转载请不要删除以下信息,感谢您!
# p6 k1 x! h8 | w0 q2 t■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 w$ u4 c. B6 M9 V- m4 U/ T/ t■● ■ www.NewWise.com 7 j( o3 {. O k. Z; B* h$ s
■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 % ~; n g/ h4 H T
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 z! b2 U% [) e- y' _5 w+ [6 U/ K

6 i! m6 x7 D5 S# h9 j+ Z: |- u2 O" v7 |5 ]4 g& e% C
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
! L& ^3 e" j% f中文名称::搬木仓少女vol.38 s1 p: V& ?. s) Q
日版发售::2004年8月19日 3 c# T4 m* ?7 d; ~ ~- n; J& A- v
游戏类型::A.AVG
4 o, V, J- p# V" C5 h3 E+ D制作厂商::Marvelous Entertainment
5 H6 ]) \$ P. k2 x1 B2 z6 ^( ?- X游戏人数::1人
* f P4 V% I7 r) c: m游戏平台:PS2
% G7 g, T- D1 O$ m: D推荐玩家::15岁以上$ i D! M6 V& P
价格:7140円(含税)
i' a1 Z8 t& J; v. Z同捆DVD(动画第10话~第13话)
5 x+ X8 `9 p9 l3 X, E8 ?( A" L* s7 Y( f1 }1 K
◆游戏画面◆% b7 U: E* h" q" H' O$ N. g
  6 Z( ^ t" }9 c2 d B$ N
 
5 i$ v' ~6 F1 R) Y
5 O) V, }8 q; e# i4 V( Q: L◆同捆DVD◆
1 N' S* R2 x& [9 }" r. k6 m" r  ; M( Q% _& R5 V# I( `) r0 k# r
第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」
7 X4 l. H, F$ n' y + U' j2 I) ?* W8 t2 b
第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」
5 ? Y0 o i% w/ M& T2 {6 Y" p& f: `
◆游戏介绍◆4 ?5 }) [! W7 J$ l" {
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。$ a2 v5 e3 Q, D5 l1 \, h( X# E( [
◆动画背景介绍◆6 g- c/ ?9 q8 s, |
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
' E" X' [4 O# t5 C! u, s( T5 ^8 `4 U% |有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/5 x/ c2 h0 {2 b8 B4 g8 t2 \2 ]
7 ]& ]7 n! n( Z1 T* e& H- V) p3 H) H8 w/ X8 G9 t/ s, A7 A9 r
◆登场人物◆& S1 v7 z/ @% p4 A7 V: }6 C
4 {; D& U4 ?! d5 @
7 v5 H( D. Z) ?" }! z3 Dヘンリエッタ / Henrietta
|" S3 d7 D% N6 N4 W0 e担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
4 B+ b, b( s: ]2 K9 R0 b% C8 \; _- X/ [

! P* Q% S. }% A# `6 G+ J+ Bジョゼ(作戦2課担当官)
4 k1 J5 j- V6 O$ W把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。6 ]# M' Y' S. S' Z$ y9 R/ p& [
; W6 q }! J" m+ r3 y/ Q
8 k4 W2 o: S- j4 c! z8 \: Bトリエラ / Triela
0 c6 \; N: x9 r: L! L* T0 h) G, ^担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
9 h$ D! e2 _% u7 M3 A8 H/ ~+ W/ U; O# L& t% e# m: K8 ^, H. h" C4 c

! f/ K/ r; E1 T& S' U" _3 o1 H; Fリコ / Rico
# |. l% o( O; Q g% \8 ], P3 H担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。# O9 o5 E. ^9 c8 b; ~: i- N3 J
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体 T2 Y! v4 n, M, Z; u
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
; q" G. X1 Z8 r9 {0 W( J2 ?& k1 L1 z: N

0 A% m5 y5 q; x- N- O; B) Iジャン(作戦2課担当官)
3 U' t: v+ E/ b! bRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。4 }, u8 f1 h% @; q0 e+ J7 P
" ~- Q( u# q$ A/ ]0 K' r

0 b) Q; W/ t! X7 fヒルシャー(作戦2課担当官)
1 R+ A% x. |& ~" z9 a' DTriela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
& J9 C; U. [- |" V, X
+ E) d# x6 j K5 ?7 `0 K, l6 E
4 b2 j4 p3 S7 G& a. oピア( G# p- P4 a/ k! ~0 |, ]4 W; {
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。( x8 w8 U- M4 w/ d. \0 F
. y. c3 Q' g0 v8 J
2 Y" T+ e# ]+ U8 f
. }0 H# c; ^ |1 r4 N; _アーネスト
! T9 M' Y( a) r+ }! ] ? ^游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。; K2 x- U. w0 {) M% W) ?4 ~
1 b* c, y' i# H5 `+ C# S; t- i0 h" j◆基本操作◆
+ e4 K# ~# ~8 U7 e2 c( c9 z十字键:移动4 u8 e2 }7 r* Z1 }0 E' O
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
# t7 ?' b7 @3 q/ B' j○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
+ D+ T0 ]1 q3 B. t. A L6 l% y) @□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
5 [+ m0 b( u) r/ `' [ i' t△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。
9 C! o4 ]% V; E% | c7 K9 P7 o左遥杆:调整准心。
7 {% {* f3 A; H" ~! GR2,L2:换武器! e/ [ o. {8 q, c
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
3 T2 I5 v/ x, l9 y; t/ M8 d$ u, C$ t. I0 I @* ]& s
◆战斗说明◆
8 w( z! {+ `) N 7 [$ v, o/ g; E( i& A
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。 k/ n$ o$ u2 K
HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。9 Q2 f1 K& b) G- e5 |) b5 F0 N
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
) V {# j8 S- w3 Z8 S0 B绿色的圈是准心4 |9 J/ k) m) f( J" [9 G; w, Y
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
# @3 Q- H/ q! c5 y; k( i0 w) a箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数9 U F3 {$ ?* r# h3 F
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
+ U% W) d3 |! g
' w4 u% w& `) @9 l+ n, r; M◆过关评价◆
9 G7 T+ f/ b* @1 w! H: m过关可以获得分数评价,和武器升级有关* z) I& ^& R) W3 d& i
TIME:时间,越少越好 t3 I6 F9 X9 g* h+ ?, R9 q
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
. W; f# S$ A1 s8 @# _GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
- i* O8 ?$ W0 Q* X8 H/ |0 eUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好$ ~' g2 d' Y/ e, S
HIT RATE:命中率,越高越好
0 n, r* h8 E: LUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
3 M& C+ N. K4 }6 Q. sTOTAL SCORE:总评3 d7 e" g2 M% G6 Z0 ^# M% W
) H( @) }4 [* C, j
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方- M" e# u, ~1 } Y8 ~9 D
+ [+ Z0 M) X+ z" F* K
◆简要攻略◆
; C+ L2 h- P3 _5 U- N9 _STORY MODE! m5 t9 d; U. T) u& t; q2 H
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
, v4 {5 ~! z1 `7 p2 v- JSTAGE1 Basic training$ v% R; |! `" e8 C8 Q+ ^8 z. [
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━% I; d8 b) s: ~; D# n9 P
' {2 j' `1 o8 _! x; ?" U: q
──────────────────- ^+ C! ]- g5 |3 v) k$ m) A
Tutorial
. q& s( N7 {# H+ g/ X4 D. ~STAGE 1-1(Area 1-1)
! v! A6 W# U% K X% ]( C(Nightmare&Sennse of Crisis)9 J' _5 f$ p# [2 E$ N/ ~
──────────────────) V1 O& `# _+ z2 i
竟然和以前完全一样……老手可跳过
5 T D! c8 T8 o0 P4 ^3 H$ f% L这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
: j* b; I. g$ U& q射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
7 R! V) k0 P9 o7 ]射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
# q% S& s; E3 i) p) o射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
0 j/ W' S7 A4 C1 _( S- _" @( A射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
6 S/ `- j$ v i. d3 x4 v# N. @: V4 N射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。! p4 x- C5 Z, k
接下来就是模拟训练了。' n/ O9 i3 @4 r0 Y
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
, ` O; q3 a2 m$ C# M! Z$ G模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
$ `% z& y" R$ g) p5 E+ G0 D5 z模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
% o) g$ x( J H6 G, N- U6 U3 ?$ e* [模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。1 n! c+ }* ~( M7 a' f" S
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。7 r' A: _9 D0 \# A6 ?
完成后进入最后的实战训练。
9 b: Y3 P" M# n( K) ~: u3 S. r; g' Q3 s5 d# ?3 c- ^
──────────────────8 \( B; S9 u! x; J1 h1 X
Mock Battle
8 B2 F9 C* H" p8 A- B' ySTAGE1-2(Area1-2)% I/ I4 }: \5 U/ F* S2 s
(Nightmare). g9 m9 {% p+ b6 U. P) a$ g2 @" U
──────────────────2 e! v6 Q/ y f5 D! }4 G7 v1 _+ `
要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
* m7 r: {' O( X( i4 R$ H& |+ ?以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
0 V9 N6 I6 a# r* d- f+ Q3 B━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
$ Q) U# J. b* p5 |STAGE8 Basic training3* w8 A+ c" w9 p. {! f
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━9 ~ c8 q' Q/ G* N
──────────────────7 _. p6 y3 S9 I
Mock Battle3/ R4 `3 n- `6 z- n
STAGE2-1 (Area 8-1)* |& [" y( Z9 _
(Nightmare & Sense of Crisis)
+ ~# b; b3 L/ G1 B z──────────────────9 u m% y) O, r, |4 [$ o) r
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
* s6 r0 S. x* I' {2 t第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
8 r! ~- ?3 \; |- w━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━! Q- r$ Q3 @9 K
STAGE9 Hatred and Trick
5 }) [5 C' L0 T% J8 N% }/ \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
: a, c+ x6 F: p5 e1 a; v──────────────────5 ?! C. I* o2 e* E1 m
The Expeeted Attack
7 N- s' B% c5 s+ i# H% y' pSTAGE3-1 (Area 9-1)
/ k! f; q7 q* l5 q2 i+ `. ?: L(Play Dead)
! }/ N( m e+ _5 u: i+ p──────────────────/ }* C( B: ?: a9 H0 w
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
; E2 R5 U% c; l; N( A──────────────────
3 m" h" ~' b; t S. a% tIrritation
* s" L! Z, B8 b" r5 P" Y/ a% T% b6 kSTAGE3-2 (Area 9-2)' H( O* p/ ^0 Q% i y% O: x- o
(The Parade of Brolling Wheels)2 L P) w& B1 t- @) i
──────────────────
3 @) \ u( b- ]4 a- ]+ d$ l. Y: P现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
7 }+ H# e& n5 @$ x. A. I2 B& ~
3 [& W+ j( J; p; K──────────────────
9 F5 o; R0 \+ ]8 A* f: n0 Z" |$ _Her Scream6 R/ ~6 g. I' G8 E$ @ \
STAGE3-3 (Area 9-3)4 B5 c$ p" C: s2 u
(Aegean Wind & Gunfire Beats)5 p; c, B2 |8 `0 O
──────────────────$ X6 K/ O" X- m) M6 e6 u
这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
- Z! e$ y" A7 L0 ^! M! {BOSS战
+ d* P9 D7 u* c+ F1 F9 M; bBOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
6 E( a2 K. ]: N$ V成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
8 d$ s) u: N2 R━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━: z7 m* m/ L: k7 D: R* u3 i/ N( G! ~: c
STAGE10 Duello & Lineage
9 v# ?: k0 f8 S2 y% \9 i━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━$ Q# l9 X0 o+ i" Q0 j
──────────────────+ M( k# h; U( s
Bull Fight
8 [0 j8 {8 n: V1 |- {3 Q' C4 c* CSTAGE4-2 (Area 10-2)
, N0 h1 r& Z; T(Dark Bullet Mark)
, c2 V8 x& w* \; Z9 T──────────────────' Q$ L Y5 l( I- T) {9 o/ P% z
古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
7 A4 v7 R4 I# F1 aBOSS战$ Y% N2 p, o5 n; H
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
# W, C0 K7 ~% A5 D0 M; Y: K8 i──────────────────
" ^6 F; m3 V1 i6 l/ U% qDuello( j& Q% ~- L" V1 q N
STAGE4-2 (Area 10-2)1 z' I! ^' {* w* b8 |
(Bloodrunner &Red Castanet)
2 s7 T- Y: i- W, y$ ]* i* |──────────────────
1 x4 V8 f. t! S5 b# b这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决7 f2 `7 J& _; x o# [
BOSS战$ _- W6 [6 {6 t% k
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……+ x/ X* v( _/ Z* i- H" u
──────────────────
6 r7 Q2 v; V/ W' m/ Z4 [, {4 b: V- MLineage
: r* l7 T% H6 \' nSTAGE4-3 (Area 10-3)% g0 B% P& [# P2 `/ J: J
Crazy for You
0 { v) y. y% f8 V, U──────────────────
5 F3 P0 v" P8 q( [) G; G) q+ f是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”# u+ ]- C" b7 f
, \# `+ {/ d2 X! \6 q' `$ W8 G◆通关后的奖励◆
7 }# J2 `% R( t7 P7 P. p" w% [出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
& ^/ H2 }) q/ S! [0 I/ V选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。+ q) X, e, y3 ~& e+ y- b% O
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明1 l% j! O6 V$ o2 X. a5 N/ l U( ~
1 r7 u6 s8 x) d) c x◆EXTRA MODE◆) A* r! i, ~8 P
故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -# n- I5 k1 {/ W- n: m+ f0 z& d: b! i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━4 ]) A" s4 X4 B# j, L* ?/ U. g
STAGE R1/T1 The known plot
- A; h* W5 Q& u1 s' E5 w━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━1 L, L& v9 b7 x; z. d
* B k9 K( |. [* H, b( j- `' C8 b2 l
──────────────────0 s1 e$ L* K8 p# S1 f) \" C
Correct serrlement
8 k: Z* A0 Q5 \2 m% M! RArea R1/T1-1
- i- i6 G' u8 U1 D+ O+ T1 l% `0 ?(Sense of Crisis); T4 O& L1 ]$ E
──────────────────, l5 h# Q0 X0 w. m Q- ?
同VOL.1
0 I; d1 M8 e1 n% j这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
2 W/ @1 H2 k. H' |# Z──────────────────
; h8 S( v3 x' D. S8 k/ jUnex pected Turn of Events, Z) B9 n' p$ W$ H( e9 C+ p
Area R1/T1-2
# g( x% \: a2 c6 D: J(Sense of Crisis)
Z3 ~/ `+ h) K4 `──────────────────( v1 ^% n& ?0 }
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。" C6 m3 N. V% O( i. ~, n) d
──────────────────
' _" t8 h( \0 k, n; q4 G WCritical mistake0 z- d4 i- U6 i& D7 D4 \
Area R1/T1-3, E1 e' a7 j: q! X! O) }
(Sense of Crisis)# o& F3 H: G6 ~( s" U! T# d3 ?
──────────────────" ]+ r5 h% {2 Y0 l: @ \
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
4 d6 w( O, c7 nBOSS战. P$ U) A: ?5 z+ s
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。3 C r Z; _) }) a" J; Q5 W
% ~6 ~6 o& h4 U4 n5 I# j
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 o0 Y1 ^$ k+ M: N: G, \, fSTAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
: x G$ y' W3 S0 M, G& {" L━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4 f# T. J, s) L$ W" d3 j1 j
1 Y6 L8 w$ H# A S: A- C2 w$ l1 h: m8 [──────────────────
' F' \8 [" p* uWho was Waiting?- u8 U Y0 p" s
Area R2/T2-1 L+ t' x1 ~. g1 V: g
(Sense of Crisis)( b5 J3 o0 [2 R) U/ P* M }$ r
──────────────────6 T0 n& W. f, Q+ \) G
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……' @) H/ P9 b" R D% V1 A' j7 ~+ R" T
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。3 w0 U$ r2 }% V2 U y5 Z
──────────────────1 Y* r7 n' f2 Y1 I& f) [+ y6 L' ]7 j
Girl's Determination( l y8 k; h; h
Area R2/T2-21 m& P5 _- C% x3 B% _
(Sense of Crisis)* |& z* H" D1 I* _0 C- p
──────────────────
0 A: U+ V+ l9 A P5 ~3 v! j% v列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。( j% m# b# V; }$ T8 _
──────────────────
* ^; a7 Q+ b8 p( LGod is Dead
, I5 d3 G# B, h8 f% F1 z0 c. ?; jArea R2/T2-3
9 m- B* B3 U: b4 a+ {0 I/ V(The Parade of Rolling Wheels)8 g: d" P/ c, \0 ^+ ]5 O/ K
────────────────── 9 y" P Q* a V8 s |4 Q6 g- P! u4 `
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援7 r& j" Q- h$ X O
BOSS战: g4 O2 O- v, i
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。# m N4 {( t, L# T6 i/ y6 H
8 z9 {( W; I% e; X8 {◆BOSS MODE◆
; M* E9 n* {% v故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。& h; [2 s- o) D1 i9 P: k0 \
STAGE1
/ x' J& l5 j9 F& c6 [. E$ j。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。% V3 Q% h$ [7 i0 e( C' `* Z1 p& n
STAGE2
6 v- X/ K) _% sVOL.1的BOSS,参照上面即可。& l& B1 P' z g$ f4 g$ y- i
STAGE3
; y! }4 a# K; _: kVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
0 c: c/ N- n, [9 O) \" Q) ^STAGE4
' \- O6 P$ N+ K: IVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
. t8 t0 n! ?1 j) [8 e& ASTAGE5( P* I+ `, L9 U- A
VOL.2的摩托战( o/ }; Y# M T
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。& f; h/ _' _) G2 Z' B0 ?3 |# ?
STAGE6
- p8 B) g, V6 R: H, n% I" tVOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。. f- N$ p7 d9 r3 K
STAGE7) ?& R n/ U2 M" W
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。7 Q- x/ k& @ |
STAGE8
4 q |( f, x( J8 U$ ?4 [- e* G CVOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
: c, `1 A% a, T1 A8 m- m0 F8 q# M2 {/ _* G! y7 L$ N
) T6 n! \0 K; Z5 i5 y2 V
◆木仓械的收集◆
; _. m% y6 K8 J收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。6 _7 N2 @+ F; I' e9 S& l
STORY MODE
1 M# p% u5 n0 n# B% \& X' y6 r每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),; E6 q1 I( ^6 w' m. d
. e! q: r2 |, v' U9 a: x# XP230SL:初期获得的武器' w/ S. f6 \0 X! R! _* K1 z: A
Lv2:1-2获得15万点以上
# l9 i* X4 g# P" A5 kLv3:升级不能
# m1 \, P, g' y# D/ C( [, J( C4 N0 N, P3 Q
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
! Z W- z0 G( tLv2:升级不能) F$ E4 Y7 o1 p* `$ }: _
Lv3:升级不能
1 n# V! v e- p, u# [, \8 I" _# h+ s
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢) |% l" {# i4 Z5 _. b+ r% j
Lv2:8-1获得50万点以上7 ?7 T" g0 M) s0 _, I; x: ~
Lv3:8-1获得65万点以上
7 F$ K' A4 A1 r' |& H% s, s3 z8 ^3 J) a7 q
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
5 I2 f* H( i4 C1 G. C; x- ELv2:9-1获得45万点以上* G' g- z, Q, G' G* j0 Z
Lv3:9-1获得60万点以上
+ K s8 D7 m$ ?0 Q' M( z
; W7 d* C9 `& E; @8 wM93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得1 V, _9 u% `# I ^5 G- _7 ~0 ]
Lv2:STAGE10获得200万点以上2 C# h" e6 t- ?0 g9 _% u
Lv3:STAGE9获得130万点以上
* o. F$ a7 r9 P& \- ~# g7 Q5 q8 }& z. T1 e0 t, c1 I
MP5A5:STAGE9过关获得9 ]3 y( i% k2 R$ D
Lv2:9-2获得40万点以上
" u: N8 ~* X3 i! ?& E4 Y7 B2 pLv3:9-2获得50万点以上. T7 u/ ~# \+ ?$ b i5 ?3 t
9 |, Z3 t" _3 v; z4 z5 t
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得
; D F" z2 ]8 K" g' K2 S1 U) fLv2:9-3获得30万点以上
( C. V% {6 k. n6 \- H/ JLv3:9-3获得40万点以上% l0 \1 v9 p: Y- \% Y$ h% R
' @* u" v7 q/ y- M; A0 V! P4 H6 AM70:STAGE10过关获得
3 X, u- G3 y* v: WLv2:10-1获得30万点以上
+ a& r! A7 N# c8 K# B lLv3:10-1获得40万点以上
( ] J& y$ B# w3 a4 `7 o( ^# C' L4 p4 \2 P b5 O- H* C
FAL:通过一关的时间超过2小时获得
! C& g6 Z8 @" \Lv2:10-2获得100万点以上# y% W1 Y& L+ U( V2 S0 z! V4 d! u
Lv3:10-2获得130万点以上
5 ]0 k8 i. X. |( a& J* z, q, e$ B; q2 G7 }8 F$ A: o- p
AK74:STAGE8过关获得
7 B5 @( `, P9 J4 @( S/ Y+ kLv2:10-3获得60万点以上5 d C! K6 J) `" a# I s
Lv3:STAGE10获得220万点以上$ S+ k3 J: u$ D# N, a
: _% H2 E1 h. {$ A5 l, w' kM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到9 L4 q% k! f' i
Lv2:STAGE9获得100万点以上$ U/ H. J4 T$ N" M R6 f/ q/ @
Lv3:10-3获得85万点以上
4 r& T4 c% y. D3 `- j: SEXTRA MODE
/ y6 G# k& d& ]( Q& OSCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了
& g, q" I: a5 B, t' K. h8 NP7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
) F4 ]1 ?; z* c+ \, B0 Q( d8 _& `( X9 \' O- j/ |
H POWER:Area R1-1,同上- b1 a# b0 y0 U; V* d
# Y% _& [6 M `, l4 W+ G/ m7 F$ F
SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
. G f) p5 u, X% i4 L' q, P! Z
# s$ W( d6 n5 k: Q1 z2 {( rMK23:Area T1-3,同上
# D6 O1 @/ {9 a% d2 O) o5 w* ?9 F, E- |4 L, x; y% @' O* r8 ~# |. V0 R
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落3 [: \; T+ T8 [4 L
" R' l( i4 R' r! H# `CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
2 {# N' B: K5 v! x- X, z
* b: x' t. F- h$ o0 |0 K/ ISPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
6 E' s7 G3 k0 U. ~5 S# r
) r+ `+ l1 c9 H1 }# ^2 DP239:Area R2-1,同上 |