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i! J/ U+ Z$ K! J GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究) c3 w4 t2 X1 T3 y6 `
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GBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
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发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)7 @3 y% q. ~0 ~. d+ B3 s6 f
対応人数:1~2人 游戏类别:RPG# i1 w, D1 D5 g. r" i" z% ?
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot7 F4 p- B$ g O' m8 F1 G& E
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* u" f& C% m$ h ~( r在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。3 w6 [$ g0 m0 ~5 u2 S
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。) Y1 w& [& h0 h9 H! _
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心动了吧?请接着看。
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" f0 J, {" P* J% j z4 t# }( m
) w& c z+ t5 c* }% _& j* V关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。
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$ |3 L. X3 L2 |精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。
! z+ r, `9 Z5 o0 ~精神力:
: z4 Q& I$ ]8 U/ q攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。. X9 L1 k# E7 h" N0 N2 ?* H
回复型:同上,敌人换成自己人就行。: m4 f7 x/ U! T
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
. x H5 U( G: T状态型:敌能力下降类,同上。: L8 [9 l0 X9 u, A# I b3 e, p3 g! \
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!5 b" d4 }$ b- D; q3 x' f
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
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0 C* v7 X) \) h- F关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。& e& {, e1 t# N! w* x. u9 i
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! Q( R% P$ Y) R" V( v4 y7 k; J具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+6 A1 Z) J( K3 O7 p+ z
| Tisiphone Edge |
- y. X& V' c% v) \/ d| -Light Blade |8 J# J# `% P1 c) @' }$ N& R
| -Attack + 178 |
: R- ~) L5 U/ ^) `( M; a| -Unleashes Vengeance |
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, v v' \/ A- p3 _| Dropped by: Cruel Dragon |$ e* c: O1 ? G8 x+ m
| Location: Inner Islet Cave |
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Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.2 o* j# u% b* V6 r/ Z1 t
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
2 K/ ]' |+ j1 d! g% t- M) o原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
: X* _; B4 P; U9 G c3 u) z. M7 m! f6 W9 l
TURN 1(第一回合)
0 k+ X' o [1 n/ aSheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
4 J4 W! s+ O. A. I$ h8 J* KJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)
: b/ L) i' O" K* o* m% A$ HFelix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)8 n- }+ t" ^ }2 S
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)* H1 v9 L5 N: z9 U% b$ L2 T
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TURN 2(第二回合)
% k( O% z7 d( X2 K: ?, nSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)+ V1 ]" |: T2 }; g. h2 X/ j" s% ? S6 V
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)4 }" y( A" B0 o% g
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Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)( Q8 B& K% `6 o9 k: g- ]* H
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
# G! z! H/ U* R7 K! v) n/ J8 d让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,, g6 C; \9 J$ @/ G7 j: x* c
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,5 \9 x/ j" y2 a5 ?
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
9 d" L9 P# a$ t0 ]Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
5 X. P- H" m* aPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,+ U" I1 ?1 g2 Q/ b' y/ s v
回合经过两个敌人消耗2RN,
4 s5 g4 l) O; T: ^# YSheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,
5 S% B' x& ?; t注意:1+4+8+4+4+2+4=27
! @4 a- e5 a, ^# ^Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)2 t, {3 T' s# X" [2 a. ~* O/ y6 H2 v
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。
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补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。2 X7 ~" X2 x; O8 e
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2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
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感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
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问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
# M# a' r( l: ?) ]答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |