看不见图的话多刷几次
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4 R" H8 }% t. [0 y0 \8 V* h2 F, q■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 # x- }6 v7 o/ o. h# z! S
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游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ1 { D6 V2 I5 ?: F, \
中文名称::搬木仓少女vol.2% |; s7 q; F' U5 a5 R( c! x
日版发售::2004年6月27日
# j2 ?1 b( F4 g" b1 { x( c游戏类型::A.AVG
+ p' v. k0 m/ u- ~0 l4 k! z- C8 a5 x制作厂商::Marvelous Entertainment $ E9 _8 f8 I+ w X6 S% `
游戏人数::1人 " { C% }9 v$ w" ^7 l2 D
游戏平台:PS2; D _7 \9 F% U. U8 f
推荐玩家::15岁以上8 ~* d& v& m+ ~+ t
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游戏介绍1 }5 f; T7 |/ M/ t
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……
q- @' M/ J g" Z Z3 i9 `/ d动画背景介绍0 {: j g+ M C5 s
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……. o; s3 `/ H, l! v1 L2 y, L4 G1 J
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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游戏人物介绍8 C" t0 Y( [. b1 b+ p% \
- P6 w. v; H Q7 D5 F* ]/ Fヘンリエッタ / Henrietta
5 g% _0 p7 y7 P4 _动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。
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ジョゼ(作戦2課担当官)* X& y7 o6 \8 \, V. l( z
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
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8 y+ ]% \ r: I# k2 xピア
# Y' O H) Z* ]游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。, j5 }$ b" d( {1 J9 y9 K' Q* S u
5 |# S1 _' A; dアーネスト
9 T2 N+ H; ^* [ q3 j游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。& i& n# F1 k) b6 _, G0 X2 O8 [
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/ M, J4 t* h- R$ A' a j/ E/ Z
9 a, ~. t( a& f. [3 S& b; `9 Q& V基本操作
, Q4 k6 k( G' a* e2 y( x十字键:移动$ \4 i* U/ C) x. \ {4 b l
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
9 s, M7 j& V0 ^" b" L4 b2 M; t5 g○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
- R; M* r+ j7 E* d□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
4 z# O) ?6 H2 T- A: [2 W△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。; Y, d. ^0 V1 {: H) H! C
左遥杆:调整准心。" H1 Q) {, S* D$ H: N
R2,L2:换武器* V8 a. I7 X/ J7 H# N2 N
L1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)5 U9 U4 v2 w+ _
, }1 G" \ z% o' m$ b. S
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战斗说明
( B- d8 B! Y3 y! T9 Q8 I1 Y: S7 S
, d4 F* H. ]# h& }左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
. c! z/ |0 j" Q+ SHP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。" ]: z( V$ W' W! B
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽% Q6 M1 W3 U) w; p- @# I
绿色的圈是准心" B% F# n n9 D3 \
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
. H$ e; O' V# k* Z% i2 y/ |箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数- x* E8 h( }' b7 \' P G
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。. J; a3 Z' C) \4 x3 E
. G: b1 N2 W; I5 L) F, u0 P
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# W+ T. l" R! L
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简要攻略
2 C3 w1 Y5 v+ o1 }) B5 nSTORY MODE
' S. ]4 e, ]' ?" }0 o" L2 A7 }6 `━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
* \1 I* `& H. V1 n* Z0 ]3 OSTAGE5 Basic training
$ f v* s7 |8 l: ]8 i" X━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0 f9 a8 w( T/ ], c& \4 H, J4 j: i0 x7 x1 y o
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# {8 X" I1 w5 iSTAGE1-2 (Area 1-1)1 v( M; p0 z, ?- R$ l. D3 E
Tutorial
, X6 Z, B6 f0 Y) M2 Y0 j3 C7 b(Nightmare)
9 Q1 p9 P% n' P7 T! r──────────────────. t5 o7 k" ^* ?" Q# l
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。0 I0 R3 N' n9 l, a9 H$ Z% v
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
: X9 L2 L, P! I) ~射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。3 A N ]' a. k4 b5 O/ R* g7 |
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。5 h9 @6 |, }) _( d7 @8 }5 f( b
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。1 j) [- i. B. R4 L# z! A! a0 L
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。- l3 F0 r3 K1 u& u
接下来就是模拟训练了。8 k- P' N2 a5 G8 s4 ^( A
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择: H* ?" |5 e- g! W: a) i% k. `
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
* V, s! v2 A9 N9 H+ j模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。5 a# N5 ^# s! z/ ]
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
" z8 r3 |1 V) J: A模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
# {9 J* z# P4 h' u完成后进入最后的实战训练。
7 g3 r7 D, }6 n i──────────────────
9 P: C- X8 v1 C% j9 n9 \& wSTAGE1-2(Area1-2)
% [4 J3 k+ s; |( D: lMock Battle
_/ f8 o& r4 y) N* k) a& y(Nightmare)
- b" u- U9 ~1 \──────────────────
/ L) F q, L. \2 p要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。* p' V1 Z5 z# O- v% t6 _
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。# B9 b9 `$ }: n' Y
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]( z9 i F5 w1 SSTAGE2-1 (Area 5-1): P# |0 ~9 ^8 ]" V9 P/ q
Tutorial( j) y- m% S- U* S& g
(Nightmare)6 Z: N w" G+ z6 u5 K# K
──────────────────3 [9 J* [) y' P1 U o
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。0 b/ p/ c9 U3 F' C/ G# N7 T5 `
第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。1 _! Q5 R7 Q5 J9 L
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STAGE6 To Die in Venice) n+ k) t0 R+ s8 d
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
: c! K7 n6 U+ R4 C0 L
$ H& c) i6 S( H$ ~──────────────────6 e3 ?+ Q- M; Y5 u; D1 O& p
STAGE3-1(Area 6-1)/ O* D) r ]7 G$ A/ r
Destroying The Nest
( H( c" Y3 }. Y! g* v M) n(Aegean Wind)
0 [. L! n, t7 O& a% x──────────────────
7 [ l" g+ d2 t1 `正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。
# d4 d I N+ _$ F7 A+ B& ~5 A3 z──────────────────: }# S. t6 O& T0 V$ y
STAGE3-2(Area6-2)
; Y) {6 K2 \) }/ ^! u$ L5 |, CFeint# i) n; e, m2 w* [6 A( p4 J* e
(Aegean Wind)
. U* d1 U% n5 f4 b( b+ V3 q# ]4 q──────────────────5 A2 G- g% \( Q K* ?/ X# r4 s
) P0 v. |& @+ T9 `4 A9 i! W, o% p* A" i' E, v$ s
对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。: {* E8 a: J* p1 o; @5 ?0 c0 o$ |' H
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STAGE3-3(Area6-3)" I0 U- \( C2 q# h% g4 k$ [
Counterattack
! z3 S- I$ c! s& b. B. P8 X(Play dead & Gunfire Beats)3 T2 S4 U3 a* Y S) {
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3 Z4 |% p( b3 _BOSS战
- W( u4 N5 K% R) R一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。
5 o5 s. ?: [# k X9 R' gBOOS战2! k; x0 e8 c' R% \) {
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。
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: k% V6 [- N# O XSTAGE7 Addio Fratello Crudele3 H4 g% ^0 s" @5 v# w
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4 L( p( R9 h' N" K& z( }% KSTAGE4-1(Area 7-1)
9 \) a6 D. `/ Z! d$ mWho Was Waiting?
" k* g4 b# q4 [' i4 A(Sense of Crisis)
) E, C# [4 x* W+ j# b' h8 [" Z( ^, K──────────────────6 O: x8 ^7 a$ \, h8 M
8 |4 o8 h8 {4 y
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
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& q3 N9 |& ~+ k
: [8 K! C, i1 }2 x+ kSTAGE4-2 (Area 7-2)
) @5 J7 J5 O' H/ }5 wGirl’s Determination0 G$ T$ V. }$ f+ \
(Sense of Crisis)- m+ ?$ O9 i# z% ^
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% m( w" a. H: ] o$ l& |' Y3 E列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
4 a- x) C4 s2 b1 c: V! a' K──────────────────
" B+ {5 N# ?' a! t# F) y" l' ]STAGE4-3 (Area7-3)4 |; m& Q: V! o5 e
God is Dead
; T0 i$ h; H% ?(The Parade of Rolling Wheels)
' Q1 A9 W( {, @──────────────────7 {; T) }1 R' j& h% _' _4 j
4 [, w5 x2 W" |1 _- z
2 `9 r7 Y, I1 t* v2 _
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
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敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……
/ }0 O6 f; ] v: E& s7 B/ A情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!
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# H" D3 f* B/ D* n8 r8 Z通关后的奖励
7 Y% E. R; `, N+ D/ p出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡' }: a0 j; [$ L1 P# W, `
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。' Z# O0 M9 \8 D1 b+ Q
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过关评价:3 y+ k- j* l3 L9 E$ s0 A
TIME:时间,越少越好
- U9 o2 S3 w/ X. x2 u+ QDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
4 `) M8 @5 \* J, `) g( p aGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
! r' c, U# p& k+ e3 PUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
3 s2 R4 z% I! y. y% s$ fHIT RATE:命中率,越高越好! x6 D1 l- |% `1 n! g! v) {% q; e
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好" ^7 o/ I+ ~* U6 {9 f$ z- ]' } t+ I
TOTAL SCORE:总评
& B8 K. k4 w2 @
, H+ C/ I: e( ]! d* D( ?$ l
! m x+ i0 v8 X; e- p) K* I4 R; V' U4 t+ }
木仓械的收集
4 K6 U* s* [0 Y( }2 S- U3 m8 N收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)
$ @0 h4 }) G6 R- @+ g$ ^% eP230SL:
( R8 h- f8 c. T3 E$ W) v3 Z" ~2 p$ @初期的武器,子弓单无限,性能一般
! m8 e, H2 \; u( b: h5 f, m$ r5 B1 hLv2:1-2获得15万点以上
& W/ h, q8 Q. D8 B: @7 pLv3:不能升级
+ Q* b' X/ ^+ e# M( uCZ 2nd:
k6 z# Q7 }- ]3 R; ?STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到3 F0 N; f' i" P1 S* R+ e. o( `
Lv2:不能升级3 M8 e! F' p+ f$ ^, k3 n
Lv3:不能升级
# S+ s R J% ]7 }( _5 Y6 e初期使用不错,威力让人满意
/ ~ v; j6 s* D" XF seven:; A* I- _) S6 I1 f |% @) Q
6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢3 c! h" e* c0 z8 {/ w
Lv2・・・1-2取得15万点以上; z; W6 H2 ]! s, w* ]8 m# L1 J
Lv3・・・7-3取得50万点以上
7 W) |8 u( ^5 @总体比较好用,初期的必备品。$ F0 ^; Y8 e- J9 P
Mk23:
. ?+ b- p0 _/ X/ |" E7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢
, m) B! v: P9 [) @! ^# l5 SLv2:5-1得到30万点以上" n8 B. e$ s1 a; d1 g
Lv3:1-2得到20万点以上
( B- f% a8 i8 U4 o% Y有无限弓单Yao,必备的武器
/ ]; U8 n9 ^7 L: d9 qDESERT E:- m4 }( D% I6 W( |
不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
1 N8 A1 e" D; [1 DLv2:STAGE6得到300万点以上& L$ I5 h- k7 |8 n2 }
Lv3:5-1得到50万点以上2 j ^. N7 |4 ]4 s# ?7 x* z
威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少
; i |: J; P' W5 O$ ?6 h8 _5 ~# O0 uUZI:
+ ]1 m* i! f1 u2 x+ WSTAGE6过关得到. T7 f3 w. G. j9 n( v# ^$ K- P
Lv2:6-1得到50万点以上
8 r6 ?8 r- ?, Z2 c, |! D2 b' C; xLv3:6-1得到100万点以上. H0 E9 U3 \- q( @
无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。1 E( E3 F+ s) _& W
G36:
9 b( T) W1 W" ^STAGE5得到# \5 s) e& e- z. E9 f+ o
Lv2・・・6-2得到50万点以上! ~7 D6 H( g& ~. }: r* p f' i
Lv3・・・6-2得到90万点以上7 i# k- W, ^* E9 u2 Z9 u
比较平均的武器2 ]3 l1 q' v% V1 \* X) t
G3A4:
1 j4 {6 O% R7 e7 w9 M同一个舞台游戏时间2小时以上获得% D8 F8 |1 L$ e, e9 z
Lv26-3得到50万点以上
! C' F* N$ @' gLv36-3得到80万点以上% Q5 K! g6 w/ F
装弓单少的武器
$ @* y! y" w7 b7 F2 i$ KF-M F1:5 Y E& R4 V2 q0 `6 P
6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到
' G. G k3 C9 y& t( D9 pLv27-1得到30万点以上( \( o( H) |0 N+ I8 _# e
Lv3:7-1得到50万点以上
: P# Q, M1 j; F3 V& i. c% W% Z有优秀的连射性,本人爱用的武器
4 v6 Y; a q/ U$ B- e* ~SPAS 12:
3 h! O: [" ?# `! USTAGE7得到
- m0 a U4 k8 @8 T3 D5 }3 vLv2:7-2得到30万点以上. }6 u0 n5 ?$ L' A4 A" `
Lv3:7-2得到50万点以上* B! b! m1 _; P! X6 C" W" k; H
不能瞄准,总体很差的武器3 D+ b/ C' |1 g* E+ @7 \
RTRS1941:
" G9 C7 ~; q T* v; H9 c8 h7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到; M' a' q3 Q8 T3 G5 @2 n* c( J( R
Lv2:STAGE7得到150万点以上
$ }9 h6 ]+ Q, E, ]& n: V9 _/ A8 sLv3:7-3得到80万点以上
9 Y" H; a3 h2 y% M* w% t8 M“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器: R) r8 R7 Z. ^* o" ~% w% O6 o
SG551:
# q* \9 v' U+ Q; r" iSTAGE1取得
- Y& `3 `) x9 w, nLv2:不能升级
6 [/ K; R- X" t r' L- u; ?Lv3:不能升级 |