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GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析(本站原创)

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发表于 2004-9-22 00:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载需注明原作者和原出处!* ?7 G( `* q3 F+ o- L( H
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  GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析' k1 E+ T7 A) w; w4 J1 L
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, p9 Y" A: J; y. a! Y名称《幽☆游☆白书 魔界统一篇》[幽☆遊☆白書 魔界統一編](Yuu Yuu Hakusho - Makai Touitsu)/ i- ~) e0 ~  }3 B0 o0 X& `
8 U1 C" y5 p  r- T1 V$ E
发售日期:1994年12月9日     標準価格:3,980円(税別)
1 M$ q3 l/ E2 L5 N% c0 _対応人数:1~2人        游戏类别:格斗对战FTG
* P8 n4 U) G1 J/ ](c) 冨樫義博 / SHUEISHA &#8226; FUJI TV &#8226; ST.PIERROT
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Kayin不错哦,很多招我以前都不知道准确的发招方法,不过错误还是有的:
. C9 U) F4 x, j! c0 k- {* |/ q2 \- z5 u5 p' C7 H- q7 Z+ I; ]
烟鬼的→蓄↓↘ + B 改为 ↓↘ + B  (很奇怪但是很容易的出招)
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& N# ~: \7 X6 p. P雷禅的→蓄↓↘ + B 改为 →↓↘ + B 不需要蓄力吧(我用4623B这样也发得出),飞影的炼狱焦也是要改。0 k- ~5 p  c1 K% I9 V0 k% w
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另外雷禅还有一招不知道出招方法,类似 空中←↓→ + A 但是飞行轨迹不同(雷禅直接飞到屏幕的另一端了,空中426A是向下突击,很难越过对手); H/ k; g% K6 q$ E+ s: p3 m  ]
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PS:所有人共同技 靠近对方→← + A 算投技吧,必杀技要扣能量的才算。
+ ?. Z6 D3 ~! x+ ^' w$ H5 G  R3 U% _5 A' N- q+ X( P5 U2 ?- X

3 m* i: i6 g+ @' sBUG补充:, b, d9 O" ]/ P$ x  I
烟鬼VS时雨,烟鬼的超杀可以打多一下,攻击力达到HP的93% (这么狠是不是有仇啊)
& s2 C7 y2 l7 K' c4 X9 W  X5 o(传自外国站点的FAQ,作者Wong Fei zeonetwing896@yahoo.com)/ Z3 S; Y8 R' Q0 [$ @
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  ~5 r. [. m9 S# Y! Z其他补充:
* o! e1 E5 `% D% O& d0 T  B5 Y# I8 B防御(站/蹲防都可以)的时候按着AB不放可以反弓单飞行道具,但是别人反弓单过来的就不能再反过去了。(通常技也能防,不怎么好的设计,对战时应该禁止使用)* K. v2 Q$ p$ N$ T' Q# W1 w2 D
很多角色的跳跃攻击,冲攻击和部分必杀技可以打逆向(用←防御不能),但是有些向前走可以躲过去。3 o8 ]7 G$ `  S% g  R2 s
很多招式出招的时候有近距离的攻击判定,比如超灵丸出招可以打两HIT。
0 m- \% u# s* i2 Z* ~9 w$ ]9 a7 q" Y4 l# g6 r( e
在'对战'下的TIME ATTACK模式打到S级(任何难度都可以)雷禅就会出现作为隐藏BOSS出现,打过了他就告诉你选他的方法(废话,早就知道啦)。) x9 O: M1 K6 `. Y& |4 C0 j! m2 ]8 a
- T7 B0 B( n, g# r" u

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人物&招式分析:3 p- ^2 {: V& R/ n3 ?) X

2 d# k$ E4 W) Z+ W( z% _8 {' h) d0 }$ p* M% S2 S. G
   浦饭幽助
3 j, V; h  k5 _) |
- S* u/ m% r4 \7 a  |, B3 n6 {灵丸    可以打背,常用于冲刺投(664A)之后或者近距离放,对COM和人都很有效
+ K# _0 `0 E/ y0 n- G超灵丸   超灵丸在后面放可以打背(小灵丸也是同样道理),如果超灵丸在最近距离发招的时候可以打一下,如果中了落地之后起身千万不能向后防御(因为是打背,中两下超灵丸真的是爽啊,破解的办法就是反弓单,向前走或者跳起来)0 O& ^8 N) r+ s1 n& |0 Y' d' E( ^: |
魔人暴走  对手倒地后掌握时机使出,可以打背!只是打一拳,但是有整个超杀的攻击力!4 R6 {% ~+ X* \' j
; ^0 `0 D3 d2 X

5 E* \3 G2 F* ?" |; V* k! o/ Y2 u8 R0 F* B/ W
   妖狐藏马3 Q4 R4 j6 d# \' z! k1 ?9 s
, `3 z/ W0 C* n4 d" z! X3 a7 p" M  K
唯一的补充:怎么弱成这个样子,跳A的作用比全部必杀都大(因为范围大又可以轻松的打背,不过攻击力很弱),冲刺投和冲A应多加使用。
/ G, J6 k8 W+ I' P* [
) w; U+ U* Q$ Z0 N; M5 @& j# r% Y2 \2 C$ f
  K* b4 G, O- S
   飞影
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霸道的角色,冲B站防极容易被打背,蹲防比较安全但是距离近也能给打背,冲B中了几次就来超杀,防也不是不防也不是。1 w- f3 P  q1 n6 \! E
站B跳B能打背,炎杀剑快又能打背,投技容易在冲刺之后使出,总之就是一个逆天强者。(原作中被返的黑龙波却变得不能返了). ]; h3 u5 z2 i3 e" f# p
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/ c3 d, w* x/ p5 v

* `! }' u$ M9 Q8 v   修罗
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站B逆向 只有藏马能站防: U6 d5 e7 E& O+ L
冲B逆向 修罗,时雨,枣,黄泉,烟鬼,雷禅可以蹲防+ x9 J% l+ m" V$ \* E. g; a6 j+ N
“爆炎炮”对空和磨血不错。
  A9 \  Z5 ~7 d" E: V5 n; U. b黄泉和修罗父子俩的超杀真是人见人爱,他们一出必遭反弓单,爽啊。1 H9 n+ H. ~! g

0 S0 E! l  k: P. t& Z' B0 R8 {* z
+ S. V; {, B. O9 R' r4 v( d, E* i9 c- V  s, h2 f7 `, Q% o. L. _& e& X# C
   时雨; c" _: `9 P9 `4 N/ L5 q
8 I+ W( n' f, W# ~+ [" h
冲A/B和“圆蛇双角闪”对空不错
- V* a1 H) d# X9 ?) T) c& O9 W! {超杀出招的时候会给破坏,但磨血能力还可以(幽助就故意防他的超杀然后用超杀反击^_^)。
) ^+ Q) M+ h* T. ^* b+ U+ X; Q! g. ~5 j& N( z) Q$ r

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0 m& v7 K: c/ u: I, D+ x: L  
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跳B打背不错
; f0 |6 ^& T! Q+ P0 H冲A打背性能很好(但是对手向前走到最近距离会打不到),6426B翔发劲打背也是一流。
+ p3 z/ {* C; t; f  ]* e236A裂袭爪对付三个壮士(时雨,烟鬼,雷禅)也能打背。
6 @  ?: y" A$ @; |# U/ ~7 o4 n) K* G冲B不会加超杀点。
! j+ v+ w* p% [' O% O# h投技的威力是全部人物中最小的。
# J9 ~% p3 M/ A% G她的超杀根本是好玩的,即使中了第一下也可以跳过去(黄泉父子的好歹还能在晕眩的状态下击中对手)。
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5 u; z, `0 H3 F8 b3 A$ _! }
426A的冥光弓单大波太慢,很难打背还怕人返。; I* A( `. a. S
投技威力很大,还可以冲刺使出。
; t7 G/ Y) k9 [& l超杀速度较快,距离远,不能躲,攻击力强(HP的60%)。
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5 w& O$ X2 f+ [$ C- Q
3 @4 F0 J; f" n, o. ]   黄泉
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! |6 O! Q4 o5 d8 Q/ Q- p/ a) G236B魔圆咬可以打背,通常用于2A之后(其他的攻击打飞得太远了)。# Z& R: h6 m8 ^; }  w: ~( q
近距离冲A/B打背,也可以冲投(一定要是近距离66才可以)。/ ~  r9 g) ~2 c, b; q( A
近距离出236B魔圆咬会打两次,两下都有攻击力(可惜两HIT之间可以防御,否则打几下加超杀就是一招连死了)
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  N4 B" s4 B# M; P" ], d4 C   烟鬼# p! U, x- u8 I2 I
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623A赫怒参钴杵速度快(一出招就有判定),范围大。5 i) i" B; _) d$ Y; n: u. V
投技威力很大,但是不能冲刺后使出。1 d' L# u, r) N4 x
冲B可以打背(连中3下就晕),冲A不会加超杀点第一下也可以打背。
: v9 H& m1 g9 m3 ?! I# n! y, \超杀近距离的时候起跳的一下也有攻击判定(同后面几HIT一样,是打下段的),配合时雨可以一招打死(时雨好惨)。' h, M, E8 z3 I! h# }
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( H( O* N: ~& N& l$ w+ m$ Q# s

/ v" z8 T/ H5 K# e; L   雷禅0 e9 C+ o) b$ R( \

$ f7 a$ x0 A7 `9 x+ ^跳A打背还可以。
0 Y8 m8 v, ]( O64A投技威力很大,但是距离要很近,指令投比较容易抓到但是威力小。
3 }$ ~) G5 V: ~/ t  N- A4 Q超杀 速度快+不能防御,伤2/3血,见到S就用飞行道具牵制或者把握时机跳过去吧。
0 m. s% f8 j( t! `雷禅很容易被打背,他儿子的百烈拳和站A在近距离也变成不能防御。8 C! B' U' B, K

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+ `9 X* }9 \4 E7 T. J
总体来说,这个是一款BUG多,连技少,人物强弱悬殊的格斗,但是奇怪的BUG和角色的魅力还是让人有玩下去的动力。(原作就是强弱悬殊嘛,哪里有什么平衡)
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