看不见图的话多刷几次
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■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创
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7 w; b; V# }* V( i, a; ~" V游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ
# X' F. k" y3 A- R! @2 X9 ~中文名称::搬木仓少女vol.2: A/ G: N1 i6 N4 x7 }
日版发售::2004年6月27日 " `- V1 N6 x. f8 A9 Q# Y5 X) n
游戏类型::A.AVG, A) y* m' M6 W/ A+ L# X7 [
制作厂商::Marvelous Entertainment
. O: s; @: c& [8 |游戏人数::1人 s O( Z$ M* C# j) Q# U1 r
游戏平台:PS2, ^* O3 B- S5 T4 Z" v# n2 L9 w3 p& \
推荐玩家::15岁以上
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游戏介绍
- ?0 Z+ p5 p; @) Q& o根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……. V" y! n5 r- X' H. m# E( P
动画背景介绍
% b4 b6 f4 f; ^; d) ~0 D意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……- Q5 P6 ]7 L5 v8 N7 }. y# c; P4 }: f
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com// f- e: J1 [; q7 `3 N
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游戏人物介绍
8 D: p( m( Y* B* t M+ m
& O- K0 D4 n0 L$ n/ |ヘンリエッタ / Henrietta
' v( L- b D- e7 n. @& r' e4 B, K动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。2 [7 b. d& i- \5 m( m! G, m& D

4 r; p. G5 @* D" g$ zジョゼ(作戦2課担当官)5 n% N8 L( {$ N) i
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
% h# t) Y* y' S+ Y6 U: [; E$ F # ~# {3 _1 b! _# D, Q4 S4 ], @
ピア
. m6 u% e$ D' a+ a" p游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
7 t- q9 q. E# Y- s' I w+ D* V4 h; d% j9 U3 n. [6 E: z+ L
アーネスト4 F: c, P% J: ~, p
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。4 f, y7 `. v' U4 i2 J
2 D; N' Q) R6 b/ f! d
, V5 c+ f F5 z4 H
8 X1 m: W2 N8 r5 y' s% s6 G$ U" ]: y基本操作
, `$ Y7 Z$ _/ q; i十字键:移动
, Y5 V3 [! W/ W- [; e3 N×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao/ j, n2 [! f* U3 f8 S: s5 D0 B
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
( o7 T+ x/ [- y2 Y□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
0 e4 M4 a7 z. Z- A8 c& }△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。
+ [) T7 T/ j4 N0 f+ c" R. k左遥杆:调整准心。
3 H; b$ K2 X0 P" J; N( K4 q, \R2,L2:换武器- g" a( B' X; I
L1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)" w0 |. K! T2 h9 k. G
. X0 P" W# q7 x8 k: z! j! I) [5 F6 S0 Z$ {% Y
* M& F+ M' P! t) n! T, q- s8 p# z战斗说明
; I8 g" [0 z5 m. `8 i2 }
. u6 u# [ J$ ]7 G$ d6 K" V左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
2 a# a- @6 D/ \1 D. L0 W" K+ Q& a2 @HP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。7 N5 w6 T# L7 ~
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
; E( @% v: t2 q绿色的圈是准心
/ K- ~8 `! }$ ~ h( W$ |9 X. ?右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
1 G5 v, g" T" j箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
( Z4 G9 n* B, T% _) { ?敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。1 E6 b9 L" U! o/ g4 m6 H! ~* L
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8 f$ x" i6 |* z. p* k
* L# u6 t* K2 P7 f6 N. e7 [) x0 ~简要攻略
2 D) |3 g0 j( E" pSTORY MODE
% `! @) K+ V& U0 Q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! t' e5 z4 s: Y0 S# [STAGE5 Basic training' G; v1 f. f0 h( c
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3 d" |0 {3 `$ X
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STAGE1-2 (Area 1-1)
+ N4 Q$ H% }" S$ ?4 m3 ~Tutorial7 D9 k. V1 Y6 K) Y
(Nightmare)
: t3 @2 a9 k% D/ }: J* `* L1 k──────────────────
/ u' B9 w8 C4 G7 ]这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。7 n( t5 f, o5 R, \
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。; r% {% v9 w0 _9 \' |1 i) m2 A0 W6 d
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
0 n* @% R0 J7 }射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
. s5 l0 b1 k6 e6 B: O8 L射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。! g5 m$ F. v3 \
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
& q& W' j* @' `! C3 L+ ~- ^1 ^1 W接下来就是模拟训练了。. z2 q9 ]6 l: P5 G* B
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择" O; C) M7 ?2 _" {
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
7 k2 _. t& ?8 F1 U模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
% R$ W0 o( D; f9 u模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。- C0 m; ?5 n& }3 ^* \0 W+ a3 V9 k
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。% L8 E4 ]5 U) c0 a
完成后进入最后的实战训练。) w$ S; s% A4 D, P1 Z" `( i! ]5 I
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. a/ S8 ?# v7 d& `! H# CSTAGE1-2(Area1-2)- W1 W( z$ t1 N' j
Mock Battle x! ^2 T8 }; A+ i9 n
(Nightmare)" ~+ B; m G# ]7 E
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& Y) v+ T4 ^% i3 V要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
; y6 V& Z8 s! N5 ]0 k( ~* R" x% Y以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
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$ P. T& z1 a, \; {STAGE2-1 (Area 5-1)& e- j2 ~$ V5 }9 K, B$ T
Tutorial
+ C- Q% Y F- M(Nightmare)
2 a; Y' f2 D5 c& U──────────────────
+ Y) r- D' Q/ v$ Q9 a4 g同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。8 b( ]. u1 `( p8 c# |0 L$ u
第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。" b% J; n0 y0 O) N- _
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STAGE6 To Die in Venice
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2 x/ [9 W3 P6 L# u" Z: Q
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& W9 m/ L& ]. x) \, l8 t4 U# ISTAGE3-1(Area 6-1); R" y7 W' p% t# C+ M* N9 `
Destroying The Nest
% h/ M* s% Z# A. F5 g6 R(Aegean Wind)
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正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。7 P1 E- z, s* i% f( ]; T
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STAGE3-2(Area6-2)! ]+ B1 X) E# s5 ]
Feint! U) C9 w2 [, X/ O
(Aegean Wind)7 R$ H9 X( `9 s# s5 I
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7 o3 S5 [7 l! c6 T* j, Y8 C( y: S
7 I: O* Y, G4 n5 q对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。3 W. }4 |8 n( z* \4 k
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" P! j. Z' b. I/ TSTAGE3-3(Area6-3)
' c' j6 q% y" L7 _5 P$ QCounterattack% y7 C+ B4 {: i7 T/ ]$ R. q
(Play dead & Gunfire Beats)$ |' X0 Z: i2 N" W+ V1 B, ~; k
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5 ~9 C; a! u) [6 _% YBOSS战( \$ h+ ?% O6 I3 {' @+ l* s9 n# ]
一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。/ s( r/ W8 v8 ?0 i& R
BOOS战2
# Z' x0 o' z5 z, c$ [1 M* n i! M1 K/ U如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。8 E8 a7 Y* s: F8 C( }/ K
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 P# e$ _% ?" v6 h. `5 W
STAGE7 Addio Fratello Crudele
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/ T" H5 b6 ?+ }1 z3 k% mSTAGE4-1(Area 7-1)8 Y" E2 z8 n6 I* e$ B
Who Was Waiting?
3 I$ Z7 z' s* t( p% ](Sense of Crisis)
& e# M' [1 ?$ k──────────────────( u1 B! D4 r# @& c
' h& G3 E3 G. y- I) \1 e6 J
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
* Z: w% q0 b- e: p& ~5 d! I7 r──────────────────9 q7 U8 H* i; Z& {+ k! B1 H% h
* o3 ~5 U0 f; Y6 J d$ X3 xSTAGE4-2 (Area 7-2)* X9 n: T8 H. [4 S# k
Girl’s Determination! r6 U2 M+ z5 k4 \( ]7 x+ q6 E# _
(Sense of Crisis) c, U$ m' T8 o) l
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列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
2 b+ e% r3 J$ ]: E; S──────────────────
/ c3 ]3 n" r! h0 GSTAGE4-3 (Area7-3)/ ?6 _- |! e# T0 P
God is Dead! k2 D$ ]( m, Q1 ~
(The Parade of Rolling Wheels)
) x4 I/ R$ n t1 s' {──────────────────
6 ~# T' P5 p3 ?& f
. J$ s; q! r7 S4 W
: T, J0 _( ]# v' l2 b继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援9 ~$ V2 ^% H9 b) ]! P# `
BOSS战
$ J, C/ o) w; |2 `敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
2 c3 p# C( \# r$ n) D; z8 K# F1 C情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!' T2 R5 z# P4 b% V
# _. i* O/ \% D; q5 ]7 R% _, f* _3 `; P, k, X5 N! P
通关后的奖励
5 ~1 u$ i/ X; }: b' \9 @! }出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
2 b* h$ A$ S/ w0 {选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。& t: o# }5 W% L0 a
8 ~: M$ z+ L6 V! v2 W% G) J0 i. T过关评价:
7 }& S2 `1 K8 c1 KTIME:时间,越少越好
# x& I, l, K/ `$ G/ SDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好3 E. q9 f, g5 w2 o. T9 t
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
* `! A8 \9 |% B) `2 \8 r* }USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
4 S4 d8 P: N2 n' h' Y. M3 U! THIT RATE:命中率,越高越好3 i" P' u4 x1 p8 J6 p$ d, ~
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好$ M. F2 h' O( z* ~6 u }0 l
TOTAL SCORE:总评
1 _3 ]. k3 R4 ^' e5 B8 r% ?/ n! f1 W
0 A% `$ x& V" r, ^. k+ O3 m+ B2 m: q9 y% H
7 b; r5 H( u2 T7 J" ^# F木仓械的收集# \% [& S! o0 R/ z9 I. u# k2 F0 g
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)0 z" m" B! p9 g, @$ Q0 y( z' G2 q
P230SL:$ j4 K! V! }9 P$ Z& V# q
初期的武器,子弓单无限,性能一般
7 U" I6 l- N; g) A; SLv2:1-2获得15万点以上
% S( Z5 R! c0 o' L/ zLv3:不能升级% N2 }" P$ U, v
CZ 2nd:
1 t4 x) k# c$ h0 {1 h3 ySTORY MODE第一关训练取得良好成绩得到" s$ r; K1 E; r, S# [9 x; x
Lv2:不能升级
! m/ e3 \( y; X0 t) MLv3:不能升级
( e9 j3 T( z6 z1 Z: [8 X初期使用不错,威力让人满意. s% g. X/ l8 d7 I
F seven:
. d: g- m. ]8 T. l& W+ D6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢
1 f! D4 o W4 ]# x3 }0 m8 ^Lv2・・・1-2取得15万点以上/ W* j( D& o2 l- k
Lv3・・・7-3取得50万点以上! d. \% V* I/ ? _9 P
总体比较好用,初期的必备品。
+ U9 j& j ?# U" Q. a! B* QMk23:
5 c d+ \# I( M/ G7 y7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
1 C( ?4 v6 k d4 Z6 HLv2:5-1得到30万点以上" q2 f8 ?$ c+ x Z) a5 z; d
Lv3:1-2得到20万点以上" f# y h `9 _
有无限弓单Yao,必备的武器- T" |2 Y( \6 [9 I7 S! t
DESERT E:! ]4 ^0 r1 X! k8 d, j6 s: Y$ _
不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
( e: ^4 }* N+ p/ ]! K' C- SLv2:STAGE6得到300万点以上
; P1 r& d8 b9 v z3 Y, B2 L( ?Lv3:5-1得到50万点以上+ u- Z/ F5 b8 q! L, L2 |
威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少2 a$ ^, `- U" P9 L8 Z3 `
UZI:
; ~) E6 g: ~( C- {0 O- C* ]4 h1 KSTAGE6过关得到
/ d. ^$ T$ d9 q" A0 ~6 sLv2:6-1得到50万点以上
/ i9 `" H. U# x- N6 Q% MLv3:6-1得到100万点以上
. E; ^1 M# [8 p t( k# k( x( @/ B无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。
1 q* e0 s5 s0 U. t% R3 Z& j, t. KG36:3 {, {' s6 w6 S" f# V5 A& L8 W4 G* G
STAGE5得到+ X9 q% A3 r7 [& p
Lv2・・・6-2得到50万点以上
% Y! l9 a$ V1 g) @2 KLv3・・・6-2得到90万点以上% G. U4 e t8 C$ k, y; n
比较平均的武器
* V# ]- u- T8 h( P, Z7 o1 Y7 G* hG3A4:/ U. u' c! ^8 p8 M2 u. |
同一个舞台游戏时间2小时以上获得; E( ~; J* @% {$ A; @+ A+ C8 s0 r. ^, e
Lv26-3得到50万点以上
c# |+ z% w2 T6 @- b/ _6 CLv36-3得到80万点以上; g5 Y* d1 `& v( s1 T
装弓单少的武器
$ m# n4 s+ j" EF-M F1:
e3 V" E- [- b, s: g# H* W6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到) i6 A# S) b) @
Lv27-1得到30万点以上, }# Y' V4 |% u: |1 B, q
Lv3:7-1得到50万点以上
L) p v' w! c; b有优秀的连射性,本人爱用的武器# |% W/ w5 P k" h
SPAS 12:5 N! F: p, x8 b: o( x
STAGE7得到5 `- d0 V3 R& ]5 |, v% Q4 x; ?( m
Lv2:7-2得到30万点以上+ V k: R1 X) L6 |
Lv3:7-2得到50万点以上. [ f# H* E* N3 |- p: U( y
不能瞄准,总体很差的武器" L5 Y5 H5 v3 W) j
RTRS1941:
7 I" d, L T3 Z: s) R7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到9 x0 w) B0 n/ X, `( }
Lv2:STAGE7得到150万点以上
& @# l2 P0 D& ^% B$ B# |# XLv3:7-3得到80万点以上: T8 x" \+ y* F3 W2 M
“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器
a$ b: Z5 U+ C' c6 [9 F3 ]' a9 }SG551:+ g7 f, h# V e4 }$ u
STAGE1取得
3 e1 P0 b* r( W8 }8 `2 e) r$ XLv2:不能升级! H4 V5 Q! m5 d. g9 O
Lv3:不能升级 |