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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!" p5 w7 y2 g6 e% c! e7 f
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% n" W5 P* s7 @1 r1 E% K* t% y* O桃之夭夭,灼灼其华。
$ M3 h( A+ ]6 S2 |2 r7 @' L之子于归,宜其室家。$ L7 I4 c. B( w
   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】1 r9 j2 Z, J& e& @8 z: r7 Y( V
, N; l! ?  `) U0 L  L( ?
在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
/ g6 z7 \5 ^7 B" \7 L) J# N4 N3 o原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
& E5 Q$ l# R& V' P% y1 d现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……; {: v8 t) {: n) v7 b# V  o' ?
(观众:他真是的……
- g/ h  E6 @$ K2 O8 @; j6 N  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)
( i+ T1 X6 [  ]- W; F
9 x9 _$ g) L3 o8 V, F5 D( m要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)! h8 Y& C( y; A4 K
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。" ~# M5 g' v- w7 }( B' w

% \! `% w; \! Gポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…7 L% ]* _- f4 V& C5 ~* Z8 w
相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。# z0 v6 S9 c  Z" K
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
( G: E: f) e4 N) j- h% Bポケットラブ配音演员一览表; ~# f1 _* J2 Y) j

, {6 [9 _; N: A/ x2 p) k/ M& R佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
0 b/ K9 a- b& B' u& l2 @4 ~: T+ X) R' @% H4 F. g
松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
) @- H  w- j! V& x0 G- d" d( S3 @) o2 F, m- E1 |* a" ]
愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子0 x; m( t" m) Z! }% U0 {
; ]  `; [, K+ b% Q
篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
4 t! w, f2 N* m6 ?
. x" C# R) N7 ^& R' H森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
7 p! n# ?  W: g# D& X2 a* \9 m0 K' h5 T) A) n) T
高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
7 B0 L* _  g1 v! Z/ Z; P
3 e- M8 ~, J( |- Q, O游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。
6 x$ A6 H  q0 w  |: H
5 v$ t; X# z+ e0 a这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。1 R. J8 k9 R. j$ B1 \

, @" {# B5 S8 ]+ p3 J/ b  I! }4 ?也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
7 [5 Z: Y  a  F
- T( y7 t0 @7 H0 ^7 q8 K" P6 zポケットラブ2的Logo$ V2 n" Q- _$ V! |6 L. ~
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。* H* @/ t4 {; U8 B' ^( A

1 _! S" t" \  B! N松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓# N$ K7 t. }0 N
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
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深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
1 N& C7 w0 k2 I+ w3 `5 w6 |饶舌前辈的同学……
( R2 w( {  q& L
) q3 w+ A6 V7 V5 o武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子& t+ @/ i4 k5 C/ B) M. H$ n
因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )' Z  O! a7 I# T2 }' N/ L

- L" f, N% V* ?! L- a在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
: j3 P  f/ B8 E/ Z0 y) l& b9 A1 ?4 C! e  {' L4 {* c- v: e
プリクラポケット1的画面
- y5 y9 m1 V  U5 q8 d; K/ G2 a: o* t3 ?1 T' i! c% [
プリクラポケット2的画面
, [/ p% U4 n# v1 `9 V
( u$ g: m3 p* B2 {) z0 K5 T1 S  B5 Cプリクラポケット3的画面/ u1 j9 j& B6 d8 O. ^; y) D' Z

: B3 f$ B' i- y. @2 o8 `98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。0 v' u4 f6 H$ L2 y8 M1 t; i- P
. T" D& h% z0 X7 T# [0 e9 @9 `( n
在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西
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+ c0 t" F% p. KときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~
9 }. o. Z$ k& @+ O. RときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
/ ?" r. F' Q7 [9 {3 j1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。
+ `) C2 T3 s% z4 c; B! x6 |& r# J# }, Q' f: _: c+ _
制作人员
: I5 _+ w/ F% \# b3 x2 v导演:山口诚;
% Z/ S/ i) B9 S, p1 `  N- b剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
5 x) B3 P8 A# ?( X' S  B; X$ Z+ f1 E+ h7 y, m. x
程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝5 H; o" D. [* M* f
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生( q( [% J+ \% M7 V
设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
, }4 S3 p" [  _7 Y% @: @吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子
7 z9 A% i# t5 Q4 {/ x音效监督:中村康三
) x+ z+ C$ q: P音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈& f4 ]9 R2 N/ N. s2 P
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子
! [5 l/ T( P9 r* w0 q# H配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン
% U" ^, D! B, ^) \1 m" U5 `- i录音:立石孝·進藤澄子
& W/ j) I$ r% G6 r* I- @# L音响制作:冨田朋也
" y" s* L8 e% A) l9 _/ M7 T制片:蛭子悦延
5 I4 P9 U1 \: h总监制:梅崎重治
  x. ~+ ^$ I+ Q: h  u3 g8 E' l; T: t
KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
) g+ Z% `  N- p! i5 ^& v1 z- `. e& a% f6 }2 c. @
说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。6 u) R# l$ q4 G: m$ B- q9 |8 b
2 u4 Q6 v, l" n2 o
GBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)1 J- y" s/ s, M- j
( o) O; c- m1 t& t# O
这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。
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" _  l" t  X- p% `5 IPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
9 M: u# u  L9 _3 I& z, y& v  ]* D  T' l$ d9 \
本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。& O  B( O7 T6 X* |" x
+ h/ H# j) X/ Y" s3 p9 z
画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
; c, {6 |* x7 Z/ Q(观众:…… )  3 ~/ n; z" Z1 w  W. H0 k: q6 J
/ n" Z- M* J% T6 f: [" L# \$ h! a
与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……* e. A( m5 n6 j0 Z# s
2 N1 d* d" r% l5 r' D) x6 `
……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
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+ U: T' @- a* Z/ K6 x前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] % O# H2 n. \  }7 p% ]
6 R# g; w* q9 z1 k& u# a

# ~2 }# K! N# _7 f+ u6 g0 f" p难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。
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& O3 L, A. P0 I- I3 O5 l6 n画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了…… 0 K7 Z5 |& Y: D( n- Q4 `
; P4 t3 c" l. r( ]3 t
抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!
8 C. L' Q8 T, u+ k开始介绍K社作品……
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  v( K# @* V5 c; A, s! R& L在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……  G! ?( G  v" ~% V# I
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………% v" X% b, ~6 ^  Z# L, r' D
人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。
4 c- m) A, r7 c& [! Y. q
# l; n& V5 `& X6 g. ]5 q本作有新人加入,可惜却删了三个老人……
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: ^! d. x( t8 b3 }$ M3 D新人岡田ミレイ和小林このは
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( a% X4 ~9 |! \2 d+ s  ?游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西) j' v6 \) W( D& ^) P7 f

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靠近接吻~海岸小夜曲! e. Z& F5 ^, H" }
1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。+ f3 i+ Z$ y. Z" l9 N7 S- L/ Z
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  W/ m. @/ i8 U8 [7 r3 ]; i' }秋之回忆~纯真7 H0 E& G8 x2 O" H  x2 b. S& Z6 `
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卡带封面
2 A. c) H+ j4 _( \1 Y/ |2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。% ^- L1 L6 |% t  L, K. j) `% a; v) v+ H

4 O) o5 X- k; L6 o% i6 `( U她们是故事的动力……5 y4 k! U$ _5 j- d! t

$ g* H4 _( V0 U) y; E8 V; ~
% A0 P, g* \5 j; \0 a4 Gインフィニティ·キュア的Logo
/ A2 s: m8 g0 s: y* p, J" b; W9 \) U. T; v2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。) k7 ]  Q1 z2 F7 B& A/ }: k
  J: l( [' F9 A% r( r
画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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; k! N1 C  `2 C! k秋之回忆~狂欢节
+ K' j$ m" y! h& @- _2001年3月8日发售,售价4800日元。$ `& `0 J# g5 ~& w: _& T2 a* X
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是卡牌游戏……与恋爱无关。
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随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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; c: b# D' \5 N! `, B$ F: T4 _- o8 @  pKCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)$ N% j$ t2 U% b; C: n

- f- R8 x; |0 |6 {: e; S7 r: s, L2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。9 E6 K2 g* d) d& `
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正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。
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# |+ M+ C- }+ `" s  k5 V( T《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。
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+ B- @5 r! w3 D$ b" Q5 |精华区有详细介绍,这里略过。* T3 y- [# m) P) r" v
4 H# P1 \: v  R' }6 y% j* B
Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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0 o8 c# e" @2 O9 S音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。
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6 A8 B. R& j+ U4 S  E/ `在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
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只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]   k% d$ f! Y- _! _% r8 u7 ?

- M1 B# G) H) S% W) ~& p如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)1 K" R$ l" k, B' W

/ U* x. ^+ [- d. Y; P1 n+ B5 _(台下响起几声“激萌え--っ!”+ }8 E- c8 Q3 P' j" M
L:唔,好像有人没救了,阿门。)$ g7 L5 L2 A$ i& n7 N

5 T4 j- |* M# R3 k* r0 j& y下面提到的这部估计大家已经等候多时了
9 A  S. l/ X4 X  o
6 y1 u) Y+ V1 E& q/ m8 e- z: f本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。. I8 b# ~6 N2 s# H# ^5 x

6 p! x2 j* I4 z+ b" a最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。
( @& P+ b# {) S4 ^3 o& q% ]6 C# U5 q! [, l( R1 l
对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)$ j; Q. J' @$ I. Q% ]
对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。+ y. Z; [2 R, n4 X1 N9 B" N; W( d

% A/ W; g( }  g游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
6 Z; {3 P7 ^: A3 ~+ {7 b# A
0 K: u" c$ O# p1 H, u3 j+ V终于整理完了……人真的是有惰性的啊
( |1 E. z$ ]" Y- p好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
. v5 E+ K' H+ l(众观众: ……他真的没救了……)
; ~& l5 V5 v7 j% O3 Q( R* t* n0 t原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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