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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!$ j( K8 p+ ~, Y% d' W" ]9 A) N( p
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■ ●■  站友greengas原创
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究0 [; K* ]6 z% K" s! F: ?2 M1 M
 
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GBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
3 h+ z8 o7 ]& [
) g2 _$ v( {1 w发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)" D' R2 o; F! `% S) Q/ Q) ]
対応人数:1~2人      游戏类别:RPG
- v! d$ X, C( t+ ]3 X$ Q(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot. f) m6 g  W, }6 J
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
7 k8 `, i' j5 c$ C' b原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!  G5 h2 @% B2 Z4 }+ p) }" _% P0 m

/ h$ k& {+ x3 a4 Z所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
0 v! a$ F# g6 D& l" R. F5 H* a原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!6 }- ~: L1 I# z) m. _  y7 p1 c
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心动了吧?请接着看。7 G: O" w# w" K0 V) H4 E  T
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5 v3 I8 T% m8 Q/ }1 w+ f1 o- E关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。6 K9 w$ I( o( x  V, V
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!! |3 u8 p4 ~. K/ Y& I

, E* @7 }% ~8 S7 N9 |2 K精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。
3 d1 Q: O7 x5 W精神力:
6 |  j/ `( Z( L- H, Y2 ^攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。$ ?( D# ?0 N# c2 p' M' y0 ~3 ^
回复型:同上,敌人换成自己人就行。
9 G6 x' ~0 ]' R* x( Y辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
! d6 e+ D0 E! [9 w状态型:敌能力下降类,同上。
3 T1 d0 e3 }6 W/ N原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!. ~) N4 `2 p; R) N1 O/ |! Y) W! x
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
6 R7 ^* P0 ~# B4 ~6 b4 Q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!2 H+ [: d5 ?" {) m

) g0 L4 L8 o" s5 Z. O3 C关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。* |: [! m( K9 l
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& }1 h9 l( r' I6 D$ t4 m9 J具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
+--------------------------------+# I" x( J/ V4 d! ^. M6 T6 |
| Tisiphone Edge         |
1 W) B4 f: x5 W% S# ]6 |. [5 _0 r9 ]| -Light Blade         |2 L4 t7 ~8 t! f6 J- d# `
| -Attack + 178         |0 Q$ \+ l5 V! T6 W4 Z. R
| -Unleashes Vengeance     |* n$ ?3 b. Y. G5 i) v& D
+--------------------------------+
7 R4 g' R4 l+ t4 a! `| Dropped by: Cruel Dragon    |: D5 j! R! T2 @1 g  R
| Location: Inner Islet Cave   |$ G+ t& Y! \' l% l3 S+ o  j9 J4 m: d
+--------------------------------+
" A3 g+ s. S" L/ o; m& C* K
4 T6 L; i! P1 i8 P, iAttack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
: p/ L3 _. {* F$ ?/ `. EEncounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
+ A: u5 Q; H3 l5 S1 q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
4 F( J) d. B* ?! t
+ O" D; O) C  Q2 xTURN 1(第一回合)
/ [$ t, S4 s) }9 Q/ F3 q; V+ x% GSheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
% M1 ?7 C" I& I- d2 hJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)  C' D4 y4 F; L; L0 v. l3 U$ U
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
3 ~6 Z+ V! e' wPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)5 q( y4 u* V1 t4 B- X2 W

2 o3 a( F( ~0 ~, m- k9 P1 P+ L# L; |TURN 2(第二回合)
9 b- N% y4 b1 y$ N  GSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
& w( A5 [# ]0 ?Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)# x3 m  z4 b- G& [

, R9 M6 N. H, Y" `& |* f6 L" o* _& B) wCruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)& d0 W, D9 y( i3 v) }
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)

8 Z+ c( `% x8 ?; g: c. N) A让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
0 C9 n! i* u: ISheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,: _& _; C3 t* o! \, T- \
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,; y/ [( W  O9 `1 P7 R' E9 c; a
Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
7 ?' Y$ _) x# ~/ mPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,* p8 `) @2 U$ V4 x8 I
回合经过两个敌人消耗2RN,: L9 b2 p4 W, S: h
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,/ A( d, `4 X1 Q' E6 e
注意:1+4+8+4+4+2+4=27
! T1 m: ?& C9 a4 z. J8 X- t  y8 DJenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)5 i' \3 S9 Z# g6 E$ ]
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0 A) t# v7 ~1 V# E8 _7 o
& X5 N' z3 q* N0 j& h1 j$ v" f: h大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。, j1 }; }+ r% E& o2 Q
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0 s' a3 t& q( Z6 z+ e- o$ l补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。7 o. g  o  |' A! p1 D3 c: ~
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   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
' X8 W& E5 [8 Z# c! d原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' k  P2 `1 e% [0 F! V
4 o. Z( \4 U/ J
感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。$ }+ E0 y8 X1 Y" V* \; D9 g3 F
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. Z( l4 c# }! _  L+ j, R. o. k, _8 j) a  m+ P" \  S& t
问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
0 f) x$ r) J* W7 I: F, b3 [, k答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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