V# ]+ ^# X  Z* g- J# `

/ d% b6 U: L7 v" `5 G  P; S4 f  k0 o* h( E; b; w5 m
·冥想(めいそう)9 M- _$ B* A! z9 r6 h. d
在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。
) ~' y+ ^/ h! W) s9 X& M! f% m" |& i2 Y, e
: P4 \; m( i9 v1 m" k) Z8 O
二、辅助特技:
9 ]# Q! T! G  i2 P2 n' z# q) F9 \1 N2 M) Z6 P
·黑雾(くろいきり)9 G' D% h2 a' Q' A5 i2 W. }
毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。) u# h9 z7 _5 |

. r4 e3 r% C8 W1 W% }·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)* i$ }) ?* q) @/ y
至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。0 g# b' ]% {$ [$ K2 Z

( G& \% |& ^( G8 ?·倍攻(バイキルト)
% V- f$ |5 \' I' b我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。% @: J/ X/ K, T3 }7 r! M

' I6 S; Z% A. A' u3 @·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)
7 v8 C6 w- H6 |( x一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。
) c& p: a9 v" @. Y: F0 u/ z' E# q9 M
·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)1 ?' o$ Y, t& f, \2 N
以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!$ J( f& a4 P1 p: _1 Y- A3 S

* a& `2 j! ^  C" s·随机(パルプンテ,随机出现效果)) y% V+ R5 O) B$ A
慎用!完全是凭运气的招数。9 }- b; Y  a: q2 ]8 N3 K8 I

1 D0 X6 V5 ~# R1 u: u; N5 o/ N·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)
* Y; _: O! y+ j  b8 j- c% x对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……
8 x" m5 a) X& P1 j! \) C7 G
. H1 t! i: H2 {  |2 w5 [·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)
( S, f$ J4 \7 ~0 G7 p" b, p对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。
9 \( G- }5 t- L# S
! X* l+ K2 k* X! N/ {9 ^' H·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害), a/ H8 a5 F! |- }: R$ ^
配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。' ^' O/ Z# ^* A0 V$ ^6 t) C

2 i/ e  W* D0 N5 a7 A# [·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
1 ]7 j$ z5 Q. h4 g9 |用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。
, J  [) z8 H7 B- I1 J1 A' c1 @) u7 Z6 f) Z3 `  ^, F

; ~4 O, _( Y5 ?8 W7 Q三、攻击特技:
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·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)0 w# @% X% l( S# _% s% x1 y5 U8 f
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。
2 _1 x7 Y% t3 T* \+ h0 R. y- A. }5 S
& M5 q) O- _! ?% ]( v$ |0 q·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)
) k" ?8 g0 A: P( C0 i; G会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。/ i8 A9 ?5 D# [; ?! |$ U

9 t$ |! b" v# r( W* e·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)
2 _  I! [7 V6 _0 \, j1 n4 J6 c依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。
8 g* a* R$ }$ v' u& A# R* T, A4 Q+ W1 Q/ e5 i5 g0 E
·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)
4 d8 x: G2 {3 Q% K* m8 q( }0 @配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。5 s5 M% `; g1 {( [6 i: F0 K6 q6 D

; `& f) \# w# e5 j! L·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)7 y9 y9 l) z% S& F: j
最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。7 L) X. X; M# Y0 b' l" \
8 K  {1 ~' P' X: r( B, |
·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)
2 y  }- e' G& C* q$ F也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。! J6 h* u$ x# F. p8 w; n

9 C) \: m% U  `·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)1 l, v2 z1 ^' k* f8 C4 y0 K
拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。/ \% B- Y7 j, h" A* d) }

) Y7 t9 f. f3 G* a! X·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)6 [! r. b, S) ?9 B( k
又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。
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·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)
3 w7 A* H, V; E; ^. {% q配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。
# N* d6 J" C; J8 K/ j0 X  a& h& R) S0 s
! s1 Z: o# o/ b2 h除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。
! j4 ?# t, L2 j0 V# r! \其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
/ |9 ~: @1 J# ~; h6 E$ P& v" t- }* a# l% U" k9 J) t# j2 H

5 R# @+ s+ x. D; @: N# J; U5 {% J第三部分:战术
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+ Q. f3 l1 ?! D( A1 X- F
第一,战斗流程:
0 y! N5 v5 G2 J. F5 i基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:
. [% B& \$ D* r7 X
7 j! l3 a9 a  z, k4 _回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动
6 p5 o" F, V- R- k! T/ a7 \3 @防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束
/ `" {% Y) o  \+ m攻击    其他特技发动- j( e, l; Y/ Z) M2 g
回合结束  蓄力攻击——气合溜发动/ ?# P, `5 e6 {3 |1 n  C* [

- v) L2 T5 j! Y* ^9 Q; w要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。  z" [- e# Z1 b2 s+ ~

  T, @1 L* F8 Z  O) h第二,战略战术:
- _4 b6 b( W) ]1 ?- F, h先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。. U& Q  ]9 e  n* E) G

. T# ^' E- h9 W# ]. ]& P! N& y战术一般分为三种:
: ?- ^7 W8 ^& |- G1 t! a! U- R" w( `
㈠全力型- `9 r; t, j- |+ F# S
以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。
8 I4 T+ M1 ^( e# F* g3 M( ?& _( J0 s# I1 o! e
战术详解:9 ]3 U- A+ Q5 n8 ^: u3 l- f0 f2 B
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:/ m: l* t' e. g7 @; x/ x& G5 A; r% q
基础战术
( C( [4 T) {) V$ E一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。) T' s3 W& Z0 V
出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。
0 {! }" v* S" {( n  ]爆裂拳为主的战术详解:
6 ?! V4 \8 z. V9 `2 H; E⒈爆裂拳+倍攻: H8 R# ~) V5 q" Q" ]- i
A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。
/ c5 [. X& ^; c  A/ n' `⒉舍身+爆裂拳- D& g! D/ x- A2 t2 {. p" m
A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……  ~9 _' r: ~" ~2 }0 U
⒊蓄力+爆裂拳  P! ?) `) r& Y% n# I, i
没有什么需要说的战术。4 p: |: A+ y, s8 h! N# S/ p9 p0 r
⒋精神统一+倍攻+爆裂拳
" H1 G: f' A5 q# x& W注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。
. Z: q2 S3 a" `3 a以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。: l0 O% {) J+ }7 l% I% K. G

5 Z% W2 @3 T3 n2 G5 d以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。
( m6 b9 V: G6 o0 @( ?
% o/ C3 e0 j3 M$ u* Z; w& o% F; P
㈡强攻型
- J" |" y; i' c# H# n+ Z步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。
; Z2 `# N; a* \, D4 g8 Z
- o1 h% Z+ [+ c6 K, B6 u4 ]战术详解:% z+ C/ D7 j, E9 o* r% v2 F* |
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。
- t( Q' D4 H, |7 E: k3 L7 j基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。
! g& g; N  E8 z( J& d⒈倍攻&气合溜&疾风突* N' ^5 [) v) F3 b+ C
首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)! C7 M6 z$ M+ e7 o: @) q5 A
⒉舍身&气合溜8 ?' n+ _+ y* ?5 K- h
偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。1 h  T0 `3 ?- U6 K8 s+ \& {( w" F
⒊五月雨斩&倍攻  L3 |; d1 O" b. l
给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。5 Q. ^5 g4 P3 `" O8 i% }' F

; b0 Y& g! `3 q: a' P* c
0 L. t# _6 d0 s  B: X$ K1 H$ j. i% [3 G+ R* S( `) \$ z
㈢一击必杀型5 m/ i9 f! K/ i3 ]* d
初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!8 m* X& P4 K8 }% Z0 @( C$ t$ V6 A3 E
4 @3 Z* f& _" K) p% `" q3 G# _/ T
战术详解:
: R0 K! B  q' B* A9 E3 A5 \这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。
+ F+ z/ z7 x  i8 M基础战术:, B& M& A; D& n3 }  L! m0 j" T
此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!4 A) X7 o5 P% G, x( S4 A4 z
以皆杀为主的战术:! Q! ?' W% J, u( y
飞上高处+皆杀+黑雾
6 l! e) O. @) \0 `首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。
5 D% u+ n: D# x出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?9 S1 j. z4 x9 ]3 \$ _
6 ^( j9 M1 @( z* B9 ~
顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。
7 h0 S# f  |$ U, o4 H7 U4 p+ `; l! W8 W8 J- V  f  H
最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!
3 W1 p6 c# w0 b  ]% j2 Z% C) \
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8 g0 k2 S/ W2 f6 R第三,性格:( ?8 X# t9 ^& w. I7 w
影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
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金属化报告" t/ I, R" N2 T  z+ |

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8 f0 z# ^/ y5 Y9 y; t6 f
全怪兽抗性表7 q; E" n7 ]+ z$ t) w' Q
8 j3 R0 P3 a& k2 b8 l7 q; G# S$ |2 i
全怪兽会心率表
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