看不见图的话多刷几次% S, b% R8 r$ ^. K5 o' }( A
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7 r; N$ n5 Y. ~3 d) W( D" v- \% Q■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 " ^1 |9 E8 j F+ D+ J d3 @
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6 K9 k6 n7 S$ e游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ
# d- g; a/ v; ~; t中文名称::搬木仓少女vol.2
/ p& J( g! l7 v b! v3 b4 L! f日版发售::2004年6月27日 2 V4 j: J2 e q5 F
游戏类型::A.AVG
- v6 }& `7 P' {* y2 z8 u% t制作厂商::Marvelous Entertainment
+ v6 P+ C! A- k) ]6 h游戏人数::1人
6 w5 e I+ R0 C游戏平台:PS2; ~$ \0 \; h! Z! ~, X+ z
推荐玩家::15岁以上
- n% i" x9 u; A: O* ]6 P  . Y; L( N, S- Y
 + D* k. ]% R/ }- m0 `9 _# y/ m
# l/ V- V8 ?* q游戏介绍; D( e7 f: A8 s; u& x
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了…… D. a0 Q! x% S5 W7 C- R2 A- C2 [
动画背景介绍- I5 ?# q9 t( K4 k- f$ |$ @" {
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……- T. _2 k3 D% s& z; ?6 z1 w* r# t
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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0 y. H6 `0 N- y1 o% b
* ?% P5 }% }' E, U游戏人物介绍% r0 D( j$ H* E9 @0 _4 S; ~

8 ] y9 N b" Aヘンリエッタ / Henrietta
. P( u$ a' z, Q动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。( p% a) N! y' M2 p! M9 V9 @" Z% N

( m t4 o& @7 [& l$ Kジョゼ(作戦2課担当官)
/ M/ G- _, `$ a0 e1 s) R+ @3 Q十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
2 M: H4 n* o& G" a8 L% U' f
9 O, G) e, b$ x) F; Q! Z* I4 z. xピア
6 q D6 b. {4 u+ P/ z; r# H游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
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- @9 S7 O8 O {3 P* ~1 c6 w0 R8 `アーネスト# u B" b. c0 ^: U, ]
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。6 C. m/ j9 Z3 m# {
1 H" e' A+ d& Z& c' ~5 b( q
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4 e$ w. a, M' @: }$ S0 h基本操作- G. b3 r4 p& n t- [- w
十字键:移动
& g/ k! `/ e8 E+ [ ^×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
5 q$ ^1 p' d" L f- z* w○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao: S: H' c$ C& q: N. t/ Z$ \
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
/ ]9 A4 A* ^2 ~△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。( k2 f% h8 ?1 x& C
左遥杆:调整准心。
' h/ i! Q# ?& J- qR2,L2:换武器( g1 [0 t& ]) ]7 u: n; a2 ^
L1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)
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0 a) B/ @$ n4 d6 K; E" B$ m7 v战斗说明
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左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。9 H5 |# `4 h. F
HP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。: ]8 R" f5 G5 h; f
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽9 W3 A* j" S3 v# @
绿色的圈是准心
: \ j) q+ s$ P4 a右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数' }" c9 k2 _: O3 a' a
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
9 H: n! e; z4 @2 y* M( k( k% m敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
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6 d& s$ S5 C: C
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0 l' n7 _: F3 G! ]( t简要攻略
' A! A( n w0 k6 b/ GSTORY MODE
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8 g. U% v$ @- y+ Z- P7 Y5 kSTAGE5 Basic training6 G0 n4 q) C8 z: E2 l
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- \2 D/ M) T: v0 K5 W
0 x T4 L' v. B──────────────────
: F# o3 k8 E" `4 j/ K. d/ OSTAGE1-2 (Area 1-1)4 F& s! \1 F& k2 L
Tutorial% N+ w& Q+ H6 F4 K/ B) T' v
(Nightmare)4 Y$ \3 `: U; e* [5 h1 X
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这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。' m, N$ b% i8 q
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。* U, e' d- Y. Q1 F
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。* f+ ^0 M. D. |
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
* p9 ]7 m/ f8 C射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
# [2 u# A5 o' |- |& g# D射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
e5 S( l/ c9 A9 I8 G( O接下来就是模拟训练了。
* i% X# M" T7 J e1 X( t/ R模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择! n8 F8 a+ U9 x' T5 [- U1 T& V
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。( x+ I8 W0 O( }+ h. `
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
7 T* t D; C, |模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
$ ~$ {/ H+ Q* x1 ]- [模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。( E- z/ f" [0 G
完成后进入最后的实战训练。
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STAGE1-2(Area1-2)3 }* z) a( ^; X! l( W. k2 n
Mock Battle$ K% R6 z6 p) `' {, @1 K5 f
(Nightmare)
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6 J% m- p$ R' @9 t9 v要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
# q7 O+ r) [) ?3 a; a# g以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。2 U8 i8 g" m9 z
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STAGE2-1 (Area 5-1)
9 d) y# j- i# f9 p% y' jTutorial
. a" @# t b/ L2 G, h(Nightmare)
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2 f9 G: s; j% c+ L- D同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。3 w, s/ H8 @& T6 ]) e2 R
第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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]$ I0 v0 t d7 WSTAGE6 To Die in Venice
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STAGE3-1(Area 6-1)
' K* X A6 z" v# E" F- w9 oDestroying The Nest
$ M" ?% X4 d8 e1 b0 v% j(Aegean Wind)
4 i9 z9 ~8 g7 b) C! A────────────────── O% X8 U. F" d, W' ?; l2 o
正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。: Y2 U% o* y% P1 r0 @" d7 T
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STAGE3-2(Area6-2)3 b q, q: z, t, ~5 [! j3 `
Feint3 f# P, L% r7 p: R& _3 M( D8 \
(Aegean Wind). [# I9 {9 y$ |# s$ [" O3 o
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对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。
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STAGE3-3(Area6-3) m% c6 `$ ^2 O( Y7 Y, Y
Counterattack* y" m0 d7 I; F+ r
(Play dead & Gunfire Beats)
9 t }3 \6 ]6 M! b' J+ k+ Y, J──────────────────
& L* Y* _3 S' T1 O8 U9 C0 q" G) X, `BOSS战
R8 D4 m3 {" B- R一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。
& ?0 K5 b# B' j; t( gBOOS战2' R {8 v4 t" k' Z S
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。
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: y( H5 e. C/ s4 ]1 G- DSTAGE7 Addio Fratello Crudele
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6 _8 Q+ n x; K2 T- [/ R. D4 W1 xSTAGE4-1(Area 7-1)8 |3 }$ T$ [" |2 L2 T W
Who Was Waiting?8 O: Y$ B4 r5 ]3 P* _, L% r; G
(Sense of Crisis)8 W, I/ ?% z) V
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" x: }# u& ?* y* Z% H9 `' |
/ w" ~1 B) S3 \5 x) J; x, |* r这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。6 S& B2 F7 F' | b' E
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) G; \- x5 ^. _% h1 U# p, G6 S9 G
STAGE4-2 (Area 7-2); m! q* h5 R5 C4 |2 G ]
Girl’s Determination8 m) e! g& X4 W8 j
(Sense of Crisis), M( M* k" ^+ c
──────────────────1 F! H$ V C# b8 C4 ~
列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
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STAGE4-3 (Area7-3)
0 G2 @7 f" t1 M0 }" k6 sGod is Dead+ i; O! B* w0 n1 H! @3 v
(The Parade of Rolling Wheels)
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7 p4 G; b; ^& j+ u8 E. u/ G
( `! }8 n( k' T. s
2 _- u, i r7 T6 U) V继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
6 c4 Y G' A# H3 p. e; T3 W* d( y$ lBOSS战- u8 |2 b6 B% q! G( ]
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……! x% ?- D. h7 A
情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!, Y% h9 m7 v4 V& @" ~2 o/ _" p0 }
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! G: N0 m4 p" l9 L; P
通关后的奖励
* @! R) g; G4 K5 F$ ?$ W7 @出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
5 N4 O0 H( d6 a" y3 m选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。% j5 Z, z2 l0 \
# n+ E8 s) x1 _, X
过关评价:
! K) [) j% |: j" V1 z6 w9 GTIME:时间,越少越好( M2 ^; u4 B" Y( Q* N( |2 ?* ~
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
: b3 V& e: O* n) J' F6 mGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行0 |6 {" Y8 H9 {, D* \( r
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好' \+ R0 w, ?4 e, `& S% p6 @
HIT RATE:命中率,越高越好
+ a5 p' [/ R$ }$ L' R; v# oUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好5 L) ?9 w' `7 X2 V) s
TOTAL SCORE:总评. @7 Q4 e' l1 P+ R+ h2 E
# x6 z& o# P8 }5 ^6 Y9 F, w' H R
* d+ M# I, G6 b7 d: A3 e& o7 N! P. ?9 D& c
木仓械的收集8 x- W2 L$ w4 R; S: U
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)% J, z- i7 ~5 S; K) m' m
P230SL:7 @" p' N* J6 P5 X+ r$ R
初期的武器,子弓单无限,性能一般
& C% @( P" d1 g/ c1 g# i( HLv2:1-2获得15万点以上
$ N! R6 u, q, W1 A3 a$ o2 CLv3:不能升级
b1 [/ H" a. Z. R7 o3 ~CZ 2nd:
3 r- J* d& b" T3 }STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到- `. @9 D' K9 g" g0 Z1 R1 x
Lv2:不能升级! i( \( k- n3 {7 U& ^. s
Lv3:不能升级
' E, _! k3 H/ i: W- C5 F" ?初期使用不错,威力让人满意
* s( x7 h4 r! _F seven:
/ W2 R; w% L& b5 S, @% ?: D3 M$ J6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢/ o4 r9 x/ A4 ~! B: R4 d( H
Lv2・・・1-2取得15万点以上
& w5 R( `( X) y+ p% ELv3・・・7-3取得50万点以上) f$ i& @) `( C4 u
总体比较好用,初期的必备品。6 p3 g" q8 y0 S. T2 J- d+ c
Mk23:
8 n: _3 N; s: L* ^ E R- F7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢/ d1 S( p* i- X8 E, N* f
Lv2:5-1得到30万点以上
9 ^! S) V, O# b6 w6 V4 g9 j6 y5 v* YLv3:1-2得到20万点以上
% V3 m; O5 C* b8 {. ]- r有无限弓单Yao,必备的武器
+ [( i- b3 X. T% BDESERT E:
' `' L1 i6 ^- V/ M' y0 ^. b/ m不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得. R) B4 G0 s" _* _, {8 e! x8 y
Lv2:STAGE6得到300万点以上
! n5 | ]8 C4 a+ ?& \) O" z, GLv3:5-1得到50万点以上
3 O: ?' f, L m威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
! I0 E" ~) s' M. ~ }. k+ J* {UZI:
% ^5 b: n4 H4 U0 n$ N. _STAGE6过关得到
# l0 F3 l( l7 E8 M x/ b( {/ DLv2:6-1得到50万点以上
! z! x; s1 z9 u/ n- x9 A3 q+ aLv3:6-1得到100万点以上
2 V7 @! j' O2 b+ U无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。4 @5 |! d; M: P. r. a# F4 j
G36: Z' U* D/ |# S# }6 y X8 t2 Z
STAGE5得到- P/ i% \6 s# T: m
Lv2・・・6-2得到50万点以上
8 f N" m* C2 T1 m8 NLv3・・・6-2得到90万点以上# [* f, N! q- ?, ]* D& C
比较平均的武器
3 p2 _; X, ^) w* h, c% O: WG3A4:
/ I7 D" S2 g( B, ]4 ], S: {同一个舞台游戏时间2小时以上获得7 C0 {" j- W* V" v6 [
Lv26-3得到50万点以上
6 g* F( s7 ^* m) {1 @. d- Z; s: pLv36-3得到80万点以上" \/ z% y" b1 z4 P# W7 n. ^
装弓单少的武器
( k: ~9 X% u4 W) K- ^F-M F1:+ y, P% j* ?4 A# j: g8 _ g6 H
6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到8 _- |! h6 q8 P
Lv27-1得到30万点以上
K9 j2 m- b. T( t F3 n9 ZLv3:7-1得到50万点以上
7 F- N7 ]' b( ?; O' P. w# G E有优秀的连射性,本人爱用的武器) _8 d% z/ m& B! D+ x7 i
SPAS 12:3 w; `2 V- O8 M) u, m! ~4 p( c
STAGE7得到
5 f1 H- E ~ Q% z- U. HLv2:7-2得到30万点以上, j+ H" |1 y- l; ]7 z/ b0 ^
Lv3:7-2得到50万点以上
3 m/ c0 o6 X! \4 i; t$ p不能瞄准,总体很差的武器
) o i, ^) u: b0 h. G# sRTRS1941:6 K5 M# [9 @) |
7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到
* |5 t/ [9 @8 I5 y2 Z5 bLv2:STAGE7得到150万点以上
( z8 P. ~, s, p# e" wLv3:7-3得到80万点以上% h9 d: O- }- ^) T- `
“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器# x( a" _5 ?4 I& M
SG551:
- v% t( f. b$ C1 l+ b: |: NSTAGE1取得
+ @# W& b! j5 [6 v7 CLv2:不能升级
j# v, Q% v6 Y' P4 Y" U& `) dLv3:不能升级 |