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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!  u. c- P; \) \9 e/ e- u
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* ]- |) z6 e5 ?9 I% [& a9 [2 H' B6 I5 w% j9 d, C
桃之夭夭,灼灼其华。# a" u+ k" T. Z  P' a
之子于归,宜其室家。
7 b0 n' o$ K/ @; l3 N   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】4 p" K0 D4 a$ i3 K1 p3 @5 G6 T

* O& o/ N; X. w1 C$ x2 x: E- O在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
) f1 }" Q( o! E( x4 c& V2 i* ]+ Q原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!( T+ T0 @6 M1 u
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……
% ~; T; m$ _" b: m( Q$ ~(观众:他真是的……
( {4 k! \6 Z! z  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)
- P" G$ e" T: J% k, B" D0 p! J, S) z' j2 i4 U
要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)/ c. m8 x- g! u% ?5 A4 h+ U
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。6 m! `, ?4 [4 I8 O) O* B9 R# u

$ n  z* H; e" p, oポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
& b. D5 d$ ^: T相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。
# t! w/ b' e/ X, B6 L我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
+ L  D* f2 n& K6 [ポケットラブ配音演员一览表
- q6 s* D( o+ ]6 w) D0 s! [! D9 g& _( n2 p! l
佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子0 T! C8 p7 ^+ v
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松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
6 q- ^( @" @' q* C8 s+ r
: d( B) ?; f, i' h, Q( P$ P7 `愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
: E% t0 k# R! T0 T9 X' `& l9 J( p# @4 ]# O: D( z# m7 b& K
篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐& F/ x/ s5 F5 q1 y- ]1 R

, z) ]0 u! y/ G4 y" N  E森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
, S% u3 _  G1 G' O7 M
! q$ u9 d" b2 y' t1 n! j高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子 3 J" E# p; d0 w- p! d) g8 t! }

6 H' t  [9 u/ O游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。2 X* ?/ k" K: A5 d
2 c0 c9 q* b; V$ }
这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。
$ J% e+ C2 x) |4 H+ h5 E
7 ^# y* R( n/ O) g) A* y也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
5 V8 U' B( ?1 ^# d( Y! {5 y( ^- x5 x  H) g1 [
ポケットラブ2的Logo. I& A8 P7 M5 G* n# h* D
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
. W! B# v% k! D( p/ i+ o
1 H' Y3 h7 q7 ~  r% f松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓
* {1 e2 j4 `5 b8 f: q在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
5 V' _8 b2 c& ^0 P" A# ?! ?6 J0 P% u. H+ I
深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香0 K( n9 ^; k2 c7 z9 G+ E
饶舌前辈的同学……
( x9 O; q. T3 M. z1 f) m) q
1 X+ S8 G6 H6 z! f2 f9 X( D武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
7 Q5 S% {% z/ _% @4 Y& R因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
5 [8 l: p9 g% D* y
3 h! B1 i' x. u2 [& D在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。$ g- ?* W: n8 _1 p

+ T* K. q# s6 E8 a4 l+ g, Tプリクラポケット1的画面
, c1 P- N' a: x2 i2 \' Q8 G1 V0 G  M+ k$ p, O
プリクラポケット2的画面* v4 e/ I0 {3 J5 ~3 S3 e

1 E& U. U. K# |# o% J& d3 [プリクラポケット3的画面
+ e" O5 g# g3 r- [
+ h- V7 U0 F& g9 t98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
. A) M5 B# Z  Z' A0 ]) ~* x5 {, Z
在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西
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9 c" u6 j  j+ ]& rときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ 3 `- h% u5 o4 M  n" G6 i' V
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
, [! h5 X$ I/ v1 ?* N1 J% z; G& B1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。# I; i$ t7 D( L! Z* C
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制作人员
0 Z& _8 s$ G: @4 L" k导演:山口诚;
4 X) D: H) g  P剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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. ^, Z( W" O& G) |$ ^! n& o程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝! E+ _+ Q+ ~3 H' o- G: q
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生# i! w: y: b8 j4 g: c
设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
. x9 A  |0 n" \: C+ G吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子2 B, M% h. U( X. |5 P* i
音效监督:中村康三3 F0 S3 u& W3 n" o0 D, }
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈3 n$ R, e/ t; D' N: O$ ]( m7 G, g
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子
: s( \& k  d4 K$ Q配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン$ ^; K% i* k$ W* R- F$ Z6 j
录音:立石孝·進藤澄子" ]# f' `8 U2 ?, R
音响制作:冨田朋也
$ h0 i7 z, `) E  s  S6 N. |8 W制片:蛭子悦延# y  }( U6 [; G7 i, q
总监制:梅崎重治5 Z! E/ G5 L3 Y0 f& D8 a% V' F

) h/ C8 I9 c5 X# L4 t( LKCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,. ^2 u* I1 m- u$ ?

- K4 w! E# {/ E说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。- F$ s2 a$ @7 v& m6 y2 M
0 i1 z/ w. ^) ]% ^9 ?5 G
GBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)2 a" Q2 S9 r: i0 F0 `9 ]  ^

5 A4 v' q' _8 }& p这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。/ D% [' P8 Z/ y4 E
2 |# N0 y# i& e- ]3 F
PC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
5 m2 n" f) S$ k8 z" T/ x1 q, b, ]: N/ Q, s/ k
本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。6 S8 N5 E- {9 j  S2 A+ P7 T

- U1 W; u4 d. w6 f4 |$ T; R, \% y画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
" S( J6 w, w4 |4 r2 R0 k) o(观众:…… )  & s8 E$ [. x1 K  [
# ]4 b5 W- ?6 N4 D7 g
与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……# v8 z0 ?, B" T; T. y+ z
9 S  Q1 I: D* m/ V
……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
* R2 ]9 D- {0 W) x& m$ ^4 l9 P
: ]7 C3 x2 H" u. s2 ~7 @# q& j3 k前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2]
6 q' J. D6 C' _& s: B7 L
% D8 p. Z& g) x5 a5 \
. _& ~% |: p- p难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。4 `# K) ~3 ~2 Y) E) h0 r! r

. p$ q$ p/ l) w8 C画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了…… * r& x; g; d+ e0 p" p
- ~% ?/ E) f: Z6 `$ @
抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!! _+ S7 ^; T7 ^. y% f: u
开始介绍K社作品……
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在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……+ E7 o7 J3 C6 [) S
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
  U4 O  m, E2 Z0 V+ p6 ]( Z. h+ l人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。
* Z2 F" S( {3 L: i4 y2 M$ e' m$ g, U5 ~4 I8 H- N. l: Q6 r
本作有新人加入,可惜却删了三个老人……
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# T5 F) X6 ~$ D; M1 A新人岡田ミレイ和小林このは' ]. W0 v4 X* M/ K

  F/ g8 \5 N8 h0 V游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
! M" n+ l2 E0 G7 K% ^5 X
- @! v1 A, \( [& s6 |3 A感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……' B1 P7 u% R* I: F( X
9 z0 d% o1 N, @" N$ `- [1 S
99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西+ ?9 Q& ~! g6 F  N6 F* H; c

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" X( N" x- Q  `) l* }6 w靠近接吻~海岸小夜曲
) b. G) J. v6 I1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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7 u0 C0 C( t: n$ {! z1 k! e秋之回忆~纯真( M2 |. y( ~/ S# y/ G
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卡带封面
) ^! p$ p* G6 O3 c: L/ P# \2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。2 T6 t" e5 ]* \2 X
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她们是故事的动力……9 i1 j# ^' o2 U* n5 A

2 _6 F/ k  [. D+ X) j( X. @7 F9 O5 ], v: X( Y
インフィニティ·キュア的Logo : E: b2 f3 j3 z, M  O
2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。/ V  h- i* |9 W  \2 M3 J& u0 z

8 S. D. I2 R- r9 p! V画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……$ t9 X3 h/ X+ s. l2 X  x9 u0 j- @

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秋之回忆~狂欢节* |: I* Q' ]& ^2 P
2001年3月8日发售,售价4800日元。
( T. S  p: S2 S1 }' L
# a" T! g! S- p) ]' U( l是卡牌游戏……与恋爱无关。
4 ]" z5 W; K' p/ B  k
5 _% B! W0 D' c& Y" R! g随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。6 Y% K, G5 e$ M

+ A; x0 z3 c/ C  G& lKCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)( G! ]& d  C& f/ ~+ W$ Q
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
5 H/ K  j# b" A0 w6 G$ B. N7 e: l! |- d1 ]  Y8 r9 K0 I* ^
正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。& q* K! _& W' Z) e- |0 X; i; G

: \9 Y2 R* A& O7 g6 H, \0 Q3 a6 o; U《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。8 U% @4 |2 Z- v, p
3 Q8 G9 f: L9 q7 a# M+ A5 K) d
精华区有详细介绍,这里略过。, \3 L9 X% J3 z  a# A% M! }

: M0 [! D& ?6 lNatural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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' o) @. m" `2 @: J) r" C音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。! A" l" C6 E& v7 K. |
+ E' s) T0 @; [. ~: P& d! M
在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
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( _% u- D: j/ Q! \- [* f" B只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12] 8 x( [$ q% X! P2 h

) o- T9 g  \  u3 O如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)
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(台下响起几声“激萌え--っ!”) c* q- U) P: a4 ^8 d) y
L:唔,好像有人没救了,阿门。)5 H: Z; P2 B& Z' s# O& @" H  O" ^

- Q6 M" N* z+ ?9 R下面提到的这部估计大家已经等候多时了7 Y& a8 V4 S1 q! \$ s: h$ w
+ m8 j8 k- t8 N
本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。( @1 K' h- B+ D4 f0 p

* j/ ?, c) T$ b, k最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。- {' z; f$ k# v0 o8 k

, O- T; Q  z4 E# n( ?  l) A9 i对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
# p& B: u& s/ x/ d对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。+ i& j, U0 m. Z  d! t9 `  F: U& [" B
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游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
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& r, W3 Y/ K6 V9 g. I终于整理完了……人真的是有惰性的啊
5 m, m6 }+ |7 ?: j( O/ Q2 q+ T好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!, q: _% x# p  p) U  ?: Z
(众观众: ……他真的没救了……)) |5 ]0 G% s1 E8 X! ?8 Q# Y
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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