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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!
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' W& a! m) m. C6 n- b' r; {$ ^桃之夭夭,灼灼其华。
6 l: H0 }* f; G' p/ Y之子于归,宜其室家。
7 |8 c" t8 Q5 x" I- b) r; c   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
0 H  S- O9 T; W
2 V; ~0 V8 Q+ B' F# w在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。" C" J8 i" R6 H" o4 A/ s- z
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
# P6 p- t. w& @/ c; R; `6 W现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……
8 U- u9 B& }" j, E! U(观众:他真是的……
6 w( u8 F8 k- M/ C  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)
) S" e" A' T, z
! y" j3 W* M+ {; ^7 d4 X要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)
0 ~, \: P! Z3 q( F1 a1 p1 v/ Aポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。
8 c$ I, X- E% o3 @% U. D8 N8 E' |1 o
ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
! E  q3 P$ U0 ]: v+ L+ x相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。5 c" d. _8 w8 f2 ]
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
& t3 G+ i2 u$ Y, v4 O7 u' E% C) f- Sポケットラブ配音演员一览表  @6 p+ m0 C4 R8 l) @4 a
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佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子0 A# V' a- X# O1 N0 @, Z8 T* S6 |3 F

4 m% \  o( O$ G松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子$ b  J3 S, W3 v  i3 I' @

) }8 W$ }9 l6 P愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
( \* a" I% A8 U, G' B. O# M1 D
+ C6 J- V8 v8 @# B" Z. c- w; a5 W篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐) Z  h; r- P. {. q/ y
2 S6 V5 ?& C" Y& B  G
森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
$ x) |# ~6 s' R' ^( i) m& L
( S* X' i7 e  E( ^高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子 * Q8 l: r0 c; O& c2 [  V& h
' l# T( k# M! {2 t) @5 A
游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。+ w- u" a) `) g( z
! D9 d2 a9 A3 [& w* e5 I# D
这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。
( _7 T1 P, _0 i) b" Q0 s) F
) c  T4 _! o" n+ d" E1 V也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。% `0 Z$ l0 L5 \4 ~" L

8 D4 \! R' a5 s; Jポケットラブ2的Logo
- M2 ]$ b9 b3 [: v6 C这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。1 @0 g% J& I5 ^2 D3 N# l4 q. K7 C/ Y
3 J1 x3 Q  M* v% N% a
松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓0 i5 e4 O' ?: J: X8 T
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
0 s( f5 P7 u* U; I; v
$ s0 V. `8 q" e3 b4 m5 f深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香5 t% v- P8 i% p9 l! u
饶舌前辈的同学……
( J6 g2 R, P, P$ A* R+ G) Z2 \. S+ L" Z
武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
0 Z) h3 V9 o0 Q- J因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )! e' E5 M8 _" b& Y- ~4 z9 W; S7 `
) N$ U7 W- r& E2 S4 z
在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。& |. I& w# ?# B& w& }1 ]3 d! {' d. b
+ H3 b1 L: y- U. s! J* C% p. F) P
プリクラポケット1的画面
. {. ?) E/ }" k2 x: c- l
% w) E2 c  r2 d1 v. jプリクラポケット2的画面
( b1 u+ w6 B+ x  @( j6 L
6 Q, Q. d+ L/ v7 k# qプリクラポケット3的画面( a( O* d7 a, Z& j- c  \
" X8 h$ ^4 D# b" a3 A" h7 @# |* L
98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。( Y# v8 x- U* A2 ^$ N

5 d( T% O0 R  I& p# A在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西
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5 C8 s8 P0 F) U3 L4 b9 IときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~
2 m) o, M% S  h' o2 o. Y' u7 ?9 dときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~' N/ [7 E. \8 C) e
1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。/ m) j! q% G) ~7 C: s/ p& o3 B) r

4 v: b( ]2 y+ s( b: a( P制作人员/ q+ @( E# E: l
导演:山口诚;$ c, m4 f! d8 y6 F, L- E/ s
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
5 g/ \" O4 E/ s, F& I8 r% B9 t- n) w8 Q8 }' t
程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝
% O+ y1 K; ]8 Q美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
5 U( g. Z* R. ?+ ?' M0 i5 v设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·# Q- L! g0 c# r6 X
吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子$ G) a+ W7 _* H$ h) Y  a
音效监督:中村康三- u: b2 H$ D+ x7 A9 V; K  e* r
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈3 S7 U) y$ k/ [( v% d* y' q
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子4 I1 n# K0 q5 t( s! K& D
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン
9 q# V; u+ _+ M5 S: x3 n录音:立石孝·進藤澄子
: E9 X0 T( F; U8 U' v7 w6 O7 i( }音响制作:冨田朋也
; n# L; k  k" m1 W制片:蛭子悦延
- f/ a$ O  L3 z* y$ A0 f总监制:梅崎重治
( x2 M$ V6 L* N& k) o: X' Q1 }5 r2 P4 a$ L, Y% {+ s
KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
. S2 P! d: l' ]' a
. w2 i. v+ f( i3 Q说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。
  b% ^: |2 [( O* y& U( `1 F, Q/ {/ G0 |- e
GBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)
- p3 _2 @) V4 D8 E7 a+ q( G' w% g6 R7 p: c
这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。
; X5 p8 u; l2 I' ?/ F
+ C1 s* `2 ?$ }0 F% ~# v; gPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
0 `) b, |5 [0 \! K7 z- v3 G& ?: C7 Z, K. v5 h
本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。0 z/ Q. \1 v3 ~. {

: \+ F4 Y: G( ~0 f画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……) m3 l8 h0 {# ~2 r
(观众:…… )  
& l% A9 x* G) a/ |9 b3 G9 N8 F5 o! ^! B) W0 @2 L% G
与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……: a. w! t( D. A$ y  @
9 u% q  y) ]! o+ f8 I- M: {
……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
9 [" W7 R) m# y' o5 Q! \( L% m5 A& Q% V+ _( n& D& r8 \
前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] : u+ c% W* ~* Y4 ?3 s8 K) Q
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2 k1 p1 T" K! f. F  O
难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。: U' F% ^8 p, [8 L# `# d

- _2 D$ K6 p2 C2 f; I+ J' V画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
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抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!; K* P/ e! X" i6 z& f; C: O) q
开始介绍K社作品……! h, M7 E3 w) K( T: {' t, x' C

; m# u# D( ^, p9 d& ^) `在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……! y% |" y0 p4 }$ Z( x, k& t9 {) D
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………3 F1 }( z  a) A
人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。
7 \4 G6 f6 i. o. D& `
% ?5 {2 d$ d  \& S2 q, }& C) [3 n本作有新人加入,可惜却删了三个老人……. ?; D$ S( ~- R/ \5 p
- |9 }- s, u6 |( G% U
新人岡田ミレイ和小林このは
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游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
, I1 G5 X' T$ ]( v  J; t. m1 d' Z, E1 A
99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西
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7 t- n$ o# P! w8 \靠近接吻~海岸小夜曲
' P7 O( S& r" a1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。( n/ x) b0 S. @. Y9 U2 D9 U2 ~& M
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; y# {+ D0 ^: w0 Q4 H, @
秋之回忆~纯真$ I- y' q1 j- N& x3 }  a
9 G+ u! L: O2 _4 t; d
卡带封面
, i0 ^* g1 r& r- b9 r+ g& s7 O: a3 m2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。
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她们是故事的动力……: D& T3 i1 W4 l( j5 F
. f: S: _. u5 H8 ~+ |4 N- c0 B
) Q& B$ O  m' J- q$ M
インフィニティ·キュア的Logo
" K/ C; o, ]9 s5 C2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。' {5 ]4 `$ Y  t) _: M

+ I2 v, q! P6 L$ `: H# q8 I  }7 A' h画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
% e' ]& ]3 u! ^  `5 ~" l
3 @1 l/ o% }1 n7 V" b: {1 f; g8 s& t3 y+ h" _+ }9 B
秋之回忆~狂欢节7 l1 W6 x; s3 }) \% t
2001年3月8日发售,售价4800日元。
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& M: q- n5 A- H9 l) v是卡牌游戏……与恋爱无关。
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随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)( |! M; t4 J% v) ?
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。- B6 N$ X! w# |+ \3 b

7 b  ?% ^$ c( b, T正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。
" D# i2 k3 Q( \" j/ F! j
/ s+ H! `. ?8 [: J( N《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。
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精华区有详细介绍,这里略过。
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6 p* t/ T/ ~# g% l; ]0 m+ vNatural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。0 H/ H7 }4 S5 O" g" p8 A

4 L( c; q/ P+ C' V/ P0 O  k# j7 O音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。' r: @- `. Z, b! i' T; e- \* H
* t" `' @$ m9 f: O0 T5 U$ ]" ^
在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
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只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12] $ P: G. y$ W0 c
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如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)& ~. H: S/ ]+ u# _+ O& W; q
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(台下响起几声“激萌え--っ!”
( t/ A$ v) s3 W' K2 A( tL:唔,好像有人没救了,阿门。)
' H0 c  {: {/ ]$ R( u% i+ g. ~. A+ `
下面提到的这部估计大家已经等候多时了
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本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
1 z7 m: @+ z* O6 ]4 x4 _# q" d
( O/ Z1 f, t# p7 l1 F最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。% Q7 Y; Z) w9 ?- E
- H0 W& V# y. ]2 ]
对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”): S7 M% b& T$ v" w# u7 I1 ]
对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
& S( [3 A; F& u+ G9 c7 M( A; a- s# t% E, ~- ^! P1 F! J" ?
游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
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终于整理完了……人真的是有惰性的啊* g; K4 Y/ R2 @( t7 }4 @
好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!$ w; {- p: R7 V1 @' B
(众观众: ……他真的没救了……): ]) t; ?! F1 ^  [4 @( _$ J
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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