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桃之夭夭,灼灼其华。0 m9 u1 l5 C" _
之子于归,宜其室家。
. Z9 V. _+ k2 h, n u& j D —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】* z; y0 @6 w/ W7 S% d4 h. [
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在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
) p6 O7 m( @5 X, O$ V- A原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!8 s6 e# b3 `" }2 B& A
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……
$ {8 H/ i4 ^! Z& z; t' L2 E& @(观众:他真是的……
/ ` M; x& Q6 E; K T 某L: [wdb4] [wdb4] ……)
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n3 W, @# f0 u7 k! w$ U" k要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)! N# i$ B5 g, m
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。
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ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
/ ]- u$ ?3 V9 |6 O, j ]5 _* a相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。
' _& U: p! k D% g( D3 R我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
/ m% l4 W5 {0 T2 K1 U+ g. ^0 z& Kポケットラブ配音演员一览表
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- Q" _# {# Y/ t9 J- ^$ d佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
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松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
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6 n% u1 Y, T2 B愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子# L3 c' z4 \% |+ c7 t
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篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
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5 R/ ~! C9 O; u U森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子 9 s- Q1 S% n2 y

. u# x* O* a# X2 m: N3 ~; j; q高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子 5 N' x+ R. L# N* ?7 F# h/ M
2 p4 t5 Q y p ~8 j$ O游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。/ A% [; u$ B6 g$ ^; s
 
* L5 f% u8 J! }3 u+ t9 D/ y9 t这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。$ p0 Z4 F, A. A# N7 B& V5 s2 u' z0 y
* l1 o3 x f( V0 y9 H2 b4 e# h也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。6 [ T/ r# p7 @% O' K
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ポケットラブ2的Logo
# [$ S& f4 @( U这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
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* [3 g7 Q% k' ]6 G( E松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓
+ ~ h0 c' F5 g( V3 ~- P3 z7 \7 R在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
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深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
, H- }4 T( N0 t+ X& J+ q$ N$ m饶舌前辈的同学……" @) j! z' J2 U
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武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
. V _1 x9 f% x6 ?1 X3 b因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
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在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。/ H8 X# n; c3 w0 P2 W
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プリクラポケット1的画面7 R0 S& m6 w2 j+ f3 K7 l, B8 D$ g- G
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プリクラポケット2的画面* K8 [, a6 d! M. q
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プリクラポケット3的画面& z- g' d# b& t* x+ F
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98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。9 I+ ?& h% Q U5 j$ ?
3 F' I3 V; E4 k5 j& k在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 , T8 f$ A9 s% x* T6 ~5 v
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ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ # {. p& @! P4 W) o3 ~8 y
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
: T k8 u4 Y& C& ^2 p5 _6 o1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。
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制作人员" n# s) M5 L4 S" B' P& _ y
导演:山口诚;
3 a4 S' v9 A5 |# i; d- {剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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& U; H& n W c: W4 P程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝6 Q( n9 _( q5 L2 i2 P0 T: R! P) S
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生/ I1 I% v* h$ r% K
设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·7 d" |/ z/ t) l6 C
吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子% y; c) I5 s9 N; r5 D" s
音效监督:中村康三
) J$ ~9 j2 I% G9 w0 U" ?& y1 Z音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈4 {& M5 q2 o: r H3 J
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子
7 c5 F3 ~) s* n2 K9 E& B配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン. N8 G' n' J) z( r1 Z5 C) h
录音:立石孝·進藤澄子+ [& ], |9 s1 u. X
音响制作:冨田朋也# q( k+ z0 ~/ |. f( n
制片:蛭子悦延; z! J/ x. ?' J3 `; u
总监制:梅崎重治
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KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,& o$ _0 S* ?! s3 \
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说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。
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& a# a' T+ ?+ P( _' C3 fGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)0 [9 ^5 h! @ ]+ k

1 F/ s/ v1 [" v' v: T7 `这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。
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% S6 {% J6 x- v9 UPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)4 Y- r l4 z z1 V- R- n, _
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本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。5 y$ H& h4 g7 [4 N, [
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画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
$ |/ ]' G* u' p(观众:…… )
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& q0 ^7 g; |6 V+ m) R( u6 j与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……
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……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
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1 o9 G! H% ]% S. a9 F! T: ?( `前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2]
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难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。& Y/ {9 I. Y; j( r
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画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了…… 8 Z; {- S$ o7 _& C' r6 ]
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抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!
6 v2 P8 Z) J2 @$ x$ H开始介绍K社作品……
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在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:…… )7 Z8 o: A: `6 }8 l
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个 ,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的………… _. E7 z& L0 E$ ]6 ?' |- B
人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。 O3 X; A1 {3 V, G
" l# M) h: e# X/ |本作有新人加入,可惜却删了三个老人……% }7 `2 @' l" ]2 O
 
, l: F, l' g1 K" n' @/ k2 d新人岡田ミレイ和小林このは! T7 f* |& V6 B" [0 u
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游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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% F! o( H" G% s1 W感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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* w7 f+ d) x. ]: _. T |' R99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西
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靠近接吻~海岸小夜曲
2 y( ^5 \! f7 Y7 D7 v* u1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。8 i% v3 N( @- T! z; ]
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- n) J, M) x1 w1 {; v6 J0 ?秋之回忆~纯真
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9 [! Q; b8 Z3 A9 u/ E卡带封面
% }; V2 X+ _0 J9 q8 ^6 E2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。7 S2 O$ p' S2 C! ]+ b
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她们是故事的动力……- O5 X. t( @. q& A
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$ O6 j7 e6 s5 i5 j4 o+ h& B; @インフィニティ·キュア的Logo * O* t/ A2 M( }6 q, J" ~, m
2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。: ]$ [7 o' z6 K) [) z3 D0 F

( @! b9 S$ ?0 P% F& C9 {2 B画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……6 a! G4 t4 s" [! ?6 h3 H
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- H# y0 I3 R7 E2 o1 G/ e秋之回忆~狂欢节
0 @$ w3 |9 M) b2001年3月8日发售,售价4800日元。
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% T' O& x2 ^- N5 U" Q! e: v6 F是卡牌游戏……与恋爱无关。
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0 {' z" P* Z3 A. R( _' J随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)& T L7 C/ P, A9 w. u$ R
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
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正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。1 {$ `1 c" u( ~" w
: p& N$ k c/ z1 l! N2 r# ~《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。
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. G5 R) d6 C$ k% t. ]' S4 }3 X0 p精华区有详细介绍,这里略过。& g$ T! t" B$ q
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Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。$ s- E8 @$ {* D
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在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
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}/ v) w ^. Y只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12] : B' _ q2 n1 G" P% ?
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如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)2 m& z2 T! _! i. c$ N1 a6 ?
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(台下响起几声“激萌え--っ!”
; X; K4 Y; `. F$ O& ?L:唔,好像有人没救了,阿门。)- h1 i0 \ | z! e8 }
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下面提到的这部估计大家已经等候多时了. f% V- D4 U" n
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本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
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. ?0 ~" U0 T; G; J& Q, I最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。
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5 E4 v; w' M7 o/ L对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”): x6 X+ U# m% b: ]
对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。4 Z8 s+ I7 \3 `! E: u
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游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
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q+ W# j/ Y5 l/ w" i9 R% p终于整理完了……人真的是有惰性的啊
% P4 ]3 T% h, a" m, v) A) L- z好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
! @3 c! E& _+ f R) X% l8 A& E(众观众: ……他真的没救了……), L. I/ i9 e9 J+ G
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! |