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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 a# k( d7 r0 o; S! ^" w■○→原作者:Ring
; c% H- @! b# R) K: C  [■◇→出 处:<掌机迷>第13辑
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0 c) }9 P* P  q- @. R0 K$ p7 \$ }  [2 d  e  t" H! W2 N
前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。8 L* n% H2 a3 [# y7 D) f3 b

) n# U( b/ R( D  c第一部分:怪兽的选择
1 y+ I0 U2 M) o8 L: i怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。: \7 M, `. w( k& T( W
名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
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6 M  Y( }* E. Y/ |5 e# ]4 @6 ~如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。: ~- _* F' y5 f# N
# A6 |' _8 l/ H1 o4 }' j# Z
要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。
4 G) J0 C& R8 Y# K7 u
8 j. `& {2 T" ?闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。
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6 A' @) s) l! D7 `1 s+ k4 S
9 t6 x* t5 R, f4 C
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补充:
1 Y, T1 w8 X9 sGBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:
7 s2 |4 y8 U, x史莱姆系
$ U+ K) y1 a# qスライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士
3 u- R4 K; R& ]: Q0 P$ z: xスライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
6 L) Q+ w! K, D& l3 I% w8 h5 Jスライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆
) y( c* o3 b; O5 L  G: nスライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆/ P# g" ]& q. f5 c5 \$ X
动物系. R1 J6 W$ i" E$ a* L
おおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人) y" A# O" t1 x9 J! b) V8 T
鸟系2 [+ U5 o. Y, I  h+ m: x% H% G# O
あばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛2 }5 Z/ z7 |7 Z+ W. `
ドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠% ^. U# A8 e# \$ W2 e
植物系
& q0 o( Y3 w; W- x" r+ Jサボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球
& b8 N6 L" z. _1 @/ h1 `- d, iガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果* n- x& \( {. l5 L7 @+ e$ f
ダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦0 L8 v* G" i8 L% c, m6 J7 Q
ビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆
( l* ]+ V" J+ X, x: U% m  g0 xワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙
* J+ W: g1 q+ G2 j* Vわたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到6 u- ^; k. i( z
虫系
* m7 N+ ~& r$ ]6 R+ a) v; \; Oキリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?: P' Y  `+ `) y
ベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇. c& i  R2 _, ?' X; j( i$ y
恶魔系
3 c- Q: [8 W& u4 I- d& Zボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽& W) ]2 h; @, @# v( y+ \/ u) K; A$ g9 J
ギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽1 W  |" Y: z- h! V' l/ R. m* H+ s
物质系2 Y5 S6 w- @$ ^, F' r
ミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物$ L4 f' D+ e; L! x
水系
6 S+ y3 [$ T. H0 i( j/ x( cトドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹3 P( a: e( s! u; T7 Q; P5 e6 x6 V
とつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼
. J" r3 k& v" \/ {; ~( d1 _+ s- R  M
- L' x( l& n& F  M" `2 L
! q* N5 h; u0 U$ d4 R, U" o  O第二部分:特技的选择. J' v) X3 z" r& b7 o. M3 x
这是对战中最最重要的一部分。
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5 H* z2 |5 V5 l以下的特技是比较实用的特技:
5 ]% p. H# n0 K- K3 a
2 X3 G, M4 w0 w7 R4 `6 L# s/ o8 z8 M2 a6 o8 ^
一、回复特技:
0 \2 M5 m1 K& V
" _( _  q6 d& O$ E  d8 F·大复活(ザオリク,单体100%复活)) i: @& h1 U8 W
无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。$ l, U& o2 E- l7 Y- G, v6 @

9 r+ P! B9 Y3 G; T/ g·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)
7 J& |5 X: r- D1 ^同样解说不要。至少一个人有。8 u9 q/ X. o5 |8 _2 i" ~' i7 u
5 z0 Z5 f1 a0 C2 n( n7 t# r
·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化): @) V! r- R" B4 r% q( H
不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。
) E) d) ^/ _/ j2 q* K! }& I1 `; ^8 W) {  i& i: F% u5 {' S
·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)! E* [% @, V% s) V- T: K2 D
能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。4 e1 q5 g7 V1 _8 ?' V% a0 `+ m

# t/ p. U  t# }& m( F6 h3 u1 T  X4 U8 S
0 G) c7 s$ h, g/ s! T! E·冥想(めいそう)
8 \: [# e- V) }* H8 Y/ T) ]: N- p在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。2 @+ r) ^8 P  T1 X+ G
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1 o$ t8 ~) F' N# A2 C二、辅助特技:
! h0 D6 }& n9 }
/ g1 @: h5 I9 p& d* N3 `4 [3 m·黑雾(くろいきり)
! i, u: L7 L8 Q7 d9 \2 s4 p毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。
3 R! T+ g! q3 [
; R( p, T, Q: L9 k·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)
5 I9 g& v# c. \$ f' m! k& P至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。6 n. S. j1 ~, _: ]- z. a

# `" O5 i0 ?5 ^* X! p·倍攻(バイキルト)
3 M( p  y6 H) [我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。
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·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)
( M% s8 ~8 C# S一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。8 j) g3 ^, R9 w; s
* G* m5 O7 e- y& \5 l0 S; L+ X
·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)
0 W' i* ^* i0 g+ f以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!
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·随机(パルプンテ,随机出现效果)
4 |5 A* y" s- l) u; y: t0 o+ n慎用!完全是凭运气的招数。1 ~! r* R$ N3 i3 i3 y9 @- g8 L
$ p9 f9 E" v* O% N  h' ]8 Q, Q7 r
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)
  }  J4 ]% U$ U, \1 ]5 D对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……
2 i* d, H( k- ]4 J, g$ _) I% f2 M; w" o
·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)# E% H$ ^& o' v" V$ l
对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。: p6 a7 ^/ r, a, Z/ u' e& h
/ b: w9 [. V0 y7 n) \+ P
·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)2 q$ V1 g. t) O# `; H
配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
# Y4 Y& P, p) Z& j) C& x) c: z8 \# O' l' l% k9 I
·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
3 N  A* v; m! D* I用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。4 w; d+ F. b: U+ j- ^

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三、攻击特技:9 Z1 Z3 H+ H9 x) G! {

2 C" X# n0 h4 M9 w  z1 s* Y·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)7 Q& s+ h8 N  I+ ?. v. v
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。
# ~2 I3 _( D, t0 v+ E
: t5 r' Y% T6 J7 P! X·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)/ C# A& }% w; s' F8 j3 c) V
会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。5 l  _; Z0 H+ c) J3 z8 |

# M0 ?1 y8 j& U3 G·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)3 Z. y2 ~! q1 M8 t! W7 o! y
依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。
: i) C8 o# d# F$ _/ _! l+ `" H% R+ U! R3 p% l& M+ y
·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)' _7 R% G8 w5 L$ d+ Y7 b
配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。
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·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)
& P2 X' a: X1 V最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。, }+ l+ e- h3 n( Z

2 e5 B' s( k$ ]' C; k- w·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)5 v; ]9 ^/ P& V* Q  P# v1 L* v
也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。8 }# K4 s- P2 O5 f6 w  s0 T

& m0 B: `7 |5 M+ |·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
  u0 r/ o0 I! I* }" V  K拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。+ s- ?  d2 I3 z0 u

8 U( m' M- t7 i# Z5 F·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)# Z: E  m1 l$ l4 J
又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。* u: L# @( a6 j8 }# i3 k

- }% a( N$ {5 l: ?+ F- L·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%), g# c; c+ m& z2 a/ G3 Q1 Q5 X
配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。1 y& ~3 V  M$ K* f0 ~: ^, y& n
+ t! C0 y9 o# b% ^
除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。* S/ T* _" O. W# [2 e1 o
其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
8 T3 s; l8 q5 P1 e( o
0 K5 n$ H% m3 f' {+ a. J
; {! K7 j( c. H4 G) U. A7 ~第三部分:战术1 {- W7 [  z9 }% Q0 v# {
( c; S$ Z; @7 J* H% S

1 D. C% W  i4 |- C# U) m第一,战斗流程:+ w9 `1 q2 H3 ?
基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:, q5 N7 O) P' G9 e* e3 S' K
3 y/ S9 S2 O  `$ T
回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动
1 S* F2 Z, e6 w9 K2 @防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束3 ?5 f- Z2 j9 s% W% d) Q4 R! [, K
攻击    其他特技发动
( e( `  L( J) L* k+ J. f1 P2 p$ _回合结束  蓄力攻击——气合溜发动: x! [8 z! _5 B" q) B2 m/ ]

; s# E$ Z$ t2 }: N, {3 D/ F( J  K要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。
' s5 Q4 [/ e' V
8 a4 G5 p, E1 N& n: O5 I第二,战略战术:5 O6 ]6 N8 C' k. Y2 K
先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。
* m7 o$ D# b: S9 L6 F# j3 |- ~  Z" ^8 B- q" |0 D
战术一般分为三种:1 i: U7 l! z) y$ K- S

' y( l  x8 A+ T㈠全力型3 ?/ S2 s" a! c; d1 u/ s
以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。
1 o! n& o9 Y/ Z3 p
- r) O: D3 M+ Z8 T战术详解:2 Z- Q: I' U) h6 r! y( |
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:
  U1 G* k4 s$ P0 l基础战术$ ]7 G" c( @% S7 {) F
一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。2 ?) Q6 m: D# v2 R! T* k  p
出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。
# d* [. c  i0 @- r+ W  ~爆裂拳为主的战术详解:
/ H% S" Q8 u0 I9 r⒈爆裂拳+倍攻3 O9 d3 X2 m3 K3 T6 E+ ]
A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。
. S8 @# n( K- l* x( q, e/ ~⒉舍身+爆裂拳
" X  ^' V3 t( T  {, I9 DA、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……
& ?3 S3 t4 r+ `) O⒊蓄力+爆裂拳
% {# Z, f4 x1 V  v没有什么需要说的战术。# B' n, D, ~9 Z5 k; b% l
⒋精神统一+倍攻+爆裂拳$ H' [! z! P- {8 J* k
注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。& a) n0 {, Y5 V6 Z3 _5 r4 {
以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。; {( Y. J1 x1 }$ a" F3 t
  _2 B# ]8 K% g- Y" {" L
以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。 8 H8 ^1 `5 a+ d7 q8 b8 g

$ Q) q2 w0 a+ C* y3 [' B6 t/ ^, C" {% d& h/ q, f6 S/ K# C+ }6 L- `
㈡强攻型- f- J6 k, F- e' Z" n+ p
步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。3 r, n0 n  V, E- V; L

' Z/ B% p$ c6 i& C! k$ j; [0 b战术详解:$ e' T4 e3 q0 t4 k  A, M! v$ f
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。8 f. N, g9 P* D/ L
基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。
% y5 s1 \6 j" z4 ?* g+ n; b⒈倍攻&气合溜&疾风突
. J% p$ W+ o6 V" L3 }首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)9 |# `: t: A2 }1 l0 r5 s
⒉舍身&气合溜
9 l7 N+ R! u+ b. c偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。0 M# V1 Q% P$ M6 S% B
⒊五月雨斩&倍攻
# d1 Y9 u8 p, [7 y: ^给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。
8 b  S! `4 o/ G5 G1 D) C# K3 T0 ]. q2 x+ m

, R, j1 j7 F8 S
9 f" P3 z' J) |$ w  ?! J5 d㈢一击必杀型
/ b/ r9 @' D6 s& t' z9 H初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!% @4 A' O3 t  J) Q

: m* w; x8 _( P: }- {4 N; r战术详解:
0 K7 d2 r% J8 ~$ L这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。+ B& T9 o5 i% ?- S+ r5 h+ @
基础战术:
# [+ o3 H- R! ^此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!
1 X  z( B/ ]* K以皆杀为主的战术:
; U! r2 P  m5 G飞上高处+皆杀+黑雾
! s/ Y0 }5 u( i! f' F! {首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。  M. E' V( h5 u
出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?  V$ Z- `4 q' v6 w- Y

/ _( r5 }4 x: r5 x0 [1 v- K1 R顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。
" R" f5 m; }, Y) _# C+ I0 H
; P0 p0 G3 ^: K! \最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!" J3 n7 P: n6 P) `# H% a7 Y( a

9 J* @  f7 n5 x( m, h. b) H6 D) P$ o: F. S" j: [" h6 k
第三,性格:
7 c! s  _! s, J' p" @影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
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金属化报告
/ ^  e3 d2 K3 y' V2 x
1 x- H6 V! Z! G6 w金属化报告补充* J' D* `% l. V2 q  L, k

9 ]" P9 l4 U2 C0 y5 _: K/ L全怪兽抗性表
( g2 ?6 Y* s9 @* k- a- E, ^' D2 R2 P- e* y2 ~* W5 D& K  b
全怪兽会心率表
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