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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!# f1 V8 u2 d6 A% a+ O: @
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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GBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
* m0 u9 \$ H) K6 D  f- L+ b5 e$ W1 j! ~, T9 s/ ~" I
发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)
% o3 s  u  `' @8 A# {0 n9 W; J対応人数:1~2人      游戏类别:RPG+ p2 t6 B$ ~" J5 p
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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9 ]' r( u' Z5 W在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
# ]; a: X1 m3 s' c! X原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!4 m; G8 [3 N) k' C4 C( y
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。7 `2 d- y" o0 S/ h0 e8 Y4 g* }
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* u2 o' E7 C9 X心动了吧?请接着看。
0 k; @2 ^  o3 ?- g原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。1 g  }; h$ `" H2 y/ F6 V
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7 _/ q/ W! U2 n5 j精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。
9 K5 @/ g3 }' e+ b! p5 `0 N精神力:
* P* a/ p) p6 X' x" V3 I& V- H攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。+ d* c% E! W, w1 O
回复型:同上,敌人换成自己人就行。
+ Z) _* m; Y( ~- J3 f辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
8 H7 M" G/ B9 \% D状态型:敌能力下降类,同上。$ c, j! Q9 B' k
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 e9 _+ a, U+ q
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!- E* e3 R" Q  e) M  {  Z$ N2 ^
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
7 H! a6 c! b5 I0 M原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' Y4 K. @+ o6 g! b" ]' [( Y' G
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
: G& ]5 H/ y( S' t原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
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6 K- [4 \' f+ H. P| Tisiphone Edge         |( ]* i% P9 c& e+ G$ @7 g7 c  X# p" P
| -Light Blade         |- S9 y2 Q- m5 V2 \& n
| -Attack + 178         |5 M8 p3 i% [& q4 R, P$ p2 a
| -Unleashes Vengeance     |, G- k; B3 w, F& n- Q
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% h+ x$ N! f6 u1 c. k5 b; Q- H7 x| Dropped by: Cruel Dragon    |4 i& w+ O; A) F+ B
| Location: Inner Islet Cave   |% Q9 q$ b" X" Q) S/ z  h
+--------------------------------+
1 z4 T8 Z7 p8 \9 r
; ?( X0 B9 S2 k; v* wAttack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
) e2 X8 \& t& P, `Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)( A! p7 D7 h. q
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!2 {  D* N/ N' a! D& Z1 d0 R  _  @7 H
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TURN 1(第一回合)
, e9 B4 n" a. ?0 y$ k* tSheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)9 l' ^7 O4 J: r1 x  H9 t: B, d. x
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)) I2 C. s2 v. \& n4 d8 U7 Q9 g
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
. `' z0 H& W/ U6 J" XPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)
% K, @0 ^  D1 _! [* T2 O. K) |- s/ X+ C, m( j
TURN 2(第二回合)2 \1 H$ }0 B, |; D! K3 _
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
! {8 Y- z8 i5 b- G" l- TJenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
+ \, Y% F1 V7 \$ ]: g
: y9 O2 }. w7 L/ A/ `) ]Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
) d* D0 G* a! [$ a3 NKill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)

2 _$ |* `, V2 N* w2 t. L让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
+ X+ ]7 _& H" V6 gSheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
# o5 l! f; w8 zJenna casts Aura!组恢复消耗8RN," h- Q1 `/ B. A/ [5 {5 m8 @& ^
Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,5 A7 X$ ^/ j0 Q' u! M
Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
9 a4 }% V3 o" r' i回合经过两个敌人消耗2RN,7 g, P+ M4 A: g. f3 o( j- t
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,% y1 o9 Z3 D+ ~2 ~5 y- E' G- Y
注意:1+4+8+4+4+2+4=270 x( w4 A% P' W# t& v9 K8 G( \
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)' @2 _  G, \# k* ]/ Z% c
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。. I- \6 |" s- f+ |* Y
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补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。  d" T) B: u7 i# q1 F* {* v; Q
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   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
) F" w  I# ?$ q' W$ n6 s原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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: j# q/ T' c) ], T  {1 z5 A0 ]感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。5 X; |. B- u* m* S7 {
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& _2 Y, J6 D- N7 P0 a& G6 f& v% G/ S2 a+ A, R- r
问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?3 ?/ M$ {9 G8 {0 G( u2 m
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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