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桃之夭夭,灼灼其华。5 \* z* f4 b' L/ z
之子于归,宜其室家。
+ c+ M* u3 Z1 Y1 a2 m& J( d7 D9 m —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】) O' d: E3 _) f& x6 W
0 L* u( N- N( u+ e在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。' p( x7 [/ l4 b$ h( F
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!& @' D0 f% u# N6 B
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……
; \# B+ a: D4 K& c7 \( x(观众:他真是的……
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要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love): B8 {* z* C! ^% O; Z1 S/ I
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。* f) V8 F* ~/ V6 Y8 _" D8 C
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ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…5 d8 l( V+ y( c, c
相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。7 i0 l1 W: X! U+ q' r
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。% G! q j* V4 A* Y7 @: F) _
ポケットラブ配音演员一览表
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7 ]% W% i# e% K, p# m6 m0 T佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子+ p5 ]" w$ G+ M8 k: H! {1 H$ H+ q3 `
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松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
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9 v. P: g$ ~# }/ g; F& k6 E4 k愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
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篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐: S( h- Q' q+ l6 K; f; |) A
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森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子 3 s3 j/ b; ^! i' L/ M1 Q
1 Q" w& }5 e" T, x ]8 w$ M2 b3 q& \高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
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5 i) Y2 \/ j* ]3 K% ?3 e/ l游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。
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这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。+ v- ~6 q7 F4 B# Q
1 n& \" }; U! @" S- k- ?也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
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ポケットラブ2的Logo
3 r) W' w; a) s- z. Y这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。' W! V9 Z) X" V+ Z
: Q7 s1 H2 Y* n5 ^6 Z松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓
$ ?) ^2 p! Q7 G" x在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……! o: u5 n+ ?; _6 {& r; @
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深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
$ P) |% z! E8 V! q s V) K9 l饶舌前辈的同学……
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武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
0 {& D7 }1 E9 D2 D, v, E因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )7 w s2 ^0 A2 d) C, C, V1 G5 V# q9 ^. I
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在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。9 I& P! U! Y1 k, y9 Y
7 D. w/ s4 C5 Bプリクラポケット1的画面
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3 L: n7 k: X5 g& yプリクラポケット2的画面; g! Z) s( R9 i1 j
& s A' }7 l2 U" g fプリクラポケット3的画面
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: E# m) M) r# Q6 C( y0 e6 o98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
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在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 $ V7 L( B" C/ j6 g. {
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ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ ; f; W# x! u- U/ L- ~
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
8 c+ m4 `, ]$ _9 z8 [: F D8 U1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。
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' j5 c& `& L9 W5 G# _# p/ L6 R" s制作人员
5 y: r: j& M- x# A8 H导演:山口诚;( e, Q1 X2 Q W' Z
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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: a4 U& a" p) r3 t: \* J' x$ ]程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝
9 s1 l3 @: }% g3 y; a4 D( ~* h) h美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
) u& H. m1 W5 ~设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
& t8 Y, x! q6 _' m! Z7 `& J* C吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子9 r4 E1 ~- a8 a) I$ u
音效监督:中村康三& r$ A! }9 O2 o8 m
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈, z; M5 q4 k- X5 B- a
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子
* b" h" Z( ?8 w- e* t配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン1 ?* U3 q# y1 P L; a! n
录音:立石孝·進藤澄子
* e2 A9 s0 S. F7 s# D! t3 u音响制作:冨田朋也
/ s4 o* T; H, D* |( t3 \+ R制片:蛭子悦延
7 J. V$ F d; K" `+ w W: S总监制:梅崎重治
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. R* j" U* w- ]3 @+ w ?8 |1 u* EKCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
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说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。- k! l6 ^# ?+ a3 W, u0 F" S9 v
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GBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)
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这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。4 [+ J+ }4 @2 M) [, ~, z' x3 t
( i$ {7 Q( p2 U0 Z* vPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
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本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。' `' @; z. p6 D6 A$ g
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画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
( v* Q" D: m9 N(观众:…… ) 6 x& O+ V9 o+ d' C
8 [' D8 B5 [4 U! l( @# J与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……5 G& S- x: `, x+ q1 h
. x& N, B, @6 d# v: H9 h; |……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……0 k* F. B5 [1 a7 W" \
9 r3 `4 r' G* R" E- E4 t0 ~) k前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2]
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$ a6 N# N) z% j难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。# g: a# I9 v, p5 S: ?$ N
+ ?" l" ^8 T4 C. G% W7 M画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了…… 2 ~- T) U' K* t) I* ^! J
! P- Q: `7 \- M2 c+ G抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!: ?9 g+ ]& @$ r; M" F9 B5 e) f
开始介绍K社作品……$ k! p3 A8 U w S* f. u. q
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在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……)
9 R) ~4 Q1 x, b& v这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
# m, r4 _# ~1 r5 n' c) p; k人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。1 S$ j3 [4 l6 S& i
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本作有新人加入,可惜却删了三个老人……$ X9 C" P3 }6 C; E' \
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新人岡田ミレイ和小林このは8 H% r% G* E9 o7 T! L$ d
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游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……( c/ Z. d3 F9 |" @
( p2 S3 \5 \2 D; r! T/ x99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西6 k7 Q- Z6 H) g9 T) x+ c# U0 V' x# c
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* f, v8 T: q1 s/ i2 K: @靠近接吻~海岸小夜曲
1 R( u, @' b$ k: E. S1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。1 I- B, _3 R- e) Y
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秋之回忆~纯真
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% K2 Z- A2 }/ z8 |* A- R p ]( k卡带封面
- @9 ]) M& V9 }! t6 I* v2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。0 [: [, C$ p+ j9 X8 X1 E
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她们是故事的动力……( c7 [# ]2 l- s/ Z
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: `% \$ W: o4 N/ A/ h C' h" O2 J+ fインフィニティ·キュア的Logo ) _6 z; J) a- n6 W4 g4 k j/ C; T8 ^
2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。
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( d, E+ _) r y, B, D& w画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……0 V+ B- L3 e$ d; i; U+ w
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+ X% a* @" [* X秋之回忆~狂欢节
+ o' c' Y% y8 I5 U2001年3月8日发售,售价4800日元。' `8 W6 O [9 H$ W9 V4 I$ L( M e
# |( f! \( n3 `% }+ ?& J是卡牌游戏……与恋爱无关。
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" `' }$ \: P: }3 t7 w* I/ n随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。1 w) S9 l8 g) ^$ m$ }3 } r
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正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。; M+ F& p( v. \1 y. O+ U0 N
# f# a9 M' n% t. v9 c1 e《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。
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精华区有详细介绍,这里略过。
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Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。3 Q! S( P, N, z
0 L/ C- X1 I0 n/ N音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。; \ ]4 A9 `# y
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在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
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只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
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$ Z7 Y* Q9 U6 k7 U如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)( u1 _ C' p) ^# @( w
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(台下响起几声“激萌え--っ!”, c+ Z# J: v+ q7 g3 @1 s9 g. B6 O- t
L:唔,好像有人没救了,阿门。)) r; q. g- c# E" Q2 `
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下面提到的这部估计大家已经等候多时了6 h" g' }& W4 J
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本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
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最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。; R& K# r e# L6 F# P# ^
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对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)" x3 L; ~0 S, a3 C+ ~
对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
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游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
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+ j) y8 f" h) Y9 B+ F# i" V终于整理完了……人真的是有惰性的啊
" |9 G4 t1 e1 j5 J; M; p: W+ \好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!& s* D+ _7 |+ [! X5 ^6 M: @' w2 Q' z3 j
(众观众: ……他真的没救了……)
5 `1 j2 y1 f0 V0 H% L; ]5 n原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! |