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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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8 j! n# p3 H0 X7 _# ]■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创 % o' N8 l% e9 e9 K8 j6 S
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/ C* o9 E! O0 u) Y6 R6 f& @! U游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
" z' p% I/ l# v& a& y, Y1 d2 Z中文名称::搬木仓少女vol.3
. I) p6 X! k# ]日版发售::2004年8月19日
1 c0 ?3 q9 z# a5 h* F, J7 l游戏类型::A.AVG* l) _0 Q( E6 S7 e
制作厂商::Marvelous Entertainment ; ~; G" r) e6 q( `! {! ]3 N
游戏人数::1人 ( C2 ^1 ~" ~. t( q/ m9 e
游戏平台:PS2% B5 `- `0 p- t1 {: G) z
推荐玩家::15岁以上
) ?0 x. W2 ]* l# W# v; x价格:7140円(含税)% V0 N: ~* g% z
同捆DVD(动画第10话~第13话)
6 l# L( c6 A- F# G
. s" x# C2 g" V& G. h2 N◆游戏画面◆* l. q4 b$ m# T! ?
7 S# w- A% M6 E. _* h' s% P) m

9 T" r, z( F, w) P; ]. ~* g% P+ \* s/ F7 D$ e3 P  F0 s/ o" M
◆同捆DVD◆
8 |" m0 x) J/ u1 X* U2 V) Q2 Z7 n% \/ y$ S) K
           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」
+ ]! ]$ Y. @  {/ r$ D& j& I/ l- K
3 a7 w- c  P0 M/ ~! p  ^第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」) D- e/ O) t& n4 L( k  R
  G) s- {' D2 S' n8 d- b
◆游戏介绍◆
5 X  J+ O7 U5 X5 A. x$ H0 d根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。: D* A$ ^; e# ~8 P
◆动画背景介绍◆5 z- r) {0 \4 j. b+ i
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
$ V  T0 p2 _4 Q( W! s有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
5 M, c6 T; C; J3 E* e: q. `; m$ C5 d, J+ @  i6 W# M& ~: a
6 P" a3 N2 ]6 t4 w9 P7 B0 I' a
◆登场人物◆
* P$ _- N2 H- o+ E
& Y! v8 K& |5 E  o4 Y8 I' B
, A, M: E: Z$ P" Oヘンリエッタ / Henrietta
7 K1 ?; ]+ t& f* [, ]担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
, P6 ?' h: F, k2 Y+ o2 b/ r  w5 O, \. z* C& n6 o5 ]) M; K1 u6 {6 d
9 B/ i! m1 E- m$ O+ h) v! K
ジョゼ(作戦2課担当官)1 I/ A0 ?. D# H: [& z7 g2 F/ Q3 O. ^
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
' G$ b4 _( x" W, p( r
. T: K# X2 q8 T- V7 m" a9 I3 R& L% |8 n" ?" O3 g" X; {
トリエラ / Triela4 e0 L/ a# X$ H8 W" |1 i' x
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
$ f$ u3 ~1 y( M* H& a
$ S* ^4 `$ c# L" L4 d0 q5 v. W  G
/ ]2 `" p- {' q( E3 _; y7 z$ vリコ / Rico" g+ ]" A- ^0 g0 u* S6 P
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。
5 A4 N1 {4 `3 J' Z$ e1 N: n一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体* u) A) J; R8 Y
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。  ^$ ]& G! p, g+ d) C4 |

( X; y1 ~9 U9 P+ t4 M. q+ H% N# Q) Q
0 P# U, H1 I/ @- u& hジャン(作戦2課担当官)
8 r7 v+ R( r7 C! c) v/ E8 Y, q  {0 XRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。% ~, {( @* l( v9 I% o1 h% {6 F- u/ x

. C+ ^: J6 P9 L# y+ g) n' y' o5 {
% I  y1 S$ u8 F' b  P7 Y! s2 tヒルシャー(作戦2課担当官)! O6 j# w: M7 n. l+ `" n$ T- K/ w( s
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
) g0 m0 u" T7 @2 r4 e
7 ~4 x1 r- C# `: R) v+ a( w( w& A) x! T8 b! v
ピア
  f+ g% X! x  C& h. F3 I! }: I% I+ b游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
! _7 S+ T6 T- z+ i6 ^) a& [* Q7 \% L/ q% L4 i4 K; Q; G; f

2 [& D2 N  [6 x+ S2 \  F# [+ H& m$ s* D% N1 N9 N  s8 D: p+ W, P# A
アーネスト
- R4 ?& f* J4 E- E游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。
: B1 G0 R; [/ p( ^+ M  Z' f2 n* x5 y8 @6 N' Z8 z+ T0 I! a
◆基本操作◆$ S3 C5 Q1 f$ w  w: v, F
十字键:移动
% i9 y; Y; S* u1 S7 D×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao& ^: a, W" b( x/ r( [) c5 o; E3 r
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao7 w* j" w5 [) ?4 w% a
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。, b0 c/ J& A2 Z7 g9 h
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。
3 c* h+ \" _; N& p. l) i; |+ J左遥杆:调整准心。
+ W+ q! q; B. h  N+ x+ aR2,L2:换武器6 R$ |, U: b2 r& s
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色9 k$ T+ Y. r! {: @. N
# {9 D0 T5 c9 ?6 ^+ @0 |6 R
◆战斗说明◆
3 ]- {( O& O, {4 X8 h  `: o* \/ h8 F4 v
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。. `. A7 Z# |! V
HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。" ^! i, h3 g5 I; b, q; f
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽( E- v5 y$ X$ T3 ?9 W  L* r
绿色的圈是准心
! C7 h0 t. t6 j1 d4 P* m, G5 h+ ^右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数& R$ {4 v! Z, p
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数: x8 C" V, s* o+ R# X4 C. P
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。3 i3 n7 H/ S" |1 O! P3 [, X+ Q

1 f0 b! R4 H8 [1 @3 l◆过关评价◆* R+ y& O7 M0 S5 ~* D8 X* M1 |
过关可以获得分数评价,和武器升级有关# \# _  R8 e4 S/ Z& ]
TIME:时间,越少越好) U+ W' x3 g; }' m
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
$ Y4 E8 q$ I2 {- F8 [3 KGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
2 G' Z/ T; @0 `/ [* XUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好8 \4 y, Y* z) `1 }4 l8 m2 E
HIT RATE:命中率,越高越好
5 m, z. {3 X8 s8 J  ]( Y; DUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好( Q! w4 L$ b& }3 M- G; ~
TOTAL SCORE:总评
: v4 ^5 X% K7 T& L' @. r( j
2 t+ l: R7 s* f继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方; I: m+ b  F* M; L* x  V1 Y2 k( f

% }  i/ _; V& U7 o! q2 `. w4 G% S◆简要攻略◆" J8 p0 K# I1 _9 C- g5 _6 C
STORY MODE, y  h8 D+ @1 F! A) P
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━& `# \" ?! q+ C) S5 q0 S$ I
STAGE1 Basic training0 i$ {/ z# j* f1 O  Q; g+ i( k; h
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
* C3 n$ U# u; h0 [' j2 ]- M! [9 f* Q+ n+ E
──────────────────, W% t$ x* Q& ?& S4 C" k
Tutorial# q; Z# v1 D& N0 D6 r
STAGE 1-1(Area 1-1)7 a8 [1 z* Z8 y# }" ]2 c
(Nightmare&Sennse of Crisis)
* l% V( ~4 n0 m8 B2 J, \( Y──────────────────) o  z0 T" a* A8 K: [; j# ~
竟然和以前完全一样……老手可跳过
/ R  k, f1 l2 _) Z" J- ]这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
; i+ e6 O: }% ~9 {3 ?射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
3 S- d1 |& Y1 E- `3 _- H射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。: P) c: i2 [( G) `- U
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
( R8 F9 d6 S" `2 @; `: \射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。/ T0 f- O) |2 |5 g% o  c7 ^$ o1 s
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。+ w* \( ~& W( W2 }' S' y/ h6 Y# B
接下来就是模拟训练了。
! T: G% s( V" v( E& N+ ^# b模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择( z6 u. h6 }) ?. v0 r; K- ^0 e
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
/ G: d1 G1 w2 i. n1 i+ }, T$ `模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
0 ~+ K, X) m( S  ^- I) u模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。& I4 b, u2 g* N) ]* n
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
& f0 g; z; j5 V4 h" N/ J完成后进入最后的实战训练。) J) Y- x, q  G" c; \+ e
" ^7 ?8 o7 f0 q3 V9 i: v+ Y# ~2 A% P
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" p8 B5 C4 c& o' @  x2 tMock Battle+ E& @/ Y8 t( Z& A
STAGE1-2(Area1-2)9 n# f7 M1 {  ^% c, @, `1 J. \
(Nightmare)
  r/ g0 b( y; u8 x+ t──────────────────
% c( ?& u) {. ~1 Q& c  ]要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。; T( X8 d: B8 @5 c
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。+ H1 j& h8 z+ }3 `  H
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━( l  K( E% I- Q' g" h' H
STAGE8 Basic training3. b5 @( v1 O5 h- }" m% k
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/ b: H: b% a" L& {. ~4 j  E
──────────────────
: P* V- q8 Z) W* {" R& P' B- iMock Battle34 E: R4 Z3 S2 A3 G: z3 p/ b
STAGE2-1 (Area 8-1)
  k  f( p. O* ~* P(Nightmare & Sense of Crisis)
% D; o0 T+ K8 r0 Y7 n% W8 s+ ?──────────────────
+ {3 T$ Q0 H# U8 ^" U同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
3 R. r; w! Z& H9 _2 _' G4 V' z& s第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。! s9 G+ Y6 U% a' g. X7 Z+ p
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━: T1 `, K) K" m) T0 u
STAGE9 Hatred and Trick
7 h. l+ {6 r  A: X; q$ E━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━: H; Y0 O/ T" M7 H' E- ~2 d! [9 M# }
──────────────────
- n! P5 \8 _+ r- [The Expeeted Attack
( n4 f/ q! P' u% l- W& NSTAGE3-1 (Area 9-1)
2 Y" w8 A  \) \2 @' M/ o(Play Dead)5 Y8 S9 a5 G1 S7 N5 o8 m+ p' n
──────────────────
2 c8 D+ R6 Y: j& x: M4 W0 {福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。! ~" D1 N. F. f# p# Z; E2 w
──────────────────
( ~4 ]* q1 [  z4 A! A4 HIrritation& K6 K# e7 b  a$ j! R0 E/ [' A
STAGE3-2 (Area 9-2)  R' P" A& I) L+ v
(The Parade of Brolling Wheels)
! l, y9 p% [  h* |$ [──────────────────; z3 J& F* _- b8 z) V7 M+ K- g
现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
! J9 A! R6 `0 U9 Y3 }+ |" z. W
% S# U, i) y4 w) o5 x8 H──────────────────0 a9 l1 [8 z2 ^  Y
Her Scream: d( ^8 _9 c) E; o5 `6 g9 ~: y
STAGE3-3 (Area 9-3); i+ B( n; }9 U1 \. G: C0 ~- J: ]
(Aegean Wind & Gunfire Beats)$ z" m  V* A1 p' b
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这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。7 Z3 m+ }' h" k, Q$ l( z
BOSS战2 x3 u% ~) E1 C* U. a, v5 R
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。1 W( \" U2 ^+ {2 U
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……) @- x* C9 w3 u" b. M9 f( E% ^: q
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. c% A5 U% V9 U3 h7 t& wSTAGE10 Duello & Lineage8 \, N: L0 N9 ~& i
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% {6 m; V5 Q; ^; l4 K──────────────────( I' e( ], n: S2 [# g! X
Bull Fight
. n/ X, W+ g$ TSTAGE4-2 (Area 10-2)
; V$ k6 g& b5 R0 J, j% P* I$ M(Dark Bullet Mark), k/ j- ~# Y: ]. c
──────────────────9 `  U  C* x: }1 a
古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
( g. L) _5 q3 @; |# J) N9 ]+ CBOSS战
( l8 ?/ j9 [  k" Y$ T3 \! e只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。6 n% Z( N* y, c, d7 y
──────────────────( h# S# X1 A$ }' d7 w. u# k
Duello
/ D5 a6 Y, f3 F" @STAGE4-2 (Area 10-2)! w, A6 o1 D( B$ s" m: s8 M
(Bloodrunner &Red Castanet)
3 Q& n) G! p. X/ i──────────────────
9 u' j2 F/ Z8 F+ O7 }这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
$ E  r4 x/ U) v, NBOSS战
; t- x7 t" V! U. t3 _ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……1 {# k' `9 K' R3 I5 U- |* P
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7 m6 V. G+ Y1 i8 `Lineage
; i& x7 {1 v& q, S, G0 \$ }STAGE4-3 (Area 10-3)5 I* g7 O# g6 E* Q/ x
Crazy for You
5 T: W/ F3 c" [──────────────────
+ c  P; u) Q/ E' n* {% y) C是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”) K$ n8 F. p  ^% [3 x4 e

) ?6 [- F5 ?9 u: {◆通关后的奖励◆9 p: h* y% ~& @2 c! Z
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
6 a7 w  c: N' ^! B$ i! M# n选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。9 q4 M7 _" H* g' a; Q3 [/ k5 }* j7 a5 m
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明* m% K# g" l  U% M" ?

! I5 `2 {3 k+ X' j' @# a◆EXTRA MODE◆
" @: K9 s/ }7 h+ M: Q, q) X故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
# Q$ M8 ?+ [6 y1 v━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━4 n3 a2 H4 _- ^( t
STAGE R1/T1 The known plot
4 Q, F/ ~# p) s" Z━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━: P7 {8 g& w0 {  c3 k; ~4 p

+ e* r; B8 u% t, `2 V──────────────────: S) V" l9 W  o: {6 `  ~; y
Correct serrlement! i5 r  f! ]7 O7 e0 h
Area R1/T1-1
4 M1 g% o4 Z/ t( M# ~1 A+ n$ R(Sense of Crisis): e, m, B, t9 B' O3 `
──────────────────& L5 F1 V4 s8 [! ^
同VOL.1
6 J6 P/ }2 z7 W+ x0 h( ~这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。- p1 R3 o7 c( G5 @+ S( b# ?- j
──────────────────7 H" s. Z/ ]1 O
Unex pected Turn of Events
9 L, P3 j. p. w7 Z3 t6 `$ hArea R1/T1-2! [6 @- u: J9 y; j
(Sense of Crisis)
/ u' i9 {; S  _  q+ d3 ~──────────────────: g& m: P8 ^4 E2 E
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。) ~8 w& M  T8 U+ k8 s
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' _! ]& G4 l1 e" N  cCritical mistake" A" A+ m/ G9 v4 r( |: E
Area R1/T1-3
1 c; z: R/ f! j  Y# `, m(Sense of Crisis)
4 y  S' R( A0 i6 J──────────────────( y' k: A4 z/ X/ A7 @
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……4 _9 _* @& q; P" e' a
BOSS战
5 Y3 g1 K; @( Z$ P% Z不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。9 A7 t1 ^/ `. F. v. [; n
7 @5 q% E/ |: l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 x4 I1 ?# b; Y: W3 V  o% Y
STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
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' h+ v1 u- L8 s" O1 F9 t! K# y1 x
/ }9 i* s; A8 E7 I" @% O* ]──────────────────
7 K" h: y, `7 P* g0 y; QWho was Waiting?
5 J4 [+ a9 C% `$ z4 CArea R2/T2-1" [% B, i: J6 J3 Y0 ~) `
(Sense of Crisis)
; d& V; s* a" s──────────────────( D' s+ r2 |7 |$ |9 f4 k, j# S) q% l" r  N
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……9 C4 }6 U1 o/ n7 |. m
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。3 @. Q8 N7 O& j) ~0 z5 I
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Girl's Determination
- y4 i# g2 C* v! a7 Q) zArea R2/T2-2
7 F- o4 h- V; [. M) ^$ _(Sense of Crisis)" Z; F% k/ p0 y; _2 F
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9 }4 L+ P. k* B) c8 h7 a3 O6 J列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
  Y; f. Y3 |$ ?* s' D2 r) M# M──────────────────3 s. y7 [2 L6 [% c8 y+ r
God is Dead
, b$ s8 f: H( f9 z5 ?Area R2/T2-3
3 v) `5 |! X5 j. o- Q(The Parade of Rolling Wheels). C9 ~2 ?! v, t3 m! H$ e
──────────────────   5 C( a" i4 R# [9 G/ G# G* _
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援, G6 X# |' k4 p( E
BOSS战
5 S6 G" w9 i8 F敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
% B1 `% K5 X& w+ y- I( _$ }# P
, Z( h3 j6 o, x5 r# S0 a& _% g& ?◆BOSS MODE◆" _$ a% e2 U7 J: ~3 b: A
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
7 ~2 x& ]) s& l1 [/ y9 X( \: `STAGE16 K& W; T. d7 K1 ~1 y* B
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。6 S. h5 w0 |5 a5 I8 [( Q
STAGE2
/ R* p) }% t) S4 {VOL.1的BOSS,参照上面即可。2 N7 @* }8 _3 R8 c
STAGE3
* J9 g3 K. u% m, w: xVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
* [3 Z! H( I/ z+ XSTAGE4
2 T: ?: W' x. SVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)) S2 A/ C% K! i6 A% b8 i
STAGE52 D1 |5 X' s) E8 N0 s
VOL.2的摩托战7 ~0 s2 u+ Q/ l! s
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
3 _( Z1 v/ m" c5 ^* A; XSTAGE6
, b7 f# a# i$ o) H, _! c4 m0 Y- Y8 xVOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。
0 \$ l- _5 J0 k1 P7 Z+ kSTAGE7
, }; T' ^0 g2 c5 HVOL.3,VSピア,参考STORY MODE。6 b8 C6 {4 @( o4 o3 [
STAGE87 n3 @+ l& `; v6 ?  }( c* L* e7 E
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。& u: x5 @3 q" u
6 s3 h* Y: y% a) P# D4 u. d

. L4 D$ e& W& M+ v# i$ y" y◆木仓械的收集◆
0 w% V& H+ V  m2 l  N3 V收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。; ^+ N4 `# K) ]# _
STORY MODE1 v3 L$ l! m, X. `1 X) k
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),
6 u$ |3 ~2 C( W5 c0 B
. o% v4 {- l, y, I6 iP230SL:初期获得的武器: f  s3 |0 B2 z9 N; ?
Lv2:1-2获得15万点以上
& H& Q  a; r- W7 Q, C8 pLv3:升级不能
; r+ u: s- q7 `$ G2 g& {7 I
5 r9 h( _* U. vCZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
/ b; Z& @, e! [& J3 C% @Lv2:升级不能* \2 I8 R8 d) ~2 r. }
Lv3:升级不能
1 ^2 Y& s2 w7 q# J/ G1 B9 @6 {5 D9 I! m( H$ e
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢
. A$ l; U2 X  b9 S  I& h. f% C. ELv2:8-1获得50万点以上
! z( O7 C- N3 A. t( ZLv3:8-1获得65万点以上, c2 h  v5 H& [- Z' U. a' S% v
; @! `& ]1 z1 ^+ }  A
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢, ?7 v# ~/ V0 Z& A' m0 G8 d" B& T
Lv2:9-1获得45万点以上* t; O9 g* Z7 s* h; B$ T' h
Lv3:9-1获得60万点以上5 T* ^5 M1 i6 P' w

7 Z0 V% ]" |: |! K! X# b' |, E/ {M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得7 W; _5 U; z- \% K, j  P/ x
Lv2:STAGE10获得200万点以上
+ l/ A0 a! D+ Q. l5 FLv3:STAGE9获得130万点以上- T) R" G. w  A1 T2 f! L8 L+ w

" ?2 a4 R7 `. qMP5A5:STAGE9过关获得( D/ x0 `0 @2 ]$ J& u, h
Lv2:9-2获得40万点以上
4 H% ^* a5 r' M% G$ N- d( |: l3 OLv3:9-2获得50万点以上
# t7 w/ @" _( n2 [0 S0 M
7 f, u% E$ Q1 ]5 O( T+ pAR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得% x& E  ^$ z3 K. z$ ^: \
Lv2:9-3获得30万点以上5 S% X" p3 t$ K
Lv3:9-3获得40万点以上; M8 C- s2 e. ^; X' }

8 H/ y+ w# Y$ U' K5 WM70:STAGE10过关获得5 J9 @/ K3 k4 i" P
Lv2:10-1获得30万点以上- H: m8 c# g5 A: d5 ]% b
Lv3:10-1获得40万点以上
8 z3 O2 C' P( r
$ P' ?" V$ I6 V+ n- oFAL:通过一关的时间超过2小时获得* `/ @& S( I; j- B
Lv2:10-2获得100万点以上# F! @) e8 G6 s" c, K/ }
Lv3:10-2获得130万点以上
; {( H, _: u& r5 b& u$ ]
6 F: i/ v" o7 Q0 ~" yAK74:STAGE8过关获得
. h- j5 n4 i: _' [' l: B' N8 ILv2:10-3获得60万点以上  Y& _* M  A# y1 I2 t
Lv3:STAGE10获得220万点以上' E1 U7 x1 \7 c, @' \# _

: O& w! s3 w6 `5 cM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
1 }) U6 N+ X- [5 w5 RLv2:STAGE9获得100万点以上
% z, b4 d. H1 o) @' E# YLv3:10-3获得85万点以上
, k/ e& @7 m$ R, }" `& _7 tEXTRA MODE
7 p; B5 d$ R' S$ y9 vSCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了9 N0 F1 X/ j+ f7 h
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落4 j- G9 S  B1 ~+ Q0 b* U

# q- w  O3 M7 _! g& [6 w: @H POWER:Area R1-1,同上4 y0 P+ }! x+ ]9 ?% y

4 B6 F) {7 I8 r+ \SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
. Q6 T8 F% Z. Y/ ], ~6 D
; e4 w/ P8 G, Y9 o% iMK23:Area T1-3,同上
5 S. o0 t$ {( n! C* l+ W. d# }5 w. [/ ?9 _. }) \$ V+ g1 D( O
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落
) s! ?. l- O% ^) P- H# q) d$ l/ [' r1 W" ^
CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上% u, ~  u5 a4 F$ v/ [- {

( `7 s) K: X( W9 w% ~( {SPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
1 S0 G- q+ T9 h& D) X: P
2 m. i; z/ R. m; K2 ZP239:Area R2-1,同上
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