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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究3 N7 V' r# D/ g6 `
 ) y0 X, z5 T" {5 g$ u
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: X0 t% o" T- L( u% Z& E0 L) \; UGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
, [! m$ T( n. L( r5 {: A) O1 K! j! Z: A. C! x" d6 v# C& G& \
发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)
+ I( Y2 [  }% W対応人数:1~2人      游戏类别:RPG
7 @) r9 M/ O$ R, X/ L7 W(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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) H! c( ^( C$ K/ `
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。: |) T/ t( [7 l+ m, J1 O2 G! W% H2 E
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!, E- B1 B- Q7 N4 D# x
% J. g  t( u( V
所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
1 {2 z6 ^6 L# x3 [原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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" g) m; Q1 I( X心动了吧?请接着看。
% d# C- L- V; b* f$ Y' [8 ^# \8 J& M" K1 K原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!4 J6 h% i, Q9 t9 J, [# @

1 r: v  e/ y; H7 H) e关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。
0 Q, }* z2 N2 s$ A& O! H' M原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!, T; y2 @2 F- @

0 p6 d, v2 \0 J+ ~7 u  T0 @2 d9 O精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。. K( f8 Q, H$ {8 G6 K; Q( m
精神力:
& e% ]2 \! z" J/ [攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。& y7 b, e; o% Y
回复型:同上,敌人换成自己人就行。1 n# Q2 v; `1 u  i* h9 r
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.! g1 s  t5 ^7 R
状态型:敌能力下降类,同上。
  x' g1 S: _2 |8 p. T原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 W) H$ G$ X; Z* ~/ Z4 C# R
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!  p# Y2 d  s# U* K' T
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。. b- w0 |, g7 F5 Y
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( n$ c( n# ?+ q
3 S! a, Z% B* g3 s/ J
关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。3 w" [/ s7 u/ z* C" ~
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+ g' t0 k7 @$ \# o: p$ F
具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
+--------------------------------+/ c& t& s- O5 N5 Y; N% v1 ]5 t
| Tisiphone Edge         |
& `# @. O' o. C8 P7 @* X| -Light Blade         |
/ K: `) g3 }7 \| -Attack + 178         |
/ v% E' D0 i7 s6 P4 j6 ^| -Unleashes Vengeance     |
4 a! W6 o0 g  a6 W  y, U. Y+--------------------------------+
! L. ^2 V. [) \- l& x. V* L  D| Dropped by: Cruel Dragon    |
5 K3 {; T9 H' l* Y4 j) V| Location: Inner Islet Cave   |
5 q  |5 Z, E9 _" v" q; ?+--------------------------------+
& q. A% u. S5 ~: [. O: G! j7 K  G5 ]
% s, x- M6 t  K) [  j& f7 I3 ]Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.- V6 q! }+ I. h* O( C. m
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)5 }+ s: R( v( m* L5 I+ d$ f9 n
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" C1 z) @2 M5 L
' I; P' i8 E; S/ s4 {6 @# I2 dTURN 1(第一回合)! K' F0 B1 o0 `! z
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
0 y" m$ s5 u) P* a- BJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)/ x# W- c, c" b
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
' Q4 k( b5 @, iPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)
& Y2 u. t: X$ d$ @4 ]8 d
4 {$ w. |8 A! X( j  \* hTURN 2(第二回合)
" N  Q$ S* y- ~% d5 rSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)  J( c  V  i2 {; Y
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
0 w/ _1 b  d7 V! m! F" U& p/ i
Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
5 c7 f" W% o* T, e2 AKill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
( k# {- ^1 d& o+ s0 H7 G1 L
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,3 K! [4 g( M/ W9 P4 @0 ~: U4 y
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,5 Y5 ^4 L/ t, K6 V# D, y' r
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
) V) b+ Q9 r3 ~1 b9 s# k, b( KFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,* |. W3 j  h5 O8 k& a
Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,) y9 C9 n9 \3 |1 o' n1 Y  B5 M- c+ t1 H- p
回合经过两个敌人消耗2RN,
$ z: n( C0 A" \& J5 d' h2 L* fSheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,
. V, g# k% h8 Q# j0 G) q2 p注意:1+4+8+4+4+2+4=27* ^! J- e) [/ }$ D9 G0 O- S
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)( P2 f+ Y' N, H+ n
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1 p' e0 ^2 ~' V9 c1 T% ^
大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。1 u  i0 s6 P& P' l; Q1 s
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8 P4 @$ B: T$ o* I+ `) u* ?# y1 ^1 J! b) L0 J9 C
补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。7 h! Y# c' b+ N2 _
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3 K0 p+ @; I  d6 g   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。* b4 F! H# j# ?- W; M7 p
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, v6 n6 T! W2 o
感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。! ~1 V; L& b- _! _
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问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?$ e& v% i/ b1 A- ~, e
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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