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GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析(本站原创)

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发表于 2004-9-22 00:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载需注明原作者和原出处!4 g* l; r+ T- {9 _( q, H: U& R' }
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  GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析! L5 l; r- o' `) S3 t1 e) Y
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6 {" h/ C. C: [: a2 U0 Y# s( b名称《幽☆游☆白书 魔界统一篇》[幽☆遊☆白書 魔界統一編](Yuu Yuu Hakusho - Makai Touitsu)$ V# h  S* d2 O  o; i% s# t
( m& n9 T8 \7 |1 U
发售日期:1994年12月9日     標準価格:3,980円(税別)' E+ n6 _+ U8 ?' P5 J0 j
対応人数:1~2人        游戏类别:格斗对战FTG
7 g; O5 A0 Z2 `% N! i(c) 冨樫義博 / SHUEISHA &#8226; FUJI TV &#8226; ST.PIERROT) }4 O! _3 ]% y. j3 S$ F. g7 ]$ ~
(c) TOMY 1994
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- h. Z: n, v! O2 H7 s, V! V# iKayin不错哦,很多招我以前都不知道准确的发招方法,不过错误还是有的:  h3 o+ A; \4 r2 j" u" {

- C+ H( ?1 M, Q; F' I# n烟鬼的→蓄↓↘ + B 改为 ↓↘ + B  (很奇怪但是很容易的出招)
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雷禅的→蓄↓↘ + B 改为 →↓↘ + B 不需要蓄力吧(我用4623B这样也发得出),飞影的炼狱焦也是要改。
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另外雷禅还有一招不知道出招方法,类似 空中←↓→ + A 但是飞行轨迹不同(雷禅直接飞到屏幕的另一端了,空中426A是向下突击,很难越过对手)6 D# J. X' q3 E2 V

6 {) u& t6 O9 }3 J- PPS:所有人共同技 靠近对方→← + A 算投技吧,必杀技要扣能量的才算。
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+ }4 a2 G$ ?8 l  {. s! X% R$ `( T# {% I' C) u* q) E4 ]
BUG补充:  b! W) V& i  W7 F8 H  q; I
烟鬼VS时雨,烟鬼的超杀可以打多一下,攻击力达到HP的93% (这么狠是不是有仇啊)( a- L8 i  L. ~) D' A5 o% ?; d
(传自外国站点的FAQ,作者Wong Fei zeonetwing896@yahoo.com)
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, e3 ^/ ?$ s4 x. K: ^0 g- E$ U' s其他补充:& g! L# a1 a/ a* S# p
防御(站/蹲防都可以)的时候按着AB不放可以反弓单飞行道具,但是别人反弓单过来的就不能再反过去了。(通常技也能防,不怎么好的设计,对战时应该禁止使用)8 u0 J; X& k  `1 W( ?  J/ h
很多角色的跳跃攻击,冲攻击和部分必杀技可以打逆向(用←防御不能),但是有些向前走可以躲过去。
* e/ p( N, U2 m2 G$ Z很多招式出招的时候有近距离的攻击判定,比如超灵丸出招可以打两HIT。
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# V4 d# v* c, O4 t+ D" h在'对战'下的TIME ATTACK模式打到S级(任何难度都可以)雷禅就会出现作为隐藏BOSS出现,打过了他就告诉你选他的方法(废话,早就知道啦)。7 U: M5 h, {" R2 Y6 {- l
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人物&招式分析:/ U4 q/ c$ D, o
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   浦饭幽助
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7 t5 a0 S$ P" Z8 E' T, p# m* s灵丸    可以打背,常用于冲刺投(664A)之后或者近距离放,对COM和人都很有效
3 W1 K8 ^' l  b+ E+ b: j7 C) T超灵丸   超灵丸在后面放可以打背(小灵丸也是同样道理),如果超灵丸在最近距离发招的时候可以打一下,如果中了落地之后起身千万不能向后防御(因为是打背,中两下超灵丸真的是爽啊,破解的办法就是反弓单,向前走或者跳起来)# u) a8 J5 D+ N  Z1 d7 c: i
魔人暴走  对手倒地后掌握时机使出,可以打背!只是打一拳,但是有整个超杀的攻击力!
, K. a; n  s+ U% K& Y) p2 P  Y6 }7 g7 D" Y0 l. r

' s- P9 \+ {! _6 e: E
8 N: O, j  M0 K   妖狐藏马
* n  g7 _: g" m. m" _# t! N; K; U- |4 \, m9 i4 R3 M! v# U
唯一的补充:怎么弱成这个样子,跳A的作用比全部必杀都大(因为范围大又可以轻松的打背,不过攻击力很弱),冲刺投和冲A应多加使用。+ x# ~* N4 e' t5 q8 D& A. ?

7 T+ ]" \0 d  d1 n, y) O: ]
5 y3 q, C( t$ l+ R
9 d) j! W% o5 s7 C   飞影
/ _+ m" C# v6 a& \: x5 m5 P5 w  b# p" W" L+ ^. G. z
霸道的角色,冲B站防极容易被打背,蹲防比较安全但是距离近也能给打背,冲B中了几次就来超杀,防也不是不防也不是。
6 N4 ]% o8 Y$ i站B跳B能打背,炎杀剑快又能打背,投技容易在冲刺之后使出,总之就是一个逆天强者。(原作中被返的黑龙波却变得不能返了)
- c. W8 g; a+ w3 c$ U1 k& |3 E, \2 b3 c9 h5 s& j' B
3 h$ Y/ C% F' L5 O3 C" |- T

0 u5 T  ?* R; V+ X   修罗
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' Y3 j8 j( x6 v1 x0 _站B逆向 只有藏马能站防, W( ?7 u/ L) C" Q6 u% q1 X
冲B逆向 修罗,时雨,枣,黄泉,烟鬼,雷禅可以蹲防: v1 j* Y+ \- |. W" y+ K( [
“爆炎炮”对空和磨血不错。* u8 B% ^) n$ {+ X" c( E# p
黄泉和修罗父子俩的超杀真是人见人爱,他们一出必遭反弓单,爽啊。7 Z# U% Q' _  X

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  ?: t  u" W% I  B$ U   时雨
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冲A/B和“圆蛇双角闪”对空不错
5 [# ?5 Q( s( L  e) t0 B, I9 I; t; P超杀出招的时候会给破坏,但磨血能力还可以(幽助就故意防他的超杀然后用超杀反击^_^)。" `4 k# \9 [- d) |9 Q
$ A+ Q/ ]) E- T3 d9 }0 d5 B2 W
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  C4 x3 d( o. h1 K5 q2 T0 p
  
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9 t( A1 }& Q2 j# y; p跳B打背不错4 n4 o8 Y, n# f3 ]! K' t
冲A打背性能很好(但是对手向前走到最近距离会打不到),6426B翔发劲打背也是一流。: j6 \' G# e/ S( [% n/ Q4 q, e0 O+ |
236A裂袭爪对付三个壮士(时雨,烟鬼,雷禅)也能打背。( Z6 s7 h/ n$ p5 ?' W
冲B不会加超杀点。, v- {3 K9 J) p5 @- m+ e$ ]5 |
投技的威力是全部人物中最小的。
% \4 R' z$ e5 ?; l她的超杀根本是好玩的,即使中了第一下也可以跳过去(黄泉父子的好歹还能在晕眩的状态下击中对手)。9 F; ?9 s* Y$ ~# o
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  d) W% L1 b# g& j. g& G9 J  B7 H0 S6 `: O+ Y
   , S) y4 D* y& l5 C* J$ ?/ u) O+ t1 j7 _

  a) B" m% t1 A- Y/ O# }- Z426A的冥光弓单大波太慢,很难打背还怕人返。
+ d% H( l1 L* p5 P4 t/ }3 c, v, G投技威力很大,还可以冲刺使出。0 n: D! g% o# T. p0 Z3 c
超杀速度较快,距离远,不能躲,攻击力强(HP的60%)。5 N1 o/ ]9 N& |; X8 S% h
0 V$ ^& r- S! Q# s; V0 [) {0 a
) |) f$ S2 b, ?4 w& T; b

% q7 k2 P5 j1 e( |' P' ~1 w   黄泉2 A; I( R  |3 Q) v3 z, M
/ t6 h  W( r) k5 Y. Z. c
236B魔圆咬可以打背,通常用于2A之后(其他的攻击打飞得太远了)。
* y* o" L- M% D" L7 o: [4 W近距离冲A/B打背,也可以冲投(一定要是近距离66才可以)。8 r* U7 ~# x6 ~, g: p# t  z' n
近距离出236B魔圆咬会打两次,两下都有攻击力(可惜两HIT之间可以防御,否则打几下加超杀就是一招连死了)
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6 b2 J, q8 `- |# Y( v   烟鬼  C8 ?- _8 K+ K! ^- M

& B: p- o+ [9 m( S# B623A赫怒参钴杵速度快(一出招就有判定),范围大。9 e' S- d, b" x
投技威力很大,但是不能冲刺后使出。
6 f% O$ N, W+ a! c冲B可以打背(连中3下就晕),冲A不会加超杀点第一下也可以打背。
3 E. g8 Q, h+ v! b  J% d8 D. Z# c, f' ?超杀近距离的时候起跳的一下也有攻击判定(同后面几HIT一样,是打下段的),配合时雨可以一招打死(时雨好惨)。
9 t' K, Q& w4 \& E
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" ?4 L/ ]/ H- k. S: f   雷禅
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跳A打背还可以。1 x9 ~. r; m. b" i, j5 R) c8 U
64A投技威力很大,但是距离要很近,指令投比较容易抓到但是威力小。
# `8 h' C5 c* k" I8 l# I超杀 速度快+不能防御,伤2/3血,见到S就用飞行道具牵制或者把握时机跳过去吧。
9 x- R; u, ^3 R7 z8 M; B雷禅很容易被打背,他儿子的百烈拳和站A在近距离也变成不能防御。
! `: D1 L  i2 A8 P+ {! T( D1 D4 A3 a5 ]9 ?. U" M+ o6 g
1 [8 S& k3 J# |  W9 @9 h
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/ \; W0 F' J/ \; L总体来说,这个是一款BUG多,连技少,人物强弱悬殊的格斗,但是奇怪的BUG和角色的魅力还是让人有玩下去的动力。(原作就是强弱悬殊嘛,哪里有什么平衡)' u8 _* Q1 @% ^8 z# |5 {$ E

3 ~2 \1 c% z, a7 t# s2 I转载请注明作者gameboyxx (Kayin把我的补充加进去也欢迎)
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