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$ E1 n( c# V( b+ ^; u* v& |桃之夭夭,灼灼其华。( w7 d, S+ @+ l. F" ?8 i( K
之子于归,宜其室家。8 x, y! M/ y% K2 f+ s( ~6 O
—————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
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( {5 D- k$ N9 N/ @在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
* v' u. F& e' e0 ]原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!0 G+ V A! j5 A
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……! l9 o& p# F1 n0 i
(观众:他真是的……7 H# m. A) H* a$ x
某L: [wdb4] [wdb4] ……)
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要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)" ^- F2 n5 |4 @+ Z2 @
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。3 B L0 t- z/ Q4 B9 E% }) J
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ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…0 {% F2 k) ^0 i. T9 t. Q) A# A
相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。! [8 o" b- j; ?6 F5 a, h1 k
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
/ y( n3 S4 H5 N$ C% Y: l7 F" ?) Uポケットラブ配音演员一览表7 A0 g. @6 B' A# {8 Z

" p. `8 l( Q' g% |" }5 \5 Z8 {佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子+ z* ?3 x& R8 Y. W! t& P% R
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松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
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愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子% q8 S& b6 P4 n) P$ G
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篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐 j# U+ N6 u: c' s5 s9 y6 ^
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森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子 9 o+ A3 Z7 h: h* `& J; c) q* T
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高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子 " r8 A* J( o/ i. X2 R
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游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。 y, x4 Y6 M$ ?7 o4 m6 J. h& Z
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这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。) Z+ J! ^4 t; }( [
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也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
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ポケットラブ2的Logo
8 T% R/ Y3 x! n* c5 {3 i这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
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( k: Y/ j' u3 D9 P, j松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓# s g* ?; E6 b; G# X; l
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
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`4 |% U5 K$ Q) }深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
# R9 A: y' y) S+ z饶舌前辈的同学……( t+ o% w" s2 |, Y R

. j! P, L( @9 O# k3 r @* ?5 @武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
/ c2 L; v; [7 R% H3 m因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
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$ z2 Y+ L2 u0 z* P- P1 `5 b$ G; e在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。0 ~2 ~) m, [9 z- Q7 D ]8 M( o
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プリクラポケット1的画面4 T: k& ]6 y% l: V* s; S

2 Z1 x) b' L: eプリクラポケット2的画面
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プリクラポケット3的画面
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1 P& i7 s2 }- Y' [- a, S98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
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4 v* t( X: C* g( u. e在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 " V [8 _0 h/ ?7 I
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ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ 6 D1 h9 h& K$ f; C4 r6 t9 M S
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
) I+ _4 s5 l8 s8 P& f \8 k1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。
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制作人员% Y% j& [' [2 O3 R/ I4 q$ `
导演:山口诚;+ M2 z) |" j6 G' r: [/ i
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!: g+ D; m) s8 e. W+ u1 ~2 E# j4 W9 p5 T; |
$ { ]% c1 A$ ]1 W2 G程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝
1 S: M* f/ Y' K2 u美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
( j9 g5 \% w3 c0 _, D) H5 Z4 K. p设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
: d4 J" J: G" o$ d, {4 e吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子$ i* S( l6 _) q+ i Z
音效监督:中村康三
9 R8 _1 f! y* [- p! U音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈
0 ^" Q' { @, x# ^3 h设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子6 b4 X3 j( F6 k) N* {: [
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン
/ ?4 R2 ]6 K, m% {6 }! n: U录音:立石孝·進藤澄子
4 n+ ^# n! r7 o4 b/ P. W音响制作:冨田朋也! ]" ~: h! A! u- _1 ?3 d( P
制片:蛭子悦延6 @9 d( l+ W6 P2 I2 h
总监制:梅崎重治$ k/ V% y- q& R4 \4 Y* m$ Z
8 J/ b3 r& `$ iKCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
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说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。
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GBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)- `1 S# Q) D/ o. m3 ~
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这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。* O, @* G- X( n
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PC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)( l; H# s' K* h2 F5 m5 v
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本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。
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: I# \0 c* H4 ~2 k2 N! v画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……4 A3 X1 B6 \+ x+ I: r# A0 d- }
(观众:…… )
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" z) @- x* v8 a" Q- N与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……
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……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……1 b3 u6 O0 X) o# z n% {

$ o( t8 a% x) S6 ^( E0 F) l& o7 l+ t' s前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] 2 L% F8 X* ]& t8 j# U4 R
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( o/ W+ _2 i7 k8 _ h5 V难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。
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画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了…… 2 ^, h6 @3 H7 X
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抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!
6 {6 [0 W. V+ E) h开始介绍K社作品……. g5 Q% I5 P1 j' ]
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在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:…… )
+ R0 F$ J* h7 }, P3 P$ V: [这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个 ,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
S$ F! @% M. S+ E, S7 V0 `" o3 B* O人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。
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3 F, N1 K6 e1 g3 L0 |+ y- y9 u本作有新人加入,可惜却删了三个老人……
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新人岡田ミレイ和小林このは8 d3 y( ]3 a8 B: A, W }+ O
1 ~0 b& }2 z9 K% P9 f9 R游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西3 h! x% I2 b% @6 m" V
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靠近接吻~海岸小夜曲
( v* x) j0 U& W! F1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。 p' L6 \' {' Q- q
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秋之回忆~纯真
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卡带封面, {2 S1 X j; l$ }4 Z/ _, Z
2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。/ A5 N! X" g" A8 ]; L( L) Y: y) K
  
) W# M/ Z3 \8 p) v她们是故事的动力……# y5 q: x5 l) l2 a4 z3 _( X, s! F
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インフィニティ·キュア的Logo 3 g4 s) F2 w$ c; w, W4 B' M
2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。
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画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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秋之回忆~狂欢节
5 L0 E# A) t) b5 J2001年3月8日发售,售价4800日元。
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5 Q0 i0 n5 l! d( b是卡牌游戏……与恋爱无关。
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随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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) Q e7 ^- q* b& g1 W# [ [KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)- \5 p+ W. V' b
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。7 H% n! S0 M, `. I. P8 `
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正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。) t5 T( o. D6 Y
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《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。
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精华区有详细介绍,这里略过。
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- _0 x }+ r! x' Z8 T) UNatural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
- T( ~# X0 D( Q; l/ A' l5 f, f x: @ 
% ~. F/ N: J. \) b6 W音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。
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: |% y5 x. n& L' Z+ x在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
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只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12] % }) h# j) V0 |
) K* C. N- I. l, V, u, u如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)7 f, l6 W; b& v- t8 h3 `7 R$ j
 
6 [, P3 h/ \ z8 N4 [% h) [(台下响起几声“激萌え--っ!”0 Z/ J, F, v Y U
L:唔,好像有人没救了,阿门。)
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下面提到的这部估计大家已经等候多时了0 }) }5 p0 H( F6 [

$ g0 P& ^) V/ g+ `3 L本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
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* Q& R0 D$ n1 E* M) d最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。
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% C( \9 o/ s( k. l对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
- \3 x; r5 w( D1 Q" R# B# F6 y对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
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游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
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. G1 i; ? h! a# n$ s, m6 n+ F终于整理完了……人真的是有惰性的啊* h, |( N8 J+ ?# g
好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
z8 P- `8 \# z( h$ O" V! b(众观众: ……他真的没救了……)1 N# ]) x/ Z M x' v! V
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! |