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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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GBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
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发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)! C* |  @5 `1 g# c" |$ o
対応人数:1~2人      游戏类别:RPG0 |, K- u, J/ U6 c
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。: J- M3 O& I5 C5 S" y. D
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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# C' h# B6 ^9 y' ]: c所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
* t1 q  l, F/ A9 {1 {7 T3 o原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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心动了吧?请接着看。
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+ Q6 h5 E$ [& Y! c5 a7 H) U$ Q关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。1 K# i9 O- }5 ]4 h% p
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精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。
! Z1 `9 i0 W# _" _0 e精神力:
8 m: b2 z0 N3 _" {9 S攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。
, d' Y; o' e5 K# J. E% ]回复型:同上,敌人换成自己人就行。
+ }' i+ N+ o" V& e6 R辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
" ?* d: O! }- S状态型:敌能力下降类,同上。+ a% m- A. X7 G0 e2 d
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7 O! x! J% ?' u) Y" K为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!# I# a" b9 w2 R
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6 N$ Y: [0 E; P0 i* A" T战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
" X% r* [" W+ k" p% m9 E& w原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。1 c0 D5 S& f5 u" c' f+ U
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$ v6 ?7 B" x0 c' t% E具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
+--------------------------------+  G2 D1 W& J: j' T9 h7 q
| Tisiphone Edge         |" z3 F5 D. R: S4 D
| -Light Blade         |
" j, Q3 E3 K: O. ?. k" |) X| -Attack + 178         |
. B- }2 P+ \) k8 b4 i0 p| -Unleashes Vengeance     |
9 w8 x, {7 X) J; D# {6 r+--------------------------------+/ x9 f, L8 R' F
| Dropped by: Cruel Dragon    |
$ |2 {& _2 M1 o. {+ Q1 ?, h| Location: Inner Islet Cave   |
" a& @+ j6 i7 _4 X+--------------------------------+2 ?+ _% K7 D( X& k  ?5 N5 k$ u
5 u& x/ d& w8 O0 O2 K8 _* Z
Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
( o7 M# V) T. C5 j* o3 [) _# v4 JEncounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
, j, {# Q" U0 o2 L原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
6 m+ G- w! @3 N& ^- |1 W
' l1 O- U. Y4 m% A, CTURN 1(第一回合)1 n' Y  v: c9 h& i2 u4 S! \
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)3 Y/ |% n2 r7 h" [8 M
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)
7 y' b  j' n  z0 u) D) WFelix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
- C* M; j1 `+ N% Y0 \( J9 C, xPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)) f# \: l& ]1 G; f% z1 m
* ]" ^. ~! Q7 c8 ]4 h: W
TURN 2(第二回合)! d5 M/ [( s) ~! Z7 [7 o/ v
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
& t: H* o9 G/ U$ T% nJenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)5 u( ~: g& l" I* n; Z
+ k5 W/ b0 x9 `7 Q. H& G8 D) V
Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
0 n/ |7 o+ ]4 V1 |Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
+ j5 \  B- u; F! V- C
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,2 Z+ E4 H7 g% ]+ R$ A  t3 H" e2 K  I
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
% Z9 g9 @1 b) `3 o6 {. wJenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
8 x" W) `! m8 s4 I9 IFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,4 g) T+ m) p/ l' c2 X% E6 x- x
Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,; t# U5 `; ?( y6 ?
回合经过两个敌人消耗2RN,9 f  A8 c8 S: y' h) e
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,' g+ C9 n$ p2 B$ }
注意:1+4+8+4+4+2+4=27' l+ C! M3 x# G
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)6 A2 ]# Z7 c0 v
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。7 A, }& T1 x  Y: ^5 W5 F  x
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$ v: [3 c  S0 C7 T, L  r
补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
) C# r" d4 h* |0 x" v4 O* O原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) D! Y) r3 O) a# E
   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。4 B# f- m% v* S# V
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感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
1 ~/ m  o* t# o/ Z原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ J6 c* H' \) b+ G9 Q! L$ d

- k7 b0 P! A1 }6 }1 T问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
9 h6 K/ c; C9 O答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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