当索尼推出新主机PS2,世嘉开始转移经营阵地,微软野心勃勃跃跃欲试之时,一向孤芳自赏的任天堂公司终于坐不住了。8月24日,任天堂在日本向新闻界正式公布该公司下一代主机GameCube。此前一直被称为“海豚”的GameCube外表象个大方盒子,采用代号Egkko的IBM Power PC处理器,绘图能力达到每秒1200万多边形,GameCube的DVD驱动器由松下制造,采用直径8CM,容量1.5G的特种DVD盘片。该主机不具备DVD电影播放功能,以示任天堂誓死捍卫游戏纯洁性的决心。任天堂这次公布新主机多少有点仓促应战的感觉,自从SFC之后任氏的美好日子一去不返,市场份额越来越少不说,N64差点就步土星灭亡的后尘,多亏半路杀出GameBoy掌机才勉强转败为胜。任天堂的狂傲和顽固导致为该公司主机开发软件的公司越来越少,N64主机上的RPG开发间隔周期竟然长达四年半。应当承认,由于严格的质量控制,他们推出的游戏基本上个个是精品,虽然销量不大,但利润率却是首屈一指。可以预料,GameCube不会按预定日期在2001年7月准时发售,那时PS2和X-Box的激战已经拉开序幕,被别人的宣传攻势淹没可是商家大忌。任天堂的坚韧不拔也许会为业界风景增添更多的花絮,但显然他们已无缘担当新世纪家用机市场的领袖。