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+ K! _+ `2 N' |3 P& F■● ■ NintendoWorld NW站友 doubleX 原创&整理
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% H# B% m5 }" \' q本文针对中级者,对新手而言可能是天书1 d) U+ {' l5 @
8 {3 D0 Z! s( E- `谨以此文献给所有追求金属化的朋友们
# i" r+ n) ~. L+ _1 C/ y( V. ^" `5 k i, U
GBC-勇者斗恶龙怪兽篇2失传已久的金属化, v5 o- F) \) [ s
5 A' x6 B% Z$ k3 p6 W' G3 s! q0 _你只要跟着本文的方法办,绝对能配出属于自己的金属化的怪物
' p4 q8 T B; E- q/ T% A1 G7 H& L+ p6 P4 N: x* T
揭开DQM2中最后的迷,关于DQM2中金属化的研究分析报告
1 G4 M- r5 a8 y* o' L7 Z; I
5 r: h+ C1 |: D" z7 Y$ s4 D
6 D/ f$ b& }' I附录1:抗性项目说明1 V' C; F, S7 m: W5 h
; ^. h8 x! D* m5 N/ I T7 f9 ?
附录2:关于金属化后会在种族名前加金属化标志的讨论
}- z0 H# B1 a2 c& U; s* g2 _
& E2 N3 v% C4 Z8 p) ?4 g# \-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2 K w2 A8 F7 v! d
1.引言
8 D0 U; R, r, V" Z$ y 看到题目你也许会吃惊,金属化真的失传了吗?在国外这也许不正确,但在国内这是千真万确的。也许曾有人研究出来过,但是由于没有留下任何资料,于是它失传了。至少在我研究时发现国内关于它的谬误多于真理。这一情况在现在得到了改变,只是因为我研究出了它。! o3 i2 n V- r" w W
此时此刻,我发现我成为了连接人类与浩瀚无边的金属化世界之间的桥梁,为揭示金属化的奥秘献出了自己应尽的贡献,殷切期望全人类金属化的日子能早日到来(汗!人类金属化后会是怎样呢?冲击、爆炸、辐射全免疫,到时人类会不会回到最原始的斗殴,以拳头决胜负呢?)。, X5 b4 g5 I6 i/ y W% L. T/ h2 Z
2.什么是金属化?
- }& Q* S: Z1 @6 l6 @- ] 名词解释:金属化就是指除终级魔法马丹特(マダンテ,MegaMagic,又称“爆魔”,本文中用终表示)以外全魔法免疫。这是得到世界范围内的公识,无论是从Ring口中还是日站无不例外的阐述了这一观点。! i4 R( k ^* C
3.金属化的依据。, H6 p6 `2 s) U$ y# n. q
世界上的任何事物都是有理论依据的,金属化当然也不例外,它的依据有三:a.基本抗性表是它的基础(太多怎么列出?)、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性(还是太多了)、c遗传抗性表为它提供了可行性。(下面附上正确的表格,本文会多次应用到这张表的,请各位先吃透它)。
4 H4 T* [* g0 n6 W, C5 P┏━━━━━━━┳━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━┓8 B/ b& d! |- W
┃ 亲代抗性和 ┃ 3 │ 4 │ 5 │ 6 ┃0 ]9 M1 ^' j2 z+ d
┣━━━━━━━╋━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┫; M8 ?( B) t! ]; H! ^: M
┃子代基本抗性0 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到1 │100%概率上升到1 ┃
/ k( c2 L8 I, E1 L! l, H: v: U┃ ┃上升到1 │上升到1 │且'+'×3%概率上升到2│且'+'×5%概率上升到2┃
9 w( h' h: x- I' y: ^( d┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨
9 v5 z& z8 q0 n* ^+ r7 B┃子代基本抗性1 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到2 │100%概率上升到2 ┃
8 J- O0 B$ g7 P+ }8 Y. D┃ ┃上升到2 │上升到2 │且'+'×3%概率上升到3│且'+'×5%概率上升到3┃
5 ?0 ]! E/ e$ E* O( k8 t% E, K┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨4 b4 \3 F4 W8 B* i J
┃子代基本抗性2 ┃ 2 │ 2 │'+'÷2%概率上升到3 │'+'×2%概率上升到3 ┃
2 F: u7 h3 z+ S┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨- N& ?4 Q& q- ^, v; s% X2 W O6 T
┃子代基本抗性3 ┃ 3 │ 3 │ 3 │ 3 ┃8 F1 l6 e, ^/ `& F, i7 d# P% m& Z
┗━━━━━━━┻━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━┛
" T9 [1 x& I+ X2 q2 F4.最简单的金属化方法" `7 O4 A/ X; y& p& e
前面已经阐述了金属化的原理,现在要做的无非就是实践一下而已!。经过研究发现全怪物中综合抗性最好的是 ゴールデンスライム和 DQ6中的大魔王デスタムーア3,将这两者直接配合行不行呢?根据上述三大依据我们不妨来试试。结果如下:
7 V% ~ f) ]) F0 \" S' g9 `" s, P+ |* I9 N& i+ B, h% A
! F' j( G$ ~3 X( ?# V+ t5 j 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
! g# \/ h7 z) O! }3 X- ] 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3- @4 z) a& }8 ^7 Y4 f* W3 O! w3 T. K9 H
ゴールデンスライム
: u5 N7 q& Y% z, v: W 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3
( a* w; C4 M/ }4 ]1 r. Z. bデスタムーア3
9 n# f8 D) R% d2 o! g( }8 _ 基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2 G6 h5 z0 K; n 亲计 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 4 4 4 6 4 6: O+ r1 L' }1 X5 v5 F6 J4 q4 H
キングスライム(基本)
( M/ V- j% I& h. a4 R& W I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 2 3. X* \/ }' x# x# L; A
キングスライム(1)
4 K( X8 m5 k& r
. `' w, o3 a4 {* h注解:1)+必定要达50以上因为眠、吸、封这三项, キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是('+'×2)%概率上升到3,+50机率必定是100%。 _. Q7 t! h% h! Z4 ?& e/ ?- [* s) D
2)亲计指的是合成后合成双方抗性的合计,后面不说了。
# @8 U& c- h( b 3)キングスライム(基本)是指キングスライム基本抗性,后面也不说了。
. u) D* i' X) O 4)キングスライム(1)代表配合一次的结果,后面也不说了。
: u: e0 g- p+ P, L3 T$ B- i$ a 5)红色为抗性增强部分,以后不说了.+ o* a) z1 Z0 W' Y* q
不行,配合后的[キングスライム的抗性太菜了,基本抗性为1的项太多,亲计是5的尚还能通过+数来补足(+33以上必定是3),而亲计是4的就没办法了,需要在配合前先与别的怪物先配合来补足。怎么办呢?不是ゴールデンスライム的话其他抗性会很差的,但ゴールデンスライム本身抗性不错,那用两个它来做材料配合出的, グランスライム如何.グランスライム的抗性本就不差:停、舞、口三项
( F5 A8 m1 Z6 L还高于ゴールデンスライム,于是就配合。结果如下:/ M, s5 w& K* U: ^3 l1 T. V1 `! O+ @
3 N1 {: e: o* y) {
" N" W, P( V8 f8 h4 O" B
' x" R. J# X4 E6 I1 ^. M' N1 }0 S 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水 m6 K; }5 t0 x; o$ ]. V
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3' n; |+ ~8 O# ?0 J/ a
ゴールデンスライム
# z6 E) f7 s/ Z 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3
& x) o3 N! ]" H! Aゴールデンスライム: k; i* Z. A- d' q5 I
基本 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 2 2 3 2; L& ^% h% Y$ w. V4 s
グランスライム(基本)* n* E) q3 h! N8 r% v; h# G
亲计 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 6 6 6 6 6 2 2 2 6 4 6' b8 z7 `' w9 b0 c1 `. j/ l% o
I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3 B n5 R& P: n7 Q9 U6 J
グランスライム(1)
! W3 j/ @8 C: i" L+ q3 {
9 r0 f! b: v& p5 P注解:+的数要达50,原理是麻、呼、水三项,グランスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。
2 d% g7 |8 Y# c* \3 \. {合成结果与ゴールデンスライム相同,不过因为グランスライム停、舞、口的基本抗性为2,合成后的グランスライム当然也是2。然后,将合成后的グランスライム与デスタムーア3合成结果如下:, o4 U' x& V( S5 r0 G3 B% k
# ]1 M0 ?- v' w- b X2 B& ~, y- h+ X6 O( _1 S( l0 A
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
7 A; h, A( ^, k8 @$ f$ p) V! }: U I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3 , g. {, T" Q4 S- B" @( c
グランスライム(1)
# `+ b! R% b! Y- o 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 32 a+ Y/ R. N* L/ ?% ^
デスタムーア3& h9 k2 s6 b( `2 y) n) b
基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G n+ X6 e+ l9 b1 ^キングスライム(基本)# s' c- \) P: b% A( d. x4 S
亲计 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 5 5 5 6 4 6
& \4 u+ H$ k8 u: _ II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
5 W% s! d6 ?1 g* jキングスライム(2)( r+ S0 C" k/ x; t2 K
U5 U2 g! u$ u( X
注解: +必定要达50以上因为眠、吸、封这三项,キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。
t4 y7 Q1 U/ z合成的结果显而易见,因为加了一点停、舞、口的抗性,所以亲计除了终外全是5,只要+50以上合成后的キングスライム(2)的就必能除终外全抗性为3.完成金属化。(+数就算不是+50也有很大的机率的。)上述结果已得到了lishita实践证实。
A: e3 L) h; Z1 o T- ?
0 j( e$ x: f& ~0 v8 @( ?7 U0 U
7 Y3 T$ ~) P( C* u5.驳Ring的“超真·金属化”。2 O/ B k8 m. y1 F( g) l o
说之前先打声招呼,Ring对不住了。本不想写这的但不想让你那篇东东在继续误人子弟,再继续坑害像icecrusader那样的纯情少男少女,我还是要说的!(Ring语:“没这么严重吧!人家不过是想P点稿费,就这些而已。”); E5 I$ V9 p" T0 ]2 V
有了上述的最简单的金属化方法后,我们再来看看Ring在“DQM2战术指导”那篇与以前魂斗罗水下8关、口袋金、银中151、251精灵要先取得所谓的无限道具才能加入的方法等秘技有的一拼的“超真·金属化大法”(原文我不想引用了,大家去看精华区的“DQM2战术指导”吧!),它们都有同一个特点即难以实现甚至是不能实现。我们不谈LV99、+99等超真BT的条件。只看看Ring提供的啼笑皆非配法,即:由 メタルスライム开始两两合成到グランスライム止。各位翻翻基本抗性表和抗性遗传表吧!史来姆系停、舞、口三项暴差,这一合成结果中最低的是メタルスライム为0,最高的是グランスライム为2,但亲计只能达到4不到5有怎能让这三项上3呢?
3 O) V3 w" Q1 _/ ^ \6.为什么不是所有怪物都能金属化?
2 d1 a' m2 }5 I( Q根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)
, I" Z4 N" { _8 M, C* {% t( F" A8 m下面公布可以金属化的怪物名单(听清楚了是可以金属化的怪物名单)8 I0 Z5 t: A- q" F. K' O/ |/ u1 z
【史莱姆系】
4 b( V V s' H( h4 R* ]+ A キングスライム, b6 V7 p: R% Y2 ~
ゴールデンスライム
9 f4 ~# z4 ?& c* G2 `3 w* S; J グランスライム! s) P, n4 Y2 A( ]( n5 \0 o
【龙系】& S/ u( z5 |# m" R+ y4 ?
コアトル- N/ a* ` |' Z$ J$ G
しんりゅう* L) d c7 v! _6 K( V+ P' _) Q* \2 s
【野兽系】# ~, W# R# s2 y& q, h
キングレオ( S) k8 u+ j6 P
ヘルゴラゴ k) x8 @# C( I! A
【鸟系】
" c1 u0 y$ Q# {: o: i4 w! G にじくじゃく
; R$ ~2 j( O5 z8 ] キングアズライル! v; i7 ~4 P6 \% a( P2 M$ Q
シャンタク6 G" Y' P. t: V" U P6 |( i* i
【植物系】
% j7 {7 u) M2 t* b ローズバトラー4 z5 g# h, C+ C4 S& a# F
エグドラシル# u/ R$ _: \) x: X9 |
わたぼう
9 O) r4 Z2 r2 m- t" H8 e+ I& d& V T ワルぼう
" d U! `5 `$ d: g6 P, [【虫系】* x5 F5 m; t6 ^, l! h. r- [
スカルスパイダー* \2 O; u1 {" D$ F7 Q( V8 k3 x
【恶魔系】
) I5 M( h$ v1 C& h+ j/ ]8 }金属化可能怪物无,因为全军都有至少一项基本抗性为0
+ `5 O. o$ x- j/ `0 u' f/ G/ |3 e3 `1 H【僵尸系】' b9 w8 m3 }9 @. q
ワイトキング2 L" C' T8 q8 _, h( U
まおうのつかい
" \- F+ }. D2 M【物质系】6 [) M U! M4 a5 Z. G
ゴールデンゴーレム
# k+ E* _, S/ k, I, d ダークマター+ v3 ^1 j5 b: g% S" x% d
【水系】" j2 ^) Z: ]% k4 Q8 [' n
しんかいりゅう e! q% ^' L- d; x2 e! S0 A+ e
ヘルパイレーツ
# h# ^4 d7 v& y9 Q, L9 o ポセイドン
5 {! ]0 g3 P v/ ]2 [7 t0 e7 u# A【???系】" _9 z8 t3 V2 J2 l' y: |$ J5 w
りゅうおう(2) [! [$ A4 `4 {6 w: X6 O
しん·りゅうおう
4 V( e$ E6 T5 v& L0 X ジェノシドー [6 x& @, L, C3 B: l
ゾーマ
3 X6 F$ M) ]# o) S+ R' N; N4 ~/ N アスラゾーマ
! C8 X; [6 G5 C% ?! ? サイコピサロ+ w( j7 `( N8 V
ミルドラース(1)5 y0 n3 O; B4 A/ C; P
デスタムーア(2)
5 S, R1 \* |. P: ?& g2 r. P5 C, V デスタムーア(3)
6 @9 W3 u5 o3 Z( a. { I ダークドレアム! z3 L7 `5 [% P* z
オルゴデミーラ(1)9 V$ A. ]/ l, d& u
オルゴデミーラ(2)" E* u0 M: O) _; }+ z
ラーミア. q5 ~& c* d& L
じげんりゅう
/ G3 J3 H. Y. r( D# H; W# V; K8 `6 a/ _2 b+ i3 |7 j/ T
7.+的数应该是多少?9 o$ c$ Z$ ?3 E
+的数应该是多少呢?我和大家一样当然是希望越少越好。可惜根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。
& t6 g. m' ^. i# l: m2 p. I4 Z% p5 S
8.释放自己全魔力的终级魔法真的不能免疫吗?
5 [. D8 o2 x1 J9 O9 j8 Z 这个问题我想是大家最关心的吧!根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。不过真的没办法了吗?当然不是,没办法我就不来说了,方法是修改加老金。我现在也在找相关的老金和修改,知道的人就不要吝啬告诉大家吧!
! ~+ F; j: _+ ?" U/ f% O+ b( ?
! ^4 L4 @/ G7 j# \$ Y( n9.半金属化
$ f! | ^4 Z' f$ z! N q 谈到半金属化,我又要再次874一边Ring,这小子居然说因为金属化程序繁琐退而求其次来半金属化等P话。实际上压根不是那回事。9 o+ z! T: D( G: G: z3 r! r
名词解释:半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。
/ E, {' C3 a$ l( ~5 [; g& p8 v- ]& x! d. P( Q, _% d) c" ~
10.金属化后......
! v& L7 y+ u d# K) a2 C: H: Z* W奇怪为什么要写金属化后......呢?你以为金属化好了就完成了,你真的要用这只キングスライム当主力吗?真的我没意见后面你不用看了,你小子根本就不知道金属化的真正意义,如果不是这样的请往下看。(先提个醒,其实真正麻烦的才刚刚开始,接下来引用到的数据涉及到数学知识,没有足够的数学知识或者嫌麻烦的请跳过直接去看结论部分。头晕了莫怪我)现在我们手上有什么呢?这可是一只全抗性除终外均为3的怪兽啊,你不想用它当配合原料吗?????系的怪物并不能称的上实用但是他们可全是DQ历代BOSS,就算人气也比所谓实用的怪物要高,就先从他们开始金属化吧!(依据是人人皆知的特殊交配法则????+任何怪物只要不配合成为新的????的怪物均为配成自己。)
3 U4 i) u1 {1 G/ j. c% m3 {' B& V根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2嘛!)于是只有上面所列的????怪物可以金属化。% b9 R2 |3 b# ^" O3 I9 o L
# Q/ E) C( r8 E下面就从lishita最喜欢的ラーミア开始吧!1 [/ I! U/ ~/ v
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水9 ~8 J% p5 K9 C3 L5 a' r
1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2
" t5 z! j. X3 U$ E9 o5 A7 s5 Yラーミア' e$ l7 m. Z3 M" g* H: t- s
II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
. U: m* g( [1 b. B0 Lキングスライム(2)
- z% E8 D. ~* G 基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2
" S" b) J6 D% C& eラーミア(基本)% f; G: {& g8 ~
亲计 4 4 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 4 4 5 3 4 4 5 6 6 5 4 5 5 4 5
g8 |, R: s) w( X& Y I 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3
# u, y) D* K4 @" \/ s$ L$ x# Lラーミア(1)
& x+ c( ~+ L- ~2 J) r4 k
' ~: }8 n) q2 ]6 C! K5 }
3 S$ E* R) I! ?9 }/ K3 v* N ! {# h8 L r) G: i
注解:1.ラーミア是DQM2中隐藏的三只????系的怪物之一,想要知道它的具体情况的请按照本文最后的内容去做,这里就不说了.4 j, Q2 n; V( h8 u, u2 W4 O
2.灰色部分为增强的抗性就是下文提到的③ ; [. ?- E! J5 i) T) y4 g
3.③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,,51.5%为2!
4 k1 Q( M! K4 E0 ^1 i+ P" J想要一次成功看来不行,要第二次了。(假使上表中③都不成功。) m6 k4 h) k$ S6 ] @
4 k9 f! j7 B3 h- t3 B& F
# d |+ @( F2 F! n0 R, l, V 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水$ h3 E( d+ ]) f, r% |) b
I 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3
* m/ K- O8 {% O5 l5 j2 h( Hラーミア(1)4 H K G2 _2 {$ @: w8 F4 f2 t6 ^0 _
II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 30 S- _* i* S' y$ `+ y( T
キングスライム(2)( z4 Q# d- ^. [) M' M! c8 a5 a
基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2
1 Q0 s$ _* o$ N2 b0 L' \2 W0 _) x4 xラーミア(基本)
% M$ P3 J1 U7 R4 a 亲计 5 5 5 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 5 5 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 6
" e( K8 ^# {: }, q- ] II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
9 y2 e( z0 Q; X ^6 x% `: w4 uラーミア(2) O% e% y+ G5 Q9 N1 e! F
, O$ b% s3 q3 G; X
4 \* e6 b1 @+ V# x
注解:1)灰色部分为不确定的抗性就是下文提到的③
% u0 I6 y1 m/ P' X; ]: T& K3 Q 2)③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,51.5%为2!
6 ^5 C* j: X: a! O* a两次就有可能完成金属化了,成功率是(49.5÷10(③的数))%=4.5%。鉴于我们有两次机会,第一次使③减少(变成3了)的话上面公式变为(49.5÷(10(③的数)+第一次少的③数)%。解释:③变成3上面的親計就能变成6当然对应法则也变了。这样一来无疑加大了成功率。重复上面的步骤(第一步还是第二步无所谓)可以再一次使③减少以提高成功率。但不能保证是第N次会成功(③是否减少这本身就是随机的每一个③都有49.5%机会变成3更有51.5%为2,所以RP很重要)。注解:RP就是人品,也是隐藏属性,提高的方法是到附近的庙去拜拜然后去买彩票,中了就说明有提高了(笑)!
" A' }' s: j4 c/ b, c不管怎样上面两次就有机会成功,其他????的怪物也一样,如果????的怪物加上其他怪物能合成新的????系怪物那么还有可能减少甚至消除③。具体的数据不给了,别说各位看官了我也头晕了。总之,只要基本抗性不是0的????最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)两次合成的就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。5 _" c6 [! A( k! A; t
我们也知道各系同????系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与????系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化后的????系N次合成。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。$ s, }' c, a+ _
11.总结# X! ]: Z% M* i& A
看了繁琐的正文,终于引来了本文最有价值的地方了!在这里我将前面得出的理论总结一下。
: M. v; d, o# M1)所谓金属化就是指除终以外全魔法免疫。" [4 O) \3 p6 n# m4 w
2)金属化的理论依据有三:a.基本抗性表是它的基础、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性、c遗传抗性表为它提供了可行性。
' \" u6 c$ j8 A \/ [# ?3 {1 I3)金属化是可能的方法不是RING提出的超。真BT条件,最简单金属的方法如下4 A7 j6 K/ }: x
ゴールデンスライム+ゴールデンスライム=グランスライム(1)(+50)
0 q: n2 `0 o) `! |- y4 pグランスライム(1)+デスタムーア3=キングスライム(2)(+50)" l$ l, v q F
キングスライム(2)既是金属化后的怪物。
( M+ Q. z; w5 N/ Z- I4)根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)
* H0 P* U% w- v; K5)根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么?你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。
' W0 P8 ^+ \3 S8 K5 O2 \3 ^3 _' t5}金属化后的怪物除了直接拿去战斗外,它还是用来帮住其他怪物金属化的最好材料。只要基本抗性不是0且合成后不构成新的????系的怪物,那么????怪物最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)配合就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。8 F7 j% h% o8 `2 |- B$ D
6)我们知道各系同???系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与???系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化的????系N次配合。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。其余系能与????系配合生成的怪物因为基本抗性为0所以金属化不能。
! G! ]6 D, k) R! Q5 W; ]7)半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。! h, V' }! d8 E/ t
8)根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。
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12.后记
1 t5 g ^" n6 T; V到此为止大家对金属化应该有一定了解了吧!其实金属化还是一个蛮简单、蛮容易的问题,在国内失传的原因有2:一是在国内的大多数地方资料不全。二又与Ring这小子拖不了干系,他的“超真·金属化”BT条件坑害了一代又一代人,大家努力地874他......(笑)原本还要进一步深入讨论金属化的,不过这要占用各位读者很多时间,“最重要的”的是深入讨论所必须的每个怪兽的基础抗性的表格、全怪物多达1000多种的交配方法、以及为了测试抗性所用的全招式表格等工具实在是太多了,篇幅关系没有办法列出来了,所以想要更好地874Ring并且更多地了解DQM2的欢迎到“任天堂世界的S-E讨论专区”来哦。http://bbs.newwise.com/index.php?showforum=33,这里有这极为详细资料,来这里你一定会有所收获的。特别是看不懂这篇文章的读者更是要来哦,我会耐心地为你们解释的。
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% Y9 P! M# M' R# t( \附录1:抗性项目说明
0 a3 O. G, @. y: m( f9 u, Q% N2 h& X/ }. y$ |) {
火: 单体火球魔法/火剑9 n( K: t$ k0 e6 v0 \2 Q
闪: 全体火魔法& a' M- q: v( `5 _+ t
爆: 爆炸系魔法" Z9 G$ [8 v: _% D/ E5 c$ |* A3 D7 j
风: 风系魔法、特技/风剑
* o2 m% X/ b0 h, }9 [( _$ P电: 雷电系魔法、特技/闪电剑+ W; Y- \; r3 q( B
冰: 冰系魔法、特技/冰剑
' u% h' c: b' v2 h, W幻: 命中率下降魔法、特技
( I' b0 R# s' i# P9 Q, E+ y* l1 o眠: 催眠魔法、特技1 E% J7 v, t5 Y! R0 [0 c+ K
死: 即死魔法、特技、暗之波动- L4 Y8 L0 @6 N T J
吸: MP下降,MP吸收魔法、特技
( Y( l" v" [# f$ A8 K4 m封: 封魔魔法, R f4 m7 z9 ]' w
乱: 混乱魔法、特技# ?; U, i$ |0 b* Q% d, \# `; Y [
弱: 防御下降魔法、特技6 U6 U) S: ]8 b0 a& h, L
缓: 速度下降魔法、特技
6 B4 B9 k S+ j" p, S4 m7 Y+ W危: 自我牺牲类魔法、特技
9 Q4 n( ^( P2 t' x1 w; M终: 究级魔法马旦特+ h; ~# i/ m; J6 `4 U A
炎: 火焰吐息
[, r- M' p6 b9 q! X4 H雪: 吹雪吐息( c! I% Z7 N! P8 t. n( t$ S/ r
毒: 毒攻击,毒气& e" O) A2 [& s& F E* J' x0 Z1 a
麻: 麻痹攻击,麻痹气体
+ [9 ]- N% }6 l( ~咒: 诅咒, N( K0 B/ ^$ Z9 I
停: 回合停止
7 p$ |+ ?3 C, w) |9 _, e舞: 封舞,舞蹈类特技不能
, u8 R: N+ f3 d" B- Q口: 封口,吐息类特技不能 m6 ~, q) W) U% ~4 B+ p# g1 V! d
呼: 呼叫帮助,落石
) _# T( d* i: A/ d- P: D剑: 究级斩
S) p! @4 Q% i7 ~- [5 ~* p水: 水系特技7 D* l8 \7 w. o1 u6 K) T* U# ?9 Q5 Y
; x" ]- r5 [' `8 k* }3 s1 z! V% o6 Z) o0 G( j7 ?3 y
附录2:关于金属化后会在种族名前加金属化标志的讨论5 b# C' A( }9 Y+ w
我对其持怀疑态度认为这虚构的成分大于真实。理由如下:! d% o; V& X! k- e: i% d' G
1.翻过N日站的关于金属化的文章从未见其提到过,就连他们贴出的最强怪物的图签中也没有这个标志。3 Z9 P( F7 Z# ^% Y% ]" v; o" r+ s
2.总觉得没地方加这个标志,我专门截了一张天使史来姆的图(有标志的话应该全怪物都有的吧),发现它基本已把可以加字的地方全占满了哪能加这个标志。
7 W3 k9 }# y2 b _5 d3 k1 ^3.最简单金属化的史来姆王经lishita兄测试已经金属化了但没加标志,我又用同样的方法在+35、+75、+99时也配出史来姆王,但是还是没标志,我还专门从+99黄金史来姆开始以同样的方法配出史来姆王也是没标志的。/ k& p! G% P+ D& S
4.RING用的是D卡,D卡是什么事都能发生的,既然D卡白夜可以无故出城,那么哪一天你看到有个标志也不足为奇。
* c( P5 N; N/ ~. A5.RING的纪录掉了,那就死无对症了。还有就是D卡出意外常常和记录掉了有因果关系,所以就更有可能是D卡的意外了。
! ?$ r( X* w N# r( ?不过也不能完全对其否定,如果那位配出带标志的金属化怪物请发贴告之,谢谢。
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