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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 }' p3 K2 i4 \& ]% {2 c7 T2 l■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
9 f+ v  d! i: P, h2 t■● ■   www.NewWise.com  + W+ j! ^( ^# r6 @) U" B
■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创 1 e3 L: o! f- j
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★; n6 F0 O3 L$ n- Y) A9 d. f: }3 j

! U  ?  F6 E" S6 }6 l# O6 b  X. g- N/ x' q1 o( y
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ8 A$ u+ w0 |' p7 f. c1 F1 ^
中文名称::搬木仓少女vol.3; j# L  w  [! K5 U* d- S4 j5 c
日版发售::2004年8月19日 0 n+ K; Z$ U, t3 c- n0 m: H
游戏类型::A.AVG3 a1 Q4 z7 _, t3 Y% ?" g- }
制作厂商::Marvelous Entertainment * G( M: A" Q9 W
游戏人数::1人 1 R6 W8 |7 L/ I0 [# ^+ e: r
游戏平台:PS2
4 v) P- B+ i! o5 L% V9 ^4 B) g推荐玩家::15岁以上: ^0 H. ^# c5 g2 y( K" V
价格:7140円(含税)
  e- w1 N# Y6 j5 N# ^6 W7 u0 q同捆DVD(动画第10话~第13话)
; T4 @1 A! D$ q' @  f* T3 J
: \+ D4 |9 X0 \  S, |1 V' R% a1 n; D◆游戏画面◆; u. |! E+ D  O  o% k3 t- I$ `

* [- ?! s0 q' O) }2 a- [8 x5 r
& M- P1 [/ _! t7 S1 u0 F. R5 C& q; a% N$ }( f# ~9 K# g- l
◆同捆DVD◆7 t, y2 e! N: t& V9 g. L
$ a- _9 S% T0 @  C3 ]: U' h
           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」: d9 ^' c$ X2 i3 Z

; a2 C7 I+ K, ^8 r7 O第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」/ `. O" m' Q/ K3 _, R

* n8 \0 w0 G  C8 q. u# m, z  l: P◆游戏介绍◆& I! {; M' `8 N1 a4 B* V
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。! a9 C0 j4 _( a: X" \6 x
◆动画背景介绍◆
5 ^8 U, H8 V% i7 F* z# m' c6 I意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……) ?1 h$ G$ C( v1 ]8 d9 M- m; B
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/" p8 A2 N: d8 m7 M1 s3 A/ j

/ W+ n' D, y% l. f8 d
# g6 q, v# ^) p8 ~- |' c" r◆登场人物◆1 O  Z7 X4 t" P

6 h7 i+ ]2 Z& Z8 S% r& L. P' \6 m# N* k  u
ヘンリエッタ / Henrietta4 s' `" D) Z/ v6 Y! ~
担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。6 d% T) i4 `( q9 n+ d1 L( o+ E
& Z- ^$ \" K* m7 V! \/ G
2 p2 Y* i" y$ v6 G6 H) g! i
ジョゼ(作戦2課担当官)) n* T9 I2 E8 Y' N- q8 f- n; q4 b
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
) j3 j# I: [. `$ d
2 `1 K- w/ a# o* U5 i$ u" t% R6 H0 C
; {* |. U/ a' u7 jトリエラ / Triela. b  F9 E, }, n8 ?  f
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。6 ~8 v# I; e5 s1 ^0 G

; S+ f+ V( T" V) R* }( T* f
6 @2 F  z3 W' c) V$ y. Wリコ / Rico! b% k3 d0 D  k$ y
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。8 O" |( L2 S# N4 \; B) z1 K- k
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体$ ?# ]# c$ {% k  O
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。/ p. w! e/ i( b3 |% _9 q* U
6 \) Q2 }2 k: o% p+ ^: |

2 M/ Z) D! w$ a9 wジャン(作戦2課担当官)* f! \; x" s" U: [$ s6 ^& K6 e
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。1 w0 \$ J3 o, f9 _, h6 W

, l% U' I2 ^- v9 z) i9 u
1 K/ V5 [$ ]) B& j% Bヒルシャー(作戦2課担当官)
! e; K5 G) o9 R! d) |Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
) d1 z) f" H; F' t, E; Y
4 D7 U! K) K. l. M
. Z, O" D/ t; Xピア
" J+ U' v1 G7 c9 [游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。; r+ f. M$ P! ?, o3 z. V8 k/ Z* l
  A' P' K2 l9 F' _' L
: S' S6 m9 |3 Q# Z$ _) j- M

$ F& I5 r( Y2 s8 b, T# f3 xアーネスト
( r9 S7 G& g5 q$ L$ x& M游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。8 Z/ N5 J( D, D& r5 F! n

% e* r. s  N, I: E0 h( O◆基本操作◆
6 z5 Z# Z4 `) q十字键:移动
$ h, y! v9 [$ U×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao" {" H7 D# Y! z! v1 n# \+ P
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
& K5 A0 X: Y8 B$ u* M3 N  b! x! f□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。1 R. C8 d2 Y% x/ E, y
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。3 j* [+ j- C( W4 m
左遥杆:调整准心。& C  D8 k4 A+ I5 O) _% M
R2,L2:换武器
5 k; O' j, ^7 p0 _2 oL1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
+ D* O, N: T+ t% t, l, M0 L2 t, Y& x: v* W4 A
◆战斗说明◆
* |+ h+ o/ K. C, P4 {, p+ I4 M  w% X8 o/ {, t: P
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
8 j( a4 a) g# E3 l3 KHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
! J8 w$ i& f! I) E4 [C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽2 s( B* M5 r3 m5 k/ P' l
绿色的圈是准心
+ T3 I9 n; \# H6 t  j) r3 M右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数. I% a3 g6 ]/ A" ^
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数/ f% m% z4 Y1 }- S/ h( [2 k" z$ s
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。' i5 M# c3 [7 t; t1 v$ V

# x2 N$ s1 C3 g) {9 y3 L( `8 W5 r◆过关评价◆
/ V7 N- w- u/ c- M9 y' `( O过关可以获得分数评价,和武器升级有关3 @: W2 S# S; K
TIME:时间,越少越好
! V) Z4 C4 h- X+ fDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好# I2 K. N2 W, H6 B5 X2 b6 O5 m) s
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
3 c; N6 w. r5 u& ~# w( @' cUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
; p7 g( u; ]; B, W; NHIT RATE:命中率,越高越好
( ], Y( }2 `5 i4 CUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
5 k$ L3 b' d) X; m' iTOTAL SCORE:总评3 n3 X4 o3 Q5 W% d( I( R* s
2 g3 Y8 d/ V2 `. y% \
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方6 u& y4 z7 p7 h& K. b/ L6 J4 |
: \7 j8 U$ g9 |- Y& W1 U3 c
◆简要攻略◆% t6 Q3 ?' I# i7 ~6 V9 O9 @: J. r
STORY MODE
3 `0 @7 K0 W6 ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
) R" ^3 r: I9 \5 T" N9 kSTAGE1 Basic training  `/ g  R* _9 y; X! Y
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━$ v" C& ]! E, C; r* x
0 ~3 _) H- `  B
──────────────────8 ~* j8 Y5 V& F7 ?! N
Tutorial
) G6 [- `* O% {STAGE 1-1(Area 1-1)
( R; j1 z8 X8 @1 K7 e, k(Nightmare&Sennse of Crisis)+ @8 t* C; c% x
──────────────────$ Z: y8 ?. Q  n" Q* _; \* c
竟然和以前完全一样……老手可跳过
- P" @4 Q  j3 A, c3 j这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。1 s* |0 `- @4 s* J+ v* C
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。2 p) J3 E( W$ S
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。7 y: y2 h& a- V' ?2 S
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
  z2 o. Q( ?) E射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。- X( M  u; P  D) ~1 \1 Q. r
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。& Z5 Z  r$ w# R: h
接下来就是模拟训练了。
0 f6 `- c! E+ G  C+ m' V模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择- j/ `2 T+ L7 n% o* j' y; }
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
) |& L; a) ~4 g# n4 ^) R, W模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
" [( k) W* p# h5 Z8 S  d模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。( H! L' ?- j2 K) g
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
* @; n6 g/ }9 }9 y完成后进入最后的实战训练。7 `$ K% e: W6 T* @
, ?5 |& _- u, C
──────────────────; O/ g$ `6 [# B5 U  j6 q
Mock Battle
/ M5 n6 n8 f/ dSTAGE1-2(Area1-2)2 i' E0 e" a+ T" p( Q+ s/ g( R& A
(Nightmare)
+ b* q( |' o1 ^' m3 f  M* Y──────────────────
/ C& u- x/ S' a, q  O, F6 s1 E9 I要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。" h/ V- d# O# k& K7 v  P; U( G
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。; f8 a1 {; q9 {" n. F- H& b5 `
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━( c1 s6 c# M4 h# @% k
STAGE8 Basic training36 d7 K5 c9 `) Q' i; d% ~5 B
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  E: m7 ~* Z4 s( M- J4 l4 N8 N──────────────────' W' Z. L- G. M$ I7 G1 [
Mock Battle3+ o0 `  i8 v. I* o
STAGE2-1 (Area 8-1)1 V+ E9 k& W' ~0 I& i! M4 t7 z
(Nightmare & Sense of Crisis)3 s& R! m& I# g6 z! \8 n, n& o
──────────────────
( l2 d# G9 U4 F& Y! q& ]+ X# k同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
$ F) l4 K. T; ~/ @第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
/ Q- L; j; Q+ a1 u9 J: y- P- l━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━4 U- B3 m: W3 h1 U2 Y- @
STAGE9 Hatred and Trick
1 m+ p+ [3 E4 d" B━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 q$ n. b+ W3 N0 I4 P
──────────────────
: v0 O  f- h1 x0 fThe Expeeted Attack
' h6 [5 `& S0 P  \5 D3 _STAGE3-1 (Area 9-1)+ o1 _$ I& X; G9 @: P8 O5 z
(Play Dead)
. |' t2 [- h) [/ I' Z──────────────────
8 d, @' l; S- ]$ _8 q福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。) o0 B9 }  v# u
──────────────────" n) l, y4 {5 w" \5 k
Irritation4 F. o, K8 G- A0 M
STAGE3-2 (Area 9-2)" p4 P& k# A, P1 a' E
(The Parade of Brolling Wheels)
1 f' v3 `  S  _$ a──────────────────
7 ]( C! r/ F1 w2 V现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
6 @& U+ G! [4 g
) A0 a5 |; P* J7 x──────────────────
) C. b& Y* z& e( q3 f( O! \Her Scream& G2 I2 K$ s% x6 {2 b- T: k1 x
STAGE3-3 (Area 9-3)
$ j# K( d* s5 ](Aegean Wind & Gunfire Beats)
, H  ]) G' m7 g) |% p──────────────────
# [1 E6 |+ {  W5 A8 v  b! I这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
7 `" h$ s  F. o0 I$ I$ Y7 NBOSS战
/ M% S: a" o  h) eBOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
" x, T" ~4 e/ I: O! b+ f1 Z/ w% J成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
( p1 D0 \4 `, w1 z* m" I. Z  B━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 q! ]5 L; W) o# k
STAGE10 Duello & Lineage8 z) o3 G& G0 l' x
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# g5 }' M* H2 u; v- P' X! m──────────────────
& ]9 N( m4 I2 I/ d- ^; sBull Fight
: O4 z- l  c* n4 j8 e, j  T- gSTAGE4-2 (Area 10-2)# @- T% J! n% V: y7 X9 Y- C
(Dark Bullet Mark)
. H( H  P' m/ I# a──────────────────4 X' d' _, q* T6 R
古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机, X# {+ F3 d: j# F; C7 X4 [
BOSS战
9 U2 g1 ^+ ]- J  _5 \+ T只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
. f2 n! E8 b& K9 g9 q/ t, {──────────────────
/ G" X& v& Y- g% c9 E6 NDuello
. R3 O6 s. c+ @2 J+ ySTAGE4-2 (Area 10-2)
( H* J) L& m) L* K/ t0 n, q(Bloodrunner &Red Castanet)2 T  ^& z( _1 x! s$ f
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6 k. W( \" R8 U5 X( o, v, I这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
: }! y7 R6 z- U" M+ m9 `3 UBOSS战) X& N8 i1 L) u- k
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……+ E2 v: n4 q6 G/ W6 }
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# Z( E! k$ p8 lLineage$ Z6 \) [% J9 J$ w! J
STAGE4-3 (Area 10-3)
+ t* r5 W; Q% j- |4 kCrazy for You
$ ]8 b7 M" r  Q$ i" x* \6 Z) L6 w──────────────────: I' `" `* m6 G: v% A+ S
是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”0 [( ^4 n  ]' N6 }9 y2 D' _( }$ O

* B% \8 ~9 q6 Q/ r" X◆通关后的奖励◆" c. w- @& ^0 \
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡3 L, @. _% i7 n. j/ t. ?; F/ n! j
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。: U" F+ b6 r# u2 L( a3 q
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
+ e! C8 v- h. D( _" _  T
) `* H( S' X3 S  _◆EXTRA MODE◆* `/ y' l, O% x1 Q) R  X
故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
" }+ V. p" s  J" y━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 B( H( t  d* c: h9 v
STAGE R1/T1 The known plot4 L# r9 G! s1 K3 ?, P+ t! c
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━6 U  V1 _1 ~  g& `
6 I5 K9 k1 i6 {; d
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8 H8 k& X6 Z" \' \* p! H8 q2 zCorrect serrlement6 X; P0 T, `! E( i2 C
Area R1/T1-1/ ^( \$ V$ k3 U8 R) ^  o6 e+ J
(Sense of Crisis)4 F  c% i( J+ Z8 L7 V6 `! y
──────────────────
1 Q* Z' s4 z8 [同VOL.10 D# u6 o" q1 v: ^  d
这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
& ^$ C" H- U& n" S/ _6 r──────────────────
+ @/ X" n: ^7 @* S6 y2 IUnex pected Turn of Events
" ~' V% Y9 y1 q( X5 R! Y. SArea R1/T1-22 w5 ~' F% @9 c. R2 f3 B
(Sense of Crisis)0 I) A( |6 f8 _* v, D8 P
──────────────────9 z% d+ w% i' ]% t/ Z
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
/ }3 k: n  n/ K3 R' q──────────────────# U$ g) I! Q: o
Critical mistake3 c- c" A$ V+ u. }: R
Area R1/T1-3+ ~) v2 `1 T; u, Z# ?! @/ ?7 i& p; M
(Sense of Crisis)8 j( s. _8 m2 v0 D1 X, W3 a; J0 u6 S1 G
──────────────────1 J  e+ K! Q  p- E, r
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
  F( B! f5 `& QBOSS战
( R+ F: A' J: O7 ^不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。" V' e4 D* b& W" Y! T
  S/ V) q- e- z6 K9 n/ f. l: W
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STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele. p2 O2 w9 V4 ~
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━+ d) P( O% W) X. f: B: K7 ?

9 C0 }2 R" ~7 Z/ U──────────────────! }% Z0 R3 n  D7 u6 r  a
Who was Waiting?
& f" J+ W6 i6 sArea R2/T2-1
- W/ Z, j+ A$ c$ r* e" Z6 D(Sense of Crisis)/ j+ C# P# \) r6 J
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. g* T- U9 V& F1 c以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……1 \) X- K/ |! \$ x
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。' L) I# D( W! z( \
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* M8 Z6 c  F1 tGirl's Determination1 `3 V3 L0 o( r* G: z
Area R2/T2-2
2 K# I5 y# L# |( c4 g* v$ N( W(Sense of Crisis)6 Q" e2 O( a. Y% j: S
──────────────────2 M7 [- b1 X# g; }# K; j; U9 n1 H! P
列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。2 y- f' ?& J+ ^
──────────────────2 d4 K. v$ `+ _1 [9 r2 i! ^
God is Dead
% S3 r5 X0 h; ]- J; y1 @Area R2/T2-3
( ~3 v2 G- o4 g1 C. \(The Parade of Rolling Wheels)
2 s! M! B0 X3 L4 r──────────────────   
1 K: L" J$ g6 K- Z; C% Y" p继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
  z9 A. b; Z% _+ |+ _BOSS战
8 k4 g9 o  d, w: ^& {9 [( c) H敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
, o* s, w" w6 k8 `& |, ]8 _+ c, v  d
◆BOSS MODE◆
  Q4 J3 N% L* h! M- P故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
8 [9 q$ x& t: i' x4 w% OSTAGE1
* X. k, T* @: S' @. u1 a。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
# N  L+ \( s6 |STAGE2! X  L. ^* U$ _2 g+ h
VOL.1的BOSS,参照上面即可。
& e7 a0 ^% U( o& F. N) }" BSTAGE3
: D$ s$ G+ f# o( wVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
0 [2 `7 W9 }! P/ M7 X! k& GSTAGE4
9 ]/ l6 `7 N' UVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
3 m1 V( z9 c) Z) _0 eSTAGE5
$ [( U# \- G$ p9 SVOL.2的摩托战, ?7 }7 E4 L( B' D/ z
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
5 K: o' v" J; ]2 `STAGE6
1 Z& H" J  M8 m$ H2 Z, XVOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。: V% X5 k9 H. f1 I; c
STAGE7+ A& [0 O  E* |$ N* ]
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。8 F, x& T& M% F
STAGE8
4 _$ o7 n/ D% [1 C# J; XVOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。4 T; _. _5 |" [9 A
8 y/ z: P* s* X* w7 M( F

& c7 X( a! s& p$ a7 C' h8 N◆木仓械的收集◆
4 s& t! ^; ?, M9 p  C  c# n+ p收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。' j# G( y$ z4 o/ g6 s
STORY MODE
; O5 r* v  b% q6 i" l7 A5 R" o每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),& R) z4 H. ?7 {- {; P
, Z# E8 I7 b6 j; K* w3 @
P230SL:初期获得的武器9 e/ y0 H2 ^  m0 d9 j
Lv2:1-2获得15万点以上0 a% d* [6 V: W$ E' h: l( ]
Lv3:升级不能+ s+ ?8 h- Q# B; G
5 X$ D- M1 S$ O
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得: {1 ?7 Q% E2 S
Lv2:升级不能& w+ e# }* r0 ^0 u0 _
Lv3:升级不能
4 g" S1 s5 v! W' f$ G! m& Z: @" o& l( h8 i1 K- `2 F' k# J
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢, ?5 U7 [& d) Y! v% v
Lv2:8-1获得50万点以上- I4 A4 R% }% U/ z, y3 w
Lv3:8-1获得65万点以上
8 A* T: q/ Y5 L. x6 V
# n* Q9 ^0 h7 Q: ~$ [+ B( wG19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢0 d+ x* x/ P+ e" ?2 p+ S; u
Lv2:9-1获得45万点以上  \! \5 J! F, ]2 w+ N' U
Lv3:9-1获得60万点以上
: z1 |: {+ d6 P8 P( x5 ^. h
6 w# J6 \% L; \7 u; S+ A# o$ h9 KM93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
3 Q2 `1 n0 }3 q) H- ^% t% @Lv2:STAGE10获得200万点以上
# E6 b8 a" [" y- k$ f8 F7 ULv3:STAGE9获得130万点以上; N, x2 X( l) _& k5 G. M

3 f; ^3 N3 O0 }$ s* Z1 Y% ?2 zMP5A5:STAGE9过关获得: x" X4 y% s9 {/ t
Lv2:9-2获得40万点以上' h/ ~2 Y0 {/ x$ O. _2 X! L( t
Lv3:9-2获得50万点以上
0 [9 c& S2 t/ g! ~2 Q# u/ H5 h- v9 P# |2 U2 m5 N3 K
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得
% W8 j- L7 e1 t* s5 i- q) X: U8 }Lv2:9-3获得30万点以上0 @$ d! i# x9 G- f) x1 G2 v# n
Lv3:9-3获得40万点以上
6 I5 s: Q9 p. q4 b& ^2 K8 `% q4 E: g7 C+ ^& A- x  N
M70:STAGE10过关获得" M' s' h3 n" i1 p" }
Lv2:10-1获得30万点以上
8 B9 Z. D" @  X) K2 W3 v% ~5 CLv3:10-1获得40万点以上
" d, M6 j/ F, n1 c, t2 o; b% U- x& U/ A( r$ x+ H% j$ m, `2 o: j
FAL:通过一关的时间超过2小时获得, Y: ]  N( m8 j6 ~* x
Lv2:10-2获得100万点以上& X1 O  B# R" u* ]& L2 ~
Lv3:10-2获得130万点以上! |9 T/ O1 D2 J! F3 E
, [, e/ }4 P# @% W& a+ h1 J5 o
AK74:STAGE8过关获得) Y( [2 P" L! l
Lv2:10-3获得60万点以上* V5 r+ ^8 T5 T9 `0 d0 _
Lv3:STAGE10获得220万点以上6 _1 ~- a+ a2 C& z* w4 ~4 U& y
/ d- @' v. W0 c5 S/ S
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
7 i8 e9 L0 Y8 P5 E$ qLv2:STAGE9获得100万点以上
  F4 ?9 j+ b2 t, d5 }Lv3:10-3获得85万点以上
$ j2 I7 ?# `8 O1 FEXTRA MODE- y) }2 |" z2 Q( r& n% z
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了/ `9 |. q) w* k+ ?& x1 W
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
& u9 S, l2 z- U7 v) r3 ]5 u
: M6 B8 u5 s8 bH POWER:Area R1-1,同上
$ F2 X4 j0 E/ @& J/ I1 f
9 q' d5 v* B* k" O+ W% J1 PSVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
& _: H% K: p6 B+ a* |  z" r) c! ?; m! W
MK23:Area T1-3,同上
/ W; o9 s: h+ l$ S+ h- {) c% d
! |8 q2 S/ g& D3 w: ^+ c6 AAUG:Area T2-2,敌人身上掉落
9 _* i  Q$ x; O/ T/ @+ j" t$ Y9 z$ f0 F# E) T  |4 [' C: b2 L
CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
( D# T! A' Y  A, {" O6 w
) t# g' F* ^0 z" i4 GSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE. Y. T3 q1 n9 b3 b0 Y( p

4 K: _& h- S' y5 Z0 b" s3 U3 O2 PP239:Area R2-1,同上
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