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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!, q* j" J! ^" P& [& ^3 P1 s
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究) I0 L( o5 |9 {2 G, a/ B4 ?1 o
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GBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
/ B( r( h1 w  f2 A5 ]  R
! T! d! H  t0 n. ?6 \, ~; m发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)9 I$ [2 g6 i  a+ W3 R% J
対応人数:1~2人      游戏类别:RPG
) `5 k$ b, S+ O  Q* y$ U(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot# V, c4 c4 C5 o" y+ ]; O
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
$ x  F8 X% v; ?; r  `( Z, P  e* p原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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, p  m; H  v# D/ l所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
5 e/ J$ X9 B* c$ F: q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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心动了吧?请接着看。
0 Z0 L" t1 {/ b. v3 i# D- C8 ^原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; j7 u+ E. t6 d, ]' z  I; X
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。+ J& w% T( w' Y; r5 j+ E
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. w  T; Q; e5 F& M& L2 I* f7 \6 C- |精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。6 z7 f1 k8 B9 L. L) A' Y
精神力:% P. q1 Q' i( u
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。' B  H7 u$ N" G! P9 i# P2 u
回复型:同上,敌人换成自己人就行。" J- l4 V1 J/ r, j4 A% G
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
% B$ C/ E3 c  `7 S8 ?状态型:敌能力下降类,同上。- F, Z  E9 j. {; ]
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 ?5 ]5 p( c& ]' W" i* c4 a
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!
7 J( I8 o, D3 b! T4 ?& \  T9 L原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 n+ `  i% T; K2 j
7 Q  u' q( _: {  v! N1 M
战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
3 q) N" T* c& {8 P原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 [1 w/ ]4 I- W6 b- U

6 g8 ^  J! d2 s0 ?2 K5 Q; t+ W关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
9 j/ C: Q4 H' h/ B* W# o( p原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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+ @! P* w1 _0 ?( p; `- u0 X# W) k5 n具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
+--------------------------------+% h! T4 c. d. a/ G4 ^
| Tisiphone Edge         |% ^9 [+ y, R  f  v
| -Light Blade         |/ Z8 U+ L7 F8 A6 _; M) y3 d
| -Attack + 178         |
" ^; t, V: e& n- u) i; z| -Unleashes Vengeance     |
+ P8 F) ~8 h* e+--------------------------------+
! j: ]* {1 S* u% R% h& d| Dropped by: Cruel Dragon    |
: k( X. r" S" I! v. S' i  y| Location: Inner Islet Cave   |
* ~4 M+ E0 }) G% Q* N7 s9 J+--------------------------------+
! i, \% t+ O- t" |, Q) n; \& e: f! s1 d- e
Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.) u: p) O' [4 d, t1 ?
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)! L" K8 l/ ]5 V( C
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7 v5 U8 l3 u  T" G, j+ T' H" o4 z9 C9 P3 \5 R
TURN 1(第一回合)
' G7 r! E$ Q( y! USheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)0 r5 b' T; v$ C% f, {2 U; D4 A
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura), Y% Q3 }. u$ |' S+ [
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
  [& l- E. E' k5 ~Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)3 w  O2 T! k& y* y7 J! J
* s) N7 D" \+ E4 q/ ?2 I
TURN 2(第二回合)
  h  O. k3 w6 S) o$ x& vSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)  d9 n/ A+ W" j" V6 `+ {. [8 \/ d, H
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
! P5 |0 Q* Q1 p2 N; s$ j- Q1 b' S
) d0 D/ w% J: q( ]Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去); ?6 {  B6 ^" L1 c9 k, q, L0 |$ h
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
' D/ E! I: u# D  r( U+ _, p
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
% k) J: Q# y0 \Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
* G& I9 \/ C3 w5 ]* J1 \Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,* ^9 _# \# a4 a6 m- @: c3 D
Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,! z$ T4 M6 q5 g, z( U
Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
" ?: L' N1 P3 {" o回合经过两个敌人消耗2RN,) q( Q; i( U7 u, i5 g
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,
6 l" [0 A  }* l0 x. d注意:1+4+8+4+4+2+4=27
/ O; F2 Y& R% o2 f. t( d$ ~Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便): _0 Y( ~0 f! L3 k7 `. ]* @
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!2 r- T/ M) d8 H5 J, [8 p9 U6 H

7 I& _* C1 `; i' s8 `7 M6 P" z$ m大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。
9 i* n* Y, V2 v原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) q8 l) C& D6 @- E" N
; M& v# x0 b; t7 n/ \- S补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
, N( ]0 t+ ^5 K; p2 E1 y  v9 d0 A原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
$ u6 Z' H; i; s/ K, Q& A   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。$ x, S, C7 P$ a# m- R
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 T& S1 P. M3 Q6 x
) w; H6 o1 c# \% g* D  N
感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
2 w/ n8 i; n' q& J* Z原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) x, C* t( `+ A1 G0 [- l

  \1 v! b2 x9 R$ ~* h9 h1 F问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
+ l/ H- c1 N5 x答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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