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GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析(本站原创)

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发表于 2004-9-22 00:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载需注明原作者和原出处!
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# f& @/ B' @1 R: I" A  GB-<幽☆游☆白书 魔界统一篇>补充和人物分析
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: u8 t% l# K4 j  h  i3 P名称《幽☆游☆白书 魔界统一篇》[幽☆遊☆白書 魔界統一編](Yuu Yuu Hakusho - Makai Touitsu)( \% T+ L" |+ H) N

1 S# r4 O; u# J, y0 p发售日期:1994年12月9日     標準価格:3,980円(税別)
/ B3 w6 o) q! m9 T) d対応人数:1~2人        游戏类别:格斗对战FTG- {4 g7 V  @% q1 P7 w
(c) 冨樫義博 / SHUEISHA &#8226; FUJI TV &#8226; ST.PIERROT! u! s0 m! p& G" M7 w; {
(c) TOMY 1994
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2 c' D; `/ W* R, `3 p3 FKayin不错哦,很多招我以前都不知道准确的发招方法,不过错误还是有的:
  C* Z  T2 z$ c: B# m& x) t' \: r( a. m' w
烟鬼的→蓄↓↘ + B 改为 ↓↘ + B  (很奇怪但是很容易的出招)
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雷禅的→蓄↓↘ + B 改为 →↓↘ + B 不需要蓄力吧(我用4623B这样也发得出),飞影的炼狱焦也是要改。: A: |- z/ C3 h, m$ H9 q
( f+ L' A# [$ h- ]: `  k& W0 c
另外雷禅还有一招不知道出招方法,类似 空中←↓→ + A 但是飞行轨迹不同(雷禅直接飞到屏幕的另一端了,空中426A是向下突击,很难越过对手)/ U  H) ~2 H; r  r
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PS:所有人共同技 靠近对方→← + A 算投技吧,必杀技要扣能量的才算。
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BUG补充:
9 H* A  L6 r  ]烟鬼VS时雨,烟鬼的超杀可以打多一下,攻击力达到HP的93% (这么狠是不是有仇啊)
) G3 \; b; ], m- \8 A' a(传自外国站点的FAQ,作者Wong Fei zeonetwing896@yahoo.com)
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其他补充:$ ]- w3 k1 l3 k" B! D0 O  ?
防御(站/蹲防都可以)的时候按着AB不放可以反弓单飞行道具,但是别人反弓单过来的就不能再反过去了。(通常技也能防,不怎么好的设计,对战时应该禁止使用)
' a0 F& u8 g4 }: R& B+ l# I很多角色的跳跃攻击,冲攻击和部分必杀技可以打逆向(用←防御不能),但是有些向前走可以躲过去。
& f4 z3 `+ H' l) W5 W很多招式出招的时候有近距离的攻击判定,比如超灵丸出招可以打两HIT。8 ~; J1 H; ^3 e2 {* t0 I

. P  {: G6 j( j* s在'对战'下的TIME ATTACK模式打到S级(任何难度都可以)雷禅就会出现作为隐藏BOSS出现,打过了他就告诉你选他的方法(废话,早就知道啦)。
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0 x2 d& W) z7 w$ M
人物&招式分析:' v/ n, B8 a9 V  w$ W
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0 Y9 @! h. E9 A) k
   浦饭幽助. k1 i: ~7 R/ f

  F. \8 r4 w% W5 @  g/ O灵丸    可以打背,常用于冲刺投(664A)之后或者近距离放,对COM和人都很有效
2 R) a) v; B& S8 M超灵丸   超灵丸在后面放可以打背(小灵丸也是同样道理),如果超灵丸在最近距离发招的时候可以打一下,如果中了落地之后起身千万不能向后防御(因为是打背,中两下超灵丸真的是爽啊,破解的办法就是反弓单,向前走或者跳起来)$ E6 M, W; Q( L; K6 F7 a3 k- e
魔人暴走  对手倒地后掌握时机使出,可以打背!只是打一拳,但是有整个超杀的攻击力!
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; v( x& ~! u' B! f* Z

* U" v+ D$ ?8 m) c, J   妖狐藏马
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唯一的补充:怎么弱成这个样子,跳A的作用比全部必杀都大(因为范围大又可以轻松的打背,不过攻击力很弱),冲刺投和冲A应多加使用。0 l6 P/ P3 p7 j# C

. Q5 D* E6 Z- C' ~( H
5 R* ~- B- R9 D$ F8 h, n  M5 g0 V5 r  G1 m, Q
   飞影
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9 g' A$ B6 X$ `/ m$ X$ D霸道的角色,冲B站防极容易被打背,蹲防比较安全但是距离近也能给打背,冲B中了几次就来超杀,防也不是不防也不是。7 C5 J( x8 @) X( u- _* Q
站B跳B能打背,炎杀剑快又能打背,投技容易在冲刺之后使出,总之就是一个逆天强者。(原作中被返的黑龙波却变得不能返了), d1 V5 C+ R' d3 m& S+ u9 F  t
* H0 u& n, P/ T  ]! B
+ }# `5 W' z7 v! F4 h
, j+ t" r6 f* C% f- E. |
   修罗
/ s8 h3 t; B  C( \: f+ R/ `! a( H) K( d* _! e" a
站B逆向 只有藏马能站防
* {6 h7 x1 U( ]1 a冲B逆向 修罗,时雨,枣,黄泉,烟鬼,雷禅可以蹲防1 P/ X! w" v4 x
“爆炎炮”对空和磨血不错。
  f: K+ {2 n! ^* r! |# ~2 x/ n, e黄泉和修罗父子俩的超杀真是人见人爱,他们一出必遭反弓单,爽啊。/ Q- Y$ S! T" J* v/ o. W

; \2 v1 s+ Z; [; e: l/ y8 F
( r/ f; f4 H' _, K$ d) T% N
) L, W$ P3 z7 Y, v3 G   时雨5 S% y( {4 E+ u/ ~7 K; V
; B9 n! |( v0 q7 l
冲A/B和“圆蛇双角闪”对空不错! n$ A2 M1 q1 h/ e/ k  z8 r5 T. o+ e
超杀出招的时候会给破坏,但磨血能力还可以(幽助就故意防他的超杀然后用超杀反击^_^)。
8 c2 G+ A8 L  c) d0 v- h+ T- r
9 B: j9 {1 U+ L) I9 A7 G- D4 ~; j( X+ L/ @+ z$ Z

& Z7 }% x" A# a0 l5 M+ R   ' U( H5 u; E4 m7 ^2 U0 B

! o4 r% H4 k2 G; u/ W" ?跳B打背不错* u  k2 ?, \/ G* a  f- u; I# Y% |
冲A打背性能很好(但是对手向前走到最近距离会打不到),6426B翔发劲打背也是一流。
' o) c3 N5 s5 t. f* ?$ t: y3 B236A裂袭爪对付三个壮士(时雨,烟鬼,雷禅)也能打背。
4 N# I- M  r$ A* S7 h4 B6 l冲B不会加超杀点。
' T7 H8 c% \+ W5 ?/ x' m# P投技的威力是全部人物中最小的。
4 b- n) B7 W0 l6 l1 z/ p$ W7 l1 l她的超杀根本是好玩的,即使中了第一下也可以跳过去(黄泉父子的好歹还能在晕眩的状态下击中对手)。$ b1 S( b  k3 Q
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426A的冥光弓单大波太慢,很难打背还怕人返。0 H( ^+ b. ?! }4 `+ h/ ?- e
投技威力很大,还可以冲刺使出。$ A  j3 {, ?& x+ @
超杀速度较快,距离远,不能躲,攻击力强(HP的60%)。: @$ d- I' M( U) h, d7 V

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9 _% [+ s4 e- `3 G% m5 N0 H; x
) w9 x% I& a, C; p/ ^   黄泉
3 X/ A9 }& N; A) c$ h. M5 J5 j) m! l! \* k
236B魔圆咬可以打背,通常用于2A之后(其他的攻击打飞得太远了)。
) ]; K" M: |: ?/ p近距离冲A/B打背,也可以冲投(一定要是近距离66才可以)。. R3 V  r+ p+ L9 }
近距离出236B魔圆咬会打两次,两下都有攻击力(可惜两HIT之间可以防御,否则打几下加超杀就是一招连死了)
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0 B( ^! M- x- g/ d, ^4 l; R( c+ V

7 h4 G0 Y# i  q0 g9 c" J; A   烟鬼/ h' c1 s+ J- \6 X: Z# p  t0 d

3 ^4 ?( D9 N4 Y9 ~0 m- m) e) y623A赫怒参钴杵速度快(一出招就有判定),范围大。
9 w" g0 U" d2 d0 ^' A" O( g+ u投技威力很大,但是不能冲刺后使出。# e5 Z7 g" t" Z. j
冲B可以打背(连中3下就晕),冲A不会加超杀点第一下也可以打背。
/ ~) q# d) O+ X& c" r# [8 F% o超杀近距离的时候起跳的一下也有攻击判定(同后面几HIT一样,是打下段的),配合时雨可以一招打死(时雨好惨)。% e5 R4 x4 Q" v/ W0 ]" D
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. F5 l/ v  Q3 |5 N   雷禅
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跳A打背还可以。) v: ?$ n: u% F& \+ t7 p" n
64A投技威力很大,但是距离要很近,指令投比较容易抓到但是威力小。
3 J: }5 z2 x# p/ F2 i超杀 速度快+不能防御,伤2/3血,见到S就用飞行道具牵制或者把握时机跳过去吧。
' a9 b. @6 ]7 ^8 n4 @* N; m( s3 S雷禅很容易被打背,他儿子的百烈拳和站A在近距离也变成不能防御。/ {2 i: O. x6 e6 N5 A" Z2 \1 ?. C# ~

9 X4 `! b6 Q6 h) |* h6 z$ @# v( R/ @& K
6 H  i; l' ]# w; O% k* v) A
* j# W- `% d( ^5 m: q* T0 }
总体来说,这个是一款BUG多,连技少,人物强弱悬殊的格斗,但是奇怪的BUG和角色的魅力还是让人有玩下去的动力。(原作就是强弱悬殊嘛,哪里有什么平衡)0 h; S  Z, m! K# G4 g) s; t1 ]! a

$ p( j' J& @; n$ f- b转载请注明作者gameboyxx (Kayin把我的补充加进去也欢迎)
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