看不见图的话多刷几次
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2 ], u8 Q) b8 o转载请不要删除以下信息,感谢您! , Q% F" F9 M5 N5 d8 g- b# J
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, y" l8 W$ d1 z* C■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 3 O. g3 r' G. g P# q; o' D
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, n5 I- f3 L' c: z+ i- N游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ
" L. [) Y6 ]4 Q/ c, M中文名称::搬木仓少女vol.2' s0 }5 d% ^! {8 O2 a
日版发售::2004年6月27日 : a' Y4 q& |* Z0 z4 Q8 D- V
游戏类型::A.AVG
$ a; y g) `7 a% A制作厂商::Marvelous Entertainment
( ]( p' ?3 j6 T9 d% R+ r ]游戏人数::1人 2 V0 j- s% |! g7 ?
游戏平台:PS2
$ J5 c* r- y8 o; M推荐玩家::15岁以上
+ d4 `( a5 O) `0 k2 {* r; |! z2 t5 n$ X; T6 x5 ?
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0 o6 L U$ R; L0 B4 i. B) e |: i游戏介绍, ~5 l6 W+ T8 b; S( \! \
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……
5 y- G3 v9 c' A9 C! e1 m动画背景介绍
|( O' U! `% M! v/ W9 W1 S" K. F意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
" T( q2 [) I* U- l0 S有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/ C. S5 D2 c- b+ f- ]
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: J7 M$ L- ~7 w% L' S5 X$ ~1 L游戏人物介绍* S# c$ d; j8 {- `( v+ J
`! M9 ?, k2 C) {; ~" Oヘンリエッタ / Henrietta
7 K: m; j4 g6 I4 x; t0 R( U动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。8 z/ n) b: n% ]- E' {4 s& D
9 w/ P. o$ [7 ?8 x
ジョゼ(作戦2課担当官)) u1 z% O/ |1 R
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
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ピア
3 y1 s8 U; @: o0 M游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。' K' W9 H3 e8 N$ v
7 u% L% k2 @9 a$ [3 R- G' b3 @アーネスト
# t, d9 m5 ?- i游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。
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基本操作
' N( Y0 e& [6 |3 e: p/ m% k十字键:移动
6 ?: `9 a/ }: z1 |) h3 W×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
5 s8 t8 n1 k% O) v3 Q l" ?- y○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao G$ c) H7 S1 D3 \1 ^) k3 G
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。' D6 e# h3 \' e9 R/ i4 p1 q
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。$ ~7 q* I2 j3 I, p+ u" X* g/ h' r
左遥杆:调整准心。, y" ^6 z8 A3 l) K
R2,L2:换武器2 b; c8 q) [2 w2 O+ z) l
L1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)9 W( }6 f4 F2 @) O. b1 ?$ \
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战斗说明
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左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
4 a9 h+ D$ H8 ` M: O. ?2 mHP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。' u; L! ]- D$ `+ s U0 `$ g8 I
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽/ T0 C& `9 n/ S9 ^" i
绿色的圈是准心; a0 X( L1 Y! B3 a
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数& w3 G. c- g9 b% M6 E
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数/ g7 `' B, |. Z6 q
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。' M5 W4 B3 F' S8 c* U5 h) q
( U) P9 c& B& E R% h' c
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# W- C2 L8 o T: Z0 c. p% Q; I! V# F2 ~# @6 ^3 i
简要攻略
) D/ W% c9 F! z# h* N: fSTORY MODE4 N4 z) W! V, |' K5 Y0 G* E5 r9 W8 R. c4 d
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━, |6 h% f$ N/ p _; x1 R
STAGE5 Basic training
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; p; k; \" k6 Q1 Q" @3 s' h4 b* t
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% J* U+ ~+ A! Z: o$ QSTAGE1-2 (Area 1-1)
1 w- \/ p4 ~* v0 z2 WTutorial
7 t% a) P- L* m# h: T- v8 @(Nightmare)
% I7 T% f6 z9 q5 g──────────────────: I: a: G8 u* Y) M
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
9 V, c5 @: t- D7 w* @射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
2 P* i# g& e+ p8 e- I射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。4 J& A* O; G; j* Q+ C
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
' X0 Z" F" @- c$ u$ ?2 U. R射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。7 E: H# u! }! a; Y8 _3 [
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。; a7 y+ e+ b) M2 i- M
接下来就是模拟训练了。3 H4 P+ _ F: J' E$ ?# y T& V& u/ C0 Q
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
" W, o, p2 x A- |$ a5 l) M模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
8 L" k/ X0 M; q: R9 G& v模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。3 S) Z( P2 ]5 Z
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
' R: f( Z, I8 J模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。6 m# k) p0 L0 b
完成后进入最后的实战训练。. E+ a; l6 E" g
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0 O7 @9 j, W/ cSTAGE1-2(Area1-2)* K4 @/ N. h: z2 `) d$ P0 g6 W
Mock Battle
( @8 P* \% [* J% V- _(Nightmare)
2 I4 J+ {$ s2 V* N, M──────────────────
5 C6 h( o7 l3 l要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
+ h" T- P+ M$ H' m% a4 z以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。- |1 H& F; E; z/ P" r$ g+ U+ _ M" U) e
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) z! R: H+ t2 k$ Q% N$ [STAGE2-1 (Area 5-1)1 o! v8 @5 c1 |0 j) \: j0 Z7 G
Tutorial3 k/ h) }* g7 k: C% e
(Nightmare)1 j. u5 G- I; `# O- c
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/ s u+ T2 A+ s! S' Q3 P同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
5 Z( j% U/ f; F! ?* F* C" p/ h, h第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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! J* q' h! d8 n" `" F M6 lSTAGE6 To Die in Venice
# j! Q" I E6 t8 g c* q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━' A1 x$ L- O9 r0 N! ~7 h
/ G) k# f/ r$ q: x: V
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STAGE3-1(Area 6-1)
9 Z# t9 P0 C& hDestroying The Nest+ ]0 |* b2 Z1 I
(Aegean Wind)
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正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。
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. k: }7 x+ n9 Q: U2 O) P* j5 I9 lSTAGE3-2(Area6-2)6 o% R* S0 y! Y0 ]: `6 S3 t
Feint- x8 o/ ?0 S8 Y9 Q i! E
(Aegean Wind)
& d) a* z9 B8 R, {3 E. x2 {" c──────────────────
! v9 A+ X- S) h! b3 t% i1 L- X8 ~* ^7 C; h0 V
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对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。6 ?) o9 Y z4 C4 o8 U/ X
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STAGE3-3(Area6-3)" m0 f9 `& P* o1 p+ u3 ^3 p
Counterattack: c/ T; D1 d5 ?% h- y8 x, q* @
(Play dead & Gunfire Beats)
! ?& E0 e' Q# t6 B6 l- {1 [──────────────────
* o( h+ f! ^+ X% _BOSS战, `) z2 d( d9 a0 Y: k. Z" Y. ^
一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。
+ `0 c4 c( ~$ S7 P6 H7 v$ |BOOS战23 `% f7 P z% u: A
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。2 O4 Y9 O4 }& K4 d; {8 Q3 S
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STAGE7 Addio Fratello Crudele/ w k' n3 }' c* k
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STAGE4-1(Area 7-1)
. r5 O5 \# q/ O9 H, g& \Who Was Waiting?( V5 a6 ~- Y9 d+ X
(Sense of Crisis)
/ O& L/ b- o8 h0 O. h5 C, W──────────────────$ n# x$ W1 h0 d9 t" W
8 l9 d' ~; O8 P6 }这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。+ D8 p2 ]8 S. k: v5 t, f
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9 N3 ?! `, t. E4 {
! Q5 v! a' f( n1 q) g% `STAGE4-2 (Area 7-2)
+ o& b8 W1 k! oGirl’s Determination
1 A6 U1 A. M* a1 V6 t% s4 R) k3 l8 P# K(Sense of Crisis)
5 }; E- Q! t3 j$ a% s──────────────────8 i; I6 [$ O; M* r2 z/ p
列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
4 m" N. H o) K8 ^+ o6 \8 P- k9 }──────────────────$ B A7 v( l6 d6 X
STAGE4-3 (Area7-3)
3 ?: ]! j* t# S# ]8 p" L ] kGod is Dead
+ D* z, F: K# O9 o6 ?(The Parade of Rolling Wheels)
, {1 p+ ^- y. a+ A& v5 y6 D2 M8 s──────────────────" |- D* W" D+ M6 E' ^1 R) m
: U# w$ y) V6 h, w8 H# {: R W% [, f
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
1 u/ v1 l, C) @7 r. E1 `BOSS战
/ M1 J. ^. x( `' O, v2 Q: O敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
v# b+ B6 @( ?/ a1 C情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!* ]5 J9 {6 |% b8 V
! i, c/ u! z0 |$ t9 q, V8 v" X! D
6 @! n: }, I/ i3 ^2 B
通关后的奖励
5 K8 f! Q# N3 K5 h出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡) H! W: d( E% ?2 G3 v. d+ q. l
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
4 _0 E# q0 Y& x- v( w+ @
; N% }6 W' N5 x5 H过关评价:
7 |+ a0 z8 {9 W9 e# l/ o9 n- xTIME:时间,越少越好
, y5 c4 n3 z4 e9 sDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
! r+ h! ^* r- Z# s# w4 ?9 DGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行6 C5 o9 d7 X( U# u- V( }
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
7 P- c, f' u$ ^, YHIT RATE:命中率,越高越好
) g2 O! E3 K1 ]: R/ e8 eUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
- l& f1 d9 t9 a8 DTOTAL SCORE:总评
l( M8 v. ~+ c( |9 C1 @: ?! X* K( X! O `
3 l; H9 C! z. M& |! f0 }; l' K+ H# f( w& L
木仓械的收集" Y- |' Y# N* y" f# ^
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)
$ H- l3 c$ O; s% [$ u! ^- m( v7 j- iP230SL:- f7 I" @; W2 |8 `
初期的武器,子弓单无限,性能一般9 `3 w2 U6 L& _7 g9 a" C0 G
Lv2:1-2获得15万点以上
6 ~2 l L, j# W- S0 YLv3:不能升级
2 x. H# q9 j$ h# gCZ 2nd:
) p( [" O" i6 D1 YSTORY MODE第一关训练取得良好成绩得到 b9 Q! G3 @2 ^: I
Lv2:不能升级5 \, \* b$ T5 e9 N# u5 g
Lv3:不能升级4 i7 ?" Q8 k+ L! A7 J9 G
初期使用不错,威力让人满意
* @' T- l3 A0 J( a7 NF seven:
0 s0 d0 M% o' C& q- U; B6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢2 K6 _' E' H' I- I9 Y* R6 s
Lv2・・・1-2取得15万点以上+ ?3 x" L$ {6 f! k [+ V6 V* @
Lv3・・・7-3取得50万点以上/ ]* b/ T% l" l% i+ I
总体比较好用,初期的必备品。
6 R) K2 f, u" w& u6 E NMk23:0 Y$ A! W8 G5 Q; `: x
7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
- I1 m3 C" y1 `4 L0 oLv2:5-1得到30万点以上
: k' {. N! p) H1 [Lv3:1-2得到20万点以上4 r0 W: v+ V% \5 B2 Q8 A
有无限弓单Yao,必备的武器- {' o8 }1 r# U: R5 a* Y" O
DESERT E:' ]# q' m/ ?" a8 F( @; m5 D. j ]* k
不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
) Y6 W" I3 W8 ^; O+ xLv2:STAGE6得到300万点以上; g+ N C" y' l& L! ?+ ?3 }' L
Lv3:5-1得到50万点以上
, r2 }' |! ?( l$ R5 i, ?4 \8 L威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
; Y7 s4 C6 ~/ e/ ^UZI:4 I& s6 d# `7 g( S
STAGE6过关得到% o0 m; ~* p3 n1 z; E' y
Lv2:6-1得到50万点以上
: \8 n; C+ h) |$ A HLv3:6-1得到100万点以上
) T7 E; S3 |' C& `8 i9 W无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。& K, N! t5 L* ]# t
G36:
) B5 W4 u s" D# k& iSTAGE5得到
- @; u! s2 b# B7 I3 C2 h) sLv2・・・6-2得到50万点以上6 w1 y; m( u0 C6 h8 x# n3 `
Lv3・・・6-2得到90万点以上. M7 m+ ^$ y. e6 w' Q" D- k0 P
比较平均的武器
4 ]4 U# Z$ N5 MG3A4:
/ n% c7 h6 V+ Y1 ~& A同一个舞台游戏时间2小时以上获得
) b1 y& {0 ?6 F8 F/ _! ]Lv26-3得到50万点以上" U* ?0 u: r2 ]. \6 b
Lv36-3得到80万点以上8 d7 \7 E- y: u8 M
装弓单少的武器
/ w5 W- ] O# ~0 b7 EF-M F1:
1 T; v8 i4 l/ T5 o) z5 \6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到$ O9 O* l/ Q) X4 m5 \
Lv27-1得到30万点以上1 N, l4 w* z" y/ M
Lv3:7-1得到50万点以上& E0 ?- r4 A6 ?, [* ~$ t P
有优秀的连射性,本人爱用的武器
6 t* b; l- x# Y0 _' mSPAS 12:
, O N7 P o. `$ @- d& TSTAGE7得到
3 ^2 j/ Z3 x: Q* ~Lv2:7-2得到30万点以上 U, Z, Q Y5 w- K/ M
Lv3:7-2得到50万点以上/ O% m/ Y0 g' {3 Y4 f
不能瞄准,总体很差的武器! P; U( i2 R: d0 ^2 n( Y& r0 a" z' Z
RTRS1941:
; @* B3 B; N6 w* c7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到
! g# b) `% m/ b9 @* f0 Z/ Z& fLv2:STAGE7得到150万点以上
( M: P. m/ F; M5 {- ^. u& U+ v. zLv3:7-3得到80万点以上
1 f6 R4 R! w3 ]“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器+ g |0 E5 b/ ]4 y4 U
SG551:
) ^# Y# r$ }+ M2 a! z9 jSTAGE1取得, ]* i# q' ?, Q h
Lv2:不能升级6 |9 f. v% E! Y5 h& ^( M( @$ w
Lv3:不能升级 |