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桃之夭夭,灼灼其华。6 J: N7 g0 B+ S! k9 `
之子于归,宜其室家。
8 ~6 `# `1 C& q- X+ J+ `! C —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】* D2 p# [' U2 y
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在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
n+ Z1 B5 O' B4 c8 A7 V原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
' x5 p0 B/ v: M* ]" S: u现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……1 ?0 @4 \. _$ B: R
(观众:他真是的……
$ ^9 ]8 b% r N5 w( m+ g' v& T5 b 某L: [wdb4] [wdb4] ……)
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1 a3 Q: a& c T# t要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)8 _% J* m- E2 D$ v ~ S. Q
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。6 y- i- t8 T" K
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ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
: s& }. X; v7 x; b相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。, q/ g8 A9 O8 A: _- r& h1 b; x( d
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
, \+ ]- S3 ?/ q" m% sポケットラブ配音演员一览表4 M5 U7 w; v2 n3 y

+ ]0 ]' Q: z0 ?8 x5 B佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
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: S# p1 @8 A% j! O' J- h8 m) c松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子) k0 @+ N! \+ s; Y, q8 l
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愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
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]* v1 H1 N; [9 i, O" F5 C2 X4 E篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
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2 I2 I/ j+ v# P! `5 `森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子 ; Z2 a: W1 I* D5 F# D
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高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
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游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。
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0 C3 C @+ `( C$ w! E! }' L6 v这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。
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. c4 J6 P# h" @7 T也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
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ポケットラブ2的Logo, D) m6 E$ a1 M5 o3 n5 E
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
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: s S) \* K0 S& s松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓+ ?+ K% c$ z3 f& a( ]0 k
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
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深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
. c! A: U8 c6 |7 y P, v饶舌前辈的同学……" f+ }8 Q7 O R% Y; I/ n, r; p4 P
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武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
( {9 w1 I V% ~+ p; B- \! S7 z因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )" r' ~+ q: Z0 y) b. B1 v
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在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
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プリクラポケット1的画面8 p- ~* t0 H1 k5 C/ j* Y. r

/ Y. z2 M) m. V; ?: Xプリクラポケット2的画面7 a ?7 V+ ^- q0 g6 }$ J

" m' }/ U4 N2 A1 I# V7 u3 Iプリクラポケット3的画面% v& X6 [. R4 w, f: R
. Q0 q7 f% U1 Y98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
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1 T4 _$ V" J% s C/ U( m- W在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 & W1 S/ b3 o/ y1 E
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ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ 9 x7 x/ P: ^, @
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
; [( ]5 V, U/ j1 m) n1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。% S( d5 t2 O4 Y
0 Q! V2 z3 j, P1 c制作人员$ z0 d& T8 L: x1 P
导演:山口诚;
$ ^( `- L/ E4 i6 d A剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!3 I* u& \3 L& }% o8 t% y- G/ f% U
) S' M% r; [+ c2 N程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝( c' ~, k" {4 x/ y: y
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生 S: i' C! h, d8 K- g1 G- ?: ]0 ?
设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
9 N* b, l$ @9 e% {3 x吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子) r6 M. e9 ]9 f @- s6 u
音效监督:中村康三
# `1 q1 t* A: w4 s% E音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈
3 f" s& ^" t! M: N4 O# F# J设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子0 _) n, c- H% }6 \( l% l
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン _) `" b6 e: u% G/ X& R: W# n
录音:立石孝·進藤澄子: j2 | t6 n& G% t) R
音响制作:冨田朋也" v) J$ T- q) {4 @
制片:蛭子悦延2 U# ]) [" \0 U% ^6 a7 o
总监制:梅崎重治
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/ X+ z ~$ f7 o- \3 yKCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
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说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。
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: h) c( F9 j% E* A, n, N& O5 KGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了): G5 M: r6 m1 n; O* F/ @) ?
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这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。+ H8 ?& u, Q/ d
4 [/ ~0 X% y, @0 H2 g3 oPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
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本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。. a5 q4 e! p |& Q
 
4 \' J* J1 V2 P1 F画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
7 ~# k+ R& d( X D2 d* L(观众:…… )
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与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……
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) p4 g( p4 _! P1 u1 X……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……0 Q- C7 |8 G# W+ M

: Z; N$ J8 C; o2 G, H' W前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2]
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难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。
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画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
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抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!; h6 _. G! X T' ^/ x7 d7 F
开始介绍K社作品……' X5 a2 M- I! Z( ?, X( b. |" I
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在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:…… )
9 S& W# |) }) e T( _/ Y+ y这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个 ,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
2 d* i5 _( D4 f8 A人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。) C \; W( D0 v0 T. o
4 Y2 h" B# G3 _ Z. X本作有新人加入,可惜却删了三个老人……
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9 J- I. { W5 U3 S% p: d/ p新人岡田ミレイ和小林このは
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游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”/ y' T5 l3 n; Y Q; m; Y) Z
; l# J6 ]: Y: c! f! ]/ B) p- I5 O. Q7 l# @感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西8 t$ a, Q4 {4 \+ L. Y; i( K
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5 a) u2 o9 i/ {( b: V: N' T8 @靠近接吻~海岸小夜曲
4 b' x# J4 i0 V1 j1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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9 _- s- b0 X9 u4 P7 P秋之回忆~纯真9 u, t- ~8 F2 |" w r3 h' Q) M: K4 Q
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卡带封面/ h$ }2 T F. E# Z$ W
2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。
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她们是故事的动力……$ B: S" ]" I9 ]8 p( S
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インフィニティ·キュア的Logo
* h. F. `9 w& M% j2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。& G. T/ L3 `0 l& A% K5 }/ Q# s7 y
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画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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秋之回忆~狂欢节
$ r4 W1 W9 S2 @& N; A2001年3月8日发售,售价4800日元。/ c( b" Q% z' Y; @, q. h
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是卡牌游戏……与恋爱无关。7 n$ ~, g! Z8 N
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随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)* N6 Z1 g/ z- g' P/ a! ~' `: A) y/ B

- v8 ]; f5 B: h! v; |) F8 Y6 Z2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。( B3 m( Q3 z0 L

7 k( G. B2 [& z0 M正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。
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《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。/ l8 D5 ~: G) N" O/ s

$ `5 V8 \4 S% R, w, M7 Z% f精华区有详细介绍,这里略过。3 j$ {9 d; D2 M' ^( B: v' g
0 ^# `. V$ {$ ~- I* [, INatural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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4 o2 m* A% K9 `1 T4 G音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。) t0 h5 E+ u$ b" Z& d& y
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在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。' {& o% N( D4 A1 l" @$ |; X! s
 
( _4 Y( [7 D6 H只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
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7 g/ G- [2 `3 {( h P7 O如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)
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! _( x. z9 V' Y4 _0 {(台下响起几声“激萌え--っ!”6 e9 l3 g M9 I/ q1 c! K
L:唔,好像有人没救了,阿门。)! ]0 S. Q5 C- |4 ? ~. U- b9 a: T" B
" g! U. }$ P* Q# Z% A' f+ B' n下面提到的这部估计大家已经等候多时了
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本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
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最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。
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8 ?9 i5 ~- q2 G- [( t对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
' k5 V$ E& p; e- e对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
: p/ O% H/ ^. ?. k$ I' D 
% C" u0 k# i3 E& \% n游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
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# }3 {% |6 q9 h7 w终于整理完了……人真的是有惰性的啊
, n% n- Y, H) p好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
* q) l2 `6 h+ i(众观众: ……他真的没救了……)
! Q( y# J3 a" @+ U原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! |