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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!, U1 F: i# c/ X8 w
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桃之夭夭,灼灼其华。
: H7 l& ]/ t& L4 Q0 d之子于归,宜其室家。
- N3 O- Z# a. V# J9 K8 Q5 }4 T   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
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3 j4 d9 J. H6 G, ^( |在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。9 y- |  U& T3 Q+ c* g7 u" m
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!5 _. T3 {1 Q5 H; o. z0 b7 V4 g
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……: y! o. i4 `' M3 ]! o  _3 i: X. I
(观众:他真是的……
7 x$ J! i$ k2 P5 W  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)8 A# W3 {' h1 {) r$ m; X& u
- y2 d5 K& o* g* X+ X+ z
要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)7 ~9 G$ j/ Z4 u+ O
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。5 S$ x* g& O; ^, p3 o/ ?) S

' J  A# b5 g7 ]9 A# aポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
+ M# S% v% D; v% |2 ~相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。
/ [! R1 o3 T$ c9 e我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
* J+ ~! x, v/ Kポケットラブ配音演员一览表7 F- p3 _( S. G1 S  m5 X; g
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佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
; a1 d* |) A" x- U7 x6 n7 A" d# P
0 E4 T& w! y4 W* o1 ~7 D, s$ o松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子! e# ?8 o# A/ {6 o8 u4 i( H

  c( P" j& X2 h# z愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
' B0 |. B2 ~+ B; Y6 s' F
& d/ z0 J; U2 p6 ]篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐8 a$ b$ j! f) x) q2 d" H- d
, k' m' w; `, d+ V6 Y
森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
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2 u  D0 G; P# z1 L# g$ M  {高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子 1 u- s3 M  Q+ W( p# M

* K1 T4 o+ s3 B1 w( m游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。
* a( K: ~* r& A- R' ?' x) \; x% P  K- ~7 q+ e1 L0 k! G* u0 I
这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。
9 a+ K8 M  b" X5 ?3 X6 f2 i7 W, }: [6 ]. R4 a/ u  X( m% z
也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
& b: ]0 z4 [5 g2 T7 Y9 l/ p3 D/ T' h9 C  y7 X& _" ?  N
ポケットラブ2的Logo2 D; @- n* R; g9 F& n! T
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
9 `5 M6 x% U$ }8 {$ X% M& v6 D1 Z
% G0 T; Y3 k& D/ u6 b( S松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓
! N$ x3 T' H: P0 f; ]7 H. R在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……# S0 v; ?* n4 r4 r9 H% M' j

5 y: X* G5 v; i# g深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香" i$ @0 D0 X! c# `" @2 f+ q' S( e2 D
饶舌前辈的同学……: Y8 k$ F" W" m* U9 L

) z/ i3 a/ v; |, ^武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子2 V* H$ b3 j2 i% W
因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] ); Z7 Y# X2 ^& q- y# F$ o0 a; s

6 F: d2 ~& E2 B2 g2 y' U) v在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
& u$ v+ V& t1 P& b) ^8 G; z7 Q: g  U9 N5 _3 n0 t; e2 k( h% {" y- o
プリクラポケット1的画面
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プリクラポケット2的画面5 |1 I! x1 P2 T# \3 Y, e1 e
3 T2 n8 _( B: s" b+ `: a0 e
プリクラポケット3的画面
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, S! W( {8 W+ J1 e98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。, T7 q0 X: j8 Z' r% N( ?6 R1 j
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在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 $ p9 B! h& W" P2 |' p" ?2 P3 m- q: _
; i0 T+ z4 V& p5 ~4 d. y; [
ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~
+ l) n; v3 v6 QときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
; a1 v9 v* K/ A" d" {% U1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。
9 z' o: {% |; L2 v. K/ R+ Z) l5 }6 i7 C/ |6 ^# {9 {+ L. ~
制作人员/ j; a- W0 y! ~8 ~- r
导演:山口诚;7 Y, F4 @7 {& \9 X# z. t
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
* v1 T0 x* F7 P0 p- H4 r! L& g  M, `0 o
程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝
! m3 V+ h1 ?3 u! Q美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
" G. w1 c$ a; P! F( f% q  h设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·% H* }- b7 [$ h) w
吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子' \% h) S) v; j/ O# M  h- C
音效监督:中村康三- j) z$ V- l, w* k" z8 [) b
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈( g+ ]) r) X# p- X  t" p
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子
+ L" L* _4 @! H9 d- E" a- `5 f配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン
7 K' r/ g; c) j! C# \  |录音:立石孝·進藤澄子  M- G5 L6 k: a& E6 v
音响制作:冨田朋也& f# L; b& N3 s% A! ]- F) S( a
制片:蛭子悦延
# D0 M: B4 B1 j1 q总监制:梅崎重治0 B( C1 J: V. ?) b  |: K+ [

3 g/ r3 L' i; x6 \- }KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,: h0 g2 s  d% L, d) O  A* e' \6 n

4 q8 z9 X6 F$ I+ c8 N3 @: Z8 V说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。
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- d1 U: L9 e" K) z' d; x* uGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)
: K2 F5 X) G( E
: A+ E9 C9 U% C8 e这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。+ T. A7 y0 F! H3 o6 |% ?: C

- D1 Q( K2 I8 gPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
  ]  b( o# K1 b; u9 j+ v1 s3 V0 a! ]& U- a" Z  W9 T
本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。; Q4 b! ?$ |5 m' S( W- L& _
1 ~6 [* t" {& e  L( E, D& n
画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
7 U% O$ }  O: e$ ~+ g6 @3 h(观众:…… )  - R( |) o/ d. u. o8 {
9 t8 E' p$ |6 c
与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……
6 n/ |- s4 ?; }' v7 e3 h5 X* M7 a
1 O+ n. a+ l; ]……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……. J9 l% p2 l1 t5 s

! J( J2 X  T  o6 @/ b2 N前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2]
  t( K! v1 I9 L6 L$ w1 c7 ^
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难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。5 r# t/ g9 D6 q* O

$ `7 L- K: O8 Q+ `! A. s: T画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
* Q4 c" f$ q: ]9 e! q: ]
. [: ]5 \" p3 ?# x! z0 J, y抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!
5 _( [& n% q! r& z, P! f开始介绍K社作品……! C5 P% m# x; N0 X  {$ F

/ w7 O7 S( A# s' l9 G' W0 q8 O在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……
5 `$ F0 `. q. L: N# b; ]' S0 c4 x这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
& L$ {+ n: d. T  q# R2 |4 i人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。2 [$ f: u8 B$ F" u; _
* k# V! U+ p9 ?; p" L: S  G
本作有新人加入,可惜却删了三个老人……5 C# _1 |+ p$ S! K, R( D, ~. O
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新人岡田ミレイ和小林このは
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2 i5 w0 B. j8 N! q游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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6 v, O* M6 M% w5 d. i感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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8 n. q! \( ]3 w  w2 n- W99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西  _) O: P) A! y( B  T2 h/ a, m
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靠近接吻~海岸小夜曲
& K3 _( F; B% G8 X1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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秋之回忆~纯真
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卡带封面
' P, y0 N2 k3 @) F6 k! U! _: z2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。" n; m4 @* P1 }0 i% ^9 r
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她们是故事的动力……! a7 l. X5 Z3 a( U
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インフィニティ·キュア的Logo
( @+ ~+ g+ h; D( e6 B2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。: p( Y3 u3 S) B" @. E" U1 y
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画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……2 {+ ]- F, S! S/ l
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秋之回忆~狂欢节
) t( s- q* _. y, o* f2001年3月8日发售,售价4800日元。
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是卡牌游戏……与恋爱无关。
& G* N' @/ j' h" |. ^: C' }
) d6 X* U: U. V4 O2 p9 ]随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)# H2 }% W$ B- f: \+ H' G9 O
) y3 }) l& d* K
2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。0 v& Y, |4 y/ j# j; M
" b* d, O2 I9 m4 C- t" p: Y
正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。
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《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。# N$ v% \, z2 V8 ?$ h0 z8 f) c

( v+ K# {' j% H" B精华区有详细介绍,这里略过。' x" ]; x( ?. |% o2 r- k. C8 U
0 A  l/ a9 ]* t( G2 t' J$ J
Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。5 e' ~$ h- c7 b, B
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音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。# o& X0 l5 H, U$ L9 |1 X

) ?5 y1 @, k0 C6 B; ?0 n在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
2 J; T! `7 c; q# s  y1 Z
2 l8 S- {: [: o! s- L" g1 a只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
5 z3 ^1 Y' B2 @6 O; @0 M+ ?3 c
8 V, n3 }9 H0 ~) T7 j* L如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)3 F3 ^6 H: @6 h, f* e' g

5 Q' Y5 i: P: H' x(台下响起几声“激萌え--っ!”
9 F0 k. d8 T8 G. {* ^2 C5 XL:唔,好像有人没救了,阿门。)
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3 i# U; _5 P% D) {  j下面提到的这部估计大家已经等候多时了" J# Q$ c$ ~9 u# b1 `: e
+ V: Y, g6 i, Y2 \/ J7 d
本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。! z$ Q6 m" G6 |! u( s- ~
3 J. n. O  H" u( N% b
最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。
; J: h1 O- u. w* J" K, W. x5 u! _) Z7 `. Y7 P
对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
& f6 M' m5 t3 A# E6 A( d4 V对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
1 n; G- r6 [9 j+ G  w% v
; T# B8 p' G4 q. Q2 e5 _, v游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。0 B4 c& G) ~. y- ]- O

5 v2 k7 G0 ?% M2 R; a* ^终于整理完了……人真的是有惰性的啊
# ]8 ^+ K; T- E9 X' l好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
+ W3 g9 p5 E# y' g4 r; M6 A9 G(众观众: ……他真的没救了……)7 K$ [8 H4 S. D
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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