看不见图的话多刷几次
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& }& Y/ Q3 }) P" H" A■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创
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' ]$ j$ g" b' }9 ?' L' w游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ8 G5 g; z6 } `+ ]+ i# i) A
中文名称::搬木仓少女vol.2
2 ]6 |/ s5 }( o) d! M1 k日版发售::2004年6月27日 4 U+ d8 r* |' g
游戏类型::A.AVG- d s* v5 _; x+ E6 i
制作厂商::Marvelous Entertainment ( [8 W/ K2 n5 n! V3 S
游戏人数::1人 . ]$ g! s( w% ]5 k* n! q4 O
游戏平台:PS2
5 ^( s+ l7 r3 z, s! w5 U推荐玩家::15岁以上- R; D0 Z/ u. @' t- w& ^/ x
  . }& B' j7 f G v
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. P/ n3 v5 s0 j& u4 Y游戏介绍
+ J5 q2 D1 s7 o1 x( `# W- C! d根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……
! y. w$ `0 X1 S* V动画背景介绍
. |; M, ~. P# W! R% L& ~意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
' A' Q# n3 S; Z8 l4 }5 s7 ], n0 {有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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0 n! l U% B4 `* I3 v$ ?5 x( Q9 M
* G, x% t0 _& R0 X6 Q+ J! @6 `游戏人物介绍1 C4 o( d+ d$ X: U

7 a7 F% a) r T( hヘンリエッタ / Henrietta
: \" ~/ W* k* q) K7 A$ o* q7 {- t动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。. h+ f' L" u( g6 T+ u5 l
: I1 ?: k2 z/ Y9 @7 K2 B0 |# ?- M
ジョゼ(作戦2課担当官)0 m& W+ f: S) ^
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。- s1 W; s3 S8 g/ W

( A+ V/ u- c& ?: H* }& ^2 c1 Cピア
) `% f3 O) c3 y }游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
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アーネスト: d6 Y% |3 N6 d' b% m9 _
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。
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7 ~) }, }+ X2 w) @
, _4 K; j7 N& A: O% {! x基本操作
3 @" g, a; ~% B3 `, m1 A十字键:移动
4 }6 M' B6 K; v( F×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
, ^; w! P0 f+ ?! K8 m9 ?( d0 l7 b○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao8 y1 m- r( ~7 v0 X. t
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
1 ^5 \0 R6 F9 c( f6 R△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。
) e% U" `8 t" {- P' B0 |! L左遥杆:调整准心。
% q/ |; q: M/ e" \- Q# [R2,L2:换武器$ y7 v4 ^; L, A) A" U( _$ N
L1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)
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6 q& S2 V; K8 E. }6 {3 r
) Y) R7 g% [& a1 l" S" i& v- {1 H) E, U8 B/ C x
战斗说明
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: M, z) p3 n5 b( M; Q% M8 F: H左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
$ ^1 a/ T0 g- M/ G+ R. nHP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
0 u+ H% ^; k6 ^ eEP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽8 S0 h* U3 ?6 o. X; k7 r1 Z3 Q- n% Y
绿色的圈是准心1 `+ {/ S5 k# F, I
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数1 j" U2 u2 E# w" Z
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数( D# b; [7 a1 T$ \5 _3 G% B A% t
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
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) r( y6 L" a7 z6 M, Z6 n }
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简要攻略
: f* q7 E; x( o9 ?5 F1 ASTORY MODE
3 p5 W: r; T) V) Q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━7 i; }" {" T# g, G) x% `
STAGE5 Basic training
# z. M8 {- z5 }4 p5 j+ E━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. _) b! ~+ J# e( O/ Z
# x8 m" k ?- q9 y% c──────────────────2 Z; _4 w% z! g R+ b; S# F d7 C* Q# p
STAGE1-2 (Area 1-1)
1 Q" j: m& `, zTutorial
# I! m5 ^4 @/ `0 x& ^# T8 P/ n(Nightmare)
" V& ]4 \8 w; t1 U──────────────────
1 y7 [8 K% l/ ?% w3 R" `# S5 V' E这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
# R- X% ]% g) q; q射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
4 }1 D5 P) p( ]/ M" E* w7 ^* |射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。) u% I9 l2 v0 R, o6 V1 P2 Z
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
& Y$ ]; ^' D, { I; R2 n# t射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
% L3 l1 L; b0 m2 \% h2 s7 T0 R8 C. s射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。- |- v A6 z9 g
接下来就是模拟训练了。 A3 M! l- b" V7 ?$ j8 [# R. y
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
$ J( C, U! B. s; E/ [模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。7 W" E8 \) x* X' d$ I: `' F3 q- I9 I
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
7 L$ u' h5 X" j, I6 |模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。 O' I. p* U* \/ e& F
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
% C5 k) S/ a1 [4 k4 }2 T4 B完成后进入最后的实战训练。
, G1 |) R: L+ T" G Q) V──────────────────9 C. s. t6 R3 K0 j2 I* t- y* d
STAGE1-2(Area1-2): N0 v, O9 K4 ?2 ^
Mock Battle; ?% t) B' U$ i9 ^, G6 K
(Nightmare) d! h+ f0 w. a; M4 m: [. v
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。" d. R7 {& s0 ^" B- D! f9 a& J
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。! L# d2 z5 S3 V& E) z1 ~
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STAGE2-1 (Area 5-1)% A7 W2 O4 G# |+ R
Tutorial
& g6 b* _$ P9 P; k6 j(Nightmare). Z6 _3 E% `- L
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% K. m+ p$ Y3 {+ M$ F' b同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
3 x+ H2 Y2 ?: I7 q8 H) |5 a& S6 w( `第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。- i0 }1 C& h% N& L9 E
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, Z [' ?% h) wSTAGE6 To Die in Venice- V& f* R3 s1 M5 w
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, G/ v, F& m% B. w7 O
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5 X/ x3 i0 J5 u- \6 F% f0 QSTAGE3-1(Area 6-1)
7 j2 a$ x9 }$ N( tDestroying The Nest; ?% L$ a5 R. e7 v7 ]: w3 ?
(Aegean Wind)8 t+ u$ b+ V j4 R. O1 z
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2 F" q* `+ U' ?* q; w正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。
" R4 [0 u* M" H9 G──────────────────
8 ]! V0 `8 A* }( X$ O, n$ PSTAGE3-2(Area6-2)
: u+ g0 Y$ u/ u. F, d1 \Feint
6 o; {- e2 Q0 n! |( s5 J(Aegean Wind)+ k( [' n' N' f: [0 U
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3 }8 _' [' F7 j4 o# c; V: b) P, H
: \) E$ | _2 N1 I9 [5 [; G5 D
对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。( }* V# k; @& H& v, o" q
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STAGE3-3(Area6-3)8 K2 s5 w H |
Counterattack
8 l2 e2 P- M0 D$ d(Play dead & Gunfire Beats)
( R& g, I9 y4 H5 S8 p4 C──────────────────
$ H$ @7 v" n8 H& W& hBOSS战
7 {; C% _/ q& q+ }& A6 v! s一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。; B) i3 s. R }3 H- M
BOOS战2) L+ Z' L1 c! v
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。- W7 Q! J6 V& Y8 z. t* L* ~# D
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STAGE7 Addio Fratello Crudele
: p9 q. Q) H/ _8 Q. G: R# E! T━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━' o% l# E& w7 V
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) x1 B5 k4 B$ C( f+ y" t& ySTAGE4-1(Area 7-1)
0 m; V$ W8 L# SWho Was Waiting?6 U7 C2 \9 ?" M" ^9 X' }" j- S
(Sense of Crisis)
- a# G( E! E2 B+ W0 r& ]──────────────────
$ i8 x7 e$ T; U: J; f5 a" G$ s0 u% Q( o+ K5 V
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
3 o$ T% Q2 z( L7 W( K──────────────────. h+ P" E5 m$ R/ {5 h' n7 D
$ I5 I2 c$ a% P% f6 H- fSTAGE4-2 (Area 7-2)
) i w$ F$ e( L1 Y; o: m+ d, CGirl’s Determination
6 U+ `- ^: ` q5 ^& g3 C. e) U(Sense of Crisis)( g9 g- X$ C# g" h% c
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8 S. _9 z/ w" |列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
9 r# y3 e# [+ o! q──────────────────
: W6 p% z7 c$ F- FSTAGE4-3 (Area7-3): @6 w9 j) Y# {3 V4 k' O! z
God is Dead# Z7 r/ r& W% j8 S8 m3 ~' v3 D' s
(The Parade of Rolling Wheels)9 I1 I8 K/ U( L" H% F' A
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$ `4 F8 ^* N7 a J4 }
- [) X- b: U9 h4 c" C' \继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援+ S/ P Y" J |" I4 N
BOSS战3 f' ~5 X [7 t- G7 \
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
- L3 K2 o4 q+ `3 W( M4 R; b' j7 g情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!, R8 `) S4 R, b: @* X
. O/ R u d- f% K( z
; e- J C/ u% Q C通关后的奖励
p# z4 {4 T. m" \6 L+ U) p( _; ~出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡* ?. m9 P0 S" f- t/ q. A: ?$ D
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
7 @& \' L3 N5 Z, L9 t* m
( _+ n& D2 ~& ~+ l过关评价:
) j( z1 {: w9 c! ]4 vTIME:时间,越少越好0 H; v* p1 ^ q, Z: n& \* `
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
! X" ]& h- ^$ q- h- `! sGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
% ~" k( \' G; ]2 W' Z: vUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
j! E1 G1 Y5 U' W1 r) `HIT RATE:命中率,越高越好
5 |( y1 h3 r; \& i$ y9 iUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好! v$ G3 ~% e2 T
TOTAL SCORE:总评
& Z o3 U, u3 t8 n/ s
6 f/ @/ B6 F. v8 L" s; u; w, o$ q
6 @ O* f6 K" `* T5 u0 [, ~% b: T5 {: i5 M0 l9 ]6 y( B. e
木仓械的收集
/ _ k3 Z1 \( D' S O! Z( d9 A. O收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)
$ D7 l/ z- `1 Z& b4 mP230SL:
! ~& Y! g8 X: X3 b. O' k! c: {初期的武器,子弓单无限,性能一般/ a3 ^& C: ^( Z0 q U9 g2 A
Lv2:1-2获得15万点以上6 j- Q* e; g8 m6 X, ]
Lv3:不能升级, K; R+ X$ w6 L u# S7 N0 s% g [- c
CZ 2nd:
! @1 \4 n7 Z3 a0 RSTORY MODE第一关训练取得良好成绩得到
" ~# ]3 u. E, V0 [Lv2:不能升级
4 A2 {. ^- w& A3 H. Z3 CLv3:不能升级5 Z3 f) M5 {0 g7 s) l
初期使用不错,威力让人满意
7 w8 [% L! a7 C+ FF seven:
3 T& R+ M3 \( e# k6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢$ a- ?5 o U% \" b5 s( }
Lv2・・・1-2取得15万点以上
8 j. r" w5 k, N% S' ?- v# lLv3・・・7-3取得50万点以上4 ^ e' A$ {- X
总体比较好用,初期的必备品。
' }( u6 f# ~# \ y+ Y3 v% IMk23:3 v1 |+ R- y( {2 D
7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
) p6 _) o* N) L# F3 V1 o9 p5 eLv2:5-1得到30万点以上
6 O; M. G4 m# vLv3:1-2得到20万点以上
! D5 j4 j8 R2 b1 j有无限弓单Yao,必备的武器( o H0 y. y3 X1 G3 Y
DESERT E:
* z8 P6 [+ s% h1 ^不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
3 Z; ?) F6 i0 ^& U7 ]5 JLv2:STAGE6得到300万点以上
' U' v$ v0 t2 z$ S/ Y' JLv3:5-1得到50万点以上
: ^! S' F. G+ ?威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
|" A! u9 o. s. @UZI:
F. Y( L' ^6 \3 A6 VSTAGE6过关得到( J0 b9 m8 v0 ^: l( t
Lv2:6-1得到50万点以上
4 ?8 _3 p1 V2 k( m# C' X1 aLv3:6-1得到100万点以上% i& p4 q3 g) Q+ m7 w
无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。/ G7 I1 {9 V$ C: U+ z, A. ?
G36:
- U6 }9 _0 K& S9 [3 e5 tSTAGE5得到7 |: l; J& J I H/ d) k0 }
Lv2・・・6-2得到50万点以上
( V" u; F: p/ f9 j& i2 JLv3・・・6-2得到90万点以上
" o6 n* Q7 i3 A! z比较平均的武器
0 L- K+ ~$ Q% NG3A4:
6 a) z6 B' T. L/ t同一个舞台游戏时间2小时以上获得' g' ^. P/ @* @* t
Lv26-3得到50万点以上
8 q, X' O; a* ^* xLv36-3得到80万点以上
& {. G0 K# n3 {4 }7 Q* ~装弓单少的武器- W6 K/ p. y% [7 G, s
F-M F1:
( p1 c, x0 G( j3 d* r) P, L: h. f6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到
: F3 I3 K9 D3 r. G% _0 g0 E6 ILv27-1得到30万点以上
) T% K, E' i, L+ J* p: e3 o1 NLv3:7-1得到50万点以上- M9 h& w# ^6 X9 ^3 x+ P
有优秀的连射性,本人爱用的武器
$ ^" r$ y+ P. \( D1 O: h0 `$ zSPAS 12:
/ _5 D& r: C# X4 e0 e, b+ BSTAGE7得到
9 ]4 l# N O* ]! g, F6 mLv2:7-2得到30万点以上$ `0 ?9 e. @3 P6 f+ _
Lv3:7-2得到50万点以上
4 N J0 n$ ]+ N不能瞄准,总体很差的武器6 k, r$ o, G) T: d& n- l& n9 o
RTRS1941:
0 j4 q$ P, W5 |: M7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到
% Z! Y! t0 }, ]/ f% V }Lv2:STAGE7得到150万点以上 S3 R8 f' `% y$ n" q
Lv3:7-3得到80万点以上
2 X" ~7 a. G+ ^2 t“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器3 y; C Y$ r* b% C4 L
SG551:
& j( w0 L& a. S# A2 X" d3 T9 {4 q( xSTAGE1取得
' l$ D; O; `& b% L# d2 b+ Y8 |1 @Lv2:不能升级8 p; f7 T( z9 z
Lv3:不能升级 |