看不见图的话多刷几次$ b1 M0 | M# v8 u) W( O* ?
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. R) { A2 R3 y# z& M! D■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 3 s+ p0 j( M! {- `- T9 A1 D
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! x0 r" ~9 {5 b2 F5 C* E游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ
- o! R+ p2 t1 @9 R中文名称::搬木仓少女vol.2
0 ^1 E4 N+ x+ Y9 M8 K日版发售::2004年6月27日 # w+ p4 a- V9 D) l1 y
游戏类型::A.AVG
^" h" I6 X: ?; u, p! J5 J制作厂商::Marvelous Entertainment
5 J& P7 u. z9 @/ X. Q游戏人数::1人
0 S& q( V1 W' |! l8 b游戏平台:PS2+ c0 @% Q; |* P$ z' B
推荐玩家::15岁以上
. j, j& N0 `* S; L! k! s  
/ I% B6 ~& d2 k) Y1 J6 N2 P * `; @) }1 ^- R D) \
5 }* a4 R, f2 T A" j% Q {游戏介绍
: h$ v) C' |; a' X \根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……
# S% @9 C4 G) F/ N# F, N4 s* e动画背景介绍3 s( P5 v% a) S& K' r+ L+ k
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……* r# k+ U" p0 ]- Q
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/4 z# M# I# Y$ N9 e: b+ x& T
1 o4 Q% L! Y! @0 q
2 J1 M2 F$ r6 [$ @; O' @" J
- h2 U2 }# m$ Q游戏人物介绍
$ i7 c/ I, @# `; _ $ T& Q5 K/ r ?3 K2 b" T0 R1 _
ヘンリエッタ / Henrietta
2 }% G8 {! j3 w+ C# n% z8 h动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。
4 i# O( L) K/ l4 ]- o- E0 B& M' \ 5 v) D2 G. `3 H, T( n
ジョゼ(作戦2課担当官)
+ r8 N8 d) q! K十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
: z- k6 Q; C! Z5 X4 D
- A* g+ k& F4 o& ~/ i$ P" n: V7 vピア
+ V9 B. K y6 x# g: K游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
3 D+ |; K$ L% N 8 j6 m( l% T. n6 @
アーネスト
: D; `7 l7 Q" {* P" f! ]1 Z游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。
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! j1 Z/ k# h2 ^; K0 |+ l
$ w2 T( [2 O& L/ O
基本操作& K/ _2 V* W) y9 m
十字键:移动
" i4 F( n/ g- ?$ W1 `# J×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao& q3 Y. |. A, ~+ E1 y0 h+ ~ d
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao& m" K4 w; ^$ R+ F6 ]$ ]) ?% p
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。0 @/ H% U4 q/ @# I9 D
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。
" T2 E+ z5 c5 {左遥杆:调整准心。- S$ V0 k& c9 f2 m- ]/ f4 i
R2,L2:换武器! p8 l- `7 z. Q' k
L1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)
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( j* Q+ P S" ~: U6 s0 q/ }/ p) _: e! D" Q/ B4 d1 o
战斗说明8 O! m; j: ?3 d1 ~0 a- ]

- ~( b; K, N2 S, A0 D左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
( k% R" N9 a2 a4 { ^% \HP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
+ X5 p/ d6 N& bEP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
7 N8 `- w7 A" p7 B: M# m9 N绿色的圈是准心
# ~! H6 {0 d& `. u1 E% F6 N右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
* [3 Q/ V7 k2 v$ d0 ~4 q7 [4 } X箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数* t) K/ g5 e/ b2 ~+ P; \3 d- A
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。 C. r' |: X! Q
2 n" {$ h5 P1 P( u9 g% k
$ G4 f9 T( d. l' R- {1 e
3 [( \4 ]: B& n- ?& Y& w' ` v
) f+ H. @4 O \+ W# y, n! A" G" D6 Z$ H: B
简要攻略) q6 d6 |5 c; c2 v
STORY MODE7 a& j# r) h1 y% ]; @. Q
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+ K6 A2 ?/ D/ x+ p( }5 h/ x7 XSTAGE5 Basic training4 @% d5 T6 e4 x
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1 t5 i8 u, C4 V5 ]; [9 [8 F) F J- N9 [. g
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4 a! J0 a W- {) O9 c& s% ]8 _) W8 aSTAGE1-2 (Area 1-1)2 k! @9 N% Q1 K# F0 Z+ _+ I
Tutorial6 v8 B. r" X& n( }/ g3 r) `, x
(Nightmare)
# g' E8 @# x+ }; k* M( B──────────────────
5 |- L3 P( |, @: B这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。$ w: K- l% V+ u1 p4 f
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。; s6 m2 F. P! B+ ^
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
" a& E( c( W& \, z射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。# [% u2 d0 G' D8 U4 ?1 s2 O2 S
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。2 k8 h7 Y+ N: I0 I* ~
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。) z5 a! @! k" x$ x8 E) q
接下来就是模拟训练了。
+ r7 I0 F# x0 @5 J$ G模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
# F5 g* U& M' M1 d/ l1 S模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。) C, O# T7 G/ w( H5 N( k
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。# ~# y; J, X+ O% B7 R
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。3 d8 N; Z; M& ]# i- z
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
N% j, `, w' |9 I" Z4 N完成后进入最后的实战训练。
+ o8 u. t5 D; w( o──────────────────& c5 B3 B8 x& g. ?
STAGE1-2(Area1-2)6 {) P, B* T( |
Mock Battle" g$ f6 T1 G2 N! c: V/ q8 K6 L
(Nightmare)# o; J3 k6 ?0 F) A! b
──────────────────' b( Y. U, Z% F) B* e
要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
! V7 p/ N' U2 ?7 r$ }" @! J8 M以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。+ ^* u! I: d' F% u! R
──────────────────2 |: z2 n' A r' @
STAGE2-1 (Area 5-1)* O& f/ d0 _5 ~
Tutorial3 M% C& m7 N' k
(Nightmare)! m7 ~+ x k5 L2 P
──────────────────7 ~1 {7 |4 y7 p0 e/ O$ k6 E
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。8 V! D6 `) @ c2 z. @
第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。: A7 V0 c3 H' k V8 W( Y. j; u
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STAGE6 To Die in Venice% s! Y2 ]) h' F) C' O
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% r$ v+ z! }+ d4 Z \4 ?3 ^ s
% Y7 x4 C" B. G+ J" s3 T8 w+ [──────────────────' V1 J `( B4 S4 z
STAGE3-1(Area 6-1)
" H% _3 e" j6 J1 d5 e, _Destroying The Nest: {- R; M5 o- [" [' B
(Aegean Wind)
& _2 u/ R9 _0 J- e──────────────────, d* q; @8 I& V- X7 a
正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。+ I' ?* _/ Y- u7 Z. Y
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5 r& L, {, N# f9 @8 p6 f8 dSTAGE3-2(Area6-2)2 I1 M: y$ s0 {$ J' H$ X7 z# H
Feint3 _6 X% d: O- p( n" P
(Aegean Wind)
, b# K0 a: D2 Z( b# P- t( E──────────────────
5 k& R' @% }$ h# a3 J7 P
% x, ^2 B- B/ K4 Q. n% Y7 l
( g+ n! W i) t9 M/ w对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。3 j" W7 f8 k9 l1 A* D
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STAGE3-3(Area6-3)' S+ D; Z+ P# W+ o7 R! h4 r/ s& I
Counterattack
6 f( T& i: C" U; y* c( @(Play dead & Gunfire Beats)
. g6 _( ]! Z5 O' C$ g9 O" x──────────────────
6 ]. M: e5 q+ g2 p0 M S0 a BBOSS战! y% e' b# O% g! a
一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。
2 \2 h2 E. f2 O& |* H+ z* E' YBOOS战25 q) c0 q; _( {; ]
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。3 T* H0 p0 _$ |# T8 l0 R
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STAGE7 Addio Fratello Crudele2 x( V$ V7 w+ U- E% e0 ]
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: J# V1 T y% b──────────────────' i3 h: G: F C8 x$ V d1 W2 _7 T
STAGE4-1(Area 7-1)
6 }* P& K; A3 [8 GWho Was Waiting?4 [- F0 Y2 |. P( g h
(Sense of Crisis)
1 M" L# i9 R# X, I: t- e# Z7 G──────────────────
0 F+ ?+ ~: j. g
+ O# X8 V' {% r. Y0 { _. V7 O9 x这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
% b+ T8 L( V0 O' x! i) h# ~──────────────────+ x% f* d# l2 ~( n2 k# l
, r8 @0 \- j5 T, C6 z9 j% oSTAGE4-2 (Area 7-2)
V( N4 _ G7 k- p9 AGirl’s Determination. J7 @1 `3 s+ q; J+ \
(Sense of Crisis)
7 A* U5 \5 F" C) j8 _──────────────────
8 j- @ F+ m0 u1 A" k D- q+ O8 U列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。- Z& E$ l" J2 e+ G
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STAGE4-3 (Area7-3)
+ A6 I+ ?% ^$ {1 i$ N# ~; t( XGod is Dead" N3 k6 j" ^( m' m6 A
(The Parade of Rolling Wheels)8 X' R4 V- L+ E. |" E; k
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. T1 g6 @6 g4 P0 s) z/ Y
5 z( }# M9 i6 T# W
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援- q+ R3 z8 P! @; Z1 \
BOSS战. [) G. V9 N4 U& E* p' n
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
* q- j N; G" w7 \! j情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!$ ^2 y8 g. M: H
% V$ `& C- ]: b3 M A( \$ p8 r" [2 F9 f" P5 S8 N. K/ P/ R
通关后的奖励
) a0 c$ F5 [, i出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
% q, T# p ^! g& A选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。6 H2 Q5 k# n6 D
: O* T5 S |, v5 {3 K2 [# ~6 _
过关评价:5 b! d9 x; ]3 `1 ?% k
TIME:时间,越少越好2 n& ?8 s. R) C8 f7 ?5 Z
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好7 P3 i: C ]6 b8 C
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
1 n$ c4 E3 E; L5 mUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
/ n( C" Y- e/ M2 ]- Z+ U, q: PHIT RATE:命中率,越高越好
% M. i) i6 B; Z3 S( \+ D! Q. [USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好$ U% [" \: ]3 c1 o+ `! y
TOTAL SCORE:总评
+ D' h- ^7 _3 a- j
" B: o# |3 x3 {0 I5 k8 J) ]" O5 A7 t
" N. p. @& }& v" E7 E
木仓械的收集, \ m5 w6 ?& w
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)
e2 o9 p6 ^3 n% |0 z/ L( rP230SL:
: ]; z2 y5 G; m. S% X初期的武器,子弓单无限,性能一般
! H2 D, _: D: v3 t# ~2 v! vLv2:1-2获得15万点以上( D* A& }) s5 c5 N
Lv3:不能升级# K4 A; v) B/ {; \" i# Z: G
CZ 2nd:2 r! v8 w$ a* m. r+ s0 @0 P2 A' |; ]
STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到2 y# \- e3 W: c
Lv2:不能升级
. y: q/ z3 A* WLv3:不能升级% d& Y* s# f3 Z) L1 z9 Z
初期使用不错,威力让人满意- p5 K6 t1 V2 |$ F# d+ q' C' A+ {
F seven: Q( y8 L, R* L/ j. j" F' L" F" R
6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢
( {. ]: U4 s! F) ]/ C; R6 [1 yLv2・・・1-2取得15万点以上" W& L4 l( F9 n) @- _
Lv3・・・7-3取得50万点以上0 t1 C* m+ Q# x+ w
总体比较好用,初期的必备品。
3 d# U' Q/ D& a5 B, aMk23:" ^" ?% _( z ?& e
7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢8 \# O4 J# {7 b( V
Lv2:5-1得到30万点以上4 c Z$ N& D# b
Lv3:1-2得到20万点以上* k4 i- ?7 Q+ U7 O
有无限弓单Yao,必备的武器: a, R I8 l( u/ s+ [; K2 K( i
DESERT E:, S6 F) {4 k8 M; Q' U! g# y
不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
- Q8 }- ~4 q }9 X: ULv2:STAGE6得到300万点以上
8 k _$ l; E; l5 H3 t+ c/ gLv3:5-1得到50万点以上
- g: G7 s! X7 E' k; _. Z3 Y威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
7 X7 x) Z( P: p3 _" W9 TUZI:. \# `* X+ I( h$ i ?& @4 Q
STAGE6过关得到
& |$ _/ G9 v3 eLv2:6-1得到50万点以上% D. T6 ?1 p3 d! Q }
Lv3:6-1得到100万点以上1 J. V8 [. R' r
无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。
) E" L6 I3 M0 c$ ?G36:- x# S Y( v4 J: K! b: B
STAGE5得到4 y( |+ p0 C7 x/ @$ a2 p
Lv2・・・6-2得到50万点以上
0 z5 k7 p) f# H2 x8 Q. N8 e. a' bLv3・・・6-2得到90万点以上
% e1 F, M6 M9 U+ \5 A比较平均的武器
- F& m, j* q- M8 R c% }G3A4:5 j) p3 Y' o: k) z3 p
同一个舞台游戏时间2小时以上获得* n) U z: b/ U# S
Lv26-3得到50万点以上
3 _! K: y8 Q, R/ g2 ?/ D# l- U6 I2 XLv36-3得到80万点以上
) r; N, |5 m8 _+ e装弓单少的武器
~; c9 M9 ?8 q) X% ZF-M F1:
1 q" N1 k/ D1 e! r1 Z6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到+ K1 i2 m/ I6 g& g% P$ O
Lv27-1得到30万点以上
0 S2 M; w- M, Y2 c) l6 L# jLv3:7-1得到50万点以上% u# w# W/ p5 u8 q
有优秀的连射性,本人爱用的武器' T2 K1 Y2 i. ^4 }& l5 M/ Z6 }! w
SPAS 12:% u; A0 ], h; {5 K
STAGE7得到
- ]% l; M; P" i1 w5 c8 N/ OLv2:7-2得到30万点以上
* E Q8 h. }! o' h2 ILv3:7-2得到50万点以上
2 _3 a# X- f0 M/ i( k" p) Q( H不能瞄准,总体很差的武器
S" ~+ C B0 t( q/ U, t8 h$ ^! n' cRTRS1941:
( z9 m4 Q/ f+ g7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到
. F& v0 e. J7 R: N5 BLv2:STAGE7得到150万点以上/ n7 \# ]) e4 X# \* k, c
Lv3:7-3得到80万点以上
; D: b/ j+ i0 D; @4 X O“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器/ J& g5 M7 P7 q8 S, N1 ]" W0 J6 c
SG551:( {. R) G1 k% u- R1 v: M% T
STAGE1取得9 l( l# X& c, C+ j3 l" ?3 n
Lv2:不能升级
! B& r: `" E. l& J) d# I/ C* B6 y6 KLv3:不能升级 |