看不见图的话多刷几次
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5 H1 \9 m; R& H
" Y- O, C- W# _& F: _游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ+ _5 T. y2 v0 U& k" O9 D
中文名称::搬木仓少女vol.2
4 P$ q9 @& S& T/ @: l" F日版发售::2004年6月27日
2 R, T; k# y. Y- C9 r8 v游戏类型::A.AVG, S- x3 A. h; o; n$ p8 m# x
制作厂商::Marvelous Entertainment 9 P( ?6 A( q. F# g; O" O' \
游戏人数::1人
4 J1 X2 ?# ^+ T游戏平台:PS2
8 E: U2 `* j- _ E6 P, y推荐玩家::15岁以上
7 x6 @- H3 U4 a0 g3 ?  
+ v7 Y8 Q' G {4 N5 W& c. V6 _ 8 v- s7 V1 g0 y, Q3 X
+ a' ?0 M: j( \2 {4 C8 C; V& v
游戏介绍! L& R2 S+ x% ?: T, \- l3 p r
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……, m7 M0 d( y9 I1 }* k7 D
动画背景介绍
& N6 `3 f2 c1 b: e意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
9 C* K$ x1 z! u/ j- ^# {/ r% X- {有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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游戏人物介绍
. D% h$ L5 g0 P5 j8 _/ G
* S1 E4 c4 {3 {ヘンリエッタ / Henrietta
1 K1 H3 R. \: [- g4 { Y0 Z动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。
$ p' P' g. K7 z8 _2 L! E
, ]; r# [' H" U, L6 v) }ジョゼ(作戦2課担当官)
, q- U ]+ R- X0 _& D1 F v" L十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。0 {9 U' ] C% W7 l5 S' w

- m ^. U8 ]( p7 B# s8 Xピア1 J3 X9 c) W& e9 l
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
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アーネスト
W- g& X# U3 _' a游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。" N4 d( _- \ ~9 B6 _8 Q
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9 T1 X+ | j% Z1 `3 c- r基本操作
( v" D3 \8 [5 g9 w9 c3 i: r5 ?% _9 C十字键:移动
I) I' R/ ~: {# K×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
s# M( G6 T' x! _○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao- P( ^# f: B+ B0 y, R! H+ p" e6 i
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
0 s+ o' q" j/ I9 x, h+ s△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。$ N& f2 W1 \4 p! A# J( J& a6 s
左遥杆:调整准心。
3 |8 y, _, M. zR2,L2:换武器
6 _( C: W) a/ R! n* \) vL1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)
0 i! O' n# N* r# l4 O+ t
! g% i+ A) A' P7 B t2 n+ v
- M9 T8 _) J) K, B3 o* w! s$ J' Q6 N9 U* k$ x" X/ o
战斗说明' g$ i/ y- r$ X3 S% M; ]
( B. N" G1 R8 w1 b/ ?5 T( i
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。- {+ m. [& {! D" x8 F# [
HP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。: }+ [/ F& m; |
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
. j( P" }! d/ n" h3 t. n绿色的圈是准心/ Y' Z0 d/ m0 c
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数- F% O- h! Q0 \
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数% c: Q5 d" u" ?( v: z) z: H
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。& c7 B# M/ Q- M
- K" J4 c8 A6 Z
( A" n: F' T" c r& ^. V# i
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8 [) O5 C" {( p, U e; E
简要攻略
9 N9 m1 r# E5 b$ m' {, VSTORY MODE. a, N7 r8 G' w- Q
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
$ R: _/ `6 D1 g( p% f# f! b. m8 o+ ?STAGE5 Basic training: [* M* l' i& ^9 W
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8 t, z% T0 G+ n, U5 w6 |3 ?
──────────────────8 O: Z+ K& Y% ^3 Y6 `
STAGE1-2 (Area 1-1)6 v6 h7 w& w' [0 D, D
Tutorial1 M, E, O9 {8 O4 o/ ~2 M
(Nightmare)
. b+ L+ N; R8 g2 S- q( m0 s1 D──────────────────
, k1 B S1 ^% t- K* z0 {9 n0 J; C这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
: H% y8 ]& |2 }) P3 P射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
8 s* S5 T9 H6 W K+ F射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
s p: D# U+ l* j4 ^射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
% C5 c9 z' t( K4 L1 B射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
: r( x* ~- F( e# R# `0 K |射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。+ S, X6 Y9 o0 j9 T* T
接下来就是模拟训练了。
1 s1 l6 m- F5 M, @6 j模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
1 x5 R- L, y* K9 R0 F模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。4 J. F3 r2 _# L$ ]2 D( G
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
: y1 g C, m, Z6 u模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。: }% m7 J i' v7 [3 B( I" ~+ @
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。. ]6 F: D% D" F3 f& @/ J! F) n
完成后进入最后的实战训练。
5 m: w& n8 ]# [2 ~──────────────────$ `% }9 x- M3 J: x. p* y% l- `
STAGE1-2(Area1-2)9 i, h! g: B: l" J- E: q
Mock Battle
) U+ N4 M' L1 @8 h1 `. V/ N$ o8 _(Nightmare)
" Y+ P i6 U2 x. C4 Q3 x──────────────────# l1 M8 M! j5 J) p% r
要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。) w( o* _* g! o8 f
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。1 f V2 V" U; L
──────────────────; S$ y% J. N% k2 Z3 \
STAGE2-1 (Area 5-1)) E/ I7 b2 M6 }5 Z9 x
Tutorial) Z8 U0 t7 C' F+ o) w; }
(Nightmare)- j6 |: M& T! ^0 M+ W( y
──────────────────
3 G$ S7 S: L: z1 I0 t6 w0 r7 [( E同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
3 F1 {; j; o1 U第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
i$ o$ D& _ C━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
: B: V3 t# `+ Q- m% {. p2 _+ t$ mSTAGE6 To Die in Venice! u- C4 Z6 |: Y; C9 Z
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, v) |# v W# ~& K──────────────────# p% Z4 I0 F& r2 ?; ?+ @ i
STAGE3-1(Area 6-1)! \! K. q2 u+ f/ d4 J. l. G4 W
Destroying The Nest
p' L% `9 o3 F+ V0 K1 p* \(Aegean Wind)8 p# q4 ], O5 u) ?7 c ]+ o" d9 ^" P
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正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。2 }+ i2 v6 {; W4 j
──────────────────
* \$ c) v. K' M$ a1 {( \9 {STAGE3-2(Area6-2)2 b; h0 I6 e, u$ w9 k2 g% g
Feint6 W& i1 V- s. G
(Aegean Wind)+ O Q5 }8 g+ r( d( W
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/ C! o# y3 k: r ?4 @% M
% i0 T5 ]4 i; F对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。
( P7 a. A- _6 M# V──────────────────
( \5 j% O( W L9 T4 j; {( w) HSTAGE3-3(Area6-3)
`8 P/ X/ @) p; rCounterattack
# B# E) G3 R1 h. J6 H9 v. A(Play dead & Gunfire Beats)+ W5 M0 _* E& o. N9 [# |% i
──────────────────
" d1 g% o5 L1 y cBOSS战 p+ q% T7 h- p' C; n# M
一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。
+ s4 J y( h* dBOOS战2$ x2 h- N* Z0 a7 e
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。
- T8 J6 j! o& b0 |6 [ m. v━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━" J" j V4 m+ z1 x M
STAGE7 Addio Fratello Crudele* n0 T2 W" R8 j$ _1 p8 t
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- Y" h% j7 x2 p4 r──────────────────
# p6 D. n, G2 G Z3 `" g9 a' kSTAGE4-1(Area 7-1), T4 S* z9 f* R1 u% x
Who Was Waiting?# J# w5 m% T7 p
(Sense of Crisis)
/ i% i. U2 e- K' R a────────────────── X7 f" m, ]7 ~5 Q
$ e: v# l- |1 X6 |% `# v5 @5 r9 E- X这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
% ^5 o4 w9 L# M- v──────────────────2 g2 L( V; R& X2 E( E$ [& z7 C
9 ^+ w- q8 W( @5 FSTAGE4-2 (Area 7-2)$ X' ~& Q7 N4 A4 v4 \8 e
Girl’s Determination
& L/ T3 C) D/ ~! h0 c$ N(Sense of Crisis)
; S$ V0 g3 `6 _──────────────────$ z" @% F) N S T% t) ?
列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
7 O, b; k2 S9 _: ?──────────────────
4 W$ v' }: {7 cSTAGE4-3 (Area7-3)
! q" u- B0 e3 C9 k4 s2 K# dGod is Dead
1 o% f. m2 Z8 O9 Y: [$ N(The Parade of Rolling Wheels)
9 t' q+ h$ [8 ^" a/ S# r──────────────────5 v) V. x& X7 L1 m8 _7 W! `: E4 W
- n: y% t4 s6 B0 U& Y: \
% T7 L7 P- M; r8 j$ L
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
) g7 W, f7 M( l7 w1 }- M+ c) Z/ T9 aBOSS战
7 b4 S8 V5 ^7 l/ o8 F: R R敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
8 b; Z% r4 \) p4 S情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!/ `! G8 h, B) i" K
# r: }# L8 \2 F1 ?
6 T9 m$ y/ v( Y9 m& W通关后的奖励
* E0 N/ |, {7 i0 N出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
( O- x; P. D" x& C: u/ _选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
- l/ \6 ]' ^7 A; x/ `6 O: M
+ J$ O, o% D2 h% f( J过关评价:# N% Z- v2 K( K9 u$ X
TIME:时间,越少越好
( ^4 N+ Z6 V2 ?) Y! m' sDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好/ G3 w6 r4 L' H* |. i3 ^& T
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
! L+ r- Q2 F3 P8 H) AUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
# F: q9 m; {9 P W9 [# o1 vHIT RATE:命中率,越高越好
1 `) q& Z c, o1 }! y6 k% O# GUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好$ Y$ m4 t4 j" w4 F% u
TOTAL SCORE:总评$ y" }; P: P) h9 j4 I1 S/ C0 I9 O
: o8 j- W! R: F3 ]+ A; j
`7 V* p6 Y. S8 p% h5 O# `* T& {, Y. x: l
木仓械的收集
% C( p8 Z! W3 w7 f* [收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)
% E; ~# }; s; A; I" dP230SL:
4 e4 B6 n, [+ a% N% z$ B初期的武器,子弓单无限,性能一般
! m; l O6 D- f9 g, RLv2:1-2获得15万点以上
% q3 b, f- W HLv3:不能升级
+ A( C3 a/ d5 jCZ 2nd:5 X1 Y, X& X" }4 R* p! G& t
STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到& v, Y9 r1 _1 e3 R8 c" T% b, a# Q
Lv2:不能升级
Z4 I! `' V( T0 x0 T7 PLv3:不能升级/ [1 l7 p- g; N9 Q' S( m) Y
初期使用不错,威力让人满意
) d3 j+ T) i BF seven:
. a/ \7 b* |5 b0 W/ X$ X, z6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢
) n, ~# B0 ~; i; G7 m: ~3 oLv2・・・1-2取得15万点以上/ _5 Q7 x3 D% ^( C) B: A2 g) i
Lv3・・・7-3取得50万点以上/ E- { j4 P6 m) V# e
总体比较好用,初期的必备品。
" J# [* B" J6 C; g7 M2 [8 F9 sMk23:3 ]' @) Y$ J. }' w/ ^
7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
! E, m- i) V" Q/ M* W1 O+ `: vLv2:5-1得到30万点以上6 n3 N; @* B- [/ E2 \. S" [8 B8 t# y
Lv3:1-2得到20万点以上# r0 \5 L) P0 N' R
有无限弓单Yao,必备的武器
1 R* w2 o5 h4 iDESERT E:
! A- b) I: s7 v6 j( @不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
# q4 D) h& |; u2 h: R: R& ILv2:STAGE6得到300万点以上
- A S( H- e) ~6 N+ m1 eLv3:5-1得到50万点以上$ G; X$ y& u+ C2 v2 _% P
威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
) ?' a- d- f' V9 w; d$ `/ c* gUZI:
( v: @$ f) l Q. zSTAGE6过关得到
" S- ^: M1 G [Lv2:6-1得到50万点以上
3 d( h* y& x7 o& _Lv3:6-1得到100万点以上5 o; H/ [/ \6 o1 n% |! N
无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。& V6 Q; u; C8 E6 P' y* u
G36:. o: D, a, x# z/ J
STAGE5得到# U9 s1 _5 k Z0 A
Lv2・・・6-2得到50万点以上
( u8 x$ a: w2 }4 y: p1 |2 s: O- |Lv3・・・6-2得到90万点以上
0 A. T8 g$ p3 l* ~ l! O) N比较平均的武器9 N0 Q- G( o. p( N- H
G3A4:
) t0 P! q1 N. [: _; }同一个舞台游戏时间2小时以上获得
. y4 B- ~) u# g4 RLv26-3得到50万点以上( t% r% c! A. Z4 }( v; K
Lv36-3得到80万点以上
$ R& e& }: B2 O3 @9 M装弓单少的武器
( Q& @; |% j+ @: }F-M F1:( O- Z" L" j f% C
6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到; @7 x2 g$ {+ H8 ^0 V, t1 h
Lv27-1得到30万点以上
5 s/ e3 i4 A& {) KLv3:7-1得到50万点以上# E9 c2 O' U) H6 X- s% o
有优秀的连射性,本人爱用的武器
5 |: ? k" E9 G6 V) ] BSPAS 12:$ ~9 N# N5 e) l+ H( \6 s4 Y u
STAGE7得到
6 O u ^! e0 RLv2:7-2得到30万点以上! k/ K; s& k" `) K. R c! s
Lv3:7-2得到50万点以上" G) L' V0 U, [: E* @& P& C* J: ?
不能瞄准,总体很差的武器, {* G" u) v% w( ]
RTRS1941:
; E4 s7 m4 R" q z Z6 z7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到+ a9 @7 L$ q5 J/ F
Lv2:STAGE7得到150万点以上
& h3 t& g6 p- Z& r4 j9 h* hLv3:7-3得到80万点以上
" [3 f n' I- Z0 ^" o“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器2 \9 \) {& F- J5 b+ ]. g
SG551:# {& I* w: y2 b
STAGE1取得
4 T& f; W! H" G; T7 w2 {' KLv2:不能升级
* ]! d. b. x5 s6 v* OLv3:不能升级 |