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8 K, X) A+ @" {2 |桃之夭夭,灼灼其华。7 o% @8 ]# W2 A# O' q
之子于归,宜其室家。7 e7 ]8 r+ z+ \/ h/ |+ t! `
—————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
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在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
8 J& S0 _9 g, M原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!3 G8 }3 i1 t3 q; n
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……/ \6 j2 h5 q$ K/ C1 Q$ b3 ^+ J
(观众:他真是的……
2 {1 H+ K+ D- U7 M 某L: [wdb4] [wdb4] ……)' J5 ?% o, u' `9 i3 |7 g
8 m1 n( `" m; [% k3 w% o要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)+ ?; S( l ?& H
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。 t$ ~2 F6 n& ? x+ m( {
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ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…% \/ E- P0 h4 I, }* E9 M) I4 v
相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。
% m4 b5 T! N w1 x4 s! G% A( J我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
# t6 p) h' s* F( U% xポケットラブ配音演员一览表6 \3 ?# D5 U# X

' V& p, G% I* _: @佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
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& f# b ^' [* |( v6 h1 m* |8 {( l' v松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子1 ^( i' @/ a0 e% M, C

( I# F, ` }, Y! E2 }2 o愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
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1 w# s9 y6 n9 ^1 ]+ Y) e篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
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森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
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1 o$ L2 s- H! r0 ]. W! q* z# Z高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
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游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。* Z) ^3 ?; j, s O* ?1 N
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这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。
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8 m4 i& Z1 V. e3 g& @也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。5 v( @$ P6 B# | S0 |
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ポケットラブ2的Logo# S6 J, \% r, v* D
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。4 M z* i7 T; m& X
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松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓& d- j: z% t. V# {0 Z, U
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
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" w& h8 C2 N5 m深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香* M; p7 d$ A( Q- _. \# s
饶舌前辈的同学……5 y2 h& b( U7 T5 J. {( [

& x; S2 |& s+ Y% t; H武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
# I! j% }: |& I3 e) r) _' E! \因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
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* e" g& W2 \9 b/ Z! E0 q在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。; q W4 P2 B( o% _8 y
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プリクラポケット1的画面
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プリクラポケット2的画面! V% a9 `0 {$ G1 j2 q- Q: J0 e

^. U; J. X, e" G O% A+ cプリクラポケット3的画面
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98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
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7 e) z+ P0 n U1 p* f5 d在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西
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) g- v1 _* p# vときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ & \+ i$ A% z( _# D
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
- g8 J0 n6 G% }$ A7 ?0 u1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。
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, D+ |4 T( _# Y5 `7 C" f( t! S制作人员% h* d# U* @, b9 A" N* [6 p
导演:山口诚;( \! d- W. W' b) J3 x; F
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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" W5 G6 o% v- G程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝- i: f: H0 \ @9 f& i B6 {
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
. e6 @$ w5 S* S V0 m设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·4 i, n% H9 R0 Q2 e( v
吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子
* M4 m% U' b( }8 K: D音效监督:中村康三1 v+ s8 N: d* R9 j9 ]4 [' p
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈
, p- l, b5 t. I: q4 S; Y- Y设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子0 _* N; Z) L8 \# u- y! ]* N8 s$ h- O
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン$ @, S0 \3 \0 {5 d- i- M
录音:立石孝·進藤澄子$ j q, r" V; ^) r; m P7 j0 N4 s& p
音响制作:冨田朋也
6 A' \8 p5 a7 a# M5 m* d制片:蛭子悦延1 ^7 {( g0 M' g* P0 U6 r
总监制:梅崎重治 k$ v" c' X. v+ a8 u7 C
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KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
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说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。- B/ c) ~8 m$ X6 ^$ ~0 A
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GBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)1 E! K% I$ o# U6 S; k" f
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这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。/ ? E U, y7 O3 H y: H" i
% s, p T- x- {PC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)& k- q H7 r2 n, N% a

# @$ c5 e$ o) a: f/ Q本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。9 ]4 l! }& X/ m
 
; H4 h, Y! `% t: l, Z画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……1 w V/ O1 g t, h5 I0 f& T+ B S
(观众:…… ) 7 Y) @) K: W0 V4 T9 O+ H6 u4 f: F
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与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……1 \( }* n, W- D% S

4 p) q2 Q8 j) l7 A: f" V……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
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$ B6 {/ ?/ g, a8 w# Z: l g6 `前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] ' X5 @# L( E$ z: u
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- I5 K! n( e: U难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。
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画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
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抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!! @& j6 d3 @3 w! ?
开始介绍K社作品……& z4 c3 v( Q' z" S+ ]7 M) u4 V

; w7 Z1 \6 H( ^- R8 _4 }* l9 N在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:…… )- |- Z; g) v9 N; ?9 N) {( z. D# H
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个 ,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
" x; v2 ]) ~! f# _* v: j* j {# t人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。# f4 S# B/ K8 z: o! X3 V
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本作有新人加入,可惜却删了三个老人……4 ?$ p r" p" K0 x) b4 D" g
 
8 _6 |: c; N+ q$ M9 N/ b新人岡田ミレイ和小林このは
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& }$ q, t3 @. v! e1 [. w' W游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西6 d! T) P% S8 x( M
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靠近接吻~海岸小夜曲
3 v) j- Q; A# \# }$ F; i. m, t+ B1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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秋之回忆~纯真# J3 y) U' p( Q% H2 h$ t- C/ m

' W/ i- O4 m- ?' i- b* E9 E卡带封面
( v$ [# u! u9 k% |$ c$ l2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。- ?3 n% j% g- M5 o3 {* Y/ ~9 ]
  
8 d; z. h% I( R+ K* t1 B. i. D她们是故事的动力……
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4 F- r" z0 d* {" \4 Gインフィニティ·キュア的Logo ' F: s& w' F* X, I' R% n8 @5 Y
2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。
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画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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秋之回忆~狂欢节' e& j, g" Y, X3 c) k
2001年3月8日发售,售价4800日元。" U0 }% t, Y a& d* A, t$ L* L
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是卡牌游戏……与恋爱无关。
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随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
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正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。
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' K7 A3 q- V6 n# v8 U! P- t6 {《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。3 r) \; y3 Y. \ w

* |; _$ F! y# j% B0 P精华区有详细介绍,这里略过。% D7 S7 t+ G3 q+ h
' \5 Q# B- l5 fNatural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。5 S) I) N' I; o% ^8 p. G: t
 
# Q: R4 I8 u+ U3 Z音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。" z! R W& w) W% G! P
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在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。+ B" r( Y2 V. M' T w5 R
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只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
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如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)
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5 U R4 S! x8 A9 y+ O2 G# N, |(台下响起几声“激萌え--っ!”
% X% n) x5 Y. Z3 A @" tL:唔,好像有人没救了,阿门。)
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& [- _: {! I# c9 I9 E& K下面提到的这部估计大家已经等候多时了
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本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。. |' t: ^$ L A$ U' m! u6 T
2 o$ g M6 o! _$ n e最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。" J- ] L, }; L4 |( o, [1 X* v

( D, E) N$ |$ Y" \/ W对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
+ h& O( O2 c- ?. ?0 Z) Y" t对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
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/ X- x8 Y" w0 `: }游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。! |3 q* q9 [/ f9 ?: p! u
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终于整理完了……人真的是有惰性的啊
$ X* c$ ^' d2 T好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
' e" J0 j$ k' r9 X- r4 z(众观众: ……他真的没救了……)
5 d' ?; Q6 @& t5 } `原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! |