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1 y" ]. N5 ~5 r8 R GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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7 n3 B: q1 A) x' \/ j9 w4 IGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
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* r: }# m: ^0 O, l$ M0 e9 a [8 M发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別). {) ?# r9 f8 ]( p# \5 A& W
対応人数:1~2人 游戏类别:RPG# d* x- o( W2 B6 J1 y8 b
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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' @0 Z' `2 ^0 G3 H) M& p. Z8 `0 g在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。$ z7 g" h! r" r* J$ A- x
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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% Z2 W, Y6 G c, n所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。# N7 D/ `; }! V8 }" L! T% D0 Y
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# ~/ P& r$ Z. T6 t" t. u& k心动了吧?请接着看。& f: b8 V' |8 E
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8 C( F9 z6 Y$ [0 I关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。9 C* U" Q2 g8 T( {
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/ T4 R" O4 K- }2 H) y+ d/ @" G精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。
7 a. y/ p8 x5 Y) m. o精神力:
9 v" A( p8 \* e% E1 d攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。
8 {+ q, z, x5 f" L, [回复型:同上,敌人换成自己人就行。
' @2 m9 z: }2 |( ^辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.1 U5 f! k% L5 M& C
状态型:敌能力下降类,同上。. ~) U# Q9 D, {8 d: X: q/ C
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- i4 `/ n0 c( @! S& q: c为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!3 O+ L! _7 ^3 I! ]& x
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
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/ @0 P1 G% V$ Q( b关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。; i7 T/ R6 V) C* q5 A! V' \
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1 W( w* _; A* k3 T( _0 _具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+! T. x5 f/ N" l4 R5 L1 z# ^& }
| Tisiphone Edge |' R1 u! W3 J! ~, n% L: Q- J8 H
| -Light Blade |
$ e7 w" B4 N+ |7 F| -Attack + 178 |9 h9 R/ q8 |4 W' k+ I, _' ~
| -Unleashes Vengeance |7 u: L) _# t3 B
+--------------------------------+1 X% z# d2 |+ e$ |+ X
| Dropped by: Cruel Dragon |8 m6 \9 R! T% p/ S8 C, Q u
| Location: Inner Islet Cave |. [- w8 O2 i* r0 x2 i
+--------------------------------+
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Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.6 {0 o$ I8 Z" p6 r0 m, e
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
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5 P0 S) j$ F* N9 D" _+ b+ _7 s2 x9 x
2 a$ v4 g! u# G; @3 [TURN 1(第一回合)
+ {) z! G$ \& g2 d- sSheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
$ j$ r$ J/ B. J5 ~( _! S _Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)8 M9 \3 v4 l' Z$ m4 Y# ]
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)( n- x0 l3 a7 \ [
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)4 S, W9 p _1 K0 {! V
) o0 T* N9 V1 F( A# n8 u
TURN 2(第二回合)! [0 x& l* W8 o( H% W B" o
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
! {9 ]9 ~$ R' }& L3 W( U/ n$ SJenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)8 u9 z; v8 G& D) k$ R' R6 L
3 U* H+ J7 M' H6 kCruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)' o/ Z+ o* \3 R5 g
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
6 [. Q/ O/ g/ ~5 U9 k让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,# E+ S' m. F$ M, ]8 E, {; e3 ]8 J
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
: {0 t8 Y8 `1 o6 h/ cJenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
% p8 d! b8 Y/ ?' nFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
1 Y( [: M. `6 @6 RPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,. `' C1 A. a/ G% L9 N% I6 G
回合经过两个敌人消耗2RN,; {: y+ d$ D) Z( \* Y8 L# ~
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,
) I( u' B+ j3 F注意:1+4+8+4+4+2+4=27; m; g6 r2 z9 Y7 f( { {
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)$ | X: S$ K, x5 k" m
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; |- A: x7 K. r' \0 o* i O大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。/ F* z6 v6 U9 K' Q! h
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补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
% _# F7 B8 [' d, c3 k原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 ]% X8 P5 i, W) K4 L3 G3 V9 ^ 2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
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% M o7 B2 o( W感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
6 E/ x' [: }6 X6 V- a8 L* ^$ `/ q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' E# |9 C+ ] F: x. U$ G6 \
, L0 C# n8 O. S问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?: Y- V1 V/ f3 R
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |