看不见图的话多刷几次
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2 T5 `" s2 N- s■● ■ www.NewWise.com " j- z' j! m" k# K4 e" d
■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创
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5 r, s" _2 @& _游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ. c& h( {5 f5 P7 N2 X' ~, M
中文名称::搬木仓少女vol.2; v+ r5 `) z |8 u( g( [
日版发售::2004年6月27日 5 x5 y: ]# w' W4 d2 f
游戏类型::A.AVG
" o5 T$ j; v6 R) U5 ?- ]0 t* ~制作厂商::Marvelous Entertainment 1 |$ o# _) u' X* a
游戏人数::1人
! @) X- g5 u- w/ M/ c游戏平台:PS27 \' y! L0 X( C1 r
推荐玩家::15岁以上& M$ E! U; |* C( F5 o
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; b7 e# {1 Y; ^$ t( @- p. u8 N' w1 n6 ?游戏介绍) a; k5 B% u+ W( t( V/ J
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……
. m1 U- q" a U% l$ B1 n/ a+ g* `动画背景介绍
: h( W) [+ }9 E5 A8 H9 X2 |意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
2 V4 J! A' E$ d) R: O [8 Z& z; E有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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/ K2 w1 @. [/ {游戏人物介绍 ]1 n. e, ]. C6 H. c3 B3 V7 K
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ヘンリエッタ / Henrietta
' |3 o% J; J6 N2 {动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。- Q) V1 K( Q, f! K

+ _4 d3 `: i; l3 {; b# iジョゼ(作戦2課担当官)# B/ T$ V. L" N Q
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
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ピア
- ]1 i7 M9 N$ p2 C. c, j% c9 v游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。* m# p* I: u9 M
A' S! V8 H$ K' f4 J
アーネスト6 W8 R8 z3 I: k- e
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。
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基本操作
# n6 N6 r: u S. p a; g十字键:移动' u7 U% i) }8 ]
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
$ N% a& x* r/ ~7 m4 c○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao$ i( \# @+ f, r& n9 d+ c$ t
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。% k6 k+ T9 \: Z3 f' i6 o9 h$ R
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。
+ R! B2 d1 {9 m& Z* x左遥杆:调整准心。 Z0 c- f' T6 i
R2,L2:换武器
* J( N: e! {) U. f m. ~) dL1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)% W8 ?! V4 X9 X1 h( k
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7 r* j7 `4 Y) A* ~. R+ [# V/ B战斗说明
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左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
4 b: A' @4 n9 g4 sHP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。. Z; S+ _, U/ q; W+ q3 ^
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽 Q7 `# K- M% d( `& T" }
绿色的圈是准心
: L$ b8 @& D7 i9 z: ?右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
) \; q7 h# @* z6 p. _6 s" w4 }箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数/ a0 X8 {: x! m% k: w/ y, q. [+ i
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
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7 q4 L" v& ^/ g9 y
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% b/ l- @# M, S简要攻略
8 ]; i9 R5 R* @- _% O' uSTORY MODE
2 X) e2 z- Q) }" ]1 R5 N━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. H# H3 F$ B3 n7 ~4 }
STAGE5 Basic training
7 P1 ^ a9 G' z6 P5 U4 a, @( v' {━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 A. ]8 C/ F: y0 }2 \/ f8 r( m
* v3 B+ ~ j) I1 t' y& n4 w: t4 S
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STAGE1-2 (Area 1-1)
) ]4 C4 o# A& X5 ~5 zTutorial
: C% f e Y4 E7 G, J% }(Nightmare)
- q3 v0 u" @$ J2 N8 s4 B──────────────────% i: J e. m7 N% U
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
. k R6 Q0 r% r8 J# |' P9 {射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。5 S5 D' e" q* s0 H3 }9 N
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
! G$ E9 ?' A+ E' R% _& K射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
3 b1 T1 D( D- m1 {3 l8 C( ]射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
. d2 B6 e+ f& u7 v; w* X射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
4 w k, W( c) [! h7 J7 p接下来就是模拟训练了。+ |3 C+ y _5 p7 d' k& C3 N1 l: I
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择& D& O6 g9 _; Y' {8 V
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。$ n* b) a- d3 \2 f) d: @8 O3 F4 T$ F
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
% t! _ R1 L( L# t8 e模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。) y$ q* m% W/ N4 S/ p9 v
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。5 W* J) ?, D3 }% E* R4 q* A
完成后进入最后的实战训练。
4 o: }7 W7 ?: X# O──────────────────
0 L) {# Y- F: K" k$ z7 BSTAGE1-2(Area1-2)0 G. f7 ^6 S/ j9 T8 e( U9 C
Mock Battle
, V& x c- y1 a! }$ O! {(Nightmare)
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
5 I( c' ]7 B& O" z以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。$ ]. o# W: S {9 o ^( \+ K
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0 o' D/ y- ?/ JSTAGE2-1 (Area 5-1)4 U; U' y4 |8 f! _
Tutorial
1 @0 V. k3 S6 m$ G; k- P(Nightmare)! `, z2 z- N" h) Y! N! ]
──────────────────/ j" b/ \5 B7 ?0 J! }
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
2 l+ W- j5 H6 T1 k, j4 Z第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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& `% ~4 v. N+ l- N8 p) W; lSTAGE6 To Die in Venice, E. s0 C. J T0 C& T+ F5 b
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2 Y# ?/ p) u& N% A
6 ^1 i. i% q0 a% A4 x7 D──────────────────& e$ H9 G, k" m
STAGE3-1(Area 6-1)3 h/ ]+ u% v0 ?. F3 w3 b2 g8 b
Destroying The Nest, \% p- a! L- z0 k0 \0 s8 C) L* }
(Aegean Wind)
! X0 R3 `8 v5 Z5 }0 e7 ?0 B- y! s% T──────────────────
9 m6 h5 N" K4 j8 V3 L1 a正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。! F6 u) e; n9 _8 J
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# ], }6 ^ Y( L7 D: Q; OSTAGE3-2(Area6-2)
- w* ?6 M- ]) T' r: f) e) iFeint& D. P7 G/ M6 |0 w
(Aegean Wind)5 B! p: D9 F; c, s: R/ M+ K& ^. b. {
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; a6 M% C& M" Y) J4 Y
5 \( y" z) \1 ? `7 i0 ^对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。% o4 a. R. j+ r$ J ]/ W
──────────────────" V0 f1 m) X# T, q
STAGE3-3(Area6-3)% f# L$ j! |: Y
Counterattack
( v% M5 e( `' ^7 h" U& h X$ j(Play dead & Gunfire Beats)8 j k% V2 j, Y. i0 Y4 s# l! L
──────────────────1 B) ^$ h3 }! Z8 E
BOSS战
9 Q1 O5 b3 Z+ I. Z! m& G1 C一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。
0 b* B# X8 i% tBOOS战2" @) L' H% _: {$ d
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。9 u+ r6 y8 m' q. N7 ^, Z8 O
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STAGE7 Addio Fratello Crudele
' y$ ~& G' E* A, C━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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STAGE4-1(Area 7-1)/ a+ |6 Y2 i4 i) {2 ~
Who Was Waiting?0 o( c; Q) f8 |
(Sense of Crisis)
- Z( \' k# n1 E3 c──────────────────/ W# c/ U7 p" s0 j) l9 I
) K% A2 J' |5 X5 [3 L9 `9 T& g
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
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( D7 {* W @1 @" r$ G4 m7 i& j% T$ x C5 {
STAGE4-2 (Area 7-2)
5 ?" p+ t* Y. B5 aGirl’s Determination, ]+ _0 O3 I' l' n! O! K3 q% g
(Sense of Crisis), T3 c _/ a8 m3 g
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列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。! j2 P7 p3 n- ~ T. N4 {; R% U
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, T+ I5 B2 n7 k. eSTAGE4-3 (Area7-3)
* {: s0 o8 g$ ?God is Dead. F& q) h+ d+ I, {- z- k7 o5 k
(The Parade of Rolling Wheels)
! |3 R {6 I$ E' N( k# T B──────────────────- {" L" ]1 B# i% n7 {
4 O2 }6 e+ Q6 ?! _6 E
2 t/ B2 ?! @! s- r( m5 Q继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
9 h9 ~; M" X) C# V K3 {4 F2 q7 p# Y! {4 fBOSS战/ |+ D" q- h8 u4 I9 m n' {
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
& ~5 m: y# u5 K. Q9 G& @3 C情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!
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通关后的奖励( d9 A, J; I/ ]* R
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
( Y: v- ~- N" ~7 m选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
& p) O7 h/ y# v, }' g
8 U. W6 j8 ?# q! w; B1 q& G$ D& B8 H过关评价:
2 Z) `6 @8 i! ~, A1 ETIME:时间,越少越好
. o) J5 I% o& n% j; ?# V& X' [DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
$ J: X# o( m$ b; ]; R: U; wGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行0 S+ i1 C2 I' @/ O8 w, L% o
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好& P5 [( p2 C' X) x. j0 f
HIT RATE:命中率,越高越好
1 A+ s9 j0 Q6 H: {USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好' P# l7 K" j; q0 X
TOTAL SCORE:总评
! g( B& x( R0 P3 Y( \- q) v1 Q4 S, R1 W" H5 ^; D+ z
# m3 @6 q" {9 T9 Q, s1 z8 ]2 x' N! _( W, y% z
木仓械的收集
1 A: p6 R% V, \% ~0 m7 L! L* j收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)& x# B# [" _& d# @
P230SL:' x( h7 @) P. O1 ?9 ~
初期的武器,子弓单无限,性能一般
4 U' ~/ ?% f% O9 y9 y5 {Lv2:1-2获得15万点以上
2 J" M0 u% a s0 F6 ~8 FLv3:不能升级
+ a7 U' r- ~/ }% l4 VCZ 2nd:( }, n! k, G! {6 N! Q4 }
STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到
" N; w6 U& T" KLv2:不能升级
, B4 N8 E; F8 b4 E, o% K1 \; ~Lv3:不能升级" v8 y% O% g- H9 W7 G
初期使用不错,威力让人满意
8 `2 A0 o- ^) }: bF seven:+ K" Q# V1 H- N4 S" k
6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢
# i- y g4 h) E6 a; oLv2・・・1-2取得15万点以上( Y' t7 F& h# e2 [ v. s
Lv3・・・7-3取得50万点以上
8 ]1 w3 S, M. e. S1 x% j. U总体比较好用,初期的必备品。( _' a4 E. [! e r, X
Mk23:
9 |" x! Q1 ^+ B% q# t8 l* r7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
' h; C3 O' Q5 z- qLv2:5-1得到30万点以上
/ @( R: J( h/ V" ?Lv3:1-2得到20万点以上
9 u @5 ]+ a# P" P1 @: {. u4 }5 c有无限弓单Yao,必备的武器 ?" f) @7 S2 F8 r
DESERT E:+ Q9 a8 l" l8 b! o% ?. t
不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
' L" F- O( [# BLv2:STAGE6得到300万点以上: m% q3 O7 t" t7 j
Lv3:5-1得到50万点以上) t4 ~& ~2 R+ w6 s/ `! a0 L
威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
5 }- n* a5 M- l( IUZI:
- b* e* u, m! ISTAGE6过关得到+ D' X( G$ L( k+ B/ ]' T+ ?
Lv2:6-1得到50万点以上
6 B9 ?# W+ F0 Q6 @. b0 FLv3:6-1得到100万点以上) E6 z( I9 B6 R0 J) _4 w' I
无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。
, l- L G8 ~5 u" VG36:) f0 A+ G6 f% g- i+ f, g2 H& C
STAGE5得到
9 F% J k7 u3 i; R, `Lv2・・・6-2得到50万点以上
( T/ c7 z) R3 s: V- P2 q9 @3 fLv3・・・6-2得到90万点以上
: V7 M S! T1 k- j Z4 `8 X' K比较平均的武器( q: \# \+ r# E! e" P
G3A4:
! ~* h Y4 S0 Z7 L同一个舞台游戏时间2小时以上获得 W2 i, M/ I+ Y2 d4 p* Z
Lv26-3得到50万点以上* i9 J: Q9 i4 i" u1 v6 \! f' H3 C
Lv36-3得到80万点以上! D; `3 | f& n/ }" P
装弓单少的武器
+ r' ~8 P; a& qF-M F1:: H3 s& [/ D+ G+ x, d* H+ }( s4 X
6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到! j0 ^' J* D5 k- Q6 [0 r
Lv27-1得到30万点以上
1 u% \! |7 k! l- ZLv3:7-1得到50万点以上4 [: x& f, h- p: c, j
有优秀的连射性,本人爱用的武器
9 q3 `9 f1 E: KSPAS 12:
2 E# {+ S: D6 ]- RSTAGE7得到
8 s7 A- T) R: s( S5 m' L3 lLv2:7-2得到30万点以上4 m/ i- Q/ u$ r
Lv3:7-2得到50万点以上
" |# o* |" k( |; }' V; x+ }不能瞄准,总体很差的武器
8 h. `+ c8 ~+ s( V3 x% ~0 C# `RTRS1941:
* X. E* S7 v/ v2 G0 b7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到
- }" Z" }0 s7 P( m5 R% _' nLv2:STAGE7得到150万点以上' N! P( f" \' G/ P; w) n1 ]
Lv3:7-3得到80万点以上( M2 _( l( O: B
“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器
* n( `+ k3 W( w+ d0 O6 K+ JSG551:9 u% {* K$ N! b6 L
STAGE1取得6 J" T! K! j+ X% A+ |/ k) b
Lv2:不能升级
: k3 N5 f7 ?6 t- t& H1 c1 HLv3:不能升级 |