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$ B) b, ?! `- G; s: y GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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% j7 S% X! m) B# xGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
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7 ?. a. a. E, _$ c/ h发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)
! x f4 [, O, u' K/ V3 p対応人数:1~2人 游戏类别:RPG
; |/ j5 T; n4 D x1 R! X/ F(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot6 v, A4 O9 Q% W% G
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
( A F/ Q* K2 V' U9 K7 l6 n原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!, h+ t- \% b* w5 q
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
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+ d8 d) w8 D* n* L; g; s心动了吧?请接着看。: ?5 [* W" v( c1 x
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。
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# P+ u& F5 V. |+ ~$ K2 }" ]* h. U精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。
5 W0 m6 J+ R2 r# Z" G+ {. D精神力:
$ b, H+ c L- i7 O% j2 `+ d攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。" V O) {" Q: q( c1 _
回复型:同上,敌人换成自己人就行。& |/ P% F5 s# T/ D
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
- X' X1 q' d+ C8 V! M1 ~4 ?状态型:敌能力下降类,同上。( X" T# J$ G# [. x( r @4 [
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( \6 ~/ L7 q; F/ D/ g6 E. V为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!: f. s- ]. G* z
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。# @, j* d# n4 r+ j6 m3 W
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7 z, f, g% w0 W; y6 n: v关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。; w+ ?! A1 q0 R
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具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+
9 u, n0 ~3 U" i2 ?/ r) _7 {* p) y| Tisiphone Edge |# o% c3 _+ W. O z( m; ~, D! ~9 l
| -Light Blade |
' M& S3 W* V' t+ {, N' {, d| -Attack + 178 |
2 H; [: R6 u* @; C| -Unleashes Vengeance |
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: |6 a4 ^; h0 z$ g$ f6 d, Y| Dropped by: Cruel Dragon |' {4 z. z9 c" t n# H
| Location: Inner Islet Cave |1 U5 @) e& @1 c: w; d
+--------------------------------+3 O1 H7 z8 O1 V2 O+ g' L
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Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
# ` P3 c. x3 D. I; A6 P: eEncounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)3 _$ v! P. F N
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* ^' ?; Y4 G& L) V1 fTURN 1(第一回合)
" X% o4 m; q7 Z& XSheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
( ~' e4 T9 r/ VJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)6 K- X' K* _, I; g
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
2 B2 q, l/ F$ G' W. v1 h7 {8 M" n, E, XPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)
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+ g4 J- `2 e% M1 n$ l9 Z0 ]TURN 2(第二回合)1 m: ?! g1 Y% o: V0 f, T
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
8 K! G7 U8 u# jJenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)& f4 @0 O. f2 @2 l, B5 X
$ Q4 _/ w1 q: O4 ZCruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
; G$ i" C7 }; ` G YKill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
3 L& P3 [5 Y. I* K( T让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,6 T/ x& I. @1 W# @9 B1 B9 |$ H( r4 J
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
1 a& O9 Z. i* p- }/ bJenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
1 L$ T( g* g' J/ d% ` jFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
0 q$ \4 c$ h$ \9 [) [Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,3 Q; K% U e" e2 v( T
回合经过两个敌人消耗2RN,
0 x: V" k% a! t- pSheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,
! V, ]& ]& A. v) ]注意:1+4+8+4+4+2+4=27
! H9 x" ?" k; e& EJenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)9 d' v& q' d7 H8 n0 O1 w; k- K
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。
3 P" `1 c- D$ w/ _8 b原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 y& i# `* g R( N. X! D# c
) E- u' G$ m( E3 y9 b" h补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。2 _: X z6 p7 [: P k e
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2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
( t7 Z! {4 U0 [& l8 T, |原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 i" x. d2 \ c
* g' m+ G& p2 J- ~, U* k8 V感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
& t( H8 {9 W( z) j1 B9 G原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!6 y: H% Z, S. Z" Z8 e4 [: Z9 j
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问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?2 Y" ?, i. }2 s3 @8 N5 N
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |