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9 L+ ?* a2 A+ L+ L桃之夭夭,灼灼其华。
6 i1 c, s; U I# D之子于归,宜其室家。) O" Z9 s6 l W, E4 ^
—————— 【诗经·国风·周南·桃夭】( M- o U2 F! ]1 ]! X) L; j! j
% A! B/ G2 ~, m5 h$ g! ?- f4 m在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
j( G& J% O! S8 V% _7 u8 k原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
, ~0 \ u) P }9 D h7 \9 G8 p1 o2 P现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……) @& {- c9 g* `6 E7 N
(观众:他真是的……
, z" F4 ~. b9 _& @9 o0 }& D6 c% u 某L: [wdb4] [wdb4] ……)( N+ ^$ ~4 M$ u4 T4 I5 N3 ]7 P
G+ T/ q* g2 r1 D# D2 E+ O要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)/ K' R d% i5 H2 y
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。+ c) b: Q1 N( ] q5 S' U

0 d. N6 C/ m: g; x; i: pポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…9 y% T1 H) Y2 X* R
相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。' I! S3 `' I% X9 @/ n7 t
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。$ j4 Q: M) l. u1 T
ポケットラブ配音演员一览表- _4 E* \+ o& z6 A" N4 p
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佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
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松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
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9 s6 ]5 Q) B% y& d7 O5 s. C5 \愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
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! `$ e5 o( Y, n$ ^9 m( m' E1 P篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
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森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子 ) b2 x6 p! B* s8 g' f+ z& m
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高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
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游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。* j1 R& j; ]6 S: G: }
 
$ Z" O. s/ M4 Z这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。+ _" _8 t/ ]/ J, ^! Y7 m" P
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也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。& O9 r- g* U) l2 ?
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ポケットラブ2的Logo D1 F P* l) b, O+ O. j& a& H
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
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" e( |; [) v4 k! v" N* l6 N松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓% f1 h: O1 s$ p$ }+ C1 V
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
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深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香; F' E. X- v- l; v
饶舌前辈的同学……& {' B. F; Q% ?
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武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子3 n- a- {7 n6 {
因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
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A0 d4 Y, p( K; x V( H在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
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プリクラポケット1的画面6 i5 l3 s' K* `3 [2 e7 q6 @
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プリクラポケット2的画面/ ~- d( H; f% ^1 d: F

2 ]# i" n0 w. e5 ^* I: Tプリクラポケット3的画面
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* q( x5 O- `0 g/ v) n* b* L98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
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在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 - i+ t5 g0 q8 J) o$ @, Z
5 \( x0 m/ A2 e* w, r3 AときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~
/ D/ M, z" V1 `4 `ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~/ ?" ~) d( q; X- Q
1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。
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制作人员& t$ B! U+ \: `% y5 j" C L- U
导演:山口诚;2 Y+ M- e; V4 `+ K9 p' V
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!2 e2 P2 s; G" x! C) m! w
+ ]- ~0 O. ^. m2 D( Z6 T程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝* P3 F# v! z4 q& v& I, |; u
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生3 ?+ B% Q; W; Z2 n3 l+ H; m
设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·) g6 Z/ A' Q3 ~% H+ }* ?; G
吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子
) R8 s4 `/ l( n% Z& X5 y音效监督:中村康三
, u: _2 J, I0 ^# M音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈# C M1 P I# y) l' m5 T
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子, l3 O4 _# \! ` _) }4 g m
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン: ~/ B& N& c8 s4 n, v- w
录音:立石孝·進藤澄子
( v; e; P, w0 u1 r7 O+ L. u/ V5 R( P音响制作:冨田朋也
( W( F- W$ D" f. @. k- v% b制片:蛭子悦延/ ^2 r4 ^* p" G
总监制:梅崎重治
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4 c+ I% G& D/ X& D1 i2 SKCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
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说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。+ ^; i6 K) s4 ~& ]( @1 d* ~: J
3 Y! |+ w7 h2 B% j! zGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)/ R! h6 `, n" ]' K: O
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这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。
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PC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)5 C. B6 g0 F$ x& r
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本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。
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画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……4 o6 x, n& W! Q$ l
(观众:…… )
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" D; q- m" A( _$ n3 m与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……
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' l' z3 @1 z' H1 K. W/ j3 `, l……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
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前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] `6 n$ C% X2 N9 N: `& m
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G7 g. Z% f' m1 q% Q难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。
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画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
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抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!
7 I& d8 Q# ^, Z9 k# O. ]开始介绍K社作品……
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在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:…… )
0 T. _" B1 V% W这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个 ,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
( D. l% o( B- h: J1 y人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。
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本作有新人加入,可惜却删了三个老人……# b- h9 i- H6 G3 B/ p
 
( i5 Y: @$ Y2 m7 L* B2 K9 D新人岡田ミレイ和小林このは D0 e6 E+ g' _* U$ z- o/ @
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游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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+ A! }' D2 H3 Y1 G7 R5 M! {& U+ c感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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" |' U3 a' `( @6 v0 I$ W' g; H99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西
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靠近接吻~海岸小夜曲
3 r m( R( P1 g/ v3 Y: v1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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秋之回忆~纯真
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* l% _2 }% a# r6 V8 r; k2 n# v- j卡带封面
# P: \1 [# M1 O2 N8 |. m0 ~2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。! B7 c# G& Y# q- F
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她们是故事的动力……5 i6 S, O, b: X
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インフィニティ·キュア的Logo
8 U. r* M1 W! e# x+ M& G0 f2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。& g) J4 V+ K A" V& _- f; K8 N

! ]$ J' t/ P4 H: }- J$ P画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……) [& `; W1 Y& F6 }$ X3 }# a, ?8 ~$ h
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5 e# M, b. L% c* p2 j' @秋之回忆~狂欢节4 U/ ?3 l1 q5 }, u
2001年3月8日发售,售价4800日元。& d0 O6 ]; K2 W% P) l9 e$ l, A) L
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是卡牌游戏……与恋爱无关。
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8 ~" e$ z! @8 s( m随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)
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7 n4 V/ U' @% h# e0 j* X( |% c# s9 K2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
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- ^, W" Y3 E4 ]) ]0 K正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。8 M2 p3 v; A) E" t F3 f! b
# n6 H* K. u3 P7 V《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。
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精华区有详细介绍,这里略过。( ^; T% {) L( f, E) k
- |2 d: ?4 @; ^! iNatural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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, U1 u% c% [' L; ~8 \" q音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。5 K5 g* }+ N. L5 M6 w- K
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在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。+ L% Z. e/ f7 S' |, k
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只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12] & U+ v! }. v4 j7 A" \2 M2 |
3 ?+ L2 `- f9 h如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)( a9 P9 E$ z5 y8 @
 
; V* U' P7 F6 l/ I(台下响起几声“激萌え--っ!”
" f1 e# P% c1 PL:唔,好像有人没救了,阿门。)
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! s7 j4 G# b0 z0 S下面提到的这部估计大家已经等候多时了
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本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
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最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。" }* u! t# K7 [* M, V* {

* }) ^3 ]' v+ f* \# `' }+ t1 l对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)' Q4 e- C. W" Y( W# U$ K0 l8 Q- w
对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
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游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
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! J6 n" t! h# v终于整理完了……人真的是有惰性的啊8 t; u1 W9 x7 s' O) ^3 K
好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!1 ] e& f6 B2 e \
(众观众: ……他真的没救了……)
4 i% B" b; {1 ~/ J! z% u: b原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! |