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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!
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: ]. Y/ L* i# G- k( y/ v. C7 j# N■ ●■  站友LinkTON原创
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/ l, i) Q7 _4 A$ }# o. g( J) Z桃之夭夭,灼灼其华。, N4 C# |' t, W6 e/ J" r3 L
之子于归,宜其室家。
7 N: m1 Z# c0 `4 i+ C! v   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
3 r% W# t7 r  V* @
; G# h) O3 R+ L. I/ N在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。- Y: p8 `% k! z+ f& u
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!; J, T- m* n8 d+ l6 W
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……7 c3 N4 k8 G5 b  e9 j
(观众:他真是的……
# m# |7 d6 h& g  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)
0 I% Q/ C& i% X; T" m" M' \( {
要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)' [$ @+ p1 |  D) _8 h; y7 P* I
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。, w# T1 e4 J; m5 c; b% T2 z

* U) ?9 A; n+ ^ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…: K' r# h3 N# q% x% `6 a; G3 Y
相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。5 W) D, u3 P, k+ m! @  i
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。( B+ n% c, }' j
ポケットラブ配音演员一览表7 v; E5 t0 c+ W) Y$ {/ G- j
. P1 Q1 R5 a- C' L& ?
佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
' e  H5 H/ p" N( Y7 j7 X$ r! A# b5 T1 ]' d  B
松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
; F+ ~' n8 M8 i4 G+ F6 [- A9 y8 b. |0 _" A6 I* ?: p. @$ k( |
愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
8 R5 d- j" _6 R3 H- l
" v6 g9 j" d' U4 y3 r5 \- C; L篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
& m5 W7 O& k+ B( z! {8 v8 y2 ~& r+ s1 E
森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
" g, {; P- l7 K  y/ {1 D8 X5 J. t& q1 @& L
高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
1 ?: G9 a8 U+ A' f5 U$ K
% w$ U& d! A  P游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。$ L; v% s" r- w) Y9 v9 C; E# A

* n8 J& L5 l/ n" V! v" }& \) x6 i这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。8 a) G2 ?* Q4 \2 n

' n8 e+ p) F! y也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
* F1 M2 Z9 ]' N
; W. Q' u9 g( D* x: H, l3 g, Qポケットラブ2的Logo1 }/ j" F9 V8 W/ E' x- ?
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。' f8 }1 k8 {0 M7 r' f: N

0 g9 _4 E. {/ D& E% Z! [2 @松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓
0 {% J. z9 ]* J" M在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……( p; L! X3 z4 }
  Y0 J; A: O( ]5 U: O; L: |* Y
深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
+ I4 L* D0 L. d" b; ?3 T# @  p饶舌前辈的同学……
9 B4 E! R3 f. ?) l3 d& b: K7 ?
7 u/ |, @8 R! e武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
8 N0 n6 T6 Q7 T因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
( c# X; ?2 [! S7 _3 [: i, t7 l+ U5 |# u5 k1 i
在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
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プリクラポケット1的画面
; `, o0 E& c/ ~$ N& Z
' o" E$ h+ m" s. x: t8 mプリクラポケット2的画面
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2 l) o- F9 j5 S1 R+ D: iプリクラポケット3的画面8 L& b4 R- q$ B  _: t; n3 J
/ {' i% x- ?, w
98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
5 \8 V" j+ [) ^, t0 u1 L* ^
& ], M1 f; u* `% a- z: ^3 n在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 0 b5 x- V. {% t1 ?- f
7 b( c2 C  M7 b2 c
ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ 9 |3 ?  p+ `/ F8 D* ^/ J" H/ g
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
$ ?0 f' M2 l2 u% G1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。' ^8 ^! \3 d# l# m" Q* j
* Y' U- i8 w! F* V
制作人员
* d: H$ Q, v3 N& p7 O& d导演:山口诚;
2 X8 [( a6 W, y/ R  V& N剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝% X5 R* w4 D8 h, n* b0 c/ [
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
" U* Y( d9 e, s4 S设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·7 a$ x0 g2 A( y+ R" @2 S
吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子5 f# K. Q% F* _0 s/ m% c% g& \0 ^/ u  o  T
音效监督:中村康三0 H- s# ^8 d! M2 H8 @: h5 l
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈
8 ?' t! V5 S* ~5 [- y设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子* \/ d$ w9 t! |6 e  }
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン& I7 M. ?# y* P4 z! R$ X. b
录音:立石孝·進藤澄子0 g( W  q; }' i( h8 S" d9 R
音响制作:冨田朋也
+ @9 @  V, d( ]! C制片:蛭子悦延1 J: w! g- J1 R( G. n
总监制:梅崎重治
* w$ m( z3 c4 s: W) U( Q$ k4 w( \/ g/ _2 O& _. P+ n
KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,* r0 t' ~& [' V* ?* m5 Y
+ C4 A5 d2 a/ ?! L
说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。5 d/ x% V- K3 ?
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GBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)* t+ D; D4 G2 l9 ^

1 R( W$ Q2 S) H4 W5 {6 H& G5 v; a9 X9 I这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。
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0 J& ~5 c2 i/ z3 ?1 s. w8 L0 wPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
% O4 C8 B1 k- G, r* V
1 M2 R  _, r4 L( }8 e6 j) ^+ B本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。6 [2 @, \0 r* o2 J5 \

# v9 q4 z" g/ F4 q9 a2 K. A画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……1 `  B& s( A; f' m! H
(观众:…… )  3 I4 P- S# ~$ r' c
% P7 L6 K4 a( e7 n, M
与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……! R6 h; t2 x4 @4 `; f- ~2 C
+ ]3 l4 p  I+ }, p$ b; O$ ]
……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……% g! s: R$ z- w) W2 w
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前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] ' ~; N3 r" d9 X2 s3 m$ y
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. o2 S% A3 H' x- y3 o5 P3 `难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。
0 K5 }  H& E: A4 ?
# y: a) k0 H: t7 C画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
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抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!
, S3 r9 f1 [+ E开始介绍K社作品……  a+ q7 C( o6 u5 F6 \

8 J1 a/ G6 l. A& g在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……
0 ^  _: F8 x# E这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………; h5 Y0 q! {  c. j$ J
人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。9 K( V& \. c9 R4 n' n! f9 {) C
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本作有新人加入,可惜却删了三个老人……
  \, a/ r: R2 @: ~
/ _( g+ Z5 _' {# B新人岡田ミレイ和小林このは! v, r7 }7 q( |& o

( K& \3 T3 h7 m' s& I/ a游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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0 w6 n7 Y& g- D! @$ S3 H: N感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……; \+ @" i4 h9 o4 U

, A8 s) C; T7 W6 k99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西5 N: H/ z6 u  w+ Y3 v' T$ U' c  ~
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' P1 N# ~8 l3 k7 A  t靠近接吻~海岸小夜曲
' k: B, D5 w) D$ L# K  p: T, y6 c1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。& g: e# E: v# }; ~1 ?
1 s, G4 e; ~% V- y" s( \5 W2 ~9 i
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秋之回忆~纯真+ L  c1 X/ B. d0 q- B

  H" r( F& q7 p5 p# I卡带封面- l0 u+ p4 `: V1 k0 B( ?
2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。
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/ u9 p" \1 k0 I2 W( f: N她们是故事的动力……
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' ~/ m, ^1 L, c& Y- H! w2 Q6 s. Fインフィニティ·キュア的Logo
8 R. S1 ]% [* ^9 g3 `- e& N- F2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。, n6 T0 n4 h7 ]$ |7 {* H+ v

) r) p2 p9 \2 C画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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  v' D4 D! M7 Q$ ?. h7 }) I. j+ a5 ?& D" R) ~; B& ^! }4 O
秋之回忆~狂欢节
" P# B( T0 {2 Z# ~8 S- D2001年3月8日发售,售价4800日元。
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8 `6 ^  g! @; W1 o" V是卡牌游戏……与恋爱无关。2 Y% Q) W( L- |5 [
% A6 H) [" r1 y" [! a& A* Z
随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。' Z1 Z* G9 C% g$ K

# I1 ]( ?* n' Y& fKCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)
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2 p( P( R6 |' ^8 P( B6 c/ j2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
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正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。. u8 G9 k( ]; J3 ?) p" h% _
* s% S4 f9 L& o
《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。: |- V2 g* E$ c  v# R6 T" v

+ b. Q# }9 A# c, a. L" h; z精华区有详细介绍,这里略过。
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Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。$ L2 ]* k. H& k5 r

: T0 Q( @$ J7 G音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。
9 l3 A: a+ D* u0 L" I% m) B7 \' j  X, T& G2 k. I  Z
在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
) X# X. [, R0 x0 Y0 G/ i  ?
! r9 h/ W$ V7 ]只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12] ( S. ]5 ?) ^3 Z1 S8 ?5 h- z, h
4 _0 m! z& ]8 g- t# H; \, m
如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)
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0 U( S& [8 l9 p0 G; [( a/ y  v(台下响起几声“激萌え--っ!”
, D; G+ M* e# _7 Y/ IL:唔,好像有人没救了,阿门。)
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, m  B5 Z* K: Z# g' \' y6 B4 m下面提到的这部估计大家已经等候多时了
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0 x% e7 z2 S0 P3 e本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。/ ?, z1 S1 I$ m4 r( ]5 I

! \" M2 u9 V/ i+ e5 E3 H3 C最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。3 _, s  @0 T  o  L+ T8 Z

, j# W- E4 R* S! s5 K4 p: X对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
( t9 i2 Y- D$ j+ O6 i# J对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
, t7 n1 N9 o. F& Y& ^7 J: h% Z8 [# c6 m/ T8 P) f
游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。+ B% S7 i) L7 H. v) z

- W2 [0 w) v! P终于整理完了……人真的是有惰性的啊4 I* }1 [& J7 U+ r
好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!, F* J' w6 J. \6 j+ h7 t
(众观众: ……他真的没救了……)3 V; y% c: H3 X3 F/ x
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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