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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
版权所有物,严禁转载!/ \& ?, z) y' m! \" q
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■○→原作者:Ring) S" ^6 _" O4 C( ~6 y; s% ^" b+ c
■◇→出 处:<掌机迷>第13辑
. v4 t: Y8 c1 C+ d; I2 c4 k■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆1 n3 ?' u0 W9 Y; ]% a

! S" @! o! T* e/ c6 l- u6 ~/ W前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。" X1 O! b! F  f( I9 ?
# p3 |3 W8 S( N& `/ [; ~8 q
第一部分:怪兽的选择( j: r( |, b9 M  O3 l; C
怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
' p4 N% F9 E- \: i- U* h名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
0 \4 f* K- j( t+ o- T- b" G3 z
# C; s9 m) B# q& n如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。
( M7 g, J8 E/ D4 ^9 t& v# `& ^3 d, G0 r5 f# r! b$ i) M. S
要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。
9 Y* w, c# W* {. [1 @/ y/ B; j" X: i1 e. \3 G6 ?$ l1 G8 R7 l4 E
闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。9 `0 R1 }+ H9 w/ C  N
8 J6 @+ |, d7 {5 z5 I
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0 J7 }+ R% \& s. |$ t" R3 Q, \) U$ Z8 {: T9 a
补充:4 b8 H2 N$ ]+ i3 W
GBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:
, L3 x: Y/ e' E; m7 d$ K. L. s史莱姆系
1 q- K& N4 P' a" ?: m+ Iスライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士
3 A9 _& z: `( _1 u& I; u8 Rスライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
" ^1 F8 D1 k* x( \; |5 v6 ^スライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆. @4 A4 a- |) X! h! `. G! W
スライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆
- D8 v: t/ \3 }0 m5 h动物系
4 B% h* Y+ ~4 @, Y) A7 }3 Jおおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人
5 F1 ^+ l! l+ j) A7 W& a鸟系; J  [) @1 G* f
あばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛1 j8 Y1 C+ g0 `1 l( ^" T
ドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠5 v' c6 `1 U/ B" j+ q* _6 W
植物系
2 J( m3 \' f" z' B- B3 N6 R, w6 tサボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球
2 s9 b3 Q& p3 e- ]1 Bガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果( X8 Z6 L" m; B' [
ダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦; T. N6 O, j- i9 S
ビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆
4 n# k3 ~: n' b# q( Jワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙
* K! b$ D1 w. {" I# n! o% @! B3 C9 B9 kわたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到5 M$ {0 ?0 h& s( z3 f
虫系
* ?" r5 U! I2 ~) _キリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?
" r" z, e+ ^7 L$ T! cベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇! C$ o( U+ N8 h, K# F) ^
恶魔系8 ]+ n% M3 ~* ^* R
ボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽/ ^8 o. [( s! J3 {& u1 H
ギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽
) a- J! @( \5 Y% Q0 u+ V. J% B物质系
! ?1 }  v* H, A6 E2 w" q) S7 Wミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物
5 [* o$ z* ?5 d# M6 }水系
: ]7 m9 E- A  d: q; K: Pトドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹
5 p8 u+ k( ]: l0 E7 i' _# I, Uとつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼; a2 I0 G. N" y# p. G

6 W+ t; o% i- u, H. s
! o6 H6 o4 L/ {/ R) E$ ~6 c第二部分:特技的选择, p8 Q7 m9 n' a# ?
这是对战中最最重要的一部分。
; N. L8 g& R3 k3 p' g, D- u% j; n
6 M  K$ Z3 ]( j# a+ q以下的特技是比较实用的特技:
5 ^( f+ E% \6 B1 `, M( V4 D
; u. H4 g' X; {
: r5 M) a# J( r8 o5 c+ d一、回复特技:8 H9 _5 o7 Y; J; }3 ~+ J
# z" T% k& I# w2 ]* u
·大复活(ザオリク,单体100%复活)
9 p) G* g+ e4 u  ^无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。
" ~, w4 d% w# d( X! ~
: a% ~0 o* b5 a2 ~! Z: i·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)
+ m" T  w/ E. g% D  f8 s; ]* H" z同样解说不要。至少一个人有。
2 `  e! T" `/ |* q) T7 n( l! X. K
) h2 f. D( j  T/ J3 }' q·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)
. R0 J1 H% b0 y  a/ s; X+ F不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。: Z, ^6 M# K8 D: ^, R& n- L

: Z4 y: x. C1 d* Q- n% U# x·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)
: F6 Z! @7 e# A6 W/ c能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。2 O# }0 Q1 i' l6 @" Y% O( R
) q8 Y- R  h: M$ i- v) V+ j

0 K2 c, u: d+ h6 F·冥想(めいそう)
" K( G: d+ H3 n( r; f在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。
# A  p' i* n( M- y) l" N+ T9 K9 k# `6 b. N* K7 H9 G
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二、辅助特技:# |1 x3 z( `0 j& y
6 L& r* g( @, S& x8 o
·黑雾(くろいきり)1 @6 H! _4 v, i) e2 S, T+ q
毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。
6 S+ K8 _3 Q) Q2 J2 h# S7 j4 D" q9 s9 k6 E
·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)/ s& f9 @% M0 u$ `) h4 w
至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。
6 x6 k% L" X+ s; ?$ z, q  V' u2 ?# J# ]7 b
·倍攻(バイキルト)) {) A9 a) c9 r8 ]" b  u: o
我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。
" ?! W. A  f/ @6 X: M* c8 l0 ^  p8 |% d1 i* G$ I
·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)
5 D$ y- Y7 c0 }  o9 L一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。5 U1 P" t8 V# \4 e6 |) |7 x
* `" c7 H, _. \9 k; k+ s
·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)
) g# q" B# G! ^) Y, r以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!
1 k3 X) ~* @0 y! a, o- H/ r; ]& g/ v( C
·随机(パルプンテ,随机出现效果)9 T5 E- s( y5 _. F1 l1 t% N  V' f
慎用!完全是凭运气的招数。; |( C- P( |# Y2 N
, {$ x9 D1 J1 Z. S! O
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)/ k5 e* [& L/ z
对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……. B3 s# P0 S# a
/ g/ g& ~0 n& m$ V
·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)
8 r# R" i# P: c对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。
9 d3 d" ^& S; J* [0 m' a" u; {  a  p
·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)
/ U  c( t( {! E5 i配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
/ `$ h* o; F2 R
" s9 a6 w" R! [- b- s·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
* |9 |; V; M) w" |, t用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。
( Y% ]/ Q4 X0 m+ V
) l8 R+ M% A6 b9 y* Q1 f8 a% j) w
三、攻击特技:; B& u3 t* t# [; u* d6 p4 t9 I9 _, E
: e! ], j% r8 H! r+ e6 O
·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)1 Y; e( l: [4 R. r
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。" T( F6 N1 F* s. Y% W
  A+ S& _7 g1 s: E) g7 z1 @% N
·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)0 u2 ]* @! S/ D- s* c- L2 e
会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。
* _! ~! U, Y. ~! `% L
1 d( q7 \4 ]* }: K4 z, I8 M# X0 ]·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)
. v  O, O' D8 t; c; p依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。
3 f$ J: U- }8 K) z3 h" w$ h& ~* y
·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)7 f& b2 e. n$ W5 `6 c; W6 C- m
配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。
4 G0 U5 w& j. R1 ]. j8 e/ p# |% B" N3 |
·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)
4 r" w0 I- E5 N* b; e0 T! R  v$ s最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。8 y$ F" Q* J4 P8 N
% d% n. C' g" j4 k# h
·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)* P* S" t) j  C- r! b
也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。
. f3 C: d5 S5 P9 @1 S& a2 `* V# p$ w5 K& ^* E/ k7 p  q
·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)% n1 Q% d. r, z
拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。% h& t  H8 X9 a; z! z9 C
1 E0 O/ y5 p8 o+ C' ^
·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
, q1 e0 }8 Z/ ~# c7 N又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。
3 ?: E$ H! P( F$ Z. Z" U+ N9 p" C2 ~  p" B5 C% n# X- V5 C$ }
·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)
8 K+ p* w5 b3 x4 R配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。6 ]: m3 @9 c$ a( x0 q; X: P
: C2 s# \1 }; y: j
除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。* r: N- A4 C6 O% t7 {! B8 E
其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
) Y: p5 |8 l+ n  r5 T6 Y9 Q
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第三部分:战术
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% o4 U9 I; e- V+ {$ Y$ e第一,战斗流程:' Y' I$ Y6 ^, M8 c, ?+ g6 Z
基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:
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2 Q9 [2 A# S; L! Q4 r  d7 Y回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动% u& I! u$ O3 [! `
防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束3 g  w' t1 }  A- k' X7 v
攻击    其他特技发动
1 X* V# b+ F. F8 t( T( q回合结束  蓄力攻击——气合溜发动
5 w) d( K1 ^( c- Y3 t0 a6 V6 }' N0 k
/ j& G( H# m+ Q要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。
2 d1 E9 r" t, |8 [# c3 f* h+ g( ?; w- g2 p/ M" U9 C0 v) V
第二,战略战术:
7 N$ o/ _# I0 }$ w) M先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。
( p( a( Q7 `9 Z7 z6 M: i: ?
, ^1 Q8 k6 x& S) m+ r战术一般分为三种:
3 ~( ?: }8 m1 c! m' T
$ V+ S( B+ M  ]5 ?. X! w/ y: _㈠全力型: H- v6 ~  L5 P" A; i9 Y, Q# k
以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。" P# ]! x2 D1 b+ w$ |: w7 }) m
, d  q0 j% Z2 o9 U0 r/ ~; L! R$ l
战术详解:' q# h  `8 l0 n$ S" _
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:
% y; O! H1 n4 z# \! M' d: ?* d基础战术2 d! H) j7 k  f  S- p
一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。
5 b( N9 P; |# f# R3 z+ S% T- U! e出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。2 S+ D5 ?9 i& J  f  ]2 n  A) t+ ~4 ?
爆裂拳为主的战术详解:8 Q: E# [9 q7 N
⒈爆裂拳+倍攻7 V+ ^1 f/ u7 I  a- a
A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。
" {) w* X& j* W$ k$ J# i2 P" ]' [⒉舍身+爆裂拳
: _# Z) m" S% ~! c3 o5 @- i+ LA、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……# N4 F  h1 \- P
⒊蓄力+爆裂拳; I3 ^$ X2 m1 N
没有什么需要说的战术。9 b2 s6 d3 C) l2 s0 _/ ]6 N
⒋精神统一+倍攻+爆裂拳) t2 Q& h  C: w6 R$ U  c  v
注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。+ _4 z$ \6 y9 p$ a! X% Q# [  d6 d2 E
以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。
* W* V  z* S4 Y7 [2 Z$ `+ L2 r$ g
& S7 A& e4 G; o& t1 l以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。 # F7 s- a% w( M9 c( y

9 @( t0 |# E1 s0 b' `) A1 o8 r/ z; U; N
㈡强攻型
& k* D+ X/ P6 m3 l步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。+ f6 L) E; l- `# H. O1 q

; V4 r9 T6 a' @' m% `6 }$ i! {战术详解:/ T# ~$ l4 a7 x: T* Q% Y
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。
3 N* Z! ]0 [: J5 t0 F9 J% d" F) W) y( _基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。( i& z( y- c: B2 I  E
⒈倍攻&气合溜&疾风突8 x1 I8 f! [" Z
首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)
+ X4 Z+ k0 `- E8 r  i& _⒉舍身&气合溜
# q7 B3 z" X9 ^$ \9 A% }9 M% ]: q偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。4 V5 K+ y4 w+ M; J! a# n
⒊五月雨斩&倍攻
6 ^2 l! a7 T2 J! m' K! I% R- L给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。
5 ^8 T. j. @7 S7 E( N% U3 c& p; a2 d* u4 B3 C
/ X8 [" l" E' G1 o

9 W( R2 X/ g1 y% S- G㈢一击必杀型
6 s! e0 G% K8 V! N初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!
! [; B6 D9 u  l$ C3 W  T; }! C6 e5 X* x6 L$ D+ L
战术详解:
6 ?* L' A6 H9 M, ?8 I$ c6 s3 X  r这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。2 ^: X- r$ |5 g
基础战术:
5 j; @' L. Q& |) O; _此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!( f7 X2 Q' x, P
以皆杀为主的战术:! }+ h9 h% K6 I; F
飞上高处+皆杀+黑雾: P$ \4 ^) b* H
首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。
6 r$ g5 @- ]7 @9 l4 A出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?1 z4 n1 a& _' m7 L

+ S, V2 Z& p2 w0 O0 V; u, ?顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。
& }  I; Z' S, b. Q
, g3 `( \( |+ n最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!1 D4 d+ _3 `3 t8 Y8 a- |" Z8 {) v

& }: b9 H2 H0 S% e- o3 S' |, @) H3 C6 a# U  E; V0 n  P0 ?& p3 N
第三,性格:5 W8 g& X: O; n3 I
影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
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金属化报告/ t' S+ }; r8 {( X
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金属化报告补充6 ]% q# {2 _( C  h# s0 J( [/ c* {# l0 {

0 O* u2 R/ q+ L0 v" h: G全怪兽抗性表
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