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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!' k3 J9 \$ ]4 ]) J7 A; v, n. _
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究/ C" ~2 A( H# w. q7 _  \3 v
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1 w: C) m) N3 W, H( i9 _& LGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
5 ]- x( Y* b& e
) d' S% u  F8 w: Q发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)- ]1 p# M4 F0 d2 m# G
対応人数:1~2人      游戏类别:RPG
) ?+ s3 n( Y" {7 b(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot7 u9 c  I* L6 L( D. E( l6 o
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" a, r6 D* F/ q2 p# U" ~8 H$ X9 X, \. Z5 P
* i' L$ ]  y0 y5 Y
在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
) e# ]. e& I6 Z原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!- k7 A  A" [) N6 {9 F$ f

) o( u. F, d/ l3 d, q: Y所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。* R3 l/ r0 v* P% j  G
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4 A* S  m. b! x! ^4 z) R心动了吧?请接着看。3 e( J/ Q& K9 C, H% u& r
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* w1 N- Q# c7 G0 s
5 ~8 o# V( [# Z6 n0 I关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。! s. S( W8 k0 t
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) h  ?$ k- ?/ x( g- ~: Z精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。
+ P/ G; d$ \; A) K- y$ ^6 D精神力:
- u$ Q- b+ x! j- e7 O, B3 z攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。( q1 V, z3 F3 \# w
回复型:同上,敌人换成自己人就行。
7 {: {3 g- l$ E+ k$ G( P辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
+ m) x8 ?  a9 J6 x- U' c状态型:敌能力下降类,同上。, i; a* w& D/ n' s, h; m5 K3 r
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!4 R# f$ _  V" ~( `/ g
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5 M# I( f8 \- Q; v
: t* p4 R$ O8 W/ Z3 q# B/ Q5 U) {战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。9 r8 k  Z/ Z+ y9 p% I7 B& {% W
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!! ^- W+ k5 e3 c- |$ c) ]& h
3 Z7 r/ c5 D9 t) ?1 K/ g
关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
9 @, g# `) E6 Z9 k8 U原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 P+ y1 B  }: p& Y& a; Q) W  c9 p- X7 E
7 U& Z' L+ t+ r$ U9 @具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
+--------------------------------+0 M7 }( y$ F) y. f
| Tisiphone Edge         |
0 W: `7 |% m# t$ n- e. w| -Light Blade         |
  u% I7 u# G" y4 M- c1 b+ M$ W4 ?+ D| -Attack + 178         |
4 q& F- x8 w4 p% B$ c; u| -Unleashes Vengeance     |1 g% Y  n# S( K4 |9 X% t3 m
+--------------------------------+) X4 ]8 E' Q- V1 _" M+ l2 f# {
| Dropped by: Cruel Dragon    |
' R, h) A* ?- \: a4 m( @0 O' w+ ]$ X* V| Location: Inner Islet Cave   |5 {, s9 K2 l( h, u5 }; I
+--------------------------------+2 l' a+ O! n5 h, V. J, f
6 D: X( ~" s4 D; X8 {8 v/ \
Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.1 @- ]! E. W6 O
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
8 [* n! l1 `" Z( D$ ^原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) o. t2 H: t: ?# {6 E

+ j: ?5 F. j1 J, }$ \TURN 1(第一回合)# y$ f6 I, q. o/ d/ b) j
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
+ i4 l: j( \# z2 R( m2 \Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)
8 A8 f- ^9 y; _& K  B$ GFelix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)- `0 h. _& f5 o) ^$ S% J' W
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)% F# @% C) h# u0 p

" ]7 O3 T3 q" t6 yTURN 2(第二回合)
. T# Y2 h" Z- fSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
+ v3 ]) c+ A3 J0 s1 c  DJenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)" ^4 `9 @- j- b" S
- V0 Q. A/ j" `+ w1 n; f- O, E
Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
# D+ h1 r7 a! F* m1 p/ m( i/ ZKill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
, F( O" U! w; f/ y0 G5 d
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
) O% J6 U$ `& ^9 D% l; E; j) u# `Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
! Q& h/ K. c5 ]- X7 x8 y0 @Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,* _6 |$ C3 b' {. l! y* ^
Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
* F& G" g6 h3 Z0 EPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
6 s) Q8 E1 T# g9 u% H" g; a+ C" p! q回合经过两个敌人消耗2RN,8 v, {' g* U; ^
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,: |( w$ \  d9 q. U+ U7 R8 G
注意:1+4+8+4+4+2+4=27& l, v- J. T3 l; M! Q5 I+ T
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)
1 Z. v/ g  m, N9 y原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
: x+ n3 X7 S% C1 Z) `" D: V- Y4 F/ b$ B
大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。
. D3 t3 I& _. t原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 I- k4 a3 t! C

6 N% J3 u: w3 `# |9 u" n补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
7 D4 v3 o: h4 N, D7 J$ O8 ^原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 @) \/ }; [5 [/ o8 U* t; D
   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
% P; R- S/ K+ D" f" A; P原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) e0 V) t  f, |+ d. L- [

7 k- M& ?, @0 k感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。# x" ]1 D* q" C. {/ i1 d. K
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!2 F- G1 R, N/ X% y

- Q$ P4 j+ [9 {问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?4 G+ R$ A# z+ P9 m* {
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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