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GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析(本站原创)

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发表于 2004-9-22 00:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载需注明原作者和原出处!
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  GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析/ K: O& W- J' d1 S
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名称《幽☆游☆白书 魔界统一篇》[幽☆遊☆白書 魔界統一編](Yuu Yuu Hakusho - Makai Touitsu), g1 F: C* b  Y# G9 E

6 z2 [* J+ |# C' E发售日期:1994年12月9日     標準価格:3,980円(税別)
: m. E3 q1 v+ j/ j+ Q. F対応人数:1~2人        游戏类别:格斗对战FTG1 w6 b( c* [- [  x: K
(c) 冨樫義博 / SHUEISHA &#8226; FUJI TV &#8226; ST.PIERROT, e8 [# j6 u$ A8 V+ c) a. k+ S
(c) TOMY 1994# n$ [$ ~' n: U; W
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Kayin不错哦,很多招我以前都不知道准确的发招方法,不过错误还是有的:
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烟鬼的→蓄↓↘ + B 改为 ↓↘ + B  (很奇怪但是很容易的出招)
6 c+ q1 d, M# {, Y, J9 W1 H4 u$ R& O$ }0 U! W
雷禅的→蓄↓↘ + B 改为 →↓↘ + B 不需要蓄力吧(我用4623B这样也发得出),飞影的炼狱焦也是要改。
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% P3 G. H1 p7 A* Y, D; M7 U另外雷禅还有一招不知道出招方法,类似 空中←↓→ + A 但是飞行轨迹不同(雷禅直接飞到屏幕的另一端了,空中426A是向下突击,很难越过对手)0 a5 G' Y& o( X4 L/ b

4 K8 ^/ w9 i. V" rPS:所有人共同技 靠近对方→← + A 算投技吧,必杀技要扣能量的才算。/ }" r  s% {6 F, F

4 M1 }1 l* ^0 z: U2 T7 T1 O7 R# s1 [5 s  f1 e
BUG补充:1 @( K! {' ?8 R7 N. s3 p# y9 x# t
烟鬼VS时雨,烟鬼的超杀可以打多一下,攻击力达到HP的93% (这么狠是不是有仇啊)3 \8 Q# b, S7 w) K; y3 s& \/ b
(传自外国站点的FAQ,作者Wong Fei zeonetwing896@yahoo.com)5 r6 t4 ^# L9 ], `) s! r' J  o

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其他补充:  z) Y  P' Q' P) c* T
防御(站/蹲防都可以)的时候按着AB不放可以反弓单飞行道具,但是别人反弓单过来的就不能再反过去了。(通常技也能防,不怎么好的设计,对战时应该禁止使用)
$ q0 Q( K& @# N很多角色的跳跃攻击,冲攻击和部分必杀技可以打逆向(用←防御不能),但是有些向前走可以躲过去。, U8 @% ^9 u0 V) c( l3 Y
很多招式出招的时候有近距离的攻击判定,比如超灵丸出招可以打两HIT。$ O. W$ U  h% R5 l& c5 C5 s3 j0 @

  z/ J  x% a" g# ~: L在'对战'下的TIME ATTACK模式打到S级(任何难度都可以)雷禅就会出现作为隐藏BOSS出现,打过了他就告诉你选他的方法(废话,早就知道啦)。
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人物&招式分析:
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0 n( N; A# q/ R$ n, ?" |+ u
0 @& I2 f0 y1 i6 w2 e   浦饭幽助
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( I" B6 J4 x/ ]% }9 U灵丸    可以打背,常用于冲刺投(664A)之后或者近距离放,对COM和人都很有效5 ]& R. L4 ]) k, y4 F1 v- c
超灵丸   超灵丸在后面放可以打背(小灵丸也是同样道理),如果超灵丸在最近距离发招的时候可以打一下,如果中了落地之后起身千万不能向后防御(因为是打背,中两下超灵丸真的是爽啊,破解的办法就是反弓单,向前走或者跳起来)
" F# K* u* P( l# m* G/ D魔人暴走  对手倒地后掌握时机使出,可以打背!只是打一拳,但是有整个超杀的攻击力!8 R8 ^+ a& W% O$ }4 i; h% e- b
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1 N8 D2 \8 ?* Z( ^9 O+ P- O1 p   妖狐藏马; T8 ~0 \! {9 r$ s4 o6 S! a

) b' ?' z! h: S* y唯一的补充:怎么弱成这个样子,跳A的作用比全部必杀都大(因为范围大又可以轻松的打背,不过攻击力很弱),冲刺投和冲A应多加使用。% w( C2 X7 e) A8 [, U' b0 o

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( _7 e" Z# `( u7 r9 d- f' Z% x; [/ L9 N1 |
   飞影' Y+ J6 P! r) ~% m
- X; m* a  w5 s& u
霸道的角色,冲B站防极容易被打背,蹲防比较安全但是距离近也能给打背,冲B中了几次就来超杀,防也不是不防也不是。7 \6 k- |: }9 z) v+ J- h% p
站B跳B能打背,炎杀剑快又能打背,投技容易在冲刺之后使出,总之就是一个逆天强者。(原作中被返的黑龙波却变得不能返了)9 Z+ \5 ^* S$ l: d; z1 X% @# L: {+ g9 |
7 f" ~' _1 ]' l0 C  |3 m" W
3 S7 H& m% K! J2 Y" }( A
. W$ D; a* Y/ C1 G! Y2 e
   修罗& H9 b7 {5 h* j* S+ f/ C7 _9 ]( P8 ?
8 q* g  ~1 s# u' d: C8 N9 N
站B逆向 只有藏马能站防& c3 r3 c, E: P3 {0 s9 O  R, H
冲B逆向 修罗,时雨,枣,黄泉,烟鬼,雷禅可以蹲防! a; U- [" t, H4 W- y% s
“爆炎炮”对空和磨血不错。' u. ?' L0 e3 U* v$ W
黄泉和修罗父子俩的超杀真是人见人爱,他们一出必遭反弓单,爽啊。  n4 F9 g: t& Q' {- t
3 J) ]. \) z# h. ^0 _4 g
! t2 N: v3 ], F$ y
# p4 \9 I6 i: Z: Q
   时雨
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冲A/B和“圆蛇双角闪”对空不错
& b1 ?$ @' G6 Z% r3 w6 J超杀出招的时候会给破坏,但磨血能力还可以(幽助就故意防他的超杀然后用超杀反击^_^)。) q* s% \8 W' ]% l: B$ j8 x; S

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  L3 w% o9 K. R& ?
) e  ^9 ~9 J, a: b/ a7 Y: e+ O  o; [' Z跳B打背不错
: P0 U6 ]# D4 i  r冲A打背性能很好(但是对手向前走到最近距离会打不到),6426B翔发劲打背也是一流。
0 Z5 O8 v, e6 v, D236A裂袭爪对付三个壮士(时雨,烟鬼,雷禅)也能打背。
+ J0 D/ z  g8 \! V7 S) e: h6 H4 I0 c: ]冲B不会加超杀点。. P1 f7 u+ k0 H' G" E( |
投技的威力是全部人物中最小的。* s8 e/ w; a' l2 \+ q9 h+ s
她的超杀根本是好玩的,即使中了第一下也可以跳过去(黄泉父子的好歹还能在晕眩的状态下击中对手)。
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7 ~. T1 t' t" ?
1 s. D: \4 d2 k: @% _) v
" h1 X9 u3 t& G- }" G# S  
4 P- U  W& l" K2 A& T2 s. V
/ d! j$ P# u& Q0 k) q9 J' C+ [: I426A的冥光弓单大波太慢,很难打背还怕人返。
, k5 J, }$ o0 `% ?# o3 K投技威力很大,还可以冲刺使出。
4 J! X2 y" O- |2 m超杀速度较快,距离远,不能躲,攻击力强(HP的60%)。, G$ ?$ |8 A5 E/ l* t( a
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2 @3 w( X5 {& C; ]" A/ j5 m9 o) D7 R$ w) J1 t
   黄泉6 z. S  \" M+ e

( Z9 g5 B8 R% e236B魔圆咬可以打背,通常用于2A之后(其他的攻击打飞得太远了)。. \. X6 B2 e& B! r0 b
近距离冲A/B打背,也可以冲投(一定要是近距离66才可以)。# z3 r4 R% O+ z- h4 `( q* B5 K
近距离出236B魔圆咬会打两次,两下都有攻击力(可惜两HIT之间可以防御,否则打几下加超杀就是一招连死了), M  I4 B+ f. S: s& D
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! }% Y2 O: `7 e& T; r7 \0 ]" V
   烟鬼8 |6 N# \& ?; P( [* |+ z

0 l2 I; G+ M/ U; [' n( s# i623A赫怒参钴杵速度快(一出招就有判定),范围大。* ~/ x" ~! ]- l" x2 I7 I. Y5 A
投技威力很大,但是不能冲刺后使出。
; y! ]0 w) M5 K+ i5 r+ w冲B可以打背(连中3下就晕),冲A不会加超杀点第一下也可以打背。3 [8 y5 g( `  C3 Z
超杀近距离的时候起跳的一下也有攻击判定(同后面几HIT一样,是打下段的),配合时雨可以一招打死(时雨好惨)。
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. i, o: I4 z# [/ ^: i   雷禅
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跳A打背还可以。3 l) }+ |* n  d9 G3 H5 [% }
64A投技威力很大,但是距离要很近,指令投比较容易抓到但是威力小。
  i$ U( O3 `2 T超杀 速度快+不能防御,伤2/3血,见到S就用飞行道具牵制或者把握时机跳过去吧。
; \; l. g) M# [, s3 ^雷禅很容易被打背,他儿子的百烈拳和站A在近距离也变成不能防御。) F7 E' A( [! _9 E( a# I$ ]) M# o

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, O0 I& W6 m4 z( \8 H
1 y. H6 r9 z% ?2 V/ {# G2 Y总体来说,这个是一款BUG多,连技少,人物强弱悬殊的格斗,但是奇怪的BUG和角色的魅力还是让人有玩下去的动力。(原作就是强弱悬殊嘛,哪里有什么平衡)2 |: V% Q! ]3 q) }% L
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转载请注明作者gameboyxx (Kayin把我的补充加进去也欢迎)
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