转载请不要删除以下信息,感谢您! % y; Z2 v- k3 v
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
0 u& Y8 s% U4 G6 R■● ■ www.NewWise.com
& o+ ]) i9 ?' b, k: E0 z■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创
+ D9 P. Y5 q8 f1 m B8 D$ t■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 m* }& Z! t4 K7 o# N
& D; z9 C m# J. G0 w2 E: z
+ Q2 R8 m# D! A! F2 q" ]游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
' q) Q/ ]5 ?' Z2 W* L' u中文名称::搬木仓少女vol.3/ v. X! p0 g; e& K& e
日版发售::2004年8月19日
) p( q0 V1 N- Z, N/ |( g游戏类型::A.AVG
0 g2 r, C( y' T% m: \制作厂商::Marvelous Entertainment ' P2 J- }! b0 t6 Z: R! M9 {' F
游戏人数::1人 2 r; z$ e8 _# _7 o7 F% n5 w
游戏平台:PS2
6 s1 G! _! [$ o1 N+ y推荐玩家::15岁以上
# g& h. @3 j/ i) B价格:7140円(含税)
( l# U7 `0 c/ f同捆DVD(动画第10话~第13话)& k( V0 I. U8 q( O
1 q! S1 J/ E& q, C: U6 D
◆游戏画面◆
* R! D6 I; ]0 g  3 e8 c) J$ M3 A
 + Q5 ^2 _$ H; w# [% f( Y4 C
1 o; O/ C# I( B◆同捆DVD◆/ M& L& e% ^* k( W
  
$ D; T1 H/ z% {. p. F 第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」5 m5 G! F- |; B Z$ {' {
 : o* }. U- l6 P0 }
第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」2 C- q' m; C! c( i" |
7 o2 K* `( ~2 m& A◆游戏介绍◆( C4 c- Z3 G: S5 d1 M) P
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。
2 [ M" }. y. {( g9 h3 d1 k◆动画背景介绍◆
3 ~+ K5 F# d5 S" L/ }+ Q; D' C* _; B意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
. a h1 A2 s0 n& n( I* c有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
& U3 R/ ]+ g7 g# W% J& ~4 Z. o( T8 t6 j& b
( _5 \( M* z: E◆登场人物◆
' h0 I/ p; t8 p! P& q; _) t \; A& x3 d

5 V" o. V) C- Q8 Oヘンリエッタ / Henrietta
0 g# k8 ]) l2 U+ ~担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
$ _* I! O0 c+ T2 X4 a+ V% X' r3 O5 S5 ]& X" Z% d; _) \2 i* h

# x: i2 m3 r5 xジョゼ(作戦2課担当官)+ q/ A$ s6 o8 L8 M% }! F
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。8 {/ |# r- t% e- s0 U$ Q
& N. |! c! ?# _$ t7 i q . k/ _7 p" f: n. W, p% `+ t, U
トリエラ / Triela2 c/ u9 g( u4 S) A- m8 n2 S
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
6 O4 U# p& {# y$ \8 i6 k, L( c
b2 V3 E# R# r2 E- o 6 B& j5 @* t& U8 i4 u
リコ / Rico; c) j: f2 w# \& M; z# d# u# q
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。- t+ E+ E9 y; g9 U" j6 p$ n( G+ k
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体 V6 K5 y; U* e/ }
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
0 K( D1 J+ }: P2 y+ h9 T5 C/ A! n6 M D* f* X9 ]
; x8 @$ _ T6 N, l! B) i: d# K6 L& ]
ジャン(作戦2課担当官)
9 j2 i6 {+ p9 ]) dRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。2 F) H% u- R. V \
) [; D2 }- L- C9 p
# U& p* s9 t( X3 N5 N# bヒルシャー(作戦2課担当官)
2 d" U% V) [ Y8 b' D; R YTriela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。- M) ?( u2 H P. l
, O2 [9 S6 T# `* D
' Z& n- |) M& w" j- i7 c4 T+ \8 f$ R
ピア5 ?8 |! m; |& p S6 W
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
3 L/ Q$ G5 r4 B0 _! Z. O; ^ x: Y
5 x* `9 p) `3 s" N0 h/ w
6 y P* ?5 T7 Z, e |# t
' J2 P" G7 c2 Lアーネスト
/ p2 z& @9 v- k' D9 Z* V6 t% M& w游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。: H/ |# E0 o1 e' W; L9 L
/ ^/ P0 O9 x9 |0 \- I- g) h0 ]◆基本操作◆
3 M W0 I: ~ o十字键:移动0 z, _0 V& c4 i4 } r% v, g0 `7 r; j
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao7 c5 f8 b( T) x5 z4 o
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao: L" i6 A6 D5 {5 j# r/ y
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
- v; f+ |: v3 P+ Q, x- q0 D( A△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。
0 V' k1 U R: f" U# {+ ^: y8 A4 Z左遥杆:调整准心。
3 r: K c( \2 F! Y* u- X# d VR2,L2:换武器
! @$ b1 u9 h+ |# J6 p6 x4 BL1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色: _1 ^. t1 ~9 d V
; L/ P7 c6 i, b! M% S& B0 u. [◆战斗说明◆% B) J* E) _2 F3 Q/ J

0 S; ^* @9 T1 Z! T# T左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
. [' e0 y/ k" q: H; r& IHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
2 j& v: l9 D3 ?C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽$ b5 Y! E- y1 E- M% d. _
绿色的圈是准心
& G$ J- T- q( c* v3 [7 d. u右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
; g8 ?/ _4 g* K7 @2 ]7 I/ t箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数& P3 b4 k \9 U- f% A _ ~" _/ y* J
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
& g+ i) _$ H3 f5 F* y0 k+ S2 n- j) ~7 _; f# H7 d
◆过关评价◆
2 _: ?# Y: ~3 s4 v: X过关可以获得分数评价,和武器升级有关6 H+ H6 P( {( a
TIME:时间,越少越好
* E3 U; D, e5 x$ W* [: v! u& HDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
9 J6 d6 ?* R3 h- c/ T8 Y. CGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行 a) U0 E! d& t$ a
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好0 o+ w( Z& p/ B+ t: c. k5 ?: ]
HIT RATE:命中率,越高越好* O2 D2 j3 i) H* `" d& L& @+ U
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好2 I, |# d: p [" d1 ?0 M! E) n
TOTAL SCORE:总评/ J( W. v! t" V) [% G+ J- s
1 {: c; C; y9 Q+ Z0 e& x继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方# `! b1 F# A! D4 G9 W- n
3 g5 x# Z4 d, Q$ v+ W◆简要攻略◆
; g- `+ Z4 q& B' P. X+ O+ k" H1 KSTORY MODE
5 ]% h, _# L; L, i+ g$ T) F5 N━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
+ V' z5 E3 T) @6 Z5 Y! a" OSTAGE1 Basic training
2 a( q) L6 D. o. k" I━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 S r! D' _* O* }% i6 h
9 |) D6 V. Y/ m3 {3 E1 v──────────────────, _5 |+ n5 s7 ]8 i1 M
Tutorial
5 f% Z0 i* M6 [- r; [7 I" ?$ ySTAGE 1-1(Area 1-1): Q# y1 X: k# ^& m# P7 S
(Nightmare&Sennse of Crisis)+ N3 t3 b9 ~$ R' u' i
──────────────────+ Y8 i" D3 i, u" s
竟然和以前完全一样……老手可跳过
2 \+ z) _. L, d5 R# P3 Y/ y这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。3 |% Z, h- @0 a
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。' w7 l" L* W* z" {% b
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
% { W) R2 Q9 ~5 x0 r0 N7 v G b射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。4 V4 q2 ]$ ^! L2 N0 c
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
( k; r- B( t- E! x8 Y/ r4 \* c射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
, H/ j& ~2 E7 F, `0 m* _# Y! C接下来就是模拟训练了。# V$ g) T/ X" L; K& o
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择! f0 a. ~/ r( s* V$ C c
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
' [" c4 @: c! w# y q2 C6 ~* k8 }模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
, C* d* r7 v7 u, T( i模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。' c" d9 j. n$ ^' d- d; \
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。- J' |1 m3 n3 g( n5 F$ `
完成后进入最后的实战训练。# L* R: E7 f% b7 T
0 V0 i- |/ b2 `; N' c* t" f. g8 q
──────────────────
% s8 c$ ~! X; l0 M i: AMock Battle
" E/ Z7 P: V0 G9 L* W2 X. `/ SSTAGE1-2(Area1-2)
2 G+ o% e0 h6 X; f5 }(Nightmare)
' }% H g& Y; ^# n! E──────────────────
6 C; u# i- b( o要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。& y4 w+ q1 F0 g" e
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。( j" J2 u2 \% |7 a: `
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━6 R; \& f5 ~& X( Q* N/ D9 P
STAGE8 Basic training3
; n7 F2 v7 [/ F( F* M( `━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1 a' [7 A$ e/ `" E7 w& J" P+ W──────────────────
4 S/ B0 |1 V5 |- ]- X5 vMock Battle3
: [) Y( k* b5 ~, Y5 j: q3 zSTAGE2-1 (Area 8-1)
, P6 p$ d; M$ ~2 a+ Y/ a c+ m(Nightmare & Sense of Crisis)
: \- J! [! ^* ?1 c& Y5 W& d# }──────────────────4 c0 J. ?, n. P7 G* W7 z% _
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。6 U7 [! d( f( B' a% p' o
第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。0 ~. o' H `6 \' w2 U( ^( z6 z- M
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. V e2 {% K6 n% @% j
STAGE9 Hatred and Trick
2 k# }8 R4 J1 C4 D8 D━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3 @ G8 _( W# C──────────────────0 Z- z0 t* p% T j, }) C+ S# o
The Expeeted Attack2 [% i8 i4 Z" b# e0 a! Z3 U, X4 e+ L2 o
STAGE3-1 (Area 9-1)
9 o, H* L9 n$ f% r6 f" X(Play Dead)
: S' D3 q' G1 j9 E0 R& X" @3 T1 a──────────────────( `% ^3 Z+ b. i! q! T
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。0 L- a L" G" e( c9 h9 ]
────────────────── W" d$ J1 E" {: }' y' U
Irritation9 q* D; _* H5 ?! W
STAGE3-2 (Area 9-2)
L+ A G3 X" y: y+ b" W; Z8 g& ~(The Parade of Brolling Wheels)/ F, a% d! z# _+ w+ r
──────────────────
+ A2 W. c) d* H5 e0 m# N0 w2 D现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
! x; c u( b i0 |5 S% p" [8 e3 e$ o. L" f- p$ `4 y
──────────────────' |: B% B% |5 T: @5 N0 l0 g5 u
Her Scream
7 `8 a* k& n7 I& ^STAGE3-3 (Area 9-3); _6 g1 C% _: r) n# M
(Aegean Wind & Gunfire Beats)+ }1 d& g0 w3 y P4 z$ |
──────────────────
; w7 I. R4 _2 ^8 r这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
$ r, {/ |8 I* |9 V( o+ ~( fBOSS战
: }0 I. {3 ?- e2 d1 B2 F9 j+ DBOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。/ q0 U8 @; U) Q
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
8 X$ R8 |7 R5 d) P! @3 d━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━0 s9 _/ d! ^% i5 X6 v/ p
STAGE10 Duello & Lineage
' p, s9 P }+ m' I# m0 h: N━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! l8 H3 ]4 n% h, }──────────────────5 e- l% x5 S' E) C: U
Bull Fight% Q- ]3 Y: w. M, w3 o* z! E! O: S
STAGE4-2 (Area 10-2)
; @ ~: ]+ p6 ~* F# F(Dark Bullet Mark)
7 v8 b' T X* A( F) @; W6 S: a──────────────────
8 }1 f& w2 R" r' b5 K; @古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机# R/ m( \' F* o% Y9 i
BOSS战0 q" Y% I! x/ v+ [4 ?' y4 X
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
& ~$ M6 y- h/ N7 V6 `" E──────────────────
; B9 y" ^( M- u4 Z, V4 }Duello
% w$ c4 d ^( p! X2 CSTAGE4-2 (Area 10-2) ~7 c1 ^# M1 t, J6 _1 L
(Bloodrunner &Red Castanet)3 n. p( V1 F' f$ ?; D8 a
──────────────────
! j2 R+ X9 z" u这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决; i/ F. P! l- ^ O
BOSS战" z& T9 w: T8 J) ]1 Y
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……# Y2 ?0 f' F ?# D3 G" q/ U+ X, f
──────────────────
( G$ U9 E9 a' OLineage8 J. r9 a) J1 x4 Z6 e! y! P# A2 ]
STAGE4-3 (Area 10-3)$ Z9 I7 L% d3 e" K7 L" c
Crazy for You
4 o! V" m; }& y! |# K) f──────────────────
, W, B8 B1 u7 ?( b是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”1 o- R) S$ U2 y2 O3 h
8 F/ H$ t9 `) ]9 ?" H1 q( F. u- c
◆通关后的奖励◆3 ]6 Y' ~; s3 C2 x( q
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
/ ^; {$ e9 `0 B/ L1 V选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。9 Q# l+ t3 U2 |- g# q
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
0 y, n% l, a; E7 `
$ w' N f: S# H G t. E7 a1 E {◆EXTRA MODE◆
! M% W7 m% W8 b# M故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -8 f% B3 T8 N) t) q2 t! H& v
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━, ~+ G! `9 \) S( V0 G) l Q2 M
STAGE R1/T1 The known plot
- J: ?9 |; f! u- C+ ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
' C% d6 D; u# l; P% y9 n) n. O' u$ V/ x; Q$ S. P; J4 y
──────────────────2 _! ^$ H& i/ `. r9 C# s' J
Correct serrlement
1 V! f) |2 f; o0 U# _* Q sArea R1/T1-1- ~9 p# J5 T! L4 M# f
(Sense of Crisis)6 t* _$ x7 `4 z* g! c2 h* j- _
──────────────────) j( e; f( b: j3 e' [# a
同VOL.1
2 \( W0 Y- T9 c+ O- d& e这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
: ]$ P- H' c; N──────────────────
8 g0 J7 L* F1 N/ y) I ]Unex pected Turn of Events
. G6 h7 L4 T6 V5 r( x3 f0 R& C n8 z( RArea R1/T1-2
2 F) X& ~3 n! Y(Sense of Crisis)
1 ^( ?9 n0 }4 o5 `9 Z" ]' A; M──────────────────; R2 h$ F, O5 W% M5 C' k, x* j; ?
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。0 z' E7 h* G$ f: [/ ]( g
──────────────────
$ f5 J! K1 k. p9 y: K4 d, }Critical mistake6 D! I% W5 e3 J" r
Area R1/T1-3
& j! W5 V" g- B0 l0 m(Sense of Crisis)
) n6 I2 K0 V0 V' I6 g1 a──────────────────. a% g; D5 N# l$ a, ^
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
0 {$ O1 {! A; T" F$ k+ ?" ZBOSS战' Z8 I0 l! F( i+ s
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。' F9 b4 Y& x1 M
- j, r8 d8 S0 v; g
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
# H* `/ w. n2 ^/ P: Q/ @STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele0 J5 k- i; ]/ a# k* j; P
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/ a3 B6 y W' c
' a$ \# I5 G+ ^- |
──────────────────! d# f6 e/ Q, s9 i0 J$ E
Who was Waiting?/ r# O0 ^0 g+ p3 `# @. Y
Area R2/T2-1
( h' @6 H+ f% B* {(Sense of Crisis)
" V. d3 ]) m' W──────────────────
$ q1 p) p* h. M6 U6 R以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……9 @+ M/ P3 J: v' f% P0 o6 I/ _
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。# Y, z o. c5 w" a w
──────────────────
9 w, _% M" p3 AGirl's Determination% T5 i6 S& V; ]1 M4 x+ ]8 S
Area R2/T2-2
1 {4 F) ?1 o1 Z/ I(Sense of Crisis)
& A' X* b7 V$ O──────────────────
: B C- y z5 R' Z/ T- k列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
' i6 i2 V" I# Q. N9 k) }──────────────────0 s( R" H, y& ?
God is Dead& G+ b3 Y1 Q( l ?) x
Area R2/T2-3
1 l6 A- @. D7 i4 l; T# H(The Parade of Rolling Wheels): t0 ?6 r: h, q, [! \" I- I
──────────────────
5 i' V& Q) P* l继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援. C0 n" }- L5 X' n
BOSS战
& ~* k( d# J( F0 w- I7 I敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。2 |; K7 J; ]# |( _. U+ T
; {# m4 J/ X( g. W1 T1 ]
◆BOSS MODE◆
9 G4 O4 f" ]; e6 o% e- B+ z故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
. Z9 n9 A% g: HSTAGE1
+ G+ \6 e% \- ?5 n。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。4 Q& h B, Y4 h$ W7 H2 }. F5 z
STAGE2
* Z) e1 o1 p0 H- v* Y SVOL.1的BOSS,参照上面即可。
% y. [1 A g5 ?5 h, T/ X+ w" I4 {5 A" oSTAGE3 o/ }$ t* K+ Z) @2 ]* G+ Y
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
5 c5 a+ N- [9 N! _4 dSTAGE4
% F3 C/ W5 p0 x: G1 |2 O/ }0 D5 } MVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
* u; Z. O- K6 r% i/ TSTAGE5
6 J, C; v6 [' b( DVOL.2的摩托战( V( q& g, F3 ~$ Q- c- \
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
8 m! E! g( A3 l8 m# eSTAGE6; Y/ V" N% {' g# }
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。
; O/ O9 A2 z3 i! m* n$ a% VSTAGE7
( o3 o; h. u( pVOL.3,VSピア,参考STORY MODE。; t3 | j5 o5 h& k# O: _ z7 s
STAGE8
% H4 G. D+ g' _& f0 n7 A) }6 {VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。) d- y1 w1 B# T: H. U
5 c% R! c' E; C( y M8 A$ {$ y; I- x
2 X& a H; q8 @◆木仓械的收集◆$ Q; @( k' b) p# N" g* x5 h
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。
3 b, u3 B. H: q$ ^* F3 J/ T3 Z/ uSTORY MODE V! O, J1 F' s5 v, Y/ E6 ^
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),5 _4 ^6 N' |9 K3 k
& [4 P. N8 g) \! V% G. n- E
P230SL:初期获得的武器
. n2 c4 O1 T7 Q$ k2 T5 [Lv2:1-2获得15万点以上
5 J7 }. i1 G/ i' c" |Lv3:升级不能! T& S. d! ?% T K
) E; q9 ?- b4 l% Q) T: b
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
; ^7 ~. W/ V6 s4 Y' PLv2:升级不能" M! U8 q9 j5 Z
Lv3:升级不能
) }0 ]# [7 k, \8 N
. Q5 @5 q% L$ }/ v, ?2 ETT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢6 j$ {1 }# Q2 s) ]0 Z! S
Lv2:8-1获得50万点以上# b4 f/ ~5 z- }) U7 h6 l
Lv3:8-1获得65万点以上
. H# G1 ?7 s. W. R6 f% i" h) b% }% o& g. p
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
p u9 w' V- \" B+ v1 CLv2:9-1获得45万点以上7 W, b: u& q# D7 z) a4 z
Lv3:9-1获得60万点以上# |+ [) [" Z4 D P; } x* m
! @ V; ?9 m* ?3 [+ xM93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
, H$ t$ j4 g, N7 LLv2:STAGE10获得200万点以上- I8 f. @5 F* |) t, X; ^
Lv3:STAGE9获得130万点以上
$ B4 |1 S, [4 Z5 e7 r2 g( O6 K3 \+ w+ M. U$ d( i
MP5A5:STAGE9过关获得
$ S# ~6 e+ m1 J0 uLv2:9-2获得40万点以上
$ l8 }3 d2 X8 Z4 ELv3:9-2获得50万点以上
( H4 | L6 U% I9 @9 v# T R) p/ ~7 a; D8 x4 S8 y% p
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得$ O- z4 y* [: C; ?( I0 F
Lv2:9-3获得30万点以上
* e' k; C( F( e' s' J% M! LLv3:9-3获得40万点以上
* _- M1 Z& I1 u8 g# L. E) J& {( q! {2 `4 x4 q+ b" c& v( i) l
M70:STAGE10过关获得
) G3 o, I3 T4 A: X, \$ ULv2:10-1获得30万点以上) U4 t! K* T6 f
Lv3:10-1获得40万点以上
5 z9 [" ] c7 s J3 t; O) @ O
9 V3 |! I; Y6 L, x# pFAL:通过一关的时间超过2小时获得
; K4 j: r, A+ @& ?* {5 ?& zLv2:10-2获得100万点以上
1 D4 W* D" H7 t' D$ s% a! U! ILv3:10-2获得130万点以上
7 |& \1 [1 V: a. Z2 z# X! u& Q/ E- W+ g% p# B- y; a
AK74:STAGE8过关获得/ }: m1 Y. f1 d w- T+ ]
Lv2:10-3获得60万点以上# a& v1 c# p& L8 h/ R( L
Lv3:STAGE10获得220万点以上4 G6 N2 a& o2 {; p6 q$ h
m1 j- W/ S m/ b5 f9 ~/ n
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
4 d" G1 u* |9 `6 lLv2:STAGE9获得100万点以上
; {& F1 M/ M# i" [0 U0 uLv3:10-3获得85万点以上
( {0 }' q) e/ c% O7 G8 cEXTRA MODE
0 Q f" d' o- h" m" Q% S, a& _SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了
4 A* M) V. ]7 u0 f, xP7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落, G+ d. X: {5 _8 F
% e) H( W$ n; GH POWER:Area R1-1,同上
. Y) V4 M) R2 s+ V$ B* B( A9 j% W9 X2 [% N7 k+ R4 E
SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
# Z( j! W* p& T: {: B& `" u6 a# q" u
MK23:Area T1-3,同上& _7 C0 Q' v4 t
3 i" I' Q% U+ ]( rAUG:Area T2-2,敌人身上掉落
$ g& v: F7 x. j" A2 d( J: v0 g0 | _& Y/ s/ T8 l5 n. }
CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上: k* ]1 w3 A* I
, d9 @. d( n; j& }3 BSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE% H+ T# P+ [" S' @* k6 e7 ^
2 k2 z! }3 [' M$ A0 n8 u1 _/ @3 V' k
P239:Area R2-1,同上 |