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& M# |& b( d0 j2 @) G, B# I GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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; h$ Q/ g( B+ C) v# O$ a0 ~GBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)* a- H1 x) ^ A+ m" G# @# |9 H, r
8 S( k- d7 O4 E5 r: ]7 _6 S发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)
, o) ^& [0 C! o+ ~" z1 x対応人数:1~2人 游戏类别:RPG% k& J, C( W; `4 ~
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。$ [' S& d' {1 c! H/ p, `
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7 }& S. r# |' c1 o所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
1 o& V1 ]" Q& w6 N原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 Q0 D- d( S; ~1 ~: k
& `5 _+ g9 u/ _7 S. J- i: r心动了吧?请接着看。 r: P- p, p# f3 ?% b( c5 I5 `
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# r5 r+ j% n; D5 X/ W2 y关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。
& M" ^, @9 P$ H原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 C: H# q' d, ]1 Z6 B, S
7 X+ e7 v2 s2 Q' p O* ^$ d* U精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。- z' \, Q) c$ v/ }) w( z, Q( e
精神力:9 F# Y$ s5 j: |6 a
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。+ G6 x7 h- T; m2 @+ i- b3 U
回复型:同上,敌人换成自己人就行。
/ a; M" v, p: L9 i4 K辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.3 z- I: {% v0 G6 ]8 R/ W$ c- K
状态型:敌能力下降类,同上。
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- Q/ f9 c; M' g( u* S5 E为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!4 i. S7 q$ m" P+ y0 l6 D
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; J$ R8 U. _8 U( p战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。/ O; ~7 S: b" p G( N6 ]4 S
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
" F; D, r6 G6 |9 \9 S原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!% e7 D/ t1 |2 E8 u8 N! \
6 e5 K _# _" o. F具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+/ Z3 \2 N/ O, T6 ^
| Tisiphone Edge |: X* A( r) G/ a% i& f
| -Light Blade |8 ~$ {( @6 g6 n, S6 T2 x* g
| -Attack + 178 |6 I; B v- i4 j4 N
| -Unleashes Vengeance |
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/ V3 v/ u# u. I| Dropped by: Cruel Dragon |
, e5 W; ? ]) v& e| Location: Inner Islet Cave |! `; m6 m! J i
+--------------------------------+
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& G1 M! w$ V4 m' U* A. xAttack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
7 P7 D! B2 m- B4 P6 ~2 c; EEncounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
; [( k: q7 ^ [+ D原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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7 r/ J! G x2 e% t9 O$ DTURN 1(第一回合)& G1 J" a. q& D1 W8 K" i3 |; s
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
- k$ U: s: j5 \+ X9 A. ^& N: sJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura). t% h; a1 m0 m! Z! Z. H& q
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
7 ]4 ^9 V* X1 n$ `- k0 aPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)) ]7 F3 c5 k+ k
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TURN 2(第二回合)
" t& R2 F2 {; n: ]' `' n# V* E1 iSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
. r' K4 K- N: ~Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)6 i/ U& V8 h5 K$ z$ z+ p7 l8 }
5 x' k; Q O4 I/ J m! s% S) kCruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)+ U7 n( L0 C/ }9 {$ W
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
" r- }/ i/ x# e3 I# X# v: a让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,& y: I9 \; Q6 Q5 k. \8 z t: P" y
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,4 f0 R" @" |0 L1 U$ f
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
- f9 U7 Q4 V4 b7 ~Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
% t; |! x- E2 c$ y( rPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,: L4 D6 B' u7 K) J: E& Q
回合经过两个敌人消耗2RN,
- p5 S& D) Z3 e) @* v& R6 p+ FSheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,+ z. H$ n9 T/ W- j
注意:1+4+8+4+4+2+4=275 C: y" v ?9 w# j, i$ Z
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便): |2 G! k% y' U( {6 U
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& Z! z7 } M/ Y5 Y4 N$ L Q ^& {大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。0 ]3 u o- k0 W o) R$ D y
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补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。$ u" s7 c/ b" O. r, \
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* [" c4 c s W& P1 ? 2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
" H( S. e P- m; H) c7 u原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!! M4 g" v+ ]/ ?2 G# ?
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感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
" Y& H6 y3 f9 a/ D h原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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2 D2 Z( M/ ]$ s5 `" D问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
) ~. B! v$ p, L2 r5 [) @' Q+ h# \答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |