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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者:Ring# Q. S8 E1 x1 M: [8 q
■◇→出 处:<掌机迷>第13辑
) z7 O; B7 a6 W5 l■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆7 n- p4 K* a- c

& K4 E# F! }/ f  U) a; `前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。0 I9 g: g: o: {; x9 p
7 v# J/ P( [, H
第一部分:怪兽的选择
& y/ d/ l/ h% s6 B4 B$ [+ a怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
  N8 |) I9 ?2 w/ L: M, c5 a名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
% I+ ]1 [% x! O! z6 P# r8 b6 G  N9 A
如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。  k) G( a$ F" D

8 }, S* Y+ K; z% z+ e5 V( J1 l要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。
, R3 ^* T5 M! O2 `  Y, z& Q2 {6 R
. c7 Z/ z2 |& X2 }) n8 A7 V4 Z闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。
8 k, A! H8 L4 U
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# r1 r& E8 L5 Z4 e' X6 U7 {: _) G" H, T& f' W7 y' E
补充:8 L/ Z5 \5 a. A5 s3 h* ~
GBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:
8 {, B0 N: p& r/ o- B; E' I史莱姆系7 U6 U3 f  i! I0 \
スライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士
1 q+ d: O, l' @3 Z7 @スライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
$ R" H7 w' h# I) V% s" Nスライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆  X* e* v; i  [7 p0 T8 c- w
スライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆
$ V- C: H  K3 [动物系& g9 m' f8 B! a
おおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人0 i: v! t/ [; N; O
鸟系
" g2 d8 ~; I3 l1 K' {! B/ Bあばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛& s; ]( ?: Y( Q& s3 b
ドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠
9 W7 K" f8 c" w/ H* x植物系6 ^  P" w1 v  T6 R' N, b
サボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球1 }) z3 D; k4 d6 Y
ガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果
/ g$ ~3 @; k# |# dダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦. X- Q& |( P& ^) U* K" x; [
ビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆" N1 K' g1 R) X# {9 E/ g
ワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙0 i9 ?: I* L6 E# O8 y# O
わたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到
$ d/ d( y/ w7 e. w8 T( f虫系
. O) x0 ^2 v& F' E$ K' @* c9 Uキリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?- S  f- ~3 G9 j/ }( |' L
ベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇" k3 c: \: `8 R) Y# V8 ]
恶魔系
6 ]+ P1 P% A5 @ボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽1 ?0 C0 Z9 y: V- o8 o0 |  A) P7 t
ギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽3 m( b  `3 ?/ Q, g- v$ L% G
物质系4 @4 `: a, g$ }8 n/ n' r
ミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物# a  P; z( d3 c% ~
水系3 q! S. P' `' f4 \' Z6 m& |
トドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹
# s9 ]1 F0 Q5 C) uとつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼
" R+ B5 U. r9 I; o; ?' c( M
* |" z7 P4 Z# B2 Y5 w3 H( ?$ v( g' ^% V0 |7 ]! P
第二部分:特技的选择
3 I  D0 {# C" T- {4 R9 r3 i这是对战中最最重要的一部分。
$ H1 H8 y8 {1 m8 ]; j( h# i1 c
5 V' W% Y4 e" W6 `以下的特技是比较实用的特技:
  D! o0 }& z9 a. E- K8 c
. e/ P# n: ~! J: s3 I3 ]4 B! `2 v* P( m1 O  n! V
一、回复特技:
5 P# r% U' a. c  b$ n. p
: Y* k$ V/ L, D$ P$ W- y- J8 G5 h·大复活(ザオリク,单体100%复活)
6 W3 J2 @4 D% Q2 m3 M5 v无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。6 c7 M1 m# A. d; ]6 C  K6 I
) W/ o! k4 G1 l) R; `
·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)( C+ U$ _0 v* b1 N
同样解说不要。至少一个人有。$ U- L5 G2 V1 |
6 ^& r; z  ]- R3 `+ k9 W/ L. v
·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)7 i* g$ ]5 G! `0 j3 I3 u0 W* {4 f
不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。
8 b3 v5 f5 m0 v( m0 G1 M4 p/ O3 E5 ]+ O. n- ?
·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)
6 ~  _! B; A; y能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。" }  c8 \7 S- r

/ C1 C5 k' `# K6 b, {# y8 @* ^0 q
·冥想(めいそう)1 p' [1 ^7 W; Q8 f/ T
在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。+ f/ Y: K/ r- \7 a8 l

% k  s6 [! |! Z: Q. s2 m3 }/ b( M6 |" B2 h  c3 J. w6 q
二、辅助特技:# V" H2 o! O/ ~* E; H# G/ V

- k- A' l5 L  _, X7 g. q0 Y·黑雾(くろいきり)
! L- c) I! a5 ^8 n( A0 Z毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。( ^$ c  L2 i2 ~" `+ T0 ]8 i
+ v6 R: P/ G0 q$ M4 f) u. s3 C
·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)& @7 G# l' Q; ?1 ^( A0 m
至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。
" m. \( q' e0 J- t6 a0 \6 O. x: H8 N! B/ S7 q, q
·倍攻(バイキルト)$ g) \# x* ]$ H' N1 q
我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。
3 k9 L- t' p# u- V7 v: i5 b8 {9 V* M8 q$ s
·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)
) x  P& q9 z  [3 I一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。
4 H0 N( q: p; v) {/ Z  R! F3 V
* @3 C: R' C: P9 T" D·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)+ ^+ \9 T6 J( m
以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!3 y7 Z. B9 b& a& S' F

( q: l. ~# |$ e2 n- p7 E·随机(パルプンテ,随机出现效果)$ [& J- n! t& l- T3 ^
慎用!完全是凭运气的招数。- d% I2 a0 ~2 h' O
" p; s8 @! c" V7 y
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)
: {- ^( S& S! F8 W7 C7 ]对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……$ v+ H5 ?) h" r8 B! c2 l) |7 L

4 X3 s& W" R' y* T2 T" M- ~; [+ \·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)( J. W% M* s, E3 ~
对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。% q& E+ e& S9 V# q6 R4 `& p! T

& Y  ~4 H& l2 Y$ K1 {6 ~·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)
( C/ k( K/ n* N3 }$ }; t9 z配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
9 _0 Z6 Y; U  t8 \7 t7 p+ C
2 O' v, k( G2 Z6 X2 k3 D·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)0 S" o% b( \1 n. e% N  T/ q0 ?
用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。  n, D) s0 F$ Y' p, j
  j. o4 x  }3 A) h' {, F6 P. ]

% y0 \. \6 e2 I6 F: k+ h3 i" f& d三、攻击特技:2 D3 R, d# B% w. d3 x9 B. P; P

$ _0 @# I* q; {# f1 W0 g·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)% ~# x$ {% n# a) R1 T: A9 }
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。" J, i% L3 ?2 u, Z0 R: }. Z
+ i: u) P4 n* |& k' R: F- F: a( h
·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)
; e7 r  y* e2 N4 i' l会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。
- v% E9 S% [- ]5 b: W
7 j2 i1 r9 Z8 ]: x4 h& ^* w! Q·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)7 {8 x& u' a$ o  d% q+ u$ F
依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。; J* R+ E1 X/ k

7 a' o$ K* q9 B* s# T. N" m! _·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)9 c. B8 }  b9 b! P% Y* {, |
配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。3 O8 C! X9 _' X  Y

# C2 y) f+ R- O. e, ]- s·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)4 C$ `2 E6 V' L0 h& Q9 r3 f
最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。
* d' f- [1 V  F* |. y
- O; U. g1 s" ~: F0 G$ |6 V·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)
6 S# c4 U' ?, c# N$ a' f也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。
7 f# A4 K, G; f& @* o9 U. z+ S; O7 X) Z, e4 B
·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害): X8 w! r" X' R5 L& q
拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。: T+ P/ u) e- w
& p5 x$ V6 }9 [" k+ \3 x3 _- g
·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)& e0 `2 p7 @# [* l  B/ U
又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。
/ Y2 z* O3 L5 R1 ]+ S' G5 f% Z' m) L% A6 |* K! T
·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)0 f. f3 M# @6 \7 J6 _/ @& k, D
配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。
$ F1 \3 h  I* V2 m; ?
) M# r/ k+ w; H! e- [1 u+ J除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。
( P' R  S- d, H0 `( ?其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
, @& d4 g% Y2 P* t+ q
3 e6 S) ?* j8 t; |7 T; a5 U
# {7 s2 p9 H6 a" g! [* A3 z第三部分:战术
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; G/ O2 s3 i* n; V( I. E5 P
第一,战斗流程:
) t7 z: H1 ?- Y" N. m" v基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:) y: Z7 b% h8 P* ~! y! V

# K3 B! g8 N7 G. Z% m回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动7 w- U4 J4 U. S
防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束
" q1 g/ t- s2 S* B$ q- V攻击    其他特技发动) z" v6 [$ A; F3 B* m# R3 H
回合结束  蓄力攻击——气合溜发动2 s- ]# C6 l& k; E. M
4 E4 _) u8 t1 u3 Z1 ?
要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。3 `9 e% O+ }$ o/ V6 _; c5 M
- F3 x# w6 }  K( B- H4 Q' N0 F2 v
第二,战略战术:
/ K; t( s1 L/ M. Z/ s  i先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。
* d, \- r" W8 p" z$ z7 U; |2 U" R- U8 d
战术一般分为三种:0 ]& p% ^, A( j7 o
4 n' ~5 \; m+ Z
㈠全力型
( r" i; F8 Q  J0 o+ x以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。
- H2 h9 N' e' @. U1 i& w
! A/ ?7 X+ y+ D# ~* B$ G6 r7 K/ i6 o- T战术详解:$ ?# b! M/ X+ f' i, P& Y% }
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:
5 ]8 p( ^2 Y  i2 ^# g8 Q( _基础战术
. X& K& I% |' [3 S) Z  K7 F$ T一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。
6 \7 _% P0 F1 g7 n6 }) N出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。/ M8 o) G; q% L
爆裂拳为主的战术详解:$ _* f3 _/ `" j, M" D
⒈爆裂拳+倍攻: d  A1 I3 a, A) _7 k
A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。! }$ D$ ]7 ^' v3 T8 K! Y
⒉舍身+爆裂拳: \; M# M( W# `" P% r
A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……; c8 N; {+ J8 j" s
⒊蓄力+爆裂拳6 r) k2 s% m  t
没有什么需要说的战术。
4 i. z. o) y4 f  k& N; R- I⒋精神统一+倍攻+爆裂拳; `# Z2 w4 N* G# }; Q/ W! S# j0 o1 m
注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。
7 J0 C) @" i* \以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。
* v! o1 }' v. ]! J+ {
0 g! O4 l- a7 U$ f9 d! a) F以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。 3 f* f% O% u0 D+ [1 ~

. E6 `" ^  `/ r0 j2 D; j6 Y; v
+ x$ a9 c8 q# I6 U2 k㈡强攻型
6 R* Q4 P+ g* \+ E- d7 R+ J步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。
4 i  a& U* P/ X' J  k& @7 \2 i" q. w, b0 Z8 {+ V# ^
战术详解:
! ?, C% ], i  r攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。$ K' B$ m8 Q8 g3 k- g* h
基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。
8 T, M0 E9 @3 X  N" Q! U$ w⒈倍攻&气合溜&疾风突
2 J, v0 A6 e& g% ^: D首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)
4 O# ~! z1 j0 [8 w, P) b. j⒉舍身&气合溜
- h5 }; ]9 a: _# p% V9 |$ a+ r3 t. ?偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。
. p- T6 I; i; O3 e' g⒊五月雨斩&倍攻( u9 U8 h; K6 A6 J7 \& {% f
给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。8 @0 W* h- l0 y" {. q4 t3 I
& K3 R( ^* l: T( o! y5 D/ s; N3 K

# S, ?, {9 S3 O! R3 H8 ~3 R5 R* k
5 K1 Y( z; C+ J( a0 I, Q㈢一击必杀型
0 @7 Z& J  J, n) j* @初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!+ m" e6 ~! F6 G  C1 q, I* M

7 O. O2 c% U' ^, c- ]2 b战术详解:
% k1 W' d! {5 J; K/ d4 I这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。
% T, W# u/ H/ w- w基础战术:4 [& U4 |& d0 {) i! \
此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!
+ A6 {$ Z. P' |% s以皆杀为主的战术:- |, W+ Z5 G( C; G/ E1 u
飞上高处+皆杀+黑雾
5 D0 a- U3 o& E$ g. y* I* `首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。. T9 ?6 w* u- H" H" B
出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?2 y9 S! D) D, B' i2 Q
* F: a- @2 u0 a7 w% F0 C
顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。6 }3 L8 _/ X, p
+ p+ x  B2 W7 ]# A+ h9 I
最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!1 T% J( |6 [( C/ l
  U0 N' v6 v( R1 u, \4 F- |  }! I; w

/ k, F, E6 U4 C& j5 E/ Z第三,性格:
2 F8 M5 ?4 @; F- l( k影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
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) L4 {4 N+ y/ T: P1 G
金属化报告
/ Q+ K8 V, r0 D+ [* o3 w
8 }2 r( S( j5 s8 H$ [4 @* o金属化报告补充2 Q$ o8 }8 _8 Z# g4 l

  v: X: W: J+ J3 P: N全怪兽抗性表
% Z! h0 _* o  `$ v
- i' q: P7 }% ?" ]全怪兽会心率表
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