看不见图的话多刷几次
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3 T c/ o* D$ q8 A* G( F* y6 K■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 " o5 H3 G! A: Y M6 p
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8 }! R6 a+ V- @: _& Q5 ~1 z2 O游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ
" U& v, U9 i8 e# ?中文名称::搬木仓少女vol.2/ m3 g# {+ S1 [. }& K" n
日版发售::2004年6月27日
6 U% P8 ]: r, |, j% N- F7 h$ y游戏类型::A.AVG
8 W1 m/ }0 n$ |/ V6 v6 S, ]制作厂商::Marvelous Entertainment : A% Q0 o* u+ G
游戏人数::1人 * L2 L# ] e: _- Z
游戏平台:PS2$ N! C6 t: M: X* g4 F4 V+ ^
推荐玩家::15岁以上
3 E8 U3 f1 F- B! v  
4 f! S% n0 F4 y$ [: U : W' J" P @8 d* t2 c/ g
% v7 D4 F, p) Y8 P游戏介绍
$ ^6 K2 n0 p( s& [0 J* I根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是第二部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……+ s* I- v7 S" L1 j9 A4 B
动画背景介绍
+ E( U) w6 ?2 S4 B. Z7 u) E意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……, N6 A7 }- ]1 |
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/: w* {% C8 T3 L
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游戏人物介绍
) R/ n' H1 J" L' z3 n; q d. _ `$ a- S' @5 c1 s$ o
ヘンリエッタ / Henrietta
$ x' p' n7 }! E. h, m+ f8 D动画游戏的主角,全家灭门惨案的受害者。当身心受到严重创伤几乎自杀时被福利公社选上。个性纯粹天真烂漫,ジョゼ成为她的担当官后生活比较富裕,也很懂礼仪礼法。十分喜欢ジョゼ,为了ジョゼ什么也能做。) {# W6 [ p$ b/ h3 a6 Q+ e
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ジョゼ(作戦2課担当官). b3 T" u: \% y, E6 S X, W7 l
十分同情和喜欢Henrietta,把她当作妹妹看待,也经常给她买东西。一切为Henrietta着想,看不惯公社的做法。
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ピア) H$ v/ b3 s# i# p. }
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。1 A* A" P4 S7 e5 j/ Q
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アーネスト
4 }. |. j. y. z+ W/ |6 d* |0 _游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。
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9 {3 Y8 p0 x* P! P- n基本操作; p$ y/ G- {& {; t8 z4 i
十字键:移动
1 C/ x7 ^4 w) W, D2 G7 r×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
' e5 f0 s1 }3 c% I7 t& ~○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao0 J1 T* z$ ]( _0 Z' V4 z* U9 F
□:发动C.MODE,消耗EP,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。7 F; q+ r. F) G6 |7 g! H
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗EP。
' \' L' |, }: v" G) O# a左遥杆:调整准心。
1 `* n1 g6 b* q$ i7 XR2,L2:换武器7 e; U) p W; G! s# S5 b
L1,R1:选择携带木仓支时可以换装(共三种)
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战斗说明
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5 t' @1 n3 T% R$ \8 S左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
2 p% Y: a0 k2 j) ~HP下面是EP,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。# Q1 p0 x2 y, k4 F8 ^; M
EP下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
: y0 k, M# w/ ?+ P' h, v# P绿色的圈是准心
* F! N. y, l1 t! c$ g- |右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
2 N5 Y9 g+ ^7 K0 Y! o2 p( A+ D箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数+ \+ w6 Y9 [; x) D% S
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
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6 Y2 s" }% A# k, v
( c; U; i/ E2 ^7 {1 [( e# m简要攻略
6 t1 C1 ^& w3 p5 oSTORY MODE
" u) N- {3 n8 u━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. z- A- z3 ^- Q" P9 T4 t& |STAGE5 Basic training
& J2 U1 J/ M/ `7 o) X━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 w5 S2 I. s! d9 Q9 }
" ^$ V" Y1 B9 d+ {& k" t9 y9 d5 L──────────────────* T8 y; {" ~! V* W
STAGE1-2 (Area 1-1)$ G( m' r5 _3 P$ q) y
Tutorial
8 l5 ?- g$ ?. t1 u* `& C0 c% H(Nightmare)$ r) f9 J5 }+ Q# ?% ^; j
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% ~# ] K- C9 J |这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。3 K3 Q' B! ], N5 E
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
8 v6 m' S2 _& P射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。& @2 Y; {9 G3 m* t6 r
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
2 Q! d* d7 b7 ^/ W( o$ [3 M射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
7 [6 E ?! E: F0 D! v% t射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。% J9 X2 z O0 o( I
接下来就是模拟训练了。- P6 g9 ~, G- v0 m8 J$ j/ }" }
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
7 O! u) t0 } A) |& h模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。3 M9 [6 ~ @! w t
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。' I* I, {( v {; a
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。; @, e* s- j8 p7 c* w& M% j8 H s
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
& {( \# w U) q( X, j完成后进入最后的实战训练。/ g4 D0 ^: L; r( r1 |4 O8 f& n1 e3 _
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$ q/ [( n( Z+ s- I( LSTAGE1-2(Area1-2)
/ I( C* M. W: M5 wMock Battle% a4 K& q: t! h3 t# w
(Nightmare)
$ z3 ~( ]' @( i7 D& k1 l8 N──────────────────
7 i( W4 m. Y( [; ^5 _要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。' I: B! b$ E3 m. v( r
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
3 K' x* H* p0 O; Y──────────────────
; U& L" v' s- }2 L6 j kSTAGE2-1 (Area 5-1)% Q7 u* |: q% P3 V' e1 E& v, n
Tutorial6 [4 |) W! S1 q* k5 A, K' u# [
(Nightmare)
5 ?8 J2 p6 y5 b' y; s5 N7 Q──────────────────. y+ t. H' m7 f/ p: N
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS“K-3”,怎么看也像个发球机器……只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。$ _+ S) _, b( W- c6 D+ G2 k
第2场实战训练,对手是三个“K-3”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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8 t; j; b" J4 H3 B$ s$ ]- PSTAGE6 To Die in Venice
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+ u5 t* Q% H. s" J
& O9 E" w: L% o* s V5 X! S- l──────────────────
* Z) h5 M; e7 wSTAGE3-1(Area 6-1)
& v7 C9 y6 [+ w @4 KDestroying The Nest
! T6 c, ?; Q2 W- n& Y5 K6 s7 \1 F& P' D(Aegean Wind)
, u# y# U( R5 v: i% t──────────────────5 @# b& ~* n; J5 j! @5 m5 ?
正式任务。注意可以选携带木仓支了。本关是按照“船上→上岸→上船”的顺序进行的,红色的箭头说明没去过,蓝色的说明去过了。在快艇上移动时的敌人可以无视,体力低的时候可以到蓝色箭头区域找恢复道具。按照顺序前进就会遇到ピア。HENRIETTA继续追踪ピア,ピア也会多次出现,HP减到一定程度就会离开,继续前进就会进入下半段。
) j4 I, t; ?: Q# H* P/ T──────────────────6 _3 ]$ [5 W$ ~* i/ M) Y
STAGE3-2(Area6-2)
% z5 l' V/ w/ KFeint h- c* V0 ]% J$ Q
(Aegean Wind)8 l. o7 {2 M4 l( h' w Q5 b
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. P" t4 {* o3 \
! l, R0 Y& s1 g
对付掉前面的一批敌人后要求10分钟内赶到桥边。建议选择右边。由于有时间限制,只好全力上了,有时要冒点危险。2 a/ ]% I! F% o4 ?: Y7 o& Q+ S
──────────────────$ S* B4 _7 R6 [
STAGE3-3(Area6-3)* G: {- b! r6 X4 R7 _, Q
Counterattack
5 }5 u5 ^& Z8 Z& G) {- T0 U; c(Play dead & Gunfire Beats)
, {: j1 X' M* u+ W) h x1 Q──────────────────* `! ^7 ` |9 [4 k7 S" w9 ^: p5 T
BOSS战
4 V' X% J6 b* a( i8 I7 I一开始对手是ピア,注意他会扔手雷。打掉她一定的HP后地方增援,ピア逃脱,HENRIETTA还要对付增援的BT兄弟。" U) _6 Y# U2 F5 M6 j
BOOS战27 M4 A* v6 ?4 l1 `
如果还保留了强力武器的话连续扫射可以轻松胜利,限时5分钟。4 O7 y* p) P4 A' }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 h+ p+ v' P" V6 b% V
STAGE7 Addio Fratello Crudele
2 h0 @% S X' t7 s1 @3 V! J━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━1 G- ]+ n6 j" l" L2 D
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& w8 a6 t7 K1 X$ a' \8 {( GSTAGE4-1(Area 7-1)) G" ]8 A/ R& _
Who Was Waiting?
/ h* x+ n% t: W4 @& N(Sense of Crisis)
5 P, Q9 C) v0 b4 p9 l; L──────────────────
9 F- A( K: y% I5 M6 H) q
& [& {4 A, x1 H$ r0 _这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。HENRIETTA操之过急,结果アーネスト躲开了攻击,必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
0 |5 z) C9 X) Z──────────────────" f" o! R+ {5 i+ n5 V4 K
5 u8 f4 {4 r+ x4 [" V
STAGE4-2 (Area 7-2)+ f: W5 f- i2 Z: M# m4 Q! i* F
Girl’s Determination( ]% Q* K: q# r& v0 H3 I
(Sense of Crisis)
7 N' o8 Z/ A" e1 ~──────────────────
/ z0 A# `" N) O" h3 a列车上十分狭窄,带上UZI这样的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后终于找到アーネスト,但还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
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- e4 g: ?. z& u! U2 C& ]STAGE4-3 (Area7-3)
* A# e5 E! K U. UGod is Dead
. g! |2 M$ Q, n* h(The Parade of Rolling Wheels)
5 |! k4 ~7 z4 G& o* G* p! y' s" d──────────────────
/ [% b% @0 ^) l" T- {8 M3 X* q" {* u4 A. r2 A& ?
' t" p% C1 G2 d0 H
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
" Q/ o+ F: x1 }& tBOSS战
# [7 P! {! T x# m5 z敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托向HENRIETTA撞来,HENRIETTA虽然躲开但是木仓脱手了……摩托撞上柱子爆炸。HENRIETTA抬起头时アーネスト已经用木仓指着她……这时建筑物发生剧烈的晃动,HENRIETTA乘机逃跑。原来是刚才的爆炸使柱子坍塌,正好砸在了アーネスト身上……而这一幕,正好被赶来的ピア看到了……悲痛的ピア把怒火发泄到HENRIETTA身上,幸好HENRIETTA及时逃脱,只留下ピア……ピア何去何从?剧情将会怎样发展?只有等到VOL.3发售了……; q9 x* Y m* R% P% Q
情报:GUNSLINGER GIRL Volume.III将会在2004年8月19日发售,好像可以用RICO和Triela哦!到时候我也会在第一时间写好功略的!5 Y+ N3 s H$ w1 `
# C! j7 }6 t" K+ i: M+ h
8 F. i% [% F; c4 g W( _通关后的奖励
: {2 }; G( {6 V2 @- q/ g出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡) E6 k5 X. s1 Z) u
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
p/ `/ q$ W8 f) [6 X1 _; L. E# T/ W
过关评价:, I( m2 G/ E3 H0 U% I ~+ i
TIME:时间,越少越好9 H% d* q* M1 A$ u! D
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好/ \* P: w4 h& r
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行% A; V- R1 Z$ S4 }
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好" T+ q+ _6 h. Q6 n0 C+ \, y
HIT RATE:命中率,越高越好; _5 S/ W2 l& n! i! ]
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
2 _* L2 G: J6 g5 b5 s! k, L9 r# _TOTAL SCORE:总评
/ G4 h6 }( R+ A- p/ K8 a/ E( N0 W$ O" E/ f% K. z; q
* e3 U! _2 Z( @* b5 Q
) _8 l* U" }5 R$ S& G木仓械的收集 N; j2 Q+ L# t; K8 d
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.2共有12只木仓,每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓)
! J6 \5 w( o. `6 u9 }P230SL:: [) T" o' u6 n3 x9 T2 M" z6 q
初期的武器,子弓单无限,性能一般% D& C- f% \2 y5 n
Lv2:1-2获得15万点以上5 {. N! k; g! U6 S m6 }* y" v( F
Lv3:不能升级
j- w* Z* |+ l sCZ 2nd:
" V) ~7 T! F) |4 }STORY MODE第一关训练取得良好成绩得到5 B0 f- u8 {$ w, ^4 A( u
Lv2:不能升级* L- q% q5 G# r8 f1 a( |% J
Lv3:不能升级
( x; ^5 n; ~7 N3 S" d初期使用不错,威力让人满意+ B% D: X! ~; @) J$ f7 s/ \# E) h
F seven:
+ g1 B- f& o4 d6-1开始不久最后的敌人身上掉落,再拿一把可以玩双抢0 `6 d) H# w( g. \6 p( y9 s
Lv2・・・1-2取得15万点以上( @2 @7 R: A I, J3 C
Lv3・・・7-3取得50万点以上
( R) G0 C2 ^' }9 r& o总体比较好用,初期的必备品。
9 T$ j. j( J zMk23:
7 ~2 d. b# J) d+ |) L7-1列车上的敌人身上掉落,(也有不掉落的情况)再拿一把可以玩双抢" L$ B4 l$ [! }
Lv2:5-1得到30万点以上4 [7 D. T/ y5 M- t0 X
Lv3:1-2得到20万点以上; ?/ V1 r1 ?& u# A. Q, `/ J
有无限弓单Yao,必备的武器: j2 ^. x* Z( Y
DESERT E:
# n. a( O/ v+ n) h* ~/ y不受伤害获得。在1-2全用C.MODE可轻松获得
& a. }4 R1 V. g3 qLv2:STAGE6得到300万点以上
, N9 R" x0 N/ A6 f" k- s9 \Lv3:5-1得到50万点以上3 a* y+ U ~! r9 H% ]
威力极大,有一击制敌的威力,弓单Yao很少0 Q$ l. Q0 d Q" w3 s, U8 }/ t. y7 p
UZI:* r! ^. y! E* M0 b
STAGE6过关得到! C8 [6 H( w) q& y' @+ ~3 ^
Lv2:6-1得到50万点以上5 M- _; f0 }7 V* H
Lv3:6-1得到100万点以上
2 j+ J( x# C, x& [: U9 w& H; Y无法瞄准,连射性很好,对付密集敌人不错。
1 f2 e' O( |$ T2 n' S% ^% u; ]G36:" x) T( @$ R5 R9 P! m3 j' W
STAGE5得到3 ]2 O7 s4 d9 T& ~' n q8 `
Lv2・・・6-2得到50万点以上
3 u" B2 V- w0 j4 E U/ X; j6 aLv3・・・6-2得到90万点以上% D) p5 J& A1 b1 v- p/ H
比较平均的武器
& i. A" h1 \) j& [6 hG3A4:
Z6 X# r V' b! v* B同一个舞台游戏时间2小时以上获得/ V- i/ S2 n- ]6 x- b
Lv26-3得到50万点以上
- G5 g' L9 j/ nLv36-3得到80万点以上
5 M; _' A1 v2 |( {; ^, S装弓单少的武器* e" ~3 [2 p% t5 A
F-M F1:
+ c) z c+ d) u+ a6-2全灭一开始的敌人后选择右边,从那个变态男身上得到
# W7 v3 Q9 R5 K( w MLv27-1得到30万点以上
# \/ u# ]* }; ]+ Y2 ?Lv3:7-1得到50万点以上7 ]) V4 I. a6 R7 q! G( ]
有优秀的连射性,本人爱用的武器
& l) ^4 s* P* a0 B4 x$ O( sSPAS 12:/ O: z; P6 w6 B' }! v0 J
STAGE7得到
4 {; q" y3 l. H# f T2 G6 CLv2:7-2得到30万点以上- }% s# s" K1 D
Lv3:7-2得到50万点以上) S7 K5 h) ]4 n- W/ Y
不能瞄准,总体很差的武器9 s6 U9 k5 y8 z
RTRS1941:
0 |( ^) Q# H: |& i' f7-3最后BOSS战打倒一辆摩托后,从地铁口等地出来攻击的アーネスト身上得到
+ h( ?$ v. A) H. r, k3 HLv2:STAGE7得到150万点以上
$ w/ g9 W* [# n# MLv3:7-3得到80万点以上
3 B% ^# l6 v/ C1 b/ v/ K“一击必杀”的恐怖威力,但是无法瞄准,弓单Yao只有10发,鸡肋型武器
6 A! O+ u0 x; K. Z6 m0 V2 RSG551:& j% K* X7 b$ G8 E3 \
STAGE1取得& x0 a j% E. j' d- S
Lv2:不能升级
# V+ M6 E$ b$ q+ t; V5 ?8 A! ^Lv3:不能升级 |