Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 9932|回复: 1
收起左侧

GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

[复制链接]
发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
版权所有物,严禁转载!, H* R2 Z8 W9 F$ m1 p8 X7 k9 \+ F
■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆
  @& O; `% @5 t# T3 b- z■○→原作者:Ring6 J) H. |2 h6 N0 w
■◇→出 处:<掌机迷>第13辑
% r6 @- H- l' }9 o" h■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆  |  s! `. W* f! b; C
, {- H9 r7 i! c/ O9 I
前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。
' k8 s. N9 q& c$ O' H5 T% g# d7 K3 B, s6 I- `
第一部分:怪兽的选择
8 e( ?$ M2 N/ L% a6 t怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
! i# @* W: H. j. e名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
3 S& O3 y8 ]0 M
2 G5 C1 H! U+ A+ j/ I7 x0 d6 T如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。5 J3 E8 A, \3 B) `" ]

" ^; n5 ]- ?2 `7 `% o要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。
1 [' _: Q9 Y6 [* o  {" W+ L, e) d
$ Q2 B* m. @9 Q5 s, ]* s: e闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。1 V! c: z5 D7 f3 O* a6 y% H* t; B

) l8 u( V7 l# P: j: [; M5 i- v
3 M& C+ p5 h/ H( o2 N4 E" j; h* o0 [7 V' V0 M9 ~2 B; q

; Y* j7 C: S0 l% M补充:
. r8 `6 w* L! V1 `GBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:$ K9 j: h+ ^, c9 f
史莱姆系2 z( N1 r$ b* Y/ ^2 j/ S) G7 ~
スライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士9 R3 f' ^0 J5 Y& h2 r7 s6 g
スライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆! N' v6 n2 R' ~, t
スライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆$ o& U% @0 c; r% f1 e# U1 Q
スライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆/ p' ?/ h; N3 K2 e$ x
动物系
( V$ q# N/ s5 Z  uおおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人
! A! |- b/ E" a  O1 {+ T鸟系% T& [, v, a2 q* p! G
あばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛
* ~! a2 O! ]) q" U/ s3 p' aドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠4 V+ w- E9 }0 k6 n( z) o+ W
植物系2 ?" l* D, D9 F0 T" t
サボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球
" L) C( i( o" P  e- V  Mガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果- {3 K' W9 {7 ?$ \4 R: J$ x
ダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦
$ a+ V6 w( ~+ j7 U, O, F" }9 G  Cビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆
- [! {% b; }/ G; _# `ワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙, z5 u& X& u% R3 R+ [
わたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到* z! f/ w/ ?9 [7 E- T7 X- Y
虫系
) B/ l1 z/ M3 e& lキリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?6 L0 \( S& S" |6 \  j2 ]9 x: c
ベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇# K7 Q' \9 T7 ]/ K4 B' Q5 x* [
恶魔系
; [; ^, w: p* Z9 f+ X: _# ^5 Q1 yボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽4 c9 f% ^6 r- [9 S* _, N0 q
ギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽
$ X9 L8 T+ O- I( Z物质系
2 ]4 @+ c* x9 x; fミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物7 m0 f, h" X2 Q6 W7 V
水系( |% b4 n4 a2 k) O* n. a0 S$ O
トドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹7 M, ]. s1 e- L9 {% }( b9 e8 E
とつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼
: d0 ]# N6 l2 u- V' U9 W" d/ ]2 F% s- ?8 R( H5 o# [

5 I5 [2 k, N+ x( k+ L) ^& j; W0 A第二部分:特技的选择
) u2 X! ^% X- G. [/ X这是对战中最最重要的一部分。. h5 c# E  q9 g" E6 z0 |; C" [

; t* `' _' Q; M- ]+ q( n$ P. [以下的特技是比较实用的特技:+ s% x9 {, r3 y( m' g2 t" d/ i* R

- a! v5 k" N9 Z9 t6 c9 Y
' i. Q+ C: j' |# L: X一、回复特技:
) ~2 z1 p+ _% X! V
. g: o8 f1 E9 p6 l" y- F4 ^' `8 k·大复活(ザオリク,单体100%复活)
- }& E/ b8 F4 m2 @) |# q无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。
% \: U) B  h; w! F- Q% e5 b
/ g+ f/ U. D5 Y! y7 ^·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)% |0 v7 p. s4 z% q% U% e3 O
同样解说不要。至少一个人有。( k7 V" ?) G* K- P7 b9 \4 l7 ^$ n

0 a6 O6 e( W. n5 I- V·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)
2 Q5 n: M0 b/ k3 b( q不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。
' X  f4 a; ?  W" R& _7 t' [
) J+ R) e9 h& s- G5 \·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)7 C( z# U0 \1 Y; y6 |
能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。
4 o( x: `0 u0 E+ C4 I) h5 Y/ c3 i7 r" F9 W  Z/ O. U8 r

: N2 P* {% L" a, U·冥想(めいそう)/ B3 P1 w9 k/ z  w$ T% t. {% D
在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。0 _5 ?! ?3 E6 m" g! O9 V

, i) d& p" e4 a) `! {, J
/ C6 j. q7 `6 [# K1 c$ k二、辅助特技:! t2 M6 G3 R3 ~: a, c

1 G1 V4 Z/ |. R* E·黑雾(くろいきり)
2 s4 t+ ?9 e  m4 ?毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。) ?/ N3 U& [% l3 R

$ e7 F2 R' b9 u/ O9 k' P/ m·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)
! ^4 ^+ L. `' a) k至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。5 d3 O; q# {  J" C# L0 ^
; t  [6 q8 X" B
·倍攻(バイキルト)
) l: f1 b) C( f* f% v# m7 }% R6 }+ S我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。* L$ B8 b) c" ]! o, h$ X
! [8 H1 N* z2 |7 ]5 a
·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)
( N+ G9 _( G. @! w# s  K一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。
+ z8 Y6 y' k! D; s% J- `" s6 ]
8 m/ m# J$ `* W. l- Q·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)" G/ }" N( z* C/ K+ d0 e
以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!( H* L  L$ v7 _" H: [
1 {  a, `' M2 {& z6 z
·随机(パルプンテ,随机出现效果)
4 f5 g% \8 q% ^7 ]) c1 ?慎用!完全是凭运气的招数。
. t8 o' J- m1 }, G1 a% H3 o1 O" }9 u) P* u' \
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)/ p* v8 F! `; @0 t
对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……" ?5 a! A/ M) m5 j6 I* Y# c$ x
' w+ u1 u0 C  W, @* c3 P" F1 Y
·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)
2 v7 U0 X: b" b# p/ q对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。' f' J8 `* D  I! R
+ W6 S* G7 J5 N8 [! f, K- N
·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)
2 f$ w  {- O# S3 U1 _配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。/ ~% `0 @9 G- b% w, F
# f* o# {& R% S
·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
  t- m; ~9 M" o* l0 \* P用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。
5 R2 x4 j0 f' c) R% `* O2 C7 T7 O  ]" ^+ u# T

, h. q/ E! v5 Q7 N8 w5 h三、攻击特技:' `: ^6 f" f0 U2 c& q, n7 z7 \
% ]% Q* N6 |- N7 B0 T
·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)" p+ R3 Z" A: g) U/ Q5 N. M  ?
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。
/ z. Q! _% v! v1 ^* q* X$ U& }" z9 J! e0 r
·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%); i. k/ a  O. I( R  B5 }- c+ t
会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。, k: V# I8 X1 W9 d! s/ a

3 Y, I, l5 I& l1 H·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)$ a; }9 ?5 r' B* {  r
依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。
8 q5 e! {, n* a1 R4 I% \" \2 ?9 e- b
·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)
6 Q( }7 `8 Y8 P/ }1 }配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。/ H& U- b# m& p$ ^$ U) v+ T

5 v4 e6 K3 l( j$ l0 P+ Y·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)
8 D) J" w0 g4 [2 }" i最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。$ `1 ^0 s3 ?3 }
9 m! l. [  Q1 ~! J. x1 y# j' h
·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)* ~2 V( y0 ^8 ]; g- `
也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。
4 ~* w8 |7 Q: w* R- ~' i, g" u* C
·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)' Y/ r: S- f8 D( U' U& I& ?
拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。6 T3 D' n3 q: T% V

2 Y4 Q, t+ P9 F3 s, ]# b$ e/ b·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)7 _0 f8 P' P/ k
又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。
0 Q. f: B0 w" P2 D% a& e' k" S1 v# l  ]$ X3 v$ Z
·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)' h8 j! i; G, D$ _: y% E
配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。
+ T2 A2 A5 I9 o/ [9 t) O9 l
& C& p- p  r4 G2 n除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。
- m3 P1 s# U# O& s其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
+ }  [2 J8 Q3 v" B$ p
& W! h; o# K7 k/ X5 Q; n4 ~+ f& r' F8 g- Z
第三部分:战术
/ x8 E0 i! ]; J6 k/ w; J( T: ^% z, W: c! |( C) w* x

% B2 Z8 T4 g' ?0 v第一,战斗流程:
7 e6 V6 [0 _, @. F8 G! N基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:7 Z7 A: {5 H" {) o

# t) G$ y3 H. s5 j4 x+ f回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动
7 e* A" j3 T, o! {9 m) n: ^防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束7 O/ h7 o7 o- ]
攻击    其他特技发动/ m8 [, y4 @2 R* }! U6 h3 x! X) R
回合结束  蓄力攻击——气合溜发动' M- H1 J6 ?' W/ I7 s3 ~5 y
/ C2 N! ^6 N, ?' I+ l
要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。
/ \( y; T5 Z/ u8 o' x/ c! }$ h8 L$ n; }) \$ P
第二,战略战术:+ ]- ^& J1 t( L4 W
先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。: T3 E7 D6 c' K

8 |1 A1 d# r& x战术一般分为三种:
! a+ ]) b" t6 ~# b
; O! y9 ?6 j+ }5 Q  b㈠全力型+ _4 T) O# D, P1 y: {4 ~4 h
以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。0 |% g6 l4 [$ W0 a: S4 U3 z

$ T0 k4 q! }9 S9 w9 F/ h- J, P战术详解:6 I  k6 U/ Z- A9 l: V
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:! |' V7 Q7 _( ?& W1 u
基础战术. H* y4 V8 n: Y* w
一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。$ g4 g/ U$ r6 t
出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。
8 ]+ L) C* q1 u5 b* W. W' x爆裂拳为主的战术详解:
' c1 w8 B9 J/ r, w2 {0 d⒈爆裂拳+倍攻3 F; Z7 ~, P1 W5 b
A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。8 v( j" V9 A% Y+ J1 f
⒉舍身+爆裂拳
0 T% ?- f0 J9 w5 x5 iA、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……( y$ H: S$ |9 s6 n3 m
⒊蓄力+爆裂拳
6 _# y) O2 Q6 [没有什么需要说的战术。
) D, ~2 l6 h) D" p7 j⒋精神统一+倍攻+爆裂拳
' u( X& {$ y& X5 b注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。, M* w  ~  p* @) i" q9 X  u9 G. j
以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。
6 }2 Q/ \3 q7 `: j; U5 z: V: ]% |& S3 N8 i# D* ?8 y" F7 H9 ]
以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。 # N# u: w5 [1 @0 a. r2 E1 N$ Y
8 Y$ H1 Q* ^3 t! k) `7 d4 x; m

/ X6 S8 D- x  w6 _! `  ~& s; @: w㈡强攻型
* j) a# R# Z1 Z1 N& q6 u6 f" D" Q步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。
& ]8 r0 q6 s. k2 f( K, w
- _% N/ h* D' W# Z  d战术详解:2 {' x4 C  @. ?2 v
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。
1 v2 _: A# B  F基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。: ^& a+ i- k3 g- J6 y
⒈倍攻&气合溜&疾风突
1 [( Q9 c3 o( {9 e' ^首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)
- d/ M; S: A* J2 ~⒉舍身&气合溜
) Y1 g, n2 X. {! }% v# ~% o偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。4 B; e$ P9 |3 H. ^: G( d2 ]
⒊五月雨斩&倍攻/ d. Q! y. o: c$ t) |1 @: P: l
给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。
2 C/ E. U/ L3 F: u
! d& f, K9 [* H8 y1 |# k# t2 G$ R9 ?

0 L3 o! n& ^7 |# a: U㈢一击必杀型/ y" \; W3 Q3 _, d" V
初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!
! H1 G& g* Y# q, q7 p0 U: G+ ?8 S8 u/ d( z
战术详解:
% \" @  F! ?0 Z5 v& D这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。% A" x+ b( c1 _+ _2 b9 w2 D8 ?
基础战术:# \3 V& ?8 n, C2 N/ w
此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!
+ }  X8 G$ g- j) q' m& ~3 e以皆杀为主的战术:
  B; l' b/ d4 M" S6 |飞上高处+皆杀+黑雾
8 |. ?) @$ e* o& N) H& S首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。! u* G+ x' c* o/ j. R
出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?
4 I& J( }) M+ U4 E0 j: B$ {$ r3 I! F
- c) v# I/ A; i( H, h5 I2 Y顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。& e2 J8 O4 i" L7 W
/ g3 ^" q# o/ E9 C+ O
最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!; d/ F! u1 T1 P. B% G' b
0 Y" {5 n. S& ?3 C

4 B3 m6 Y& N" ~, Y: z; c$ R3 u# }第三,性格:# Y* @1 {9 ?7 O# }7 U" j
影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
阅读本文时建议同时阅读以下文章:+ T, N* W& m1 e: V

1 \" q( [* F" d" X金属化报告7 q& Z; E7 z+ S$ E6 ^# y

$ Y3 p2 s1 j* _$ r金属化报告补充; `) L3 X- D2 w3 j/ p

9 x: _& L" M/ }$ d3 B) V" s" D, O9 s全怪兽抗性表& a) `( R7 j$ q  S# m$ [2 H: @; J

/ Y3 v+ E2 _9 H) i) v全怪兽会心率表
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-3-11 19:20 , Processed in 0.023528 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表