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■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 + i7 Z/ `) D3 s a% h9 l5 E/ k
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6 D+ I. a. |: q+ F2 ^% l7 @: l: N* b0 d8 _9 N4 Z* Q
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
, x' f$ x# N8 ~* g$ } W+ U c中文名称::搬木仓少女vol.3
; u# v! [# i, C: D- B- D9 ^- W日版发售::2004年8月19日
1 _% [* U1 w: l' L游戏类型::A.AVG
3 j8 C' _4 i% Z8 \制作厂商::Marvelous Entertainment ) ~( D( H2 I% ~* m5 \* S
游戏人数::1人 1 `/ F# r3 r3 }: Z7 h8 d
游戏平台:PS25 N! ]9 c% ` W: N
推荐玩家::15岁以上
2 J. f) }/ Q! T! o5 r价格:7140円(含税)
- Y! g% v. ~7 ]4 G. M同捆DVD(动画第10话~第13话)
- Y/ s9 _8 u& f7 M0 x7 o X* P8 I; G" A: j
◆游戏画面◆3 G( |. {/ M9 J }9 O8 u
  
9 K7 m; ^9 p- r( N F8 x, p 
% q+ m7 S; w! R1 Y# n. _; U. L5 V9 u+ d3 @& k6 z
◆同捆DVD◆& f# E6 m( k P! q0 V
  7 z. x2 I$ _8 x* W1 i" ^
第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」
0 }' g7 D$ c" _2 [ , ^: k. S, P7 ~, X y$ Y( a. R) z
第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」) N- |" f% A: h5 ^/ G; h% O
8 U( V; I, F. e x6 ?6 U
◆游戏介绍◆, ~: x1 s8 l+ i- v% T0 M7 I v
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。
l9 C( N2 P: K1 K% [# H◆动画背景介绍◆
8 f+ p7 t. e5 r: E意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
; q. c2 q+ J* d' L有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/3 }3 j& z) x% a4 Q
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6 i% k& E: k! `1 I* t+ O7 K◆登场人物◆
2 s$ E5 M1 b( m* e1 `2 a' ~
) }# B, l/ K3 R) e$ Q7 g
7 U- z9 d' X$ s: K6 R+ e( y4 Vヘンリエッタ / Henrietta) U+ p8 W9 z$ n3 G+ E, u, z4 u( ]3 w0 ?
担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
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- \3 T! t3 [( {0 cジョゼ(作戦2課担当官)
2 r' w0 K F3 I. r. T, G把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。4 Y( j* |1 _8 E( v6 n+ ^1 \; w
( \1 P1 l9 _* J) H# u
5 I# j* i( b5 ~; r/ g9 a) ]* Sトリエラ / Triela
( b/ `: _9 m: v8 U: f担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
+ p( O# L j, k- e) H8 \: _+ I, b$ l0 M+ e6 G E

- a9 k' q+ k9 M0 lリコ / Rico
1 ], x, ~; p9 m& @) M% O担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。7 j7 l& T$ R5 d: b6 B/ V+ x5 ~0 ^8 l
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体
* r& Y0 Z/ i* i0 `也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
5 s# K2 G, b1 t L! |+ L3 Q# u) s
0 j, ^- f1 ?. |1 s+ p ' u1 O' Q9 J& J' V9 W
ジャン(作戦2課担当官)
! A0 Z8 O9 ~# o9 O- eRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。4 E, \! g5 Q/ D! Y5 y% R l4 m
9 n/ j! u7 f. e1 s
* H3 R. j @+ m0 ~/ Jヒルシャー(作戦2課担当官)
, w t9 O7 t! y2 QTriela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。/ k! X( q( m7 s0 t3 J( _' I) A( O
3 P7 | M3 d7 Y3 p1 m
; j5 A$ Q. T7 E5 x8 l. aピア9 L6 M( U" f1 b! ^' P
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。' O8 R9 d9 n! O8 z3 `5 G8 `: ~
0 C% p( X2 V4 [ _, B0 F
' n7 x; t% t: |; |( O
5 g# J8 u9 x) S- Eアーネスト+ ~1 L, z/ ~- c) C- j
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。- X3 U+ m' r8 o- ]8 x3 }4 k1 ~6 e
+ y. L- {2 u. l9 H# J3 g6 k# P$ \" ?◆基本操作◆
. T$ m; u# a+ {" o% q7 k) a% V7 J& \( V十字键:移动
( L+ l `( d3 F f4 O# ?! V×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao; {2 L6 s; o4 A' i6 D4 v& Z5 M
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao6 U Y( \2 Z# ]! K) \7 k0 m
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
~0 D8 x" n Z" g9 k△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。' x1 s! O& Z3 Z# C8 K6 ?7 e; [; [
左遥杆:调整准心。
$ K1 m3 b5 m7 r: w. C" bR2,L2:换武器
0 L2 A! g3 j- ]" lL1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色6 @8 W( h. w! x" P/ t
0 l5 v5 J5 t% t; L& F
◆战斗说明◆
, f# W, b9 f9 I% t" d / L; ?0 S3 q S4 W# J* w6 U
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
: i f) V, H3 e* \HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。, P$ {: A" a( `: y a
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽; O& R- m ~ ?1 s! N
绿色的圈是准心, N, B7 c, H) M+ z" W- h! [
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数. f# O4 m& c: t0 w5 a- @" j- l a
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
4 Z# b! Y$ d7 k% V2 ?7 `敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
3 |7 Y* p: Z+ a) i, h: r% s9 p8 t3 h
! {8 j8 v' B: a- Z◆过关评价◆
7 ?- E# k, x4 b& ~5 w3 y+ d* g过关可以获得分数评价,和武器升级有关0 l- |2 U2 G# F/ p" J+ b
TIME:时间,越少越好
" x2 P: N, r X. B4 M2 lDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
7 x- k6 M% O! @1 g6 q% d" oGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行8 _1 w: ?7 \" p6 E+ f( n
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
( Z: _ T; e: @+ c: RHIT RATE:命中率,越高越好
+ }7 y, ^/ i& f- Q7 hUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
L5 B- e* T0 B8 u. j5 }9 s" \9 @- R- eTOTAL SCORE:总评
, J: y/ B% O# a: R# F% S# j# Z! R! P9 M# u$ K3 x" `& m
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方
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◆简要攻略◆! ]! H& V ], i+ s
STORY MODE
, S' x n( p1 Y; \0 M1 d* s━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━% g, {! s, ?- C; F$ X
STAGE1 Basic training
: p% B1 u5 z. {1 X7 \; z━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━# C9 \ f4 V& ~+ t/ U( ^
9 h1 \& ^ }5 E& |──────────────────) i( @* k8 ^) q. |
Tutorial( U. O* |- |9 P$ k4 w+ @
STAGE 1-1(Area 1-1)
- A* z7 K2 ?2 u$ m(Nightmare&Sennse of Crisis)
1 }0 V) V" V$ h. A; H$ O──────────────────
3 Q8 `3 V- z2 Y竟然和以前完全一样……老手可跳过2 p. H$ r3 ~" z% X7 X0 x7 u
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。7 L) F9 i4 Y/ X$ f
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。$ w# j) w1 z" A. |* U3 a
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。' M0 T% { \& |# y2 Q- F
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。2 p, Y5 e! w3 O6 X
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。 G9 r B9 b$ k( ~* a0 A
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。7 [% i" U8 j; y& [
接下来就是模拟训练了。0 l: O! a9 @5 s s
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择: D& y7 R3 }- r. [% b- J
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。7 b) B0 g0 v- s4 Z' A! |
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
% M! o% A* c, H6 z模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。. }7 a6 U, H2 B# _9 x5 S
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。7 e( O2 |/ T* J B7 D" ^2 y
完成后进入最后的实战训练。* [. ~' ^9 \$ `. v7 X v2 V
w U8 ]$ U5 @ M. v2 I
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Mock Battle
+ E* i8 X+ G/ w# a3 Y: ]1 r: _STAGE1-2(Area1-2)" J6 ^( ]+ \7 E8 J! |
(Nightmare)
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。1 A9 f" p/ t; v+ v% m
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
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, S3 j: s& ?4 z8 r9 C4 ?STAGE8 Basic training3! a$ _( {9 l p
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9 c9 ]6 u1 {2 i/ f& YMock Battle3" E1 f6 j. i L6 o
STAGE2-1 (Area 8-1)' {) h: [. d4 F0 v. D5 M- m, ]
(Nightmare & Sense of Crisis); @% B* }- r9 H* \% {( i/ Q' M
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4 f5 o5 m% E$ U6 N4 ]5 E i同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
5 I7 V% n) p! m6 J第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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STAGE9 Hatred and Trick
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- s q |# p" G7 RThe Expeeted Attack
" j$ b. f3 O! k; @! F8 YSTAGE3-1 (Area 9-1)" U. S6 f' }& b H0 S; J: I
(Play Dead)
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福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
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Irritation7 U, L. z% C! s$ G$ L2 {
STAGE3-2 (Area 9-2)% F1 D* E! U8 [ O' S- z
(The Parade of Brolling Wheels)
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* n; @, U& i) g& s# \. i现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。1 G5 \0 v0 b, U; @ p' e; Q2 D+ x
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& f1 w* u0 ?: B; V( e# ~- ?Her Scream' s" v* q9 `- C r1 H% g4 }
STAGE3-3 (Area 9-3)* m6 U& R( q& W* ]2 Y: R! [
(Aegean Wind & Gunfire Beats)
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- X1 t3 b( c3 ?; S$ z这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。1 E& x" ~8 m' h4 R7 h1 N# o2 K8 J
BOSS战" s! g5 S0 E# \5 V# N9 G
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
+ k+ c% k K9 t* K, }4 J) T0 U5 E9 T. i成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……3 |( T6 ~( b, A* q$ I% |
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STAGE10 Duello & Lineage
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5 a6 R6 t4 |) IBull Fight3 t Y7 n4 X4 `' w# w. n( t5 i* J9 d
STAGE4-2 (Area 10-2)0 Z0 @, l* c4 C) a% c ~
(Dark Bullet Mark). P4 t! m: v! H) O9 [
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古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
$ d. g3 Q$ _# c- F& bBOSS战
4 F7 Q4 p8 n4 [3 p只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。* r0 H* ]5 N- v! w+ a* ]* @3 }2 y
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" b/ m! F0 v9 [6 }4 S: N% NDuello
2 k( `5 D7 R8 b; Q4 [; J1 DSTAGE4-2 (Area 10-2)
$ h3 B9 _+ H5 D7 }0 w" k% B" h(Bloodrunner &Red Castanet); R X9 |) ~. P4 Y
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这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决9 S& A! ?: b4 f& u5 ?
BOSS战
# Z4 A- w) w5 qピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
9 u' N" }* K8 X8 P, k: _──────────────────
! N$ ~7 }5 O/ _7 j% pLineage
( @. y6 P0 _5 j& XSTAGE4-3 (Area 10-3)
, Q6 r! S A x4 Z7 ECrazy for You" u o1 I, M6 _: Y) x# E2 g
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# k/ ^0 k" x( B4 I是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”
2 v8 q1 V; _/ O1 N- ]! y) O+ p* c, w9 t& w) X j l
◆通关后的奖励◆' Q) |/ f+ f/ }' v
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
7 } k- l! q$ N# H r选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
% f/ ?, s& [9 i( v出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明. i, K1 B2 w0 p& \) s: {
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◆EXTRA MODE◆9 b0 T7 u' p( n' K% f8 d* U: ]
故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
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! i4 A$ ]! ~* L7 b" p$ [( zSTAGE R1/T1 The known plot3 A& m* y6 @! h, t3 V
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. j3 ?( [6 Y. e3 z6 c% D2 H: \3 E3 c4 G) N4 O
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Correct serrlement3 f0 H+ i4 g) w+ O. `
Area R1/T1-1; X( b/ d0 L/ J& D# B
(Sense of Crisis)4 W9 W4 a: \0 r
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' a- q( B$ o2 X0 l$ N3 Q同VOL.17 c# G$ J/ x) i* f' P: ~
这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。' ^! A% W% U% H0 P5 Z& P
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Unex pected Turn of Events E/ o2 D( k8 ^ W P" z( n4 D* m! T
Area R1/T1-2
4 n' y! q' z. \' y4 {' F/ I7 E3 T(Sense of Crisis)
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& w8 Z+ m5 e) c1 Q8 e' O8 P) }. X这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。! J' i' u2 O( B! {5 e5 a7 ?1 N
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Critical mistake
3 ^+ d7 m4 n8 V* eArea R1/T1-3
: F8 d( P+ \/ {/ e" q/ p7 A0 q(Sense of Crisis)1 N! Z. L: w9 |
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- S4 ~( r+ [8 f这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
$ K6 C+ Y/ c& U0 r; F% \BOSS战0 F6 i; W+ ~& B w$ Y z
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
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) y/ S2 z* A+ I; H! y' mSTAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
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Who was Waiting?" n: v. I3 y5 e3 K
Area R2/T2-1( E) X. T4 F0 W) l" u9 M( D
(Sense of Crisis)1 H+ D0 y$ n. f3 v, k- t/ m# _4 U5 J; b
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以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
. _! X, m, C5 |6 B. |) q这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。( y7 p8 F/ Q+ @$ j$ b7 p
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6 Z! J* I! o: ~8 kGirl's Determination
( J3 B- a4 t% tArea R2/T2-2
( w' N4 g7 O8 I) N6 O(Sense of Crisis); [' ~. o, k" S# ^7 K, s: ]
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7 n% i. N# g; c8 t列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
# i0 n, c( d2 G- A8 F5 C──────────────────
% E" ~2 @, @4 L8 |God is Dead
& T2 H2 ]/ K* L: H7 @# DArea R2/T2-3* j: b+ E% u1 \3 s
(The Parade of Rolling Wheels), ^5 V9 `8 q( e9 [4 e ?# v
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+ }1 A. J0 c0 w. ~继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援3 [+ b! W# Q- [8 x! Q
BOSS战
* P7 l# E9 e7 A敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
1 g7 k$ X- @* H3 S+ v, K% }& t6 d. D, k+ v, Q o9 S
◆BOSS MODE◆1 ?' Y! @% F8 P3 s1 i* e
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
7 _8 D+ F8 X h: g$ |STAGE1/ z$ H) H% i* n$ x$ R5 n, G4 n
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。1 P5 ^; U G: A( l4 R6 t1 b
STAGE2
# M% k$ Y1 k: T! X. l M8 DVOL.1的BOSS,参照上面即可。4 [) Q. }# b- N* {, B/ o# ^
STAGE3
# Y2 S! S" U5 |% I7 R! FVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。- n2 p* T9 N2 a1 [' N3 l
STAGE49 W) T( H+ o6 E, L
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)" P W) v- Q* i* L
STAGE5
. L9 w/ s% O9 ]VOL.2的摩托战" X* r& T4 _2 P" F6 I- \( K
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。. c" Z$ X' I. k. T; k$ x
STAGE6$ j: x" g- w* S2 C: M9 Q& m
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。1 h6 k6 `4 P( o2 e+ t$ ]
STAGE7
: c9 e+ ?" n, @$ G: jVOL.3,VSピア,参考STORY MODE。/ x( M7 `( b: ~4 y
STAGE8; e3 _3 e3 H" p# V0 t
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
8 _. I7 J9 I. m4 ]% s; D+ c/ E
' K0 s4 X# X. v( O
2 R, e7 ~7 T$ T- \4 t◆木仓械的收集◆
. Q3 k) i, Q4 K( M! _收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。& p4 i, \' _1 N, b( r+ g/ b0 {$ X
STORY MODE
5 l( k/ Q$ D7 d9 f7 @5 `( l- Q每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),
" @7 h# c& F# U+ d2 U- D3 p
: D1 o$ ^" C/ R5 w) Y6 wP230SL:初期获得的武器
3 g0 z* u8 _# q, O7 f9 ZLv2:1-2获得15万点以上
" c1 l6 w0 [/ }% R3 mLv3:升级不能
$ ~7 J. l7 U- `8 X7 t Q3 b; a& T4 z2 V; l- M0 X( i- a! R |; F
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
w0 E @* [5 [9 cLv2:升级不能
' R9 ]% q1 [: K7 h- _3 N$ Z8 OLv3:升级不能
9 l) e" Z/ m/ G
: |7 I2 J2 P" ^- Y2 l, TTT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢3 L7 K3 Y( g4 S& l: h
Lv2:8-1获得50万点以上2 _* `2 n* ]4 C
Lv3:8-1获得65万点以上
: j+ y7 X+ J! F; r( f' R5 Q! X& [- T; I# Z& a' o
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
% q& l& j1 P6 H1 T$ E4 zLv2:9-1获得45万点以上
# `9 ^9 c- @9 j* W9 kLv3:9-1获得60万点以上
2 P0 r; a5 y0 Z" N4 Q j- e1 _ p) e% ~; ~& r
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
9 X6 B0 G: }# K0 Z5 p7 h1 ?. [Lv2:STAGE10获得200万点以上5 k2 t, X' ^; c7 q) I& K: N# P) U
Lv3:STAGE9获得130万点以上
: M% `- t2 x) v. ^! Y
; T1 H" q8 N; p" v% c `5 zMP5A5:STAGE9过关获得
. q' B5 r' V0 s2 h- x4 KLv2:9-2获得40万点以上6 `" S' i2 J! K" F
Lv3:9-2获得50万点以上5 h3 l, s _' K$ b
" P% F3 X1 G, K P: c8 t( ]: UAR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得; }; P' y2 ?, A: d$ s ^( {8 i) M
Lv2:9-3获得30万点以上% O* d0 Z8 `& Q) K
Lv3:9-3获得40万点以上
$ G* ~4 V. x7 i; A
8 E0 a! H: e8 ~; ^7 w' cM70:STAGE10过关获得. e9 k: Y! e% D0 ?; e# V* u
Lv2:10-1获得30万点以上! g; M. ~; s" u9 [# p: J9 P+ Z
Lv3:10-1获得40万点以上% A% f7 f f4 h. x, z2 m- r
6 @4 P4 Y9 \6 g! n# Q% Z5 O" `0 U. U/ cFAL:通过一关的时间超过2小时获得
; t9 L1 x0 B# [. WLv2:10-2获得100万点以上6 O4 o" _/ t K9 b. D
Lv3:10-2获得130万点以上
+ s1 \1 X. A# E4 ^, o- Q+ X
g- F0 a& w" k) g4 w$ TAK74:STAGE8过关获得
- U5 K1 M% T: n3 f. |* wLv2:10-3获得60万点以上
: g, Z/ n, {1 u o0 B m* ULv3:STAGE10获得220万点以上) W/ x9 X0 `( M) t
; k7 H7 [. S8 D, n6 W! x3 M8 v
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到# a1 `4 s$ O8 t, {; P; A% d
Lv2:STAGE9获得100万点以上
- }* w8 n* `) t, g5 a2 q! T6 Z0 hLv3:10-3获得85万点以上
' ~: F v0 ~ F8 f' |) FEXTRA MODE$ j! P4 M0 {5 b4 I: S
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了! W- f+ V2 t7 f" r$ p
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落# M; b) k1 t- C5 ?
3 H& G8 o4 K$ T# {H POWER:Area R1-1,同上# \& f, A- E( E4 B4 H& j
3 [, k% Q1 f7 I W8 K
SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落; Z5 g6 p* F* a$ K) i( f" J% y& H
5 s6 Z4 E4 l% n# A7 c- GMK23:Area T1-3,同上8 ]6 B1 Y5 P [$ U4 o& W% e% Z* _
1 q9 a2 M8 [ _# c
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落
( B J+ L2 w/ J! [
5 `& W Z4 }5 x BCZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上: T) n5 z6 A$ U8 \4 Q; ~
/ v3 \" w9 M, ], f4 ?9 ` Y# J
SPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
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P239:Area R2-1,同上 |